魔兽世界大脚插件插件的问题?了解魔兽盒子的来

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磨剪子,锵菜刀,修理焖罐....
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多玩魔兽插件讨论区 PortraitTimers最近很多玩家都问我AuraTimers怎么不更新了,我告诉他们这个插件已经重写改名为PortraitTimers了。
现在段的PVP玩家基本上就简单的几款插件就够了,但是这个PortraitTimers相信很多原始系统界面的PVP老玩家都在用,
介于很多插件新手对这个插件还不是很了解,我下面给大家好好介绍下他的小巧功能:
PortraitTimers(原AuraTimers)插件,在目标、玩家、小队和竞技场框体头像上显示PvP控制技能的图标和计时剩余时间。
ECS-界面-插件进入插件设置面板。
插件下载地址请点击:
近期多玩推荐插件:
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分享谢谢!!
服务器:冰风岗
游戏ID:猫猫不哭了
她还没有牵手的人
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懂我的的不需要解释
不懂我的给你解释个JB
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恩,PVP神插件。
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我什么态度,完全取决于你怎么对我
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UID帖子威望8 多玩草805 草元宝
x件大神。。。
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Lv.9, 积分 24854, 距离下一级还需 10146 积分
UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草元宝
偷窥的神器啊
不要逼我射脸
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丶安格斯丶
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
好吧 我要搞个
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UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
下来试试。
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谢谢,辛苦了
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十五字才有经验?好吧,就十五字吧,十五字有木有?
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
UID5268838帖子威望0 多玩草11 草元宝
可惜没有最新版本的更新了不支持5.04啊
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UID5268838帖子威望0 多玩草11 草元宝
求最新版本的有木有啊有木有啊有木有。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分183精华0UID6376588帖子金钱651 威望0
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楞软屮但挺
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
如题,魔盒插件的技能触发,在本职业增减益提示中有的技能或饰品触发的技能,法术ID为6位数字,但是插件只能输入5位数字,请问这种情况怎么办啊~~~求高手指点~~~~~
么事来闹事
Lv.5, 积分 1453, 距离下一级还需 1047 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你想添加的 莫非是视频 FM 或者装备触发的法术吧
么事来闹事
Lv.5, 积分 1453, 距离下一级还需 1047 积分
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我一生只添加一个&&69369&&野德的掠食者的迅捷
新人欢迎积分0 阅读权限40积分374精华0UID5279027帖子金钱342 威望0
Lv.4, 积分 374, 距离下一级还需 626 积分
UID5279027帖子威望0 多玩草26 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6966精华0UID3967845帖子金钱4821 威望0
Lv.7, 积分 6966, 距离下一级还需 3034 积分
UID3967845帖子威望0 多玩草10 草元宝
同问。。。。。。。。。。。。。。。
曾经以为有了就该放弃是一种义务,现在了解到有了还要需求竟然是一种权利。当义务跟权利相冲突的时候,果断选择权利。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5461精华0UID帖子金钱11445 威望6
原来PVP输给PVE的是绿字属性
Lv.7, 积分 5461, 距离下一级还需 4539 积分
UID帖子威望6 多玩草0 草元宝
那个插件很渣。各种触发没图标
Lv.5, 积分 1110, 距离下一级还需 1390 积分
UID7252982帖子威望0 多玩草10 草元宝
是啊拿到DW杖想看buff都不成
Lv.5, 积分 1110, 距离下一级还需 1390 积分
UID7252982帖子威望0 多玩草10 草元宝
是啊拿到DW杖想看buff都不成
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魔兽世界 魔盒插件检测 谁最先开的怪 怎么弄
提问者采纳
好像没有这种插件吧,你就看谁最先仇恨上去了不就是了。高分悬赏一下,看看有没有大神帮你做一个
提问者评价
其他类似问题
我来回答楼主的问题: 这个插件功能,魔盒没有啊,其实别的插件包也没有这功能啊;过去有过这么一个利用团队告警系统做的进战斗提示来判断开怪的,但是真心不准啊,我当团长眼看着别人ADD了结果插件报是我后面的治疗。。。这个可能跟网速等原因也有关系,所以还是别想着这个功能了,用眼睛看或者让看见的人举报实际一点也容易的多。。。 以上全部手打,如果对楼主有帮助请 选为满意答案,谢谢
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wow到底什么插件好用啊?魔盒插件下载虽然功能多,但是改技能图标,有的地方太花哨,不知道到底是大脚好还是魔盒插件下载好
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与众不同方显道
柠檬树芐的爱
娱乐休闲教学伪猎大神
Lv.6, 积分 2999, 距离下一级还需 2001 积分
UID帖子威望0 多玩草420 草元宝
目录: &font color=&#. 题记:《一只稀有控猎银的孤单梦想》——部落 五区无尽之海 柠檬树芐的爱
2. 关于永恒岛稀有探险之旅中问题和技巧的总结& & & & 一.永恒岛探险LR最佳的野兽伙伴和声望坐骑& & 二.皇帝少昊迷失圣坛任务疑问讲解& & 三.唯一稀有刷新NPC:时光商人—维茨格& & 四.稀有鲸鲨吞天、稀有精英幽灵船瓦祖维斯号与稀有玩具时光迷失水手结晶的关系& & 五.瞄准天空中的黑风煞星缰绳——稀有精英惑龙& & 六.免费永恒岛天空坐骑——疾风信天翁,稀有精英加尼亚的终结者,无披风拾取圣殿炽燃宝箱
& & 七.蹈火者小径绳索捆扎的宝箱
& & 八.孤魂岩洞探索灵魂世界
& & 九.猎杀稀有精英必备——目标搜索宏
& & 十.规整干净的界面插件必不可少EUI
& & 十一.副本和野外掉落的对战小宠物一览
& & 十二.稀有精英斯汀克布莱德船上闪闪发光的宝物袋
& & 十三.怎样触发老酒湾稀有事件——稀有精英泛酸的筑汞
& & 十四.熊猫人钓竿下的巨型鱼妖——稀有精英卡卡诺斯
& & 十五.藤壶号大战丧尸水手团——稀有精英响骨来袭
& & 十六.水下猢狲宝箱——稀有玩具被诅咒的水手头盔
& & 十七.深海洞穴的海盗宝藏——无赖的海滩货物
& & 十八.好吃害死虎——稀有精英噬鹤者
& & 十九.卖萌巨妖吓尿钓鱼的你——稀有精英卡兰卡诺
& & 二十.泰坦之子的刷新传闻——稀有精英高戈纳尔
& & 二十一.皇帝少昊声望尊敬挑战任务,奖励铸币和535升级物品不朽之责
& & 二十二.若干稀有小玩具展示
& & 二十三.哪里寻找巨型蚌壳
& & 二十四.怒杀千百小怪稀有为寻不朽之责掉落规律
& & 二十五.岛上宝箱分布图及其成就
& & 二十六.天空中凝视大地的宝箱群——闪闪发光的仙鹤雕像
& & 二十七.蘑菇插件自带模型修改功能——拾取宝箱变光柱
& & 二十八.永恒专精徽记箱三部曲任务——罗洛之迷
3. 结语:我的稀有我来控& &
留言提示:请先看目录,寻找自己想了解想解决内容的位置。
10:35:45 上传
《一只稀有控猎银的孤单梦想》& && && && && && && && && && && &——部落&&五区&&无尽之海&&柠檬树芐的爱我,一只平凡的兽兽猎银,在我眼中的世界,天空总是晴朗。每当早上太阳照常升起的时候,或海滩或山冈,无论身在何方,我都会目光坚定地眺望,微笑着面对这个美好的世界。
曾向自己许诺过强大的梦想,驾驶着高大威猛的嗜血科多撞翻预备呼啸而过的皇家战马,要让自由的足迹踏遍这世界的每一个角落,不羁地狂野与尽情地执着中,著完一部最全的稀有野兽百科图书。
也曾在冷嘲热讽中疲惫迷茫,统计伤害的数字在愤怒的舞爪咆哮,寥寥无几的副本成就,淡漠、悲哀且忧伤。
但为了梦想,心依旧注满阳光,决不轻易因人生异动摇,而关闭心灵指引的那扇窗,一直努力成就着与众不同的犀利向往。每个人都有其他人比不了的地方,在默默的发热闪光。命运多舛一生能有几多时遇,去证明和坚持自己存在的意义和方向,去演绎和赋予角色生命的真谛与能量。
就这样,一个平凡的灵魂,撑起一只稀有控猎银的孤单梦想。一尾不知名的峡谷,天刚刚破晓,我合上日记叫醒篝火旁酣睡的野兽伙伴,又一段不平凡的探寻稀有之旅,一骑绝尘,起航.
