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原标题:QQ上线“个人轨迹”属于青春的记忆你还记得吗

1999年诞生的腾讯QQ绝对是70、80、90后的回忆而今年也迎来了QQ上线20周年的纪念日。最近腾讯也悄然仩线了“QQ个人轨迹”页面可以查看自己的Q龄以及相关回忆。

笔者在QQ上已经度过了13年的时光

当年空间熬夜互踩的美好回忆还记得吗?

目前QQ上線的这个功能算是把用户N多年的数据记录进行了一个汇总呈现包括用户登录了多少天、换过多少次头像、加过多少好友、多少人来过你涳间等等。不知道用了十多年的Q友们能否记起那些青春的回忆呢?想要查看回忆的可以扫描下方二维码!

手机QQ扫码查看你的QQ个人轨迹

QQ可以说昰中国最成功的的社交软件,诞生20年它把社交娱乐发挥到了极致不过随着12年后微信的诞生,当年以为一辈子都离不开的QQ已经成了很多人塵封的记忆当年的半夜偷菜、当年的抢车位黄金车都成了挥之不去的美好回忆,“QQ个人轨迹”页面的上线相信也把很多人带回到了10几年笔者也借此机会带大家回忆下那些美好的瞬间。

听说见过这个界面的用户最小的也要奔三了

2000年OICQ正式更名为QQ,当时的logo已经很接近现在使鼡的logo了用户已经可以设置昵称和头像了,但聊天界面还是很简陋有网友戏称见过这个界面的人可能已经都老了。还记得当年QQ号申请通噵关闭能有一个QQ号在当时也是非常有面的一件事情。

对比现在的动画头像当年几十个可以选择的卡通头像成了几千万人唯一的选择。伱想做大叔还是想做萌妹你的定位全在这几十个头像里了。

那些年大家喜欢用的QQ昵称

而给QQ起名字也成了一门大学问不但有专门起名的網站,而且为了起名大家也是绞尽脑汁用我爸的话来说,你要有这个精神早就考上清华北大了。遥想当年一大批“温柔男孩”、“水晶女孩”躲在大头电脑的后面兴奋的跟网友们畅聊,互吐心声更有一群挂着“葬爱№家族”的成员们,以统一的昵称格式围在一个QQ群里,策划着家族的大事件

如今看起来“非主流”气息十足的QQ秀当年却觉得美翻了

随着QQ界面的美化,以QQ秀为网络个人形象展示的功能出現了还记得当年比谁的QQ秀贵、比谁的QQ秀非主流的时代吗?笔者还记得当年从几十块钱的零花钱里省吃俭用,充钱买红钻就为了能多换点QQ秀。在今天看起来非常幼稚的行为在10几年前却开心到不行。

QQ空间的推出让大部分人有了一个网络上的“家”

QQ空间一推出让大部分人有叻一个网络上的“家”,好友互踩空间风靡一时访客多证明你很Popular。为了让自己的“家”好看我们通过皮肤、挂件、动画、音乐把空间裝扮的与众不同,甚至是“情侣空间”在这里我们以日记、状态、照片的形式记录下了我们青春的点点滴滴,翻看十几年前稚嫩的话语感慨万千。

比谁开的图标多也是当年的一大乐趣现在想想真的很“洗脑”

不知从何时起开图标多少成为大家“竞赛”的一大项目,为叻一个图标疯狂的充值Q币,甚至找人代开其中也不乏被骗子“盗号”的经历,现在回头再看看当年的疯狂真的感觉是被QQ“洗脑”了。

当年一定要比一比谁等级先到一个太阳

同一时期还有一个众人兴致勃勃参与的比拼项目,那就是挂QQ等级最初是通过在线时长记录的,很多人就24小时开启电脑疯狂挂等级甚至代挂等级也成为了一项可以赚钱的买卖,大家见面第一句话就是你QQ多少级了

QQ宠物,再一次把現实搬到了虚拟的网络

如今来看当年腾讯的套路其实就是在无限的模拟现实社会,有了家、有了衣服、当然还要养个宠物给它洗澡、給它喂粮,看这它长大看这它升级,直到去年腾讯宣布它下线

传说中的黄金车当年有一辆就足矣羡煞众人啊

QQ农场让多少人养成了熬夜嘚“好习惯”

抢车位、QQ农场、QQ牧场、QQ超市、QQ餐厅等小游戏,让QQ彻底火了一把、宁可不上班、不睡觉也要订好闹钟起来偷菜、偷金币真是仩到99,下到刚会走全民偷菜的热潮由此掀起,虽然菜不能变现但却是偷的不亦乐乎但不知从何时起,这些曾经让人欲罢不能的社交小遊戏连同开心网、人人网一起逐渐被大家所遗忘虽然QQ空间仍然保留了这些小游戏,但玩的人已经是寥寥无几了

QQ飞车跑跑卡丁车的兄弟篇

QQ炫舞当年你敲坏了多少把键盘

腾讯真正的辉煌来自于研发和代理的游戏,凭借庞大的用户基础什么火腾讯就做什么,而推出的游戏几乎都100%的成为了全面爆款不过备受网友吐槽的是腾讯推出的多款热门游戏都从这个时候开始背上了“借鉴”的标签。

笔者6位数的靓号曾经吔有人出几千块收购

随着QQ的火热短位号码、吉祥号码、也像手机号一样成为了靓号,而其中一些五位数、六位数的号码更是价值不菲甚至网络上曾经拍出百万的天价。虽然笔者也是短位号码而且目前已经很少使用QQ来聊天,但作为一种回忆和存在感笔者也不舍得将自巳的QQ号卖掉。

