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龙珠激斗2.9龟派气功怎么发 气功技能按键
许多玩家都在问在小游戏龙珠激斗2.9游戏中,龟派气功到底怎么释放,本文小编就为您带来详细介绍。
许多玩家都很喜欢玩龙珠激斗这款,不过既然玩了,那么肯定得会使用龟派气功啊,到底龟派气功怎么发呢?本文小编为您带来详细教程,希望对大家能够有所帮助。
每次战斗一开始,要使用龟派气功需要先按住L集气,使气条从黄色变为红色,至少有一格气之后可以按&&J使用龟派气功了。气越多威力越大。
用完一次后气条会变成黄色且会减少一格,需打人攒黄色格子,用L集气,积满方可再用
以上便是小编为您带来的龟派气功使用方法啦,更多精彩内容敬请关注网。
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游戏老司机美国:我的够用就行。&br&中国:不行我必须给民众造就一个我们国家很富强的感觉。&br&&br&看下面有好多人喜欢用“曾经有一群人认为修路没用……来说事”,在此做个统一回复。&br&不知道修路对超算的建设有没有用,反正,我记得当时有一群人喊着钢铁产量不够用,要超英赶美,直接导致了国内计算机水平落后美国20年,要不是当年那群人,中国大陆的计算机水平,应该是现在台湾或者日本的水平。可能这就是你们认为的有用的吧。&br&&br&感谢某网友提醒。&br&增加一条:美国人有“够用就好”的资格,我们可没有。一针见血,点明主旨&br&谢谢各位举报&br&&br&嗯中国花了这么多纳税人的钱造了这么多超算中心,结果现在状态是天河一号刚刚实现使用率将满未满。&br&天河二号没人用就孤零零几个用户。&br&太湖之光不用说了。&br&&br&拿着纳税人的钱建过多的超算,你以为你苏联搞军备竞赛?&br&咱先别说你SW有没有人用,有没有人会用,反正济南超算中心的SW节点几乎没人碰,x86满载。&br&造了浪费钱呢?&br&&br&小粉红们,看你们在评论区玩的很开心,再跟你们爆点料。&br&早在15年上半年的时候,我有一次突发奇想看看版本号呗。&br&挺好,RHEL。&br&您不是说是什么XX麒麟系统?&br&挺好,我给您发贴吧去爆爆。&br&不出十分钟,给删了,没有理由。&br&挺好。我喜欢。&br&过了两天收到新闻,天河二号因安全问题全部换装RHEL。&br&少来跟我说类Ubuntu,那我看的是假天河二号?&br&&br&咱先别说SW给了湾湾和美国日本多少钱,咱就说这玩意有没有人用,有没有人会用。&br&别做天朝上国的美梦了,花的可都是你的钱,最后没啥用。&br&&br&根据大佬意见,贴出两个很在理的答案以供参考,配合食用更佳&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6404&/span&&span class=&invisible&&5302/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6404&/span&&span class=&invisible&&5302/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&这两个答案是干货,我就不继续科普了。&br&&br&你问我有没有资格?&br&看着挺多人说我16岁高中生,过两年就好了。&br&挺好,您还看不出来您的高中生同学在干啥。&br&您家高中生玩天河二号啊?&br&哈哈,无脑年龄黑也是有意思。&br&&br&那些觉得VPN是xx的歇歇吧,您连VPN是啥都不知道还是别来什么军用啊,核爆啊。听得我都替您尴尬。&br&辣么大的nscc-gz看不见啊。&br&&figure&&img data-rawheight=&1281& src=&/v2-dd69ceb599ee_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-dd69ceb599ee_r.jpg&&&/figure&&br&行吧我没资格,这vpn足矣说明数据来源了&br&&br&抱歉啊,我是不是伤害某些无脑粉红的心?我是不是跪久了站不起来了啊?还有我不喜欢是不是可以滚啊?连喷都程式化了换点新花样呗?
美国:我的够用就行。 中国:不行我必须给民众造就一个我们国家很富强的感觉。 看下面有好多人喜欢用“曾经有一群人认为修路没用……来说事”,在此做个统一回复。 不知道修路对超算的建设有没有用,反正,我记得当时有一群人喊着钢铁产量不够用,要超英赶…
&figure&&img src=&/v2-e65178ae6edaebc1abfcfc0_b.jpg& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/v2-e65178ae6edaebc1abfcfc0_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&figure&&img src=&/v2-d918dc35cefd7ee40bdf5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-d918dc35cefd7ee40bdf5_r.jpg&&&/figure&&p&GP104是Pascal架构首发产品,GTX1080/GTX1070发布已经有一年多时间,后来又发布了大核心的GP102,也就是GTX1080TI和Titan X。&/p&&figure&&img src=&/v2-8a3a1ed510f47e990e281f10e4ee82dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-8a3a1ed510f47e990e281f10e4ee82dd_r.jpg&&&/figure&&p&GP104是中等规模核心,而GP102比GP104大上一半。GTX1080是完整的GP104核心,有2560个CUDA Cores,而GTX1070则是1920 CUDA Cores,规模比GTX1080小了25%。&/p&&p&此外1080配备了更为高速的GDDR5X显存,频率从提升了10000MHz,同样也是25%的差距。&/p&&p&1070的实际均价在3200左右,而1080实际均价大概在4500,这样的价格差距远大于之间的性能差距。从市场反馈上看,大多发烧级玩家都一步到位选择了1080TI,而注重性价比的玩家更多选择1070。性价比不高的GTX1080就略显尴尬。&/p&&p&AMD再稍早推出了VEGA 64和56,虽然我们认为这2个产品实际上并不能对现在的GTX1070和GTX1080产生什么实际威胁,但NVIDIA还是认真的对此做出了应对,这就是本文的猪脚GTX1070TI。&/p&&figure&&img src=&/v2-e420666eac61c54fde67fc3afae898eb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&1223& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e420666eac61c54fde67fc3afae898eb_r.jpg&&&/figure&&p&GTX1070TI的流处理器规模为2432个,共有19组SM,仅比GTX1080的20组少一组,128个SP,规模为GTX1080的95%,这样核心规模就十分的接近。但在显存方面,GTX1070TI还是继续延续1070的规格,继续是8GHz 256bit的GDDR5。&/p&&p&因此从核心规模上来说GTX1070TI十分厚道,但这样的厚道 ,使得NVIDIA又有了新的忧虑,如果下游AIC推出各种变态的非公OC版,必然会威胁到GTX1080的地位,虽然GTX1080 NV并没做太大指望,不过其利润率更为丰厚,因此依然需要确保。NVIDIA对于GTX1070TI的非公频率做了严格限制,规定最高的Base Clock仅为1607MHz(Boost Clock 1683MHz),使得其无法觊觎GTX1080的地位。&/p&&figure&&img src=&/v2-8fb7e9f72f9c86b0070715_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-8fb7e9f72f9c86b0070715_r.jpg&&&/figure&&p&老黄总被人说刀法精湛,而这次对于GTX1070TI的裁剪可以说是匠心独运,刀法几乎可以给蚊子修眉毛了。这样产品说是应对VEGA我们认为只是借口,真正背后还有更为深层次的原因:&/p&&p&1 GP104的良品率大幅提升,需要屏蔽的SP更少,可以挑出更多更佳品质的核心;&/p&&p&2 GTX1070TI依然是GP104,和GTX1070相同的PCB Layout,其实在生产成本上对于NVIDIA来说并没有多大差别,而产品可以拉高售价,这样可以进一步提升NVIDIA的客单价和利润率;&/p&&p&3 GDDR5X由于产能问题,供应和成本出现问题,需要优先保证更高价位的产品,GTX1070TI不能威胁到GTX1080。&/p&&h2&&b&GTX1070TI产品巡礼&/b&&/h2&&p&&b&Geforce GTX1070TI Founder Edition&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-f2d7e35f971bb8eca278e994d07070c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-f2d7e35f971bb8eca278e994d07070c5_r.jpg&&&/figure&&p&首先介绍的是GTX1070TI Founder Edition,整体散热器和PCB都沿用之前GTX1070 Founder Edition的设计,并无变化。泰坦皮散热器的质感和线条流畅度无可挑剔,这个就是信仰之来源。&/p&&figure&&img src=&/v2-8df37d3b3fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-8df37d3b3fb_r.jpg&&&/figure&&p&菱形流畅的多边形切割加上铝制材质可谓艺术品一般。&/p&&figure&&img src=&/v2-64de1385faa4b55277f92edaefe597c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-64de1385faa4b55277f92edaefe597c9_r.jpg&&&/figure&&p&分段式的背板设计,后面会介绍这样的设计有什么问题&/p&&figure&&img src=&/v2-96abbb404ee748ca6c0c7c5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-96abbb404ee748ca6c0c7c5_r.jpg&&&/figure&&p&但泰坦皮可以赞美的仅仅只有颜值和颜值带来的信仰,从效能和体验上却不仅人意。散热器的规模偏小,虽然规格从GTX1070的双热管升级成GTX1080的均热板,但小尺寸的涡轮风扇风力不足且噪音巨大,并不能很好压制住GP104的功耗。&/p&&figure&&img src=&/v2-babfc449a5df36cedd8feb04d594ab7f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-babfc449a5df36cedd8feb04d594ab7f_r.jpg&&&/figure&&p&5+1的供电规模也不能很好满足高频Boost和超频使用的需求。&/p&&p&看完公版,再来看看各家的非公,由于GTX1070TI和GTX1070是完全pin对pin的共板方案,因此各家AIC的非公基本都是继续沿用了之前GTX1070非公的设计。