天龙八部峨眉2峨眉

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新天龙八部中很多人都很关心自己该如何选择绝学秘籍,我是个峨嵋,现在简单谈一下我对峨嵋选择绝学技能的看法。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&1.九阴真经如果诸位峨嵋想在PVP战斗中占据主动,首选技能必须是九阴真经。九阴真经中包含九阴锻骨、移魂大法、大佛魔拳三种技能,分别对应的技能效果分别是:将目标封穴,增加内外攻并瞬移至目标身边,群体远程攻击。为什么首推峨嵋学习九阴真经呢?因为绝学最讲究的是技能的搭配,峨嵋弟子本身缺少群攻、加速、瞬移、控制技能,九阴真经恰好能弥补这一空缺。峨嵋弟子在使用九阴锻骨之后,可以将目标封穴3到6秒,在这段时间内,峨嵋可以使用斩情诀和西子捧心,这段时间大约是两秒多。接着使用移魂大法瞬移至目标身边,接上一个月落西山,将对手失明,在这段时间内峨嵋可以进行攻击操作,或者回复自身血量。而九阴真经的最后一招可以使用在PVE战斗中,弥补峨嵋缺少群攻的缺陷,所以说九阴真经是为峨嵋量身打造的也不为过2.九阳真经九阳真经包括太极聚气、盘龙真诀、金刚之躯三种技能,分别对应的技能效果是:将目标昏睡,吟唱3秒,对目标造成直接伤害,单体攻击增加内外攻。虽然不如九阴真经犀利,但是九阳真经也非常适合峨嵋弟子。还是那句话,绝学讲究的是搭配,只要技能搭配的好,完全可以左右战局。先说九阳真经的第一个技能,将目标昏睡。大家都知道昏睡是可以被打醒的,那么在这段长达6到12秒的时间内,峨嵋弟子可以使用清心普善咒回复自身血量,或者说等待不良状态(比如被逍遥放大)的时间过去,然后空余出3秒的时间使用九阳真经的第二个技能盘龙真诀,对对手造成直接伤害。峨嵋弟子的命中偏低,直接伤害技能对峨嵋弟子的用处不亚于加血,能保证对对手造成伤害。3.独孤九剑独孤九剑包含总诀式、破箭式、破气式三招,分别对应散功、群攻、增加内外攻和直接伤害三种技能效果。散功在PK中的作用不用多言,2到5秒的散功就算不能秒杀对手,也可以定位走路。当然,第二招破箭式效果也非常明显,群体伤害,附加流血状态,破了峨嵋最头疼的天山的隐身,很值得一用。至于破气式的直接伤害,前面也说过,峨嵋命中较低,建议多选择直接伤害的技能学习。
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  先说基本的,最重要的前提:
  1.技能:学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..
  2.属性:命中够用(命中率至少50%以上),会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理(比如全4体90+,怎么也得有11W血吧).
  3.快捷操作:会ctrl点地面轻功、会ctrl+tab选目标、会ctrl点清心加血的、会esc中断当前运气(发功)技能的。
  4.技能栏:暗器投掷、行尸走肉。直接拉出快捷栏,暗器投掷命中率低,耗蓝多。行尸走肉,建议不要用来解除画地,其他门派的定身更没必要解。
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  再说对应各门派的注意点和判断.
  1.MJ:九大门派MJ的平推输出不算很高,MJ的特点是3个状态:纯阳、无中、怒火的爆发瞬间输出非常客观。MJ会抽怒,所以开始就可以半怒丢掉,不丢白不丢。MJ会拉人,不过是140s的CD,一场PK估计就一次。作为EM,应该将月落、暗器控制、80控制在MJ开了怒火等状态的时候适时控制,尽量争取加血机会,15刀的威力真的不盖的。适度配合初级隐遁,最好是离MJ较远,或者MJ刚放完血战的时候。注意以上几点,打同石头装备MJ,问题是不大的。
  2.WD:WD内功高,控制最多,闪避也不算低,不过血量相对较少,个别技能命中率不高.所以打WD一定要多用初隐(虽然肯定会被很无奈的砸出来-0-)..WD揽雀尾之后一般是天马3秒运气,接个7星,肯定会被麻痹住.如果对方是第一批技能这么放的,那么可以在他运气天马的时候狂点地面,轻功飞开,尽量减少伤害,如果对方已经是游刃完了(你也差不多半残了),第二次揽雀尾.天马,那就木鸡(,意识差的WD可能就会把剩下的控制全丢,这样你就赚到了,抓住机会加血...进场之前看WD有没开星屑反击,如果开了,就在对方放仙风的时候丢个爪子过去,中了的话,那WD的揽雀尾就报废了..对战WD暂时只想到这么多..
