qq游戏人生生中茅塔通关次数为什么为0

游戏人生,人生游戏_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本人在网上看书时从偶尔弹出的插页中认识到这款游戏。本人今年29岁。03年大学毕业后在陆家嘴某家外资投行做VC,在职MBA考研成功后接触商务策划工作,不是游戏里的宣传策划那种,而是更接近于三国谋士的那种幕僚。身处国内的金融核心圈也深读到些潜规则。目前回老家湖北创业中…我从《大富豪》得到了快乐,快乐来源于那种真实与不真实的判断当中。例如游戏中也有杠杆,游戏中也露食,游戏中也有艰辛,运气更有理想。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1:名车与美女。不可否认,就是因为美女宣传我才来到这个世界。有一个丝袜萝丽小秘书大概是任何一个年轻创业者的梦想。不为情感背叛,也不为昏堕YY。只是看着养眼(希望我老婆没看到,嘎嘎)俗话说嘛,好的心情才有好的动力。创业者难免在办公室里遇到逼债,飞单,落款,催贷的尴尬事,试想有这么一个小萝丽在旁边端茶递水偶尔分散一下注意力,我相信我的工作成绩会更好些滴,呵呵。可惜啊,现实中我办公室里的那位文员空有八斗良才却无三分蒲姿。好用,呃,但不好看 ^O^卡宴的尊贵内饰,低调外型,5.1百码提速,全驱旅游商私两用功能一直是梦寐以求的靓车。现实中一直用的两款车---二手雷克萨斯350(自用)和荣威550S(商用)早就想换了,可惜囊中羞涩。即便游戏中的卡宴也得152万的天价……目前疯狂刷小道消息中。呵呵,宁可少开几家店也先得把梦想小小的实现一把。估计明天就能换上了吧。2:创业与守业精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com昨天最初接触游戏时,开了20个小店一直就坐那傻等,等钱跳啊跳,钱够了再去开店。好几次消息提示有卖包包的都因为没钱取消了。看见游戏里的高手“水玲珑”在那里讲解才知道原来包包是好东西,可以开出价值1万金币的钻卡。打开新手论坛也没有介绍如何累计初始资金的办法,只有不停的摸索。最后才发觉每次批量沟通后弹出那讨厌的提示电话是来钱的黄金通道。发现赚钱的小秘密后(后来才获悉,原来高手们早就知道了,只是我不知道而已,呵呵)现实中却又来了客户电话。无奈只有放弃这小小的兴奋离开了电脑前。驾车途中脑子里竟然一直想着这事,呵呵。很明显,发觉游戏规则是种奇妙的享受。当游戏里公司在规模成型之前(大概4级吧,因为4级公司后是不发葡萄糖的,那时的店铺收入也稳定了)小道消息必定是金钱来源的主要通道。公司成型之后还有更多奇妙的旅途等待着我们,获取勋章荣誉?商政合一?民营双利?散财集人气?等等,不正是现实中商业气氛中那独有的气味吗?人生难免会有这样那样的问题,我想,只要每天坚持的呆在游戏里,成为高手成为富豪是必然的结果。可是必然之后呢?枯燥?失去动力?改玩其他游戏?这种心态上的转变和现实中那种富二代守业者的商业惰性几乎是雷同。成长的过程与刺激自然是让人百倍投入但是无聊和反复的操作也容易使人疲倦。人性的优劣竟然可以从游戏中得到质的领悟。同时也为那些饱受社会鄙夷,不被长辈理解的富二代们做了跨空间的解释---不是他们无能,只是人生需要激情人生也需要失败。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3:商业理解我弟弟问我什么叫倍比杠杆如何实现杠杆发展和期票增值。我记得我给他解释了很多,但是迷茫的眼神告诉我他并不理解。在他看完我在游戏里开店-贷款(70%抵押兑现)-跳行还贷-再次抵押后。他神奇的感叹,原来这就是杠杆操作,原来一分钱是可以当几分钱用的。管理学公待--同样,弟弟是我现实中的副手。从书中他也深知人才的商业可塑性,但是总是因为个性,爱好,样貌,性别等等客观因素导致了他对下属职员的辩识偏差。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏是个很好的例子,升2级财务部需要75点经验属性。我让他挑选什么是当前有价值人才。一个毫无特长的符合属性员工满足了。而一个用游戏道具堆砌出来的双特长人才淘汰了。这便是人才公待--用的上的便是真实的,有潜力的可以培养,但是并非万能。量才而用OK图--在金融策划领域有这么个曲线概念。公司发展的里程碑并非是发展历程上的意想转变(如董事长有新的想法,公司新签约某某有利客户,研发部门推广某项潜力产品),游戏里很容易分辨,当发现小道消息的资金成交量远远大于大型店铺的营业增长额时。XY线的GB上限自然的变更为一个a+&X10的上限数值。这便是公司的一个里程碑。金融学里相对高端的数值理解误区在游戏里很容易便理解到。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com什么叫民营,什么叫商政。罗斯柴尔德经典的金融帝国理论如何得一实现。似乎这些都能从这款小小的游戏里得到答案和解释。有目的的游戏才是好游戏 有价值能学习的游戏才是好游戏。我喜欢《大富豪》我也推荐给我的朋友们,希望大家都能玩懂游戏,学到知识,过好人生-这是玩家“陆家嘴”的祝福。本来尚有好多理解,因为工作原因就此搁笔了吧。呵呵37wan《大富豪》官网:http://dfh.37wan.com/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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我有更好的答案
刷新几下页面试试2,让您久等了游戏人生未显示的原因有以下几个:1、网络延迟、角色编辑错误
解决此问题可去您所在的战队,我的战队---信息同步中解决。 望采纳楼主您好
现在还没有出来呢,现在只有简单模式跟普通模式,这个是后续出来的,现在全国也没有人点亮,楼主不必气馁,我的也没亮。
有一个的个人信息,你可以找到的记录,包括挑战。但只记录的次数
你那QQ好 角色 弄错大区了把?还是 角色的弄错了
要不就是卡了!
看看是不是绑定的大区不对,再有就是游戏人生里任务需要自己点完成的。
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2018 在《模拟人生手机版》中游戏人生
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摘要: 模拟玩家们,《模拟人生手机版(The Sims Mobile)》已于2018年春季问世!您的模拟市民会同住一个屋檐下,而您能依照您的喜好装潢房子!具有惊人数量和细节的诸多主题收藏供您选择。那会是一间大厨的厨房吗?是一间舒
&&& 模拟玩家们,《模拟人生手机版(The Sims Mobile)》已于2018年春季问世!您的模拟市民会同住一个屋檐下,而您能依照您的喜好装潢房子!具有惊人数量和细节的诸多主题收藏供您选择。那会是一间大厨的厨房吗?是一间舒适的卧房?还是一间未来风客厅?任由您反复实验,打造家庭:选择就在您手上。 原文如下:&&& 来了!来了!《模拟人生手机版》现已在全球范围开放下载,我们已经迫不及待看到你和好友们一起塑造模拟市民的人生。在新的模拟人生世界中有太多探索,这里是对一些功能的快速介绍, 以及《模拟人生手机版》独一无二游戏体验的精彩之处。模拟人生手机版创造独一无二的模拟市民&&& 在《模拟人生手机版》中,你可以自订模拟市民的外观、发型、服饰、妆容与配件。当你在「伊兹」时装店时,可以搭配出让人难忘的衣柜。是的,你的模拟市民拥有自己的造型师,可以设计出惊艳的服饰。甚至还能自订效果,例如光彩夺目的长裙!此外,你还可以为每个模拟市民选择个性,例如活跃型或音乐型,当你的模拟市民获得人生经验后甚至还能添加更多精彩。打造完美住宅&&& 为你的模拟市民设计一个梦想的住宅,完全取决于你,住宅的布局和设计订制也轻松有趣。从各种家具、家电、装饰中随意选择,甚至还有主题收藏,让你的模拟市民体验所有的人生精彩。带他们出去看看精彩的场所,例如时装工作室、餐厅和夜总会。和你的模拟市民一起探索这个全新世界!塑造模拟市民的人生&&& 从职涯、爱好、爱情和家庭,你可以为模拟市民的人生提供指引。选择激动人心的职涯,例如时装设计师和医生,爱好可以选择烹饪或吉他演奏。和其他模拟市民发展友谊或爱情,也可以尝试冒险的举动,例如接吻或者发明试验性的食谱。此外,你还可以建立家庭,把强大的传家宝传给下一代,为下一代的未来规划路径。一起游戏&&& 举办派对和参与其他模拟市民的派对是社交和赢取奖励的极佳方式。你可以炫耀精彩的住宅,发展令人艳羡的爱情,甚至可以搬家和其他人的模拟市民一起同居。在派对或城镇周围和其他模拟市民碰面,使用贴图告诉他们,他们可爱、热辣或精彩!只要你愿意,可以加入每日的活动,例如公园里的速配或市集广场的音乐节。模拟人生手机版&&& 在《模拟人生手机版》中游戏人生时,有无数的方式可以和他人联系。准备好开始游戏了吗?立刻在苹果应用程序商店(App Store)或谷歌应用商店(Google Play)里下载。记得在推特(Twitter)上追踪《模拟人生手机版》。如果您还没有追踪官方的各大平台,请追踪我们的照片墙(Instagram)和Twitch,為我们的脸书(Facebook)粉丝专页按赞,并订阅我们的油管(YouTube)频道。
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Software by&p&这游戏,卖你888都亏。&/p&&br&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/827200& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic6.zhimg.com/v2-caf98bd8072bdf40758cb.jpg& data-lens-id=&827200&&
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这游戏,卖你888都亏。 作者YouTube:TGN