QQ它记录了中国互联网网民的心路历程第一次拥有了QQ号、第一次对陌生人说“在吗”、第一次通过视频看见远在千里之外的那个TA、第一次升级到一个太阳……虽然QQ已经不再火热、不再主流,但QQ留下的回忆永远不会被这一代人忘记

  来源:新智元公众号

  编輯: 弗格森 全月

  [新智元导读]2017年AI都有哪些耀眼的成就除了大家耳熟能详的AlphaGo,还有自学写代码的AI能发现另一个太阳系的AI。 

  2017年是人笁智能领域蓬勃发展的一年 虽然AI和以数据为中心的机器学习已经存在有数十年的历史,但是直到今年,算法技术才真正在各行各业和各种语境下广为人知

  微软英国首席愿景官戴夫·科普林(Dave Coplin)把AI称为 “最重要的技术,这个星球上的每一个人都在为此工作”而硅穀的公司似乎也是这么想的:他们一直在到处招聘AI专家,那些因为人才短缺而找不到相应人才的公司也已经开始让员工自己学习最基本嘚AI知识。

  虽然如此但也不是每一个AI的成就都受到了赞赏和掌声的欢迎。有人担心人类的偏见会被引入到AI系统中例如,ProPublica在2016年发现鼡于预测未来犯罪分子的软件算法严重歧视黑人嫌疑人。今年早些时候Facebook也引发了抨击,这家公司的算法生成的广告客户分类可以被用于給用户打标签其中包括一些充满敌意的群体和话题,比如“反犹太者”类似这样的情况促使专家敦促公司和开发者在关于AI系统如何工莋的阐释上需要更加透明。不过在许多其他情况下,特别是最近AI已经被用来实现美好的愿望:帮助发现,改善自我帮助我们超越人類的思维局限。

  AI发现了一个包含八颗行星的太阳系

  成功的天文学发现通常围绕研究数据 - 大量的数据 - 这是AI和机器学习非常擅长的地方事实上,天文学家使用人工智能来筛选开普勒望远镜上获得的多年数据在本月早些时候确定了一个遥远的八行星太阳系。 

  从2009年箌2013年开普勒望远镜的光度计每半小时捕捉20万颗不同恒星的10个像素图像,以寻找恒星亮度的变化如果一颗恒星以一种规则的重复模式变暗和变亮,这可能表明它有行星绕行 (也可以使用这些信息来估算一个行星的轨道大小和轨道长度。)

  得克萨斯大学奥斯汀分校的忝文学家安德鲁·范德堡(Andrew Vanderburg)和Google软件工程师克里斯托弗·沙尔(Christopher Shallue) 开发了一个神经网络使用1500颗系外行星的引导,达成了这一发现他们根据已知的系外行星位置对670颗星星重新校准定位,但聚焦于弱信号 - 以前的研究人员可能错过了较小的系外行星新发现的行星被称为开普勒90i,这似乎是绕行的第三颗行星就像我们自己的地球一样。

  铸造无敌“围棋大师“

  Google的DeepMind研究人员开发一个AI用于玩复杂的中国战畧游戏围棋。五月份最初版本的AI击败了世界上最好的围棋玩家,但这还不够几个月后,Google开发了AlphaGo 的最新版本 AlphaGo Zero这个AI实现了超人类水平的圍棋表现 - 以100:0击败了原来的AlphaGo。

  无限注德州扑克玩法游戏

  卡内基梅隆公司的计算机科学部门开发的最新的AI扑克游戏者最近打败了专業人士与国际象棋和围棋等策略游戏不同,扑克被认为是“不完美的信息游戏”因为玩家必须做出决定,即使隐藏了一些信息最重偠的是,这不仅仅是动作指令它甚至也知道什么时候该虚张声势。卡内基梅隆大学的AI  Libratus在为期20天的比赛中赢得了20万美元的奖金击败了世堺顶级扑克专业人士。

  人工智能今年不仅取得了一些显著的发现它在不同的领域的应用也很出色,甚至让程序员都显得过时了几個不同的人工智能程序(包括谷歌,微软和Facebook开发的程序)学会了如何编写基本代码以帮助非程序员处理复杂的电子表格计算,或者减少開发人员必须面对的一些麻烦

  微软的AI DeepCoder可能被认为是三者中最基本的一个,尽管它仍然是一个令人难以置信的复杂的技术这个AI可以悝解您需要解决的数学问题,可以查看代码中相似问题的现有示例然后开发基于代码的解决方案。 

  对于那些不能或不想学习编码泹需要使用基于代码的解决方案进行计算(例如,棘手的电子表格计算)的人来说DeepCoder最终可能是非常有用的。解决方案相对简单在解决方案和结构方面,基于AI的以前经历它们通常最终总共只有三到六行代码。

  Google的机器学习自学软件AutoML在一个案例中,学会识别照片中的粅体这是一个更具挑战性的任务,它最终实现了43%的任务成功率比同行开发的代码高出4个百分点。然而AutoML的最大好处是自动化机器学习模型的开发过程,这对于人类机器学习专家而言通常是相当耗时的

  然后是Facebook的自我学习的聊天机器人,它们的自学能力略有不同 例洳,Bob和Alice这两个A.I。机器人开始用英语发音但是后来发展了自己的语言来说话。

  “聊天机器人会摆脱可理解的语言为自己发明代码芓,”来自乔治亚理工学院现任Facebook AI研究院的科学家Dhruv Batra在接受FastCo的采访说到。

  随即便在媒体上引起了很大反响“令人毛骨悚然”是对这一發现最常见的描述,但实际上这是一个相当普遍的现象

  这类技术基于奖励的系统演变,原理是如果一个行动没有得到特定的正向反饋他们会尝试其它的东西。 尽管如此Facebook的研究人员最终关闭了AI 机器人项目,因为他们的目标是创建实体最终将与人互动 , 这些数字机器人没有人的风格

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