腾讯微博发表失败游戏 我过云没失败 怎么就给退出来

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GMGC北京2017 |腾讯云商务副总经理杨万桃专访:百亿资金做后盾 腾讯云助力国产游戏市场
由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),今日在国家会议中心CNCC(北京)正式来开帷幕,大会举办时间从3月15日至3月17日,共为期三天。本届大会的主题是&连接未来&,GMGC将携手资本共同打造&文化创意&与&科技创新&的国际双创峰会。
GMGC在官方媒体采访间与众多到场媒体一同对本次大会主办方GMGCCEO宋炜先生进行了现场采访,以下是本次采访内容。
记者:各位媒体朋友们,大家好!这里是GMGC官方采访中心。现在坐在我身边这位嘉宾是腾讯云商务副总经理杨万桃先生。杨总,首先问您一个问题,就是像国内的话拥有游戏云服务商挺多的,那我们腾讯云相较于他们来讲,有什么独特的优势呢?
杨万桃:对,其实刚刚在演讲过程当中也有提到这个问题,我们自己来看这个问题的话,主要的核心优势有两点:第一点因为腾讯本身做游戏,其实在去年,当时我们提过一个slogan&&生于游戏,基于游戏。腾讯云从开始到现在,我们服务了有三万多家游戏,在这个过程中我们积累了非常丰富的游戏经验,就是说它本身自己也做游戏,现在是全国最大的游戏公司,这个过程当中我们积累了非常多游戏在开发,在测试,在运维,在整个运营过程当中非常重要的一些经验。而且大家都知道,现在腾讯在走开放路线,经常在公开场合说腾讯要走开放。其实现在的的确确各个产品,包括腾讯云,也在走很多技术开放的一些路线,所以像刚刚提到的这些能力,我们可以通过说腾讯云这样的一个窗口,开放给我们的一些玩家,我们的游戏开发者或者是游戏从业者。
另一个方面的话,其实我们在整个腾讯的一些生态上面,刚刚提到,在一些空间、浏览器、开放平台、腾讯的一些VR等等,里面都可以跟腾讯云合作,去敲开那个窗口甚至包括应用宝。
记者:那我们腾讯这些开发者厂商会不会提供一些暂时的服务?
杨万桃:其实这里面的话,涉及到两块的内容,第一个就是说像刚刚提到的腾讯云它自身做的产品,像基础的一些服务,全球化的数据中心。可能原来大家要去发一款全球的游戏需要找很多的合作厂商、世界各地布点,需要很庞大的团队去经营这些。腾讯云当前在全球的一些布局的话,其实可以非常贴近的去覆盖这块市场,全球五大洲里面我们有25个数据中心,可以帮助我们把游戏分发到世界各地去,不需要再找IDC的合作人物,这个是我们核心竞争力之一吧。另外一个方面就是刚刚提到的腾讯生态,其实我觉得是可以为我们的一些开发者提供一站式这样的体验。就是从开发到测试,到运营运维等等整个的这个体系里面,我们其实是有一个闭环能力的,比方说我们去审核这些事情。
记者:那像我们这样的话,对于很多厂商来讲,他们很在意的一点就是我们腾讯云对于他们有没有一些优惠政策?
杨万桃:对,其实这个是我们被客户问到最多的问题,这里就要说到市场策略了,大家知道整个游戏领域两极分化非常严重,市场大头可能70%以上的份额都被腾讯、B站这样的巨头拉走了,剩下20%、30%被游戏厂商去分。其实在这个过程当中,我们对于一些投顾的客户有非常多优惠政策,包括大家看到就是上周,腾讯云刚做的一次降价,我们把全线产品做降价,最低的话可以说3-5折去买到我们的产品,在一些大客户上面,我们也会有这种扶持。
记者:像您刚刚也提到大客户,针对中小团队还有一些创业团队来讲腾讯云会不会有一些扶持政策?
