超级街霸4街机版嘉米连招问题

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看到高手都是2lp后士入uc的, 怎么操作啊?
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发现2LP没有打中也没有被防,就果断出UC吧。。。话说需要联系出招的速度和准确性
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反正没有236LP 那就236LP236kkk
PCLIVE:TTATT4ever
史上最弱马口头~
昨天刚学会玩
来虐我吧~~
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LS这样会出EX螺旋箭吧
Xbox live:moesakura
PC live:AthruNbear
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对,我以前也象3楼那样出,但都会出ex螺旋箭,所以求正确出法。
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生绕就行了吧……
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本帖最后由 番潘 于
19:21 编辑
指令2LP-236236KKK
2LP没打中人之后马上236236KKK,如果打中的话收招时间长了,是不会出UC的
就是这样,速度要自己试多几次就行了
出螺旋箭就代表你快了
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我怎么觉得指令应该是:2362lp36kkk
利用的是高等级的指令允许输入的时间更长。输入236236有时候会被认定为623,是因为两次3,的指令也被认定为623。
按照楼上几位的方法,嘉米的2lp,如果没打中人的情况下2lp,然后236236,也就是说你要在5f内,0.08秒输入完kkk,这难度赶得上原地720了。
如果是命中对手,你要知道士入是利用轻攻击间连打取消,连打取消和必杀技取消都是取消持续那段时间的,也就是说输入完236236kkk,系统会在连打取消和必杀技取消中进行选择,肯定是必杀技判定更强。是没办法士入的,跟你手速没半毛钱关系
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总队长,来接客
敌不动,我先动;敌一动,我数动;敌微动,我狂动!敌连动,我插动。
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JYHIWERB 发表于
我怎么觉得指令应该是:2362lp36kkk
利用的是高等级的指令允许输入的时间更长。输入236236有时候会被认定为 ...
放tmp,你这样会变成2lp取消ex236p的你懂吗!!!!!!!!
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废铁billy 发表于
总队长,来接客
复合指令太怂了~
ROSE越来越打不动了
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嘉米的士入UC的原理详解:嘉米UC指令为236236KKK,由于街霸4系统简化的认定,可以把UC的指令简化成23236KKK,所以这就有了UC的士入指令23LK(LP)-236KKK
对方防御,那么就会变成2LK(LP)-5LK,这里可能有同学会问:2LK(LP)是可以直接被特殊技取消的,如果23LK(LP)被防御住了,后面的236KKK虽然不会出UC,但是会变成EX螺旋箭的。其实不然,这里存在一个连打优先被系统识别,说简单点,2LK(LP)后面的5LK也就是士入的236KKK是被默认为在2LK(LP)后的连打指令,就像连点2LK的效果一样,所以。在23lk(lp)后掌握好节奏输入236KKK是不会出EX螺旋箭的。
如果对方中的话,就可以这样连23LK(LP)-236KKK-2LK-236K
如果对方44就会出UC指令
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顺便给大家几个来自嘉米的常用复合
用来对付44距离比较近的人物(比如犯人,KEN)的士入 2LK-2LPHK-后面自己发挥
用来对付44比较远一点的人物(比如IBUKI,MAKOTO)的士入 2LK-5LPHK-2MP-236K
专门对付狮子在角落彩虹滚跑路而士入的升龙指令3LK-3LPHK-2MP(MK/LP/LK)-236K
专门对付城管、瑜伽、SETH后隐身的士入2LK-36KK-2LK-236K
特别提醒下,士入UC打对方44,其中,对厨师不成立,对CHUNLI,ROSE,CAMMY,叉子都比较难,如果换成士入SC,会简单一点。
士入SC还可以用于2HP-2MK这个目押之中
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smilelims 发表于
放tmp,你这样会变成2lp取消ex236p的你懂吗!!!!!!!!
骂人挺顺溜啊,我就知道有人不信,过几天你来我优酷空间,我正制作士入教程,就拿嘉米举例子,到时候你再看看出ex236,是你自己手残还是你脑子有问题。
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我看用嘉米的高手,我以为是没有阴阳版本或者是AE版本才能做到的,但是看了巴西少年的嘉米,我才知道还可以怎么用?只不过我不知道,不会用而与,特在这里问下各位,,,嘉米的5MP2HP如何接到2MK???有限定人物或者其他刷键吗?不要说,不要用那么高难度的连招,但是有时候懂的这敲门,就知道怎么玩好嘉米,,求各位大神回答!
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人物限定,楼下补充~
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人物限定的,反正我知道的是对道服系,本田,春丽,佳米,布兰卡都成立
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人物限定连技,对道服系,春丽,本田,佳米,黄胖,飞龙,cv,布兰卡,阴,阳成立,暂时想到这些,有漏的楼下补充,
其中对阿贝尔等下部被攻击框不突出但上部突出的特殊角色,可以把最后面的2mk换成5mp
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好像除了AB和朱丽,都成立。。。。。但是2MK后H地剑是一下还是两下,这个有区别。。。要不还有拳王?反正没几个不成立的角色。
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部分招式简写解说:
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目押:按特定节奏而输入指令而形成的连招对角色的性能和招数有一定的熟悉后的技巧,举例如隆的蹲中拳接蹲重拳,正常来说这招不是连技,蹲中拳击中对手收招后马上出蹲重拳,这时对手还处于硬直未恢复成可防御状态,蹲重拳就可以击中对手形成目押,目押技不限于通常技接通常技,也有通常技目押接超杀的情况.