&/p&&p&&b&微星GTX1070TI暗黑龙爵&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-3f97eb6dde66db216c6f804_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-3f97eb6dde66db216c6f804_r.jpg&&&/figure&&p&微星的GTX1070TI暗黑龙爵虽然有着一个很中二的名字,但确实是一个很低调的产品,其继续延续之前GTX1070暗黑龙爵的设计,并无任何差别。暗黑龙爵在PCB上和微星看家的GAMING X/Z是相同设计,但出于对中国消费者三风扇的特别偏爱,而衍生出的旁系产品。只不过将GAMING X/Z两个10CM风扇变成了3个8CM,整体性能和散热效能都十分接近。输出接口为标准的3DP+1HDMI+1DVI。&/p&&figure&&img src=&/v2-4fc8eacc3fa1a658d32913_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-4fc8eacc3fa1a658d32913_r.jpg&&&/figure&&p&顶部的DUKE为RGB LED,可以使用微星的Mystic Light软件进行控制,并和主板同步。不过这点RGB的氛围照明区域过小,对于视觉上并无 太大冲击。&/p&&figure&&img src=&/v2-ca85de6655e56eef4bf07cdf78c3ec71_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-ca85de6655e56eef4bf07cdf78c3ec71_r.jpg&&&/figure&&p&供电接口为8+6规格,和GAMING X是相同规格。&/p&&figure&&img src=&/v2-abb256e300cf5ef9e22516_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-abb256e300cf5ef9e22516_r.jpg&&&/figure&&p&三风扇还是是的散热器相比PCB要长上一截,规模相比Gaming X更大,但热管只有3根,相比Gaming X的4热管要稍差。&/p&&figure&&img src=&/v2-33d738ed024c94f6d45c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-33d738ed024c94f6d45c_r.jpg&&&/figure&&p&微星的GTX1070TI暗黑龙爵为越肩高度PCB,供电输入为8+6pin,核心供电为8相,控制芯片为uP9511P,显存供电为2相,控制芯片为uP1641。这个PCB入如此之高,甚至显得有些空空荡荡,是因为暗黑龙爵和GAMING X/Z公用PCB,而GAMING X/Z是10cm大尺寸的双风扇需要更高的PCB,而暗黑龙爵只能沿用。&/p&&p&&b&影驰GTX1070TI大将&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-116ad59fc7d5e2c6a0b7dec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-116ad59fc7d5e2c6a0b7dec_r.jpg&&&/figure&&p&影驰GTX1070TI大将是影驰最低规格的非公1070TI,相比更高规格的骨灰/HOF,仅仅采用双风扇的散热设计,风扇尺寸为9cm。不过为了显得更为豪华,显卡外部的塑料覆盖件比PCB和散热片稍长。&/p&&figure&&img src=&/v2-dbf0520beef403f332ec9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-dbf0520beef403f332ec9_r.jpg&&&/figure&&p&依然配备金属背板,可以更好的保护PCB和起到辅助散热的作用。&/p&&figure&&img src=&/v2-b77c57ec93ea8d8b2c64_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-b77c57ec93ea8d8b2c64_r.jpg&&&/figure&&p&影驰GTX1070TI大将虽然没有采用夸张的越肩式PCB,但其尺寸还是要大于公版。供电输入为8+6pin,采用7+1向供电。散热器采用的是2根8mm的加粗热管,以S型穿过散热器,VRM供电的MOS管有单独的散热片,不过并没有和主散热片成为一个整体。散热片的覆盖面积比PCB和外面塑料件小,整体散热规模还差于前面的暗黑龙爵。&/p&&p&&b&玩家国度STRIX GTX1070TI GAMING A8G&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-bb176a72a731a89a7a404a34_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-bb176a72a731a89a7a404a34_r.jpg&&&/figure&&p&STRIX GTX1070TI GAMING A8G就是这样的典型,外观继续沿用STRIX GTX80TI的经典设计,并无不同。正面风扇边缘有LED装饰灯。&/p&&figure&&img src=&/v2-6cada6a97b0ee8f6d37ea5a123ecfb50_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-6cada6a97b0ee8f6d37ea5a123ecfb50_r.jpg&&&/figure&&p&背板的设计出了败家之眼,还有一些线条勾勒使得其并不单调。华硕和ubisoft在GTX1080TI上海推出了背板带有埃及文字的刺客信条定制版,是很成功的跨界合作。&/p&&figure&&img src=&/v2-fbfa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&458& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-fbfa_r.jpg&&&/figure&&p&亮起的ROG的败家之眼信仰LOGO,其背面比正面的RGB更为炫酷抢眼。在大多数正常布局的ATX机箱,显卡是正面向下,而背板更为容易被人差距,因此装饰重点在背板是十分聪明的抉择。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=http%3A///v_show/id_XMzA3ODM5NjE1Mg%3D%3D.html%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.c2c& target=&_blank& data-video-id=&048000& data-video-playable=&true& data-name=&华硕ROG AURA SYNC功能演示& data-poster=&/80/v2-958e49dc2d218163dcef6f16addf54a4_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-958e49dc2d218163dcef6f16addf54a4_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&华硕ROG AURA SYNC功能演示&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMzA3ODM5NjE1Mg==.html?qq-pf-to=pcqq.c2c&/span&
&p&STRIX的灯并不是强在本身,而是强在华硕整体的AURA生态。通过AURA软件,可以 统一控制主板、显卡、内存,水冷,灯带、外设甚至显示器的氛围照明,而形成一个协调的整体,而非其他家的RGB方案单打独奏,混乱不堪,而充斥着不和谐的杀马特之风。(上面视频显卡是STRIX GTX1080TI GAMING O11G,但外观除了多个6pin就没什么差别)。&/p&&p&不过STRIX GTX1070TI GAMING的AURA也有需要被黑的地方,GTX1070TI/1080TI灯光系统还是沿用之前GTX的设计,所有LED灯珠仅能整体颜色变换,而Z270以后的主板LED都可以单独控制,可以同时显示不同颜色以实现流光溢彩的效果,这不能不说STRIX显卡的AURA相比自家主板还是落后一代,全新设计的AURA 2估计要等Volta了,这代卡并无指望。&/p&&figure&&img src=&/v2-e783f34f91_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-e783f34f91_r.jpg&&&/figure&&p&STRIX GTX1070TI GAMING A8G和GTX1070一样 ,仅仅是单8pin供电,我们我们建议大家先不要小看这个单8pin。左边的6个触点是电压测量点,高级玩家专用,他们更详细自己的万用表,而非软件的传感器读数。&/p&&figure&&img src=&/v2-f560e335f0ebbf335be99a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-f560e335f0ebbf335be99a_r.jpg&&&/figure&&p&PCB前端还有2个风扇4pin接口,可以用来接驳机箱风扇。传统的主板PWM风扇,是依据CPU的温度进行调整,但有时候游戏GPU处于高负载,而CPU相对负载较轻,链接主板的PWM风扇并没有提高转速,使得显卡附近空间热量淤积。而这两个接口就是用来解决这个问题,将机箱前部系统风扇接驳在STRIX上,当显卡高负载温度上升的时候,风扇会提升转速,将机箱的热空气挤出机箱外部。&/p&&figure&&img src=&/v2-6d0ac7ae037e61e66c42cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-6d0ac7ae037e61e66c42cb_r.jpg&&&/figure&&p&接口方面。STRIX GTX1070TI GAMING A8G并没有采用公版和大多非公版采用的3DP+1HDMI+1DVI的标准布局,而是将一组DisplayPort更换为HDMI,这样主要是为VR用户考虑,在用户有一组HDMI接驳电视机或者显示器的时候,仍然有一组HDMI可以连接类似VIVE这样的VR头盔显示器。这样的设计对于VR用户更为友好,如微星新进推出的GTX1080TI LIGHTNING也是跟进采用这样的设计。&/p&&figure&&img src=&/v2-0c43d9a0b8d180fe9690_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-0c43d9a0b8d180fe9690_r.jpg&&&/figure&&p&拆开散热器之后,我们可以看见第二层金属板,这个 金属板连接到后挡板,给显存散热。PCB沿用之前的STRIX 1070的方案,供电规模为6+2相,其中核心6相,显存2相。&/p&&figure&&img src=&/v2-e259ce0a1cc46524b17d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-e259ce0a1cc46524b17d_r.jpg&&&/figure&&p&GTX1070TI的GP104-300-A1核心,GTX-A1,GTX-A1,三者核心面积都是214mm2,晶体管数量也都是7200M,只是屏蔽的核心数量存在差别。