龙之谷哪个职业好玩好不好玩

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龙之谷手游兽娘职业怎么样 兽娘职业好不好玩
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作者:一米&&&发表于
  龙之谷手游兽娘职业怎么样,好不好玩,目前为止这个职业还没有上线,不过很多小伙伴们已经很是期待吧,当然也对这个职业也不并不是很了解,为此小编简单讲解下,感兴趣的一起去了解一下,希望对大家有所帮助。  龙之谷手游十有八九会推出兽娘职业,只是时间问题,但肯定是要很久之后的版本更新了。兽娘简介:弱小的少女为了生存而学习了巨大机械指套的使用方法,以形似猛兽的身法来压制敌人,她的速度和力量不可小觑。  以上就是小编带来的龙之谷手游最新内容,更多资讯攻略请继续关注安趣网专区。
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龙之谷手游
类型:角色扮演状态:不删档内测
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状态:不删档内测
类型:角色扮演
2实况:王者集结
实况:王者集结
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三国战纪群雄逐鹿
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九州海上牧云记
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龙之谷手游
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华东一御坂美琴
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是否觉得龍之谷越来越不好玩?告诉你原因!-龙之谷综合讨论区-龙之谷-多玩游戏论坛 -&&
上面链接看完以后有感。我自己4次退谷回谷,目送几批亲友退谷然后消失陌路,内心感触很多,我相信很多玩家跟我心境类似。
很难将这些感触都讲清楚,一是主题太大,二是太长不看。
我就几个关键词,来谈谈我的一些看法:
需求;玩点;责任;成本
前后玩过QQ幻想、DNF、龙之谷、极光世界、洛奇英雄传、倩女幽魂、LOL。三国杀长期在玩,剑侠短期玩过。
玩家的主要需求:一是打败游戏boss,获取装备;二是打败游戏玩家,获取声誉。
我觉得玩家的需求有激情、共情、短期、易变的表面特点,这些特点会吸附玩家,但不能维持玩家。
深层次本质就是成长可能性、可持续性、突出自我存在感。
开发商在推陈出新的时候,两部分都要考虑进去,才能维持游戏上线率。
我在想,我自己是被龙之谷初期的卡通朋克构架吸引,被龙与英雄、传奇与爱情吸引;后续被PK模式吸引;后续被输出爽感吸引
还有我自己大学时期,团辅buff没改时的YY团队合作吸引。有时间有精力有激情,副本有难度,即使学生时期没钱但是自己有存在价值。这里也涉及到装备本身价值比较实。
到现在,在龙之谷当下大环境下,我有钱了,时间也相对固定,玩得却很孤独,如果自身没有很强的执行力,或者下面我要说的责任感和沉没成本的推动,也就挂机看电影去了。
为什么沦为了聊天游戏,不能就光靠玩家自身克服、克制,你游戏要有改变的,而且要短时间定期持续改变、有刺激点。
玩点是什么?在一里面,也讲到过吸引我的那些东西,这些就是玩点。
我觉得在网游里,玩家其实就是处在现实与虚拟的挣扎,这个是事实。
打比方,游戏里如果不像现实,没有很强的公平性和持续性的保障,玩家是拒绝的。
一块,就是一代版本一代神,团buff变全职输出。
另一块,装备,我玩过倩女幽魂,可能龙之谷跟倩女幽魂不是一类游戏无法类比。不过有点要说,倩女幽魂开到现在也有六七年了,装备还是很保值的,打造方向正确,后期通过神兵系统
继续向上发展,一件装备用了六七年,常事。这里不做延伸。但是龙之谷的装备,就跟时尚一般,淘汰了就过去了,并且永无天日。这是装备体系方面。不知是否可以借鉴了,不多谈。
或者说是绑架吧。那篇文章就说,体力刷新不刷掉不舒服斯基。就好比龙之谷突然更新巢了你打不打龙?涉及亏不亏的问题。这是培育角色责任。
还有一块,就是处于公会、龙队、某个职业的前端玩家、buff哥的地位责任。
另一块,就是游戏交友。友情责任。
功利上,没队友装备再好,打不了龙,还得去找团队,那就要混好关系。这就是一块责任。
比方说,输出、辅助,缺一不可开工。上班党、时差党、大学党时间搭配,是需要包容的。
隔着电缆交友,也是很脆弱的。既要像现实里需要自己把控关系,注意言辞,但是游戏合作关系却容易破裂和遗忘,并且没有得罪成本,也是一门难题,这里不展开。这个只能靠个人品格来保证。
要我说,看开和看清楚游戏得失,不做对不起别人的事,不为了得逞内心而采取主观行为,话说透,多采取客观行为就可以了。
