诛仙前传焚香技能里面焚香加原灵的时候出现个天命...

从诛仙前传仙焚香加点 完美分析其玩法攻略
1回顶部&  新职业目前基本已尘埃落定,面对焚香职业,想必大多数人都经历了从期待,兴奋到迷惘、郁闷、蛋疼的过程。多玩首页已经发出了完美官方定位FX职业的帖子:全能型选手。  姑不论完美的官方定位是否合理,楼主把自己的FX感悟发出来,跟大家探讨,以期可以平静的分析这个职业。技能效果以现有效果来定位,基本等了这么久,该改早就改了,不改,也别奢望完美再给你来个神技。想接着玩,就淡定继续,不想玩,直接x掉,怨天尤人不可取。  前提:装备定位9套  阵营:仙  挂机:以无双罡武为视角  废话不多说,先上图吧  装备乾9一套,目前148级,没什么细节,看看就好,不要见笑  衣服的命中血祭相当的重要,目前的pk层次中,命中至少要到150,不到150,未命中的几率会让人相当蛋疼,可以不夸张的说,命中150是个槛,跨过去,柳暗花明。  基本装备就9套了,主流配置,再高也不想搞了,玩个游戏玩个主流就可以了,太寒碜被人欺负,太强悍高处不胜寒,就没意思了。主流最好,有追求有动力有体验  法宝原灵必须加1,个人最想要的是缚足锁魂,控制的极致技能,太渊加不加个人觉得无所谓,以后主要是太渊玄,既操作简单威力也大些。天火分2种情况,下面说。还有个看好的技能,业火,需要进一步测试,个人也在迷惘,有过测试的大婶希望不吝指教。2回顶部  加上神级首饰,都是国庆充值的产品  法身最终目标是百级,不过目前冲级中,顾不上  造化道之怨怒和风骨以后会加满,现在不是很急迫,先搞法身  新职业,元神是硬伤,比其他职业差不少,努力也没办法,就那么点途径,安心的按部就班就好  师徒在有一搭没一搭的努力中。3回顶部  就这么些装备,,具体上线属性如下  白状态  护符:  必备,仙FX强大的机动性,很便宜  走天火路线的必备,坤8装2天火群罡武无压力不耗蓝不乱怪绰绰有余  走无道路线的必备  走无道路线的必备,应该是最贵的护符。  这个经过个人测试,效果很不理想,带它还过多的增加了操作的繁琐性,个人放弃。  还有个罔顾护符,可以酌情考虑,个人喜好。4回顶部  仙焚香目前来说,想要打架的入门门槛是148,元神30以上,只有这时,技能点和天书点才基本够用,才能够发挥出职业特色。所以,级别很重要。  仙焚香目前基本有2种走向,区别主要体现在天书:  前提:玉册基本满  一是强化天火,法元解放之后天火持续攻击极致抗性控制配合拉人、笼子,需要有效跑动寻找战机。  二是强化无道,冲入敌围辅助队友加各种控制,个人生存能力得到极大提升。  强烈建议大家走纯粹的这两种路线,看到不少玩家技能和天书加的四不像,个人觉得丧失了FX的职业特色。FX是一个手段多样化的职业,一招鲜吃遍天的打法不适用,只能打酱油。  攻击手段:天火,太渊,业火,绝情殇。造化技能元神技能(应该绝大多数人都还没满)等的应用暂时不在讨论之列,冷却太久,非职业特色。  ps:12级太渊玄比太渊略强有限。后续才有爆发力。天火玄可加1,省元神药,作为平时打星宿战场等辅助攻击手段,目前元神优先等级再点技能,送技能天书点很重要。  天火路线优点是持续攻击力高,打怪挂机打星宿刷战场舒服,缺点是生存能力欠缺。  无道路线优缺点反之  个人最初走第一种路线,,最近洗了第二种路线。路线不同主要体现在天书上,仙焚香技能点应基本雷同  附上加点,此技能点是未洗加点,不完美,再等几天摸索下再洗。  新手技能2、7,不解释  锋芒打算洗掉,仙阵营强化法元姿态不解释。  业火杀打算点满,由于走了无道路线,天火冷却没有得到强化,持续攻击力乏力,挂机需要业火,在星宿战场等地图可以多一个有效的攻击手段。作为一个2重的技能,本人对某些大神论坛上提出的业火1秒5w的理论持极度怀疑态度,但不可否认,这是一个比较实用的前奏技能和打怪技能。走无道路线后,持续攻击手段缺乏,单挑局面可以先拉火烧笼子天火或太渊补刀,群战也算是个补刀捡桃子技能吧。法阵满级后会满,配合逆流天书--也只能满级后。。。天书实在紧张啊  祭剑1不解释,除非你不是焚香。火烈效果很好,不过大家要注意自己的技能命中。天宗心法配合天书效果让人心动,不过个人觉得,走无道之后,无敌附身,没无敌身退游走,躲闪和减伤害罡气都可以不追求(个人对收狼畏而却步,懒人一个),不加省了很多技能点,这也是走无道的附加好处,而走天火路线的就比较纠结。。另外,个人觉得,目前9套主流战斗,躲闪不上170-180以上,没多大区别。  阵法附加龙无敌,无疑问,走天火路线的不加5回顶部  无疑问  无道路线的无疑问。。。。。。。。。天火路线的需要走销焰,燃釜,另外,建议炎山加1,如果你攻击不绰绰有余的话,这是挂机怪不齐的根源  仙焚香特色,无疑问。。tip:笼子血量必须要加强,至少加2才效果好  无道路线无疑问,将来点满逆流  个人觉得3阶天琊是走无道路线焚香必备法宝,当然,没有也不强求。  