&/p&&figure&&img src=&/v2-0350b3edde64d537b9acdfbd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-0350b3edde64d537b9acdfbd_r.jpg&&&/figure&&p&显存是镁光的D9TQB 8GHz GDDR5,一共八颗组成256bit,核心和VRAM是由NVIDIA打包提供并无不同。GTX1070首发是采用三星的GDDR5,超频体质相比当时镁光要好,不过随着工艺的改进成熟,现在的镁光GDDR5也一般可以上到9GHz的高频。&/p&&figure&&img src=&/v2-acb943c7d45fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-acb943c7d45fc_r.jpg&&&/figure&&p&核心的6向电压控制器是采用的UPI uP9511P。&/p&&figure&&img src=&/v2-84ad5b99bb922b5629ac5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-84ad5b99bb922b5629ac5_r.jpg&&&/figure&&p&而显存的2相供电是由UPI uP1666Q控制,&/p&&figure&&img src=&/v2-d727a145d02c95b50ba5c876_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-d727a145d02c95b50ba5c876_r.jpg&&&/figure&&p&ITE 8915FN是电流监控和管理芯片。&/p&&figure&&img src=&/v2-f08ef22c5787dba712bc243b3c66870f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-f08ef22c5787dba712bc243b3c66870f_r.jpg&&&/figure&&p&背板后面的白色部分是RGB的均光板,给信仰的败家之眼提供动力。&/p&&figure&&img src=&/v2-02a691632ddb443fcbe5040_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-02a691632ddb443fcbe5040_r.jpg&&&/figure&&p&之前首发的STRIX GTX GAMING是采用了DirectCU III热管直触,这样的技术理论上可以将核心热量通过直接接触热管更快更高效的传导出来,但由于GP104仅仅是一个中等规模核心,5根热管和核心直接接触的只有两根半(看上图残留硅脂就可以知道同核心的接触面积),而其他热管传到则需要间接传导,这样使得散热效能打了些折扣。而在后面的GTX1080TI和现在的GTX1070 TI,虽然还是延续了原有的ID设计,但散热底座还是改成了传统设计,而没有采用热管直触,五根热管直接连入底座,这样散热效能也有一定的改进。&/p&&h2&&b&Timespy性能测试&/b&&/h2&&figure&&img src=&/v2-f71a162d05f9f2ffecee42e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-f71a162d05f9f2ffecee42e_r.jpg&&&/figure&&p&我们的具体测试平台如下:&/p&&figure&&img src=&/v2-4b46fd846fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-4b46fd846fb_r.jpg&&&/figure&&p&由于是横评,并非是架构级新品,我们测试主要使用3Dmark进行,而不进行具体的游戏测试,同核心的显卡,即使频率有所差别,游戏性能上也不会有太大差别,仅仅是1-2FPS的毫厘之间,也许同一张卡连续跑两次的差距都会更大。因此我们仅仅采用3Dmark Timespy进行性能测试,这样能够更为细致而稳定的表现出不同GTX1070TI是性能差别。&/p&&p&‘3Dmark虽然在11时代场景设计有问题,过于看重贴图,别人戏称为贴图Mark,但后续的Firestrike和Timespy设计都趋向合理,能够真实反映不同显卡的真实相对性能。我们横向测试使用Timespy进行,具体考察是图像分,而不是总分和物理分,这两部分会受到处理器性能的影响。&/p&&figure&&img src=&/v2-03dd10a1dbba2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-03dd10a1dbba2_r.jpg&&&/figure&&p&除了各个GTX1070TI作为主角,我们还将GTX1070 Founder Edition和GTX1080 A8G作为参照物进行测试。由于NVIDIA规定死了频率,因此这次横评的默认设置差距极小,最快的STRIX GTX1070TI GAMING A8G相对最慢的GTX1070TI Founder Edition快上不到3%,完全在意料之中。相对GTX1070 Founder Edition,GTX1070TI的性能是其性能的119%,而GTX1080是其性能的30%。这样的性能比例同其流处理器和频率的差距相符。&/p&&p&GTX1070TI流处理器规模是GTX1080的95%,ROP数量一样,频率略低,硬件上最大的差别在于GDDR5和GDDR5X,8000MHz和10000MHz的频率使得其显存宽带有25%的差距。&/p&&figure&&img src=&/v2-dacc7b4ebecfdf447699d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-dacc7b4ebecfdf447699d_r.jpg&&&/figure&&p&在核心/显存同默频的情况下,GTX1070TI性能是GTX%,性能有8.5%的差距;&/p&&p&在核心Base clock同频(无论是1607还是1671MHz),显示内存默认的的情况下,GTX1070TI的性能追赶到GTX%,性能有5.5%的差距。&/p&&p&而我们选择一个9GHz频率为显存平衡点,将两者的显存频率都改为9GHz。单纯将GTX1070TI显存频率从8GHz提升到9GHz性能有2.3%的提升,而单纯将GTX1080TI的显存频率从10GHz降低到9GHz ,性能有4.1%的损失。如果将GTX1070TI和GTX1080都设定为相同的BaseClock 1671MHz和显存频率9GHz,GTX1070TI的性能是GTX1080的99%,在显存同频的情况下,两者的性能差距微乎其微,远小于5%流处理器规模的差距。这说明GTX1070TI和GTX1080的差距更多还是由GDDR5X的显存带宽拉开,显存频率和带宽对于GP104而言还是很明显的瓶颈,其影响明显大于5%的流处理器规模差距,而128SP流处理器对于整体性能影响不大。&/p&&figure&&img src=&/v2-bea2ce82648cdf9134bacd0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-bea2ce82648cdf9134bacd0_r.jpg&&&/figure&&p&之前还有GTX1070TI是9Gbps显存,如果真是这样,那GTX1080就更是危险,明显不符合老黄的精准春秋刀法。&/p&&p&&b&频率稳定性测试&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-1a6ef120a9bf7a99c113d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-1a6ef120a9bf7a99c113d3_r.jpg&&&/figure&&p&虽然所有本次评测的1070TI都是1607MHz的Base,1683MHz的Boost,但实际性能还是存在差别。之所以存在差别的原因在于核心频率的稳定性不一样。而影响频率稳定性的有三堵墙:第一堵墙是温度,第二赌墙是TDP限制。散热不好的显卡,如所谓的坑爹Founder Edition,首先会碰见第一堵墙,由于温度过高,GPU频率就会降频,甚至降到Base clock之下,从而影响性能。而第二堵墙的TDP限制,GPU功耗就会达到TDP限制同样会引发降频。特别是超频之后,TDP对于Boost频率的禁锢将会更为明显;第三堵墙则是基础频率限制,即使GPU温度和功耗都未触墙的情况下,还是受到过低基础频率的限制,并不能BOOST太高。&/p&&p&首先是默认设置频率稳定性测试。具体测试方法是运行3Dmark的timespy Stress Test压力测试,循环运行10次,使用GPU-Z记录整个过程的GPU温度、频率、功率信息进行分析。这样测试方法Timespy的压力测试,充分利用DX12技术,可以给GPU较为接近实际游戏的负载,同时测试条件稳定且可以重复。&/p&&figure&&img src=&/v2-0d713fd1fd4d18e1c2b1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-0d713fd1fd4d18e1c2b1_r.jpg&&&/figure&&p&在默认的100% TDP 83度温度设置下,STRIX GTX1070TI GAMING A8G的频率稳定性更好,可以稳定在1873MHz,影驰大将先期是1847MHz,但在后期降低了一个STEP,到1835MHz。而微星暗黑龙爵频率波动较大,在1835MHz到1860MHz 3个STEP范围内波动。&/p&&p&当然,这个频率相比STRIX GTX1080 GAMING A8G的频率还是有明显的差距,GTX1080 A8G的频率基本在1936MHz左右的范围,相比STRIX GTX1070TI GAMING A8G的稳定频率高3%以上。&/p&&p&GTX1070TI Founder Edition的频率稳定性最差,虽然我们的测试环境温度仅为20度,但FE的温度依然可以接近83摄氏度的温度墙,频率有很大的波动。前面3Dmark性能测试FE分数只是稍低,但在长时间的高负载游戏之后,Founder Edition由于频率稳定性差,其和其他非公的性能差距还会进一步的拉大。&/p&&figure&&img src=&/v2-3e79beef07ba6f9b7eff61e6d69f9134_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-3e79beef07ba6f9b7eff61e6d69f9134_r.jpg&&&/figure&&p&我们还尝试单纯提升各个显卡的TDP限制和温度限制,但GPU的功耗突破100%也并不多,很少时候出头,实际频率也并没太大变化,仅仅是之前频率波动大的STRIX GTX1080 GAMING A8G和微星GTX1070TI DUKE的频率稳定性更好,趋于是一条直线。GTX1070TI具体运行频率还是被过低的默认频率所限制。如果玩家想要进一步提升频率和性能,还是需要手动拉高基础频率。&/p&&p&而Founder Edition的墙根本不是TDP,在碰到TDP墙之前,温度就大幅升高,虽然没有碰到92摄氏度的新温度墙,但频率随着温度的升高,稳定性还是会降低。&/p&&figure&&img src=&/v2-ae9dcc716f6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-ae9dcc716f6_r.jpg&&&/figure&&p&可能有部分用户理解出现了偏差,认为NVIDIA限制了超频。其实不然,NVIDIA限制的仅仅是默认频率,而并没限制超频频率。以ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G为例,在超频到2050MHz核心频率/9000MHz显存频率以后,3Dmark Timespy图像分可以在7600分以上,超越非公高频STRIX GTX1080 GAMING A8G 7500分的默认性能。