WOW战场抢到旗子后wow怎么看战场等级放到本方阵营?放在哪?

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ALX战场基本问题探讨
在ALX战场中的最基本要求。
本人6区德拉诺的亡灵贼。别的职业略微了解,只会练级打怪,下下副本还凑合,惟独盗贼PK,下副本还算可以。所谓的可以就是说不生疏,会用,其他职业一旦被人打,不会还手,只能站着等死。我本人是正牌战场刷子,去年8月份到的高督军,全区大概是第7个。2。0开了后,又回到战场为了荣誉继续辛苦的打下去。战歌对BL来说,野队时赢的少,奥山基本不遇到联盟UT队,都会赢。惟有ALX令人又爱又恨。
本文只讨论在ALX战场中的硬件问题,基础,基本的方法。每个战场都会围绕一个中心来设计,战歌如此,ALX如此,奥山也是如此。战歌是通过将旗子安全的拿回本阵营为胜利手段。奥山是为了击杀对方的将军为胜利手段。ALX是以抢旗子,涨资源到2000为胜利手段。于是,在ALX战场中,围绕5面旗子,故事便以展开。前面已经提到,本文只说最基本,基础的东西,不讨论战术,我国历史悠久,孙子兵法响誉世界,小弟就不在这里献丑了。
小弟对BL有很深的感情,从一开始玩2区就是BL,一直是亡灵女贼,一直用同一个名字,用电影里的话说,从一开始到现在,我一直钟情与你。我对联盟没有偏见,我不恨任何人。我只是想在打ALX时少输几把。
撤得远了,说到正题,从小到大,一点一点说,既然一切都从旗子开始,那就从它说起吧,抢到了旗子就得守,一个字“拖”。守旗子时,游戏人物的视角不要离开旗子,离开旗子就等于放弃了监视旗子得失状况的权利。国家队VS国家队时,只要不是实力差太大,除了农和兽,不会出现一个人守旗子的情况,即使是农和兽,也很少一个人守。敌人来抢旗子,你就要想办法不让他开旗子,一旦被开了旗子,那么你死亡后迅速投入战斗的能力就被人家剥夺了。守旗子就是围绕不让敌人开旗子为根本的,想一切你能想到的办法,用一切你能用到的技能打他开旗子的人。队友多人守旗子,牺牲时要一个一个人死,都一起死那么十有八九旗子被开。战斗时别被人抻出去,尽量在旗子下面打,离开了旗子,就有可能被人专空子。尽量保证在打断敌人开旗子的同时更好的保护自己,采取游斗打法,以不让他持续开旗子9秒为根本,不停的打断每个开旗子的敌人。这样,就有了持续战斗的能力,即使队友牺牲了,也可以从墓地复活,他会马上回来投入战斗,这时,已经油尽灯枯的你可以含笑九泉了。你可以放心的死去,等着墓地的天使将你复活。当你再次投入战斗时,你会发现,敌人越来越少,而你和你的队友却生生不熄。这样,你在ALX中无数次守旗子的战斗中又胜利了一次。
小弟认为这样打是守旗子的基础,当你靠实力拼下了一块地盘,要保护胜利的果实时,做好基本功,见到联盟要心不跳,手不抖,同样不要为了杀联盟被人抻出去,不要太兴奋,以前是没见过联盟尸体的可以去太平间当管理员,现在没见过墓碑的,就去坟地当看坟人去。小弟游戏名字守墓者,就不跟各位高人抢这个职位了。
旗子说完了,说下ALX的地形问题,农和兽就不多说了,无论我跑得多快,我开农时总是比联盟开兽慢0。2秒,大概是农的旗子附近多了个围栏吧。