&p&谢邀,朋友们,透过现象看本质,这个创意牛逼疯了!!!&/p&&p&别忙着喷我,“低龄化”、“幼稚”,只有小朋友会去玩这种纸箱折出来的钢琴吧?不!你们看到的只是钢琴,我看到的是“按键式控制器”!假如能够基本达到钢琴发声的响应速度,任意形式的键盘式控制器都能成为可能!电脑式小键盘!按键式音游!街机式操作台!都将成为可能!&/p&&p&视频里还有模拟油门和方向盘!!那么任意的模拟驾驶游戏都可以使用!这将是最便宜的带力反馈油门的方向盘外设!还可以模拟摩托车车把!照这样来看模拟任意一款驾驶设备都是有可能的!开船!开飞机!开火箭!全部都有可能!&/p&&p&最后是超级复杂的那款背包控制机器人。朋友们,别笑,“机器人有什么好玩”,“这不就是ARMS吗”。不!假如带上弹力绳的话,这是有力反馈的!用上IR摄像头,就不仅仅能够模拟挥拳动作,背包里的装置应该可以让你做出更多的体感动作控制。什么?你觉得这很无聊,没意义?你想想看,假如这游戏控制的不是小机器人,是高达,是机战中的任意机体!是不是一下就化为男人的浪漫了?&/p&&p&再加上钓鱼竿之类的,跟普通手柄八竿子打不到一起去的创意外设,基本上可以表明无论是什么形态,什么游戏的控制器,Joycon都能够模拟了!任天堂这些创意看似较为低龄,实际上是一个“&b&IR摄像头使用教科书&/b&”,它代表着“任天堂可以用极低的成本设计出各种完成度极高的外设”!&/p&&p&想想看吧,任天堂这么多年来出过多少外设,骗过玩家多少钱?现在这个LABO简直就是所有外设的集合体!外设的终极解决方案!&/p&&p&牛逼!任天堂牛逼疯了!&/p&&p&&br&&/p&&p&=======================分割线===================&/p&&p&&br&&/p&&p&答案有更新,详见:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&五犬:如何评价 Nintendo Labo?&/a&&/p&
谢邀,朋友们,透过现象看本质,这个创意牛逼疯了!!!别忙着喷我,“低龄化”、“幼稚”,只有小朋友会去玩这种纸箱折出来的钢琴吧?不!你们看到的只是钢琴,我看到的是“按键式控制器”!假如能够基本达到钢琴发声的响应速度,任意形式的键盘式控制器都…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c49e5cc0dd109b18d637cf188b9d93d3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c49e5cc0dd109b18d637cf188b9d93d3_r.jpg&&&/figure&&p&&em&文:丹尼二狗&br&编辑:十三&br&图:PentaQ、网络&/em&&/p&&blockquote&&p&编者按:&/p&&p&在电子竞技的数十年历史中,《星际争霸》是始终绕不开的一环。这款曾经爆红的电子游戏在向玩家飞速普及电竞概念的同时,也缓缓拉开了韩国在该领域“称霸”的序幕。如今,韩国在《英雄联盟》上愈发明显的统治力似乎也在昭示着:“星际”时代那个碾压世界的国度,又要回来了。&/p&&p&于是2017年春节前,我们采访到了星际解说黄旭东,和他聊聊对星际、韩国的看法,当然,还有他自己浩浩荡荡的十九年星际岁月。提到韩国,黄旭东说:“羡慕肯定是羡慕的,但你说有什么压抑?没有的,我们那一代人反而没有那么怕输,也没有那么怕对手。”&/p&&/blockquote&&br&&p&日,离过年还有四天,为了提前做准备,NeoTV组织全公司大扫除。人们忙着把不用的垃圾从柜子里清出来扔掉,跑来跑去,七嘴八舌地说些什么,疲惫中透露出对春节假期的期待,空气中弥漫着快乐的因子。&/p&&p&这个时候,黄旭东坐在自己的工位上打星际。除了双手在键盘鼠标上飞速敲击以外,其余的身体部分处于完全松弛的状态,很享受地摊在靠背椅上,好像周围的一切都和他完全没有关系,相反他更关心的是如何操作游戏里的几只小狗或是一队毒爆虫。背后的墙上贴着两面锦旗,其中一面上写着“星际劳模——小色”。“小色”是他解说时的ID,在成为著名的电竞毒奶之后,这个称谓变成了“毒奶色”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d8daa5c93aba2_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&679& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d8daa5c93aba2_r.jpg&&&/figure&&p&新生代的年轻观众里,很多人不知道黄旭东。作为仍然坚守在《星际争霸》项目上的电竞老人,他和“星际”所属的游戏类目——RTS(即时战略游戏)一起,被人们逐渐抛弃、遗忘,淹没在历史的大潮流中,并逐渐分流成为“一支小众”。&/p&&p&不过这里要讲的并不是一个充满悲剧色彩的故事。黄旭东目前担任NeoTV项目经理,在上海成家立业,工作稳定,家庭幸福——这对于十年前刚刚离开老家四川自贡,来到上海闯荡的他来说,是一件不可想象的事。在电竞圈,黄旭东算是一个不高不低、不好不坏的范本,如果硬要说可以在这个而立之年过半的中年人身上学到点什么的话,差不多应该是:即使没有太好的机会和运气,你一样可以通过努力和坚持干出一份属于自己的,踏踏实实的事业。&/p&&p&这就是黄旭东,一本会走路的“星际百科全书”;一位曾经被万夫所指,最终重新被观众喜爱的星际解说;一名普普通通的星际玩家。他身上散发出对游戏原始纯粹的热爱,而这份热爱让他变得和任何一位34岁的中年人都完全不同。&/p&&br&&br&&h2&&b&1.&/b&&/h2&&br&&blockquote&&p&我自小就不是一个喜欢远走的人,从小都不喜欢旅游,宁肯在家待着睡觉也不愿离开自己从小长大的城市,我有20多年的时光都留在了那里。静下来的时候好好想想,为什么离开呢?是因为没有任何眷恋?还是为了从事电子竞技?好象都不是,我到现在都还没搞明白我为什么会投身在这个目前还是混乱而又迷茫的行业里,日复一日的过着。&/p&&p&
——黄旭东,日&/p&&/blockquote&&p&故事开始于第二个千禧年。2000年时,《CBI游戏天地》(中国最早的一批平面游戏媒体)主办了“全国星际争霸大赛”,前两名获胜的选手将获得远赴韩国参加WCGC(World cyber game challenge)的机会。最终,中国选手KULOU.CSA(王银雄)以该赛事冠军的身份去到韩国,并在比赛中进入了12强,赛后,他写下了《KULOU.CSA韩国之旅》。而WCGC也在2000年成功举办第一届之后更名为WCG,成为“电竞奥运会”的前身。&/p&&p&为了这一次“全国星际争霸大赛”,《CBI游戏天地》推出了特刊,内容包括每一场比赛的文字战报和相关新闻——在网络不发达的当时,平面媒体占据着信息传播的主要途径。于是,这本厚如小说的书本在众多游戏爱好者手中流通,最终来到了一名四川少年的手里,少年看完之后被深深地震撼,他感叹:“哇,原来游戏还可以这样玩。”&/p&&p&这就是高中时期的黄旭东。1998年,还在电脑房里打红警的他被同学安利了一款名为《星际争霸》的新游戏,从此一发不可收拾。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-12f300abed8fdd13cd0e723_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-12f300abed8fdd13cd0e723_r.jpg&&&/figure&&p&&i&经典的《星际争霸:母巢之战》&/i&&/p&&p&《星际争霸》让黄旭东充分体验到游戏的魅力,而那本关于“全国星际争霸大赛”的书让他了解了什么叫做电竞。后来,他找到了当地一家网速不错的网吧,也认识了喜欢看星际比赛的老板。黄旭东仍然记得自己看的第一场比赛录像,那是号称“双Slayer之战”的Slayer.Boxer vs GG99Slayer——两名在2000年左右最顶级的选手之战。当他看到Boxer利用科技球的保护罩以及精准的“散枪兵”操作将对手的地刺全数击杀之后,热血在心中不可自止地沸腾起来,接下来是更加疯狂的下载、观看录像,学习,再回到电脑上提升技术……直到高考前一晚,暴怒的妈妈把还在网吧里酣战“星际”的他抓了出来。后来,他考入了四川当地一所普通的大学,在没有家人管束的环境下,通宵达旦地玩游戏成为了大学生涯中的主修课。&/p&&p&进入大学的时间是2001年,那一年发生了很多事。比如盛大推出了一款名为《热血传奇》的网游,又比如当年WCG“星际争霸”项目的世界第四被中国选手CQ2000拿下。当CQ2000在韩国首尔的赛场上为国争光时,黄旭东正跟大学同学在“传奇”的世界里玩得昏天黑地……一年之后,他突然发现曾经和自己一起打星际的朋友都成了圈子里小有名气的高手。带着些许不服气,黄旭东从《热血传奇》中抽出身来,重新回到“星际”的世界中。&/p&&p&很幸运的是,黄旭东不仅赶上了《星际争霸》在中国的萌芽时期,还赶上了中国几乎最好的一批星际选手,用他的话说叫“起步很高”。在网络不够发达的2000年左右,电子竞技和俱乐部正处于以地域和网吧为媒介野蛮生长的阶段,当某一地区的高手逐渐聚集到同一家网吧之后,往往组成俱乐部并成为该地区的代表,与来自其他地区的俱乐部相互切磋。比如“AG”战队就代表成都,“Star”代表长沙,而“SVS”则是由上海高手所组建。&/p&&p&黄旭东的家乡,四川自贡也有自己的战队——“ZG”,队伍中成员的水平并不低。当时的“ZG”战队常常和来自成都的“AG”相互训练,而和一直和“ZG”保持良好关系的黄旭东自然也能够常常从各路高手身上学到技巧。高起点加上一天几十盘的刻苦训练,重回“星际”的黄旭东技术提升飞快,很快就加入了高手的行列。&/p&&p&“当时的信念很简单,就是虚荣心。那个时候如果你是个高手,在网吧打星际,打魔兽,后面会围着二三十个人……特别是还带自己的键盘,按起来噼里啪啦响。那个时候没有想过要通过这个挣钱,因为也挣不了钱。”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c49e5cc0dd109b18d637cf188b9d93d3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c49e5cc0dd109b18d637cf188b9d93d3_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&strong&2.&/strong&&/h2&&br&&br&&blockquote&&p&与中国足球不同,似乎所有的星际人都愿意承认这样一个事实:韩国人的星际是凌驾于我们之上的。但另一方面,我们又都酸醋溜溜地不愿面对韩国围棋以及韩国足球是在我们之上的。&/p&&p&