TC:TARGETCOMBO根据角色使用特定通常技取消特定通常技。
SA攻击:SAVINGATTACK指中拳中脚同按后再放开的攻击,由蓄力时间分为3个等级。
EXSA攻击:EXSAVINGATTACK同时按下MP+MK取消通常技或特定必杀技后的攻击。
EXSA取消:EXSAVINGATTACK同时按住MP+MK再输入前前或后后。
SC:超必杀技,下方四格蓝色气槽全满方可使用
UC:终极必杀技,下方3/4圆环气槽冒火即可使用,分两个等级。
DAN:绝对可悲的人物,为报仇开了家拳馆的香港人,4代里成为众人的沙包。
手柄党专用必杀:部分需要出UC的连技可以把三个拳脚键改在不用的某个按键上,无视LBLT键。
关于连打技巧:
举例如春丽的重脚&百裂脚
把重脚键设在一个你认为比较方便按的键位上,例如A键(PS3是X键),跳重脚&之后狂按重脚,这里有个技巧,就是人的右手使劲用力时会出现震动状态,把拇指放在A键上,然后右手用力连带拇指一起震动,会按得更快.
关于简略指令:
街霸有很多简略指令,例如升龙拳可用↘↓↘拳,苏联佬的转一圈指令投可用→↘↓↙←↑拳出到,实际使用中,蹲重拳&升龙拳就可以用↘重拳↓↘重拳的方法轻松使出.苏联佬的→↘↓↙←↑拳可以让输入慢的朋友避免误跳.
另外军佬(古烈)脚刀接SC超杀的简易出法为:↙蓄↗脚↙↗脚
C.VIPER的“↓↑大跳取消&重火燃踢(↓↙←重脚)”可以这样出“↓↙←↖↑重脚”
追加古烈的UC简单出法,1蓄力后,输入32147三个脚,相对来说比较简单.其他类似人物也可以用这种方法输入.
另外,也可以在1蓄力后,输入6632147三个脚,这样就会变成前前之后出UC,像古烈一类UC超杀会变得更加实用.
关于连续技的一些说明:
因为这是后来发现的,人物攻略部分没有提到,就是关于连接必杀技前面的那个普通拳/脚,必须为目押或单独使出,例如拳王的蹲轻拳X3&28重拳,其中前面2次蹲轻拳是可以用取消来连接,但第三次蹲轻拳必须要用目押输入,即蹲轻拳X2后,稍微慢一丁点输入蹲轻拳,这样之后的28重拳才能继续取消第三个蹲轻拳.类似这种情况的有很多例如C.VIPER的第3招,樱花第2招(不过这种出法排除TC技,例如KEN的中拳接重拳接超杀,重拳就不用目押出).下面连技一般不说明都为版边使用。
一、隆(RYU)
1:跳重拳&蹲中拳&蹲中拳&蹲重脚
后面三下为目押技,变身为目押隆能轻易使出。(笑)
2:SA&前重拳&蹲重拳&升龙拳(→↓↘拳)&SC真空波动拳(↓↘→↓↘→拳)
具体出法:中拳中脚同按出1下闪光后击中DAN&击中同时按前前(第二下前按住不放)&重拳(即前重拳)&输入→↘↓重拳↘→拳↓↘→拳(最后三招简化合在一起出),手快的朋友也可单独输入蹲重拳&升龙拳&真空波动拳。
3:跳重脚&站立重拳&升龙拳(→↓↘拳)&EXSA取消&UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
比较实用的连技,难点在于EXSA取消后的UC灭.波动拳要出得够快,用隆的朋友必须要练熟这招。
4:跳重脚&蹲中拳&EX波动拳(↓↘→两个拳)&UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
非常简单的一招,把360手柄X键改为3个拳键可轻松使出。
5:跳重拳&蹲中拳&蹲重拳&EX龙卷旋风脚(↓↙←两个脚)&EX升龙拳(→↓↘两个拳)&EXSA取消&UC灭.波动拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲中拳目押接蹲重拳比较宽松,建议练熟,EX龙卷旋风脚一落地后马上用EX升龙拳追打,但只能击中1HIT(正常是2HIT)。
此连技需要用到全部必杀槽和UC槽,全中大约扣6成体力,只比第3招连技的威力多了一点点,好看但不实用。
二、肯(KEN)
1:跳重脚&TC技中拳接重拳&轻升龙拳(→↓↘轻拳)&EXSA取消&UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
跟隆的第三招类似,神龙拳没法全数击中,需要较早使出,用最后的升天部分击中。
2:跳重脚&站立中脚&蹲中脚&重波动拳(↓↘→重拳)&SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)
站立中脚&蹲中脚是目押技,重波动拳&SC升龙裂破可用简略指令↓↘→重拳↓↘→拳发出。
3:跳重脚&蹲轻脚&蹲轻拳&升龙拳(→↓↘拳)&SC升龙裂破(↓↘→↓↘→拳)&UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
蹲轻脚后,用→↘↓轻拳↘→拳↓↘→拳简略指令输入,之后的UC一落地就用,升天部分击中。
4:跳重脚&蹲轻拳&蹲重拳&重升龙拳(→↓↘重拳)&EXSA取消&中升龙拳(→↓↘中拳)&UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