这说明GTX1070TI在超频后就完全可以达到GTX1080的性能水平。当然GTX1070TI和GTX1080如果都超频,其依然还是有差距,但两者的核心频率极限水平都差不多,两者之间的差距会缩小,并不会太大。&/p&&p&再来说说风冷极限频率的问题,Pascal这代GP104和GP102的风冷核心极限一般在2050MHz左右(液氮下极限一般在2060MHz,虽然频率可以再高,但效能不会同步提升),依据用户的人品不同可能高或者低1个SETP(一个SETP为17MHz),除非像以前STRIX GTXTI O8G/HOF限量版那样特挑,超频体质完全是个REN体PING问题,因此横评做极限超频对比意义不大。即使如此,可能是我人品爆发,我手头的ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G核心可以稳定2070MHz,我甚感欣慰,这也说明在一般风冷情况下,单8pin的显卡供电也完全没有限制频率的提升和性能的发挥。&/p&&p&&b&温度功耗测试&/b&&/p&&p&我们还是使用上面的Timespy压力测试记录各个显卡的待机和满载功耗/温度和风扇转速。需要注意的是我们测试的环境温度为20度,这些显卡如果在夏天测试温度会更高。&/p&&figure&&img src=&/v2-27c8bfd7fe698cf399939c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-27c8bfd7fe698cf399939c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-4bcc91bd12d538f3c896be43a97b4ed2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-4bcc91bd12d538f3c896be43a97b4ed2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c33deddaf2a471bd15779a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-c33deddaf2a471bd15779a_r.jpg&&&/figure&&p&在待机情况,影驰GTX1070TI大将温度最低,仅为33度,这是因为其他非公都支持停转技术,而大将在待机情况并不支持风扇停转,因此温度最低,仅有33摄氏度。影驰GTX1070TI大将虽然并不支持风扇停转,但1000RPM转速依然很安静,完全不用担心噪音问题。但在满载情况下,影驰GTX1070TI大将还是收到热管和散热器规模的限制,表现相对较差。相比高规格的华硕和微星要高上7-10度,即使如此这个温度距离83度的温度墙依然遥远。风扇转速也在1800RPM以上,在安静环境还是可以感觉到噪音,不过一般显卡高负载时候,一般都是游戏,不用耳机也用音箱,这点噪音很容易被掩盖。大将的核心背后背板并未覆盖,显示稳定比较高,但整体背板温度均衡,散热效果较好。&/p&&figure&&img src=&/v2-eafff9ae0f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-eafff9ae0f_r.jpg&&&/figure&&p&1070TI Founder Edition在待机温度比较低,同样也是得益于不支持停转,但在负载测试,FE过小的涡轮风扇尺寸,散热器规模的缺点就很明显了。即使是在深秋初冬的11月底,温度已经接近温度墙,从而影响频率稳定性和性能。同时风扇转速也高达2200RPM,噪音即使是在游戏开启音乐情况下也是可以被察觉的。在热成像下,由于其背板是分成2块设计,覆盖核心的一块明显温度更高,而另外一块对散热就没发挥太大作用……&/p&&figure&&img src=&/v2-d019f15c411b475e24ce63f919d678c4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-d019f15c411b475e24ce63f919d678c4_r.jpg&&&/figure&&p&ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G是本次横评中散热噪音表现最为出色的产品。待机温度仅为40度,温度虽然高于不停转的影驰大将,但在被动散热显卡中最为出色。而在满负载测试, ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G温度最低,仅为63度,并且实现63度仅仅是1250RPM的风扇转速,即使是在高负载情况下也是十分的安静。一方面得益于STRIX巨大的散热器规模和五热管,另一方面也得益于改掉之前STRIX GTX1070热管直触的设计,使得散热效能又有一定的提升。在热成像下,其背板温度较低,而顶部的温度较高,因为其顶部没有塑料件覆盖,能够将热量更好的散发出来。&/p&&figure&&img src=&/v2-5ed60432ac4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-5ed60432ac4_r.jpg&&&/figure&&p&微星的暗黑龙爵的散热片规模和ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G类似,但只有三热管,在效能上相比STRIX稍差,待机和满载大概有3-4度的差距。&/p&&h2&&b&GTX1070 VS GTX 1070 TI吃鸡对比&/b&&/h2&&p&GTX1070和GTX1070TI的3Dmark性能相差大概12%,那具体实际游戏性能差距呢?|我也不一一测试,而直接选择使用现在最热门人气的吃鸡来测试说明。(测试我们使用1080P Ultra画质,关闭强制垂直同步刷新,开启ShadowPlay Highlight)。吃鸡并没自带benchmark,也没可以精确重复的单机场景。&/p&&figure&&img src=&/v2-15ebda38cb1c789efb4f6_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-15ebda38cb1c789efb4f6_r.jpg&&&figcaption&上GTX1070 51 FPS VS下 GTX1070TI 63 FPS&/figcaption&&/figure&&p&我们使用的测试方法是使用两台一样的平台分别安装GTX1070和GTX1070TI,然后2人分别登陆游戏组成DUO的双人队,进入游戏,一人自杀用观察模式观看另外一名玩家,这样视角画面就可以保持一致。我们使用FRAPS记录15分钟的游戏过程。这个测试过程可能出现意外,因此我们测试了很多次,才有靠谱的结果,为了这个吃鸡测试,我们吃鸡都吃腻了。&/p&&figure&&img src=&/v2-f3eaaaba66aece5c8e2e378f6e9c4ee7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-f3eaaaba66aece5c8e2e378f6e9c4ee7_r.jpg&&&/figure&&p&特别需要提及的是虽然两个平台的画面基本可以保持一致,但使用GTX1070TI的主机使用I观看物品栏时候FPS还是会极具降低。但即使如此,GTX1070的平均FPS为62.2,而GTX1070TI的平均FPS为78.7。GTX1070TI的FPS要高16.5FPS,领先26%,这个差距要大于3Dmark理论性能的差距。有人说GTX1070的平均FPS也高于60FPS,可以流畅玩啊。这样的认知是错误的。虽然GTX1070平均FPS有60,但实际游戏时候任然有很多时间会在60FPS的红线之下,在这种情况,玩家的体验是很差的,而GTX1070TI可以在绝大部分时间保持60FPS以上的流畅速度。这性能的差距虽然不算太大,但也就是这点差距的积累由量变变成质变,一个是全特效可以流畅的吃鸡,而另一个不能,差距还是明显的。而再提升到GTX1080,就不足以产生质变,仅仅是量变,如果想要搞定2K 60Hz或者Hz形成质变,至少需要GTX1080TI。&/p&&p&&b&GTX1070TI WIN-WIN的甜点卡&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-62b6db9a54debb637b3cc2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-62b6db9a54debb637b3cc2_r.jpg&&&/figure&&p&以3DMark Timespy为性能衡量标准,以GTX1070为性能和价格为参照物,GTX1070TI基本用GTX%的价格实现了120%的性能,而GTX1080价格相比GTX1070高了40%以上,但性能提升还不到30%。GTX1070TI相比GTX1070性能有明显提升,而和GTX1080性能在同一级别,可以在1080P分辨率搞定绝大多数游戏的全特效(看门狗2这种效率特差的游戏除外),毫无疑问,GTX1070TI是一块十分甜点(SWEET SPOT)的卡。&/p&&p&虽然GTX1070TI仅仅是在GP104基础上,老黄用其鬼斧神刀的重新切割,并且比GTX首发晚上一年以上,但其对于消费者而言,可以用比GTX1070稍多的金钱获得接近于GTX1080的性能,因此其性价比相比GTX1070和GTX1080都更高,在全新架构的Volta遥遥无期的情况下,对于消费者而言还是有很大的吸引力。GTX1070TI对于NVIDIA而言,可以用接近GTX1070的成本而获得更高客单价和利润。因此GTX1070TI的推出对于消费者和NVIDIA这无疑都是双赢的结局。&/p&&figure&&img src=&/v2-bbf487a29f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&666& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/v2-bbf487a29f_r.jpg&&&/figure&&p&ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G是本次横测性能最好,散热最好,最安静,颜值最高,功能最丰富的产品,虽然其实际成交价稍高,但我们觉得这溢价是物有所值,合适那些对于预算并不算太敏感,追求品质的用户。特别是那些购买一套ROG组成信仰主机的玩家,通过整套ROG的搭配,从而实现AURA全套灯光控制,无疑是实现高颜值的最高方法。&/p&&p&微星的暗黑龙爵虽然在性能,散热和颜值方面相比上面的ROG STRIX GTX1070TI GAMING A8G有差距,但也都有尚佳表现,整体表现十分的均衡,合适那些注重体验并又低调的用户。影驰GTX1070TI大将虽然在散热规格方面较低,但在PCB、供电方面也一点不含糊,依然还是提供了较高的规格,玩家可以用更少的金钱实现高规格GTX1070TI 99%的性能。影驰GTX1070TI大将是仅仅追求性能,但预算较为敏感的实用化玩家的最佳选择。&/p&&p&NVIDIA原厂的GTX1070TI Founder Edition我们对其的评价是空有信仰,其在供电,散热方面的规格过低,导致其温度高,噪音大,并且频率稳定性差,实际使用体验并不好。除非你是NVIDIA公版泰坦皮的死忠FAN,我们一般并不于推荐。不过实际各个厂商基本都只销售了非公的方案,公版你基本只能在媒体评测中见到。&/p&&p&目前我手头有这些公版或者非公卡,虽然有一定代表性但不能代表全部,类似索泰PGF之类妖卡,或者技嘉G1这样的高人气显卡在本次横测中都有缺陷,如果后面有机会我会继续补充完善这篇横测。&/p&&figure&&img src=&/v2-19db7eb12a90fcaaaaa997_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&131& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/v2-19db7eb12a90fcaaaaa997_r.jpg&&&/figure&&p&—————————&/p&&p&&a href=&/org/ai-huo-wang-40/activities& class=&internal&&爱活网在知乎上的回答&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&·爱活网官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///cn/app/id& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&·下载APP&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
