神武力五庄怎么样加点

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封和辅助的作用比你四力的伤害输出作用明显;其次五力五庄,你速度较快,伤害会比较低,装备建议转血耐敏,因为实战中,会比大唐等输出快。建议多输出,少封,速度比五力BB快,如果站在速度位置,装备建议力血耐,在腰带和鞋子都满黑的情况下四力一敏
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神武109级力五庄全面展示:装备宠物都是一流的
神武109级力五庄全面展示,装备宠物都是一流的。
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点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友神武血耐宝宝怎么加点.我力五庄_百度宝宝知道梦幻西游2渡劫力五庄正确玩法 细分低端中端高端
我来示范渡劫力五庄的正确玩法
首先,对自己号有个明确的定位。不同定位的侧重是不同的。
我大致分为下面几类:
1.低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。
2.中端:20以上的法修(攻修不重要,当然越高越好,烟雨和飘渺享受法修/2的加成效果),750伤武器,体力敏加点,楼主是221,力量越少越好(仙族力量加的越多,属性越亏),特技双3孔必须的,另外需要一件5孔衣服。1850伤。小副本,环式,3x神器都能胜任。(先封后打)
3.高端:两套加点,一套中端说的体力敏,一套封系体耐敏;25法修,20以上攻修;除了中端中提到的外,还要准备一身封系装备。定位是 帮战,各种任务,4X神器。
4.土豪:不多说,想怎么玩就怎么玩。
具体原因后面帖子会逐渐展开说明。
楼主的定位是中高端。
上张封系无F属性:
封系属性,力经脉。
打F1700伤,有双三孔的效果,配合20攻修,抓鬼清小怪完全够了。
楼主玩了4修五庄以后发现,一周7天里面,至少4天是体耐敏属性的。基本就是封。输出机会并不多。
渡劫师门很赚钱的,一天30w-40w(不算额外物品)很轻松,有人觉得渡劫师门总要花、符石、环装,怎么会赚?
很简单,你会取消任务就行。
要百合、康乃馨、符石、环装等8w左右的物品,直接取消。不管第几个都直接取消。
前三个要2级家具等4w左右的物品,取消!
取消的这5分钟,可以压趟镖,可以擂台,可以逛建业,总之别发呆。
说说我对经脉的理解吧。
前面给的经脉图是作为输出用的经脉图。
逐层分析:
第一层,就在锤炼和神附里面选了。
楼主的力属性大概650左右力量,神附收益并不大,并且锤炼还省耐久,所以果断选锤炼。
如果你有不磨武器,千力加点,那么神附更适合你。
第二层,选锤炼的可以在新浪和养生里面二选一,考虑到第三层的混元,所以还是选养生。选神附的只能选养生了,因为强击对怪物完全没效果,而且还减封命中。
第三层,混元,不用多说。
第四层,雨杀。---多说一句,由于雨杀的存在,使得有些情况下烟雨其实比天命剑法输出会更高,因为天命剑法是没有双四孔加成的。
第五层,意境是最优的选择。因为傲视的条件是触发的,触发不确定,需要封的时候不触犯,触发的时候不需要封,基本就是这种情况。
第六层,由于之前五层选的是意境,第六层选择余地很大。
墨宝,减伤害,基本不考虑。
心随意动,神器,小副本可以选。局限的地方是需要手动开,浪费一回合。
致命,这个技能抓鬼神技能,残血补刀,抓鬼环式任务必选。
第七层,天命剑法。---看脸剑法,有时候未必比烟雨输出高。
这是楼主抓鬼的输出图:
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(本文来源:网易游戏频道
作者:moon995a)
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
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作为神武十二大门派之一的仙族五庄观,门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。今天小编就为大家带来一篇关于神武五庄加点的具体介绍,希望能够帮助到各位。关于五庄,是神武争议最大的门派之一,这也是有原因的,五庄是一个全能的门派,记得谁说过一句话,全能意味着无能,但也不尽相同,看你如何用。五庄一般都分前后期,少主就不说了,五庄绝对给力,90以后就开始有不同点了…精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com前提先说一下神武人物的类型高速封、辅助封、高速辅助、龟速辅助(貌似现在几乎消失)、暴力法、耐法、速法、暴力物理、速攻、耐攻。先说高速封,五庄是不合适的,因为他没有天魔技能加速优势,也没有方寸减属性优势,虽然有一个霸道的三封,但是在没有一速的前提下也没有多大意义,而且御魂方面,除了玉石是物理以外,其他三个更偏向于辅助…辅助封,这个对于五庄观来说还是比较合适的,因为技能全面,各种神技,而且有三封,也许你会说,怎么高速封时候你说三封是垃圾,这时候却又说它好了?因为我想告诉你,辅助封重在辅助二字,封只能算是兼职!而且御魂方面更多偏向于辅助,所以五庄作为辅助封还是很有前途的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高速辅助跟龟速辅助就不说了,他没有这个潜质,没有哪个队伍会拿五庄的灯作为恢复的…法也不谈,他不会…接下来开始说一下各种版本的物理五庄,前提说一下,如果只是平时刷本子,生肖,天罡的话,不管是力敏,还是全力,亦或者耐力,都是很给力的,虽然耐敏几乎没人练,这就是为什么五庄这么备受争议,依然这么多人玩的原因。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面说一下PK方面,先说力敏,这是很多人会选择的方向,加点无非就是4力1敏,主力副敏或者主敏副力。但是我认为这种加点是不适合PK的,就像有些朋友说的,他没有点杀能力。面伤跟法系差好几条街,也不去天宫跟狮驼。而且力敏注定会是脆皮,难道你就靠第一回烟雨一次么?也许不需要点杀你,剑气宝宝挂几下,法系秒一下。继续说力敏,你也没有点杀能力,像输出玩家说的,五庄的存在感太低了,因为大唐的话,就算残血,也会吃血还,只为扫出去起到点杀作用,就算扫后继续残血了,那么也没事,起码做到了他该做的。五庄呢?谁会给你大血还让你点杀人?哈哈,别想了!当然,这些都是我的个人观点,也许有有用的地方,也许也有说错的,感觉写的还行的话,你就看下,给个赞。感觉胡扯的话,也不要喷,手机着实慢,没时间陪你们喷。不喜欢的话就直接退出吧,就当没看到。下面说全力,PK的话,全力稍微会比力敏好一些(仅仅是一些,个人见解)因为不像力敏那样追求速度,这样稍微会多一些血或者防,虽然不会有物理一速,但是输出给力了很多,血防多了也不至于被剑气几下就烟雨不出来,如果不是被点杀的话,烟雨下一个宝宝是绝对没问题的(神丶保除外)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面说一下耐攻,也许你会说,这个也没必要说了,因为根本没人玩,但是恰恰相反,在五庄作为输出的门派的话,我感觉耐攻要比速攻跟暴力要好得多,但这也是个人观点。下面就说一下,耐攻,无非就是4力1耐了,主力副耐或者主耐副力,也可以帽子打月亮,这些都看属性而定,因为不管是哪种加点,哪种物理。所以,我的观点就是,玩五庄PK首推辅助封跟耐力,其次全力。当然,只是日常的话推荐力敏跟全力。这些话都是说给喜欢五庄观这个门派的玩家听的,如果你压根就看不起五庄,那么你看了也没意义,还是玩其他门派吧。以上就是小编给大家带来的神武五庄加点的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注百度攻略&hao76手游网。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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