谁发个铁血军团手机fc模拟器器文件 谢谢 8...

我用 Go 语言做了一个红白机模拟器 - 文章 - 伯乐在线
& 我用 Go 语言做了一个红白机模拟器
译注:Family Computer(简称 FC)是任天堂(Nintendo)公司发行的家用游戏主机。日版 FC 机身以红色和白色为主,因此在华人圈中又有“红白机”的俗称;欧美版 FC 在欧美则称 Nintendo Entertainment System(简称 NES)。
(游戏截图)
最近我编写了一个 。制作这样一个模拟器主要是出于兴趣以及为了从中学习 FC 的工作原理。在这个过程中我学到了很多有趣的知识,于是写下这篇文章同诸位分享我所学到的内容。由于相关的文档已经有很多了,所以这里我只打算讲述一些有趣的特性。请注意,接下来都将是些技术方面的内容。
图1 我的模拟器可以将画面录制成 GIF。这是我正在玩《大金刚》(Donkey Kong)的画面。
FC 使用 MOS 6502(主频1.79MHz)作为其CPU。6502 是一枚诞生于 1975 年(距今已有 40 年之久了)的 8位微处理器。在当时这款芯片非常流行,不仅应用于 FC,还被广泛应用于雅达利 2600 & 800、Apple I & II、Commodore 64、VIC-20、BBC Micro等机器上。事实上,直到今天6502的修订版()还依然在生产。
6502 的寄存器相对较少,只有寄存器 A、 X 和 Y ,而且它们都是专用寄存器。尽管如此,其指令却有多种寻址模式。这其中包括一种称为“零页”(Zero Page)的寻址模式,使开发人员可以访问内存中最初的256个字($0000~ $00FF)。6502 的操作码占用的程序内存较少,执行时花费的 CPU 周期也较短。这样理解, 开发人员可以把零页上的 256 个存储单元看作是 256 个寄存器。
6502 中没有乘法和除法指令,当然也没有浮点数运算指令。虽然有 BCD 码模式,但是在 FC 版的6502中,可能是由于专利问题该模式被禁用了。
译注:Binary-Coded Decimal,简称BCD,中国大陆称BCD码或二-十进制编码,是一种十进制的数字编码形式。在这种编码下,每个十进制数字用一串单独的二进制比特来存储表示。通常 4 个二进制数表示 1 个十进制数。
6502 还具有一块不带溢出检测的 256 字节的栈空间。
6502 拥有 151 条指令(理论上有 256 条指令)。剩余的 105 条都是非法或没有文档的指令,多数会使导致处理器崩溃。但是其中也有一些可能会碰巧产生某种作用,于是大部分这样的指令也会有与其作用相应的名称。
6502 至少有一个已知的硬件上的缺陷,例如间接跳转指令的缺陷在于,当 JMP &addr& 指令的操作数为形如 $xxFF 的地址时就无法正常工作。因为当从这样的地址读出 2 字节的数据时,该指令无法将低字节 FF 加 1 后(FF -& 00)产生的进位加到高字节上。例如,当从 $10FF 读出2字节的数据时,读取的其实是 $10FF 和 $1000 中的数据,而不是 $10FF 和 $1100 中的数据。
6502 拥有 16 位地址空间,寻址能力为 64 KB。但是 FC 实际只有 2 KB的 RAM(Internal RAM),对应的地址范围是 $0000~$0799。而剩余的地址空间则用于访问 PPU、 APU、游戏卡以及输入设备等。
6502 上有些地址总线的引脚并没有布线,所以有很大的一块内存空间实际上都映射到了之前的空间。例如 RAM 中的 $1000~$17FF 就映射到了 $0000~$07FF,这意味着向 $1000 写数据等价于向 $0000 写数据。
图2 “IT’S DANGEROUS TO GO ALONE! TAKE THIS.”(《塞尔达传说》中的游戏对白)
PPU(图形处理器)
PPU 为 FC 生成视频输出。与 CPU 不同,PPU 芯片是为 FC 定制的,其运行频率是 CPU 的 3 倍。渲染时 PPU 在每个周期输出1个像素。