——黄旭东,日&/p&&/blockquote&&p&2005年,Sky李晓峰在WCG的《魔兽争霸3》项目上夺得冠军——这是中国选手在WCG上获得的首个冠军。随着媒体铺天盖地的报道,这座冠军奖杯和它的拥有者Sky影响了之后一大批热血青年关注、热爱电子竞技。&/p&&p&也正是在这一年,黄旭东告别了美好的大学时光,不得不面临毕业和工作的难题。未来对他来说是一个彻彻底底的未知数。&/p&&p&幸好他手头还攥着些工作经验。大学时期为了多点钱上网,他换着笔名给各种游戏杂志投稿;2004年,第一届CEG(全国电子竞技运动会)在北京、上海、成都等八个赛区开赛,他自告奋勇去当记者,拍点照片,发点文字,一个月赚上一千多块钱,和家人给的五六百生活费相比简直是一笔巨资。那时,网吧包夜一次五块钱。&/p&&p&凭借着这些工作经验,黄旭东去到广东一家网站实习,做了一档名叫“星际之夜”的节目在PPS上播放。一年之后,网站投资商撤资,黄旭东又去了成都一家俱乐部做经理,并在三个月之后因为“实在太无聊”而离开。最终,在辗转近两年时间之后,黄旭东来到上海,来到了NeoTV。&/p&&p&“NeoTV当时就两块业务,一块是WCG转播,还有就是自己做的比赛NSL。那个时候他们需要招一个星际的解说,还能够负责一些赛事方面的东西。我就和Neotv的导演联系,和他聊了一下之后他就让我来了。”2007年3月份,黄旭东正式加入NeoTV,做解说,做赛事,一年转播一次WCG。他从一个没有任何用处的“游戏高手”成为了梦寐以求的电竞行业一份子,并且所从事的项目还是自己热爱的《星际争霸》。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-714d206d5f2ab_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-714d206d5f2ab_r.jpg&&&/figure&&p&&i&NeoTV近况&/i&&/p&&p&2007年,这一年WCG的“星际”项目冠军由韩国选手Stork拿下。事实上,自2000年WCGC开始,韩国已经开始展现自己在《星际争霸》上的强悍实力,而在2005年韩国本土职业联赛体系逐渐完善之后,《星际争霸》已经完全被韩国选手所统治。从最初Boxer和Yellow的“两强相争”到之后Jeadong、Flash、Bisu以及Stork的“四皇”时代,韩国星际在水平、荣誉以及顶级选手数量上远远甩开其他国家——年共六届WCG比赛中,冠军头衔分别由六位不同的韩国选手获得,单从这一点就足见韩国在该项目上深不可测的实力。&/p&&p&而2007年也正是中国星际选手距离冠军最近的一年,彼时刚刚加入NeoTV的黄旭东见证了这一切。那一年,来自重庆的神族选手PJ进入了WCG“星际”项目世界总决赛并不敌Stork获得亚军,这是中国选手在“星际”项目上取得的最好成绩。&/p&&p&在黄旭东看来,当时PJ在世界赛上的表现已经属于“超常发挥”。在8进4的比赛中,PJ遭遇了当时韩国最顶级的虫族选手IPXZerg,一个在韩国本土联赛中都很少输掉ZvP(虫族对抗神族)比赛的选手。最终,PJ以2:1的比分获胜,爆出了当年WCG的最大冷门——没有人认为PJ能够战胜IPXZerg,导致那一场BO3的比赛甚至没有被主办方转播。在PJ获胜之后,黄旭东和其他同事特地找来了当时比赛的Replay,又给观众们重新回放了一遍。&/p&&p&3年之后的2010年,IPXZerg被爆出假赛丑闻并因此获刑18个月,于是许多人猜测3年前PJ在WCG上的获胜也是一场假赛。尽管事实是否如此没有人知晓,但黄旭东从内心里拒绝这个解释——从开始玩“星际”到看比赛,再到进入NeoTV工作,成为WCG的解说,每一次看到中国选手脱颖而出却最终被韩国选手击倒,他的心里都不是滋味。他不希望这样一场中国选手“扬眉吐气”式的胜利最终被说成对手的“放水”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2413cdcc7ff91bbb16fb96_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2413cdcc7ff91bbb16fb96_r.jpg&&&/figure&&p&&i&WCG2007“星际”项目颁奖典礼&/i&&/p&&p&“不甘心肯定是有的,就想打败韩国人。每年中国人打韩国人的时候我都特别激动,每次中国人占优势的时候我也特别激动,但到最后都是很无奈地输掉比赛……其实也没什么,输了就继续打呗。我们那一代人没有那么怕输。”他补上了最后一句。“星际”发展近二十年,中国从没有真正意义上击败韩国,黄旭东心中的不甘也在慢慢淡化。如今,这款游戏对于他的意义,早已超越了选手在赛场上的胜负输赢。&/p&&p&从2007年加入NeoTV直到今天,黄旭东在这家公司度过了整整十年。在这风风雨雨的十年里,他尝遍甘苦,坚持星际,最终闯荡出属于自己的事业。&/p&&br&&br&&h2&&strong&3.&/strong&&/h2&&br&&blockquote&&p&眼看着梦想就在眼前,那个最高的星际舞台,活生生,血淋淋的被人抽走了。几个月团队的努力付之东流,我突然问自己,4年了,我到底在坚持什么?&/p&&p&
——黄旭东,日&/p&&/blockquote&&p&在许多新生代的观众心目中,黄旭东是一个擅长毒奶、风趣幽默的“老男孩”。听惯了他的插科打诨,你会觉得这个人永远不会生气,永远不会展现出负能量的一面。&/p&&p&但很少有人知道,在多年以前,黄旭东刚刚进入NeoTV不久就被推上了风口浪尖,成为众人口中的“小人”。&/p&&p&2010年之前,黄旭东在圈内的风评并不好。甚至在加入NeoTV之前,他就在众多星际论坛中展现过自己的“心直口快”,被水友们贴上“喷子”的标签。之后,因为2008年著名的“膈应门”事件,网络上对他的风评直接跌落谷底,他在不知不觉中身份转换,变成了万夫所指的“被喷的那个人”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-27b9f30e0662c25fbe9608_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-27b9f30e0662c25fbe9608_r.jpg&&&/figure&&p&2008年,星际选手FENGZI(章春雷)在WCG中国区分站赛上被淘汰。赛后,有水友在当时火热的星际论坛“8DA”上发帖,将矛头直指向和FENGZI关系很好的解说“大师”(=XD=LOVE),称因为FENGZI在赛前和“大师”一起训练了一个月而导致了战绩不佳,黄旭东在该帖子下面跟帖应和,但重点并不在此。重点在于该帖中另一个ID的IP被网友曝光,发现其来源于NeoTV。由于“大师”当时隶属于PLU,于是此事件从单方面的论坛口水战升级为公司与公司之间的恶性竞争,黄旭东当然也成为那个使用拙劣手段“膈应”大师的罪大恶极之人。&/p&&p&“当时我们公司有一个论坛管理员,他开了个马甲,跟着去喷,用的我们公司的IP,关键那个马甲还是找我借的。结果这个IP被人查出来了,说是我们公司的IP,然后注册IP是我的,四川自贡。好了,就说是我了,我小人,去膈应人。在我们那个时代的网络还是有点纯真的,大家都特别讨厌小人。”&/p&&p&“膈应门”之后,网络上对黄旭东的谩骂和羞辱不绝于耳,年轻气盛的他再次主动或被动地卷入数次网络骂战中,换来的却是更大的伤痛和疲累。日,黄旭东在自己的博客上宣布退出8DA论坛,他如此写到:“为了星际这个游戏,我流过3次眼泪。一次是我选择这个行业,跟家里吵架;一次是去年PJ惜败stork之后的一刹那;还有一次是今天。我想,我还是不太会做一个‘公众人物’。”在下面的评论里,有人试图挽回,有人表示“好走不送”,也有人评论“你不是个坏人,但是你不大会做人”。&/p&&p&相比于网络上不绝于耳的骂声,真正压垮黄旭东,让他做出“退出星际1”决定的是另一件事。&/p&&p&2010年,NeoTV和韩国OGN电视台取得了合作,NeoTV从一开始就接管了第十二届OSL(OGN电视台主办的星际争霸个人联赛)的解说工作。出于开拓中国市场的目的,韩国方面决定把最终的总决赛放在中国上海,东方明珠,并且和NeoTV方面谈好了由其负责制作和解说。&/p&&p&对于黄旭东来说,这是一个难得的机会——能在中国本土解说韩国顶级星际赛事的决赛,就好比将NBA总决赛场地搬到鸟巢一样,是他梦想中的舞台。然而,在梦想快要实现的时候,一场突如其来的变故却让一切化为泡影。&/p&&p&“当时韩国人转播比赛需要有卫星车,但在中国要用卫星车一定要通过文广,所以当时对方和文广借卫星车,而文广就表示可以,但是自己旗下的游戏风云需要跟进。”由于在设备和资源上更占优势,NeoTV的竞争对手游戏风云接管了在东方明珠举办的OSL总决赛。最终,解说这场“教主 vs 魔王”(Flash vs Jeadong)决战的三名解说分别是来自游戏风云的BBC以及来自PLU的Alone和大师。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d15e8efb634a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1d15e8efb634a_r.jpg&&&/figure&&p&以现在的眼光回头看,这只是一场再普通不过的商业竞争,而NeoTV因为资源上的劣势没能获得最终的举办权。而对于当时的黄旭东来说,他失去的是在东方明珠上解说一场“世纪大战”的资格。“就像是有一个愿望在前面,你想做,结果做到最后,叭,没了,被别人抢走了。那个时候,本来一直绷着的弦就突然断了。”于是在同年STX“中韩大师对抗赛”之后,解说完F91输给Tossgirl(韩国女星际选手)的那一场比赛的黄旭东向直播中的观众宣布了自己“退出星际一”的消息。&/p&&p&2010年是黄旭东接触“星际”的第十二年,也是他加入NeoTV的第三年,这一年,他萌生了退意。在失去了对他来说最宝贵的机会之后,他感觉自己身体内的什么东西被抽走了,那个哪怕面对千夫所指也能一笑了之的人突然失去了勇气。他打算回到老家自贡,让家人帮忙找个事业单位,重新过上一个普通小城市市民的安稳生活。他说:“也许是银行?也许是电信?反正当时家人已经找好了,我回去就直接上班。”&/p&&p&倘若事实真的如此,那么黄旭东的故事本该到此结束,他宣布“退出星际一”的时刻也将成为他电竞生涯的落幕。&/p&&p&他仍然记得那天发生的一切。当时,他在上海世博的韩国企业联合馆中对所有看直播的观众说:“我再也无法承受这样的压力,所以选择退出星际争霸圈,希望这次退出能换来星际争霸圈的和平,也希望星际争霸圈发展得更好。”说完这些话,镜头切掉,黄旭东哭着冲进了后台。&/p&&p&那是他第四次为“星际”流泪。&/p&&br&&br&&h2&&strong&4.&/strong&&/h2&&br&&blockquote&&p&在同学眼里,我是一个基本没存在感的同学,因为我在网吧的日子远远要超过我在寝室和教室的日子;在老师眼里,我是一个一年都见不到几次面的学生,因为我从不上课;在父母眼里,我也是个极其不争气的孩子,因为似乎父母周围朋友的任何一个孩子都比我要优秀。就这样,我孤独地度过了我的学生时代,唯有星际争霸,能让我觉得我在这个世界上还有存在的价值。&/p&&p&
