现在dnf和cf那个好玩哪个玩家更多

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玩lol的人多还是玩cf,dnf的人多,仅限国内的
我有更好的答案
肯定是lol,lol都快成奥运比赛项目了,lol在全球的人气也很高,总玩家都过亿了CF也经常办大型比赛,所以CF人气比DNF要高采纳~~
采纳率:62%
网吧100个人,70个玩lol,10个玩cf,3个玩dnf,剩下17个玩其他的
当然是LOL了现在一个网吧几乎所有的人都在玩
网吧里30个人里1个玩CF 其他都lol
lol>cf>dnf
lol啊,你去网吧看看就知道了
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楼主初一的时候DNF和CF正是刚出现的时候,当时全民运输船,刷体力但是实话实话远不及英雄联盟最近5年的热度。可是现在DNF和CF游戏仍然有一大批忠实的拥趸,除了现在的英雄联盟这两款游戏的吸金能力依然不可小觑。pc端游戏收入榜单:完整榜单如下:PC:1.英雄联盟2.地下城与3.穿越火线4.梦幻西游25.魔兽世界6.坦克世界7.DOTA28.守望先锋9.CS:GO10.新大话西游2你认为再过五年英雄联盟依然会存在么?或者热度怎么样?我对此是持乐观态度的。如果英雄联盟的失守就意味着可能手游取代PC成为最主要的游戏手段,英雄联盟是PC端最后一款阵地和风向标。对此,你认为未来游戏的发展是怎么样的?说说你的看法!
这些回帖亮了
个人认为。目前的lol是不会没落的,人气降低不能称为没落。同理,dota和csgo两款硬核游戏寿命也是很难去预测的。在没有一个游戏能去替代他们的时候。这三款游戏便会一直作为电子竞技的三大项发展下去。除去团队项目。星际的发展个人认为有一点停滞了,想想曾经星际1的火爆,自己也很难理解为什么星际2会是这副光景。希望暴雪能妙手回春,让星际回归大众玩家的视野。既然说了星际,就一并说说同门的ow吧,在最开始,自己也是跟风花了198,但是在没玩到100级之前就退坑了,感觉英雄更新慢确实抑制了游戏本身的发展速度。另外暴雪的一些做法也一定程度上拖慢了ow的职业化速度。所以对于ow来说可谓是前路漫漫。炉石还是个人比较看好的项目,因为本身游戏制作水平还是很高的,而且移动端的出现也让炉石的人气更上一层楼,所以炉石传说作为游戏而言是很成功并有相当的发展前途的。不过身边总会有朋友抱怨退环境的问题,由于本身玩的少不了解还希望后面的jr可以科普一下。最后说说v社的两个印钞机器dota2和csgo吧。这两款游戏应该是占据了我自己游戏时间中相当多的一部分。首先对于dota2的看法在上面开头已经表达过一部分,dota2是非常成功的一款游戏,也是非常成功的作为竞技的项目。ti7的奖金池也说明了这款游戏的吸金能力。自己也曾经是天梯中奋斗的一条小鱼但最终停止在了3800分这个vh门槛上。不过完美的宣传导致游戏错过了黄金发展时间。所以dota2能在国内发展多好以之存活多久还是个未知数。最后说说csgo吧,说到csgo其实形容不需要很多,纯粹的竞技便以足够。但相比dota2,csgo最大的敌人便是作弊者。应该有相当多的玩家曾饮恨于对方旋转的高科技。但这不能阻止csgo成长的脚步,离国服公测还有半个月的时间,如果完美在反作弊上面能做到自己该做的,csgo在未来依然会活跃在玩家的视野中。以上就是自己的看法,希望各位jr不喜勿喷。
引用9楼 @ 发表的:英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。以前满网吧的人都在玩地下城和梦幻,魔兽,为什么现在网吧不玩了?因为他们都长大了,都在自己家玩了。
引用9楼 @ 发表的:英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。CF和DNF也不算没落吧,年收入第二第三的游戏也叫没落?只要不是第一了就叫没落?
