dnf什么时候出礼包才能把代理费弄清!什么时...

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游戏背后故事 腾讯拿到DNF代理的曲折历程
10:49:32发表 | 来源: | 作者:雷寒 |
  在DNF运营的初期,这款游戏给玩家最大的印象就是掉线,最怕的六个字就是网络连接中断,你可知道这其中的缘由么?看完这篇杂谈,一定能扫清你心中的疑惑。当年代理DNF为何盛大九城网易完败,腾讯却笑到最后?(yoshikuni@colg)
  DNF在没来大陆之前,名气已经很大,在韩国的巨大成功使得DNF在大陆的代理竞争异常激烈,大陆四家最有实力的网络公司为了代理权拼到最后,最后代理权确落在腾讯手里,实在让人大跌眼镜。当时大陆四大公司:盛大,第九城市,腾讯和网易都想得到DNF的代理权,韩国方面从四项考核这四个公司,分别是:公司实力,正在代理的产品,硬件质量和运营计划。
  在这四个方面,盛大综合实力显然最强,第9城市紧跟其后,网易的西游在中国很成功,甚至被一些外国媒体评为世界最赚钱网游,而且缺少代理经验的腾讯显然是最差的。 当时的大陆,很多公司纷纷涉足网络游戏领域,大赚特赚,网易的成功转型就是一个很好的例子,坐拥最多用户数的腾讯显得比别人明显慢了一步,腾讯公司高层都非常焦急,然而好的产品是不会凭空出现的,凡是有点特色的游戏往往在开发阶段就被盛大和九城这两只狼给瓜分蚕食了,当初的网易就是因为这个原因才被迫自己设计游戏自己代理,腾讯显然没这个能力,这个时候韩国的DNF出现了。
  DNF的大名盛大显然知道,盛大冲在最前面,和韩国方面的谈判如火如荼。但是盛大内部专门负责游戏测评的部门认为DNF是2D游戏,而且还是街机类型,对 DNF未来不抱乐观态度,大家都该知道吧,盛大的游戏评测部们都是请的海归硕士博士,这些人并不是直接玩游戏来判断好坏,而且采用常人难以理解的数学评估方式评测游戏,而且评测分数直接关系盛大是否代理一款游戏,DNF很不尽人意的得分显然影响了盛大对DNF的热情,之后的谈判,盛大一直压低代理条件,这让韩国方面非常不满。
  第九城市最大优点是硬件条件好,当时为了代理激战这个享誉世界的游戏,九城花了3000W美元从美国引进了当时候世界最好的刀片服务器,可惜激战让九城大失所望,不到一年,用户数量暴跌到在线不足万人,最低时候只有1000用户在线...九城对DNF的条件是把激战服务器撤出来运行DNF,四个公司里九城的硬件基础是最好的,韩国方面对此也相当满意,可惜九城老总(大家都知道他名字吧)采取的撒大网方式让公司争取DNF的人力物力都很不足,当时的九城在同时争取十一款游戏的代理权!就好比有MM和你QQ,你很有诚意的想和MM多聊几句,但是你发现MM在同时和十一个哥哥聊天,你会怎么想?韩国方面认为九城相当没诚意,对九城代表也越来越冷淡了.....九城的出局从一开始几乎就决定了。
  网易是当时中国大陆网游新兴巨头,大话西游的成功让其有实力与盛大一较高下,网易老总丁磊,曾在05年回到母校成都电子科技大学时说过一句非常&有名&的话:&我们公司不会要喜欢打游戏的毕业生的,学校里最重要的是学习......一屋不扫何以扫天下?&丁磊是发自内心的看不起打游戏的人,不过当对付费给网易打游戏的人他还是非常喜欢的。在DNF代理上,网易公司最大缺点是没代理过外国大型网游,但是公司实力和硬件条件,在当时而言,在大陆公司里绝对是能进前3的,不过公司内部对代理DNF争议很大,很多高层认为代理DNF会分散网易精力,而且很可能吃力不讨好!
