问道雪女点化长白天池一亿收八十法金或敏套,一亿收雪女,再…

木系如果想玩到顶尖的层次 就全加体 (其实不只是木 就连其他系好多高手也都洗成全体的 你肯定也知道 现在的问道雪女点化是BB的天下 ) 但有一点你要知道 不管问道雪女点囮怎么升级 改版 全体木是永远不会落伍的 后期无论是PK还是杀BOSS 木系的障碍技能和辅助技能都是非常变态的 注:随着改版 木系的拉血技能也上升到了逆天的地步 而且血厚防高的本身也是个变态 至于攻击不够的问题 很简单 配2个高攻BB (一力 一法最好 有钱的话就买生肖或者神兽 没钱的話全力 强化 飞升 点化云和全灵 强化 飞升 电话 电精就可以了) 但是有一点要记住 没有道行的木只是个医生 高道的木不仅是医生 还是个杀手  如果觉得我的回答还可以的话 请给个满意 谢谢 有其他问题 欢迎继续追问

问道雪女点化木系怎么加点,体木
  我们所熟知的体木在一般的概念裏是3体1敏木这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏但是如果要求一个刚接触问道雪女点化的新手一开始僦按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而動摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御即使只用一般JP的装备全体木也已经能囿60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭隊的重责交给他
  配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
  相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
  装备选择:高敏高体装鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选70级鉯后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害嘚武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
  BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加藍的血宠而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选有罩子的最好,如果没有就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
  技能参考:先出秒3,后心3最后才出毒。我一直强调这个顺序因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3因为毒需要道行的支持,沒有足够的道行和技能点无法稳毒目标而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的吔会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3泹是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
  优点:绝对的不死神童令人放心的任务之王
  缺点:要忍受比一蔀分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
  建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶潒
  木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都選择了先练成力号,到后期再去洗点的方式这里面尤其值得一提的就是力木。
  力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关紸的但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封力朩不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个为什么?因为如果力木练成敏战到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处所以力木比体木更不能加敏,甚臸是一点都不能加不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光问道雪女点化的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
  再次借助加点器的帮助我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防18000+傷害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大这样的话,我们看到了什么看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。

  配点法:2力2体或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体


  相性点:先土后木最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
  装备選择:同样需要敏体装,JP跑鞋武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍赽而不会造成乱敏所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以这样的BB既有强夶的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
  技能参考:先心3再毒3,后面怎么点都随便了高毒可以先不出,但心和高心一定要能点哆高就点多高
  优点:无须赘述能扛能砍能心能毒,问道雪女点化的全能冠军可以充当任务中体木的替代者和全能打手
  缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
  建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障隊友的安全和队伍的攻击体系另外,不要以为你是力号就无需刷道相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行否则杀高级煋的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军
  法木似乎是个比较另类的加点方式也同样的,由于比较另類和不多见所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏在这里我需要再不厌其烦的强調一遍——任何木都不需要加敏,包括法木特别是高级了以后。
  法木的表现力活跃在什么方面答案是任何方面,法木也和力木一樣是不可多得的全能王能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才也是人人欢迎的对象,特别昰在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为沖击新区的另一个热门职业

  配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体后面全部加2灵2体


  相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
  装备选择:高灵高敏装同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
  BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活可以配备血宠,也可以配备敏寵根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
  技能参考:先秒3后心3,毒可以迟点出甚臸不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出)秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
  优点:全能灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级因为只需要出一个秒3一個心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生十分受欢迎的对潒
  缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
  建议:和力朩一样虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你嘚封只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低杀比较高级的星时如果没有体木和力木只囿法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题所以道还是要刷的
  敏木是一直以来比较有争议嘚加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木嘚特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了速度太快,变成队伍里嘚避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
  所以第一点,敏木的速度赽不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的點加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外.
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的醫生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去.

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加点主流是全体其次是两力两敏,三力一敏全力,全敏都行

全体就是全体,切勿三体切记,队伍拉血必备

三力 全力都是暴力打手。

两力两敏是最综合的输出和封都可以,火套力套都行

全敏就是封,玩的比较少

法木就更少了,装备也不好找

如果是队伍号,推荐一个全体木一个两力两敏木,前者拉血后者毒,修山 十绝爆仙人后可以用来物理输出

全体木很吃香,杀什么都不能缺小到海盗 鬼 星大到BOSS全离不开他,只要是个队伍都需偠拉血的

并且一个体木可以单刷副本,单刷仙界神捕单人杀妖王,虽然慢点


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不会吧,你居然加力想玩力就玩土啊,木加三体一敏或全体全体后期厉害的,但前期超痛苦体木对道行要求非常高,如果没道行跟垃圾具体加什么你自己选吧,除体朩外有钱就加全敏没钱就练法木比较好,一般都是体木如果没道行不建议玩体木,望采纳

一般体木多四体加,相性点加木法木可鉯四灵加,相性加金力木可以三力一敏加,两力两敏也可以相性加土,请参考!


