DNF附魔dnf火属性强化附魔攻击伤害的计算方法

当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF如果我的武器附魔了光属性攻击,然后我想再附魔一个20物理攻击的,后者会覆盖光属性攻击的宝珠么
最佳答案会!其他答案当然啦,但是现在有史诗宝珠,有带光属性还带物攻的会的后者会覆盖前者必须会覆盖、要高攻没属强、要属强么高攻、
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  第四篇:力量&物攻附魔对面板的实际提升
  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?
  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+力量÷250)
  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率)}×(A÷250)
  第五篇:实际伤害的计算过程
  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
  2.暴击 代表:达达、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物
  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%
  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在**,覆盖顺序,2013春节宠物&青龙左槽&魔女衣服&达达、死步,效果取优先级高的
  3.黄字类 代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性
  因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在**,关系为首饰优先防具优先武器,高优先级会覆盖低优先级
  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件,60图纸粉左轮死亡喘息
  这类装备与其他类不存在**关系,没听说过远古二和什么装备**吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+死亡喘息
  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.2=原技能百分比X1.308
  5.白字类 代表:无影剑-艾格斯,释魂等
  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍
  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利
  6.宠物类 代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%
  7.抗魔值
  8.其他 如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害
  如果有最新的更新,我依旧会带来最详细的伤害计算!&&&&[3]&
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(文章作者:妹特思棒慰丿)
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  全属性攻击 个人对改版后元素首饰附魔的看法
  在元素重做之后高阶及其以上的技能变成了全属性攻击
  还是解释下全属性攻击吧
  简单说下你不用纠结这个怪哪个属抗高
  直接会根据自身属强和怪的抗性选择最优的
  比如你吞噬魔
  不管打什么属性
  你的高阶和其以上技能都能打出伤害
  而不是打暗
  你就只能黑洞黑球
  积冰,天雷以后一样可以打其他属性
  过气安图就不说了
  毕竟现在的强度
  你怎么附魔都行
  那么说说卢克
  之前说到了技能全属强之后
  那么堆全属强肯定是最优先的
  但是全属强显然是最贵的
  我记得海1好像快上E了
  所以考虑性价比的话
  我们知道卢克非暗即光
  那么对于元素来说
  其实堆光暗
  个人觉得性价比也不错
  我们来看中阶技能
  考虑到重做改版后的SP
  中阶技能一般只能满一个
  地火目测没人加……(一直被增强,可惜依然很难上位)
  所以就考虑雷旋,黑球和冰墙
  安图在这次改版后已经不能打字强杀了
  所以冰墙或者雷旋强杀已经不可能
  (国服会不会实装,现在还不能确定)
  再看技能
  雷旋……搬砖打字,爆发伤害比冰墙低,卢克……至少目前还没看到有人会加
  冰墙……保护打字中级技能里最高爆发,作为中级技能里可以首选
  黑球……少了大黑球,被削弱之后因为被动又抬了一口,只能说原地踏步,提供持续输出
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