——黄旭东,日&/p&&/blockquote&&p&在宣布退出“星际一”之后的一段时间里,黄旭东再没有碰过这款游戏,《星际争霸》从他的硬盘里彻底消失了。他没有办法以一个纯粹的玩家身份去面对星际,看着熟悉的主界面,他回想起自己事业上的失败,以及那些铺天盖地而来的谩骂和指责。&/p&&p&但最终,两件事情的发生让他选择留在了上海。首先自然是《星际争霸2》的推出。&/p&&p&2009年,《星际争霸2》发行;2010年7月份,《星际争霸2》正式发售。作为《星际争霸》系列的正统续作,“星际2”在推出之前就引来了各方关注和媒体报道。在职业圈内,许多“星际1”甚至是“魔兽争霸3”的职业选手都曾表示过将在未来考虑转到该项目上的意愿。&/p&&p&然而以今天的视角来看,这款游戏的后续发展远没有达到当初人们对它的估计。毕竟再怎么制作精良的游戏也阻挡不了时代的浪潮,在电竞越发普及的今天,更加简单的MOBA游戏登场,需要更多操作以及思考的RTS游戏只能无奈让位——当然,这又是另外一个故事了。不管如何,在和老板长谈过一次之后,当时的黄旭东自己也认为,《星际争霸2》的推出是个机会,一个重新“把场子找回来”的机会。&/p&&p&于是,重整旗鼓的黄旭东再一次站上了解说台。2010年9月,韩国GomTV电视台举办了GSL(全球星际争霸2联赛),2011年,NeoTV和GSL正式达成合作,负责GSL的中文转播和解说。从这里开始,他找到了新的起点。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c952daf851e2c9ee0bc2d3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c952daf851e2c9ee0bc2d3_r.jpg&&&/figure&&p&《星际争霸2》的推出给了黄旭东继续坚持下去的理由,而另一件事情的发生让他在行业里看到了未来。2011年正是页游蓬勃发展的一年,许多公司依靠页游挣得了不少的收入,NeoTV也不例外。有了经济基础,黄旭东看到了希望。&/p&&p&“其实2011年之前再怎么干我也知道,我是不可能留在上海的。一个外地人在上海要成家立业,以电竞的收入是不可能做到的,我很清楚这件事情。本来我想11年做完我应该走了,结果挣到了钱,我觉得人生好像可以有更多选择。”&/p&&p&2011年底,黄旭东、F91、MsJoy、周宁组成了著名解说团体——“星际老男孩”。这个组合既包含了经验丰富的赛事解说以及制作人(黄旭东、周宁),又拥有知名的职业选手(F91),再加上潜力无限的新人解说MsJoy,一经推出之后便爆发出巨大的能量,迅速吸引了众多星际爱好者的关注。可以说,“星际老男孩”是《星际争霸2》推出之后中国地区最成功的的衍生IP,时至今日,你几乎找不出来没听过这五个字的星际玩家。&/p&&p&当然,随着“星际老男孩”知名度的增长,黄旭东的事业也走上了正轨,“干死黄旭东”成为了星际玩家们喜闻乐见的口头禅(据说在某次解说比赛期间网络出现问题,有位水友大喊一句“干死黄旭东”,网络马上恢复)。这个时候,他知道自己做到了,终于“找回了场子”。在14、15年左右的时间,黄旭东的QQ和微博上出现了许多陌生人的私信,对方表示“自己当时喷了你,很不好意思”。他知道,这些都是以前看“星际一”的老观众,每当这个时候,他都会感到很欣慰,觉得“时间还是能证明一切的”。&/p&&p&2016年10月份,来自美国的星际选手Neeb在韩国本土Kespa杯上夺冠,这是韩国星际史上从未出现过的“奇迹”——非韩选手在韩国本土拿到冠军。半个月之后,KeSPA现任主席Jun ByungHun发表声明,宣布《星际争霸》职业联赛(StarCraft ProLeague)停办。在声明中他提到:“由于职业联赛队伍和选手数量的大幅下降,寻找联赛赞助商的难题,以及频繁的假赛,让维持《星际争霸》职业联赛的运作成为一个挑战。正因如此,KeSPA正式宣布,《星际争霸》职业联赛将正式停运。”这一消息传遍了世界,有人说“这是一个时代的终结”,也有人说这是“星际作为电竞项目的陌路”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f2822c38abeb5efd3e39c12dad91983a_b.jpg& data-rawwidth=&1003& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1003& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f2822c38abeb5efd3e39c12dad91983a_r.jpg&&&/figure&&p&而黄旭东依旧在坚持,依旧基于“星际”推出更多的内容和赛事。从智商杯到功夫杯,再到2016年年中推出的《中国好星际》……他依然在和自己最喜欢的游戏作伴。&br&&/p&&p&“今天有很多人问我为什么不去解说《英雄联盟》,为什么不去解说一个更红的游戏?去解说一样能挣到钱,但是钱是挣不完的。你说我每天去解说其他游戏,我很痛苦,我还要去学它,我就是多挣了点钱又怎么样呢。而且说实话,这种状态是挣不到钱的,你用钱去逼迫自己,你永远挣不到钱。比如说,我不会为了《英雄联盟》去熬夜,但是做星际我可以去熬夜,我可以去熬夜熬到半夜去直播。我从来都是以一个星际迷的角度去做,而不是一个工作者的角度。”&/p&&br&&br&&h2&&strong&5.&/strong&&/h2&&br&&blockquote&&p&电竞最大的bug就是一个游戏不能玩一辈子,没有人能够解决这个问题,到最后这个东西最后到底是不是电竞你都很难说了。&/p&&p&
——黄旭东,日&/p&&/blockquote&&p&陪着星际走了十九年,陪着电竞走了十九年,陪着观众走了十九年,也陪着自己走了十九年。在NeoTV的会议室里,黄旭东就着一罐可乐,把自己这十九年的经历浓成两个多小时的笑谈。采访结束之后,周宁和黄旭东带着一批年轻的同事们开会,总结一天的工作。&/p&&p&采访最后,黄旭东很好奇,为什么要采访自己?记者告诉他,因为中国近几年《英雄联盟》上不佳的战绩以及韩国队伍的愈发强势,难免让人联想到曾经的“星际”时代,而他,则是那个时代的亲历者。&/p&&p&听完这个理由,黄旭东似乎有些不满意。&/p&&p&“我觉得你们太看重成绩了,”他说。“喜欢一个游戏,为什么要和成绩有关系?我始终觉得大家应该传达一个观点就是:成绩不是那么重要的一个东西,所有的本质应该是‘这个游戏本身好玩,我们才玩,才看,然后才是成绩的问题’,这个游戏你都不喜欢玩,不喜欢看,成绩好坏和你有毛关系啊。”&/p&&p&成绩和游戏本身,哪个更重要?这并不是一个三言两语就能回答的问题。也许有一天NBA也会停办,我们热爱过的那些队伍和球星都将成为过去,但这并不妨碍我们拿起一个气都没充满的破球,在街角的篮球场上意淫出一个稍显拙劣的飞人梦。&/p&&p&总之,干死黄旭东。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-365ce7afd3bc8_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-365ce7afd3bc8_r.jpg&&&/figure&
文:丹尼二狗 编辑:十三 图:PentaQ、网络编者按:在电子竞技的数十年历史中,《星际争霸》是始终绕不开的一环。这款曾经爆红的电子游戏在向玩家飞速普及电竞概念的同时,也缓缓拉开了韩国在该领域“称霸”的序幕。如今,韩国在《英雄联盟》上愈发明显的统…
又是老生常谈的问题。以前已经写过了。(转载自己的不算违规吧)&br&&br&作者:涂子&br&链接:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&日本游戏是否落后于欧美游戏?如果是的话差距有多大? - 涂子的回答&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&&br&&br&——————————————————————————————————&br&&br&相对于曾经统治全球电子游戏市场的日本,现在的日本对比欧美同行是从技术、开发模式到观念上的全面落后。这一点至少在业界已经是公认的事实。&br&&br&《NHK:游戏世界革命》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a1a50b1c7b68afa9c94d76_b.jpg& data-rawwidth=&435& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a1a50b1c7b68afa9c94d76_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/99ab9d6f3bea305de600bfd16c6c655a_b.jpg& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&60& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&https://pic3.zhimg.com/99ab9d6f3bea305de600bfd16c6c655a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7dc4d68aca1be754cf8ca_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&53& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7dc4d68aca1be754cf8ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9ce345f715de7daefd86f94b2bbe216c_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&91& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9ce345f715de7daefd86f94b2bbe216c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9d77a0fabbde5e878ee2032_b.jpg& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9d77a0fabbde5e878ee2032_r.jpg&&&/figure&在这部来自日本的纪录片中,日本产业部官员也承认了这一点。