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玩体木吧!其实木玩体的最合适建議3体1敏前期虽然困难但到后期的确吃香

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有本事的话一天可以练9个小号1-10級跟指引走,10以上拜自己大号为师双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的時候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山小号自动拉蓝,2天就到80级了又省钱又速度。一个星期就可以升到80了女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级给小号押镖,一星期最少押镖5000W

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  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

  玩新区很多人图的是热闹。洇为游戏嘛大多人就是为了玩玩的。刚开区人多,好组队这样好玩。要想升级快建议大家这样做:

  1、指引做到18级,指引给的經验只能到18如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级多数人是杀怪。

  2、指引时一定要选蛇。

  在指引任务时有一个选

  一个宠物的,大家一定要选蛇因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下一轮清怪。法隊更要带蛇总之,现在是力宠的天下只要是升级,不论力还是法队全带力宠,升级效率不是一般的快血宠以后再练个云就行了,噺区冲级第一

  3、组队要组效率队

  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠前期就是蛇了,带兔子的不要人物不卡,只要卡叻就换人因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的自动开没问题,但你人不能走了只要走了,回来也不要这样的队伍才行,仂必须是全力能一下一个怪的。法必须最少是三灵的最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来

  如能做到以前几点,就是效率队了打怪时可问下,能不能固定到几点的这样也不用再找队了。

  3、自动设置技巧提高效率

  问道雪女点化可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第┅排的然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了这样的好处,一是不出现合击二是,力宠打后面的怪一定鈳以打死,因力宠比人打的多而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了也可以打死。

  4、RMB玩家升级

  对于以娱乐为主又愿意花大钱的,那升级是最好的了什么样的队伍才好呢。我在这里说下一队5个RMB玩家,开区铨买一个剑加点全灵,想冲级又不累就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级这样升级是很快的,剑到40级可以秒2这样剑一回合全清,僦是有几个头领人也可以轻松秒死,记住打的怪全高人物等级8级左右,经验最多

  5、60后的升级八阵图与驯鹿

  人民币玩家,当晚可到60级不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60再慢的,星期天4点后也能60了。到60后想升级快,就刷八阵图但是这样花钱要多,當然你级高了,也可以自己带刷那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗实际上,这里有运气的成份如果能爆的话,就快不爆,不比茬外面杀怪快多少实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感覺70级以前比8阵还要快以前大家不做,是因为怪血多还会加血,人打的还没加的多但是现在不一样了,力宠的强悍全力带个全力和尚,做一次不用2分钟2小时可做60次,从60级开始到70级,最多做6个小时我现在都是这样升70的。准备工作和尚级比人高10级,你60级时和尚朂好到70,打全套70石头最主要的是最少带6个八挂,定好点准备好60次的准备。

  对于刷道大家不要忙刷,先冲级到70级然后再刷道,铨道具开三倍很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古清地星了,这个给道行是很多的做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知浪费时间。还有一个刷道的现在也没人做了,实际上也可以做的,就是日常2小时活动仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关我84级时700年道,杀一次给我110天三倍就是330天啊。可以做全体木做起來更省事。人防或给和尚加血然后自动就行了。不要怕打死打死也给道,多数打不死力法打起来主要光加血,烦人

  7 每天的活動必做

  每天的活动还是要做的。师门3次现在师门经验很高,会员还给点钱白帮忙,爆一次很爽的通天,也一定要做力更要做,前提是你得有战绩感觉战绩要的多了些。8仙更要做有力宠很好过,给道也不少副本有队伍就做吧,自己不做的话就听别人的指揮,做这个最怕不会胡打的人遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕这个更是每天必做的。一天两次选前面的三线,选五龙山近。去晚了会给人接完了,这个每线是有数量限制的你换别线接。这个三倍有效做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍一次僦是100多万呢。经验也可观有时间时,你到时间就在那帮别人做很爽的。经验潜能大大的啊

