梦幻西游帮派副帮主可以进行帮派宣战吗?

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奇葩的帮派系统 迭代宣战方由主动变被动
  大家再来围观下策划  我在之前的帖子里提到过,现在梦幻最大的问题就是策划对游戏的理解根本比不上玩家,所以每次修改都会迅速被玩家找到弱点,然后逼着策划做下一次修改。  这话刚说话还没落音,策划再次用实际行动证明了我的观点。  6、&朱雀堂&任务调整:  a.新增4种任务类型;  b.任务人数限制由&单人&调整为&人数不限&;  c.玩家完成部分任务后,系统将对本帮派发放帮派资金,并扣除敌对帮派的帮派资金;  d.每个帮派每天最多只可完成/被完成(指敌对帮派针对本帮派完成的&朱雀堂&任务)指定数目的&朱雀堂&任务,该任务上限与本帮派前一天被完成/完成的&朱雀堂&任务数目相关。  这是上周维护的内容,然后在本周二维护后正式全服开放  7、&帮派B&在拒绝&帮派A&的应战后,&帮派A&未来15天内不允许继续敌对&帮派B&;  8、&帮派A&在战胜&帮派B&后,&帮派A&未来15天内不允许继续敌对&帮派B&;  这是之前帮派敌对里的规则,一直就有,之前因为朱雀堂任务是关闭的,这个基本属于可有可无的条款。  然而在本次维护以后,问题就来了。  本号所在帮派一直是有敌对的,但是朱雀任务被限制,大家最多辛苦刷刷厢房。本周维护后,朱雀任务一下就火了起来。  我统计了一下,第一天被刷了110次朱雀,损失资金大概150万左右。当然,敌对帮派也差不多这些损失  然后,我在昨天晚上7点左右宣战了对面。今天晚上系统提示,对方放弃。
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近期游戏热闻同人大触聚居地
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一个副帮主对帮派系统几点意见
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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我自我介绍一下,我是雨霖铃服务器四级帮盛世豪唐副帮主蔡文姬。
帮派系统出来为玩家增添了很多乐趣,但在帮主管理上存在与端游类似的麻烦!
1.帮主发公告实在麻烦,比如帮派秘境开始了在公告发攻略,然后帮派强盗开始了,又要删了重新发强盗攻略,到了每周清理人又要强调帮贡,帮战又要全部成员回帮派,首先为什么要频繁修改公告因为活力宝贵,群发100体力发不起 ,顺便提个建议:堂主及以上管理人员有群发权限。那么我想的解决方案是,帮派增设“公告板”功能,可以保存所有公告,来回切换。
2.帮派提醒不到位:比如,帮派药品被购买完了,应该提示一下;帮派事件提醒不全,应该更改公告也在事件中提醒,还有帮战战况什么的。
3.帮派打符出现重复请求情况,应该设置一定时间内不允许,给他一个,然后又请求一个,在帮战临时符紧缺情况下很麻烦,重复请求的原因可能是给他打符低,所以,在请求符时候能不能选择一定范围,但不能请求高于自身等级的。这个可以举一反三,很多情况不能筛选,比如组队不能筛选门派
4.帮派成员统计混乱,建议增设上周帮贡一栏,因为什么时候踢人很头疼,踢早了害怕学生周末做的晚,踢晚了每天踢人数量有限,又不能及时踢完,还影响纳新。所以希望增设上周帮贡统计和本周帮派任务完成情况统计。最少帮主可以设置一个极限值,比如帮贡300,若上周帮贡低于300自动红色标记,下周帮主不解除红色标记状态,系统可以自动清退。
5.帮派活动需要增多,比如每晚加个派对,黄庭经本身设置很好,但是对帮派除了几个答题就没有任何作用,可否当达到99本能增加帮派资金或者出现什么派对活动,可参与性更强一些。
6.帮派活动提醒不到位,每一个帮派活动开始,帮派频道肯定直接开始,比如强盗直接说:第一波强盗入侵。为什么不提前十分钟、五分钟在帮派系统提示活动要开始了,比如帮派强盗提前五分钟告诉:离帮派强盗活动还有五分钟,【帮派强盗攻略】。点击中括弧超链接自动问精灵攻略,省去帮主很多时间强调攻略。
7.帮战有很多问题,有一些单人在场地里挂机送分,帮派成员很无奈,我认为管理人员有权强制将其退出场地,还有就是,8点开始组队,8点半入场,直到入场才知道自己入帮不够两天,或者不够50级,这反应两个问题:1.帮派竞赛要求不知道,每次都要贯彻,回答为什么不要踢我的问题,每次进去都说队伍有人不符合要求,不直接告诉谁不符合,避免不必要争端。2.入帮时间不明确,两天怎么计算?所以想提议在成员列表统计后面加上是否可参与帮战,是/否,以便统计。
目前这些,肯定还有很多暂时对我们四级帮派影响不大的问题。
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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果然这论坛需要标题党啊,管理们能看下不
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lv4.护廷虾兵, 积分 1249, 距离下一级还需 1752 积分
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好帖ε==(づ′▽`)づ
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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金枪不倒,此贴不沉
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lv2.江边小龟, 积分 150, 距离下一级还需 351 积分
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这个帮战踢人肯定不会实现,因为这个太不好判断了,况且人家也可以只是为了经验进去送几次出场,没必要,小号怎么打都是死,你要发动他们的积极性,让他们觉得帮战自己也有用,而不是踢出去,我觉得端游就不错,周五周日低级别杀怪也能得不少经验,希望手游也可以更改帮战方式,而不是现在的纯pk。&&
