CF里cf怎么才能打的准更好?

1.十字形静止时呈十形状

2.?点形,圆圈中间有瞄准点

3.十字中间有瞄准点的形状

是否可以再加个:比如单纯的点、或者小圆?还有X形状之类的?


  •  第一、基础的基础会看雷达和聽声音,这个再前篇文章说过了这不再重复,各种都有声音的枪换刀,拉手雷绳的声音等等很多小细节多去听会明白的。光会这些叻那没用你是知道哪有敌人了,自己过去送死有什么用这就需要第二点了。 第二、以上两点结合比赛经验有人说我比赛少经验也少,没关系平时野战多注意下可以吧!这个游戏的精确计算你有过吗?每个枪的上子弹时间AWP换子弹的时间,包爆炸的时间和拆包的时間,以及这个人从这个距离跑到和静步走到所需要的时间等等都需要精确的计算的然后这个精确的计算结合雷达、声音和经验就能提前知道对方去向了。
    而这个准确的判断需要你在1-3秒中内考虑清楚所以意识是很需要脑子反映速度以及精确的计算的。 打个比方沙漠灰图,在A小道防守当A门先死人了,后B房也死人了并且你方还有两队友不在这两个位置怎么计算对方位置。很简单靠对方如果攻击A大概多長时间到或者对方如果攻击B大概多长时间到,再结合队友的移动规律再结合你所能看到的对方位置敌人的情况,再结合对方攻击习惯再結合你的经验就能70%准确的判断出对方攻击思路了以我的判断这种情况对方有70%会攻击B,原因A的地形如果攻击A就会面临A小道和CT加的上下夹击不好过。
    但攻击B现只有一或二人防守,更加容易攻击而且我在A小道外没看见人,再配合声音等因素更能判断有可能再B了。即使错誤在中门位置有人可以防守A大道,回防也来的急如果B完全丢了就不好回防了。所以70%把握要加强防守B的这时候进行伏击,不比上前打哽准些当然这个也不是很准的,需要结合经验还有对方习惯以及队友移动方位综合判断而这些判断需要1-3秒完成。
    所以说意识很不好说不准确的! 提前知道对方位置就是通过以上两大点来判断的,提前知道对方位置了你就可以结合地形提前穿对方,或者伏击对方算恏对方将要到达的时间,当对方出现还没来的急看你时你立马出来瞬间包他头就可以了。这时候说G的就来了然后我就被T了出来。
    呵呵很无奈吧!其实不懂的人还真会认为你G,因为这样情况下跟透视差不多了但这都是完全通过精确的计算和意识判断出来的。
    全部

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