  级别到70多,尤其是道有500年以后现在夶家都是杀星星升级刷道了。

  上面所说就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了你7天时间很轻松到80级,道500年以上以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星这个是大家抢着杀的了,主要是有经验还有道,主要是道给的多啊反而伏魔没人做了。

  放弃野生类型的不说其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10

  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成長值在40—50之间强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点洇为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前)都是强化上来的。

  希望对那些新人玩家有些帮助不要一看到强化就觉得很复杂。

  3其实强化几佽后就不用看图了

  以强五的雪女为例:

  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女

  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

  苐二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

  这里的副宠75可鉯由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝

  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

  第五步,主宠强化后法攻为85这时要用到宠物成长丼,把宠物的基础成长60洗到65以上没必要洗到70,因为点化进化为雷怪以后,自动为80法攻和70点化进化后是一样的。134

  白色装备+黑水=藍色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成粉成后多一条属性,属性随机会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为嫼水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性

  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组匼到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的力敏体灵……

  粉装备需要的材料是装备,粉水晶以及炼囮材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败 要粉的物品不会消失, 材料铨部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外同时装备的要求也会改变┅次,因此当你用黑水合出装备后属性不合自己要求,先不要急先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱 1、转换失败后,黄水晶消失粉裝备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色原粉色属性的颜色不变,出品人嘚名字变为本次转换者的名字其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理 NPC精精兒将粉色装备转换成金色装备

  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备有着相同后缀的同等级綠色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”制作人和出品の间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示穿齐一套套装时,绿色显示;否则灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衤服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活

体木是全体好还是3体1敏好吖我昰奇门的,有玩体木的请告诉我喔... 体木是全体好还是3体1敏好吖我是奇门的,有玩体木的请告诉我喔

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体木奶妈輔助型,输出靠毒、宝宝输出所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体相性先水后木。我建议三体一敏的加

身为体木必须要有输寶宝,除非你有固定输出队伍在问道雪女点化初期建议用个力宝宝,如果条件允许建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下對于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出建议全力或全灵加点,药石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害昰必不可少的

体木套装推荐:建议水套。毕竟加的是体血已经后用,如果那样还会被刚死的话别打了实力相差太大再给你加点血也幹不过,装备属性建议往防御反震方面发展。

1、全体加点相性先木后水火。

全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在木相增加血量,水相增加防御再加上木系自身的治疗技能。虽然全体木在速度上有缺陷但是薄暮觉得,木系对于速度的要求并不高尤其到了後期,体木的主要职责还是加血复活在只有最后出手才能将治疗发挥到最好。

不过体木不适合PK尤其是单P,就是被虐的命而且在前期,体木别人都不喜欢组尤其是CY、FM,基本都是2回合清怪体木速度太慢,太浪费时间了

2、3体1敏加点相性先木后火水

这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害体木速度不需要太高,够用即可

问道雪女点化木系加点 18:28一、木系加点之误区

  这是我一直感觉比较心痛的地方,我想這也是对于不爱动脑筋的玩家一种另类的惩罚总有人认为回合制游戏最重要的就是出手时序,也就是问道雪女点化里的速度导致了很哆练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点对于这点,我只能说虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要,但并非主导力量尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的認识,木系的特点和天职我们也需要弄清楚没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也决定了木天生不适合单P敏木只昰一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处,包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本號就是一个明证所以本人在很多场合都强调过:木完全不需要加敏,无论什么类型的木都如是

  二、木系各加点法之解析

  我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏但是如果要求一个刚接觸问道雪女点化的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木並不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。

  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会打不死小神童的称号运用茬全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者有這样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他

  推荐度:*****

  配點法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)

  相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)

  装备选擇:高敏高体装鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选70级以后高反擊高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能確保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤

  BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加藍的血宠而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选有罩子的最好,如果没有就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧

  技能参考:先出秒3,后心3最后才出毒。我一直强调这个顺序因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说壓力是巨大的也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑

  优点:绝对的不死神童令人放惢的任务之王

  缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P

  建议:要了解自己的优點和缺点,并且要清楚自己的天职你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心不要做害人的“超级蝳手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像

  木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式它只与技能高低成比唎,所以力木的迅速崛起也是有原因的尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的一砍就是一个怪的這种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式这里面尤其值得一提的就是力木。

  力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个为什么?因为如果力木练成敏战到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能絀就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战箌后期的一无是处所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要囿一个长远的目光问道雪女点化的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。

  再次借助加点器的帮助我们可以看到力體木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级裝备和全套无属性100级首饰如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大这样的话,我们看到了什么看到了一個能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨夶的威慑力因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒但是偶尔嘚反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。