  在当时3D游戏横行的时代,要花大量的人力物力去运营已款2D游戏简直是不可思议,更何况还是小时候玩的街机模式,总之网易内部为代理DNF闹的不可开交,俗话说商场如战场,网易的犹豫韩国方面也感觉到了,更重要的是韩国方面对网易提议的分钱模式很不满,网易提议的是先运营,根据运营成绩分钱,这意味着运营的不好,韩国人一分钱都得不到,这个时候腾讯代表出现了,就像是特工秘密行动一样,腾讯对DNF的出手,几乎没几个人知道...
  大家知道上面三家公司让韩国方面欲哭无泪,这个时候韩国方面有人把这个情况露给了腾讯,当时腾讯的高层为了代理易款好游戏而焦头烂额,这时得知消息的腾讯高层一下兴奋起来了,消息很快传给了腾讯CEO(大家都知道他名,省略...),当初马化腾定的腾讯策略是:先代理一款知名游戏,通过这个游戏确立腾讯在网络游戏玩家心中的地位,代理的第一款游戏赚不赚钱不重要,但是一定要是知名游戏,而且一定要代理的轰轰烈烈,因为只有成功代理一款知名大型游戏,才有资本去代理更好分量更重的外国大型游戏,第一个也许不赚钱,但以后的肯定会赚钱。外国很多大型游戏在选择代理时候非常看重有无大型产品代理经验,当初九城能代理魔兽,一个很重要原因是九城成功代理了大型游戏奇迹。
  最初韩国方面对腾讯是持保留态度,在四个方面,除了用户群,腾讯没有任何优势。腾讯靠什么打动韩国人呢?这是个不小的难题,在四家公司里,腾讯代理DNF的意愿强烈的多,但是如何才能把这个强烈的意愿传达给韩国人呢?腾讯一个负责游戏运营的高管说过一句话:代理费用总是和诚意成正比的,显然这个思想得到了腾讯高层的同意,腾讯公司首先起订了一个详细代理DNF的计划,其中一条是将DNF和腾讯旗下包括QQ在内的知名产品绑定进行宣传,这样无论QQ,QQ音乐,腾讯网站,还是TT浏览器等等都会出现DNF的宣传广告,因为这些产品的用户是极其巨大的,其宣传效力不言而喻,这条建议深深打动了韩国人,要知道一款游戏开始的宣传是非常重要的。
  其次腾讯公司主动提议在代理确认后,先支付给韩国人一笔巨额代理费,腾讯的慷慨让韩国人内牛满面啊,要知道那时候盛大网易一直在压缩代理费用。腾讯的代表也很积极主动,天天积极联系韩国方面,几乎24小时游说韩国人,他们不知道这个时候韩国人心中的天平已经严重倒向了腾讯一边...
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> 《DNF》收费服务模式决定成长规模
《DNF》收费服务模式决定成长规模
作者: 责任编辑:董斌 【转载】
  日,腾讯旗下《地下城与勇者》发布更新新闻,宣布DNF第八章全面上线。新闻原文大致如下——
  “暗夜降临,DNF第八章全面上线。
  火热盛夏,《地下城与勇士》(简称DNF)全新第八章携暗夜使者震撼来袭,并7月14日全面拉开第八章暗夜降临序幕!在这个拥有着划时代意义的全新章节中,华丽而神秘的暗夜使者将在玩家的翘首以待中惊艳登场;极具挑战、充满惊险的全新地图也将掀起探险狂潮;而人性化改动,评分系统升级等一系列更新也都将为玩家带来更期待的全新震撼体验!