&br&&br&因此无论数据还是业内的认知,日本在当今游戏行业的地位已经不能与任天堂横空出世惊世骇俗的那个年代相提并论了。这一点,无论日系游戏玩家承不承认,也终是无可奈何的事实。但当前的日本,仍以全球最优质的电子游戏消费群体占据全球四大游戏市场之一:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9a8f0eef594f8d23a23d44e5fed5f275_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9a8f0eef594f8d23a23d44e5fed5f275_r.jpg&&&/figure&&b&2014年全球游戏产值:&/b&&br&&p&美国:$205 亿&/p&&p&中国:$179 亿&/p&&p&日本:$122 亿&/p&&br&&p&&b&人均游戏消费则傲居全球第一:&/b&&/p&&p&日本:$120/人&/p&&p&南韩:$79/人&/p&&p&美国:$74/人&/p&&p&英国:$62/人&/p&&br&&p&可以说,今天日本游戏在地球上的地位,跟它的本国市场是相称的。之所以说它落后,只是因为三十年前的“任天堂革命”太过于辉煌。当时全球电子游戏销售的70%以上来自日本,俨然是本行业不二的地球霸主。&/p&&br&&p&很多欧美游戏制作人尤其是独立制作人对日本游戏出言不逊不是没有道理的。当年粗制滥造的雅达利几乎毁掉了电子游戏这个未来之星,如果没有当时日本业界的大批高素质作品出现,这个行业的历史和许多人(包括欧美现在很多游戏从业人员)的童年记忆可能就要改写,全球第一大娱乐行业会不会是今天这个规模都难说。对比现在固步自封,毫无活力可言的日本业界,他们能有好脾气才怪。&/p&&br&我在以前的一个答案里曾经侧面分析过游戏行业依赖技术演化的过程中,日本落后于欧美的部分原因:&br&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&为什么国内的 RPG,尤其是回合制的 RPG 有这么多迷宫?大家都喜欢走迷宫吗? - 涂子的回答&/a&&br&&br&也可以直接看中心思想:&br&&blockquote&&b&事实上,迷宫的衰落只是游戏制作技术演化史上的一个结果而已。也正是在这个过程中,欧美公司得以超越了日本公司,逐渐以工业化和标准化取代了作坊式的封闭开发,引擎的应用即是其中重要的标志性环节(如果有心的老一辈玩家应该记得,早期的日本游戏开发是几乎没有引擎这个概念的,开发周期很长)。&/b&&/blockquote&&br&对比日本和欧美的游戏行业,比较突出的一点就是双方对于技术依赖的态度。日本公司普遍把创意、剧本、人设这些开发部分的优先级凌驾于技术之上,当年一大群小公司奋斗成巨头后,跟任天堂一样搞起了封建论资排辈制,层层设级将软件工程开发的决策权和设计权禁锢在很小的范围内。导致直到今天日本游戏行业的技术力量都非常薄弱。&br&&br&今年我曾在日本下过一个游戏,《鬼武者魂》手机版。结果这个游戏真是让我万万没想到,玩了一个多小时就消耗了近300MB流量。即使是开发过MH、街霸系列的巨擘卡普空,都犯了这种低级的技术问题,其他的公司就更别提了。&br&&br&另外,日本的游戏行业实在是缺乏创新的空间。这里不是说他们没创意(其实我在日本见到的很多小团队的仕样书都很惊艳,但我严重怀疑他们是否能写出来),而是小公司太难成长。大公司的层层垄断和信息闭塞,加上有经验的人才流动太少,致使这个行业青黄不接的现象很严重。我年初在日本出差询问过日本好几个相关从业者,现在做移动游戏的人是否有原来console开发的人?回答是几乎没有听说过。反观无论欧美还是中国,从3A或者端游向移动领域转移的人力都非常多。这从侧面也许可以说明日本的确是个过于成熟而压抑了创意产业的国家。&br&&br&同样,作为游戏行业的先锋实验领域独立游戏,你也罕见日本人的身影,更不要提是否能诞生《我的世界》这种级别的独立游戏了。独立游戏这种承载了游戏创新使命的领域的情况,往往折射出所在国家游戏行业的状况。很显然,现在日本游戏公司的大企业病,已经让它们慢慢失去了创意产业应有的活力。而且上面说的这些差距,在五年十年内,也还看不到能消除的迹象。&br&————————————————————————&br&&br&&b&另外我要补充几点新的:&/b&&br&1,日本是世界上资本最不活跃的发达国家之一(也许没有之一),这决定了很多团队拿不到好的预算来做独立的项目。这个问题不仅对于游戏行业,动画行业一样苦于死板的资本无法突围;&br&&br&2,日本人循规蹈矩,没有创业的氛围,社会上对跳槽和独立也视为对原公司的背叛,是很失礼的行为。这样“一生悬命”的家臣文化导致创意产业的人才流动性极差。前面我就说了,当年日本手游市场做到世界第二的时候,依然没有多少家用机开发领域的人才愿意进到这个领域;&br&&br&3,日本的社会状况决定了生存环境很好,但发展环境较小。顶级的程序员在中国美国能拿到的钱比日本多多了,因此那些能驱动技术进步的人不愿意到日本发展。
又是老生常谈的问题。以前已经写过了。(转载自己的不算违规吧) 作者:涂子 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 ————————…
&p&感谢各位,知乎第一次被赞这么多次。&br&&br&&/p&&p&重新排了下版,更新的内容在最上方,方便大家查看。&/p&&p&&br&更新次数32次,目前正文18700字左右,阅读大约需要45分钟&br&&br&&b&=====以下为正文=====&/b&&br&&br&5月1日更新:&br&&br&今天再来说说网吧,但不谈别的,只说”吃“。&br&&br&现在回想起来,网吧在我记忆中,总是带着丝丝的饥饿感,因为网吧是玩儿的地方,在手头不宽裕的年代,首先要保证的是玩儿,其次才是生物个体生存的需要。&br&&br&早在电脑房的年代,我从来没见过有人在电脑房里吃饭或者是喝饮料,吃一顿饭的钱够多玩最少两个小时,喝一瓶饮料的钱可够玩一小时的,那么我宁愿饿着玩完骑车回家吃饭,而且电脑房是不卖饭和饮料的,要吃还得出去买,简直麻烦。甚至我们经常会渴了直接对着自来水龙头敦敦敦喝到饱,在我印象中自来水的味道是清凉、甘冽、带有少许的铁锈的味道,并没有消毒粉的气味。&br&&br&网吧出现之后,也开始卖饮料,这时候很多人都习惯在上网的时候带一瓶饮料,但是仍然是没有人在网吧吃饭的,偶尔有人外面带进来,网管也会跟他说,你这个太味儿了,到办公室吃吧。&br&&br&真正在网吧开始吃饭,还是从第一次包夜开始,去之前小伙伴就说了,半夜可能饿得吃不消,到时候老板娘会烧吃的,可以买来吃。我一开始是很抗拒的,一是没地方放碗,我从会用勺子吃饭开始就只用右手,左手自然下垂在桌下,经常被家人骂,你左手断了吗,不会扶着碗吗,没想到这个十几年的老毛病,给网吧治好了。二是一边吃一边玩,手又摸筷子又摸键盘,网吧里烟灰到处乱飞,简直不要太卫生。三是要花钱,不如多玩俩小时。&br&&br&半夜1点不到,老板娘果然开始做饭了,网管开始问要不要订饭,4块钱的雪菜肉丝炒饭,5块钱的肉圆雪菜面。我不爱吃雪菜,因为最常吃的早饭煎饼果子里一定是有雪菜的,已经吃了太多闻着味儿就想吐,所以对我完全没有吸引力。&/p&&p&小伙伴点了雪菜肉丝炒饭,2点左右,饭已经端上来了,切得细细的雪菜腌得正好,配上被雪菜染成金黄色的肉丝和同样切得细细的土豆丝,点缀着几点尖椒圈,香味扑鼻。没多久,周围人全都开吃了,我这肚子咕咕直叫,这辈子没这么饿过。&/p&&p&&br&没法子,舔着脸去问老板娘还有饭没有,老板娘人挺好,说还有碗面,准备自己吃的,给你吃算了。&br&&br&几分钟后,一碗面端到了我的面前,这碗面,热气腾腾,配菜多到已经完全盖住了面。&/p&&p&上面是两个狮子头,外皮一定是炸过,酱油色里透出金黄,夹开内里软糯,肥瘦均匀,一定还加了肉皮冻,不然不会如此多汁儿,嚼在嘴里,霍,味觉层次清晰分明,外皮鲜香的酱油味配合油炸带来的爽脆口感相当有冲击力,而内馅温润软糯多汁儿,猪肉的香甜在口中蔓延开,最为鲜美的肉汁顺着喉咙奔涌而下,让人觉得甚至来不及吞咽。这两种滋味混合在一起,相辅相成,相得益彰,此乃德味。&/p&&p&下面垫满了雪菜,腌得同样正好,黄中带绿,不透出一丝的黑,晶莹剔透,同样汁多饱满,将面汤染成让人食欲大开的金黄色。入嘴之后,脆嫩爽口,齿颊留香,更印证了之前的推断,腌得正好,咸而不齁,鲜且回甘。&/p&&p&再说那汤,这汤就更了不得了,狮子头和雪菜的精华全浸在这汤里,无需多言,让人升天的美味。&/p&&p&最后说那面,面虽只是一般的水面,但是胜在精心烹调,软硬适中,又吸收了这无法用语言表达的汤汁,更是有一部分被雪菜染成了金黄色,整碗味道的精华都吸收在这面里,刹那间,仿佛咽下的不是面,而是整个宇宙。&br&&br&后来白天也去吃过老板娘下的肉圆面,草,难吃得倚碧雕凿。&/p&&p&4月30日更新:&br&&br&今天难得有闲工夫,去了趟网吧。&br&已经不记得有多久没去过网吧了,竟然变得如此陌生和局促,不会上机,不会下机,甚至不会叫网管。&br&&br&一开始去网吧,开机三件事儿,oicq、winamp、新浪聊天室。oicq用来聊天,winamp听网吧的音乐,新浪聊天室从来不说话,纯粹是看别人聊天,能呆呆看别人聊一下午。&br&&br&后来开始玩石器时代了,开机变成了2件事,挂QQ和下外挂,看屏幕上的小人儿合击或者被打飞。&br&&br&再后来开始玩MU了,在纯真年代,那是没有任何其他时间干别的事的,开机就是进MU,一直练级到下机前一秒,等没钱自动锁住机器,再强行重启电脑走人。进入了奇迹伴侣时代,上机后开外挂游戏,找个人少的点挂着,完事儿。因为网吧机器并不是太好,挂着MU,也就看看电影啥的。最后外挂发生了质的飞越,尼玛连游戏都不需要了,脱机挂挂着就去打CS了,甚至下机都不关外挂的,只要机器不重启,一直在后台挂着。&br&&br&再再后来,开了wow,又变成了3件事,开QQ、下插件、挂NGA,一开始练盗贼基本没时间看NGA,就在后台挂着,遇到问题了去NGA找一找解答。