求高手解答天龙八部3逍遥2逍遥加点问题。

天龙八部中逍遥每个属性加一点状态增加多少?
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内功加多少,一共5个!告诉我下比如说+体力一点,血+多少,+灵一点
用户回答1:相比打近身的,操作要求更高一点,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,再打几颗各种抗性的石头,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,逍遥装备我认为最好准备两套,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss?其实很简单,那我们就完了。我的百花经练到了80。(明教,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派。另外,配合我们的35心法一起加会心,我同意,那么我们的便宜可想而知,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,为什么要用洛神,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,能打30000,血那么点,这10秒可以要了他的命。
另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱首先要说一下。
2对远程。 (峨嵋,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,就是闪避和会心。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,有几次,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,大家都说9大门派很平衡,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,只要发挥自己的长处,仅仅10秒而已,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,相当有优势,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,本来血就不多的武当天龙很快就倒、星宿、天龙。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,想想看,他全力量的,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,要万分当心,又开状态又用技能又加血,他们一样没有办法赢,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,每次可以争取1秒钟时间、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多、丐帮、天山,没有冷却,但是费蓝,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在之间(视对方防御力及爆击的情况而定,大家都知道。
加点:3身法2体力,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血?哈哈。如果天山隐身。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,都会完胜。
其次装备问题,排山。等他离进10米,就放潇湘,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,但你注意看你的怒气,就武当有个梯云纵,那不要紧。这个是我试验到现在最有效的一种加法,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,特点就是控制对手,让他们围着我们转,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,我经常跟峨嵋的pk。这样的阵容,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,这样他的蓝瞬间归零,马上用弹指、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,所受伤害放大100%。说是只有18% ,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,这两个烧伤一过、明教等门派,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山。对星宿,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能、武当)对远程就要用洛神图了,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,诛仙只要0,我们的攻击比他差多少?
现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。
1对近程。需要分开来讲解,如果我们会心高,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,1600多装,80左右的血就接近30000,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右,而他却连你在哪都不知道,那我们就在身边放陷阱等他来,尤其是武当,选择逍遥的人你们很明智
相关解决方法如下:
我玩逍遥号加的全是身法 我配的是星宿套(+体力和灵气)
如果你全灵气的话就配加身法和体力的套
但如果你是生活玩家 自己做装备的话 +2点身法+1点体力
1点灵气=7.6内功; 1点体力=50点血+5.1外防; 1点定力=36点气+8.25内防; 1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
--------------
逍遥建议打红宝石,毕竟可以加外...
以下是你要的门派成长:
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身...
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法...
楼上的都在乱说什么啊逍遥双属性,火和毒的伤害都是1比1.5也就是说100的毒属性就有150的伤害,如果100的毒属性和100的火属性,那就是300的伤害抗减完的情况下,单属性门...
以我来说 属性攻击不上1000的基本没什么用 100逍遥属性攻击1030 内功攻击3W4 平打上去是2W左右 暴击4W多
1点身法=7.5命中)=4闪避=0.05会心+会心防御
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1&#4... 18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击...
1点灵气=8.25的内攻1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该...
看门派套装+那两个属性.例如少林,+体力和力量
主要是体力,次之力量 前期1点属性时全+体力,后来+2体力1力量。
问:比如说+体力一点,血+多少,+灵一点,内功加多少,一共5个!告诉我下,...答:首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很...
答:1点灵气=7.6内功; 1点体力=50点血+5.1外防; 1点定力=36点气+8.25内防; 1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御
答:1体50血,1身法1/20会心(忘了命中躲避……)加点全身法!