既然小弟是玩BL的,就从BL的角度探讨,木,铁,矿的地理位置对于一场ALX战斗中的利弊问题。从木到农一马平川,中间没任何可以减慢敌人攻击的地理地形。从木可以直接俯视农的情况,一览无疑,如果被联盟拿到木,那你的农危险性就大了,随时会被人攻击。敌人直接上马从木跳下,直奔农场。中间没有河,没有桥,如同被扒光的少女赤裸于人前。再看矿,从矿到农中间有一座石桥,别小看这桥,作用大着呢,他是敌人攻击你农场的毕竟之路,当然有的联盟会从水里过来,但那样,他的机动性就差了,速度一慢,就给了你充足的反映时间,敌人多,你可以喊你的战友,敌人少,你就跟同伴自己解决,别说隐身的盗贼和小D来了怎么办,那种情况很正常,当然,没玩过魔兽或者没PK过的人可以给我QQ留言,不喜欢PK的就不要问我了,你来打战场本身就是个错误。从矿到农场的旗子要经过桥,农场的墓地,一所小房子,一个风车,满地的骨头,有沟有垄的田地,这些都是延缓敌人进攻你的障碍物,充分利用他们,你会发现原来旗子很好守,联盟没有那么可怕,团结才是力量。
说了木,和矿,大家应该能看出来木和矿相对于农场来说哪个重要一些。再次说铁,铁的地理位置不必说,犹如三国时汉中,荆州,乃兵家必争之地,取队中实力雄厚,PK技术好之队友打之。
抢旗子时,对于旗子来说,那就是金钱,那就是宝藏,谁得到就是谁的,大家要抢着开,争着开,不要等,要知道,敌人是可以死了复活的,不要以为先杀光他们再舒舒服服的开,那是不可能的,那不是正中了敌人“拖”的陷阱吗。所以有机会就开,不要跟我说“我哪知道什么时候有机会”机会从来都是自己创造的,别人不会给你机会的,别人给你机会也得自己把握住才行。
最后,说下对于兽来说,木和矿的地理问题,木到兽,途中有一石桥,跟矿到农一样,在那亮白的桥上,刺客得以显形,骑兵彻底暴露与敌人火力之下,因此,只要指挥得当,个人用心,兽不易失也。如果说在农场的BL看从木而来的联盟是从天而降,那么在兽的联盟看从矿打来的BL就是如同从地下冒出来的幽灵一般。 从木可以监视农场,自古居高临下,随时鸟瞰铁的激战情况。同时可以图谋兽栏。战略之至高点。而在矿,你永远也不知道农,铁,木,兽发生了任何情况 ,你只能通过地图看到自己队友的情况,只能知己,不能知彼,胜败就是五五之数。
说到地图,不管指挥也好,队员也好,看旗子也好,大家要多看地图,从团队中拉出你各个队友把他们放到屏幕的右边,你就会了解他们的伤亡情况,看地图,你会知道在哪里发生了什么事,根据每个黄色的圆点移动的情况,你会正确的了解个点的情况:是战斗还是平静。自古地图是指挥员必备之物,不了解地图,就不是合格的指挥员。一个合格的指挥员当坐镇农场,铁必夺之,木须抢之,调兵袭矿,遣贼偷兽,成竹在胸,剑峰所指,所向披靡。
小弟第一次写帖子,写的不好,希望大家多多批评指正。
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菜鸟问些关于WOW的问题
1、10V10抢旗帜那个是不是叫战场?2、是不是有的天赋和技能适合PVP而有的适合副本?3、一个15的人类法师一个球就秒了我(我19),怎么那么厉害啊?4、怎么抢旗帜?旗帜在对方的阵营里吗?