重升龙拳击中2HIT后马上用EXSA取消,最速输入中升龙拳,最速输入神龙拳,慢一丁点最后的神龙拳会连不上。
5:跳重脚&蹲轻拳&蹲中拳&重升龙拳(→↓↘重拳)&EXSA取消&EX空中龙卷旋风脚(空中↓↙←两个脚)&UC神龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
为了方便手柄党发招可先把A键改为3个拳(出UC),RT键改为3个脚(出EX旋风脚)。
同样重升龙拳击中2HIT后马上用EXSA取消,EX空中龙卷旋风脚需要在跳离地面的一瞬间使出,不然无法全数击中,之后的神龙拳也会落空。
三、春丽(CHUN-LI)
1:跳重脚&蹲轻拳X3&站立轻拳&站立重拳
只有最后的远距离站立轻拳&站立重拳是目押技,比较简单的一招。
2:跳重脚&蹲中脚&轻百裂脚(轻脚连打)&蹲中脚&SC千裂脚(←蓄→←→脚)
事先说明360手柄由于设计问题,[←蓄→←→]一类超杀会异常难发出,只能靠多练习来适应。
跳重脚的打点最好要较低,之后迅速输入蹲下中脚2次(其中一脚是没打出来),紧接着按2次轻脚必定能出到轻百裂脚,关键在于出3种脚的间隔时间要短,之后的中脚接SC多练几次就能接。
3:重霸山蹴&SC千裂腳(←蓄→←→脚)
关键在于按完→↘↓↙←后要慢一点再按重脚,这样就有足够时间完成蓄力出SC千裂脚。
4:TC技跳重拳X2&蹲重拳&中鹤嘴踢(↓蓄↑中脚)&SC千裂脚(←蓄→←→脚)
跳起同时按住↓方向蓄力,蹲重拳击中第1HIT后马上按↑中脚出中鹤嘴踢,之后立刻拉后蓄力,中鹤嘴踢全部打完刚好蓄满出SC千裂脚。
5:跳重脚&站立重拳&EX气功拳&EXSA攻击&←中脚&中脚&天升脚(↓↑中脚)&UC凤扇华(←蓄→←→三个脚)
EXSA蓄到2级(闪一次光)后马上放出,击中马上前前DASH接←中脚&中脚&↓↑中脚(这里不用蓄力),最后的UC慢一点出就能全数击中。四、本田(E.HONDA)
1:跳重拳&重百裂掌&SC鬼无双(←蓄→←→拳)
把重拳设ABXY随便一个上面方便连打,SC超杀需要在重百裂掌的第4HIT或之前用出,超过了会出不到.
2:EX百裂掌&蹲轻拳&EX超级百贯落(↓蓄↑两个脚)
跳近DAN落地前狂按XY两键出EX百裂掌,连打途中按住↘方向一边前进一边蓄力,EX百裂掌收招,轻拳(即蹲轻拳),马上推↑+AB键出EX超级百贯落.
3:超级百贯落(↓蓄↑脚)&SC鬼无双(←蓄→←→拳)
离沙包DAN一段距离按下蓄力,等DAN落地一刻马上出超级百贯落,这样DAN处于浮空状态时就有足够时间蓄力出到SC超杀.
4:蹲轻拳&重百裂掌&站立重脚
跳起在较低点快速输入2次轻拳(第2HIT是没打出来),落地蹲轻拳,两下重拳(这两下重拳是没打出来的),这一串招式成功后就会变成跳轻拳&蹲轻拳&重百裂掌了,关键在于5次拳的时间要相连较为紧密,最后的重脚追打几乎没有难度.
5:跳重脚&蹲轻脚X3&重超级头突(←蓄→重拳)
继目押隆后,目押本田也出现了,第3下轻脚容易失误.
五、青狼(BLANKA)
1:跳重脚&蹲中脚&站立重脚
很简单的目押技.
2:跳重脚&蹲中脚&站立轻拳&重旋转攻击(←蓄→重拳)
跳重脚后马上拉↙开始蓄力,蹲中脚后把↙拉到←继续蓄力并且目押出站立轻拳&重旋转攻击
3:跳重脚&蹲轻拳&放电&SC掠地连转(←蓄→←→拳)[按住拳]
没什么太难的地方,最后的超杀按住拳就能击中.
4:跳中脚&蹲中脚&UC人肉闪电球(←蓄→←→三个拳)
版边限定,先把RB改三个拳方便出超杀,蹲中脚后必须目押才能接上UC,最后的UC可按住三个拳键增加HIT数.
5:跳重脚&站立中拳&蹲中脚&立轻拳&重旋转攻击(←蓄→重拳)
前半部分注意站立中拳后才开始拉↙蓄力,后半部分基本上是复制第2招连技.
六、苏联佬(ZANGIEF)
1:SA攻击&快套索踢击(3个脚同按)&EXSA取消&EX卧放(→↓↘两个拳)
解成就最BT的阿苏来了,这招如果在版边使用,后面的EXSA取消要用后后来取消,用前前会跑过头.
2:向前跳起↓重拳&蹲轻脚&双臂勾(3个拳同按)&EXSA取消&EX卧放(→↓↘两个拳)
基本上复制第1招,会用第1招的这招也没什么难度.
3:向前跳起↓重拳&站立轻拳X4&站立中拳
把DAN逼在版边会容易成功,目押苏.
4:向前跳起↓重拳&蹲轻拳X3&站立轻脚&EX卧放(→↓↘两个拳)
这招不是目押连技,只要最后的EX卧放出得够快就行.
5:向前跳起↓轻脚&蹲轻脚X4&EX卧放(→↓↘两个拳)
阿苏总算有招比较难的连技了,跳起按住↘方向不放出轻脚,落地开始目押4次蹲轻脚,最后的蹲轻脚出完马上输入↓↘两个拳.
通过这招我发觉原来升龙拳是可以↘↓↘的方法使出.
七、军佬(GUILE)
1:蹲轻脚&蹲轻拳&蹲中拳&重手刀(←蓄→重拳)
无需版边也可连出的实用牵制技,建议练熟.
2:轻手刀(←蓄→轻拳)&跳重脚&站立重拳&轻手刀(←蓄→轻拳)&前重拳
先把DAN逼到版边,然后走到离DAN最远的距离放轻手刀,马上输入前前X2再跳起接后面的连技.
