天龙八部门派技能三门派问题

天龙八部3职业推荐 天龙八部3选什么职业好
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  天龙八部3职业选择对于新人而言可能会有点困难,每个门派都有自己的特色,都有自己的亮点,如何从缤纷庞杂的信息中提选出自己需要的呢?小编来和小伙伴们说说。  1.少林。  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。  少林的加点,推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是――全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  少林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中率。至于释迦经,升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。  2.丐帮。  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。  劣势:没有明显劣势。  丐帮加点,推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外就是全身法的加点了,然后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很快,这样做成本会很高。  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。  3.明教。  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。  劣势:命中低,血和蓝都不多。  明教加点,推荐3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。  明教技能升级,应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。  4.天山。  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。  天山加点,酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。  5.武当。  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。  武当加点,应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。  武当的技能升级,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。  6.峨嵋。  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。不过还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。  7.星宿。  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。  8.大理(天龙寺)。  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。  天龙寺加点,可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。  9.逍遥。  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。  从技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。必须了解 天龙八部3各门派控制与免疫控制技能
玉女穿梭:几率定身
七星聚首:群体麻痹
天外飞仙:单体麻痹
揽雀尾:单体昏睡
如封似闭:单体封印,封印状态下可使用回程类道具
无懈可击:半怒解封穴并免疫10秒
门派药:抗嗜血
画地为牢:单体围困
潇湘夜雨:50%几率失明
八阵图:群体散功
诛仙阵:群体失明
惊涛骇浪:群体散功
波澜不惊:半怒解散功并免疫10秒
障眼法:几率失明
月落西山:群体失明
行尸走肉:半怒解定身围困并免疫10秒
门派药:抗定身
毒蟾功:单体失明
含笑半步颠:单体封穴
一日丧命散:单体(群体)失明
金石俱焚:半怒解昏睡围困并免疫10秒
门派药:抗围困
剑锁江山:几率散功
探营取将:单体封穴
耀阳蚀森:群体定身
星河虹吸:单体定身
破天式 :群体麻痹
净心观月:半怒解失明并免疫10秒
门派药:抗散功
雪拥蓝关:几率封穴
八门金锁:单体封印
非枯非荣:半怒解散功封穴并免疫10秒
门派药:抗失明
作者:官方-小兮丶)
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天龙八部3天龙寺攻略:打造高输出门派
曾经有人问我天龙寺的定位是什么。打手?肉盾?单P王?群战专家?我说、天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P也非常强势,群P中抽蓝加三阳加百步也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,各项都不弱的属性成长,能让你游刃有余。现在玩游戏可以说就是刷副本、刷经验、单劈、群架、逛街发呆这五件事。逛街发呆门派差异不大暂且不提。现在天龙发展到这个阶段,单劈的越来越少了,穷人刷副本,富比打群架。所以别拿个狗头进阶丐帮单挑强就说丐帮掘起,全民抗西山就说逍遥没落。只要西山清心不改,峨眉满天飞逍遥多如狗的情况就不可能改。而天龙在单劈经验群架副本都不弱,也保证了天龙还有些人气。当然,天龙并不是一点弱点也没有,天龙一个很大的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。上满全四才几十的会心。我现在改玩天山了,更是体会到玩天龙你就不知道啥叫暴击。我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。