…………各位兄弟都回答得好好啊,··让我懂了好多···毕竟我是菜鸟···所以都不知道选谁好了··手机党打字也很辛苦的我干脆还是投票吧
我有更好的答案
你说的抢旗子的战场叫战歌要塞
对方旗子都在对方的家里面 你吧鼠标指向旗子就有个齿轮的图标 然后靠近旗子点下右键 旗子就到你身上了 你的任务就是保护好对方的旗子 到本方阵营里面,然后3面旗子看谁能现把对方的放入本方自己的阵营里面就赢了。每个职业是有PVP的天赋装备技能和PVE的天赋装备和技能。你说15的FS秒你 应该是你只有不多的血量 或者大家一起打了你。
“每个职业是有PVP的天赋装备技能和PVE的天赋装备和技能”意思是有的装备适合PK有的装备适合打怪?15的人类FS确实多次以一个球500+的伤害秒了我…
对的 有分打怪的天赋装备和打玩家的天赋装备 如果那个FS装备过于好的话 我也不清楚 满BUFF吧
那FS装备(PVP、战场、副本)加什么属性的比较好?是精神还是耐力或者敏捷之类的?回答完这个采纳你……
现在不要精神 FS
要命中 和韧性PVP的
PVE的就是要急速 暴击 精通
采纳率:63%
造成错觉)完全可以秒你的4旗在在对方阵营,你直走进洞在直走就能看见,叫战歌谁先抢到3张谁就赢,旗在对方基地里PS你以后级别高了,因为有T所有点的基本是强化DPS的3你说的秒你可能是因为你的装备不是很好
对方传的有可能是传家宝装备,FS的话可能是把你冻住了,或者是触发了冰枪效果 一个冰球+冰枪暴击了(你是新手,可能认为是一个,其实因为很快,就可以去别的战场,有的是占旗的2战场天赋点比副本天赋而言,侧重于保命,控制技能等等,而副本天赋1抢旗是战场
你说的那个FS是在战场里吗?一个他穿的可能的PVP装备,对玩家伤害很高,而你穿的是PVE或者不专业的装备,还有他可能有传家宝,比一般的装备好。不仅天赋技能有PVP和PVE区别,装备也有。战场问题上面那人应该给你解释清楚了。 战场装备需求耐和法伤和暴击,血厚伤害高。
1.没错,那个就叫战场,名字叫战歌峡谷。2.也没错,比如说法师,奥术和火焰天赋适合副本,而冰霜天赋适合PVP,3.现在版本为大灾变,法师10级的时候通过点火焰天赋可以获得一个名字叫做炎爆术的技能,即丢一个非常大的火球给你,然后命中后还有持续伤害,这个技能伤害很高,不过读条时间比较长,一般都在三秒以上(本人主打法师)4.抢旗帜的战场……楼主没说清楚,到底是哪一种,第一种就是在对方阵营的那个楼里面有一个旗子,点击他就可以带在身上,然后跑会自己阵营的大楼内,简单的说你这边的旗子在哪里对方的旗子就在哪里。还有一种是抢资源的战场,这种战场的旗子是中立的,谁先抢到旗子谁就先开始获得资源,当资源到达一定值的时候就赢了。那么这种旗子不在对方阵营里面,在战场指定的位置
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如果 你是打战歌峡谷的话, 拿到对方的旗子
就要运回自己家里放旗子的地方。
如果 自己家的旗子也 被拿了必须拿回自己家的旗子才能交。如果
你是打风暴要塞的话, 就是把旗子 运回 己方所占的塔。
哪个战场?如果是战歌的话往自己的基地跑,到基地后只要你们的旗没被拿就可以自动交。如果是风暴之眼就往本方占领的塔跑,跑到塔前面自动就交了
你拿到战旗后回到自己的方块,只要往刚出来的地方跑就是了,风暴就是往几方占领点跑就是了
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战歌,虽然只有10人,但因为战斗节奏没阿拉希那么急,反而比较容易指挥,而且多半是按套路来打。
要形成一个比较固定的组合,在职业方面,盗贼是战场中比较重要的角色,原因就在于盗贼在夺旗和护旗上的强大优势,利用潜行进入地方阵营夺取旗帜,然后利用“疾跑”技能逃回自己的阵营。因此,防守中盯住敌方的盗贼是十分关键的。
小贼,看你往哪跑
除了比较重要的盗贼外,术士丢放DOT(持续伤害魔法)也是十分厉害的招数,一个操作比较好的术士藏在后方可以同时给几个人造成严重的伤害。
战士当然也是必不可少的肉盾,冲锋陷阵就是战士的首要任务,抓住敌人的火力点,留给盗贼偷袭的机会。