瘦死的骆驼比马大,就凭每年LOL那么多比赛和那么高的关注度,对于LOL统治地位的寿命楼主可以多假设几个五年
我一直认为只有vr游戏出现,利用vr来玩魔兽这种类型的游戏,游戏才会进去新纪元。现在的游戏一定是按照现在发展下去,主流竞技游戏以这3大游戏为主,以后说不定会加入吃鸡这样的游戏。其他就是主机游戏的更新换代,画面越来越好。像wow这种网游,只有等vr出来,才能再度占的统治地位,从而进入新纪元,然后在周而复始。。
引用3楼 @ 发表的:英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。错,英雄联盟没落是因为爹地有个比他更能干的儿子,特别是大家还喜欢玩推塔游戏的时候真正的竞争对手是王者荣耀而不是dota2
引用3楼 @ 发表的:英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。不是最优秀的游戏,但是是历史上最火爆的电脑网络游戏
引用10楼 @ 发表的:个人认为。目前的lol是不会没落的,人气降低不能称为没落。同理,dota和csgo两款硬核游戏寿命也是很难去预测的。在没有一个游戏能去替代他们的时候。这三款游戏便会一直作为电子竞技的三大项发展下去。除去团队项目。星际的发展个人认为有一点停滞了,想想曾经星际1的火爆,自己也很难理解为什么星际2会是这副光景。希望暴雪能妙手回春,让星际回归大众玩家的视野。既然说了星际,就一并说说同门的ow吧,在最开始,自己也是跟风花了198,但是在没玩到100级之前就退坑了,感觉英雄更新慢确实抑制了游戏本身的发展速度。另外暴雪的一些做法也一定程度上拖慢了ow的职业化速度。所以对于ow来说可谓是前路漫漫。炉石还是个人比较看好的项目,因为本身游戏制作水平还是很高的,而且移动端的出现也让炉石的人气更上一层楼,所以炉石传说作为游戏而言是很成功并有相当的发展前途的。不过身边总会有朋友抱怨退环境的问题,由于本身玩的少不了解还希望后面的jr可以科普一下。最后说说v社的两个印钞机器dota2和csgo吧。这两款游戏应该是占据了我自己游戏时间中相当多的一部分。首先对于dota2的看法在上面开头已经表达过一部分,dota2是非常成功的一款游戏,也是非常成功的作为竞技的项目。ti7的奖金池也说明了这款游戏的吸金能力。自己也曾经是天梯中奋斗的一条小鱼但最终停止在了3800分这个vh门槛上。不过完美的宣传导致游戏错过了黄金发展时间。所以dota2能在国内发展多好以之存活多久还是个未知数。最后说说csgo吧,说到csgo其实形容不需要很多,纯粹的竞技便以足够。但相比dota2,csgo最大的敌人便是作弊者。应该有相当多的玩家曾饮恨于对方旋转的高科技。但这不能阻止csgo成长的脚步,离国服公测还有半个月的时间,如果完美在反作弊上面能做到自己该做的,csgo在未来依然会活跃在玩家的视野中。以上就是自己的看法,希望各位jr不喜勿喷。炉石巅峰是黑石山到退环境前,这段时间,中美赛朝神一站封神,黄金赛普及宣传,还有一系列主播(囚徒会长黄毛王师傅不二毅力帝等吧)伴随直播行业大热,关注度人气到达巅峰。后来暴雪开始作死,削技术卡组,把游戏变成运气游戏。第一次退环境公关之蠢,也就退掉我60%好友,我清楚记得苹果商店炉石差点掉下两星,然后网易雇梦幻西游的*河蟹*刷五分又上来的,评论复制带宝宝打造系统看得我目瞪口呆。最不争气的是退环境后第一个版本挽回颜面古神低语无聊单调蠢,主推的克苏恩体系,好像现在都没人记得了吧,傻龙往场上一丢放电影,刚开始还觉得新鲜,打个几次你会发现这和掷硬币判断输赢有何区别?卡拉赞没任何新突破,全天梯萨满萨满萨满,然后万人唾骂的加基森,彻底变成石头剪子布(海盗宇宙青玉互相克制,看头像知输赢)又退掉我一批好友。虽然安戈洛不错,但是又赶上退经典卡打自己脸……这游戏反正是暴雪自己作死,没办法啊,当休闲玩玩可以,竞技性还不如斗地主,约等于石头剪子布以上是我公测过来对于炉石的看法,断断续续胜场近万,现在这游戏真的不好玩,无论天梯还是竞技场都是谁手顺谁赢&技术/策略基本不存在的,K神五费你10费打终极赖皮他也是投,手顺跳费德海盗鱼人5费干爆你头像没任何脾气