GP104是Pascal架构首发产品,GTX1080/GTX1070发布已经有一年多时间,后来又发布了大核心的GP102,也就是GTX1080TI和Titan X。GP104是中等规模核心,而GP102比GP104大上一半。GTX1080是完整的GP104核心,有2560个CUDA Cores,而GTX1070则是1920 CUDA Cores,…
&figure&&img src=&/v2-2ee9cf0c3daa02_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-2ee9cf0c3daa02_r.jpg&&&/figure&&p&公司要开发一款 APP。没有移动上的开发工程师,便考虑把这个项目外包了。但对于外包是否靠谱,公司里分成两派,产生了很大争议。&/p&&p&CEO 看大家争论得不可开交,就把王大锤叫来,让他谈谈看法。王大锤是个项目经理,在某家外包公司干过几年,也许能知道点实际情况。&/p&&p&王大锤长就一副憨厚相貌,土到掉渣,气质根本没法看。听了问题后,王大锤嘿嘿笑着,又挠头皮又摸鼻子磨唧了1分钟,开口问了个问题:&/p&&p&可以谈点发自肺腑的么?&/p&&p&众人哈哈就笑,笑后就说大锤你放心,言者无罪。外包又不是国家大事,不算妄议中央,我们都保证不转发。&/p&&p&大锤挺挺胸,说声好,那我就说说自己的体会和看法。&/p&&figure&&img src=&/v2-eeaa6dfa0e2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-eeaa6dfa0e2_r.jpg&&&/figure&&p&其实,大家争论的问题,不是“外包开发到底靠不靠谱”,而是 “低成本开发到底靠不靠谱”。为什么这么说呢,因为各位先生想到用外包时,抱的主要目的是“低成本”。大家可能不服气,说我们预算不低。那好,我们先不争论这个,先来分析分析一个问题。&/p&&p&&b&“外包开发”与“自有团队开发”之间的区别在那里?&/b&&/p&&p&签订一个外包合同,是把工作委托给独立的公司。通过“外包合同”来雇佣外部开发团队。&/p&&p&而自有团队,是通过“劳动合同” 来雇佣员工。这之间,到底区别在哪里呢?&/p&&p&马上会有人大喊: 当然是自己的员工靠谱,自己人么。&/p&&p&自己人真的靠谱么? 再说,刨到根子去说,什么是自己人?签了“劳动合同”就是你自己人? 唉,你们真是 young、simple、 naive。&/p&&p&大家所谓的自己员工靠谱,无非指几点:&/p&&blockquote&1. 正式的员工,工作认真&br&2. 不会中间撂挑子&br&3. 在一个办公室里,管理方便&br&4. 服从性好&/blockquote&&p&要我说,这都是幻觉和错觉。 &br&首先,说正式员工就工作认真,这真是扯淡了,看看那个公司里没有磨洋工的?越是大公司,越是时间久的公司,就有越多混日子的员工。 &br&要说正式员工不会撩挑子,那就更呵呵了,现在咱们公司员工流失率多少?至于在自己的办公室里,你完全可以让外包公司也到公司来工作么。 &br&管理起来方便,服从性好,这个呢,倒是有一点道理。不过,自己的员工服从性好,是因为有个区别: 你可以发奖金给自己员工,却不能发奖金给外包团队。&/p&&p&挂着胡萝卜在眼前,你的鞭子才能抽得起来。&/p&&p&这就是谈到核心了:钱&/p&&p&有人会跟我争论,公司员工工作是多么努力,多么辛苦,多么负责任,远非外包可比。 我就问了,这些员工是不是有股份期权什么的?否则,员工会那么努力?&/p&&p&员工卖命,乃是因为自己的利益和公司捆到了一起,双方的 deal 谈的公平了。而对外包的团队,却很难做到这样。&/p&&p&你看,我们再次谈到核心:钱&/p&&p&那么,你要问我大锤了,你这么为外包辩护洗地,你认为外包就是靠谱的了? 我的回答是 No。&/p&&p&如果让我来决定用不用外包,我肯定更倾向于不用,而是自建团队。原因是:&/p&&p&&b&自建团队,公司对预算的容忍度更高&/b&&/p&&p&我虽然说了那么多,自己的员工比起“外包”来,不是更靠谱。但,我并不是说“外包” 是一个更好的选择。&/p&&p&我的意思是:&/p&&p&“外包团队” 和 “自有团队” 这两种形式,并非决定问题的关键。&/p&&p&&b&问题的关键在于,你对团队的投入预算是多少。&/b&&/p&&p&如果,你愿意给外包团队的预算,高于自有团队,你甚至还愿意给外包团队股份期权,那么外包一样能做的更好,甚至更好。当然这不大可能。&/p&&p&还有一个原因,造成了大家对外包团队的偏见,那就是:&/p&&p&&b&外包项目如果失败,在公司内造成的坏影响更大。&/b&&/p&&p&每个公司,包括我们公司,项目也好,产品也好,做出质量问题来、延期问题来,甚至彻底失败,都是常有的事。大家也都不会深入追究。 但若是外包失败,则会引发一连串的责难。&/p&&p&打个比喻: 自己媳妇做的菜里有头发或者虫子,那是常有的事,大家继续吃。但,若是在餐馆里吃到头发或者虫子呢?&/p&&p&所以,外包的现状是: 以更低廉的价格,承担了比内部团队更大的责任。&/p&&p&这根本不正常嘛!&/p&&p&还有一个,也是外包出现问题的根源原因: 我们的商业文化中,存在着一种歧视,一种对服务者的歧视。&/p&&p&我们的文化传统中,认为只要是服务我的人,那么一定是比我低贱比我low的。&/p&&p&我们的文化传统中,认为只要是比我高贵比我牛逼比我高大上的,就一定不会是服务我的人。&/p&&p&我们的文化极其擅长歧视。歧视贫穷、歧视地位、歧视地域、歧视文凭、歧视户籍…….而这其中,服务歧视,是大家不大注意的一种。&/p&&p&在其他文化中,一个穷人,完全可以雇佣地位和财富远超自己的律师、医生。而律师,医生也很自然的服务比自己穷的人,和服务一个富翁一样。&/p&&p&服务你的人,并不需要对你谦卑! 以客户为中心,是说的服务这件事,而不是你丫真是上帝。&/p&&p&服务客户,并非“伺候” 客户,赚你钱不是要把你当宝宝。&/p&&p&而我们的传统则认为,服务于我的人,要赚我钱的人,都应该买一赠一,随服务送上一个副产品:优越感。&/p&&p&因而,大家在选择服务供应商时,倾向于选择收入低于自己的人。这样,才方便按照习俗和传统摆正位置。呵斥责骂起来更方便,更顺理成章。&/p&&p&我甚是怀疑,医患关系紧张,其中的原因之一就在“服务歧视”。 患者不懂得尊重医生,医生呢,也会腻烦那些不礼貌的患者。习俗和传统,并没有教会服务双方,如何找到平等和尊重的平衡点。&/p&&p&还回到外包,要是咱们想用好外包,那么就请考虑:&b&是否愿意请一个外包团队,外包成员的薪资待遇、技术水平比我们内部的还要高?&/b&&/p&&p&还请考虑:&b&是否愿意用对待内部团队一样的态度,去和外包团队配合工作。&/b&&/p&&p&而不是做甩手掌柜,将一切责任,都推卸到外包的供应商身上。&/p&&p&当然,我个人依然不建议用外包。虽然看上去,我似乎站在外包一边,在给外包站台说话,但那仅仅是同情我们的外包行业,乃至IT服务市场。&/p&&p&同情归同情。现实归现实。&/p&&p&国内多年来,在文化习俗的阴影下,由甲乙方共同努力,已经将 IT 服务这个行业推到了泥潭中了。甚至连 IT 产品也跟着都不景气了。即便你愿意请高水平的团队,支票鲜花真诚奉上,恐怕市场上也已不存在这样的团队了。&/p&&p&和餐饮行业一个样。 除了海底捞这样的异数,餐厅的服务少有跟得上的。 而国外哪怕鸡毛小店,那服务员也都自信、体面、十分精神。&/p&&p&说来说去,归根结底,还是利益分配带来的后果。&/p&&p&举个例子,少儿不宜的例子。 如果外包团队,是妓女的话,(插一句,我王大锤个人尊重妓女赞成性工作合法化的啊,妓女凭身体和技术吃饭,不丢人),那么自己的员工就是二奶。&/p&&p&开发总监打断了大锤,大锤你说话要谨慎啊,咱们自己的员工怎么成二奶了? 应该是老婆吧?&/p&&p&老婆? 不! 算不上老婆,技术合伙人才是老婆。 那些有一点股份、有一点期权的员工,都还算不上老婆,顶多算小妾。 没有股份没有期权的员工,小妾都不是,只能是二奶。&/p&&p&大锤冷冷的说,一脸讥诮。&/p&&p&要知道,财主家里,对小妾,那可是终身负责制。 咱们公司,对员工是终身负责制么?大锤继续冷冷的说,你凭什么要求基于劳动合同雇佣的员工,要与你同心同德白头到老?&/p&&p&没有股份期权的员工,顶多是包养的二奶! 你付钱,二奶提供服务。大家对脾气时,也可以虚情假意的山盟一把海誓一把,过过感情的瘾。但是,你我约定一争吵很快要喊停,然后就是滚你妈的逼。买卖的前提,就是随时可以分手各奔东西。&/p&&p&但是,二奶的成本可比妓女高多了,你承认么? 若算起总体拥有成本,妓女一定是最低廉实惠的。二奶还要时时发脾气、撒娇买个包包,急眼了还会索要个青春损失费,人家妓女可是笑脸迎客体贴周到,完事了纸巾擦擦就走人的。&/p&&p&你若是愿意付出和二奶一样多的投入,那么妓女给你的回报一定更多!&/p&&p&只是,恶劣的市场,已经将妓女的行业给彻底毁掉了。再也没有苏小小李师师了! &br&稍有点姿色才情的,要么找有车有房的嫁人做老婆,要么做大户人家的姨太太,甚至宁愿做财主的二奶。再也没有职业化、专业化、德艺双馨的妓女行业了。大锤感叹着,陷入一种大历史、大格局的感慨情绪中。&/p&&p&CEO 也听呆了,皱着眉头沉思良久,无意识的嘟囔了一句:二奶成本真是高,老婆不是更他妈的高吗。&/p&&p&CEO 眼神迷离空洞,整个人似乎游离在真空中。不知道,他想的还是外包这个话题么。&/p&&p&众人本都在沉静的思考中,听到此语看到此情,便一个个悄悄的离开了会议室。大锤最后一个离开,出门时,体贴的把门关上了。&/p&&p&&b&注:&/b&本文作者 &a href=&/?target=http%3A///p/78d79ffd6c19& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&灯下鼠&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,原文链接 &a href=&/?target=http%3A///p/78d79ffd6c19& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/p/78d79ffd6&/span&&span class=&invisible&&c19&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,转载请注明出处。希望继续在IT行业突破提升自己的各位朋友,也欢迎加群,不管你自我感觉牛不牛B。 &/p&
公司要开发一款 APP。没有移动上的开发工程师,便考虑把这个项目外包了。但对于外包是否靠谱,公司里分成两派,产生了很大争议。CEO 看大家争论得不可开交,就把王大锤叫来,让他谈谈看法。王大锤是个项目经理,在某家外包公司干过几年,也许能知道点实际情…
