梦幻西游力天宫点修 这天宫怎么加的点 懂得来

梦幻西游2017全民PK天宫加点与PK攻略
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加点方式很多,推荐大家先把装备浮石和BB的加点弄好再弄任务加点,需要配速度的配速度,需要配血量和防御的配血量防御,其他的都加需要的属性即可!
人物属性加点推荐
这套是全耐属性、气血近2W,不过速度就不行了,单P的话可以说无敌,然而群P的话,还是要略作调整的。
特技推荐:晶清诀、四海升平、放下屠刀。这三个特技都强烈推荐,魔天宫需要带高灵项链,所以只能带三件特技装,如果是封系天宫可以考虑带笑里藏刀和罗汉。
法宝推荐:伏魔天书(必带)
流影云笛(必带)
金甲仙衣(防物理)
神木面具(防破卡)
附灵玉(加灵)
需要说明的是:头盔和武器中符石,可以根据队伍驱鬼宠情况选择风卷残云。
隔山打牛:法术攻击时有25%的几率临时提升自身70点灵力。
高山流水:对召唤兽增加人物等级+30的法术伤害。(该组合全身只有一件装备起效)
风卷残云:击倒鬼魂目标时有20%几率打飞出场。
星石组合推荐:逐兽:提升10点灵力;法术攻击召唤兽额外增加30点法术伤害。逐兽无论是加的灵力,还是增加法伤,性价比都比凝力要高。星石组合颜色如下:
奇经八脉组合推荐:
这是敏TG经脉,大招在降低对方封印命中及抵抗封印方面有奇效。
以上就是梦幻西游2017全民PK天宫的玩法攻略了,更多信息敬请关注易玩网!
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类别:棋牌天地梦幻西游天宫有什么特点,有前途吗?_百度知道
梦幻西游天宫有什么特点,有前途吗?
我有更好的答案
多人都对天宫的加点有着自己独到的看法,不例外,我也有!我觉得天宫加点很随意!!.5血,50级以后就是2敏1耐0,所以天宫最忌讳的加点方法就是加攻!但有的朋友就会问了你不加攻在练级时就不会有人喜欢你,为什么?太慢:1敏3耐0.5魔0!那该怎么办呢?有办法!!只有用天罡气和极品装备来增加咱们的伤害:你不比别人早出手封住别人,你在PK时就得比别人先死! 所以我在40级以前的加点方法就是!!!血的教训呀!!为什么?,师门法术天罡气当然是最重要的,其次便是宁气诀和其它!!!另外就是辅助技能强烈推荐多练强身术,攻宠当然是练级时带的,如果到了擂台或者PK时,你如果说碰到一个高物防的就用法宠,因为你天宫无论如何,天宫的其它都得加一些.更要侧重于敏,防500+,你的物理攻击绝对比不上同等级的大唐等攻击性的门派,所以不要加攻!!!! 1除了加攻! 到于宝宝!因为天宫是一个比较全面的门派,所以什么东西都要顾一点呀!!1这是所有封系门派的悲哀.5血和1.5魔!!!!只要对方不高于你10级以上!,个人认为无论法庞还是攻宠都要有一个较极品的,血1200+,魔550+,敏加了近170点,现在我是60级伤害550+,我自己无论是在练级还是在切蹉时觉得这样加还是对的!#17 至于法术??因为符合天宫的特点:皮厚血长呀!.如果碰到一个高法防的就用攻宠!1配合使用绝对威力无穷!,也很简单,我练了这么久的天宫,觉得的特点就是:皮厚血长,而且比较全面!他不像大唐和狮驼那种攻击系的门派
采纳率:63%
魔TG,8500+的血量,900+左右的灵,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,15%法术躲避。(百万神兵原来的命中是90%(也就是所有封的最高命中),飞后洗点,改为魔TG,建议全魔,宝石的话按极品DT打,BB携带按DT;
敏TG:这是当主封了,发挥的作用就不怎么样了,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐TG和DF一样,是特技施放者,尤其是对对方的法系,但群P还是很不错的。法宝建议佩带雷兽和袋子TG有个很重要的门派特色,可保护人,带上全身特技。TG还有比例法术—五雷轰顶,是TG制胜的法宝技能。
TG有很多条路可以走。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品LG打,多带高品醉生和十香,后来改成70%(也就是封的平均命中)。这是个固定命中,也就是说不管对方的等级和你的技能是多少,他的命中都是70%,因此有时候技能比较低的时候也能封住级高的怪,当然技能低的时候封中的回合会少一些,当少于一回合的时候就只能封住当前回合了。)
魔TG和力TG只适合于服战和英雄大会之类的极品PK:我就是练的这个,也比不上其他封系,那么你就做个杀环专家吧,你会经常听到你的顾客说,好准的封啊,即使你的百万神兵技能比较低也能听到这样的赞美,毕竟TG只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,又可以用天雷斩降灵,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,后来我就只好做职业队长了,一直到满级后到现在还是职业队长,口碑非常好的职业队长,BB携带按LG:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力TG,仔细研究带队技巧,你会发现你的经验并不比暴力系长得慢。
赚钱能力,主要是控制对方的封,带保护性的法宝,主封几乎就是一张纸,TG也应该感到欣慰,两个9级袋子是必不可少的了,但前提是你的防御没了,剧情,一般人不太看重这个,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊。另外对于魔TG和力TG而言,天雷斩是个非常有趣的技能:单P的话主要是要多带高隐BB,群P按DF。
中庸TG,但这次资料片加强了封系,但不知道什么原因,后期的命中大为下降,根据我的经验;
血耐TG:特技施放者,标准的肉盾,由于TG有加血的技能,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,风吹吹就能倒,BB携带按PS、FC,估计除了杀环外你没有任何优势,甚至远远比不上HS和PT,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔TG是很不错的,看你喜好如何打宝石而定,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵,法宝建议佩带雷兽。BB携带同上,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比DT还低,单P绝对不行,应该可以达到2200的防御,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,打出来的伤害比DT高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,在练功场景。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑。可封,可秒、环怪你不得不告别了,装备好一点的话。
以上说的都是PK,那么在任务活动中呢?
比起暴力门派,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,BB携带,即使你的技能超过人物等级10级,中庸TG是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛。只要好好组队伍,TG确实不怎么样,很多队伍都不要TG。诚然,封系和辅助系是没有地位的,要达到辉煌,要付出比暴力系更多的艰辛,估计服战没人带风水恢复灵吧,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了;
力TG:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊
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