PPU 能够渲染游戏中的背景层和最多 64 个子画面(Sprite)。子画面可以由 8 x 8 或 8 x 16 像素构成。而背景则既可以延水平(X轴)方向卷动,又可以延竖直(Y轴)方向卷动。并且 PPU 还支持一种称为微调(Fine)的卷动模式,即每次只卷动 1 像素。这种卷动模式在当年可是非常了不起的技术。
背景和子画面都是由 8 x 8 像素的图形块(Tile)构成的,而图形块是定义在游戏卡 ROM 中的 Pattern Table 里的。Pattern Table 中的图形块仅指定了其所用颜色中的最后 2 比特,剩余的 2 比特来自 Attribute Table。Nametable 则指定了图形块在背景上的位置。总之,这一切看起来都要比今天的标准复杂得多,所以我不得不和合作者解释说“这不是简单的位图”。
背景的分辨率为 32 x 30 = 960 像素,由 8 x 8 像素的图形块构成。背景卷动的实现方法是再额外渲染多幅 32 x 30 像素的背景,且每幅背景都加上一个偏移量。如果同时沿 X 轴和 Y 轴卷动背景,那么最多可以有 4 幅背景处于可见状态。但是 FC 只支持 2 幅背景,因此游戏中经常使用不同的镜像模式(Mirroring Mode)来实现水平镜像或竖直镜像。
PPU 包含 256 字节的 OAM(Object Attribute Memory)用于存储全部 64 个子画面的属性。属性包括子画面的 X 和 Y 坐标、对应的图形块编号以及一组标志位。在这组标志位中,有 2 比特用于指定子画面的颜色,还有用于指定子画面是显示在背景层之前还是之后,是否允许沿水平和/或竖直方向翻转子画面的标志位。FC 支持 DMA 复制,可以快速地将 256 字节从 CPU 可寻址的某段内存(译注:通常是 $0200 – $02FF)填充到整个 OAM。像这样直接访问比手工逐字节拷贝大约快 3 倍左右。
虽然 PPU 支持 64 个卡通图形,但是在一条扫描线(Scan Line)上只能显示 8 个子画面。当一条扫描线上有过多的子画面时,PPU 的溢出(Overflow)标志位将被置位,程序可以依此做出相应的处理。这也就是当画面中有很多的子画面时,这些子画面会发生闪烁的原因。另外,由于一个硬件上的缺陷,会导致溢出标志位有时不能正常工作。
很多游戏会使用一种叫做 mid-frame 的技术,使 PPU 可以在屏幕的一部分做一件事而在另一部分做另一件事。这项技术经常用于分屏滚动画面或刷新分数条。这需要精确的时间掐算以及对每条指令所需 CPU 周期的详细了解。实现类似这样的功能将会加大编写模拟器的难度。
PPU 具有一个原始形态的碰撞检测机制。如果第 1 个(编号为0的)子画面和背景相交,那么一个标志位将会被置位,表示“子画面0 发生了碰撞”。这种碰撞在每一帧只会发生一次。
FC 具有一个内置的 54 色调色板,游戏只能使用这里面的颜色。这些颜色不是 RGB 颜色,基本上只会向电视输出特定的色度(Chroma)和亮度(Luminance)信号。
图3 FC的调色板。
APU(音频处理器)
APU 支持 5 个声道,包括 2 个方波声道,1 个三角波声道,1 个噪声声道和 1 个增量调制声道(DMC)。
游戏程序需要向指定的寄存器(已映射到内存)写入数据以驱动这些声道发出声音。
方波声道支持对频率和时值的控制,以及频率扫描(Frequency Sweep)和音量包络(Volume Envelope)。
噪声声道可以利用线性反馈移位(Linear Feedback Shift)寄存器生成伪随机的噪声。
增量调制声道(DMC)可以播放内存中的声音样本。例如在《超级马里奥3》中金属鼓的敲击声以及《忍者神龟3》中的语音“cowabunga”使用的都是DMC。
图4 打气球游戏
内存映射器
预留给游戏卡的地址空间是有限的,游戏卡的程序内存(Program Memory)被限制在 32 KB,角色内存(Character Memory)被限制在 8 KB。为了突破这种限制,人们发明了内存映射器(Mapper)。
内存映射器是游戏卡中的一个硬件,具有存储体空间切换(Bank Switching)的功能,以将新的程序或角色内存引入到可寻址的内存空间。程序可以通过向指向内存映射器的特定的地址写入数据来控制存储体空间的切换。