&figure&&img src=&/v2-e0d59bbfab76fe4418c53_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e0d59bbfab76fe4418c53_r.jpg&&&/figure&&p&2017年快要结束了。&/p&&p&有没有觉得,今年过得特别快。&/p&&p&80后成为“油腻的中年人”,90后开始养生……&/p&&p&&b&「逃离北上广」&/b&的呼声,掀起一轮又一轮高潮。&/p&&p&大时代中,每个现代人似乎都活在&b&时间和空间&/b&的双重限制之下。&/p&&p&人们向往诗和远方;&/p&&p&但是,逃离需要付出的代价让现代人望而却步。&/p&&p&最多请个年假去旅游地晃一圈,再发几条朋友圈。&/p&&p&慌张、匆忙、聒噪、繁杂,生活将去向何方?&/p&&p&没人知道答案。&/p&&p&但是你渴望的东西,一档国产纪录片替你做到了——&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&了不起的村落&/b&&/h2&&figure&&img src=&/v2-2e4239eeaae5beb59ab231a478b5cb1b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-2e4239eeaae5beb59ab231a478b5cb1b_r.jpg&&&/figure&&p&鱼叔特别喜欢海报上的宣传语。&/p&&p&&b&一草一木,心之归处。看自然,觅神隐。&/b&&/p&&p&人人都想逃离都市,寻找慰藉心灵的精神净土。&/p&&p&这档纪录片就能给人“归隐”之感。&/p&&p&别一提到纪录片你就反感,别忘了,今年的几部国产纪录片可都是好看到惊人。&/p&&p&《了不起的村落》是一部记录&b&百个东方村落&/b&的轻氧纪录片,每集只有&b&十分钟&/b&。&/p&&p&一集,一个即将消失的村落,一种失落的生产方式。&/p&&p&100个村落,记录,存档,这是留给后世的&b&一本村落百科全书&/b&。&/p&&p&然而,&b&这么良心的纪录片,播出已经快十天了,却连个评分都没有,可见知道的人实在太少了。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-1ad169ad40f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/v2-1ad169ad40f_r.jpg&&&/figure&&p&本片制作团队之前的作品是&b&《了不起的匠人》&/b&。今年已经推出第二季,是聚焦东方美学为主的纪录片。&/p&&figure&&img src=&/v2-6e3577eaa9fa8fdc9c377817_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1186& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-6e3577eaa9fa8fdc9c377817_r.jpg&&&/figure&&p&而这一部《了不起的村落》,也将东方的独特性贯彻到底。&/p&&p&希望能在这些村落彻底进入博物馆前,留给后世一个辉煌的备忘录。&/p&&p&第一集,&b&最后的「驯鹿村」&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-6a4ec2cffc4b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6a4ec2cffc4b_r.jpg&&&/figure&&p&三百多年前,一群&b&鄂温克人&/b&,从西伯利亚迁入东北的大兴安岭。&/p&&p&建立了&b&「驯鹿村」&/b&。&/p&&p&那里的人们世代靠狩猎和驯养驯鹿为生。&/p&&figure&&img src=&/v2-91b1a4d732eed22e365a5da3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1050& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1050& data-original=&/v2-91b1a4d732eed22e365a5da3_r.jpg&&&/figure&&p&秋天时节,那里的景色随便照照,都是手机屏保。&/p&&figure&&img src=&/v2-28b20aae6fc9c26cd0cde_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-28b20aae6fc9c26cd0cde_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-3aa84a16c08b137d73f7ff_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-3aa84a16c08b137d73f7ff_r.jpg&&&/figure&&p&大约十年前,大多数驯鹿村人&b&迁出森林,过上了城镇生活&/b&。&/p&&p&只留下14户居民,继续守护着那里的&b&森林和驯鹿&/b&。&/p&&p&如今,14个猎民点,分散在大兴安岭西北麓各处,相隔数百公里。&/p&&p&几天前,&b&柳霞&/b&的丈夫突然病逝。&/p&&figure&&img src=&/v2-f7f45bd8dfb0fa78ff7df70_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f7f45bd8dfb0fa78ff7df70_r.jpg&&&/figure&&p&现在,她的儿子也决定离开这里,去到城里。&/p&&p&柳霞的儿子雨果说,我妈妈这一代还守在山上养驯鹿,而我们这一代就是想去城市里&b&干我们自己想干的事情&/b&。我们跟他们想得不一样。&/p&&p&继承这个民族的传统行当,还是实现自己心中的理想?&/p&&p&这是个矛盾,也是这些驯鹿人心中的&b&难言之痛&/b&。&/p&&p&驯鹿人的传统,没有年轻人想继承了。&/p&&figure&&img src=&/v2-5cabc5dabb3a86fd3aca6b6f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/v2-5cabc5dabb3a86fd3aca6b6f_r.jpg&&&/figure&&p&雨果说,我知道这样说他们会很伤心,但是没有办法,我想说一句抱歉。&/p&&p&雨果进城那天,他从车窗中朝着母亲不断挥手。&/p&&figure&&img src=&/v2-be_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-be_r.jpg&&&/figure&&p&柳霞一直看着车子离去的方向,一直大声喊着&b&“雨果,慢点走,慢点走”。&/b& &/p&&p&车子渐行渐远,柳霞的身影越来越小,声音越来越微弱。&/p&&p&鱼叔猜想,柳霞未尝不曾挽留过儿子,但她最终还是同意了儿子的离开。&/p&&p&她的一生是作为驯鹿村人的一生,她也许不懂儿子所说的“做自己想做的事情”究竟是什么。但是,她选择了理解。&/p&&figure&&img src=&/v2-68c918d29da07ca0b5cdf3f4a7be718f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/v2-68c918d29da07ca0b5cdf3f4a7be718f_r.jpg&&&/figure&&p&突然想起龙应台在《目送》的经典的一段话:&/p&&blockquote&我慢慢地、慢慢地了解到,所谓父女母子一场,只不过意味着,你和他的缘分就是今生今世不断地在目送他的背影渐行渐远。你站在小路的这一端,看着他逐渐消失在小路转弯的地方,而且,他用背影默默地告诉你,不用追。&/blockquote&&p&母亲柳霞和儿子雨果告别。&/p&&p&一代传统的驯鹿村人,与另一代年轻的驯鹿村人的告别。&/p&&p&当人们都走了,这个村落也将唱起悲伤的挽歌。&/p&&p&年轻人都离开驯鹿村,&b&这也是驯鹿村最大的困境&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-4cf1cda9b4f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&552& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-4cf1cda9b4f_r.jpg&&&/figure&&p&驯鹿村的人过着&b&游牧&/b&的生活。&/p&&p&每隔一段时间,就会带着驯鹿群,到另一个新的地方继续生活。&/p&&p&传统上,用桦树皮简易搭建的&b&「撮罗子」&/b&,成了他们迁徙途中最为便捷的居所。&/p&&figure&&img src=&/v2-f5bc0aa9fa40de4a247eba3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-f5bc0aa9fa40de4a247eba3_r.jpg&&&/figure&&p&如今,被更为保暖和舒适的帐篷取代。&/p&&figure&&img src=&/v2-63da26ccaf7e8ae9f6485_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-63da26ccaf7e8ae9f6485_r.jpg&&&/figure&&p&每年的九月到十月,是驯鹿的&b&发情期&/b&。&/p&&p&而这也是驯鹿人最繁忙的时候。&/p&&figure&&img src=&/v2-ae3c0bfcb136_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-ae3c0bfcb136_r.jpg&&&/figure&&p&一般来说,每天傍晚,驯鹿会&b&进入森林&/b&中彻夜觅食。&/p&&p&第二天清晨,驯鹿村人会用桦树皮、木柴、鹿粪和一种叫拉日不卡的草,混合点燃,升起能够驱虫的&b&白烟&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-fcfe51ae1f64b66cc5df0081_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-fcfe51ae1f64b66cc5df0081_r.jpg&&&/figure&&p&看到这白烟,鹿群自己就会陆续回到猎民点开始休息。&/p&&p&人和鹿这种相互依存的关系,在这里已经延续了数百年。&/p&&p&但是,发情期中决斗获胜的公鹿,会带着鹿群进入森林,&b&不再回来&/b&。&/p&&p&未归鹿群有可能遭到偷猎者或者其他猛兽的袭击。&/p&&p&一只成年驯鹿价值&b&高达四万&/b&,整个鹿群是驯鹿村人的全部家当。&/p&&p&驯鹿村人必须&b&进山寻鹿&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-6eb338baed7e45e974cc4c64b742d915_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-6eb338baed7e45e974cc4c64b742d915_r.jpg&&&/figure&&p&另一个猎民点的驯鹿人&b&何磊&/b&,开始进山寻鹿。&/p&&p&这个过程漫长而辛苦。 &/p&&p&有可能几天,有可能几个月。何磊追寻着地上的鹿印,一日日寻找,却始终没有收获。&/p&&p&为了应对长时间的野外生活,驯鹿村的祖辈们发明了一种便于保存和携带的食物,&b&列巴&/b&。&/p&&p&列巴曾是驯鹿村人进山寻路的必备主食。&/p&&figure&&img src=&/v2-f48465aca65f1c009a3ce5b57ab59230_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&/v2-f48465aca65f1c009a3ce5b57ab59230_r.jpg&&&/figure&&p&此时,纪录片的&b&美食篇&/b&开启!