3:SA攻击&前或后重脚&蹲轻拳&蹲中拳&脚刀(↓↑脚)
SA蓄力到3级放出,输入前重脚指令后迅速按住↓开始蓄力,之后蹲轻拳&蹲中拳&脚刀多练练就能出到.
4:跳重拳&蹲中拳&EX手刀(←蓄→两个拳)&EXSA攻击&UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
难点在于EX手刀使出后要立即同时按住↙蓄力和中拳中脚蓄力,闪第一次光的时候马上放开中拳中脚,这时不要习惯性地按前前取消而是继续按住↙,待EXSA攻击收招后马上按↘↙↗三个脚出UC(把RT调成3个脚吧)
5:蹲轻脚X2&蹲轻拳&中SC双筋斗踢(↙蓄↘↙↗中脚)&UC筋斗爆踢(↙蓄↘↙↗三个脚)
对360手柄来说相对难出的一招,连接SC之前的蹲轻拳必须用目押来输入,否则不能连接中SC,SC和UC可以用1蓄32147脚的方法来轻松使出.八、印度佬(DHALSIM)
1:站立中脚&轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)&SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
印度佬大部分拳脚都可分为拉后输入和直接输入两种变化,开头的站立中脚为←中脚,手快一点可轻松连出.
2:瑜珈火球(↓↘→拳)&跳重拳&SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
把DAN推倒(到)版边,再离DAN一定距离放轻瑜珈火球,马上↗跳等火球击中出空中重拳,然后空中提前挫出SC瑜珈炼狱指令一落地就放.
3:蹲重拳X2&蹲轻脚
前面两下蹲重拳用↙来输入,后面蹲轻脚用↓.
4:蹲重拳&站立中脚&轻瑜珈烈焰(→↘↓↙←轻拳)
输入方法:↙重拳&目押←中脚&→↘↓↙←轻拳
5:蹲重拳&蹲轻脚&SC瑜珈炼狱(↓↘→↓↘→拳)
输入方法:↙重拳&目押↙轻脚&↓↘→↓↘→拳,作为最后一招连技也太简单了...
九、拳王(BALROG)
1:SA攻击&蹲中脚&蹲轻脚&重野牛头锤(↓蓄↑重拳)
拳王的特点是所有拳脚都是用拳头来攻击,SA蓄到3级再连吧...
2:站立轻拳X4&蹲重脚
多出几次就能轻松通过.
3:跳重脚&蹲轻拳X3&蹲中拳&直拳(←蓄→拳)&SC疯狂野牛(←蓄→←→拳或脚)
最后的直拳&SC疯狂野牛用简略指令←蓄→拳←→拳或脚输入
4:蹲轻拳X2&EX勾拳(←蓄→两个脚)&蹲轻拳&蹲轻脚&重野牛头锤(↓蓄↑重拳)&UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
如果用360手柄要注意EX←蓄→两个脚容易错按成EX←蓄↘两个脚.
最后的↓蓄力↑重拳&UC正确出法为:↙蓄力↖重拳,这时↖按住不放,之后输入→←→三个拳或三个脚.
5:跳重脚&站重脚&蹲轻脚&EX勾拳(←蓄→两个脚)&蹲轻拳X2&重野牛头锤(↓蓄↑重拳)&UC凶暴野牛(←蓄→←→三个拳或脚)
让自己变得非常忙的一招,基本上是第4招的加强版,需要注意的地方也是一样,建议把RT键改为三个脚.
追加拳王第4第5招连技的最后一个UC正确追打法,UC不要最速,等对手跌至头顶上一点位置再出,画面转暗时按住K不放,等打一下后马上松开半秒再按住K,必定能全中.
十、叉佬(VEGA)(日版叫BALROG)
1:跳重拳&蹲轻拳&蹲中拳&轻旋透疾爪(←蓄→轻拳)&EXSA攻击
难点在于蹲轻拳目押蹲中拳,搞掂这里基本没难度.
2:跳重拳&蹲轻拳&蹲轻脚&轻赤色恐惧(↙蓄→轻腳)&EX赤色恐惧(↙蓄→两个腳)
注意赤色恐惧的出法为↙蓄→腳,比较简单的一招.
3:跳重脚&蹲中脚&蹲轻拳&EX饭纲坠爪(↓蓄↑两个腳,接近←或→拳)
也就蹲中脚目押蹲轻拳难点,最后的EX饭纲坠爪会把DAN撞上半空再近距离出投技(接近←或→拳).
4:跳重拳&站立重拳&站立轻脚&蹲中拳
目押技只要多练练就能出到.
5:跳重拳&蹲中脚&站立轻脚X2&蹲中拳
十一、沙加特(SAGAT)
首先提一下沙加特FAKEKICK(普通连技模式里)的出法,把重脚设在ABXY任意一键上面,跳起落地瞬间狂按重脚连打,如果出不到应该是连打不够快.
1:跳重脚&蹲重拳&SC重猛虎屠(↓↘→↓↘→重脚)
蹲重拳不能直接连SC,要目押输入.
2:蹲轻脚X3&重虎上切(→↓↘重拳)
近距离按住↘方向,目押输入三次轻脚后,迅速输入↓↘重拳(简易指令实在太好用了).
3:跳重脚&蹲中拳&重虎上切(→↓↘重拳)&EXSA取消&前重脚&UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
RT键改三个脚,这招不要在版边使用,这样EXSA取消后连前重脚会很容易.
4:蹲中脚&地下虎炮拳(↓↘→脚)&EXSA攻击&蹲中拳&虎膝碎(→↓↘脚)
看似简单的一招,其实不能在版边使用(又或者在版边,再离开DAN大约两个身位),利用地下虎炮拳(↓↘→脚)[这里建议用轻脚]稍多了一点点的飞行时间蓄足EXSA二级攻击(闪1次光),前前之后刚好连上后面的蹲中拳&虎膝碎(→↓↘脚).