至于猎人,其人形追踪对付盗贼效果还算不错,使盗贼无所遁形,宠物的使用也可以充实自己阵营的人员实力,站在远处观察敌人情况,迅速召回宠物守护己方旗帜再合适不过。
法师的大范围魔法可以迅速杀伤敌人,占取优势,一个能保护好自己的法师是队伍快速取胜的关键。
法师强大的杀伤力
牧师也有很重要的作用,群体补血是别的职业不能替代的,牧师的盾也是所有职业的最爱,有了盾的法师可以在敌人群中肆无忌惮的奥爆。而在乱军之中来一次群体尖叫,也能立刻让夺旗者冲出一条血路。
至于德鲁伊这个职业可部分起到替代盗贼、牧师的作用,它可以替代盗贼潜行夺旗,然后变身猫形态疾跑,中途还可以给自己和同伴补血,如果是德贼双人抢旗队,称得上是绝妙组合。在中间开阔地的树根缠绕更是对方玩家的噩梦。
部落其独有的萨满职业,在战场中十分彪悍,攻击防御都过得去,变形术逃跑迅速,图腾术可以给敌人各种各样的伤害,令联盟方玩家头痛不已。
哈哈,傻撒满你给我下来
联盟特有的圣骑在战场中也能发挥出强大的作用,补血可以自保,防御可匹敌战士,被陷阱和缠绕后有自由祝福,甚至可以在抢旗时开无敌,让对方玩家无计可施。号称九命怪猫或者小强的圣骑士是战场中的移动铁皮罐头。
进去马上分析敌人职业,决定防守人数和进攻人数,因为战歌设计简单,所以基本不存在战略层面的考虑,只有战术和微操问题。如果双方都具备很强的拿旗能力,那么一般只能对攻,看谁拿得快,都拿了旗子,就是看躲藏技巧和寻找技巧了。如果敌人职业大部分是德鲁伊、牧师,没有什么战士、法师的话,那么主力要防守,因为这种组合根本无法构成强力的杀伤,而是非常耐打,可以在无数的攻击下硬拿旗。
寒冰箭平射1200,虽然开了护符
战术安排  
要有成形的战术,这也是需要固定组合的主要原因,无法在小战场每次不断地调整战术,这样会累死人的。这方面主要是要看你所在组合的构成,比如我们法师多,基本都是3、4个以上的法师突击,起手变羊猎人,气定烈焰风暴和1级暴风雪打出影遁的精灵战士,进去爆,混乱中贼和德鲁伊就拿旗子走人。
法师无敌变龟术,哈哈
部分非作弊小技巧
1、躲藏的位置其实就那几个,3楼3个“bug”位、复活点附近房子下。记下拿旗子敌人的名字,一路跑一路用自动锁定搜寻。
2、一切以减速、控制为优先,杀人意义并不大,最明显是去夺旗子时,杀了他反而是害了你自己,他0秒复活,一出来上马,正好半路可以截杀你。特别是牧师法师,如果他没MP而且有其它敌人在或者有其它办法可以控制他,最好就不要杀他。
3、变羊之类只能“同时”对付一个玩家的控制技能,其实灵活运用下,可以控制影响2个甚至数个的,我曾经试过在战场中间,连续把3个敌人都变羊——因为变羊默认下了马,敌人就无法快速追击我方拿旗子的了,甚至可以在短时间内完全控制2个敌人,技巧就是变第二个羊的时候把目标转回第一只羊,然后第二个成羊了再变第一个,如此反复,可以在数秒内把敌人搞得晕头转向,毕竟多数人从羊状态回来都有点方向混乱。
4、工程是非常重要的,灵巧秒表、步兵徽记也是必备的,靴子附魔加速也是绝对必须的,加速药水、自由活动药水、无敌药水有备无患。
10分钟,轻松三比零
举例:一般开始派一个预备盗贼和一个小D潜行到对方的家里守着,这里需要注意的是,千万不要急着进去偷旗子,一定要观察好对方的防守人员,如果是少量,这个时候可以去杀掉拿旗走人,如果大量,可以让中场人员来帮忙牵制对手,把适当的人拉出一定的位置后,抓住时机下去。一般是盗贼先下去,因为旗子旁边很可能有猎人的陷阱,盗贼的主要工作就是闷掉防守人员、解掉陷阱,这个时候可以让小D变豹子拿旗走人,盗贼跟随其后。中间可能会断,盗贼就要用好自己的2次疾跑,尽量拖延到中间让其它人接应。如果到了家里发现自己的旗子已经被抢,这个时候找1个治疗和一个猎人保护自己躲起来,等其它队员把自己的旗子抢回。
还是三比零,还是10分钟,嘿嘿
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WOW战场抢到旗子后怎么放到本方阵营?放在哪?
WOW战场抢到旗子后怎么放到本方阵营?放在哪?
答:你说的是哪个战场
跑到自己阵营旗子旗子那就回自动交
跑回自己大本营,与本方旗子重合就行
你说的是哪个战场
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