[&此帖被二院急先锋在 23:23修改&]
英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。
就冲我国某乳业大佬的一句话,LOL还能再火十年
英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。
[&此帖被活在QAQ梦里在 19:15修改&]
发自手机虎扑
去县城网吧看看吧,特别是学校旁边,电脑除了英雄联盟都没其他游戏玩,然而爆满,就是最近这两天的切身感受,所以看到这种帖子就想来说两句,全是英雄联盟,而且有各种活动,线上线下的,玩的不亦乐乎,虽然我没之前那么喜欢这个游戏,哪怕我才玩这个游戏一年多
引用9楼 @ 发表的:英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。自己没看到不代表没人玩,梦幻是最烧钱的游戏,好点的装备都是几十万rmb,没人气的游戏怎么会有这么高的物价。你说网吧没人玩倒是真的,现在差不多人年纪的都在家玩。我自己也好几年没去网吧。
引用10楼 @ 发表的:个人认为。目前的lol是不会没落的,人气降低不能称为没落。同理,dota和csgo两款硬核游戏寿命也是很难去预测的。在没有一个游戏能去替代他们的时候。这三款游戏便会一直作为电子竞技的三大项发展下去。除去团队项目。星际的发展个人认为有一点停滞了,想想曾经星际1的火爆,自己也很难理解为什么星际2会是这副光景。希望暴雪能妙手回春,让星际回归大众玩家的视野。既然说了星际,就一并说说同门的ow吧,在最开始,自己也是跟风花了198,但是在没玩到100级之前就退坑了,感觉英雄更新慢确实抑制了游戏本身的发展速度。另外暴雪的一些做法也一定程度上拖慢了ow的职业化速度。所以对于ow来说可谓是前路漫漫。炉石还是个人比较看好的项目,因为本身游戏制作水平还是很高的,而且移动端的出现也让炉石的人气更上一层楼,所以炉石传说作为游戏而言是很成功并有相当的发展前途的。不过身边总会有朋友抱怨退环境的问题,由于本身玩的少不了解还希望后面的jr可以科普一下。最后说说v社的两个印钞机器dota2和csgo吧。这两款游戏应该是占据了我自己游戏时间中相当多的一部分。首先对于dota2的看法在上面开头已经表达过一部分,dota2是非常成功的一款游戏,也是非常成功的作为竞技的项目。ti7的奖金池也说明了这款游戏的吸金能力。自己也曾经是天梯中奋斗的一条小鱼但最终停止在了3800分这个vh门槛上。不过完美的宣传导致游戏错过了黄金发展时间。所以dota2能在国内发展多好以之存活多久还是个未知数。最后说说csgo吧,说到csgo其实形容不需要很多,纯粹的竞技便以足够。但相比dota2,csgo最大的敌人便是作弊者。应该有相当多的玩家曾饮恨于对方旋转的高科技。但这不能阻止csgo成长的脚步,离国服公测还有半个月的时间,如果完美在反作弊上面能做到自己该做的,csgo在未来依然会活跃在玩家的视野中。以上就是自己的看法,希望各位jr不喜勿喷。我来帮你补充一下炉石吧 我是一个三年的炉石老玩家了 在以前炉石没有退环境的时候 很迷 那时候月中偶尔也能进前一百 喜欢河马和异灵术这样的主播.炉石退环境对整体游戏的伤害 是巨大的 卡迟变得浅显,套路减少,每次新卡出完之后不到两周环境就定型了 没有更多的变化.卡组平衡性太差,以前说是天梯毒瘤很多,有些卡过于变态 ,但是每个职业都有自己的超模卡,每个职业都很好玩,形态不一.说到现在最新的环境,天体上几乎就不到五个职业了,一般是德鲁伊.现在因为卡池的缩小,卡和卡之间的配合越来越少,越来越多的按费拍怪,技术越来越不重要,我身边的老玩家都不玩了 这游戏 基本废了