永恒岛稀有探险之旅中技巧经验的总结
5.4永恒岛稀有探险之旅,晒装备自改像素桌面壁纸,游戏在上壁纸在下,猎奇寻宝谁与争锋0.0,咳咳!
以下全文的稀有精英坐标以此图标记为基准,此图不是最终版本,坐标未全玩家可自行探索修改,注:图中文字提示错误,炽燃宝箱玩家一生只可拾取一次。
16:20:50 上传
一.永恒岛探险LR最佳的野兽伙伴和声望坐骑1.许多稀有精英刷新在迷雾边缘的海上和水下,作者推荐猎人朋友们带水黾科野兽为伍最适合单独探险。特殊主动技能凌波微步(水上行走)和被动技能静水(暴击和法强)。
16:24:14 上传
2.该种类宠物的具体数据在作者下面原创的帖子中有详细介绍,【攻略帖】潘达利亚稀有LR宠.稀有精英成就及掉落.伪稀有生物揭秘...
DK、小德等特殊职业外的玩家,也可骑乘踏水黾坐骑进行搜寻,不过战斗的时候难免淋了一身好湿-。 -
二.皇帝少昊迷失圣坛任务疑问讲解1.任务目标就是皇帝少昊背后,作者马前头这种挂满符文木牌的小塔(不是坟头儿...)。
13:33:31 上传
2.全岛此类小塔共有几十座,当塔上刷新任务物品时,鼠标提示迷失圣坛变闪光可拾取齿轮模型,点一下类似有火焰爆炸的效果,提示任务完成1/1。
13:33:37 上传
&font color=&#.当做完该任务的玩家,再次遇到刷新并点击小塔时,随机获得四天神祝福BUFF之一,齐全有成就,雪怒效果为伤害提高15%,玉龙为全属性加20%,赤精为暴击急速精通全加25%,牛减伤15%。
13:33:43 上传
07:37:34 上传
三.唯一稀有刷新NPC:时光商人—维茨格
1.旅行蜗牛商人维茨格在天神庭院的四周刷新,向玩家出售一些趣味宠物道具。
16:24:03 上传
2.所有商品均用永恒铸币购买,其中魔法宠物饼干最好玩,它可以让你的小宠物增大一倍。
16:23:37 上传
四.稀有鲸鲨吞天、稀有精英幽灵船瓦祖维斯号与稀有玩具时光迷失水手结晶的关系1.永恒岛四周临近迷雾的海域,刷新稀有精英鲸鲨吞天,顺时针环岛游动,不会理睬玩家的攻击,也不会停止前行,直到被打shi,击杀后掉落雾气缠绕的幽魂灯笼。
16:23:32 上传
2. 落雾气缠绕的幽魂灯笼可在地图左上角,火金派登陆点的点字垂直线上方的海岸处,通过稀有事件刷新的墓碑对幽灵船瓦祖维斯号进行召唤,附近海域的玩家暂时获得水上行走能力。93级稀有精英幽灵船瓦祖维斯号攻击强悍、血量超多,注意近程躲开脚下火圈,远程会被随机炮弹击中要保命,击杀幽灵船瓦祖维斯号后有几率掉落时光迷失水手结晶(粉色水晶骷髅变身玩具)。
07:17:32 上传
五.瞄准天空中的黑风煞星缰绳——稀有精英惑龙1.许多玩家在途经野牛人和树精区域的上坡路时,发现稀有惑龙的插件报警提示,附近确未找到该目标本体。因为视角不便,惑龙是在该区的天空中盘旋。
16:23:51 上传
2.在两座天桥附近的地点可以攻击到它,不要站在BOSS正前方,会被吐息秒掉,图中位置为单杀最佳地点。
16:23:57 上传
3.很多玩家见到惑龙就红眼急火也是有原因的,因为它掉坐骑缰绳,雷电环绕的黑龙...
