qq华夏崩龙升级原始天赋2311修到10能不能上6000?

崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它;崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数;接下来讲述上面三个属性的来源;智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修;原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区;战魂原始智力;崩龙元(始)魂91-100;崩龙劫魂101-129;不死鸟元(始)魂91-100;不死鸟劫魂101-115;从上面的表中可以看
崩龙(不死鸟、吉祥天)是现在华夏最火热的战魂,它们拥有强大的法术攻击和超高的暴击概率,但是如何选择一只自己心仪的崩龙培养,如何知道这只崩龙成长到120级或者130级时候有多少法术攻击,有多少智力?有两只崩龙,一只天赋低,但是成长状态好,一只天赋高,但是成长状态低,该如何取舍?在这贴子里,我将自己在游戏当中摸索到的一些数据,在这里公布出来,和大家一同分享下。
崩龙(不死鸟、吉祥天)的法术攻击=智力*天赋系数*成长系数
接下来讲述上面三个属性的来源。
智力总数=原始智力+升级自动加点+潜修
原始智力就是战魂1级时候的智力,这个数值也会有区分,元(始)魂较低,劫魂较高,且劫数越高,原始智力就可能越高,请看下面这个表:
战魂 原始智力
崩龙元(始)魂 91-100
崩龙劫魂 101-129
不死鸟元(始)魂 91-100
不死鸟劫魂 101-115
从上面的表中可以看到,崩龙劫魂的原始智力是最高的,特别是7劫的,有机率出129点的高原始智力。
升级自动加点是什么了?这个就是每升一级,系统自动为崩龙加上的点数,其实有2点智力,0.5体质,而不死鸟则是1.5智力,1点体质,吉祥天是1.5智力,1敏捷,请继续看下面这个表:
战魂 自动加点(智力) 自动加点(体质)
崩龙元(始)魂 2 0.5
崩龙劫魂 2 0.5
不死鸟元(始)魂 1.5 1
不死鸟劫魂 1.5 1
从上面的表可以看得出来,如果同时成长到130级,那么崩龙将会比不死鸟高出64-65点智力,但不死鸟会比崩龙高出64-65点体质,可以简单的理解为:崩龙是带双朱雀的法师,而不死鸟是带着一朱雀一玄武的法师,其中如何取舍,大家可以按自己的喜好进行选择。
潜修,影响潜修的就是成长状态了,成长状态分为五种,从低到高分别为:普通、优秀、杰出、卓越、完美。成长状态不仅影响潜修,还影响到法术攻击的成长系数,以下我再给个表,让大家能够简单明了的看清它们之间的关系:
成长状态 潜修规律 潜修点(6级) 成长系数
完美 353 353 22 1
卓越 43 43 43 21 0.98
杰出 343 343 20 0.965
优秀 333 343 19 0.95
普通 333 333 18 0.935
上面的表已经清楚的表明了每种成长状态的成长规律,以及成长系数,有兴趣的朋友可以自己计算。
高天赋当然就有高法攻,提高天赋的手段只有一种就是提修为。那么提修为又是怎么计算?
修10天赋=原始天赋*2.553006
下面再给出一个表,让大家更能简单明了的看清楚。(这些数据都是取2位小数,实际数据会比较少一点,但是相差不会太远。)
修1 修2 修3 修4 修5 修6 修7 修8 修9 修10
1.01 1.03 1.05 1.07 1.09 1.11 1.13 1.15 1.17 1.19
解决一下这个,修1天赋=原始天赋*1.01 修2天赋=修1天赋*1.03,以此类推,修10天赋=修9天赋*1.19
天赋已经计算出来了,接下来就是最重要的一个:天赋系数
天赋系数每100点为一阶,每一阶大概是0.03,下面再给出一个表,让大家能够明了的看一下。
天赋 天赋系数 每100增加
只有上了6000以后,增长会减少为0.0297
上面已经全部解释完了智力、天赋系数、成长系数属性了。现在我们可以假设三只不同天赋,不同智力,不同成长状态的龙,来进行计算它们修10成长到130级时候的法术攻击,并且让我们了解如何选择。
1、元魂 完美 原始智力 100 原始天赋 2160
2、6劫 卓越 原始智力 125 原始天赋 2450
3、7劫 杰出 原始智力 128 原始天赋 2550
先来计算它们的智力=原始智力+自动加点+潜修
1、完美 100+258+473=831
2、卓越 125+258+452=835
3、杰出 128+258+430=816
接着计算它们的修10天赋
1、完美 =5514
2、卓越 =6254
3、杰出 =6510
由天赋系数表可以得出它们三个各自的天赋系数:
1、完美 4.5+5*0.03=4.65
2、卓越 4.8+2*0.4
3、杰出 4.8+5*0.5
最后计算它们的法术攻击(未召唤状态)
1、完美 831*4.65*1=3864
2、卓越 835*4.=3976
3、杰出 816*4.=3896
这样就很明了了,卓越>杰出>完美
但是完美会比杰出高出15点的智力,因此暴击率会高一点,因此这两只可以看成是相等的法术攻击。
现在要说的是上面举的完美的这只元(始)魂是非常容易取得的,可以说取得的成本基本上是等于零的。因此如果卓越的原始天赋没有在2500以上的,就不太值得去选择和培养了,杰出的就没有选择和培养的必要了,天赋再高,也比一只完美元魂高不出多少。
以上是个人在游戏当中摸索到的一些数据,希望对大家有帮助。如果有热门人,能够帮忙贴几张游戏里面的崩龙图。来印证一下我所列计算公式的对错,那就更加能够让我们一起完善崩龙法术攻击计算公式了。
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