打个比方,英雄联盟就像乔丹,30岁的巅峰乔丹即使过了5年老了5岁,然而有人能撼动他的地位吗。
引用9楼 @ 发表的:英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。没看到别人玩就不等于没人玩
反正要的人还是比较多的
只是你看不见而已
引用10楼 @ 发表的:个人认为。目前的lol是不会没落的,人气降低不能称为没落。同理,dota和csgo两款硬核游戏寿命也是很难去预测的。在没有一个游戏能去替代他们的时候。这三款游戏便会一直作为电子竞技的三大项发展下去。除去团队项目。星际的发展个人认为有一点停滞了,想想曾经星际1的火爆,自己也很难理解为什么星际2会是这副光景。希望暴雪能妙手回春,让星际回归大众玩家的视野。既然说了星际,就一并说说同门的ow吧,在最开始,自己也是跟风花了198,但是在没玩到100级之前就退坑了,感觉英雄更新慢确实抑制了游戏本身的发展速度。另外暴雪的一些做法也一定程度上拖慢了ow的职业化速度。所以对于ow来说可谓是前路漫漫。炉石还是个人比较看好的项目,因为本身游戏制作水平还是很高的,而且移动端的出现也让炉石的人气更上一层楼,所以炉石传说作为游戏而言是很成功并有相当的发展前途的。不过身边总会有朋友抱怨退环境的问题,由于本身玩的少不了解还希望后面的jr可以科普一下。最后说说v社的两个印钞机器dota2和csgo吧。这两款游戏应该是占据了我自己游戏时间中相当多的一部分。首先对于dota2的看法在上面开头已经表达过一部分,dota2是非常成功的一款游戏,也是非常成功的作为竞技的项目。ti7的奖金池也说明了这款游戏的吸金能力。自己也曾经是天梯中奋斗的一条小鱼但最终停止在了3800分这个vh门槛上。不过完美的宣传导致游戏错过了黄金发展时间。所以dota2能在国内发展多好以之存活多久还是个未知数。最后说说csgo吧,说到csgo其实形容不需要很多,纯粹的竞技便以足够。但相比dota2,csgo最大的敌人便是作弊者。应该有相当多的玩家曾饮恨于对方旋转的高科技。但这不能阻止csgo成长的脚步,离国服公测还有半个月的时间,如果完美在反作弊上面能做到自己该做的,csgo在未来依然会活跃在玩家的视野中。以上就是自己的看法,希望各位jr不喜勿喷。星际没落只是即时战略类整体没落的一个代表,这种游戏学习和玩起来太复杂,需要大量的练习,也没有fps和moba类游戏杀人的快感,被淘汰也是历史的必然
发自手机虎扑
引用66楼 @ 发表的:以前满网吧的人都在玩地下城和梦幻,魔兽,为什么现在网吧不玩了?因为他们都长大了,都在自己家玩了。这句话说的太好了,我还玩DNF,我两个表哥都还在玩梦幻,现在除了在外地不然都是在家玩游戏的了
引用45楼 @ 发表的:CF和DNF也不算没落吧,年收入第二第三的游戏也叫没落?只要不是第一了就叫没落?DNF衰落也是实话,游戏币大幅贬值,当年巅峰1:15万到现在1:50万,很说明问题了。人气肯定没当时那么变态了
引用44楼 @ 发表的:错,英雄联盟没落是因为爹地有个比他更能干的儿子,特别是大家还喜欢玩推塔游戏的时候真正的竞争对手是王者荣耀而不是dota2手游永远代替不了网游,英雄联盟人气的下降依旧有限
引用66楼 @ 发表的:以前满网吧的人都在玩地下城和梦幻,魔兽,为什么现在网吧不玩了?因为他们都长大了,都在自己家玩了。我想当同意?