随手打的字,所以几段文字,交叉很严重,思虑也可能不够全、准。成本,除了文章里的沉没成本,还有一点就是。
我最近也就遇到沉没成本的问题。我自己有2个顶配号女枪毁灭,1个高端号火舞。为啥会玩出3个号的故事不赘述。
现在情况就是,3个号玩不过来,1个号我玩不爽的格局。3个号由于沉没成本的考虑,都要继续投入以维持高端,但是金钱方面投资大,我时间又不够充裕去玩3个号,目前这个格局。
所以,在想享受畅玩多个职业的同时,要考量长远的职业发展,后续的沉没成本,以及这些因素是否与时间成本矛盾的问题,这一点非常重要。
另外,提一下时间成本。
我现在周一到周四,基本就上上线,打打大富翁、每日,刷2个小副本就下了。周五忙成狗,每次都要玩到凌晨。说实话,对于想做规律作息健康生活精英党来说,难受。
说道这里,不能不提一点,组队难。装备不好的,进不了队;装备好的,不愿意白带多号党小号,或者怕被坑;团团伙伙封闭,野人封闭,队伍多合作少。
不愿意带人,也是跟游戏风气有关,骗子太多,便宜了骗子可不好。
像现在出了个进副本建议血攻,也体现了游戏组要改善这一点的一点苗头。希望进一步跟进,不展开。
所以,总的来说,自身金钱、时间的局限,游戏的不科学我觉得更多,因为有更好改变的空间。不能以挤压玩家为大纲,来解决游戏上的问题。你不多多实施游戏的解决办法,就是在在玩家这里找空间为难玩家嘛,简单明了。晚上的时间,说矫情点,本来可以看点东西做点锻炼,甚至出去搞点交际,有游戏挂着,就可能会产生挤压。挤压掉现实生活的内容。
挤压一部分是可以接受,挤压过多,或者过于长期,就会有问题。这一点头疼。也看人的。
码字组织时间短,到时候再做编辑吧。
本帖最后由 一个火球。 于
13:58 编辑
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游戏毁青春
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这个游戏除了技能炫酷,打击感很强,其他好像都不太感冒。
PVP也不错,就是哪些技能是破霸体高需要自己摸索。
游戏毁青春
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装备系统单一的要死。所有人都是追求一样的装备。
&是的,装备系统被统一后,机体层次就很单一了。消费简单粗暴&
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& &&&龙谷不会改变了的,对于一个已经好几年的游戏了。现在网络游戏大环境已经变了,好多人说剑灵之后无MMORPG游戏,意思就是说MMORPG游戏已经不是主流了。现在经济好电脑设备也变好了,游戏也多了。更多的人去玩最火的单机或者去玩公平性竞技性更平衡的LOL、守望。像龙谷本来也可以和DNF一样保持热度,奈何碰到SD这种代理和韩国快餐游戏的思维。我觉得龙谷和毒奶粉最大区别就是不保值和可玩性,装备隔一个版本就是天差地别,又要花很多钱打造。连时装都不保值,尤其是这一两年,那换得快真得呵呵一笑。巢穴图可玩性低得要命,高级图你去不了,低级图不掉需要的东西,外加各种挂和掉线,也就这样了龙谷。而且作为运营这么久的游戏依然能赚钱,SD只需要保持日常的运营就够了,不会改变什么。如果想改变还不如把眼光投向手游或者新游戏上面,那样更赚钱!!!
本帖最后由 了不起的杰克 于
15:11 编辑
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我觉得主要原因在于开发商估计从头到尾不知道自己想做什么,每个月要更新了随便做点东西来应付,过去的巨人台风K那个没有隐藏成就,现在呢,更像是让你秒个爽,以前很多好的东西东改西改不知道图个什么乐
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龙之谷手游好玩吗:综合分析龙之谷手游可玩性
小编说龙之谷手游是一款由盛大游戏推出的冒险,战斗,魔幻,动作,Q版,角色扮演类游戏,游戏画面场景绚丽,特效炫酷,一些手游玩家通过各种渠道了解了这款游戏,但是了解的不够深入,希望能够更深入的了解一下龙之谷手游好玩吗,龙之谷手游怎么样,接下来高手游小编就从玩家反馈,专业评测等几个方面来剖析一下龙之谷手游好玩吗?
龙之谷手游的游戏好玩吗?
好玩99(80.5%)
不好玩24(19.5%)
龙之谷手游画风很不错,比端游细腻很多,操作手感有动作游戏的快感,不同职业有不同的打法,pvp公平竞技,不怕氪金玩家装备碾压。公会系统鼓励开荒,体验rpg的交友魅力。
通过以上分析我们可以看出,高达80.5%的玩家认为龙之谷手游好玩,19.5%的用户认为龙之谷手游不好玩,而我们的游戏从业者和资深玩家给出的评测也都反响不错,所以关于龙之谷手游好玩吗这个话题似乎已经有了答案:值得尝试一下。
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