魔兽世界猎人名字伤害与射程

5.0改动:猎人伤害全面BUFF 术士遭猛砍一刀
19:57:15 本文行家:
死亡骑士通用技能  o血之疫病:现在每3秒造成107点暗影伤害,而不是8.6%攻击强度。  o枯萎凋零:不再有专精特有的技能说明。现在每秒造成51点暗影伤害,从6.4%攻击强度下调。仍然受攻击强度加成。不再产生大量仇恨。   o冰霜疫病:不再有专精特有的技能说明。现在每3秒造成90点冰霜伤害,从(等级 * 36.8% + 攻击强度 * 8.6%)下调。仍然受攻击强度加成。 鲜血  o精通:鲜血护盾:现在吸收物理伤害,而不是所有伤害。  o符文打击:武器伤害提高了11%。邪恶  o天灾打击:现在额外造成相当于物理伤害25%的暗影伤害,从18%上调。德鲁伊通用技能  o狂暴恢复:立即最多将60点怒气转化为(max(((攻击强度 * 攻击强度) * 186) / 10,000,000 + (47000% * 攻击强度 / ) * 耐力) * 1)点生命值。   o月火术:现在有了专精特有技能说明。额外伤害的基础伤害提高了50%。持续时间延长至18秒,从12秒上调。   o平衡:你对目标施放的星火术和星涌术爆击后会使月火术的持续时间延长2秒。  o复生:现在恢复60%生命值,从20%上调。  o迅捷飞行形态:现在取代飞行形态。  o野性毒菇:绽放:治疗效果降低了67%。天赋  o灵猫迅捷(新):使你的移动速度提高15%,需要15级。平衡  o沟通星界:现在是4秒施法,从7秒下调。现在每秒产生25点太阳能量或月亮能量,持续4秒,而不是每秒产生15点太阳能量或月亮能量,持续7秒.   o超凡之盟:除了原有效果以外,施放月火术现在也会对目标施法阳炎术的持续伤害效果。  o日月之蚀:日蚀效果不再将你的月火术转化为阳炎术,并使你的愤怒和星涌术的伤害能够刷新阳炎术的持续时间。月蚀效果不再使你的愤怒和星涌术的伤害能够刷新月火术的持续时间。   o沉醉:重新设计,不再日月之蚀状态时,你的愤怒,星火术和星涌术产生两倍的太阳能量或月亮能量。  o坠星:现在有30%的触发几率,从40%下调。  o阳炎术:基础伤害提高了50%,持续时间延长了50%。你对目标施放的愤怒和星涌术爆击后会使月火术的持续时间延长2秒。 野性/守护者  o毁灭:现在是野性/守护者专精,而不只是野性专精。  o迎头痛击:现在使目标的法术的法力消耗提高25%,持续10秒,从10%上调。守护者  o精通:自然的守护者:现在使你的护甲提高10%,从5%上调。恢复  o野性蘑菇:绽放:治疗效果降低了67%。小雕文  o猎豹雕文:现在是小雕文。PVP套装  o平衡4件:你的沟通星界技能现在可以在移动时使用。  o野性4件:每过30秒,你的下一次毁灭免费施放,并且没有位置和潜行要求。T14  o守护者2件:使你的乌索克之力的冷却时间缩短60秒,从30秒上调。法师通用技能  o幻象(新):将法师变形,看起来像其他人,持续2分钟。瞬发,30分钟冷却。天赋  o咒术护盾:现在吸收1041 + 法术强度点伤害,而不是1374 + 法术强度 * 132%点。火焰  o炎爆术:基础伤害降低了20%,法术强度加成降低至243.8%,从304.8%下调。额外伤害降低了20%,法术强度加成降低至30.5%,从38.1%下调。瞬发炎爆术造成的伤害提高25%。 冰霜  o召唤水元素:基础治疗提高了5%,法术强度加成降低了20%。大雕文  o祈愿雕文:点了祈愿天赋后,现在在你完成唤醒后恢复40%的生命值,从20%上调。  o冰冷血脉雕文:现在也作用于水元素的水箭。小雕文  o餐点仪式雕文:重命名为幻象雕文,叫你学会技能幻象。将法师变形,看起来像其他人,持续2分钟。PVP套装  o2件:反制的冷却时间缩短4秒。  o4件:扭曲时空的冷却时间缩短90秒。武僧通用技能  o你是一个90级的武僧(新):你是一个90级的武僧,恭喜你!天赋  o碧玉疾风:伤害加成buff的持续时间缩短至8秒,从15秒下调。酿酒:施放时产生酒醒入定效果。织雾:使你的神鹤引项踢的治疗效果提高50%,持续12秒。 酿酒  o精通:醉拳大师:现在使你醉拳的伤害延迟效果额外提高4%,从2%上调。小雕文  o幻灭踢雕文(新):无论处于什么位置,你的幻灭踢总是在4秒内额外造成20%的伤害,但你无法触发治疗效果。 圣骑士通用技能  o洞察圣印:现在有了专精特有技能描述。神圣专精的治疗效果为1.25倍。  o正义圣印:现在造成7%武器伤害,从5%上调。天赋  o正义追击:现在提高15%的移动速度,从10%上调。现在每层神圣能量能使你的移动速度额外提高5%,最多叠加3次,从10%下调。 