不同的游戏卡实现了不同的存储体空间切换方案,所以会有十几种不同的内存映射器。既然模拟器要模拟 FC 的硬件,也就必须能够模拟游戏卡的 内存映射器。尽管如此,实际上 90% 的 FC 游戏使用的都是六种最常见的内存映射器中的一种。
一个扩展名为 .nes 的 ROM 文件包含游戏卡中的一个或多个程序内存 Bank 和角色内存 Bank。除此之外还有一个简单的头部用于说明游戏中使用了哪种 Mapper 和视频镜像模式,以及是否存在带蓄电池后备电源的 RAM。
学习 FC 很有意思,当时的人们能够用如此有限的硬件完成这样一款游戏机给我留下了深刻的印象。接下来我都想开始编写一个 8 比特风格的游戏了。
我用 Go 语言编写了我的模拟器,用 OpenGL 和 GLFW 处理视频,PortAudio 处理音频。模拟器的代码都放到了 GitHub 上,欢迎诸位下载:
图5 我的最爱:《超级马里奥3》
关于作者:
可能感兴趣的话题
Go语言的应用越来越多了。不错。
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& 2017 伯乐在线FC模拟器 virtuanes097 AVI转换 无法打开文件_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
FC模拟器 virtuanes097 AVI转换 无法打开文件
我用模拟器录了个VMV录象 然后想转换 我就去点那个AVI 转换 然后出个窗口让我选择ROM文件 电影文件 和AVI文件 前两个选好了 第3个不知道要选什么 如果不选就点转换它就提示 无法打开a文件 请问怎么操作?? 第3个AVI文件要选什么?
我有更好的答案
com/iaafwafeer/blog/item/cbbf89d1581be8;ASF&#47.html" target="_blank">http://hi.com/iaafwafeer/blog/item/cbbf89d1581be8.WMV&#47;把各种视频格式转换成SWF;PDA.baidu;类型繁多的转换功能<a href="http://hi;从各种视频中抽取各种音频(mp3/wav/wma/ac3/ogg/mmf/aac等);及音频间互相转换;a把各种视频转换成标准的DVD、MOV、SVCD、VCD、MPEG、RMVB;把各种视频格式转换成AVI、XVID、GIF、DIVX、MJPEG、H264、FLV;AMV/PSP&#47万能转换器winmpg主要功能:把各种视频格式 转换成便携视频:手机3GP/MP4/iPOD&#47
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[FC][3DM电玩区分流组]红白机3000个游戏合集
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本帖最后由 单眼皮de神 于
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红白机全称是任天堂 Family Computer (简写成Famicom或红白机或FC),任天堂红白机-FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC,FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点,FC也曾在80、90年代风靡中国大陆,那个时候也有很多人管它叫红白机,相信很多玩家都有在童年时代玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。
FC红白机游戏全套3000个,包含100多个汉化版游戏和所有中文游戏、和115个精选的最经典游戏,所有游戏都单独存放,方便有选择性的下载,所有游戏rom都进行了精心整理,并使用中文名,方便你瞬间找到需要的游戏
内附模拟器(VirtuaNES 092绿色版,直接玩游戏)、模拟器使用教程、以及部分游戏密技、作弊码,收藏怀旧者必下!