&/p&&p&如何制作色香味俱全的正宗大列巴呢?&/p&&p&第一步,和面。&/p&&p&在面头中加入鸡蛋液、鹿奶、盐、白糖、小苏打均匀搅拌。&/p&&p&第二步,发酵。&/p&&p&把面团团成小圆饼,盖上布持续发酵。&/p&&p&第三步,起炉子。&/p&&p&用松木烧成炭用以烤制之用。&/p&&figure&&img src=&/v2-ecd7a5d4a3ebe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-ecd7a5d4a3ebe_r.jpg&&&/figure&&p&第四步, 烤制。&/p&&p&在铁盘上擦油,摆上面团放入炭火中烤制约20分钟。&/p&&p&添加了鹿奶的列巴外脆内软,香脆的外壳锁住水分,不容易变质。&/p&&figure&&img src=&/v2-84ff25575bcfaea0d73b878_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&711& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&711& data-original=&/v2-84ff25575bcfaea0d73b878_r.jpg&&&/figure&&p&在以前, 进山寻鹿时,还能打猎。&/p&&p&驯鹿人孬哥说,以前打猎都是有规矩的,是祖上传下来的,大家自然遵守。&/p&&p&&b&碰着十个就打五个,剩下的都放走,让它繁殖&/b&。我们搬家频繁就是这个意思。&/p&&p&鄂温克人不特意打熊,如果不是它到了家门前的话。&/p&&figure&&img src=&/v2-c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c_r.jpg&&&/figure&&p&摄制组离开大兴安岭的时候,天气已经转凉。不久后这里就要开始霜冻了。&/p&&p&不确定,他们今年能否找回自己的驯鹿。&/p&&p&因为找不回来的状况每年都有可能发生,去年何磊就丢失了十几只鹿。&/p&&figure&&img src=&/v2-9c4c87e75eb8da550fcdb70_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&706& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&706& data-original=&/v2-9c4c87e75eb8da550fcdb70_r.jpg&&&/figure&&p&其实,这些留守着的驯鹿村人也&b&曾尝试过离开&/b&。只是驯鹿接二连三地死亡,无法适应现代生活的洗礼。&/p&&p&为了驯鹿,他们只好再次返回森林。&/p&&p&他们明白,驯鹿村人与生俱来的命运,就是与森林和驯鹿共存。&/p&&p&这是他们坚守的最后的使命。&/p&&figure&&img src=&/v2-a1020ce3adcbf9bce1bdea3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-a1020ce3adcbf9bce1bdea3_r.jpg&&&/figure&&p&片中最后一段话让人唏嘘。&/p&&p&在岁月变迁中,坚守着族人的守望。&/p&&p&在时代迁居中,坚守着温柔的山林。&/p&&p&在代际传承中,&b&坚守着与驯鹿相伴的生活方式&/b&。&/p&&p&不随时代洪流卷走,坚守原地,&b&这是最后的驯鹿村&/b&。&/p&&figure&&img src=&/v2-17a3ea09ae1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&706& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&706& data-original=&/v2-17a3ea09ae1_r.jpg&&&/figure&&p&这就是了不起的村落,驯鹿村。&/p&&p&&b&这是100个村落中的第一个&/b&。&/p&&p&而这些村落,都正在版图中&b&逐渐消失&/b&。&/p&&p&古老的生活方式,传统的生产方式,并不适应高速发展的现代文明。&/p&&p&与之前的团队作品《了不起的匠人》相比,《了不起的村落》更让人唏嘘。&/p&&p&传统的技艺,老去的匠人。&/p&&p&这的确让人心痛。&/p&&p&可是,一个村落即将消失,更现沧海桑田之感。&/p&&p&如果说,传统技艺可以人为地加以保护和继承,那么村落的消失更加悄无声息,&b&无人无力可以改变&/b&。&/p&&p&也许,我们能做的,就是在纪录片中&b&温柔地看它最后一眼&/b&,记住它曾经最美的样子。&/p&&p&而记录下这即将消失的一切,也是这部片子&b&了不起&/b&的地方。&/p&&figure&&img src=&/v2-acf018a51d91d651dbd6ce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-acf018a51d91d651dbd6ce_r.jpg&&&/figure&&p&微信搜索添加公众号:&/p&&p&duliyumovie&/p&&p&每天推送有趣的影视文章&/p&&p&你的点赞与关注就是对我最大的支持。&/p&
2017年快要结束了。有没有觉得,今年过得特别快。80后成为“油腻的中年人”,90后开始养生……「逃离北上广」的呼声,掀起一轮又一轮高潮。大时代中,每个现代人似乎都活在时间和空间的双重限制之下。人们向往诗和远方;但是,逃离需要付出的代价让现代人望…
&figure&&img src=&/v2-8ee221d6aa371f0f99bdfd_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1175& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/v2-8ee221d6aa371f0f99bdfd_r.jpg&&&/figure&&p&选自Medium&/p&&p&&b&作者:Slav Ivanov&/b&&/p&&p&&b&参与:李泽南、路雪、刘晓坤&/b&&/p&&blockquote&本文作者 slav Ivanov 在今年早些时候曾介绍过如何用 1700 美元预算搭建深度学习机器(参见:&a href=&/?target=http%3A//mp./s/nuZmdSGhku-pn3PR_PfL9g& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&教程 | 从硬件配置、软件安装到基准测试,1700 美元深度学习机器构建指南&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。最近,英伟达在消费级 GPU 领域又推出了 GTX 1070 Ti,如果现在想要组装一台深度学习机器,我们用哪块 GPU 最好呢?本文将详细解答这一问题。&/blockquote&&p&即将进入 2018 年,随着硬件的更新换代,越来越多的机器学习从业者又开始面临选择 GPU 的难题。正如我们所知,机器学习的成功与否很大程度上取决于硬件的承载能力。在今年 5 月,我在组装自己的深度学习机器时对市面上的所有 GPU 进行了评测。而在本文中,我们将更加深入地探讨:&/p&&ul&&li&为什么深度学习需要使用 GPU&/li&&li&GPU 的哪种性能指标最为重要&/li&&li&选购 GPU 时有哪些坑需要避免&/li&&li&性价比&/li&&li&每个价位的最佳选择 &/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&GPU + 深度学习&/b&&/p&&p&深度学习(DL)是机器学习(ML)的一个分支。深度学习使用神经网络来解决问题。神经网络的优点之一是自行寻找数据(特征)模式。这和以前告诉算法需要找什么不一样。但是,通常这意味着该模型从空白状态开始(除非使用迁移学习)。为了从头捕捉数据的本质/模式,神经网络需要处理大量信息。通常有两种处理方式:使用 CPU 或 GPU。&/p&&p&计算机的主要计算模块是中央处理器(CPU),CPU 的设计目的是在少量数据上执行快速计算。在 CPU 上添加数倍的数字非常快,但是在大量数据上进行计算就会很慢。如,几十、几百或几千次矩阵乘法。在表象背后,深度学习多由矩阵乘法之类的操作组成。&/p&&p&有趣的是,3D 电子游戏同样依赖这些操作来渲染那些美丽的风景。因此,GPU 的作用被开发出来,它们可以使用数千个核心处理大量并行计算。此外,它们还有大量内存带宽处理数据。这使得 GPU 成为进行 DL 的完美硬件。至少,在用于机器学习的 ASIC 如谷歌的 TPU 投入市场之前,我们还没有其他更好的选择。&/p&&p&总之,尽管使用 CPU 进行深度学习从技术上是可行的,想获得真实的结果你就应该使用 GPU。&/p&&p&对我来说,选择一个强大的图形处理器最重要的理由是节省时间和开发原型模型。网络训练速度加快,反馈时间就会缩短。这样我就可以更轻松地将模型假设和结果之间建立联系。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&选择 GPU 的时候,我们在选择什么?&/b&&/p&&p&和深度学习相关的主要 GPU 性能指标如下:&/p&&ul&&li&内存带宽:GPU 处理大量数据的能力,是最重要的性能指标。&/li&&li&处理能力:表示 GPU 处理数据的速度,我们将其量化为 CUDA 核心数量和每一个核心的频率的乘积。&/li&&li&显存大小:一次性加载到显卡上的数据量。运行计算机视觉模型时,显存越大越好,特别是如果你想参加 CV Kaggle 竞赛的话。对于自然语言处理和数据分类,显存没有那么重要。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&b&常见问题&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&多 GPU(SLI/交火)&/b&&/p&&p&选择多 GPU 有两个理由:需要并行训练多个模型,或者对单个模型进行分布式训练。&/p&&p&并行训练多个模型是一种测试不同原型和超参数的技术,可缩短反馈周期,你可以同时进行多项尝试。&/p&&p&分布式训练,或在多个显卡上训练单个模型的效率较低,但这种方式确实越来越受人们的欢迎。现在,使用 TensorFlow、Keras(通过 Horovod)、CNTK 和 PyTorch 可以让我们轻易地做到分布式训练。这些分布式训练库几乎都可以随 GPU 数量达成线性的性能提升。例如,使用两个 GPU 可以获得 1.8 倍的训练速度。&/p&&p&PCIe 通道:使用多显卡时需要注意,必须具备将数据馈送到显卡的能力。为此,每一个 GPU 必须有 16 个 PCIe 通道用于数据传输。Tim Dettmers 指出,使用两个有 8 个 PCIe 通道的 GPU,性能应该仅降低「0—10%」。&/p&&p&对于单个 GPU 而言,任何桌面级处理器和芯片组如 Intel i5 7500 和 Asus TUF Z270 需要使用 16 个通道。&/p&&p&然而,对于双 GPU,你可以使用 8x/8x 通道,或者使用一个处理器和支持 32PCIe 通道的主板。32 个通道超出了桌面级 CPU 的处理能力。使用 Intel Xeon 组合 MSI—X99A SLI PLUS 是可行的方案。&/p&&p&对于 3 个或 4 个 GPU,每个 GPU 可使用 8x 通道,组合支持 24 到 32 个 PCIe 通道的 Xeon。&/p&&p&如果需要使用 3 到 4 个有 16 个 PCIe 通道的 GPU,你得有一个怪兽级处理器。