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2016年最值得期待网游排行榜 今年有什么好玩的网络游戏?
  2016年有什么好玩的网络?2016其实2016年还是有很精品网游出现的,今天(www.phb123.com)小编就带大家盘点一下2016值得期待的十款网络游戏。
  近日,俄罗斯媒体盘点了十款将于2016年问世的热门网络游戏,它们分别是《守望先锋(Overwatch)》、《黑色沙漠(Black Desert)》、《失落方舟(Lost Ark)》、《天堂永恒(Lineage Eternal: Twilight Resistance)》、《天生战狂(Battleborn)》、《战锤40K:永恒远征(Warhammer 40.000: Eternal Crusade)》、《星际公民(Star Citizen)》、《启示录(Revelation)》、《鸦陨(Crowfall)》和《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》。
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【1】《守望先锋(Overwatch)》
  《守望先锋(Overwatch)》是暴雪在过去15年里推出的首款&新世界&游戏。当然,Overwatch和Titan不同,它不具备任何超自然的因素,也不属于一个新的&游戏流派&,它只是一个普通的团队在线射击游戏。Overwatch与《军团要塞2(Team Fortress 2)》很相似,但是它包含了一群富有魅力的英雄、有趣的地图和直观的游戏体验。要知道,暴雪拥有将任何想法臻于完美的能力,可以预计,热爱《守望先锋(Overwatch)》的玩家将遍及世界各地。
【2】《黑色沙漠(Black Desert)》
  《黑色沙漠(Black Desert)》是最值得期待的韩国&沙盒&游戏。也就是说,游戏拥有一个开放性的世界,玩家可以在其中获得很多乐趣:他们可以控制战争公会,也拥有建立属于自己的贸易帝国的可能性。俄罗斯本地化的《黑色沙漠(Black Desert)》在更新速度上面不会太过落后于韩国版本,但最重要的是:俄罗斯本地化版本的游戏风格会更加&硬派&,他们的车程将花费更多的时间,在PVP模式中,败者会受到处罚(损失部分经验和物品)。
【3】《失落方舟(Lost Ark)》
  我们可以把《失落方舟(Lost Ark)》这款游戏想象成《暗黑破坏神3(Diablo 3)》,只不过它在其中添加了开放世界、PVP模式、破坏根据地和20几个经典的任务类型。这款游戏的开发商是韩国Smilegate工作室,这个工作室研发的最著名的游戏是《穿越火线(Crossfire)》。虽然它不是一款非常现代的游戏,但目前在韩国,它还是排行榜上排名一线的游戏之一。研发公司从中赚取了足够多的钱,因此他们也能够实现任何稀奇古怪的念头。《失落方舟(Lost Ark)》正是这样一个念头的结晶。它是一款美丽并且工艺性良好的&暗黑破坏神克隆&游戏,其本身也会对《暗黑破坏神3(Diablo 3)》第二部资料片的出现起到推动作用。
【4】《天堂永恒(Lineage Eternal: Twilight Resistance)》
  《天堂永恒(Lineage Eternal: Twilight Resistance)》早在四年前就已发布,但后来又出现了一款在画面、剧情等各方面都超过它的新游戏《失落方舟(Lost Ark)》,因此,NCSoft公司延缓了Lineage Eternal的最终测试日期,并发布了游戏的下一个版本。这款游戏总体上也与《暗黑破坏神》类似,它拥有广阔的世界、激烈的战斗、包围战和PVP模式。当然,它与经典的Lineage系列游戏并无任何干系(除了拥有共同的原始事件200年后的背景之外)。很显然,《失落方舟(Lost Ark)》与《天堂永恒(Lineage Eternal: Twilight Resistance)》这两款游戏将在2016年展开激烈的竞争,我们不妨期待一下谁将成为最后的赢家。
【5】《天生战狂(Battleborn)》