PVP套装  o神圣4件:每当你使用3层神圣能量施放荣耀圣令,你将获得1个神圣能量。  o惩戒2件:你的十字军打击现在也使你的PVP强度提高800点,持续6秒。  o惩戒4件:每当你受到直接伤害,你将获得一层神圣能量。这个效果每8秒最多触发一次。牧师通用技能  o圣言术:佑:治疗效果提高了10%。  o暗言术:灭(暗影):如果目标没有死亡,则冷却时间重置,但这个额外的暗言术:灭不产生暗影宝珠。这个效果有6秒冷却时间。 天赋  o神圣洞察:现在也作用于神圣专精的治疗祷言。  o真言术:慰:现在是2秒施法,从1.5秒上调。现在提供2%最大法力值,从1.5%上调。神圣  o脉轮:佑:治疗效果提高了10%。暗影  o噬灵瘟疫:现在造成1784 + 法术强度 * 85%点暗影伤害,而不是2448点。现在额外造成297 + 法术强度 * 14.1%点暗影伤害,而不是349 + 法术强度 * 16.6%。   o精神鞭笞:伤害提高了15%。萨满通用技能  o水之护盾:法力恢复提高了56%。天赋  o石壁图腾:现在提供的护盾有10秒持续时间。增强  o静电震击:不再提示消耗闪电之盾。恢复  o强效治疗波:现在消耗31.6%基础法力值,从36.3%下调。术士通用技能  o腐蚀术:现在造成(214 + 法术强度 * 20%) * 8点暗影伤害,而不是(320 + 法术强度 * 30%) * 6点。   o腐蚀术(恶魔):现在每次造成伤害产生4点恶魔之怒,从6点下调。  o制造治疗石:现在消耗5%基础法力值,从15%下调。  o制造灵魂之井:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。灵魂之井现在持续2分钟,从3分钟下调。  o恶魔传送门:修正了技能说明,写明了持续10分钟。  o奴役恶魔:修正了技能说明,被奴役时,恶魔攻击的间隔时间延长30%,施法速度降低20%。  o地狱猎犬:吞噬魔法:现在治疗2115 + 法术强度 * 20%点生命值,而不是1425 + 法术强度 * 15%点。   o小鬼成群:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。不再消耗150点恶魔之怒。现在也使野生小鬼的冷却时间延长4秒。   o流行病(新):每当刷新持续伤害效果时,前一个效果的剩余持续时间会加到新一个效果上,最多加50%的基础持续时间。   o灵魂收割:不再产生灵魂碎片。  o灵魂石:被复活的目标现在有20%的法力值,从30%下调。  o无尽呼吸:痛苦专精有了额外的效果,灵魂燃烧:允许你在水面上行走。天赋  o鲜血恐惧:现在是10秒冷却,从5秒上调。  o生命收割:现在造成267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 25%点暗影伤害,从267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 33.4%点下调。灵魂燃烧:治疗效果提高33%,从133%下调。   o基尔加丹的狡诈:每次施放使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。痛苦  o痛苦灾祸:伤害降低了25%。  o吸取灵魂:法力消耗减半。基础伤害降低了25%,法术强度加成降低了81%。如果目标死亡,则充能3个灵魂碎片。如果吸取灵魂造成伤害时目标的生命值达到或低于20%,则使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的100%。   o鬼影缠身:伤害降低了25%。  o灾难之握:基础伤害降低了50%,法术强度加成降低了25%,持续时间缩短了33%。每秒灾难之握造成伤害,都能使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的50%。   o夜幕:使你的腐蚀术有5%的几率恢复一个灵魂碎片,从10%下调。  o灵魂燃烧:腐蚀之种:移除了成功爆炸后返还灵魂碎片的效果。  o痛苦无常:现在在14秒内造成(214 + 法术强度 * 20%) * 7点暗影伤害,而不是在15秒内造成(427 + 法术强度 * 20%) * 5点。被驱散时造成的伤害保持不变。 恶魔  o恶魔卫士:魔刃风暴:现在造成150%武器伤害,而不是武器伤害再加上33%的法术强度。  o地狱烈焰:现在每个目标产生3点恶魔之怒,从2点上调。  o恶魔变形:造成的伤害提高24%,从16%上调。  