引用44楼 @ 发表的:错,英雄联盟没落是因为爹地有个比他更能干的儿子,特别是大家还喜欢玩推塔游戏的时候真正的竞争对手是王者荣耀而不是dota2英雄联盟的对手从来不是王者荣耀。那只是手游的一个代表。而且从目前看来,手机想取代pc还是遥不可及。
引用90楼 @ 发表的:我一直认为只有vr游戏出现,利用vr来玩魔兽这种类型的游戏,游戏才会进去新纪元。现在的游戏一定是按照现在发展下去,主流竞技游戏以这3大游戏为主,以后说不定会加入吃鸡这样的游戏。其他就是主机游戏的更新换代,画面越来越好。像wow这种网游,只有等vr出来,才能再度占的统治地位,从而进入新纪元,然后在周而复始。。沉浸式vr 刀剑神域才是未来
随着时间推迟,考验lol的时候到了,到底lol玩家能不能展现像do2一样的粘性,贡献度,和关注度呢?
引用129楼 @ 发表的:为了黑而黑 lol我也算是骨灰玩家了 但也不像你说的抄袭 那感情dota类游戏都是抄袭dota的? 另外lol也不是tx研发的
lol运营初期没几个人玩 而且有很多活动送英雄皮肤啥的 何来圈钱之说
里面也没有强制性消费道具啥的 买不买全靠玩家意愿 黑来黑去有意思吗你都知道叫dota类了还问什么
腾讯造出moba这个词之前,对于这类游戏国外叫dota-like,国内叫dota类
瘦死的骆驼比马大,就凭每年LOL那么多比赛和那么高的关注度,对于LOL统治地位的寿命楼主可以多假设几个五年
只能说农药分走了一杯羹,在pc端,lol还是没对手的
英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。
S2末期开始接触这游戏,目前一年多没打排位了,一般都是和朋友匹配大乱斗之类的,主要是时间没大学那么多了,不可能把时间花在排队和选人上了,而且还加入重来机制。往年还为了个铂金钻石框和奖励皮肤努努力,现在看的无所谓了。
现在看十年没什么问题。但未来游戏业的发展速度难以估计。
引用3楼 @ 发表的:英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。lol是最优秀的游戏?
引用6楼 @ 发表的:lol是最优秀的游戏?最优秀的推塔游戏,有问题?