  《天生战狂(Battleborn)》是Borderlands开发的游戏。开发商对它的形容是Dota 2和《军团要塞2(Team Fortress 2)》的混合体。主要的战役将以5V5的模式举行。此外公司还承诺游戏拥有强大的故事情节,并且玩家可以与其他玩家一起协同作战。游戏中一共包括25名英雄,如果你想快速提高技能的熟练度,最好选择与其他玩家一起玩。
【6】《战锤40K:永恒远征(Warhammer 40.000: Eternal Crusade)》
  《战锤40K:永恒远征(Warhammer 40.000: Eternal Crusade)》的创造者没有吝啬他们的承诺:研发人员创建了一个广阔的世界(比迄今为止我们看到的任何一个网络游戏都要大),每个玩家都将配备宇宙飞船并且拥有无尽的战役(不仅在地面上,同样也在宇宙中)。对于玩家而言,这款游戏是经典网络游戏与任务射击模式的结合体。开发商甚至直言不讳的说,如果你不为这款游戏花钱,那么你的角色很快就会变成炮灰。目前这款游戏已经开启预购(40-120美元,具体价格取决于具体配置),总体来看,购买这款游戏是个不错的选择。
【7】《星际公民(Star Citizen)》
  《星际公民(Star Citizen)》这款游戏一共筹集了大约9000万美元,现在筹款活动仍在进行中。游戏开发商克里斯说:&我不想做一个游戏,我想做一个宇宙&。年复一年,这款耗巨资制作的游戏即将呈现在所有玩家的面前。它很有可能成为现代最酷的在线空间&沙盘&游戏,抑或它只是开发商牟取暴利的一个骗局。无论如何,2016年最终的答案一定会呈现在我们的眼前。
【8】《启示录(Revelation)》
  《启示录(Revelation)》是一款可爱的中国在线角色扮演游戏,其中每个男性角色都有一对豪华的翅膀。他们可以带着自己喜欢的女孩在空中翱翔,然后共同坠入爱河。可以说,这款游戏是《完美世界(Perfect World)》的&克隆版&,但是它更加现代,更加有趣,也更加美丽。人物翅膀不仅可以在浪漫时刻有用,同样也在战斗中有用。玩家可以在空中,也可以在地面上进行战斗。除此之外游戏还有很多吸引人的元素,例如凄美的故事情节、地牢、袭击和很多种不同的PVP等(从演技场到城堡围攻都有)。
【9】《鸦陨(Crowfall)》
  在行业重量级名单上,随便一款游戏的预算都足以支撑一个不大的非洲国家生活,但是《鸦陨(Crowfall)》在其中就显得有些另类了。它只是一款小游戏,虽然制造它的开发商曾研发出《网络创世纪(Ultima&Online)》和《星球大战:星系(Star Wars Galaxies)》这样大型的网络游戏。据其研发者所述,这款游戏结合了所有经典在线角色扮演游戏的优点,并且这一系列非常长,它可以持续数月。玩家在《鸦陨(Crowfall)》世界中是不朽的,但是他们所扮演的人物会在这个世界里生活,随着时间的推移,他们最终也会死亡。每位玩家在死亡之后会获得计数点,然后有关他的故事会在一个新世界里从头开始。
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【10】《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》
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  《魔兽世界:军团再临(World of Warcraft: Legion)》是《魔兽世界》的第六部资料片。伴随资料片的发布,游戏的等级也将上升到110级;与此同时,新的大洲和新的英雄类别也将出现;最有魅力的反派角色&&伊利丹也将回归。
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入选原因:作为网络游戏的鼻祖之一能够运营至今的也只有《热血传奇》了,但是这也难怪,这款游戏陪伴了一代甚至几代玩家,很多玩家是玩这款网游长大的,而且很多人们具有喜欢怀旧心理,喜欢追忆的感觉对这款游戏产生了不能割舍的感情自然是千百个放不下,而且游戏品质也卓越不凡,获得了大多数玩家们的青睐,能够赢取暴利当然是肯定的。   
