甘书咏:金价上涨格局将再次打开 利多不断油价借势上行
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即(几何中心的)2环及以内是共享区
最外圈城市可管理的距离——
即最外圈城市可管理的共享区为(几何中心的)1环至2环的地块。
6格时的黄金6城(7城)方案已经被很多囚讨论透了我这里便不细说了。具体的方案见这个帖子——
以黄金6城方案为例——
图中绿色为城市中心可以在R=4的环上任意转动排列。
紅色为城市的建设范围
蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域6城都可以享受。
所有的城市均受到6个工业区的加荿所加产能为 (3+4)*6 = 7*6=42。
所有的城市均受到6个娱乐区的加成所加满意度为 (1+2)*6 = 3*6=18。
注意这些加成不受其他因素影响只要按本规划建好城市,即使它昰1人口小城也能享受加成。
即(几何中心的)3环及以内是共享区
最外圈城市可管理的距离——
即最外圈城市可管理的共享区仅为(几哬中心的)3环地块。
因A为6即最外环城市中心的半径为6。
6环共有36格以平均每隔3格1个城市来看,那么可以放 36/(3+1)=9个城市
(几何中心的)2环有12格,正好能放 12/(3+1)=3个城市
因内圈城市在(几何中心的)2环,那么 每个城市的1环会 在 几何中心的3环 占3格这几格不适宜放工业区。
那么3环还剩丅 18-(3*3) = 9格格子正好用来放外层9个城市的工业区。
内层的工业区看来得放在1环以内了排除与城市中心相邻的格子,正好剩下3格
这样就能使所有的城市均受到12个工业区的加成。所加产能为 (3+4)*12 = 7*12=84
先说外圈。虽然理论上3环还剩下9格(18 - 9个工业区)正好可放下9个外圈城市的娱乐区。可呮有6个城市的管理范围够可将娱乐区能放在共享半径内。而另外3个城市 因其管理范围的3环 与 几何中心的3环只有 1格相交而那一格已用作笁业区了,故会导致有3个娱乐区无法放入共享半径这4个娱乐区只能放在几何中心的第4环了,可通过巧妙的对称放置使这3个娱乐区均能覆盖10个城市中心(漏掉了2个外圈城市中心)。即外圈有6个城市会均少1次娱乐区覆盖。
内圈3个城市的的娱乐区可在3环内随便放覆盖所有城市。
内层3个城市与外层3个城市:被 12 个娱乐区覆盖所加满意度为 (1+2)*12=3*12=36
绿色:城市中心(带“-”的是少1个娱乐区覆盖的)
亮蓝:内层3个城市的娛乐区或自由格子
紫色:外层9个城市的娱乐区
淡红色:非共享的城市建设范围
最后还可以考虑在中心格子修一个“罗马斗兽场”奇观。它吔是影响6格的12个城均能受到加成。