  3.XY:打XY看RP,一般连中4次以上溪山的基本直接报废.XY的闪避高,会心高,控制也不少,不过大多是近身控制.XY的画地命中率也不怎么高..XY放定海,就得跑离定海的范围,没坏处的,不跑的话坏处就多了(破隐身,延长运气,加快对方回怒速度...)被XY画地,不要解,等10s到,轻功飞开,尽量减少伤害。一定要记得时时跟XY拉开距离,留着月落,等XY凌波过来惊涛你,挨过6秒惊涛,直接一个月落,弹开XY。就算XY隐身了也没关系,反正加血的机会是争取到了。打XY一定要留控制,时刻关注有没中溪山,中了溪山,立马木鸡轻功飞开,轻功是不受控制阻碍的,就算意识好的XY在你木鸡后画中你,你也轻功飞开了,他还得浪费1s的时间追你。打XY一定要会跑,要跑个不停,中了散功就跑。不管猥琐不猥琐,能赢才是王道。
  4.XX:星宿的平推输出很高,会心也高,控制不算多,打星宿记得留满怒解含笑半步颠。其他基本没什么问题了。PS:我曾经被星宿的天地同寿打出3连击+暴击过--,RP臭到不行。。
  5.TS:天山会心高,闪避高,移花接木伤害大。不过,技能命中率实在不咋滴,打天山只要看好对方开了移花没,开了的话就直接狂点木鸡,木鸡完,天山也没什么爆发力了。还有,看好天山有没开阳关,开了就适时放个月落,没开的话说明他准备好要解你的月落了,考虑清楚。如果天山一上来就开移花跟你推,不上控制的话,那基本说明他准备玩2次移花,所以你也别开木鸡,等到他下次移花+控制的时候再用木鸡耗。
  6.GB:丐帮血厚,闪高,会心高,控制也不少,不过平推输出较低,打GB只要注意不停的加血就没什么问题了...80技能横扫更是不怕,虽然输出比平砍高了,但横扫是没暴击的,一般情况下,我是更希望GB开横扫的O(∩_∩)O~还有一点注意的是,丐帮的无狗,潜龙等一串技能砸下来,经常会出现卡屏的情况,所以可以开出木鸡,跑两步,缓解下就可以了..
  7.TL:天龙的输出相当客观,命中也高,一串技能下来,基本是半残了,所以要看好,一旦对方丢了中冲,少泽,开了百步穿杨,那就说明噩梦要开始了,所以要立马木鸡,解掉中冲、少泽,骗掉对方的控制,耗过百步穿杨。。打TL还要注意商阳剑,30秒的CD,中了就持续掉血,建议初隐下,然后跑动一下,这样就没问题了。不过,天龙的百分比抽蓝相当让人头疼,所以要尽量速战速决..
  8.SL:平推输出客观,血非常之厚,不过其他属性相对较差,打SL注意金刚伏魔的定身,慈航普度的定身(被定身立即初隐)就没什么问题了,剩下的就是耗了..
  最后还有建议打天龙、少林的时候不要用延年益寿,只能抵消全4门派的一刀的伤害,耗蓝太多,要留着蓝跟TL.SL耗。
  最最最后提一下很多人知道的,但我还是不得不说的几个常识:
  隐身状态下,技能运气可以减少一秒才现身.说明白点就是,你隐身的时候,运气西子,本来要1.5s发出去的,但隐身下运气,等你现身的时候西子已经发出去了。
  运气技能后点其他技能,可以直接自动发出去。比如清心运气1秒,自动接一个延年益寿,减少动作的时间。
(作者:官方责任编辑:张春艳)
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