会防对会心的作用很大,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。(会防极限值是一百,一百会防二百会防效果一样,堆到一百就别堆了)再来说说天龙寺的加点,我始终觉得讨论加点或是身法流体力流是个很无聊的事。副本都看血、买装备都看体、最贵、大家都上体力石头。这都说明体力才是王道,血是能多就多,再多也没坏处。命中闪避都太虚,血量才是实在的。所以加点要全体。(龙纹、神器、暗器所加的血上限其实是体上限,所以血越多血多)那些说什么打架要身法的,先不说身法数据靠人品,你先有血能抗再说。关于天龙和其它门派的PK我就简单说说。全五下天龙单劈绝对上品。PK明教,明教的怒火尼玛就个BUG。要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过最后几刀。(开了加速再轻功,效果特别好)。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步,不开就浪费了。PK逍遥,画地快结束后反方向轻功飞。注意用自动锁定对付瞬移。PK峨眉,抽蓝控制所有技能都先丢。PK天山,CD流天山太恶心的了,尼玛他隐身我就吃烧鸡、馒头各种加血药。很烦这种万年隐身流的天山,三十秒甩技能再五分钟等冷却,打一场花十来分钟。PK武当,开场就反方向轻功,躲麻雀或七星。再说说天龙的技能,都说什么中冲百步一开就怎么BUG,说实话这俩技能只能算一般。中冲也就减减四抗的对手,不过中冲这个技能有放大输出的效果,还有就是中冲效果打怪时减半。百步开了也有MISS。指点无冷却非常棒,现在刷新副本天龙还挺抢手。八门貌似是天龙里唯一无解的控制吧,很好用。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。非枯解散功和封穴,超好用,天龙虽然控制少,但也使对手控制变少了。天龙攻击技能都是加内外功,与其他门派比输出就差些了。总体看天龙技能算是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,下面放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、武魂攻、隐身、加速、非枯、加血药。注意起手由于怕对手隐身或瞬移躲开,所以上来别用控制。关于进阶技能,我推荐八门和三阳,八门无解,控制越长越好。前面说了我对中冲不感冒,控制加三阳,三阳进阶后打架副本都不错。抗的四本我一直觉得还会出抗怒火,四本就抗西山必学,另一本再议,抗七星必学,武当单打群战都霸气,另一本再议。反正就是用抗石和进阶抗遍九大门派。暗器要洗持续掉血(破隐身)+控(最好麻痹)+血上限。武魂最好是加攻击+加命中+属性攻。再来与大家分享下天龙寺的宝石打法,我很重视抗的作用,抗死了都能跨石头杀人,而且天龙寺能上的起双抗。武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、命中、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;衣服:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;帽子:红宝石、皓石、祖母、碧玺;护肩:红宝石、皓石、祖母、碧玺;手套:红宝石、皓石、祖母、碧玺;腰带:红宝石、皓石、祖母、皓石;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护腕:黄精、猫眼、紫玉、黄精;神器:黄精、虎眼、紫玉、黄精;龙纹:红宝、黄精、紫玉、黄精。抗性根据自己区的情况上。如果不打架,减抗可以用猫(虎)眼代替,四孔换成身法。龙纹暗器项链武魂上猫(虎)眼。很多人说内外攻没用,我的观点是内外攻主要靠强化,但在身上有多余的孔的时候多一点是一点。再yindang的说下,对于穷比玩家来说,体和属性自然要满,bing、du抗够一百就可以,命中上到一万副本就足够了。闪避可以直接不上,反正有峨眉加血。再说宝宝。天龙带三个宝宝就好,一个附体的,一个打架的,一个刷怪的。附体宝宝成长比资质重要,五技能上四属性配沸血。打架的建议用忠诚体力,技能上高附身、高肉、高忠心、高灵气、大智若愚、高摔绊、高打怒。刷怪宝宝用外功勇猛(外功宝宝血厚、而且新副本有用)上大群、高神佑、连击(别上高连、浪费钱)、力拔、高猛、超强身、超瞬影。宝宝套加成不少,一定要穿。再说下装备的选择,天龙寺一定要穿手工,对于停八十的副本玩家,选六博也凑合,血多嘛。八十以下六博属性少,九十以上多了俩体上限,而打架对装备要求更高,所以要穿手工。由于天龙均衡的成长,天龙对手工的利用率最大。当五级石头以下时,装备的作用大于手工,这时候天龙寺非常强势,五级石头以上,天龙确实不给力了。下从穿手工开始上到满五,这一段内天龙寺非常霸道,正巧大多数玩家都集中在这一区域。装备最好选择七属性的,舍弃一两个属性勉强也可以,但绿色四属性手工不要,舍弃的属性要用好多好多石头才能补的上。关于防具的选择,我有个很特别的观点。我很不明白大家为何既轻视于内外功还重视于内外防。现在怪打人都是固定或比例伤害,内外防对怪用处少,而打架也是没大有用。所以我大胆的提出防具要放弃内外防,而且防具的会防十分特别非常重要。天龙会防成长极低,必须要靠装备弥补,不然打架你会被暴出屎。防具还有就是体力、闪避、身法、全属性。有人说天龙装备饰品难收,四属性根本没见过,那只能说你不注意、最完美的八星四属性体力身法命中的我都见过。像我这种穷比,花两年才打个全四的,这么长时间肯定有好手工。那些一天满全五的浮雕,棉布秘银无限做,装备也不是难题。还有个误区就是说天龙装备格外贵,汗,饰品选没体的,物美价廉便宜实用,首饰没体真没事。项链多属性真是不好找,血上限、体力、主属性、命中、身法也不错。关于神器、洗个三属性加主忽略加体加血加命中就很棒。还有就是攻击装备别要会心,彻底放弃会心。关于武魂扩展,我建议三属性功加主忽略加主下限加双抗,前面说了辅忽略没必要上,而我重视抗。还有就是武魂和神器一内一外,保持内外功差不多。项链雕纹现在都上忘无。对于穷比副本玩家,首要是堆血,装备要看体力。
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