08:39:36 上传
六.免费永恒岛天空坐骑——疾风信天翁,稀有加尼亚的终结者,无披风拾取圣诞炽燃宝箱1.在永恒岛地图右上角的天池,是稀有精英加尼亚的刷新点,天池周围是没有路通向那里的。在皇帝少昊背后的翠苔湖或天神庭院的西门通道等很多地点,可攻击到中立飞行生物疾风信天翁,不要杀死,它将以载具的形式将你衔着继续按固定路线逆时针环岛飞行,途经天池上空。
16:24:20 上传
2.在飞行的途中,也有一些宝箱刷新在高山和建筑的顶部,此时攻击信天翁,它会停止飞行,被击杀后玩家垂直降落拾取宝箱。
16:24:27 上传
3.飞临天池上空后,击杀疾风信天翁,着陆Rush推倒几率掉落小宠物的稀有精英加尼亚。
16:23:44 上传
4.因为未做橙色传说披风的玩家,很难到地图最上方的圣殿,一次性的炽燃宝箱在那里,因此可以搭乘疾风信天翁空降奇兵。
16:24:38 上传
5.永恒岛上绝大多数的宝箱都是一次性的,开完以后你能看见新人做相同的动作,可你却再也看不到宝箱,就像潘达利亚宝藏一样。作为奖励最丰厚的炽燃宝箱,玩家一辈子只能开一次,圣殿必出535等级的不朽之责。玩家获得496等级的各职业各部位护甲徽记(徽记可从开宝箱、杀稀有获得),可以通过不朽之责灌注能量,变成&font color=&#ff等级永恒系列的装备,装备属性随机附魔。
七.蹈火者小径的绳索捆扎的宝箱
1.绳索捆扎的宝箱是【超级宝藏猎人】成就的三分之一,网上说的是走过两竖一横的三根绳索跳到箱子台上。
作者的办法就是用工程披风装置地精滑翔翼或者漂浮术之类,也能到达宝箱石台下的山坡上,按图中的提示,
骑上坐骑后退几步,助跑从红色叉子位置跳上蓝色方块宝箱位置,这是特殊专业、特殊技能的专用策略。
09:05:06 上传
20:41:57 上传
八.孤魂岩洞探索灵魂世界
1.在孤魂岩洞里图中的位置,稀有刷新小精灵扎西姆,通过交谈进入灵魂世界避开白色陷阱帮忙寻找洞穴最深处扎西姆的遗体,宝箱可以随机开出永恒铸币与紫色装绑护甲徽记等物品。值得作者重点提示的是,在孤魂岩洞四周墙壁上附着的紫色水晶,开启可获得少量永恒铸币等,有几率获得稀有玩具狂暴水晶(无限用),全属性+500持续一小时,合剂效果,死亡后消失,15分钟CD。
07:37:34 上传
21:14:36 上传
07:37:38 上传
九.猎杀稀有精英必备——目标搜索宏
1.目标搜索宏要比玩家视野、稀有精英探测插件确定目标本体操作更快速、距离更远,先选好图标和名字去建立一个新的宏命令,以图中永恒岛所有稀有精英名称为根据,
内容为:/目标 稀有精英名字
& && && && & /目标 稀有精英名字,依次竖列循环。
21:44:35 上传
十.规整干净的界面插件必不可少EUI
1.很多玩家私信问作者以前帖子图中的插件和字体叫什么,EUI插件和方正粗圆GBK字体。简洁大方的整合插件不仅增加画面美感,而且界面自由组合等功能齐全,更适合地图居中的这种探险模式,有良好的视野、详细的微小数据。
06:45:27 上传
十一.副本和野外掉落的对战小宠物一览
1.在5.4版本中,副本和野外掉落的对战小宠物一共增加了15种,除副本掉落外,野外掉落杀稀有爆率比较靠谱,看脸0.0
07:19:25 上传
07:19:22 上传
21:05:30 上传
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07:12:58 上传
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十二.稀有精英斯汀克布莱德船上闪闪发光的宝物袋
1.在永恒岛右下角的近海海域,每周刷新稀有精英斯汀克布莱德船长的船上,中桅弦杆上挂着闪闪发光的宝物袋,
【哪里有海盗,哪里就有宝藏】成就步骤之一。
08:38:22 上传
09:05:11 上传
2.稀有斯汀克布莱德船长就刷新在船尾的旋舵处,从船尾右侧的绳子向上爬。
09:05:25 上传
3.爬到绳子顶端不能前行的点附近,纵身向中桅横杆跳跃,再向左边宝物袋慢慢移动,
三到五码不用紧挨着就能拾取到它。
09:05:40 上传
十三.怎样触发老酒湾稀有事件——击杀稀有精英泛酸的筑汞
1.老酒湾稀有事件刷新时,屏幕上方有任务提示恶臭的啤酒0/10,BOSS就隐藏在中间地上的酒桶里,需要玩家在酒桶附近击杀发臭的酒灵积攒恶臭的啤酒数量。
09:25:23 上传
2.当恶臭的啤酒满足事件要求的10个时,出现稀有元素精英泛酸的筑汞,击杀有几率掉对战小宠物。
09:25:01 上传
十四.熊猫人钓竿下的巨型鱼妖——稀有卡卡诺斯.
1.永恒岛老酒湾下路的长方形木桥,稀有刷新在海边钓鱼的熊猫人飞鳍·长爪,他从背后的林子里走出来到图中位置开始钓鱼。
18:43:48 上传
2.与熊猫人交谈点击唯一话题选项,鱼竿撑起大家伙,稀有精英卡卡诺斯跃海跳出,形同毒蛇神殿的鱼斯拉,会转圈喷射水流攻击玩家,注意自保。
18:43:39 上传
十五.藤壶号大战丧尸水手团——稀有响骨来袭
1.永恒岛下方蹈火者废墟外海的一处船骸,藤壶号之战稀有事件,原本空旷无物的甲板上刷新出幽灵剑客与丧尸水手两军对战。
20:11:49 上传
2.玩家帮助幽灵剑客击杀三波丧尸水手,触发事件进一步发展,稀有精英响骨亲自来袭。
20:11:55 上传
3.响骨掉落稀有玩具扎维兹坦船长的断腿,一个召唤海员协助战斗的饰品,持续十分钟,1小时冷却。作者运气不佳,倒是爆了瓶幽灵烈酒,灵魂状态版的美味风蛇。
20:11:41 上传
十六.水下猢狲宝箱——稀有玩具被诅咒的水手头盔
1.在地图稀有精英卡卡诺斯召唤地点的右下角有一处藤壶号运输船船骸,沉没的宝箱在进船舱楼梯的下面。
20:57:22 上传
2.已锁的宝箱需要藤壶包裹的钥匙,击杀在船骸周围的被诅咒成猢狲外形的水手即可高爆率掉落,稀有玩具被诅咒的水手头盔从中发现,可呼吸游泳速度200%持续15分钟,不能上坐骑。
20:57:13 上传
十七.深海洞穴的海盗宝藏——无赖的海滩货物
1.作为【哪里有海盗,哪里就有宝藏】成就的三分之一,很多玩家前往海岸边上探索始终未发现浅海海底有此货物,其实它是在海底的岩洞里,下潜向西游几十码可见洞口。
08:38:26 上传
2.进入洞穴浮出海面后,可以看见幽灵海盗守卫着宝藏,击杀或引开怪物可以开启无赖的海滩货物宝箱。
08:38:31 上传
十八.好吃害死虎——稀有精英噬鹤者
1.嗜鱼鹤离奇死亡的地点,明明地图上侦测到噬鹤者的红点怪物坐标,为什么它就不出现呢,各种照明蛋、各种AOE群殴、各种跳跃爬山去搜寻...
09:15:03 上传
2.稀有精英老虎噬鹤者只对嗜鱼鹤感兴趣,到地图此处下方的海边引几只嗜鱼鹤到这只惨死的鹤的位置,吃货自然就上钩,全体火力!Fight!
09:14:56 上传
十九.卖萌巨妖吓尿钓鱼的你——稀有精英卡兰卡诺
1.早在5.2就已加入该稀有精英,为钓鱼稀有触发事件,以前是在潘达利亚地图半山东侧那找熊猫人获取爆发渔点信息给标记。现大群渔点刷新转移到了永恒岛上,垂钓一定数量的杆数,就可以钓上来它,击杀后获得20条该渔点的鱼,有几率获得日常稀有鱼等。
09:42:17 上传
二十.泰坦之子的刷新传闻——稀有精英高戈纳尔
1.作者翻阅很多论坛资料,许多玩家成就差此一步,传闻此货外形同红石谷巨人一样,但有2E多的血量,刷新时间有人说十多个小时,也有说二十多个小时的,未经证实,总之很久才刷新。一般刷新时,世界频道应该有开团击杀喊话之类的信息,有击杀者提供线索,在坐标61 61附近刷新,击杀后掉落稀有玩具类似康的束缚石效果、一包宝石和铸币等!