引用6楼 @ 发表的:lol是最优秀的游戏?受众广而有可操作性,不比dota那么难也不比农药那么水。感觉lol当的起最优秀,也许还有其他游戏能竞争
英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。
[&此帖被活在QAQ梦里在 19:15修改&]
发自手机虎扑
个人认为。目前的lol是不会没落的,人气降低不能称为没落。同理,dota和csgo两款硬核游戏寿命也是很难去预测的。在没有一个游戏能去替代他们的时候。这三款游戏便会一直作为电子竞技的三大项发展下去。除去团队项目。星际的发展个人认为有一点停滞了,想想曾经星际1的火爆,自己也很难理解为什么星际2会是这副光景。希望暴雪能妙手回春,让星际回归大众玩家的视野。既然说了星际,就一并说说同门的ow吧,在最开始,自己也是跟风花了198,但是在没玩到100级之前就退坑了,感觉英雄更新慢确实抑制了游戏本身的发展速度。另外暴雪的一些做法也一定程度上拖慢了ow的职业化速度。所以对于ow来说可谓是前路漫漫。炉石还是个人比较看好的项目,因为本身游戏制作水平还是很高的,而且移动端的出现也让炉石的人气更上一层楼,所以炉石传说作为游戏而言是很成功并有相当的发展前途的。不过身边总会有朋友抱怨退环境的问题,由于本身玩的少不了解还希望后面的jr可以科普一下。最后说说v社的两个印钞机器dota2和csgo吧。这两款游戏应该是占据了我自己游戏时间中相当多的一部分。首先对于dota2的看法在上面开头已经表达过一部分,dota2是非常成功的一款游戏,也是非常成功的作为竞技的项目。ti7的奖金池也说明了这款游戏的吸金能力。自己也曾经是天梯中奋斗的一条小鱼但最终停止在了3800分这个vh门槛上。不过完美的宣传导致游戏错过了黄金发展时间。所以dota2能在国内发展多好以之存活多久还是个未知数。最后说说csgo吧,说到csgo其实形容不需要很多,纯粹的竞技便以足够。但相比dota2,csgo最大的敌人便是作弊者。应该有相当多的玩家曾饮恨于对方旋转的高科技。但这不能阻止csgo成长的脚步,离国服公测还有半个月的时间,如果完美在反作弊上面能做到自己该做的,csgo在未来依然会活跃在玩家的视野中。以上就是自己的看法,希望各位jr不喜勿喷。
英雄出的太多了,我这种一周玩一次的,已经认不出来后面出的英雄的技能了
发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:最优秀的推塔游戏,有问题?自然有问题,moba类的游戏玩过很多,普通酱油后期战场秒躺毫无参与感,你很难让我觉得他是最好、最优秀的,他的受众广的优势在于腾讯本身的平台和操作上手的便捷吧,再说。最优秀的各有所言,总之优秀当得上,最优秀还是算了
引用12楼 @ 发表的:自然有问题,moba类的游戏玩过很多,普通酱油后期战场秒躺毫无参与感,你很难让我觉得他是最好、最优秀的,他的受众广的优势在于腾讯本身的平台和操作上手的便捷吧,再说。最优秀的各有所言,总之优秀当得上,最优秀还是算了我不管,它就是最优秀的。
引用3楼 @ 发表的:英雄联盟死亡只有一个条件:团队合作推塔类游戏不再受欢迎,这是一个时代的结束。最优秀的游戏在最强的企业手下运营,它就代表一个时代。就像詹姆斯和波波维奇联手。詹姆斯和波波维奇练联手,谁听谁的?
引用9楼 @ 发表的:英雄联盟衰落应该是不争的事实,但这种衰落是就之前的火热程度而言,但所谓的到没落这种程度还得几年吧。没看到别人玩就不等于没人玩
反正要的人还是比较多的
只是你看不见而已
dota没人玩了,楼也一样,现在没有特别的事没人开电脑,工作时电脑禁外网
发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:lol是最优秀的游戏?我也觉得是最优秀的MOBA
引用12楼 @ 发表的:自然有问题,moba类的游戏玩过很多,普通酱油后期战场秒躺毫无参与感,你很难让我觉得他是最好、最优秀的,他的受众广的优势在于腾讯本身的平台和操作上手的便捷吧,再说。最优秀的各有所言,总之优秀当得上,最优秀还是算了如果不优秀为什么会火?
dnf也是不会死的
发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:自然有问题,moba类的游戏玩过很多,普通酱油后期战场秒躺毫无参与感,你很难让我觉得他是最好、最优秀的,他的受众广的优势在于腾讯本身的平台和操作上手的便捷吧,再说。最优秀的各有所言,总之优秀当得上,最优秀还是算了谁能秒躺啊?求求你告诉我
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