5:跳重脚&蹲轻脚&蹲中拳&EX虎上切(→↓↘两个拳)&UC猛虎灭(↓↘→↓↘→三个脚)
简易指令又出场了,↘↓↘拳可以出到升龙拳的简易方式让这招变得简单无比(参考第2招),最后的UC估计好落地时间出快点就行.十二、司令(警察)(美版叫M.BISON)(日版叫VEGA)
1:朝首踏压(↓蓄↑脚&空中按拳)&蹲中拳&站立中脚
四大天王之首的司令,第一招没难度.
2:跳重脚&站立轻脚X2&站立重脚
比较简单的目押技.
3:蹲轻脚X3&双膝爆(←蓄→脚)
也是比较简单的一招,按↙蓄气出三次蹲轻脚后马上→脚轻松搞掂.
4:SA攻击&蹲中拳&蹲中脚&轻精神力量冲击(←蓄→轻拳)
比较实用的连技,SA攻击需用2级以上蓄力.
如果单独用蹲中拳&蹲中脚似乎是不能连接的,加在SA攻击后面才可以(这个我要向用VEGA的高手求证一下).
5:跳中脚&蹲轻脚&蹲轻拳&蹲中脚&重双膝爆(←蓄→重脚)
虽然是VEGA最后一招连技,但跟前面的一样都比较简单,卡普空你故意的吗?
十二、赤血毒蛇(C.VIPER)
1:跳重拳&站立中拳&蹲中拳&中奔雷拳(↓↙←中拳)&SC紧急连击(↓↘→↓↘→拳)
终于轮到最难的人物C.VIPER了,还好第一招比较简单,经过前面众人的洗礼,要连出这招是轻而易举.
2:SA攻击&蹲重拳&奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按两个拳)&UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
BT连技开始,先把Y键设为三个拳,UC终极必杀技设定为不能与任何通常技和必杀技相连,所以这里的UC要接蹲重拳,需要用到C.VIPER的特殊必杀技奔雷拳取消(↓↙←拳后,迅速再按Y键)来连接,如果练到手指发麻就休息一下再来吧.
3:跳重脚&站立轻脚&蹲轻拳&↓↑大跳取消&UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
↓↑大跳取消是指用大跳来取消前面的通常技,来连接本不能与之相连的必杀技.
这招为360手柄的克星,极为难输入的BT连续技,先把Y键设为三个拳,最后2下使用↓↘轻拳→↗↓↘→3个拳来出(由于手柄定位不准确,我不能确定↓轻拳↑↓↘→三个拳是否也成立),输入速度要求极高,一开始如果不习惯可以多练练,适应后能偶尔发出一次(汗~~~~~~~~).
4:SA攻击&蹲重拳&EX震锤击(→↓↘两个拳)&↓↑大跳取消&重火燃踢(↓↙←重脚)&奔雷拳(↓↙←重拳)
建议先直接练好中间这部分:EX震锤击(→↓↘两个拳)&↓↑大跳取消&重火燃踢(↓↙←重脚),掌握好出招时机,要连出也只是时间问题,要注意重火燃踢(↓↙←重脚)必须在地上使出才能成立,其中↓↑大跳取消&重火燃踢(↓↙←重脚)这部分,可以使用简易指令↓↙←↖重脚来输入。
5:蹲重拳&奔雷拳取消(↓↙←拳再按两个拳取消)&蹲重拳&EX震锤击(→↓↘两个拳)&↓↑大跳取消&重火燃踢(↓↙←重脚)&UC连回爆破(↓↘→↓↘→三个拳)
前面的已经够痛苦了,第5招更BT,综合了第2和第4招的难点,手指锻炼少的朋友估计这招会很花时间,只能靠不断练习来提高成功率.
请事先把360的Y(PS3的△)键设置为3个拳键.
具体按法为↓RB(重拳)↙←X(轻拳)↘Y(这里↘和Y可同时按,↘按住后不放开,关键是Y要出得快才能取消)&Y&↓↘Y(这里用了升龙拳的简易指令输入)&这时看准火焰女的EX技准备打中地面瞬间慢速输入↓↙←↖重脚(或者待EX技打中地面后停顿一下再快速输入↓↙←↖重脚),如果成功火焰女会在地上使出火焰脚(空中使出不成立)&最后UC追打不能最速输入,要慢一点点,太快或太慢都会打不中.
十三、魯弗斯(RUFUS)
1:跳重拳&蹲轻拳X3&站立轻拳&站立中拳
魯弗斯的跳跃距离稍长,需要离远一点出跳重拳.
2:SA攻击&空中↘中脚&站立重拳&重银河飓风(↓↘→重拳)&UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
把轻拳设为三个拳键,版边,SA三级蓄力攻击,前前取消后马上↑跳↘中脚(↘中脚要出快点),重拳后的重银河飓风(↓↘→重拳)要按住→才能连接,最后UC追打.
3:空中↘中脚&蹲轻拳&EX救世主踢(↓↘→两个脚,最后1HIT再按脚)&EXSA取消&UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
注意空中↘中脚的打点稍低一些方便连接蹲轻拳,把RB设成三个拳方便出UC吧.
4:SA攻击&→重拳&中蛇突天击(→↓↘中拳)&UC太空歌剧交乡曲(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,把RB设成三个拳,SA三级蓄力攻击,→重拳(→RB)会把DAN打到半空,后面的连技也很简单.