游戏截图:
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《魂斗罗》
.选关密码 标题画面时 开始 1P Up Left 选择 A(直至选关画面出现) 用Up Down选关 开始 ·
.30次生命密码 (相信谁都会) 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A 开始
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《魂斗罗2》
·30次生命密码(三人版和五人版可用) 标题画面时 1P Right Left Down Up A B 开始
·100次生命密码(20人版可用) 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始
·7种音乐密码(三人版可用) 1P AB(按住不放) 开始 用方向键选择音乐(B试听,A停止)
·选关密码(5人版可用) 标题画面时 1P A B B A A ——2关 1P A B B A A A——3关 1P A B B A A A A——4关 1P A B B A A A A A——5关 1P A B B A A A A A A——6关 1P A B B A A A A A A A——7关 1P A B B A A A A A A A A——8关 如上述密码不行则是5人版版本原因,再试下种 1P A A A B B——2关 1P A A A A B B——3关 1P A A A A A B B——4关 1P A A A A A A B B——5关 1P A A A A A A A B B——6关 1P A A A A A A A A B B——7关 1P A A A A A A A A A B B——8关
.选关密码(20人版可用) 标题画面时 Down(按住不放) 1P B——2关 1P B B——3关 1P B B B——4关 1P B B B B——5关 1P B B B B B——6关 1P B B B B B B——7关 1P B B B B B B B——8关 以上所有密码输完后,按开始键进入游戏。
.选关密码(3人版可用) 标题画面时 选择(不放手) 开始 (用Up Down选定) ·变身密码(3人版可用) 标题画面时 Right Left Down Up A B(30次生命) 把游戏打穿一边看完结局 Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始 (主角变身柯拉米男女超人)
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《空中魂斗罗》
·10次生命密码 标题画面时 2P AB(按住不放) 1P 开始 (双人玩时1P先按选择键再按开始)
·选关密码 标题画面时 2P AB(按住不放)&1P A开始——2关 2P AB(按住不放)&1P B开始——3关 2P AB(按住不放)&1P Left开始——4关 2P AB(按住不放)&1P Right开始——5关
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《赤影战士》
·选关(音乐测试、续关)密码
1P A A A A B B B B A B A B A B A B(听到一声响),然后:
2P B(不放手)——1-2
2P A(不放手)——1-3
2P AB(不放手)——1-4
1P B(不放手)——2-1
1P B&2P B(不放手)——2-2
1P B&2P A(不放手)——2-3
1P B&2P AB(不放手)——3-1
1P A&2P B——3-3
1P A&2P A——4-1
1P A&2P AB——4-2
1P AB&2P B——5-1
1P AB&2P A——5-2
1P AB&2P AB——音乐测试
1P Up&2P Down——续关9次
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《沙罗曼蛇》
·30次生命密码 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A
·99次生命密码 标题画面时 1P A&2P B(不放手) 选择2人玩 开始 使1P丧失两条生命,2P丧失1条生命,让后将1P、2P的飞机紧贴画面右上角重合,被撞毁后即可
·续关密码 游戏结束后(画面出现GAME OVER) Up Down B A B A B A B A (画面出现敌机表示成功)
·增强威力密码 游戏进行中 暂停 Up Up Down Down Left Right Left Right B A
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《沙罗曼蛇2代》
·30次生命密码 同一代 ·255次生命密码 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁 (画面显示有99次生命,实际为255次)
·47中音乐密码 标题画面时 1P AB(按住不放) 开始
·续关密码 同一代
·增强威力密码 同一代(可迅速装备2个导弹)
·无限加分密码 首脑出现前先获得4个火球,当摩艾画面的最后首脑出现时,不要将其打倒 迅速连接AB(保持一段时间)(我没看懂什么意思) 注:2代也可借生命,方法同一代
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《沙罗曼蛇3代》
·30次生命密码 同一代
·音乐测试密码 1P AB(按住不放) 开始(Up Down选曲,B听A停)
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《沙罗曼蛇4代》
·30次生命密码 同一代
·增强火力密码 游戏进行中 选择 A 开始