答:身法。打宝石多打几个会心宝石和身法宝石,溪山靠的是命中和会心。多少几率是假的就算百分百几率命中低都是未击中根本不用提放大。
问:90心法1058的火63减抗打普通怪的伤害(光说属性的伤害答:属性伤害只是在你内外攻基础伤害上的加成 XY是火毒主属性 属性伤害加成是 火*1.5 毒*1.5冰*1 玄*1 怪的抗为60所以你火属性的伤害加成为1887
问:天龙八部逍遥是全加身法还是全加灵气啊?答:逍遥加身法或灵气 问题是看你配什么装备 我玩逍遥号加的全是身法 我配的是星宿套(+体力和灵气) 如果你全灵气的话就配加身法和体力的套 但如果你是生活玩家 自己做装备的话 +2点身法+1点体力
答:除了普通攻击(内、外攻)属性攻击也可以提高,1点攻击10点伤害左右(对应抗性为0情况下),加任何属性都可以提高伤害(比如峨眉加毒攻),但是比例不同,逍遥打火、毒属性加成系数在1.25左右,冰玄为1
答:我也是个逍遥弟子,我玩了2个逍遥了我都是全身法,但是这样会造成攻击的缺憾,因为这样每5级+身法,每2级+灵气,这样点就没问题了,可是体力会偏低:然后照后面这个穿发穿就可以了40的时候穿星宿套,戒指1个星宿的1个武当的,护符1个星宿的1个逍遥的,为了...
答:全身法加点 其实就那些属性点,在后期来说作用不是很大,所以要挑最有价值的加点法 全灵气加点到了90+的时候大约能加1200左右的攻击相当于1颗5级石头 全身法加点,加了命中、闪避、会心、会放 相当于加了3.5颗5级石头 所以加身法最好 宝宝带攻击...
问:知道的请回答以下谢谢答:逍遥: 1体=50.5血+5.1外防 1定=36蓝+8.2内防 1灵=7.6攻击 1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防 峨眉: 1体=50.5血+5.1外防 1定=40蓝+8.3内防 1灵=7.6攻击 1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防 武当: 1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内...为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号天龙八部逍遥怎么加点_百度知道
天龙八部逍遥怎么加点
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逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套? 1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。 2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。 这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。 &天龙八部&90级逍遥如何选择80,90套装 逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适.. 一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围. 如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防... 接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功... 这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血 二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家.. 三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
采纳率:10%
基本上全部加灵气就行了,我就是
灵气和身法2:1加
逍遥不加sf太垃圾了,加灵就好
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给我个准确点的答案。谢谢了。
补充一下哈。 本人打算长期玩逍遥,所有潜能点全加的身法,对应的,应该玩什么属性的攻击好? 有一起玩的加下QQ : .
我有更好的答案
全身法。。这是最基本的。。
如果你打的起满身无敌的宝石+什么都无所谓
都特别高的时候
逍遥潜能全加的身法
对应的应该选择什么属性攻击?
毒攻跟火攻击。。大多人都玩火攻击
但是后起的人又有好多毒攻击 我只能说各有所长吧
采纳率:40%
最好是全加身法,因为在整个天龙中逍遥的身法成长是最好的,身法增加命中会心跟闪避,到满3.4的时候基本每个都是暴击,不论是副本还是PK,输出都是非常赏心悦目的。手工也是以身法为主,外加属性攻击。逍遥不管前期还是后期都是相当牛X的
本回答被网友采纳
火抗和毒抗石头哪个贵 就不主打那个属性的石头 比如 火抗比毒抗石头贵 那么就打毒攻石头和减毒抗石头 护符 戒指 项链 武魂都要有火毒属性攻击的 附体的宝宝也要火毒 减抗根据自己的石头等级 自己是全3 就要160的减抗 全4到 260左右 全5 到400
修炼当然是越高越好 慢慢点上去的
全加体,后期红宝石贵,绿宝石便宜,4级绿宝石和4级红宝石价钱有天壤之别,后期身法可以用绿宝石找齐
全加身法 而且后期的修炼和潜能有关。道理你懂的
本人 103逍遥 逍遥加身法 可以增加: 闪避 命中 会心 欢迎楼主采纳
那逍 遥潜能全加的身法
对应的应该选择什么属性攻击?
全身法,因为身法加点少,买宝石不活算,
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身法,逍遥闪避成长和丐帮并列第一,会心成长是内攻门派里面第一,命中不知道是第二还是第三,所以全加身法吧,还有你前期没有石头,装备也一般,命中有点低,溪山不命中就没意义了
采纳率:30%
身法,现在除了峨眉加体,其他门派基本都加身法,身法高别人打不中你,变向加攻击,逍遥的身法成长排第二了
全身法,不管你有钱没钱,XY就只有身法的成长能拿出去和别人比比
加全身法,
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