4.2盗贼天赋和战士哪个好

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WOW战士和盗贼哪个好?
战士和盗贼那个好?
没有优劣之分,只有角色不同罢了。zs是板甲三杰之一,防护战士曾经有开荒坦的美誉,减伤高,并且提供不俗的dps。高装等下,狂暴战dps不虚任何职业,同时由于比较高的机动性,(大跳 冲锋)pve中的团队跑动zs能胜任。dz三系dps也是属于高机动、高爆发输出的职业。pvp中如果让dz先手,对手肯定会处于绝对劣势,除非开章开大技能解掉,jjc33 22 都是很强势的。pve中,因为跑动相当快,并且能够自带减伤,生存能力很强。但是略脆了些。。。面对cjq这种能奶自己、能风筝跟你耗的职业有点纠结。。。盗贼有个优势,做任务相当快。。。隐身不引怪,控制住目标一套带走。没有优劣之分,两个职业用起来的感觉不一样的。若论打击感,zs毫无疑问。不过,如果你想体验那种刺客的感觉,用dz。纯手打, 个人感受。望采纳
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一代版本一代神,其次还要看网速,电脑不行全玩完,最后才是看技术。本人更喜欢战士,武器多,外形更霸气。
盗贼好 现在DPS都是一线 优先级PVE里面没见几个战士DPS压得过DZ
PVP DZ 也很强的 特别在新岛上面 简直是补刀狂魔
看你喜欢什么风格,zs直来直去,幻化特别多,尤其泰坦,dz追求极限输出,两个都有一定的团队辅助能力,dz不猥琐还玩什么dz了
这么比较比较不出什么的,要看每个职业每个天赋都有不同用处的,但是现版本这两个职业都不是属于第一梯队的DPS输出,而战士T是万金油坦克,不是最强但是什么BOSS都能T。现如今版本最适合SOS副本的T是防骑,武僧T。第一梯队的输出主要还是术士,暗牧。但是操作才是王道,任何职业,自己的操作够好就能称霸
果断盗贼,PVP,PVE都很生猛
玩的舒服就好,职业无所谓的。
没玩过dz,但是你如果喜欢暴力的话就选择zs
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首选当然是dk 练级快 而且dps普遍比一般的狂暴战高 操作简单 但是4.3盗贼要出橙色武器 若是有兴趣的话盗贼也可以 至于战士 因为狂暴战很看操作 所以一般业余玩家不是首选
说实话 狂暴战很猛 但是若是玩的不好真的是很水的dps
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建议玩战士,果断PVP,PVE都很猛。
DK和ZS的可玩性远远高于盗贼,至于如何在两个里面做抉择,很是看你自己的喜好吧,个人感觉DK是属于很好玩的,能单刷很多FB,但是ZS又是基本是每个版本的强者。
你想干什么,这个很重要。职业现在虽然同质化严重,但是还是有区别的~
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1.德鲁伊:新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师:有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的 AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者):物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过 T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备, 还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能&嘲讽&的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了.. 8:撒满撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP 方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易. 9.猎人号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦希望采纳
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