还有就是贡献不足的情况,这个在端游很常见,全满号不需要贡献,只能招小号刷,我觉得需要贡献的人自然会刷,我实在想不出来刚刚开区2个月,会有不需要帮工的人,况且有历史记录,一般有段时间不能上线都会跟管理打招呼,他没有打招呼该踢就踢,我觉得没什么可指责的
至于公告,我觉得公告每段时间根据帮派当前最主要问题发布这是策划的初衷,而不是只要有活动你就改,且不说有多少人能看到,这样也费时费力,活动快开始在帮派里吼一声就可以,还是那句话核心人员自然会参加,那些真想融入这个帮派的人自然也会凑热闹,人的精力有限,你永远叫不醒一个装睡的人
这些问题在我看来除了帮战都不用系统去做出修改,我觉得你还是希望只要是个人就来参加活动,是个人就来为帮派付出,这是不现实也是不可能的,这款游戏刚刚开始,试水党,休闲党很多,经过一段时间,他们退出了,剩下的人才是你需要留住的核心!现在帮里有很多什么人?不帮杀剧情就比比什么破帮,跑环什么东西都帮派要,没人给又比比这个帮冷漠什么的,好多人我真心不知道是怎么教育出来,这种感觉从别人那里得到好处理所当然的人怎么这么多,我原来在端游从来没遇到,原来人怎么让人帮打剧情的?哥哥我酒肉二没过,能帮我过一下吗?你拒绝了他也不会说什么,现在的人,有人帮我过酒肉二吗?没人理,说这帮这么冷漠,一个好人都没!然后我告诉他大唐可以单杀,他说你不管就算了,忽悠谁呢?我的天,我实在没办法跟这种人沟通,合着我不去帮你杀,告诉你怎么过不是帮你是害你是吧,真心赶紧冲级远离这些人
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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丶从前有只熊
& & 你说的有道理,但你有考虑他们不参与根本原因吗,是他们真的傻到那么多好东西不要?不需要帮贡点修?还是不喜欢聊天?或者就像你说的没时间?那我就问你一句:那些参与活动的有没有不会玩的?如果游戏将攻略讲清楚会出现这么多问题嘛?为什么不在活动快开始普及攻略?这个活动对其他帮派也没有影响,比如帮派强盗什么的。还有帮派公告一直切换是必须的,我刚开始每次做到要蛇胆酒都花大钱买,小号能买得起?有人告诉他们可以取消任务?系统不告诉帮主没有责任去告知?既然连最基本的怎么玩都没搞清楚,那还怎么去参与?堂主护法的意义又是什么?群发只有正副帮主群发,不累死帮主?还有不要什么都拿端游比,手游更应该创新,不然就跟现在端游一样,会被地下城、cs、lol替代。
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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& & 谢谢支持
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三阳开泰69LG
lv4.护廷虾兵, 积分 1607, 距离下一级还需 1394 积分
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不帮杀剧情就比比什么破帮,跑环什么东西都帮派要,没人给又比比这个帮冷漠什么的,好多人我真心不知道是怎么教育出来,这种感觉从别人那里得到好处理所当然的人怎么这么多,
顶楼上的。有些进来只是为了剧情,一进来就叫帮杀剧情,不帮杀就退了。这样的人真是呵呵了,没有贡献一味索取、、、
三阳开泰& &69LG&&选一帮白首,择一区终老,开心就好!
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lv2.江边小龟, 积分 150, 距离下一级还需 351 积分
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& & 端游到今年应该是第12年了,虽然在圈钱路上一去不回,但是里面很多东西可以借鉴,况且梦幻手游就是打着端游旗号出来,不拿端游比,拿别的手游比吗?别的手游我还真一个没玩过!而且我真怀疑大哥你有没有玩过手游,你拿自己当什么,当爹妈,恨不得谁都能管谁都能帮吗?他们不知道?那他们不知道有一个东西叫百度?而且公告我个人认为不宜随便切换,帮派群消息倒是可以,但是有些人什么都是张口就问,张口就要帮忙,这种人你觉得他会玩多长时间?这种强盗小活动也需要提前几分钟通知,帮派还需要动员参加?我见识少,没呆过这种保姆帮派,你这种保姆式管理也不适合游戏
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lv1.清水小虾, 积分 21, 距离下一级还需 80 积分
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& & 你说的过剧情跟我提的建议有关吗?
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浙网文[4号《梦幻西游2》帮派系统:帮派竞赛_梦幻西游2_官方网站合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
CGWR: 19 位
游戏名称: 梦幻西游2
运营商: 网易游戏
开发商: 网易游戏
游戏产地: 大陆
测试时间: 日
评测途径: 不需要激活码登陆
当前位置:
《梦幻西游2》帮派系统:帮派竞赛
  帮派大赛
  帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
  报名阶段:
  每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%&报名费)参加活动。
  第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
  活动阶段:
  1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
  2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
  3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
  4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
  建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
  建设规则
  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
  3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
  4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
  5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
  6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
  竞赛:
  进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
  战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
  夺旗:
  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派 旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三 回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输 赢。
  1、帮派关卡设计:
  每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
  可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
  (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需 为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
  (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
  关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
  注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
  2、比赛规则:
  (1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
  (2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
  (3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
  (4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
  (5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
  (6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
  (7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
  (8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
  3、帮战对手分配规则:
  除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
  奖励及积分规则:
  1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
  2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
  3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
  3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
  当届积分榜排列规则:
  (1)积分高的在前;
  (2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
  (3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
  (4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
  (5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
  (6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
  (7)再相同则随机挑选。
  4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
  5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
  历史战绩榜:
  将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
  特产奖励:
  1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
  介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
  2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
  3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。
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梦幻西游副帮主能不能去帮派资金呢?
请问下副帮主能不能取帮派资金! 谢谢!
我有更好的答案
只要帮主设置一定资金以上可以用帮贡去换钱,谁都可以去换,但要帮贡的 而且一般只准刷青龙的人换。
采纳率:67%
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