10:02:48 上传
二十一.皇帝少昊声望尊敬挑战任务,奖励铸币和535升级物品不朽之责
1.必须不断击杀野牛人类型的稀有精英和精英怪物,才获得皇帝少昊声望点数,尊敬后第一个任务便是挑战野牛人全族,挑战卷轴在少昊旁边的商人花费500铸币购买。
07:38:23 上传
2.根据任务指引来到永恒岛左上方的圆形高地,右键点击中间的祭坛召唤出外形和稀有精英烈焰祭司阿克鲁斯一样的首领,带着周围十几只大怪,击杀办法就是一人进去引BOSS出来大家群殴。
07:38:30 上传
二十二.若干稀有小玩具展示
1.炽灼之核右键点击后,给与玩家60分钟的炽灼BUFF,60分钟内若玩家死亡,如图可选炽灼复活,使用20次后该玩具消失,个人经验击杀容火卫士更易获得。
10:14:24 上传
10:14:25 上传
2.每次击杀稀有精英卡卡诺斯可以有几率获得一大包永恒铸币,目前作者开启能获得900到1500左右的永恒铸币。
10:14:25 上传
3.在稀有精英玉火之灵的孤魂洞穴内,击杀恶兆之火获得,开启能获得邪煞水晶、邪煞水晶碎片、飘渺碎片、灵魂之尘等附魔材料。
10:14:26 上传
4.使用风雪之石后,附近地面上召唤出一块悬浮在半空的紫色水晶,几分钟内天空开始下雪。
21:16:32 上传
08:23:04 上传
08:23:04 上传
5.在树精区域东方高处的悬崖上,牛头商人出售此香炉,使用后玩家通体粉色透明荧光,变为与部落联盟为敌的第三阵营,击杀部落和联盟玩家获得染血铸币,用来换取一些功能道具和坐骑缰绳。作者表示不会为坐骑而变身到处杀人,就算杀人也是杀敌对阵营的,当遭到同阵营玩家挑衅辱骂时,作者也会变身击杀解气0.0
09:14:15 上传
6.可开出黄金莲
10:02:19 上传
7.换翔龙声望
10:02:19 上传
二十三.哪里寻找巨型蚌壳
1.许多玩家在做【面朝黄土】的成就时,找不到巨型蚌壳,它是在近海海底刷新的,数量比较少,准备潜水器材,慢慢寻找吧。
06:36:01 上传
06:36:10 上传
二十四.怒杀千百小怪稀有为寻不朽之责掉落规律
因为作者装备中首饰不是很好,新版5.4饰品触发机制改动,猎人暴击急速精通收益比较大,所以特别注意不朽之责的掉落规律,以求灌注升级徽记随机属性碰到极品装备。截止9月19号,作者已购买可传送永恒岛的迷时神器,雪怒之律,不朽之责,库库鲁宝箱邦卡斯猴,一堆魔古好运符等,通过各种途径一共获得11个不朽之责,灌注永恒系列的护腕戒指一堆,特此讲解仅限个人获得不朽的一些经验和建议。
& &1.玩家通过一次性的宝箱和任务,可获得两到三个不朽之责,运气好库库鲁宝箱出的话可能更多,也可在少昊旁商人购买不朽之责一个五万铸币。
& &2.玩家击杀岛上所有怪物都有几率掉落不朽之责,稀有精英更大,所以多看小地图多使用目标搜索宏,如果有稀有精英刷新在附近,一定要多去蹭。
& &3.玩家击杀92级、93级稀有精英掉落不朽之责的几率最大,例如幽灵船瓦祖维斯号、吞天等难打的大家伙,建议带孤魂洞穴深处怪物掉落的苔藓,绿色回复消耗品必备。
& &4.玩家组团在世界BOSS火牛前的广场里刷怪,都有几率掉落不朽之责,其中烈焰祭司的掉落率较大,建议得到圣坛四天神之一的逆天BUFF再去刷怪更容易。
& &5.永恒岛稀有精英中,官方已公布掉落玩具、小宠物或缰绳等稀有精英的名单,击杀此类稀有精英掉落不朽之责的几率比其他稀有精英大。
& &6.玩家在击杀稀有精英的过程中,尽量不要死亡,个人感觉挂掉之后得到的东西就比别人的少、品质要次,所以碰到难打的大家伙多注意自保。
二十五.岛上宝箱分布图及其成就
1.永恒岛上玩家可开启的宝箱分类明确,例如一次性开启的、以及每周可开启的等等,满足数量要求则获得宝箱类成就。
09:22:47 上传
09:22:46 上传
二十六.天空中凝视大地的宝箱群——闪闪发光的仙鹤雕像
1.在永恒岛通往圣殿的高桥上,坐标59 60每周刷新稀有事件,此时仙鹤雕像闪闪发光,右键点击选择唯一选项,玩家被弹至高空缓慢下落,周围有很多宝箱可供拾取。建议大家不要贪多,飞往最近的宝箱即可,翅膀状态有时间限制。当然,如果能从最高处的宝箱开始,能获得更多奖励。
10:02:23 上传
二十七.蘑菇插件自带模型修改功能——宝箱变光柱
1.如果玩家参照分布地图都很难找到宝箱,可以尝试使用一下蘑菇插件的模型修改功能。与魔盒大脚不同的是,蘑菇插件没有整合包,它像空壳一样玩家需要手动下载很多单体插件来塞满。
10:39:10 上传
10:39:12 上传
2.因为魔兽世界中大多数的宝箱模型是一样的,只是材质贴图不同,看起来眼花缭乱而已,修改之后的模型依旧支持新版永恒岛上的大部分宝箱变为醒目的光柱。
10:39:09 上传
二十八.永恒专精徽记箱三部曲周常任务——罗洛之迷
1.每周CD更新过后,都可击杀怪物几率获得罗洛之谜任务的白色卷轴,任务三步骤的完成地点如下图。
08:26:22 上传
2.地图左上角召唤挑战任务的祭坛北方的岩石后面。
08:26:33 上传
3.地图右上角天池的东北部高坡的大树后,此处需要搭载疾风信天翁到达。
08:26:12 上传
我的稀有我来控& && && &
& && && & 因为前段时间工作繁忙常出差,所以自打写完潘达利亚稀有帖之后,没怎么玩游戏,回来正好赶上5.4版本开放,好欢喜呀好欢喜0.0
& && && & 在主宰之剑,能结交新朋友一起分享经验和故事,能和同事、和会友、和战网好友一起玩耍,能传授新手,与老手交流经验,是作者最开心最愿意做的事情。
& && && & 玩遍百余款网游,感叹只有交友玩伴最有价值,装备帐号都是浮云。游戏想找作者就加歪歪签名的歪歪和Q群啦!