5:跳重拳&站立中拳&站立轻拳&蹲中脚&EX银河飓风(↓↘→两个拳)
比较难出的一招,跳重拳的打点要较高,让站立中拳能贴着DAN出,否则后面跟的站立轻拳&目押蹲中脚会连不上,最后的EX银河飓风会把DAN扯过来揍.十四、蒙面摔跤手(ELFUERTE)
1:站立轻脚&蹲中脚&SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
很简单的一招连技,最后的SC用重脚较容易打中.
2:蹲轻脚&蹲轻拳&SC最强炸摔(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招类似,SC输入对比第一招时要快点.
3:跳重脚&站立轻拳X3&站立轻脚&蹲中脚
有节奏地目押就能连上.
4:SA攻击&→中脚&站立轻脚&蹲中脚&重SC最强炸摔(↓↘→↓↘→重脚)
第一招的加强版,注意最后的SC用重脚输入.
5:重拳&重拳&重拳(更改输入方法)
可能是输入速度要求最高的连技,正常重拳根本没法连,需要使用EL的特殊取消技↓↘→拳&轻拳连接.
具体输入方法:近距离重拳&稍慢一点点输入↓↘→轻拳&轻拳&重拳&稍慢一点点输入↓↘→轻拳&轻拳&重拳
近距离重拳后要稍慢一点输入↓↘→轻拳是为了避免按得太快,造成后面的轻拳&重拳出错成投技,相反↓↘→轻拳&轻拳&重拳之间要用极速输入,理论上这招可以无限连.
十五、亚伯(ABEL)
1:蹲轻脚&蹲轻拳X2&站立中拳
很简单的目押技.
2:→中脚&DASH(前前)&站立重拳&转换方位(↓↘→拳→拳→拳)
→中脚&DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,最后的转换方位只要在↓↘→拳后按住→不放,连打拳键就可以了.
3:蹲中拳&轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)&EXSA取消&蹲重拳&UC无我(↓↘→↓↘→三个拳)
最好避免版边使用,这是为了方便连接最后的UC技,把RT键改三个拳吧,最后UC要稍慢一点输入才能击中.
4:蹲中拳&轻转换方位第一招(↓↘→轻拳)&EXSA取消&蹲重拳&轻马赛翻滚(↓↘→轻脚)&空降(→↓↘拳)
跟第3招类似,同样要避免版边使用,最后的连段改成蹲重拳2HIT后迅速输入↓↘→轻脚&→↓↘拳
5:→中脚&DASH(前前)&站立重拳&中转换方位第一招(↓↘→中拳)&EXSA取消&→中脚&DASH(前前)&站立重拳
容易令人手忙脚乱的一招,→中脚&DASH(前前)可用简略指令→中脚→输入,之后的站立重拳是目押技,并且要在站立重拳打中第一HIT时出↓↘→中拳,SA取消后的部分是重复前面部分连段,需要花点时间习惯的BT连技.
十六、春日野樱(SAKURA)
1:跳重拳&蹲轻脚&蹲轻拳&蹲中拳&轻开樱拳(→↓↘轻拳)&中开樱拳(→↓↘中拳)
利用升龙拳简易指令,跳重拳后按住↘接蹲轻脚&蹲轻拳&蹲中拳&↓↘轻拳,如果版边使用最后的中开樱拳要等DAN跌至接近地面才用.
2:跳重拳&蹲轻脚X2&EX开樱拳(→↓↘两个拳)
这招有个古怪的地方,正常按住下方输入蹲轻脚两次后是不能连接必杀技,必须要↓轻脚&方向键回中(松开十字键)&↓轻脚才能接EX开樱拳.
3:跳重拳&蹲轻拳&蹲重拳&轻春风脚(↓↙←轻脚)&站立轻脚&重开樱拳(→↓↘重拳)
前面没什么难点,最后的站立轻脚出完要迅速输入→↓↘重拳.
通过这招能淤生出一些更BT的连技,例如在最后的重升樱拳可以用SA取消继续连接:蹲轻拳&蹲重拳&轻春风脚(↓↙←轻脚)&站立轻脚&重开樱拳(→↓↘重拳)&SA取消&蹲轻拳&蹲重拳&轻春风脚(↓↙←轻脚)&站立轻脚&重开樱拳(→↓↘重拳),非常恐怖!
4:蹲轻脚&站立重拳&轻春风脚(↓↙←轻脚)&蹲轻脚&EX春风脚(↓↙←两个脚)&樱花落(→↓↘脚,之后按三次脚追加)
把重脚改为三个脚方便出EX技,其中蹲轻脚&EX春风脚出得够快就行.
5:站立重拳&轻春风脚(↓↙←轻脚)&蹲重拳&EX春风脚(↓↙←两个脚)&UC春烂漫(↓↙←↓↙←三个脚)
这招好处在画面任何地方都能连,而且比较好出,最后的UC要待DAN跌至樱花头顶上一点位置出到才能全中,如果EX春风脚打完后追打距离太远可用DASH(前前)来接UC.
十七、火引弹(DAN)
1:跳重脚&蹲重拳&我道拳(↓↘→拳)&挑衅传说(↓↘→↓↘→重拳重脚同按)&UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
被众人虐待的DAN终于可以虐待自己了,把X设为挑衅键,Y设为三个拳,用重拳来出↓↘→拳,紧接着输入挑衅传说&UC,挑衅传说的特点是由出招到收招的任何时间都能连接UC,相信在对战中曾经用这招击中对手的玩家都会觉得很爆笑.
2:跳重拳&蹲重拳&晃龙拳(→↓↘拳)&SA取消&EX晃龙拳(→↓↘两个拳)
蹲重拳&晃龙拳用简易指令输入吧,很简单的一招.
3:EX我道拳(↓↘→两个拳)&UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
咋一看似乎没法连接,其实是要离开DAN一定距离,用EX我道拳放出后快消失的部分击中才能成功连接UC.