o野生小鬼:现在也作用于灵魂之火和混乱之触。毁灭  o献祭(毁灭):毁灭专精的伤害为1.08倍。宠物  o魔刃风暴:现在造成150%武器伤害。  o追杀:现在造成150%武器伤害。  o暗影壁垒:现在有无限距离的射程。小雕文  o持久痛苦雕文:使你的痛苦无常,腐蚀术,灾祸和痛苦的持续时间延长50%,伤害降低20%。  o恶魔特训雕文:使你的恶魔卫士的总生命值提高20%。不再使恶魔卫士的军团打击的目标数提高1个。  o暗影烈焰雕文:你的暗影烈焰的减速效果提高至10%,从70%下调,但古尔丹之手不再有层数。  o生命虹吸雕文(毁灭):现在只作用于献祭。PVP套装  o4件:你的暮光结界现在吸收所有魔法伤害。战士天赋  o天神下凡:现在使产生的怒气提高30%,从50%下调。  o巨龙怒吼:基础伤害降低了30%,攻击强度加成降低至140%,从200%下调。  o警戒:重新设计,在警戒持续时间内,你的嘲讽没有冷却时间。防护  o毁灭打击:额外伤害提高了2343%。  o盾牌屏障:现在吸收((max(((攻击强度 * 攻击强度) * 186) /
+ (47000% * 攻击强度 / ) * 耐力)) / 3) 点伤害   o盾牌格挡:15秒内不再能够使用两次。PVP套装  o4件:你的英勇飞跃现在可以解除所有定身和移动限制效果。猎人通用技能o奥术射击:现在消耗20点集中值,从22点下调。伤害提高了大约75%。   o稳固射击:伤害提高了8%。天赋  o弹幕射击:伤害翻倍。  o巨刃投掷:伤害翻倍。  o强风射击:伤害翻倍。  o狩猎刺激:现在使下3次奥术射击或多重射击的集中值消耗降低20点,而不是不消耗集中值。野兽控制  o野兽顺劈斩:现在造成25%的顺劈伤害,从70%下调。  o眼镜蛇打击:现在最多可以叠加6次。  o集中火力:集中值恢复和急速效果降低了40%。  o狂乱:现在提供10%攻击速度加成,从15%下调。  o直取要害:现在提供15点集中值,从10点上调。不再使奥术射击爆击后能够降低宠物下一次基础攻击的集中值消耗。   o杀戮命令:现在消耗40点集中值,从37点上调。伤害从(1.8 * (1022 + 51.6% * 远程攻击强度)) * 1.1改为1.8 * (997 + 远程攻击强度)) * 1.2   o精通:野兽控制大师:现在使你的宠物造成的伤害提高16%,从13%上调。野兽控制/生存  o眼镜蛇射击:现在造成100%武器伤害,从115%武器伤害再加上353 + 远程攻击强度 * 1.7%下调。 射击  o瞄准射击:武器伤害和额外伤害提高了150%。  o狂轰滥炸:现在使你的多重射击的集中值消耗降低20点,而不是减少50%。  o奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。  o狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。  o精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。现在发动一次额外的远程射击,造成50%的武器伤害。 生存  o黑箭:伤害降低了47%,攻击强度加成翻倍。  o爆炸射击:现在消耗25点集中值,从44点下调。现在造成415.5 + 远程攻击强度 * 33.3%点伤害。   o强化毒蛇钉刺:现在也使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高100%。宠物  o撕咬:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。   o潜地攻击:现在消耗20点集中值,从30点下调。现在是20秒冷却,从30秒下调。基础伤害降低了34%。   o爪击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。   o甩角:现在消耗20点集中值,从30点下调。  o拍击:现在造成1.8 * (208 + 21% * 远程攻击强度)点伤害,而不是(208 + 40% * 远程攻击强度 * 0.20)点。宠物的集中值达到或超过50点时,则消耗的怒气提高100%,从120%下调。   o灵魂兽的祝福:现在是100码射程,从60码上调。现在提供3000点精通,从3500点下调。盗贼  天赋  o掠夺弱者(新):当你使用肾击,偷袭,凿击,闷棍或致盲使敌人瘫痪时,他们将在这个效果的持续时间内受到的所有伤害提高10%。需要75级。 刺杀  o斩击:现在取代影袭。  o毒伤:现在取代刺骨。.