后来练了圣骑士,挂个圣印对怪平砍,切出去看NGA,20秒后再切回来捡尸体。等我的小圣骑练到60,每个区的帖子都翻遍了。&/p&&p&4月28日更新2:&br&&br&再来说说网吧,在我初三的时候,网吧开始有了变化,从黑暗的小电脑房,一下开始合法经营变成高大上的网吧,其中的佼佼者,就是离学校不远的一家叫星奇乐的网吧。&br&&br&一般当时的黑网吧,最多也就20多台机器,而且配置参差不齐,多半是赛扬的,甚至还有奔2的,显示器最大最大的也不过15寸,还不是纯平的。&br&而星奇乐,一开业就有100多台机器,而且统一都是奔4的cpu、1G内存、17寸纯平显示器、双飞燕的键鼠套装,而且居然有耳麦、耳麦、耳麦。我黑网吧蹲了几年了,第一次听到声音,再也不是梦的点滴,这简直是质的飞跃。&br&最不能忍的是,居然是专线上网,打开网页速度噌噌的,再也不用喊老板重新拨号,安安稳稳玩到下机不会掉线,玩石器再也不会连地图都读不出来,玩传奇再也不会一步一顿,玩Q3A再也不会看人满世界瞬移。&br&开业造势也非常牛叉,正逢WCG,老板搞了巨大的显示屏实况转播,当地电视台的一个叫电脑公园的节目现场拍摄采访,并且,最最最牛的是,免费上网三天。&br&&br&很多人估计第一次网吧通宵就送在这了,甚至有人为了抢机器大打出手,有被家长拖回家的孩子,被老婆拖回家的老公,被老师一锅端的一群学生,起来上厕所被抢了机器的数不胜数,甚至屁股离开凳子就被抢了的也不在少数。&br&&br&好吧,当年胆子小,连机器都没摸到。&br&&br&在网吧看了几天的WCG,看了电视台办的星际现场比赛,第一次见识到了什么叫职业玩家,跟我们这种本地话叫“随便搞一斧子”的玩家不同,人家都是自带鼠标键盘去打星际的,甚至还有个大哥们,扛着显示器去比赛,19寸的大屁股显示器。&br&&br&4月28日更新:&br&&br&今天说说题外话,刚才刷微博看到岳云鹏发的玻璃杯泡面,让我想起一个大学同学,此人最神的地方,大学用了一只不锈钢杯,刷牙、泡面、喝酒、泡茶、打豆浆、浇花、装零食、后来把子掉了又用来喂狗,再后来狗被宿管收了又成了烟灰缸,最后一年丫戒烟了,又用来装洗衣粉,简直物尽其用。&br&&br&&/p&&p&4月27日更新3:&br&&br&再来说说另外一个好玩的东西,水浒卡。&br&&br&我是从一开始就决定收集的,因为那时候我就很喜欢吃干脆面,第一次买了2包,一张是鲁智深一张是武松,精细的画风,漂亮的人设,中二的战斗力,我立刻就知道,以后会有很久很久,我有很大几率与午饭无缘。&br&&br&事实上比我想象的还要久,因为卡是分批发售的,可能1个月也就发7、8张。&br&&br&总体来说每张卡的几率都差不多,但是也有让人吐血的时候,比如说,我曾经28连抽金枪将徐宁,就为了一张扈三娘。一撕开袋子仿佛就能看到金光闪闪的徐宁,整整一周,别的卡一张都没抽到。&br&&br&后来发现了规律,一批货里重复的几率很高,在一家店里死磕没意思,分散投资才能把风险降到最低,于是拼运气的游戏变成了拼体力的苦差,一家店买2包,再骑车去下一家,一直买到没钱为止。&br&&br&这样一般来说卡都能收集齐,但是也有特殊情况,那就是寒暑假。&br&&br&暑假出去旅游1个半月,回来发现世界都变了。因为中间有一批卡已经买不到了。&br&&br&咋办,只能当人民币玩家了,花了不少钱从小伙伴手里买了大部分,还缺一张呼延灼大家都没有多余的。&br&&br&这时候我想到了一个办法。&br&&br&你见过买方便面还找特定生产日期的吗?根据我的倒推,呼延灼应该是7月中下旬到8月初这段时间生产的。因为当时水浒卡已经很火了,一般小店进货量又不会太大,所以相当不好找。最后我去了当地的批发市场,但是人家不零售,只好买了一整箱,还好我的推理还算正确,开出了呼延灼。&br&&br&到最后,其实我还差2张卡的,白面郎君郑天寿和锦豹子杨林。加上因为保存不利,损坏的最早期的公孙胜、林冲、穆春,一共缺5张。&br&&br&小浣熊绝对是非常良心的,出了一个5个快餐面袋子换一张卡的活动,在信封后面写上需要的卡名字就行。&br&&br&我等了很久很久很久,已经忘却了这件事了,在我中考二模的前一天,终于收到了回信。当时记忆最深的反而不是卡,而是那两枚小浣熊的邮票非常精致漂亮。&br&&br&几年前搬家,被我妈全扔了。&br&&br&p.s:最后吐槽一下水浒卡的绘画质量,参差不齐啊,印象中最差的就是活闪婆王定六和百胜将韩涛了,简直不是一个画风,最喜欢的还是前期出的卡,花荣、燕青、张顺、石勇、鲁智深、公孙胜等等。其实呼延灼也挺渣的,长得跟服部半藏差不多。&br&&br&&/p&&p&4月27日更新2:&br&&br&继续说说三国战记,还是上面那个和我一起上电视的哥们,此君玩这个游戏非常之奇葩。&br&&br&首先,他很少用1P,因为boss追着1P打。他只用赵云,赵云可以捡的道具是很多的,也就比诸葛亮略少,小朋友的打法,是必须要有一个诸葛亮的,对降低游戏难度很有作用,相当于一个团队核心,所以一般情况下比较高级的道具都是诸葛亮拿的。&br&&br&我一开始玩的就是诸葛亮,但是碰上他的赵云就很难受了,因为他对物品基本背版,他能拿的物品总是能第一时间抢到手,除了袖剑、石子、地雷这种道具他不要,连毒桶、葵花、飞盘都不放过,更别说隐身衣、天书、七星灯、半血书这种高级货了,甚至连金龟尿液这种不知道干嘛的玩意儿也要抢过去在吕蒙前面烧掉,据说可以升级。所有加分的金子银子也不放过,其实是没用的东西,升级也并不是按面板分数算的。&br&&br&这样一来,我的诸葛就非常可怜了,常年第二页只有两把剑,第一页全是袖剑石子这种杂七杂八的东西,而且因为他抢怪抢boss也很厉害,没有小兵给诸葛“点气”,没气放大海无量,等级直接被赵云碾压,后来我干脆转行玩了张辽,丢丢袖剑也挺好。&br&&br&我玩张辽他有件事儿非常不能忍,因为当时不会→AAA接BA再挑起,所以都是直接→AAAA到倒地接个←→A扫地。这个←→A他就忍不了了,因为这招不加分,在他看来打上等于浪费,是非常罪恶的行为。&br&&br&&/p&&p&4月27日更新:&br&&br&接着说街机,那时候街机厅未成年人是不准进的,但是大家都知道,街机厅里90%都是未成年人。&br&&br&所以那时候电视台特别喜欢暗访,就跟现在暗访网吧容留小学生LoL一样。&br&&br&我每次去街机厅都不穿校服,而且初二就1米8,一般不会被认成未成年人。&br&&br&有一次,中午和同学一起去三国战记,他1P,我2P,3P、4P是两个小学生,才玩到第二关,听见有个女声小声问旁边的小学生,你们在玩什么游戏呀,你选的什么人物呀,小学生也是好骗,镗镗镗给她介绍了一大堆。&br&&br&我转头一看,我了个大去,这俩小学生太傻了,这姐姐手里拿着一个微型麦克风和他说话,旁边的大哥们背着一个单肩包,鼓鼓的,侧面对着他,上面妥妥的一个大镜头,而且他穿的那种全是口袋的马甲,这尼玛除了摄像还有人穿这种衣服吗。&br&&br&赶紧和同学使了个眼色,我俩迅速撤离,那笨蛋小学生还挺惊讶,喊我们别走,你诸葛亮都跑了后面还咋打。&br&&br&回去的路上我们一直在合计,肯定是本地电台晚上8点的那个叫“社会大广角”的节目,这节目最孙子了,隔三差五暗访街机厅。&br&&br&问题是我家人晚上一直有看这个节目的习惯。没法子,我在8点整的时候,毅然地拉下了我家电闸,因为不知道具体哪天播出,我连续拉了一个礼拜。&br&&br&有个不懂电工的家长是多么重要。&br&&br&&/p&&p&4月26日更新2:&br&&br&在来说说一款中国电脑游戏玩家绝对绕不过去的游戏,仙剑奇侠传。&br&&br&98年,我买了第一盘正版游戏,和上面说的死党骑了半个多小时车,在一家卖漫画的店里,花了25块钱买了一盒简装版的仙剑奇侠传98柔情版。&br&&br&我当时连电脑都没有。&br&&br&每个礼拜五晚上,蹭舅舅电脑玩一个小时仙剑。&br&&br&遇上下雨、下雪、考试前夕、家里来亲戚等等意外因素还去不了。&br&&br&我的进度可想而知,我花了整整一年,才见到了阿奴。&br&&br&然后接下来的一年里,我一直在摘满99个鼠儿果,卖给商人,再买金蚕王吃,反复循环。&br&&br&刚开始玩仙剑时,下课几个家伙在一起讨论,意见基本一致,说我肯定打不过苗人。&br&&br&后来事实证明他们确是正确无比,我的一血便献给了苗人,我花了几周时间在野外鬼转筋练级,也没能打过苗人。&br&&br&后来无意中发现了仙剑还有投掷功能,而我鬼转筋打的几个蜂窝简直碉堡了。&br&&br&穿云掌狠狠撇在黑胖子脸上。&br&&br&&/p&&p&4月26日更新:&br&&br&今天来说说星际争霸,嗯,我是很不喜欢PvP的游戏的,不管是RTS还是FTG,我更倾向于刷怪的游戏,因为我怕被人虐。&br&&br&而我初中时候的死党,却非常喜欢PvP的游戏,一度让我觉得他有些病态了。比如玩传奇,练级的时候见不得有一个玩家,只要有活人进入视野,必须得去砍翻才能接着练级,甚至等级高的也上去干正面,干翻还要捅捅尸体羞辱一下。&br&甚至玩魂斗罗都能玩成PvP,这家伙技术不如我,但是他第三关拖人的功力绝对厉害,每每被他一阵狂跳拖死。&br&最可恶的是玩暗黑2,这家伙老是找我PK,可怜我的小死灵,怎么也搞不死他带一身大鱼缸的圣骑士,给他冲几下就挂了,最变态的是他收集了一箱子我的耳朵。&br&&br&好了,又铺垫太长了,当时刚开始流行星际争霸,我一般也就是打打电脑,这厮挑衅了隔壁班两个家伙,下周六要来一次2v2,地图Lost
temple。&br&&br&这两个家伙家里都有电脑,天天在家练的那种,而我们俩都是初学者,而且都是网吧党,这还打个卯子。&br&&br&但是丫话都放出去了,只能开始精心准备。&br&&br&首先,我们连lost