4:跳重脚&蹲重拳&EX我道拳(↓↘→两个拳)&EXSA取消&站立重拳&重断空脚(↓↙←重脚)
没什么太难的地方,EXSA取消出得够快就有足够时间出站立重拳.
5:跳重脚&站立重拳&EX我道拳(↓↘→两个拳)&EXSA攻击&UC疾走无赖拳(↓↘→↓↘→三个拳)
升龙系角色基本通用的连续技,记得EXSA要蓄到2级瞬间放.十八、罗丝(ROSE)
1:蹲轻拳X3&轻灵魂螺旋(↓↘→轻脚)&SC灵气灵魂闪光(↓↘→↓↘→拳)
这招跟樱花的第2招连技一样古怪,第三次蹲轻拳要接↓↘→轻脚必须先回中,具体输入方法为:蹲轻拳X2&方向回中&蹲轻拳&↓↘→轻脚↓↘→拳.
2:跳重脚&站立中拳&蹲中拳&灵魂螺旋(↓↘→脚)
无须版边也可用出的实用连技.
3:跳重脚&蹲中拳&EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)&EXSA攻击&UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,蹲中拳接EX灵魂闪光可以用简易指令←↙↓中拳↘→两个拳来出,把RB改三个拳吧.
4:跳重脚&站立重脚&EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)&EXSA取消&站立重脚&EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)
版边限定,很快就能连出的连技,把RB改三个拳方便出EX技.
5:蹲中脚&EX灵魂闪光(←↙↓↘→两个拳)&EXSA取消&UC幻影闪光(↓↘→↓↘→三个拳)
必须在版边,再离开DAN大约一个身边使用,蹲中脚不能用↘来出,先把RB改三个拳,具体输入为:←↙↓中脚↘→RB&快速出EXSA取消&快速出UC,罗丝的UC特点是出招较慢,要很快出到才能连上.
十九、元(GEN)
1:空中重脚X2&UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
操作较为复杂的元,招式分为丧流(三拳同按PPP)和忌流(三脚同按KKK)两部分.
第一招连技为忌流方式(KKK),直接把RT键改成三个脚,跟DAN同时起跳,空中按两次RT,落地马上出UC,很简单.
2:站立中拳[PPP]&蹲轻脚[KKK]&SC重惨影(↓↘→↓↘→重拳)[PPP]&绝影(↓↘→↓↘→三个拳)[PPP]
很COOL的一招,操作对手柄来说也很复杂,建议把重脚RT键改为三个拳,B键改为三个脚.
具体操作:切换成丧流后站立中拳,紧接着顺序按B(切换KKK),蹲A,RT(切换PPP),接着马上输入↓↘→↓↘→重拳,最后的UC追打没难度.
3:站立中拳[PPP]&蹲轻脚[KKK]&EXSA攻击&UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)
跟上一招类似,而且更简单,一样把B设为三个脚,蹲轻脚后的EXSA攻击不用蓄力,直接放出后前前,DAN落地前出到UC就可以了.
4:蹲轻拳X2[PPP]&站立中拳&SC惨影(↓↘→↓↘→拳)&UC龙咬叭(↓↘→↓↘→三个脚)[KKK]
这招用简易指令会很容易输入,蹲轻拳X2后,用↓↘→中拳↓↘→拳来出SC,注意最后的UC为KKK模式.
5:空中重脚X2[KKK]&蹲轻拳(切换PPP模式,之后连技都为PPP模式)&站立中拳&百连勾(拳连打)&SC惨影(↓↘→↓↘→拳)&重逆泷(→↓↘重脚)&重逆泷全数击中(共8HIT)
估计是数一数二难的连技,建议用默认键位输入,空中重脚X2后立刻按LB[PPP]转换,蹲轻拳&目押中拳(在目押这个部分必须在两拳之间再追加一个中拳,这个追加中拳实则上是没有打出来的,只为后面的拳连打做准备),目押完中拳的同时输入↓↘→中拳↓↘→中拳(即一共要输入4次中拳),时间上如果配合得刚刚好,会在出完中拳&百连勾第一HIT出到SC超杀,之后的重逆泷要全中必须由慢到快按键(建议头2脚出慢点,后面的会较容易中)
追加元逆泷(→↓↘脚)全8HIT出法:
使用重脚来用逆泷,输入→↓↘重脚击中对手后,在空中对方跌至跟元同一水平稍低一点的位置开始按一次脚键,随后两次也用较慢的节奏来按脚键,之后加快一点节奏按3次,最后一下也加快一点节奏按,成功后会把对手踢到地上.
如果是EX逆泷,基本是没有节奏,随便按都能出到8HIT.
二十、嘉米(CAMMY)
1:跳重脚&站立轻脚&站立轻拳&蹲轻脚&重旋转之箭(↓↘→重脚)&SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
无需版边也可使用的连技,配合嘉米的速度非常好看,最后的连段用简易指令输入吧.
2:跳重脚&站立轻脚&站立中拳&蹲中脚&重旋转之箭(↓↘→重脚)&SC回旋粉碎机(↓↘→↓↘→脚)
跟第一招一样无需版边,新增加的站立中拳目押蹲中脚要慢一点输入,让整招的难度直线上升.
3:大炮直击(前跳中↓↙←脚)&站立轻脚&站立重拳&大炮轰击(→↓↘脚)
实战中非常有用的连技,无需版边使用,建议练熟.
4:EX旋转之箭(↓↘→两个脚)&大炮轰击(→↓↘脚)&EXSA取消&UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把DAN推倒(到)版边,然后离开DAN一定距离出EX旋转之箭(↓↘→两个脚),用最后的部分击中,这样就有足够时间出大炮轰击(→↓↘脚),接着的EXSA需要用后后来取消,然后最速出UC(不要等DAN跌下来),这里的UC似乎不能打全.