4&天前 上传
本帖最后由 柠檬树梺DE爱 于
09:50 编辑
&顶你,毅力帝楼主&
&楼主有心人&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 100&
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发表于 4&天前
分享!!~!
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发表于 4&天前
先收藏了再看
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Mark一下,慢慢来
与众不同方显道
柠檬树芐的爱
娱乐休闲教学伪猎大神
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试了两次 不知道在圣殿哪里着陆好啊 总死
嗑药水或者使用道具,飞下去或者滑翔下去,城墙或者雕像都行。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
试了两次 不知道在圣殿哪里着陆好啊 总死
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我眼中只有楼主胯下的无头马
Seapoacher
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相当厉害啊!收藏,上线去玩玩
灬漫步雲端灬
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厉害&&收藏了!
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孤坟丶荒冢
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LZ辛苦 相当好的帖子 又全又细
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值得拥有,LZ辛苦了
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UID1796854帖子威望0 多玩草10 草元宝
mark,原来有这么多东西可以去探索
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UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
回复加收藏带走。。
帝企鹅之星
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UID1025643帖子威望6 多玩草561 草元宝
[size=100%][size=100%]本插件在国外权威哇插件网站[size=100%][size=100%]被设定为经典之作,作者采用LUA插件,插件总体积不到1MB的,进入游戏资源占用不到1MB的。
[size=100%][size=100%]作者不定期更新,目前版本为[size=100%][size=100%]1.6.3版本,这版本主要是针对3.22
[size=100%][size=100%]安装
[size=100%][size=100%]- 删除你的“字体”,“接口”和“跆拳道”文件夹,如果需要作备份。
[size=100%][size=100%]- 复制文件夹“跆拳道”,“字体”和“接口”与“shestak_ui__v .*.*&存档的文件夹()文件夹到您的魔兽世界。
[size=100%][size=100%]- 重命名“帐户名”到您的帐户名。
[size=100%][size=100%]- 重命名为“ServerName”您的服务器名称。
[size=100%][size=100%]- 重命名“Charname”到您的人物的名字。
[size=100%][size=100%]- 削减在游戏使用命令:/设置分贝。 [size=100%]对于新的脱钙(如安装)的设置。
[size=100%][size=100%]- 削减在游戏使用命令:/设置威胁。 [size=100%]对于新sThreatMeter2(如安装)的设置。
[size=100%][size=100%]注意:[size=100%][size=100%] 在文件夹中存储数量扩展(白鲟,DBM和sThreatMeter2)修改和外观风格的一般。 [size=100%]如果你使用它们,取代他们的文件夹中复制这些受。
[size=100%][size=100%](安装方法:1删除你的[size=100%][size=100%]“字体”,“接口”和“跆拳道”文件夹
[size=100%][size=100%] 2。从shestak_ui__v文件夹中将“跆拳道”,“字体”和“接口”三个文件夹拷贝到你的魔兽世界根目录
[size=100%][size=100%]3。按照提示修改为你自己的账号,服务器,角色名称。&&
[size=100%][size=100%]在游戏里你可以运用/ dBm的设置,/设置威胁分别设置最新的小菜蛾和sThreatMeter2插件,前提是你已经安装他们。
[size=100%][size=100%]&&提示:在“额外”的文件夹包含了白鲟,DBM和sThreatMeter2三个扩展插件,如果你要运用请拷贝到相应文件夹)
[size=100%][size=100%]扩展
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]!BaudErrorFrame [size=100%][size=100%]...记录发生错误,因为他们,让他们当你访问你想要。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]aSettings [size=100%][size=100%]...阿尔扎模,增加了一些调整,以接口:改变用户界面的规模,增加了一些斜线指令,增加了“一键式”安装功能,使autorepair,autosell灰色物品,团体autogreen在上果岭,自动拒绝决斗,并接受邀请,隐藏UIErrorsFrame错误的。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]aTooltip [size=100%][size=100%]...阿尔扎国防部称,sTooltip基于由Shantalya。 [size=100%]特点:backgound改变,单位名称,颜色由阶级或反应,可定制的目标增加,状态转移,人才规格。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]武津 [size=100%][size=100%]...是一帧小战利品更换为默认。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]caelNameplates [size=100%][size=100%]...是一个默认的铭牌更换为小
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]cargBags [size=100%][size=100%]...是一个轻量级的架构和模块化的袋子。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]cargBags_Pernobilis [size=100%][size=100%]...是一个简单的包布局。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]费恩 [size=100%][size=100%]...是一个小插件,使聊天看标签略有更具吸引力。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]Filger [size=100%][size=100%]...是一个小附加追踪法术。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]idChat [size=100%][size=100%]...是默认chatframes小更换的。 [size=100%]特点:复制聊天文字,复制并突出聊天记录链接,自动滚动聊天下来,聊天过滤器。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]LitePanels [size=100%][size=100%]...是,在本质上,一个用户界面框架的艺术面板为用户界面的作者都使用正常。 [size=100%]它的建立是一个稳固,轻量级替代kgPanels。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]LiteStats [size=100%][size=100%]...是一个轻量级的统计模。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]mMiniMap [size=100%][size=100%]...是一个默认的迷你小替代的。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oGlow [size=100%][size=100%]...将照亮你的项目中,在边境对他们的质量。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]OmniCC [size=100%][size=100%]...是一个插件,添加文本使用物品/法术/能力上所表明的冷却时间时,他们会为做好准备。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]乌夫 [size=100%][size=100%]...是一个单位的框架框架。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oUF_AuraWatch [size=100%][size=100%]...增加的能力,看你的选择就任何具体的光环单位。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oUF_HealComm4 [size=100%][size=100%]...添加了一个可视化表示的传入愈合的乌夫unitframes。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oUF_DebuffHighlight [size=100%][size=100%]...增加减益效果突出的乌夫unitframes。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oUF_ReadyCheck [size=100%][size=100%]...添加readycheck信息的乌夫unitframes。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]oUF_Shestak [size=100%][size=100%]...是一个unitframes布局简单。 [size=100%]框架支持:玩家,目标,TOT项目,重点,focustarget,宠物,当事人,搜查,maintank,maintank目标。 [size=100%]插件支持:oUF_DebuffHighlight,oUF_ReadyCheck,oUF_Reputation,oUF_Experience,oUF_TotemBar,oUF_WeaponEnchant,oUF_Swing,oUF_MoveableFrames,oUF_AuraWatch,oUF_ThreatFeedback,oUF_HealComm4。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]pMap [size=100%][size=100%]...增强了世界地图和BGMam与几个特点。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]rActionBarStyler [size=100%][size=100%]...模编辑默认为其他动作的立场的。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]rActionButtonStyler [size=100%][size=100%]...模使用hooksecurefunctions编辑默认ActionButtonTemplate纹理的。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]tekability [size=100%][size=100%]...只是增加了一个百分点的字符面板的设备图标研究。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]tekKompare [size=100%][size=100%]...让你永远在线的比较提示。 [size=100%]链接显示为工具提示聊天时,他们上空盘旋。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]teksLoot [size=100%][size=100%]...它给你小小的战利品辊帧。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]tekticles [size=100%][size=100%]...是一组简单的字体。
[size=100%][size=100%]- [size=100%][size=100%]TradeTabs [size=100%][size=100%]...是一个小插件添加魔法书状标签的TradeSkillFrame。
[size=100%][size=100%]更多信息
[size=100%][size=100%]斜杠命令:
[size=100%][size=100%]/路透 - 重载接口。
[size=100%][size=100%]/恩 - 启用插件。 [size=100%]“/恩filger”将使插件Filger。 [size=100%]更改后的用户界面将刷新。
[size=100%][size=100%]/解散 - 同样为禁用插件。
[size=100%][size=100%]/帧/指引 - 让光标下的框架的名称。
[size=100%][size=100%]/遥控 - 让readycheck。
[size=100%][size=100%]/克,/机票 - 打开帮助框架。
[size=100%][size=100%]/ uihelp - 即将帮助命令(需要本地化)。
[size=100%][size=100%]/设置dBm的 - 与classcolor酒吧DBM的设置。
[size=100%][size=100%]/设置威胁 - sThreatMeter2设置。
[size=100%][size=100%]/插件独奏-启用(禁用页底)独奏插件。[size=100%][size=100%]*
[size=100%][size=100%]/插件突袭-突袭启用插件。[size=100%][size=100%]*
[size=100%][size=100%]/插件PVP的-使PVP的插件。[size=100%][size=100%]*
[size=100%][size=100%]/插件的追求-让追求扩展。[size=100%][size=100%]*
[size=100%][size=100%]*[size=100%][size=100%]看到当前的插件列表,并添加到你的插件的列表:
[size=100%][size=100%]接口\插件\ aSettings \ aSettings.lua(401 +行)。
[size=100%][size=100%]芒功能:[size=100%][size=100%] 创建一个宏:/运行芒茨(groundmount,flyingmount),取代groundmount和flyingmount名称与坐骑你想要的。 [size=100%]例如:/运行芒茨(“阿曼尼战熊”,“困扰原德雷克”)。
[size=100%][size=100%](这里提供了一些插件命令,很有用)
[size=100%][size=100%]常见问题
[size=100%][size=100%]- [萨满]需要一个totembar:
[size=100%][size=100%]使用 [size=100%][size=100%] 或其他。
[size=100%][size=100%]- [萨满]需要一个图腾状态栏:
[size=100%][size=100%]使用 [size=100%][size=100%]。
[size=100%][size=100%]- 如何添加或更改爱好者|减益效果的行动框架显示:
[size=100%][size=100%]添加爱好者|减益效果的文件ID(接口\插件\ oUF_Shestak \ oUF_Main.lua.lua(126 +线))
[size=100%][size=100%]感谢您的帮助和想法
[size=100%][size=100%]阿尔扎,坚卫,pHishr,魔域,p3lim,LED显示+ +,匆匆,Caellian,Tekkub,尼尔,俄罗斯社会和其他。
[size=100%][size=100%]PVP的竞技场界面
【外部图片】
[size=100%][size=100%]突袭界面
【外部图片】
【外部图片】
[size=100%][size=100%]插件信息
【外部图片】
[size=100%][size=100%]拾取和背包窗口
【外部图片】
[size=100%][size=100%]人物和背包
【外部图片】
[size=100%][size=100%]地图相关界面
【外部图片】
[size=100%][size=100%]作者对此界面的详细介绍
【外部图片】
[size=100%][size=100%]下载地址
[size=100%][size=100%][隐藏]
[size=100%][size=100%]é文原版下载地址
[size=100%][size=100%]我修改后的版本
[size=100%][size=100%]删掉了原版本的WLK的部分监视法术,因为在目前国服版本会报错
[size=100%][size=100%]添加了战士和盗贼职业的大部分技能监视
[size=100%][size=100%]添加了国服副本的老板技能监视
[size=100%][size=100%]此版本是在州长论坛[size=100%][size=100%]醉冰[size=100%][size=100%]版本基础上加以改善和修改
[size=100%][size=100%]插件相关字体
[size=100%][size=100%]此界面还有好多地方需要针对国服版本进行修改,个人能力有限希望队LUA的大侠们进一步改善,共同进步
[size=100%][size=100%]国服界面样式[/隐藏]
[size=100%][size=100%][[size=100%][size=100%] 本帖最后由永恒的悲伤于日12:16编辑 [size=100%][size=100%]]
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好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
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修改字体办法:
魔兽世界玩家可以修改游戏默认的字体来改进游戏体验,我们给出常规的魔兽世界字体修改办法:
第一步:进入魔兽世界安装目录下的FONTS目录,如果没有此目录,新建一个名为FONTS的目录;
第二步:复制一个你喜欢的字体到此目录下,需求字体者,可以在字体网站搜索, wowui有强人改好的,可以直接用!
第三步:将该字体文件并复制成7份字体,并分别改名成:
ARIALN.TTF -& 生命条、经验条上显示的英文和数字
FRIZQT__.TTF -& 标点符号和特殊符号
ZYKai_C.TTF -& 战斗伤害数值提示
ZYHei.TTF -& 物品、技能的说明字体、聊天字体
ZYKai_T.TTF -& 登陆界面字体、游戏界面中的主要字体(除了上面提到的都使用这个字体)
bLEI00D.TTF -& 系統主要字體, (登錄畫面及人物、物品、裝備、技能、說明等)
bHEI01B.TTF -& 聊天視窗文字.
bHEI00M.TTF -& 物品技能說明字體
bKAI00M.TTF -& 打怪時顯示
FRIZQT__.TTF -& 主界面字体
ARIALN.TTF -& 是聊天字体
MORPHEUS.ttf -& 邮件、任务字体
skurri.ttf -& 伤害字体
重新登陆游戏即可生效。用国外插件可以直接把国服字休按美服命名规则修改。
(转自醉冰)
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下面是其他论坛玩家对此插件的一些研究和修改意见
1.,oUF_AuraWatch在国服出错,并不是国服是313的问题,而是国服还是TBC的问题,这个在oUF_Shestak\oUF_Main.lua里面搜索local spellIDs = { }
把这里面的法术ID改成国服常用的就可以了,这里面的监视法术都是WLK的,所以oUF_AuraWatch会报错。
2.oUF_AuraWatch报错正是因为国服不含这些DEBUFF技能导致。可以直接把这些代码删除!有兴趣的可以换上国服适用的各BOSS的技能DEBUFF代码~可以用WMO查询得到代码,安装WMO后查询&/WOW/LOGS/WoWCombatLog.txt&文件,会看到各个技能或者BUFF,DEBUFF代码!
比如“10/26 16:47:15.890 SPELL_AURA_REMOVED,0xE72C,&弑翼天使&,0x518,0xE72C,&弑翼天使&,0x518,27131,&法力护盾&,0x40,BUFF”其中27131便是“法力护盾”的代码!&&
3.的包在台服是杯具
求解鎖插件的指令。。
:\World of Warcraft\Interface\AddOns\aSettings中aSettings.lua
local NoScale = false -- Disable automatic UI Scale adjustment.
把false改为ture即解锁!