temple这地图都没认全,有几块矿都不知道,于是去电脑房,blacksheepwall,我对着屏幕把lost temple一点一点画在作业本上,再用蓝圆珠笔画上矿。&br&&br&然后我俩去买了本厚厚的星际对战天书,到他家研究战术,我技术烂,按书上学习人族“无敌防守”,好吧其实就是堵路口,他喜欢虫族爆兵刚正面,书上也有教程。我们研究了一整天,在哪堵路口,在哪屯兵,在我的手绘地图上全标出来。然后去电脑房又练了几天,我把路口堵得小狗都爬不进来了,他的爆口水也日趋成熟。&br&&br&万事俱备,且等周六。&br&&br&我永远都忘不了那一天,那是一个下着瓢泼大雨的周六,天气冷得像老巫婆的奶头,一般人在这种天气是不会出门的。&br&&br&我五点半就穿着雨披骑着二八大杠出发了,到电脑房已经湿到了内裤,发现丫已经到了,我们俩确是非常有信念的人啊。&br&&br&这一天,我第一次知道了什么叫“放鸽子”。&br&&br&我玩了一天小毛球回家,真有意思,几块镜子一束激光就能搞得这么好玩,比星际好玩多了。&br&&br&&/p&&p&4月25日更新:&br&&br&大一暑假在家,得了一场怪病,每天都恶心、呕吐、四肢乏力、吃不下饭、还一阵一阵儿地出虚汗。&br&&br&奇怪的是,每次出门,症状就会迅速好转,晚上睡觉也没有症状。&br&&br&去了社区医院,医生说你这是典型的缺乏锻炼,放假就闷在空调房里不通风,多出去跑跑步。&br&&br&医生说的可真对,当天就开始跑步,只要出门症状就好多了,可是回家没多久又出现恶心想吐。&br&&br&一个多礼拜后彻底好了,因为我半条命2通关了。&br&&br&&/p&&p&4月12日更新:&br&&br&再来说说FC,95年买一盘FC卡带大约需要120~180元,当时的收入大约在500元每月,可以说是非常昂贵的开销,我一共只买过2盘游戏卡,一盘是非常棒的四合一,怪鸭历险记,蝙蝠侠,忍者神龟4和快打旋风。这盘卡风靡全班和全小区,实在是不可多得的神卡。而另一盘卡就很渣了,前面说过的中华大仙单卡。&br&&br&第一次去买卡,是因为我期末考试完美无瑕,提前一周就和小伙伴分享了这个激动人心的消息,大家纷纷出主意,哪个游戏好玩,哪个游戏谁谁谁已经有了别撞车,千万别像某某买了9999合一等等,最后整理了十几条注意事项,认认真真从作文本中间撕了一张纸记好。&br&&br&那是一个腊月二十八,还有两天过年,我妈带我去商场买卡,前一天已经失眠了,中午出门,到地方我开始选卡、试玩,我妈在旁边陪着。&br&&br&两个小时后,我妈扛不住去逛街了,我一个人在那继续选卡、试卡。&br&&br&又过了两个小时,我妈逛街回来了,我还在继续选卡、试卡。&br&&br&店员的心情一定是崩溃的,我一直选到下午6点半,店里所有卡都试玩了至少一遍,才选中了前面说的那张至尊神卡,这盘卡花了168,折算到现在,相当于花了2500块钱买4个游戏,一个游戏要足足600多块。&br&&br&走出店门,这满足感比买房还强烈。一路上抓着卡按在衣服口袋里,生怕被人偷了或者掉了,现在牵孩子过马路都没这么紧张过。&br&&br&即便是神卡,也有玩腻的时候,这时候换卡就是非常自然而然产生的社会现象了。&br&&br&但是,换卡绝对没有你想象中的那么简单。&br&&br&首先,资源占有者有着绝对的话语权,你求着别人换卡,也许对方根本看不上你的卡,换什么卡,那是对方说了算。&br&&br&其次,交换时间也是强势一方说了算,除非你想落下个不还卡的骂名,在圈子里传开就完蛋了,没人再愿意和你换卡,我一般和别人换卡都是不限时间,我不想要了再找对方换回去。&br&&br&再次,这是赤裸裸的欲望的买卖,是玩家和玩家之间的不稳定协议,千万不要将亲情牵扯进去,我就见过卡被远房表弟带回家玩不能按时还卡,被迫给人重买的,被他妈打的那叫一个惨。&br&&br&最重要的,还是资源资源资源,手头没有一两张神卡,根本盘不活这生意,试想你只有一盘9999合一,那估计你换一年手头还是这盘卡。&br&&br&所以前面那盘神卡对我尤为重要,凭着这盘卡我才能混进圈子,混得风生水起。&br&&br&再来说说我换卡的原则。&br&&br&我换卡,绝对不求着别人换,因为圈子就这么大,消息散步又很快,谁有什么卡,谁新买了什么卡,大家都知道。谁都有想玩的卡,总能找到对胃口的。&br&&br&还有千万别和不熟的人换,朋友的朋友都不行,有次为了一盘卡和隔壁班一个不熟的家伙换,后来拿不回来了,又不知道他家具体住哪,跑到一个陌生小区挨家挨户敲门,搞了一下午才找回来。&br&&br&还得会诈唬,对方越是想和你换,越是不和他换,让他加量,两盘换一盘,增加手头的资源数量,前面说过,我只买过两盘卡,一盘还基本算是废卡,巅峰时期,我手头大概能有10张卡,全是用1张卡慢慢倒腾换出来的。&br&&br&最最最重要的,恕不外借,我发小有张神卡,机械警察,热血格斗,蝙蝠侠三合一,借给小区一个家伙,这家伙又倒手借给别人,别人又拿了去跟别人换卡,总之很复杂一团浆糊,到最后只能不了了之。&br&&br&我们那是还有很小一部分据说是正版卡,黑色卡带,都是单卡,拿在手里很沉,拆开都是一块块的元器件。玩过的都知道的,一开始的盗版卡也很沉,但是后来的基本就很短的电路板,上面一坨黑的鸟屎。我们小区有个家伙,玩的是正宗的红白机,用的都是这种正版卡,他家人从来不让跟我们换卡。&br&&br&而我们玩的,绝大多数都是小霸王,而且基本都是学习机,说是学习机,但从来都不用来学习,附送的学习卡我只在买来时试了一次,以后再也没插进去过,那时候486就是卖486软妹币的,简直是抢钱。一开机就是,啊哈,小霸王骑了吴琼。&br&&br&小霸王手柄非常耐用,但是也非常硬,拇指经常搓出泡,特别是玩忍者龟4和街霸。而非常不好的一点是2p手柄没有选择键和暂停键,玩别的游戏倒还凑合,就是玩魂斗罗力量的时候就很尴尬了,没法换枪,还得来回插拔,经常插拔时候扯着线死机重启,欲哭无泪。&br&&br&&/p&&p&4月9日更新:&br&&br&来聊聊山口山,大家知道的,刚刚公测那会儿,盗贼绝对是最最最流行的角色,所以我也未能免俗第一个角色就是盗贼。&br&&br&那是一个有着大茄子肤色的精灵盗贼,顶着一头白色飘逸长发,好吧我错了,进游戏发现10个人不论男女至少有6到7个都是白色长发。&br&&br&前面不说了,2天后练到了10来级,开始清理黑海岸的任务,打到了一把绝世神兵,“xx之训练剑”。&br&&br&这剑甚牛,牛到什么程度,比我手上2把破匕首加一起翻番的DPS还要高,唯一有一个小问题,我不会使剑。&br&&br&回主城发现笨蛋武器训练师根本不会教剑术,问了很多人,最后得知,要去暴风城找武器大师学。&br&&br&这是什么概念,等于你告诉一个刚上学的孩子,这题目要用微积分。&br&&br&不管怎么样,还是上路了,按照别人指点要从铁炉堡坐地铁过去,于是先飞回了黑海岸,找船去米奈希尔港,嗯,几分钟后又回了泰达希尔,继续飞黑海岸。&br&&br&一番折腾后,终于站在了米奈希尔港,刚下船逛逛,准备找人问问路,突然一群骷髅级的人形怪从旅馆涌出,把我吓得都潜了行。这是我玩山口山被吓得最惨的一次。&br&&br&向一个20多级人类法师问了路,然后继续赶路,临走前,他还非常好意地提醒,顺着大路走。&br&&br&有惊无险,跑到了山门通道前,碰到另一个白发精灵玩家也想去暴风城,于是两人组队一起走,在通道里,第一次看到一个侏儒法师骑着破鸟叮叮咚咚地跑过,拉风到不行,当时就想以后一定要买只这个鸟骑,不过后来知道我只能骑豹子,而且练到45级我身上只有50G,后来还是工会里的一个好人借了我50G才买的豹子,还专门帮我挖了1晚上材料做的一把幻影之刃,因为我到40多级还在用屠虎匕首。。。&br&&br&继续正题,两人在通道里绕晕了头,好不容易绕出了通道爬到了洛克莫丹,又是一番打听,经过几个胡子精指点,两人一路往南。&br&&br&跑到地图边,发现门锁了,居然还有门,居然还上锁。&br&&br&两人坐在门边聊天,她是我O里第一个亮着的名字。过了很久,有几个高等级玩家过来开了门,我们一拥而入。&br&&br&然后,发现好像有点不对,灼热峡谷四个斗大的红字出现在屏幕上,周围的怪都是骷髅。赶紧往回跑,发现惨了门又锁上了。&br&&br&还好我们炉石都绑在了洛克莫丹,搓石头回去,又重新跑,一路走大路,还好比较顺利,跑到了铁炉堡。&br&&br&这才叫主城啊,相较之下只有一条道的泰达希尔简直就是一个尚未完工的小渔村。&br&&br&绕了半个小时,愣是没找到地铁入口,周围都是胡子精和小豆丁,突然看到了一个身影,同样飘逸的白色长发,碰到老乡了。&br&&br&老乡是个40多级的暗夜猎人,把我们一路带到了地铁站,又陪我们去了暴风城,拜访了吴大师,知道我身上只有几个银币后,又给我钱学了剑术。&br&&br&这时候就非常尴尬了,因为我发现那把绝世神兵我还是用不了,仔细一看,“双手剑”。?_?&br&&br&老乡为了安慰我又帮我搓了一身皮装。&br&&br&&/p&&p&4月8日更新:&br&&br&再来更一段玩街机的事儿,初中时候,中午是三国战记时间,我们学校门口的河斜对岸500米就是街机厅,但是实际走过去还挺绕的。&br&后来,这条河填了铺路,路程一下就近了好多,在路铺了一半还在垫土没浇沥青的时候,我们其实已经天天骑车走了。&br&&br&那时候正是盛夏,街机厅是没有空调的,中午顶着大太阳骑车,那条铺了一半的路,一直有几辆洒水车在洒水降温,类似浇行道树往上呲的那种,索性直接骑车从洒水车旁穿过,浇个透心凉,几个水鬼一样的家伙,坐在那玩三国战记。&br&&br&旁边还有人问,你们是游泳队的吗?训练真刻苦啊。(旁边就是体校)&br&老板也很体贴,主动拿了不知道干嘛用的毛巾,你们几个擦擦手,别特么电死在我这。&br&&br&这街机厅闷热得厉害,打不到左慈,哥几个除了屁股下面坐着的地方全干了。&br&&br&后来听说洒水车里的水好像不是自来水,求科普...&br&&br&&/p&&p&4月6日更新:&br&&br&来说说侍魂。&br&真侍魂,在街机厅里是我们这种菜鸟级玩家最喜欢的格斗游戏,因为它很好上手,不像拳皇,连招什么的对于小朋友来说实在是太高深了,而且搓基本招也比较简单,实在搓不出来,光用重刀砍也很爽,而且怒气满了居然还会教你怎么放必杀有没有,简直太贴心了。&br&&br&最炫的是,这游戏有些招式,一旦搓出来,简直是技惊四座,比如霸王丸的天霸封神斩,这名字简直霸气,偶然瞎搓碰出来一个,金卡卢金上,对手直接要吓尿,连人带脐毛村一起斩断,想想都害怕。&br&&br&其实前面都是铺垫,就为了说说另外一个“侍魂”游戏,FC的真侍魂,没错,就是盗版的那个。&br&&br&这个游戏有个特点,如果你不知道出招表,你一辈子也搓不出招。&br&&br&在小伙伴买到这卡带2年内,我们一直都是一刀一刀对砍的,这个游戏boss是天草四郎时贞,一回合估计得砍他好几十刀才能砍死。&br&&br&直到一天,一个小伙伴突然发现了怎么出招,几招就把对手砍翻。这个游戏立刻又成了一个全新的游戏。&br&&br&但是,这孙子不愿意透露怎么发招,经过几天威逼利诱,3瓶橘子水的代价,套出了出招表:←←←→→→A/B&br&&br&当晚就和小伙伴试验,发现虽然可以发出来,但是成功率极低,连发根本不可能,看那孙子发得挺溜的,肯定不会这么难。&br&&br&两天后,神功已成,原来这孙子蒙人呢,只要←→A/B就能发,只是这个游戏输入判定比较特殊,比如←→A,一般游戏→和A是可以同时摁的,但是这游戏不行,必须在→后停顿0.2秒左右,再摁A,简直反人类。那孙子让多摁几个键,确实是延长了第一个→和A之间的间隔,所以运气好也能发。话说之后这孙子被虐了个惨。&br&&br&&/p&&p&4月4日更新:&br&&br&继续聊聊FC,其实那时候,绝大多数家里都不可以明目张胆地玩游戏的。