5:大炮直击(前跳中↓↙←脚)&站立重拳&重大炮轰击(→↓↘重脚)&EXSA取消&重大炮轰击(→↓↘重脚)&EXSA取消&UC旋转粉碎机(↓↘→↓↘→三个脚)
把A键设为三个键方便出UC,这招无需版边,而且比较好出,注意第二次EXSA要用后后取消,之后一样要最速出UC,一样是打不全.
二十一、飞龙(FEILONG)
1:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)&站立重拳&烈火拳(↓↘→拳)[连续输入三次]
无需版边也可使用,烈空脚一定要用重脚,否则不能连接站立重拳,比较困难的一招连技.
2:跳重脚&蹲中拳&蹲中脚&SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
练到这里这招已经是很简单的连续技了~~~~~
3:跳重脚&站立轻拳&蹲中拳X2&SC烈火真拳(↓↘→↓↘→拳)
无需版边,有节奏地目押就能出到.
4:重烈空脚(↙↓↘→↗重脚)&站立重拳&炽炎脚(←↓↙脚)&EXSA取消&烈空脚(↙↓↘→↗脚)
第一招的强化版,炽炎脚后的连段出快点,建议不要在版边使用,这样最后的烈空脚就能打全.
5:跳重脚&站立轻拳&站立重拳&炽炎脚(←↓↙脚)&EXSA取消&UC烈火真击(↓↘→↓↘→三个拳)
最后的UC烈火直击是打不全的,作为飞龙最后一招连技也不算太难二十二、豪鬼(AKUMA)
1:蹲中脚&豪波动拳(↓↘→拳)&EXSA取消&站立重拳&重豪升龙拳(→↓↘重拳)
前几代的隐藏BOSS到了四代一样厉害,这招无需版边也可使用.
2:蹲轻脚&蹲轻拳&站立重拳&轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)&重豪升龙拳(→↓↘重拳)
已经成为豪鬼标志的独有连技,从2代一直持续到4代了,最后的豪升龙拳相比前几代缩短了追打时间,变得较难输入.
现在介绍个比较简单的出法:在轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)后,来回刷↘↓↘↓↘↓...加连打重拳,会有极高机率出到重豪升龙拳,原因是这代没有了↓↘→↓↘→这种超杀,不怕误发.
3:站立重脚(远距离2HIT)&蹲轻脚&轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)&重豪升龙拳(→↓↘重拳)
注意第一个站立重脚是远距离2HIT后连蹲轻脚.
4:百鬼豪刃(百鬼袭→↓↘脚中按脚)&站立轻拳&蹲重拳&轻龙卷斩空脚(↓↙←轻脚)&重豪升龙拳(→↓↘重拳)
练好站立轻拳目押蹲重拳就很简单了.
5:跳重脚&站立重脚(远距离2HIT)&蹲轻脚&EX龙卷斩空脚(↓↙←两个脚)&EX豪升龙拳(→↓↘两个拳)
版边限定,跳重脚要从较远的地方起跳,方便连接远距离站立重脚(2HIT),站立重脚第2HIT会把距离拉近方便出蹲轻脚接后面连段.
豪鬼的五招连技都用升龙拳作收招,看来这代瞬狱杀是没法用普通拳脚相连了...也没有了街霸3.3结局动画里的新超杀-天冲海螺刃,有点可惜.
追加豪鬼抬手瞬狱杀的手柄出招方法(绝对简单),前提条件是右手拇指能同时按下[轻拳+中拳]。
手柄具体输入方法为:同时按[前+轻拳+中拳]&马上极速同时按下2次[前+轻拳+轻脚+重拳],只要按得够快,基本上能百分百出抬手瞬(此招只限四代,SF3.3的输入方法没有这么宽松)。
这招的好处高手都知道了,[前+轻拳+中拳]同按实际上是只会出前中拳,如果这时对手处于防御前中拳状态但还没被前中拳击中,就必定会中之后的瞬狱杀,不过非常可惜的是UC一瞬千杀由于发生时间慢,不能成立。(已实验过)
1:后投技(←轻拳+轻脚)&UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
招式异常霸道的刚拳后投技也是非常BT,可以接各种必杀技包括真·升龙拳!注意投完后稍慢一点点再出真·升龙拳就能全中.
2:跳重拳&站立重拳&EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)&EXSA取消&UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可连出是这招最大的优点,也是刚拳最实用的连续技,注意EX闪空刚冲波打到第2HIT再出EXSA取消,全中扣对手7成体力,强!
3:跳重拳&蹲重拳&EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)&EX刚波动拳(↓↘→两个拳)&UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,注意EX刚波动拳(↓↘→两个拳)要两个波全中,全部打完扣对手7成以上体力!比第2招更强!
4:跳重拳&站立中拳&蹲轻拳&龙卷刚螺旋(↓↙←脚)&EXSA取消&UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
无需版边也可使出,站立中拳目押接蹲轻拳有点难度,最后的真·升龙拳要用最快速度输入.
5:刚波动拳(可按住蓄力)&EXSA攻击&蹲重拳&EX闪空刚冲波(→↓↘两个拳)&EX刚波动拳(↓↘→两个拳)&UC真·升龙拳(↓↘→↓↘→三个拳)
版边限定,第2招连技的加强版,注意第一个刚波动拳要蓄力到最大放出打2HIT,让EXSA攻击有足够时间蓄2级,这已经是第五招用真·升龙拳作结尾的连技,那恐怖的攻击力让人过目难忘,充满霸气!
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