[&768&] = 1,
[&800&] = 0.96,
[&864&] = 0.88,
[&900&] = 0.33,
[&960&] = 0.8,
[&1024&] = 0.75,
[&1050&] = 0.57,
[&1080&] = 0.11,
[&1200&] = 0.64,
这些是插件缩放比例&&
4.宠物动作条在屏幕右侧,系统微型选单在屏幕左上方。鼠标滑过立显。
5.头像血条字体可以在:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oUF_Shestak中的oUF_Settings.lua内修改
Shestak = {oUF = {
HideRaid = false, -- true to disable raid frames
AuraWatch = true,
GCD = true,
font = &Fonts\\ZYHei.ttf&,
fontSize = 8,
fontSize = 8,8可以改为其他数字,个人认为改为12效果较好!&&
6.这个如果改成了12 那么显示蓝的数字会超过一点 能不能把血条的字体变大,蓝的字体还是8呢?能再加一行命令吗?
还有这个好像是俄语的,是美服吗?
main那个文件里搜索
self.Health.value = SetFontString(self.Health, font, size)
size这个地方加几,比如大2号,就改成size+2&&
7.原作者的团队框体在不同分辨率下会有点偏,稍稍改动下可以自适应。我发的那个包里是改过的。
改动方法:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oUF_Shestak中的oUF_Settings.lua
22行& &raidX = 475, -- horizontal offset for the raid frames 475改为0
然后oUF_Main.lua的1221行& &raidgroup:SetPoint(&LEFT&, UIParent, &LEFT&, cfg.raidX, cfg.raidY)
LEFT改为CENTER&&
8.搜索选项在小地图的左下角。鼠标放上去会显示,点击可选择要搜索的选项
9.想问一下,插件里附带的filger 这个插件,里面的技能代码要改吗?
一般来说不用改了。毕竟是十个职业,有的职业的常用技能,可以自己添加进去
比如暗牧的“吸血鬼之触”可以添加在
{ spellID = 48125, size = 20, barWidth = 198, scale = 1.0, unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& },
{ spellID = 48300, size = 20, barWidth = 198, scale = 1.0, unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& },”后边
{ spellID = 48160, size = 20, barWidth = 198, scale = 1.0, unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& }&&
10.大地图的问题你可以把pMap删除。pMap与Cartographer冲突,Cartographer_QuestInfo是任务与地图的整合。
小地图插件是aMinimap,我用着基本上没什么问题,刚进游戏会有不显示现像,因为加载材质会有个缓冲,不过动两下就会好的。
11.请问姿态栏在什么地方啊?
聊天框右上
12.任务面板字体在tekticlest\ekticles.lua这个文件里搜索
SetFont(QuestFont
改后面那个数字,有两条自己看着改了。&&
焦点目标怎么设置
只能用命令设吧/focus /clearfocus&&
14.很奇怪的问题,每次进游戏,抗锯齿设置和UI缩放总是被重置为1x和启用UI缩放并设置为最大
local csf = CreateFrame(&Frame&)
csf:SetScript(&OnEvent&, function()
& &SetCVar(&showClock&, 0)
& &SetCVar(&screenshotQuality&, 8)
& &SetCVar(&cameraDistanceMax&, 50)
& &SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2)
& &SetMultisampleFormat(1)
csf:RegisterEvent(&PLAYER_LOGIN&)
if(NoScale==false) then
local Scales = { -- UI scale for each known y-res.
[&768&] = 1,
[&800&] = 0.96,
[&864&] = 0.88,
[&900&] = 0.33,
[&960&] = 0.8,
[&1024&] = 0.75,
[&1050&] = 0.57,
[&1080&] = 0.11,
[&1200&] = 0.64,
[ 本帖最后由 nanjiqq 于
04:27 编辑 ]
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15. 死亡后會自動釋放靈魂啊,這個要怎麼改?
尝试修改aSettings.lua
local AutoRez = false& && && &-- Auto resurection on BG.
16.进入团队后自动就是团队界面,最多显示25人,5人小队就是显示5人外加宠物和队友目标
要修改的话就要动到oUF了,还没有找到好的解决办法&&
17.local tank = oUF:Spawn(&header&, &oUF_MainTank&)
tank:SetManyAttributes(&showRaid&, true, &groupFilter&, &MAINTANK&, &yOffset&, -5)
tank:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&, UIParent, &BOTTOMRIGHT&, -396, 26)
tank:SetAttribute(&template&, &oUF_MainTank&)
tank:Show()
oUF_Main.lua文件的这几行应该是关于MT的
18. 目标的目标的DEBUFF显示代码改法:直接在if(unit==&focus&) then ————end 这段代码下面将下面的代码复制进去。
if(unit==&targettarget&) then ----如果单位是目标的目标
self.Debuffs = CreateFrame(&Frame&, nil, self)
self.Debuffs:SetPoint(&TOPLEFT&, self, &BOTTOMLEFT&, -1, -10) ————DEUBFF的定位
self.Debuffs.initialAnchor = &TOPLEFT&
self.Debuffs[&growth-x&] = &RIGHT&
self.Debuffs[&growth-y&] = &DOWN&
self.Debuffs:SetHeight(24)
self.Debuffs:SetWidth(104)
self.Debuffs.spacing = 2 ----DEBUFF的间距
self.Debuffs.size = 24 ----DEBUFF的大小
self.Debuffs.num = 4 ----DEBUFF的显示数量
我是直接复制的focus的各种数据,可以自己修改。&&
19.咨询下,目标上面的debuff数量怎么修改,想修改多点。
默认只有三排。
可以尝试修改:\World of Warcraft\Interface2\AddOns\oUF_Shestak中的oUF_Main.lua
20.施法条怎么修改啊,,多谢了,,
oUF_Main.lua文件 982行开始&&
21.那个平砍计时条怎么移动啊?~
oUF_Main.lua
& && &if(IsAddOnLoaded(&oUF_Swing&)) then
& && && &self.Swing = CreateFrame(&StatusBar&, self:GetName()..&_Swing&, self)
& && && &self.Swing:SetHeight(4)
& && && &self.Swing:SetWidth(280)
& && && &self.Swing:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -145)
& && && &self.Swing:SetStatusBarTexture(normTex)
& && && &self.Swing:SetStatusBarColor(self.colors.class[class][1], self.colors.class[class][2], self.colors.class[class][3])
& && && &self.Swing:SetBackdrop(backdrop)
& && && &self.Swing:SetBackdropColor(0, 0, 0)
& && && &self.Swing.bg = self.Swing:CreateTexture(nil, &BORDER&)
& && && &self.Swing.bg:SetAllPoints(self.Swing)
& && && &self.Swing.bg:SetTexture(normTex)
& && && &self.Swing.bg:SetVertexColor(self.colors.class[class][1], self.colors.class[class][2], self.colors.class[class][3], 0.25)
& && && &self.Swing.Text = SetFontString(self.Swing, font, size)
& && && &self.Swing.Text:SetPoint(&CENTER&)
& && && &self.Swing.Text:SetTextColor(1, 1, 1)
& && &end&&
22.请问如何调整filger监视的技能. 我看到原帖说用filger实现了过滤某些触发性buff显示在血条附近,并且在屏幕中间有冷却提示..我想稍做修改,添加一些触发buff和debuff,不知如何操作.