例如 AMD ThreadRipper(64 个通道)和相应的主板。&/p&&p&总之,GPU 越多,需要越快的处理器,还需要有更快的数据读取能力的硬盘。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&英伟达还是 AMD&/b&&/p&&p&英伟达已经关注深度学习有一段时间,并取得了领先优势。他们的 CUDA 工具包具备扎实的技术水平,可用于所有主要的深度学习框架——TensorFlow、PyTorch、Caffe、CNTK 等。但截至目前,这些框架都不能在 OpenCL(运行于 AMD GPU)上工作。由于市面上的 AMD GPU 便宜得多,我希望这些框架对 OpenCL 的支持能尽快实现。而且,一些 AMD 卡还支持半精度计算,从而能将性能和显存大小加倍。&/p&&p&今年夏天,AMD 还发布了 ROCm 平台提供深度学习支持,它同样适用于主流深度学习库(如 PyTorch、TensorFlow、MxNet 和 CNTK)。目前,ROCm 仍然在不断开发中。&/p&&p&然而目前而言,如果想做深度学习的话,还是选择英伟达吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&其它硬件&/b&&/p&&p&你的 GPU 还需要以下这些硬件才能正常运行:&/p&&ul&&li&硬盘:首先需要从硬盘读取数据,我推荐使用固态硬盘,但机械硬盘也可以。&/li&&li&CPU:深度学习任务有时需要用 CPU 解码数据(例如,jpeg 图片)。幸运的是,任何中端现代处理器都能做得不错。&/li&&li&主板:数据需要通过主板传输到 GPU 上。单显卡可以使用几乎任何芯片组都可以使用。&/li&&li&RAM:一般推荐内存的大小至少和显存一样大,但有更多的内存确实在某些场景是非常有帮助的,例如我们希望将整个数据集保存在内存中。&/li&&li&电源:一般来说我们需要为 CPU 和 GPU 提供足够的电源,至少需要超过额定功率 100 瓦。&/li&&/ul&&p&我们总体上需要 500 到 1000 美元来获得以上设备,当然如果买一个二手工作站会更加省钱。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GPU 性能对比(2017 年 11 月)&/b&&/p&&p&下面是截止目前英伟达产品线主要 GPU 的性能对比,每个 GPU 的 RAM 或内存带宽等信息都展示在图表中。注意 Titan XP 和 GTX 1080 Ti 尽管价格相差非常多,但它们的性能却非常相近。&/p&&figure&&img src=&/v2-ef37a4f8c9ca1f6ce6accb97_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ef37a4f8c9ca1f6ce6accb97_r.jpg&&&/figure&&p&价格对比表明 GTX 1080 Ti、GTX 1070 和 GTX 1060 的性价比较高。所有GPU都是几乎相同的比值,除了 Titan XP。&/p&&figure&&img src=&/v2-f7db7cdab099fa21e0e6d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f7db7cdab099fa21e0e6d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&Titan XP&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):12 GB&/li&&li&内存带宽:547.7 GB/s&/li&&li&处理器:3840 个 CUDA 核心 @ 1480 MHz(约 5.49 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:9700 元&/li&&/ul&&p&Titan XP 是目前英伟达消费级显卡的旗舰产品,正如性能指标所述,12GB 的内存宣示着它并不是为大多数人准备的,只有当你知道为什么需要它的时候,它才会位列推荐列表。&/p&&p&一块 Titan XP 的价格可以让你买到两块 GTX 1080,而那意味着强大的算力和 16GB 的显存。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1080 Ti&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):11 GB&/li&&li&内存带宽:484 GB/s&/li&&li&处理器:3584 个 CUDA 核心 @ 1582 MHz(约 5.67 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:4600 元&/li&&/ul&&p&这块显卡正是我目前正在使用的型号,它是一个完美的高端选项,拥有大容量显存和高吞吐量,物有所值。&/p&&p&如果资金允许,它是一个很好的选择。GTX 1080 Ti 可以让你完成计算机视觉任务,并在 Kaggle 竞赛中保持强势。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1080&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):8 GB&/li&&li&内存带宽:320 GB/s&/li&&li&处理器:2560 个 CUDA 核心 @ 1733 MHz(约 4.44 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:3600 元&/li&&/ul&&p&作为目前英伟达产品线里的中高端显卡,GTX 1080 的官方价格从 1080 Ti 的 700 美元降到了 550 美元。8 GB 的内存对于计算机视觉任务来说够用了。大多数 Kaggle 上的人都在使用这款显卡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1070 Ti&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):8 GB&/li&&li&内存带宽:256 GB/s&/li&&li&处理器:2432 个 CUDA 核心 @ 1683 MHz(约 4.09 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:3000 元&/li&&/ul&&p&11 月 2 日推出的 GTX 1070 Ti 是英伟达产品线上最新的显卡。如果你觉得 GTX 1080 超出了预算,1070 Ti 可以为你提供同样大的 8 GB 显存,以及大约 80% 的性能,价格也打了八折,看起来不错。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1070&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):8 GB&/li&&li&内存带宽:256 GB/s&/li&&li&处理器:1920 个 CUDA 核心 @ 1683 MHz(约 3.23 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:2700 元&/li&&/ul&&p&现在很难买到这款 GPU 了,因为它们主要用于虚拟货币挖矿。它的显存配得上这个价位,就是速度有些慢。如果你能用较便宜的价格买到一两个二手的,那就下手吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1060(6 GB 版本)&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):6 GB&/li&&li&内存带宽:216 GB/s&/li&&li&处理器:1280 个 CUDA 核心 @ 1708 MHz(约 2.19 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:2000 元&/li&&/ul&&p&相对来说比较便宜,但是 6 GB 显存对于深度学习任务可能不够用。如果你要做计算机视觉,那么这可能是最低配置。如果做 NLP 和分类数据模型,这款还可以。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&GTX 1050 Ti&/b&&/p&&p&参数:&/p&&ul&&li&显存(VRAM):4 GB&/li&&li&内存带宽:112 GB/s&/li&&li&处理器:768 个 CUDA 核心 @ 1392 MHz(约 1.07 亿 CUDA 核心频率)&/li&&li&英伟达官网价格:1060 元&/li&&/ul&&p&这是一款入门级 GPU。如果你不确定是否要做深度学习,那么选择这款不用花费太多钱就可以体验一下。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&值得注意的问题&/b&&/p&&p&上代旗舰 Titan X Pascal 曾是英伟达最好的消费级 GPU 产品,而 GTX 1080 Ti 的出现淘汰了 Titan X Pascal,前者与后者有同样的参数,但 1080 Ti 便宜了 40%。&/p&&p&英伟达还拥有一个面向专业市场的 Tesla GPU 产品线,其中包括 K40、K80、P100 和其他型号。虽然你或许很少能够接触到,但你可能已经通过 Amazon Web Services、谷歌云平台或其他云供应商在使用这些 GPU 了。&/p&&p&我在之前的文章中对 GTX 1080 Ti 和 K40 进行了一些基准测试。1080 的速度是 K40 的 5 倍,是 K80 的 2.5 倍。K40 有 12 GB 显存,K80 有 24 GB 的显存。&/p&&p&理论上,P100 和 GTX 1080 Ti 应该性能差不多。但是,之前的对比(&a href=&/?target=https%3A///r/NiceHash/comments/77uxe0/gtx_1080ti_vs_nvidia_tesla_p100_xpost_from/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/r/NiceHash/c&/span&&span class=&invisible&&omments/77uxe0/gtx_1080ti_vs_nvidia_tesla_p100_xpost_from/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)发现 P100 在每个基准中都比较落后。&/p&&p&K40 售价超过了 13,000元,K80 售价超过 20,000 元,P100 售价约 30,000 元。它们的市场正被英伟达自家的桌面级 GPU 无情吞噬。显然,按照现在的情况,我不推荐你去购买它们。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一句话推荐&/b&&/p&&p&如果你不设定自己的预算,装配电脑就成了一件困难的事。在这里,我将给出不同预算区间下 GPU 的最佳选择。&/p&&p& 元区间:首推 GTX 1080 Ti。如果你需要双显卡 SLI,请购买两块 GTX 1070(可能不太好找)或两块 GTX 1070 Ti。Kaggle 排行榜,我来了!&/p&&p& 元区间:可选 GTX 1080 或 GTX 1070 Ti。如果你真的需要 SLI 的话或许两块 GTX 1060 也是可以的,但请注意它们的 6GB 内存可能会不够用。&/p&&p& 元区间:GTX 1060 可以让你入门深度学习,如果你可以找到成色不错

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