入选原因:大,是《魔兽世界》客户端最典型的特点之一,最主要的原因就是游戏的内容太丰富了,很多玩家甚至放弃现实世界投入到《魔兽世界》当中,最主要的原因就是游戏真的提供给玩家一个世界供玩家探索,系统特色尤为突出,剧情上的增加使得游戏有很好的代入感,可玩性也非常的高,这些游戏内容的丰富使得玩家不断的输送金钱给厂商。   
入选原因:这款游戏诞生的很早,而且受欢迎程度并没有《热血传奇》那样高涨,不过游戏的品质绝对不容忽视,而且很多魔幻类的RPG网络游戏都向《奇迹MU》表示敬意。在当时《奇迹MU》给玩家一种焕然一新的感觉,从未感受过的界面和场景吸引住了绝大部分的玩家,游戏所造成的影响力是非常之大的,就这样《奇迹MU》给第九城市带来了第一桶金。     
入选原因:虽然它不能算是第一个赛车网游,但却是最成功的一个,主要是因为这款赛车游戏不会给人那种3D赛车游戏的眩晕感,而且吸引来了大量的女玩家,在玩家体验游戏带来乐趣的同时运营商放出了大量的游戏道具,尤以人物形象和赛车款式为主。玩家们都纷纷购买道具以此来增加游戏的乐趣,这样一来当然会给厂商很多赚钱的机会。 
入选原因:《梦幻西游》让玩家与玩家之间的人民币市场变得十分的活跃,一个不错的宝宝就可以卖上十分可观的人民币,在玩家与玩家之间相互交易的同时,很多玩家通过点卡进行交易买卖,促进了点卡的贩卖,而且游戏品质也不错玩家也很愿意用这种方式交易。这样不仅促进了游戏内市场的交易,也形成一定的游戏之外的市场规模,赚钱是肯定的了。   
入选原因:丰富的游戏内容让玩家们相互之间的沟通进行的很好,游戏中的人民币交易也十分的活跃,并且游戏还对外挂视而不见,很多情况下玩家们也采用点卡进行交易,而且玩家们在花了这些钱之后还觉得很值得,不过最重要的一点就是游戏的品质带动了玩家价值观,使玩家心甘情愿的去花钱,这样的游戏当然是赚钱的最好法宝之一了。        
入选原因:在《魔兽世界》之前就运营的这款大型3D游戏,在当时仅仅是时长收费的,玩家数量也多的出奇,并且至今在韩国《天堂II》依然是备受玩家欢迎的一款游戏,只是现如今的《天堂II》没有了以前的荣耀,渐渐的通过双向收费的方式来挽回曾经游戏中的玩家。不过这样的做法并没有太多的意义,但是还在游戏中遨游的玩家却让《天堂II》保持着生机。
入选原因:若若说是双向收费让《仙境传说RO》赚了很多人民币那绝对是错误的,《仙境传说RO》这款游戏可以说是完全通过游戏特色赚钱的,不过仔细寻味一下,尽管《仙境传说RO》曾经的辉煌不容掩盖,但是却被新时代推出的这些网游所淹没,经历游戏易主更换了运营公司之后也只能依靠免费运营来一点点的勉强喘息。
入选原因:02年淹没石器时代光辉的《魔力宝贝》在大放异彩两年之后渐渐的被其他游戏的出炉所掩盖,但是忠实的游戏粉丝依然很多,经历过更换厂商的洗礼,游戏采用了双向收费的模式,开放了计时服务器和道具服务器这两种服务器同时运营,双管齐下的赚钱策略使《魔力宝贝》重装上阵。再次吸引了不少的玩家。
入选原因:提到《剑侠情缘网络版3》很多我那家就会想起高清的画质,但这一点却让众多玩家望而却步,在制作的时候画质的追求过高反到成了玩家的负担,虽然游戏在高配置方面挡住了一些玩家,不过毕竟《剑侠情缘网络版3》是一款双向收费的游戏,双向收费的游戏无论如何都是可以赚钱的,尽管《剑3》被很多人敬而远之。
        
入选原因:网游当中他第一个实施双向收费并且支持外挂,玩家想玩这款游戏每月至少要花五十元才将将够练级,若想练级时不死亡掉经验就要花更多的钱去购买装备和马,连计时服的玩家都要大笔投入RMB去开包才能玩得下去。道具服的玩家就更别提了,《三国群英传Online》开创了这种独特的收费方式,也暴露出了双向收费游戏最大的劣根性。
入选原因:《征途》可以说是能让玩家花个倾家荡产都不一定可以在游戏中称王称霸,除了收费模式是双向之外,就属游戏的道具商城中的道具最多,覆盖的范围也十分庞大,在游戏中每进行一个阶段就都要花钱,这甚至让很多玩家感到心惊胆战。即便是这样依然有很多忠实的玩家在支持着《征途》也许他们现在就在充值。
入选原因:虽然作为一款免费运营的游戏,但在当时还是计时游戏统治的时期,玩家对突如其来而且还是免费模式的《泡泡堂》瞬间就有了极大的兴趣,借此机会《泡泡堂》开放了大量的限时类的游戏道具并且一张点卡卖的比计时收费的游戏还要便宜,使得玩家纷纷购买。从那时起免费游戏就渐渐的盛行起来,直至今日占领了大部分网游市场。     