杨万桃:其实这块也是我们一直在关注的,所有的大团队都是从小团队开始成长起来的。我们在联合一些合作部门,像应用宝、众创空间,尤其众创空间他们在全国现在25个城市里面应该都有一些合作的部门,所以这块就是我们为中小一些开发者提供的蛮多这样一个帮助。同时我们今天其实也在大会现场,刚刚公布了对于我们的一些团队,或者说客户扶持的政策,我们在寻找2017年最具潜力的游戏,这个过程当中可以通过腾讯提供的产生能力,单项最高可以给到30万的扶持奖金。
记者:在座的朋友们有什么要提问的呢?那我补充一下,您能谈谈对当下云市场的看法吗?
杨万桃:其实这是我们内部经常讨论的一个问题,就是因为现在公有云市场处在群雄逐鹿这样的阶段,现在大家可以看到涉足这个领域的厂商非常之多,BAT巨头不说了,像一些传统的电信运营商、华为这样的巨头都在高调宣布要进入公有云这个市场。从这些公司的战略布局来看,这个市场肯定是有它的一些吸引地方,我们作为一个创业者来讲,云的话它相当于是说我们日常生活中的水跟电一样,虽然平时在过程当中我们关注不到它的存在,但事实上它会服务于我们整个生活的方方面面,所以这个市场的话存在着巨大的想象空间,所以这个其实也是各个领域具体都有在涉足的领域,也是这个市场很根本的原因。
同时的话,像BAT的话他为什么要布局自己的云的生态,其实更多的还是为它的将来这种战略布局做铺垫,大家可以想象假设一个问题,未来整个市场就是BAT这样,但是腾讯他不太可能把自己核心产品的能力部署到阿里云上,同样阿里也不可能把他的一些核心数据放到腾讯云上,从整个市场宏观的角度来看,是说有很多这样跟同行的竞争,可以有更大一个想象空间。
记者:那您认为大数据在云市场中的核心价值是什么?
杨万桃:其实云,说到底的话,竞争到最后一定是大数据,它是一个非常宏伟的蓝图吧,我们每一个人都是互联网的从业者和使用者,之前就跟很多朋友交流的时候,其实大家都在想,互联网这个东西,到目前为止已经改变了我们这一代人,甚至改变未来整个产业链布局。所以事实上,到后面这样一个竞争也好,或者说整个市场布局也好,大数据都可以去分析我们每个人上网的一些习惯,举个很简单的例子,我们提到腾讯广点通这样的广告平台它其实是一个非常大的平台,去做一些广告投放的时候,它会有一些人群定位的分析,它可以根据你的基本属性,比方说你的性别、年龄、学历、上网的习惯、平时的兴趣爱好,帮你推送广告。
我不知道大家有没有这样的体验,当我们在淘宝、京东上逛了一个商品,你再去到其他的商家,他们的网页都会给你推送相关的商品,这其实就是大数据的魔力,通过互联网定量一个载体的话,可以非常精确的分析到个人的行为和兴趣爱好,从而去推送给你一些你想要的东西。
记者:那像今年腾讯云会有怎样的一个发展计划?