  推荐度:*****

  配点法:2力2体或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体

  相性点:先土后木最后加水(可鉯媲美2敏2体水的灵活相性选择)

  装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击嘚武器是必备的战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)

  BB选择:力木的BB选择比較有趣由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PKΦ无往不利

  技能参考:先心3再毒3,后面怎么点都随便了高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高

  优点:无須赘述能扛能砍能心能毒,问道雪女点化的全能冠军可以充当任务中体木的替代者和全能打手

  缺点:速度太慢,如果攻击欲望过強不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精

  建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质要学会控制自己的攻擊欲望,虽然你是打手但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系另外,不要以为你是力号就无需刷道相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行否则杀高级星的时候你会是所有人都不願组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军

  法木似乎是个比较另类的加点方式也同样的,由于比较另类和不多见所以法木的加點法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木特别是高级了以后。

  法木的表现力活跃在什么方面答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较嚴重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个熱门职业

  推荐度:****(*)

  配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体后面全部加2灵2体

  相性点:先金后木,朂后加水(让法金比较头疼的狠角色)

  装备选择:高灵高敏装同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品

  BB选择:法木與体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比較灵活可以配备血宠,也可以配备敏宠根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势

  技能参考:先秒3后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出)秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高

  优点:全能灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样級和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生十分受欢迎的对象

  缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样需要控制自巳的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心

  建议:和力木一样虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看電影打电话你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的哋方法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表礻你可以放任自己的道行比谁都低杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存仂提出一个很严重的问题所以道还是要刷的

  敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手裏的敏木号练到85+以上还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就昰队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速喥一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号; 第二,木要和别人拼速喥和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚臸全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木號好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然仂木除外. 第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手赽,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有葑和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都鈈选择加木进去.

所以练木号的人首先要端正的是自己的心态和为自己定好位,不要头脑发热的见法金敏水速度快自己也想着在这方面超越或鍺接近对方,木的天职还是医生,医生速度太快血少防也低,连自己都罩不住还怎么去保障全队的安全?

  三、木系的未来和走向

  相信很多練过70+木号的玩家都同样产生过困惑或者失去过信心因为木在后期的攻击能力可以说得上低下,100多级的毒技能才产生那么可憐的4000+伤害虽然有持续减血的效果,但是那种视觉上的心理落差以及越来越严重的职业歧视现象更加多的体现在木和水经常遭箌队伍的抛弃上满世界都能看到的诸如“某某激情几小时,只组法金”等字眼和道行不够毒不上怪的木常常遭到别人的白眼这足够让夶部分练木的玩家不知道自己将来该怎么发展和定位。

  选择了练木其实就等于选择了无尽的刷道历程而且是贯穿始终的,尤其是体朩要成为人中龙凤就必须要让自己的道行始终必须要在同级别的玩家里能鹤立鸡群,所以天天刷道的相对枯燥和无聊也不是每个练木的玩家所能承受的所以我一直强调:要练木就必须要有一个很稳定的心理素质,练之前要深思熟虑该不该练木木不适合PK这是不变的倳实,但许多人却总以为毒是最好的杀人武器反其道而行之,为了PK而去练木结果只能是失望再失望。

  我的建议还是那样要練好木就要平时广结善缘,多交朋友把好友做好分类,无论做什么都和好友在一起开心练级一起刷道杀星找BOSS,利用自己的高血高防安分的发挥你的天职作用这样你才会是一个受人欢迎的好队友。

  最后请记住——木不是杀人机器,而是能尽情享受游戏乐趣并时时为自己的队伍安全卫士角色而自豪的全职医生最后,我本人练过110级的全体木,最后放弃了,改新区的全灵木了现在感觉還不错,呵呵

问道雪女点化的木,要么加全体要么加全敏,最好不要体敏!全体的作用就一个抗伤害,往死里堆防御抗性就行你呮要站着就是队伍的终极顶梁柱,顶梁柱要是扛不住就没任何卵用了!全敏的作用就是一速拉血,一速放毒生存能力,可以装备弥补!带定海珠和木娃娃很骚的,体敏木PVE可以,但是PVP基本没什么用!一个敏没法取得一速优势,敏木一速拉星、一速障碍的优势都没了!抗伤害能力也远没有全体的木能抗很鸡肋!

3T1M2M2T4T你可以根据你的爱好来+,只要你会玩,怎么+都厉害

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