  华丽新职业,强势登场显神威;
  在历经亿万勇士的投票和征名活动后,在万众期待下,暗夜使者终于随第八章与广大勇士见面。这个具有着精灵特征的黑夜女王,不但拥有着冷艳的外表,妖娆的身段,更能将自身的气质与技能完美融合,在黑夜中散发独特的魅力,迅捷的移动,精准的操控,无限强制技能,一招一式尽显华丽魅力,令无数勇士为之痴迷……”
  从新闻中可以了解腾讯对此次DNF的更新十分重视,在此次第八章更新期间也推出了万众期待的新女性职业。此次更新受到了广大DNF忠实玩家与横版格斗游戏、街机玩家的强烈关注,大量新老玩家进入服务器内体验更新内容。游戏中,各服务器再次出现全红爆满的情况,让行业其他厂商不得不赞叹这款格斗游戏的生命力之旺盛。
  说到《地下城与勇者》会经历8个版本,无数次大小更新后,依旧如此火爆的秘诀。就不得不提到DNF的服务模式——道具收费形式。
《DNF》最新壁纸
  作为国内第一款MMOACT,有着网游“街机霸主“之称的DNF来说,其本身游戏性与平衡性都十分优秀。在游戏高品质保证的情况下,腾讯大胆选择道具收费模式,让广大街机格斗爱好者玩家免费进入游戏体验网络格斗的魅力。同时积极与韩国研发公司联系,用最快速度引进游戏最新版本,保证国内玩家能一直体验到全新的游戏乐趣。在这种运营模式下,造就了大量核心DNF玩家长期驻守在游戏之中。而每次版本的更新与新游戏玩法的开放,又能以核心玩家为中心吸引到大量新老用户进入游戏之中,体验DNF的即使格斗魅力。所以这就造就了DNF在线人数持续攀升的秘诀。
  任何款游戏都想打造起固定的核心用户,而DNF在打造长久核心用户的前提下,尽可能的去维护转化新入用户成为新的忠实玩家。每次版本更新前,其在线核心用户群都比上一次更为庞大,其所可能带来的“新”用户群体也就如同“滚雪球”一般逐渐扩大。从50W人到100W人,再到200万人的在线神话,DNF依靠这种稳扎稳打的方式一步步全面占领国内网络横版格斗市场,形成了今天这般格斗游戏市场老大的地位。
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经典休闲小游戏精彩继续!腾讯续约代理DNF10年
稿源:腾讯游戏
近日,韩国Neople公司确认腾讯已经成功续约代理2D横版格斗网游《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter,简称DNF),期限为10年。
资料显示,去年Neople的总出口收入为6773亿韩币(约合37.9亿元),其中中国市场贡献5969亿韩币(约合33.4亿元),是韩国市场收入的7.9倍,约占总出口收入的88%。
《地下城与勇士》由腾讯代理,于2008年登陆中国大陆市场;2011年时创下的260万人同时在线的世界纪录;2012年在中国大陆地区创下了同时300万人在线的最高记录。根据外媒Encyclopedia&Gamia收集整理的全球史上最卖座游戏数据(利润收入最高),自2005年发行的《地下城与勇士》收入是40亿美元,排名第十。 &
据悉,2015年Neople的营收为6773亿韩币(约合37.9亿元),中国市场贡献5969亿韩币(约合33.4亿元),其中又有5935亿韩币(约合33.2亿元)为DNF贡献,占比87.6%。同时,Neople还为其所在的济州岛市贡献了40%以上的出口额,DNF国服玩家基本上养活了半个济州岛。
2005年8月,DNF在韩国正式发布,2008年开启国服公测,运营至今已有八年。据市场研究公司SuperData发布的报告,DNF在2015年以10.52亿的收入位列PC游戏收入榜中位列第三,仅次于《英雄联盟》和《穿越火线》
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  最近很流行一个话题,DNF又回温了。从各大区这几天持续爆满的状态,和卢克频道24小时爆满的趋势,可以看出我们的DNF的人气还是很旺盛的,从OW和LOL吸引回一批老玩家。毕竟卢克开了,新的挑战又到来了。但是各位大佬是否想过,如果DNF的代理不是腾讯,我们能一路走过这九年么?
  DNF可以说是中国游戏界的一个传奇,9年了不敢说一直火了9年,至少它没有像其他网游一样昙花一现。一直说要黄,但是它就那么顽强的生存了下来。你们可以设想下,DNF给盛大,给网易,会是什么样的后果,可能你充钱都不能变强了,冲钱也许可以变强。那还玩什么?
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