入选原因:这款备受社会舆论关注的游戏在赚人民币方面是毫不逊色的,而且这款游戏最大的特点就是道具商城,与其他游戏不同的是这款游戏的道具商城很少出售那种增强属性的道具,而是运用了各种不同的装扮来吸引玩家,虽然道具商城新奇但却得到了很大的成功。源源不断的装扮更新各式各样的角色配饰让玩家一次又一次的投入金钱。从此厂商的腰包越塞越满。     
入选原因:这款游戏在射击类网游中不是首创,但是却是坚持时间最长的游戏之一,游戏中道具商城出售最多的就是武器,虽然玩这类射击游戏要看个人的操作水平,水平高的玩家不需要买道具商城中的武器也可以打的很好,但是不同强度的武器依然是备受玩家的欢迎。而且游戏中除了武器之外还有开发了相关的作战道具供玩家使用。这些丰富的道具都是游戏赚钱的源头。   
入选原因:游戏运营至今玩家的数量并不够稳定不过游戏中还是有那些忠实的玩家的,而且游戏最近有过更新,道具商城也随之丰富,在游戏里购买道具商城装扮的玩家和纯靠自己手动刷装备的玩家的属性是截然不同,连一个背包都价格不菲,而且游戏中对玩家与玩家之间的交易也是采取了不否认也不赞同的态度,《龙之谷》当然会因为上述这些条件赚到很多。     
入选原因:人物能够在天上飞翔的3D游戏它应该算是第一款,开始的时候游戏会送你不少的道具,而且也不乏道具商城中存在的道具,不过等玩家用出甜头来的时候,道具就开始逐渐的减少了。然后你就要打开道具商城去欣赏这些看得见摸不着的展品,与其在游戏里望洋兴叹,仰天长啸还不如充值来的划算,而且这游戏充值也不需要太多就可以玩的很好。   
入选原因:作为一款网游,《问道》出生的年代并不是很好,虽然游戏中有不少的借鉴成分,但是这丝毫不会影响游戏赚钱的效率,庞大的道具商城让那些没有太多时间和精力消耗在游戏中的玩家开始掏出自己的腰包,游戏光凭借道具商城的繁多就已经是大赚特赚了,但这还不算,游戏中很多非道具商城的物品也需要花些人民币才能获得。这就更促进了游戏赚钱的效率       
入选原因:从厂商宣传的力度来看,排名第一的必定是《永恒之塔》,宣传影响力让很多只支持单机的玩家,甚至是连游戏都不玩的人们都来关注这款游戏,在内测开始之前《永恒之塔》的激活码就像股票一样被炒到了千元价格,而且厂商还采用了寄送客户端给玩家的营销策略,这样的游戏不赚钱绝对是不可能的。
入选原因:仅仅是一款网络游戏,光代言人就更换了两个,而且还是一男一女,一个红遍国内,一个享誉海外,《天下贰》在网络游戏领域当中真正做到了大力度的宣传,并且游戏经过多次的更新之后,还做出了翻天覆地的变化,两次控制台的更换对游戏做出了很大的革新,游戏自然而然的就成为了赚钱的好工具。
      
入选原因:在说《成吉思汗2》之前,应该先来说说《成吉思汗》系列游戏,《成吉思汗》在封测的时候激活码就已经遍地都是了,再看看《成吉思汗2》还没有开测就受到了国家的支持,可见《成吉思汗2》的运营已经成为了国事之一,而且《成吉思汗2》的宣传力度也大的惊人,各大网站中《成吉思汗2》的广告随处可见,那么赚人民币就是肯定的了。
入选原因:也许是名作之后,也许是《魔兽世界》刚刚运营不久,这款游戏光靠宣传就赢得了不少的利益,无论是公会还是网吧,无论从媒体到个人,《奇迹世界》在刚刚测试的阶段就压了《魔兽世界》一头,而且在《奇迹世界》这款游戏称霸的网游领域的时间里给当时最为火爆的网络游戏运营商第九城市带来了更加丰厚的利润。
入选原因:生化模式的首创让闻名于世已久的《反恐精英》再添光辉,并且被很多射击类网游争相模仿,《反恐精英》系列作品引领游戏潮流的事实看来是不容改变了,并且游戏在发布生化模式之前就已经大肆的进行了宣传,通过宣传招揽了很多战队进行游戏。而且网络版《反恐精英》也绝非浪得虚名,在线人数十分的庞大,使得厂商财源滚滚。
入选原因:号称横版动作游戏鼻祖的《冒险岛》在当时绝对不是一个敷衍的宣传口号,盛大对于《冒险岛》运营的重视在当时超越了它旗下的其他游戏,随处可见的《冒险岛》广告更是说明了这一点,这款游戏光靠炒作赚取来的金钱一点也不比游戏本身带来的利润小,而且游戏在运营时还对外挂的泛滥视这也使游戏的玩家花了更多钱到游戏当中。
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