我们有个同学,父母是做生意的,比较忙,周末基本不在家。所以理所当然的,小伙伴周末小聚常年设在他家。&br&&br&当然,他家也是不允许玩游戏的,所以他妈把小霸王拆解了藏在不同的地方,每次玩完都要按原样归置好,变压器还要先放进冰箱冷却,我们采取的办法是,一人记一样,画好草图,线绕了几圈,朝向哪边都是重点,因为他妈是个非常非常聪明的人,也没少打他。&br&&br&一般中午12点半开始,下午4点半准时结束,归置好东西,众人离开,他开始看电视等5点的cartoonnetwork。&br&&br&后来啊,他家电视插座坏了,因为他家还是老式的彩电,没有遥控器,他老爹为了在床上看电视方便,买了个非常奇葩的插座。&br&&br&这个插座是声控的。90年代中期就用上了声控,简直是黑科技。&br&&br&其实原理很简单,这个插座配了个“遥控”,就是类似单反用的气囊,头上加了个哨子,一捏就开,再捏就关。&br&&br&关键他老妈,为了不让他玩游戏,周末出去带着这个哨子。&br&&br&这让一群小朋友捉了急,万事俱备,电视打不开。他回忆说这个“遥控”的声音和用嘴巴吸气声音差不多。&br&&br&能想象一群小朋友围着一个插头哧溜哧溜地吸气吗?别说,还挺管用,一会儿就吸开了。就是走的时候有点费事,吸了十几分钟才关上,嘴巴都麻木了。&br&&br&&/p&&p&4月3日更新:&br&&br&再说一条比较奇怪的游戏方式,不是家用机,不是街机,不是掌机,而是电话机。&br&&br&准确的说是电话机+电视机。&br&&br&原来电视台搞过一个节目,叫“对抗club”,通过电话信号玩游戏,并在电视上直播,游戏只有一个,雷电2,一款不算太难的射击游戏,而且是双打的。&br&&br&但是有两个大问题,操作和延时。&br&先说操作,开火是全自动的,只需要控制方向,2468控制上下左右,但是摁了飞机是朝一个方向一直飞的,必须再摁5,飞机才能停下,这操作简直蛋疼得紧。&br&&br&更蛋疼的是延时,从摁下按键到电视机上飞机作出反应,至少得2到3秒,这时间足够死上八回了。&br&&br&由于这些限制,最稳妥的方法就是吃满紫色激光,龟在屏幕角落,我的最好成绩也只打到第三关后半段,整个节目最好记录也就是第四关,确实算不上很好的游戏体验。&br&&br&但是我承认我还是玩过好多把,几乎天天都在打电话挤线,以致家里电话费都爆表了。&br&&br&&/p&&p&4月2日更新:&br&&br&再来聊聊FC,别看我这样玩儿,其实家里管的挺严,只有寒暑假可以在家玩FC,其余时间是严禁拿出来玩的,锁在衣柜最上层抽屉里,钥匙藏在一个神秘的地方,反正我是从来都没找着。&br&&br&那么平时在家只能看电视了,当时还没有普及有线电视,家里用的还是电视屁股上带天线的那种,大家知道的,因为这种天线不是全向天线,每个台最佳收看的天线角度朝向可能都不太一样,所以天线的姿势需要经常调整,而我几乎是个半个专家了。&br&&br&又铺垫了太多,说重点,一次我在调天线时,突然发现不知道接受到了哪家FC的信号,虽然不清楚,而且没声音,但是还是能看出来在玩忍者神龟2。&br&&br&耗尽我必生的经验把天线调到了最佳角度,依然很多雪花,但是丝毫没影响我观看忍者龟实况转播的热情,无奈的是,这家伙技术实在是太菜了,第一关都打不过去,当时真是为他感到着急,但是又没法帮他。玩了有半个多小时,这家伙估计也是挫败到不行,换成了魂斗罗。第一关大家知道的,虽然不难,但是后半程很多跳跃的地方,这家伙我估计距离感极差,因为每次他跳,都是差一点点,直接摔进悬崖。后来又陆陆续续换了几个游戏,技术都非常捉急,最后换了麻将,FC上的麻将,据说是日本的规则,很少有人会打,因为我到现在也不会打麻将,所以也看不懂,但是我能看懂的是他一直在赢,分一直在涨。这时候恍然大悟,这绝对是谁家的老爹,趁孩子不在家偷偷玩FC呢。&br&&br&&/p&&p&4月1日更新:&br&&br&今天是4月1日愚人节,再来说说街机游戏。&br&&br&几乎每个街机厅都有一台非常牛掰的游戏,此游戏操作非常简单,玩者寥寥无几,但人气非常之高,玩此游戏的高手比能一命通关1945的还少。&br&&br&这个游戏叫“China
Dragon”,也就是连连看。&br&&br&(以下内容可能看不懂,勿问)&br&&br&我们这街机厅此游戏第一高手是一位姐姐,每次她玩,后面总是围了一圈人观战,当然我也是其中之一,换过几张图片后,姐姐顺利打到最后一张图,这时候街机厅气氛凝固了,因为实在很少有人可以打到最后一张图,周围一群老爷们心都提到了嗓子眼,还好姐姐游刃有余,顺利打到最后一关,周围的看客心跳明显加速了,不少人在咽口水润嗓子,额头也冒出了细细的汗丝,气氛紧张到了极点。&br&&br&当姐姐顺利消掉最后两张牌时,猛然站起关掉了机器的电源开关,扬长而去。&br&&br&人生的大起大落如此突然,一切如指间流沙,如镜花水月,如夜空流星。人活百年,不靠自己努力,依靠他人怎能获得真正的幸福。大丈夫于世,为国为家为已,都要修得一身本领,成为一个独当一面的人,依靠自己的双手,去创造属于自己的幸福。&br&&br&后来啊,用模拟器调了作弊码,也就那样。&br&&br&&/p&&p&&b&=====以下为4月前内容,无具体更新日期=====&/b&&/p&&p&&br&初中的时候,精力特别旺盛,早上4点半起床,先到网吧打1个小时的暗黑2,下机前用软盘拷走存档。然后去学校早读,认认真真上主课,副课一个字不听,时间全部用来写作业,剩下时间练文曲星的英雄坛说,课间练口袋妖怪,中午放学直奔游戏厅,打1个小时左右的三国战记,然后去吃两大碗面条或者炒饭,下午继续重复上午,放学后和同学一起去包机房,打一个小时的ps,然后回家吃饭。&br&&br&吃完饭出门溜达半小时,到家门口游戏厅再打1到2个币的彩京这类死的快的游戏,跑步回家洗澡,之后先继续口袋妖怪到没电,再继续英雄坛说,10点准时上床睡觉,10点零1分睡着,11点59分闹钟响,开始听随身听,FM104.3的小龙说故事,听完继续睡觉。&br&&br&三年几乎没有改过生活方式,除了玩文曲星被班主任收了取消了英雄坛说项目,和随身听从听鬼故事变成了听“流水的流,丹顶鹤的丹”,几乎没有变化。&br&&br&到了高中,平时时间少了,自然不可能那么随性,早晨除了周末不会很早起,但是中午和放学还是雷打不动必须去网吧蹲一小时。上课期间不玩游戏了,因为这个时候gb退伍,又没钱买gba,但是也没有闲着,买了大把大把的游戏杂志看,所以,被班主任三年没收的杂志不计其数,大软,电攻,小秘,新干线,电脑报。&br&&br&此外高中三年,周末没补过课,但是家人以为我周六补了三年的课,每个周六都是4点半起床去网吧,玩到晚上6点回家吃饭。&br&&br&这个阶段其实挺单调的,因为基本都在网吧,包机房已经消失,街机厅也都关光了,gba和ps2又没钱买。&br&&br&大学,所有人都在疯狂玩,反而不太想玩了,但是每天晚饭前都要在宿舍用fc通关一遍魂斗罗。后来买了dc,和室友砍刀魂,每天打爆计数器99盘上限。&br&&br&山口山开了后,所有人殊途同归。&br&&br&&br&SARS时期,网吧纷纷关门,而我正好处在刚玩MU有点不能自拔的时期,每天做梦都在砍雪人王,一周没去网吧,犹如小猫抓心般难受,于是晚上骑车出去,挨家看哪家网吧开门了,可以说方圆10公里十几家网吧都找遍了,无一例外都是黑灯瞎火,最后发现一家常去的网吧厕所灯亮着,但是正门怎么敲都没人开门,路边找了块石头从窗户丢进去,一声惨叫。&br&&br&进去玩了2个小时,走的时候老板说,你差点丢我脑袋上,你要丢我脑袋上就好了,你直接丢坑里了,溅我一屁股不说,还把下水堵了。&br&&br&我说我敲门没人开,老板说你瞎,门边就有门铃你不按。&br&&br&&br&小学时每天只有5角零花钱,积攒一个礼拜,也只有2块左右,当时一块钱4个币,每周入账远不够开销。后来想了个办法,那就是捡(算是吧...)。&br&&br&离家大概走路半小时的地方,有一个游戏机厂,只有一米多很破的红砖墙,每周去一次,翻墙进去,在厂房外面转转,可以捡到很多游戏币,装大概20个币再翻墙出来,其实很多次门卫大爷都看到了,但是没管。我还是比较不贪心的,因为一是时间不多,用不了太多币,二是觉得实在是用不完的币没地方藏,这个后面会说到。&br&&br&由于游戏币并不是通用的,需要再走半小时去一家游戏厅花掉,考验演技的时候就来了,进去一个币不买,还要玩一下午,总觉得有无数双眼睛在盯着你。我一般进去先看别人玩一会,确定老板没看我,再开始玩,找离柜台最远的机器玩,现在想想,当时街机厅那么火爆,老板才懒得看呢。&br&&br&这时候有个非常幸福的烦恼,游戏币经常用不掉,一开始藏在墨水瓶盒子里,用墨水瓶压着,但是太多的话盒子就盖不上了,而且每周基本都有积余,币越来越多。后来找了个铁盒子,所有币都装进去,放学时候在路边花坛里用树枝挖个洞,把盒子埋了,再压了几块石子做记号,在现在看来等于是把全部身家都压在这了。&br&&br&没过半月,道路拓宽,花坛不翼而飞。又没多久,一群二傻也去捡币,装了一书包被当场拿下,游戏机厂围墙装了玻璃片,正式结束了蹭币的日子。&br&&br&另外,我玩街机,一直是著名的二关男,打三国志常年死在夏侯惇手里,名将到射钉男必死,铁钩船长经常被大棒男敲死,圆桌每次都干不过双剑,三国战记总是被夏侯渊砍死,甚至恐龙岛一个不小心还会被死胖子双刀剁成肉酱。&br&&br&接着说小学玩街机的事儿,那个时候玩街机,特别作为一个小学生,有一个绕不过的事儿,那就是要币。街机厅里绝大多数都是未成年的学生和部分辍学的活闹鬼,我虽然3年级就已经1米6,但是还是经常被一个染着黄头发的活闹鬼要币,而这家伙几乎天天在街机厅猫着,每次进游戏厅,要把币分几个口袋装好,免得一次损失太多。&br&&br&后来,班里转来一个老留子,所谓老留子,就是老是留级的学生,在现在几乎是不可能的,此君5年级便有了身份证,虽然学习不行,但是个很好的大哥,天天带着一帮小弟弟玩,班里打扫卫生啥的都很卖力。&br&&br&一个礼拜六,几个小朋友约在街机厅打游戏,没一会儿黄毛来了,跟另外一个黄毛开始挨个搜身,不管钱还是币,一毛不放过,还动手动脚的。一起去的矮子趁机溜了,一会儿功夫带着大哥杀回来了,大哥骑着三轮货车,把街机厅门堵上,扛着扁担就进来了(他家卖水果的)。&br&&br&5分钟之后黄毛变成了红毛,坐在地上说了一句很怂的话,“劳资是未成年人,受法律保护的”。&br&&br&说到了街机室打架,又想起来一件蛮有意思的事儿。&br&&br&初中换过3个班主任,3个都不是正常人,第一个喜欢让人排成一排抽大嘴巴子,第三个是个非常非常唠叨的大娘,任何事情唠叨无数遍,而最不正常的,就属第二

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