杨万桃:其实就是我们当前的话,对于说腾讯云这块,我们在去年内部分享的时候还在讲,我们可能会在五年之内向腾讯云再砸一百个亿来扶持这个市场,因为云它是一个非常巨大的行业,对你的硬件软件包括带宽都是一些硬性成本,在这个市场上面的话,我们除了现在布局游戏,其实我们在其他的领域,比方说像一些金融,现在非常火的互联网+,通过互联网去改造服务这样一个计划,都有专门的事业群、事业部支持这样的业务,这两年非常火的视频、移动端这样的领域我们都有布局,都有做成本这样的布局。在游戏这个领域里面,刚刚在大会上也提到,我们会做全球化的布局,我们会对整个全球的游戏市场做精准这样的分析,尽可能让腾讯云走出国门,能够去覆盖全球这样的游戏开发从业者。
记者:那感谢杨总今天接受我们的采访,谢谢。
【来源:安卓网】
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> [资讯] 腾讯代理《使命召唤OL》 网易因开价过高退出
[资讯] 腾讯代理《使命召唤OL》 网易因开价过高退出
时间: 10:14:50&&作者:蕾蕾&&来源:互联网&&
& & & & & &&独家代理使命召唤Online腾讯与动视暴雪战略合作,网易因&开价过高&退出。
& & & &[ 网易方面称,此前也曾与动视暴雪接触过,但对方开价过高,所以未能达成合作。这或与网易强调其自主研发也有一定关系 ]
  马化腾很忙,但犹豫一番后,昨天下午他还是决定飞抵上海出席一场发布会。
  昨天晚上,腾讯与动视暴雪联合宣布达成战略合作,腾讯获得动视暴雪旗下游戏《Call of Duty Online》(下称&使命召唤Online&)的中国独家代理权。
  使命召唤系列是动视暴雪旗下最为成功的游戏,在全球范围内享受盛誉。目前正统系列的最新作《使命召唤8:现代战争3》单款游戏在全球首发时,一天的销售额即达到4亿多美元。
  这堪称是《魔兽世界》(微博)之后,中国网游业代理引进的最大牌的全球顶级大作。马化腾也没忘为其站台吆喝一阵。他说,他和他六岁的孩子都是使命如唤的忠实粉丝。
  动视暴雪CEO Bobby Kotick大赞中国市场的高成长、高潜力一番,认定中国经济飞速发展几十年的成果已开始惠及个人娱乐消费领域,&很多人低估了中国作为创意中心的能力,我相信将会在中国创造出最成功的游戏。&
  为了中国市场,动视暴雪做了不少改变。此前的使命召唤系列基于家用游戏机平台,而在中国则将改造为一款基于PC的网络游戏,更重要的是,它还将&入乡随俗&变成一款游戏免费、道具收费的&中国式网游&。
  Bobby Kotick说,借助这一合作,动视暴雪将得到拥有7.5亿活跃用户的中国最大社交平台支持。而腾讯游戏将获得强力大作,数据显示,2011年,腾讯56%营收来自于游戏。
  这一合作筹备了两年多时间。使命召唤Online由动视暴雪在上海布局的本土化团队开发。腾讯集团总裁刘炽平说,腾讯游戏在游戏策划及运营关键环节上会提供支持。
  双方没有透露使命召唤Online的代理合同期、授权金数额及分成比例等合作细节,但均强调并非简单的代理,而将会有更多深度战略合作。
  有业内人士猜测腾讯可能会考虑收购动视暴雪的股权。不久前,动视暴雪母公司维旺迪传出有意将出售其所持有的动视暴雪股份。腾讯被认为可能会成为潜在的竞购者。
  刘炽平对此避而不答,他说,(战略合作)还是从产品开始,一步一步来。不过,如果有收购机会,腾讯可能不会愿意放过。去年2月,他们就在海外收购了Roit Games,其游戏在海外颇受欢迎。腾讯CTO熊明华曾说,这笔收购获得了不菲回报,腾讯将继续关注海外游戏工作室的投资可能。
  昨天,刘炽平也说,他们正考虑与动视暴雪谈谈全球发行游戏的合作。此外,腾讯在全球一些发展中国家投资了一系列的游戏运营公司,这或将提供面向全球市场的跳板,&我们希望未来在跟合作伙伴合作的时候,给的不是简单的中国市场,而是中国市场再加上很多发展中国家。&
  而眼下,这项合作带来的最明显的利好是腾讯巩固行业地位将得助力。摩根士丹利的一份报告认为,这将延续腾讯在射击类游戏领域的领先地位。
  值得注意的是,动视暴雪旗下另一公司暴雪娱乐与中国网游业排名第二的公司网易有着合作关系,网易代理其《魔兽世界》、《星际2》等游戏。
  Bobby Kotick说,动视暴雪与腾讯的合作,并不会影响暴雪娱乐与网易的合作;他介绍称动视暴雪过去与众多企业有过合作经验,拥有与其他厂商合作的基因,与腾讯的合作不仅不会影响其他合作,更可能对其他的业务和合作起到正面的影响。
  网易方面称,此前也曾与动视暴雪接触过,但对方开价过高,所以未能达成合作。这或与网易强调其自主研发也有一定关系。据了解,目前,网易游戏90%以上产品属自主研发。
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