修改Filger的setting.lua,按照作者的格式添加需要监视的buff debuff就行了,spellID可以在178的wow数据库里查&&
23.请教2个问题:
1、想在头像上显示本人名字,如何修改?
2、为什么盗贼的消失、闪避都不在头像上显示CD时间?
1、感觉没必要在自己头像上显示自己名字,所以也没研究过
2、修改Filger的settings.lua,把你想监视的技能CD、buff、debuff加进去&&
24.据原作者说,是因为pMap与LiteStats有冲突,可以换个其他的地图插件
DEBUFF的问题前边有说,可以在oUF_Shestak中的oUF_Main.lua中自行添加
local function createAuraWatch(self,unit)
& &local auras = CreateFrame(&Frame&, nil, self)
auras:SetAllPoints(self.Health)
local spellIDs = {
& &--Raid debuff
& & --牧师
& & 15654, --暗言术:痛& &
& & --法师
& & 63094, --深冬之寒
& & 42931, --冰锥术
& & 42917, --冰霜新星
& & 42945, --冲击波
& & 12826, --变形术
& & 42842, --寒冰箭
& & 31589, --减速
& & --骑士
& & 26017, --辩护
& & 20337, --十字军之心
& & --德鲁伊
& & 60433, --大地与月亮
各技能的代码可以在178中查找,oUF_AuraWatch作者推荐&&
25.關閉團隊主坦克及目標的語句在哪裡?
前边帖子也有回复,
尝试在oUF_Shestak中的oUF_Main.lua修改下列语句,
local tank = oUF:Spawn(&header&, &oUF_MainTank&)
tank:SetManyAttributes(&showRaid&, true, &groupFilter&, &MAINTANK&, &yOffset&, -5)
tank:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&, UIParent, &BOTTOMRIGHT&, -396, 26)
tank:SetAttribute(&template&, &oUF_MainTank&)
tank:Show()
26. 非常的像问 如何关闭这个当中的团队框架 ~~~
进入:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oUF_Shestak找到oUF_Settings.lua,用记事本打开.
修改其中的
HideRaid = false, -- true to disable raid frames
false改为true&&
27.综合|战斗纪录的字体参照原系统设置,还有问题,可研究下tekticles
动作条1.5下边最多可三行,1.6以后作者将其移到屏幕右侧,鼠标划过显示!
自行调整可研究下rActionBarStyler
最后你所提的那个小插件是SLDT,用KGP依附上去的素材.详情参见三小三大大的主题贴[ [我的小清新开出一朵花]小清新+大视野,半透明磨砂式的pve布局..-____-||[11月23日下午更新]献给德鲁伊的礼物,要不要像玩WIN7一样玩WOW? ]&&
28.对 怎么才能固定显示右边动作栏还有宠物栏啊。?还有伤害不显示是怎么回事呀
固定显示请尝试修改:\World of Warcraft\Interface\AddOns\rActionBarStyler中的rActionBarStyler.lua语句
bar1_on_mouseover = 0
bar2_on_mouseover = 0
-- rightbars (bar345)
rightbars_on_mouseover = 1
-- shapeshift
shapeshift_on_mouseover = 1
hide_shapeshift = 0
petbar_on_mouseover = 1
hide_pet = 0
-- micromenu
micromenu_on_mouseover = 1
hide_micro = 0
bags_on_mouseover = 1
hide_bags = 0
0改成1,或者1改成0 自行修改.
伤害不显示前边有回帖,按照原系统设置&&
29.请问萨满的图腾动作条怎么弄出来呢。。。楼主帮忙看下呀~~~~~~
图腾动作条是貌似是没有的.可以下载个萨满专用插件,有兴趣的话可研究下rActionBarStyler&&
30. 1.61自带仇恨显示插件是sThreatMeter2,如果换用其他的可将其删除!
Filger战争艺术可以在settings.lua中添加
[&PALADIN&] = {
以下是骑士的部分.
31. 一般是不会的,任务插件一般都自带大地图插件,你要把pMap删除!
你可以到WOWUI插件网下载Cartographer_QuestInfo或QuestHelper
两个现在都有支持台服和国服版本
[ 本帖最后由 nanjiqq 于
04:48 编辑 ]
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太长了。。。慢慢看
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干劲儿不错
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背包和银行窗口 可以点住鼠标左键移动
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顶~~~~~~~~~~~~~~~~~
楼主能不能弄个改好的插件啊,英语水平不好,也不怎么会改东西,谢谢楼主分享啊
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之前在NGA就看到了~~~看来这个插件需要很强的动手能力才能上手啊~~~先收藏了,等放假回去慢慢研究好了~~~
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很漂亮的UI界面,支持,谢谢楼主发这么好的东西~~
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需要修改的地方不是很多,因为国服版本的问题导致部分小功能出现问题 比如信息收集蓝 (屏幕正上面&&鼠标滑过会显示),个人建议&&删除此文件夹&&自己装其他的就可
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我是新手,有几个问题请教一下 ,嘿嘿^^
1.我的人物头像,和目标头像,都显示不出人名和数值. 是不是因为字体问题呢??
2.如何设置本UI的 鼠标提示?
3.关闭游戏的时候,会弹出ERROR错误提示
[ 本帖最后由 anubis_li 于
20:34 编辑 ]
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原帖由 anubis_li 于
20:28 发表
我是新手,有几个问题请教一下 ,嘿嘿^^
1.我的人物头像,和目标头像,都显示不出人名和数值. 是不是因为字体问题呢??
2.如何设置本UI的 鼠标提示?
3.关闭游戏的时候,会弹出ERROR错误提示
谢谢~~ ...
姓名显示不出来是因为字体的原因,上面有字体的下载链接
鼠标提示可以修改 aTooltip.lua
关闭游戏有错误提示 这个情况我没见过 最好有截图
[ 本帖最后由 nanjiqq 于
20:50 编辑 ]
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原帖由 jiatong22 于
15:05 发表
楼主能不能弄个改好的插件啊,英语水平不好,也不怎么会改东西,谢谢楼主分享啊
这个插件不需要做太大改动就可以使用,就是和字体要配套 ,不然不会显示名称和伤害数值
可以用自己的字体,只要名称和FONS中的字体一样就OK
LiteStats 在目前国服版本显示错误,可以换 别的信息插件
此插件不带任务查询 因为作者他主要是针对满级后的玩家
Memory usage: ~900 kb with raid mods disabled, ~1.5 mb in raid.
Hope you will enjoy Shestak UI.
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原帖由 nanjiqq 于
20:48 发表
姓名显示不出来是因为字体的原因,上面有字体的下载链接
鼠标提示可以修改 aTooltip.lua
关闭游戏有错误提示 这个情况我没见过 最好有截图
谢谢你的回答..明天试试看好用不,第三个问题比较郁闷.因为我不会发图......
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说的太好了,我顶!
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