作为被完美高度&赞扬&的&全能型选手&,FX的攻击力不足也理所当然,想想天音和天华妹子的攻击手段吧,我们应该平衡的。好歹咱挂机不耗蓝,打的比他们快多了。好歹咱可以挂无双。控制的犀利也是一种游戏手段,天火路线的仙FX,其实就相当于烈山,但是把狐狸的一击必杀给改变成了温吞的控制,并且距离真是没有双飞2远,所以天火路线的仙焚香的路不是很好走,要有绝佳的战斗视角和大局观和极强的耐心,反复游走躲避。除非你一直局限于三两个人的战斗,在群战中,8w的血量实在是不堪一击,细节号打你根本都不用堆状态,可以说一沾即死,烈山还可以堆躲闪堆减爆,而焚香损失了命中,也就丧失了这个职业的生命力。走天火路线的仙焚香的群战的尴尬之处在于,在我方人数占优的情况下,你可以游刃有余,有效控制辅助击杀和补刀,但是,在此种情况下,我相信任何一个阵营9套任何职业的作用也相差不多,多你一个不多,少你一个不少。这也是我走无道路线的初衷。无道路线下,涅槃的移动无敌和冷却还是相当实用。涅槃加龙无敌,,杀入敌阵强势控制,无敌之后游走寻战机追逃兵,这是此种路线战斗思路的应有之义。仙佛焚香的区别,也就在于佛站住了给队友以增益,而我们给敌人以控制,辅助击杀。仙焚香的特色就在于强化控制,虽然佛FX保命能力相当的强,但是如果没有一个肝胆相照的团队,玩的会郁闷些。我们没有佛FX伟大,我们更猥
琐。让猥琐的控制来的更猛烈些吧!  一点浅见,欢迎来喷,玩了焚香之后,心理承受能力提高了  另外附挂机设置  挂机穿的是坤8衣服,神级太乙玉虚套,斗破双护符,效率比天火路线稍慢,也还好。
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太平洋网络旗下网站诛仙前传焚香飞升后三阵营的选择
从技能上看,焚香主要还是在混战中发挥作用,法阵随着人多效果主次加强,可以想象6人满组是焚香作用有多大。不过随着飞升的开启,焚香的技能被大面积削弱,这也引起了一些玩家的不满。不过这不是重点,个阵营还是有亮点的,下面我们就逐个阵营分析
  仙焚香:优先控制,辅助输出
  仙阵营的焚香以控制为主,兼具一些单体输出,可以算是一个进可攻退可守的职业,元灵第一阶增加攻击,第二阶增加技能躲闪,第三阶增加技能命中。看上去很是不错,也就是说,焚香可以再逃跑的时候,等待第三阶段状态的出现,变回来放笼子,打开火典?文章?火烈,然后千里接天华杀人
  另外,仙阵营的醒神诀2,也是一个比较有用的被动技能,减少各种控制技能的冷却时间,也就是说明了焚香可以走控制流。
  火焰纹章2,减少火焰纹章的冷却40%,50%的概率激发极效,增加当前真气万分之五的暴击伤害,这个技能其实并没有某些人吹嘘的那么大。焚香杀招就这一个,那就是满状态炽焰千里。但是其他技能的冷却液注定了不可能每次文章冷却都能接着一个杀招。如果你说男巫天火,那么我只能说那个就能就是一个打怪外加起伏小药菜鸟的技能,在PK中遇到真正的高手,那技能
一点用都没有
  玄阳火典2,这个技能是增加目标被攻击伤害,也就是欺负小药玩家的前置技能,无需多说。2代笼子也只是多点血而已,能强破,不过混战使用这个技能,倒有不错的效果。
  总的来说仙阵营沿袭了焚香控制中带一点输出的特点,缺点依然比较村,被抓就危险。
  佛焚香:辅助专家。团队最爱
  佛焚香走的是纯辅助外加起伏小药的路线,这点在霸邪章2和业火杀2方面体现较为明显,霸邪障2是个加强版天守,也就是个无限不被清除的真气盾。祝融真典是增加所有队员伤害,其他技能是增加队友伤害,减少自己阵法冷却时间,法阵有20%的几率是涅重生技能冷却
  报名方面是一流的,除了白字伤害或者被清蓝秒杀外,其他技能很难击中佛焚香。而佛焚香也是队伍的绝大助力。现在佛焚香稀少的原因,主要还是大部分人都不愿意专职为团队做贡献,总想自己大杀四方,不过焚香或许并不适合这样的人。以后真出现了这样的焚香,那绝对是队伍的福气
  至于一焚香一天华,两合欢 一怀光,一鬼道的队伍,说是无解也并不过分。
  魔焚香:输出尚可,体质脆弱
  魔焚香是主输出的职业,火焰灼烧是主要的输出技能,配合火典的清状态,对于小药玩家来说,是比怀光更恶心的职业,在PK的时候,给目标上灼烧,炎兵2,血少的玩家会被直接秒杀,其他职业也可能在被清状态后秒杀。当然,这只是理论而已。实际上魔焚香想要对敌人施放一系列技能可不是容易的事。混战时活血更容易些。
  炽焰千里2,这个技能经切实根本就是不附加攻击力,输出也低的可怜,主要作用还是灼烧效果是对炎兵的影响,火烈的梵音,外加无视真气盾的伤害,魔焚香或许更像怀光等贫血职业的噩梦。
  不过魔焚香现在也存在两种比较严重的问题,那就是自身脆弱,并且灼烧太难,很多稍后都是空有好技能却无法使用,至于怎么办,还要考玩家自己,战场瞬息万变,把握住机会,才是PK真谛。
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