参考资料:
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职业介绍-猎人
&&&&猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。
职业特征:
能够驯服和控制各种野兽
能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快
有特别的技能能够对付野兽
能够使用野兽不同的特殊技能
善于追踪逃跑的野兽和玩家
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
不能穿着板甲
猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗
猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏――一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族:,,,,、、
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲
可以使用的武器:斧头,匕首,火枪,弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑
猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。
远程攻击职业猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。
出色的拉怪职业猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。
状态猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。瞄准镜工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。弹药总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。箭袋&弹药袋这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。宠物名称你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。宠物的快乐值/喂养你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!宠物食物总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……宠物体积宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。兽栏你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。猎人的游戏方法猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。
利用宠物嘲讽利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。摔拌+逃跑快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。逃脱另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。
组队作战猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。多个猎人如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。逃跑者猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。奔跑时射击猎人可以在奔跑时射击Arcane
Shot。它还可以奔跑时使用Hunter?s
Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。宠物技能
召唤宠物――将你的宠物招来。驯服野兽――让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。这会打开一个菜单让你选择你已经掌握的宠物技能。通过驯服各种宠物掌握更多的宠物技能。你还可以教给其它宠物。解散宠物――解散你的宠物。解散你的宠物会降低它的开心程度X点。复活宠物――复活你的宠物,使其恢复生命值的X%。治疗宠物――每秒治疗你的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果你遭到攻击就会终止。
宠物小建议
如果你的宠物非常不开心而你又没有食物喂它,把它放进畜栏里直到冷静下来。
你可以驯服许多特别的/很酷的动物。找到他们!
你可以把你从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。用意就是让你有一只主要的宠物以及其它用来得到技能的宠物。你把这些新技能教给你的主要宠物直到得到你想要的。目前只有“咆哮”可教但是后来会有更多的技能。
跟踪跟踪只有猎人会用;他们从猎人职业训练师那里习得这种能力。你可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。守护守护是特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从他的动物朋友身上得到特殊的好处。你每次只能使用一个守护,这点与圣骑士的封印相似。守护需要根据情况不同而改变。你每次只能使用一个,而你需要使用“最好”的一个。举例说,你在远程攻击时可以用雄鹰守护开始。如果怪物向你奔来,转换到灵猴守护并开始近战。你还可以用摔拌然后在转换到猎豹守护后逃跑。
强化灵猴守护――猎人使用灵猴守护,增加躲避的机会X%。建议你在拉怪或是某些受伤的情况下使用。猎豹守护――猎人使用猎豹守护,增加移动的速度X%。如果猎人受伤,他们会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。这可用于旅行或是离开怪物以使你能使用远程武器。豹群守护――猎人及其团队采用豹群守护增加移动速度X%。如果一个成员受伤,他会被击昏Y秒。每次只能使用一个守护。野兽守护――猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。野性守护――猎人及其团队采用野性守护,增加自然抵抗X点。每次只能使用一个守护。
恐吓野兽――恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能超过15秒。鹰眼――放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。野兽知识――收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
生存最好把这些技能的按钮放在一起,当你在被迫近战时便于使用。
双武器(被动技能)――可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。猛禽一击――一种强大的攻击增加近战伤害X点。摔拌――造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%持续Z秒。使用这一技能攻击怪物,然后后退以使你能从远程攻击。你还可以使用此技能逃离怪物。猫鼬之咬――反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。反击――在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。撕裂――击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
自动射击――自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。毒蛇之刺――刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少Y秒时。否则,它就不能发挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。蝰蛇之刺――刺中目标,吸取X点法力持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。奥术射击――即刻射击造成X点奥术伤害。毒蝎之刺――刺中目标,削弱力量和敏捷X点持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。群射――连续地向目标地域发射子弹/弓箭,每秒造成Y码内的敌人目标X点奥术伤害,持续Z秒。这种技能用于对付多个目标。多重射击――发射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的X点伤害。这种技能应用于对付多个目标。震荡射击――击昏目标,减缓移动速度到正常速度的X%持续Y秒。转移射击――转移目标,造成威胁。瞄准射击――增加远程伤害X点猎人标记――将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力X点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。目标还会出现在小地图上。持续Y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。
陷阱设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。
献祭陷阱――设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。冰霜陷阱――设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有X码内的敌人都会被减慢到正常速度的Y%。陷阱会持续Z分钟。爆炸陷阱――设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
逃脱――试图逃脱目标,降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友,使用脱离。装死――装死,有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续X分钟,但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。闪光――显示所有目标区域X码内隐藏和隐身的敌人,持续Y秒。急速射击――减少射击时间X%持续Y秒。确保在使用这项技能后迅速开始射击,以使你能充分利用它。
专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合猎人:
剥皮术和皮革制作――猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。附魔――猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金
――猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪――猎人可以喂养自己和他的宠物
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燃烧的远征
实用小工具
虚拟物品交易

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