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《超级马利》
·选关密码 标题画面时 (注意画面上方的X-X关) 1P B ——跳一大关 1P A ——跳一小关
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《神奇马利》
·加倍跳高密码(不算密码吧) 游戏进行中 Down(不放手,直到马利身体发光) A
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·一人玩10次生命密码 开始后分数表示时 1P RightUp A
·两人玩各5次生命密码 开始后分数表示时 2P B 1P或2P Up Down Left Right
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《兵蜂2代》
·拯救密码 游戏中,3架兵蜂中任何一架如被击毁后,画面左上方会出现“game over”的字样,当字母未消失时, 快速按下列密码,即可拯救另外两架兵蜂 兵蜂1:UpAB 兵蜂2:LeftAB 兵蜂3:RightAB
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《圣斗士》
·增加能量密码 星矢状态画面时,将游标对准最下方的ぉちり(结束) 1P LeftUp 或 RightUp (操作成功时,游标回去到一个奇怪的地方) 1P B (可使星矢的“EX”(生命力)达到999最高)
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《圣斗士2代》
·破关密码 密码输入画面 输入 ぃめちぼむ めめむめめゎぁ    ぁぁゎぁぁ    ぁぜぁぁぁぼぁ    ゎひこくとじゐ (回到女神像,并看到结束画面)·“9999”最高能量密码 标题画面时 1P Down 开始 日文假名字母表出现后,用十字键移动游标选择字母,用A打字母,然后输入如下密码: ししししししゼゼぁぁガガガガガガガガガガガガガガガガぁぁぁぁぁ 将游标对准“ぉちり”,按A即可 (主人公的最高能量值会从“99”变成“9999”)
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《双截龙2代》
·跳关密码 游戏进行中 1P 选择A
·不战自胜密码 游戏进行中 选择B (画面上所有敌人全死)
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《双截龙3代》
·增加生命值密码 游戏进行中 暂停 B(不放手) 开始
·跳关密码 AB开始 ·高空翻腾密码 游戏进行中 AB(跳起) A
·高空翻腾密码 游戏进行中 AB(跳起) A
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《冒险岛》
·续关密码 开始后,在画面1-1中最后崖端处,跳起击碎蛋取得蜜蜂。游戏中途生命丧尽,标题画面再现时 1P 十字键开始 ·加速密码 B按住十字键 ·跳高密码 游戏进行中 AB
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《冒险岛2代》
·续关密码 游戏中途结束后 1P A B Left 开始 打砖块画面应输入 第一关:BUGHONEY 第二关:TAKAHASI
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《坦克大战》
·选关密码 “Stage 1”显示时,用A、B选关 ·互借生命密码 一方生命用完,可用AB借生命
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《大坦克》
·选关密码 标题画面时 选择Password项,输入: 第1关:7500533 第2关:5479893 第3关:0180630 第4关:4134192 第5关:3116091 第6关:0079977 第7关:4023215 第8关:2650182 第9关:0082563
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《燃烧坦克》
·选关密码 标题画面时 选CONTINUE功能 第1关:5CZZX 第2关:MZZZG 第3关:UOOOU 第4关:UYRUV 第5关:NZZZJ
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《90超级坦克》
10次生命密码 选择1人玩或2人玩后 1P UP-START START
·选关密码 选择1人玩或2人玩后 START 用A、B选关
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《烟山坦克大全》
·增加生命密码 标题画面时 DOWN-START(7架坦克) UP-START(10架坦克) DOWNRIGHT(不放手)-START
·互借生命密码 一方生命用完后 AB
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《烟山超级坦克》
·选关密码 关数显示时 A或B 开始 ·移动物体密码 游戏中导弹使用完后 A(先可把砖或石举起,移到工事或路中后,再按一次A即放下)
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《西游记》
·续关密码 游戏中途结束标题画面再现时 1P DOWN 开始 ·无限生命密码 表演画面开始前 1P A(36次)B(6次)A(10次) 开始 ·消失密码 悟空与敌人碰到时 开始(只看得到剑)
·升天密码 主角死后 选择(要及时) (主角将在奇怪的画面升天)
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《西游记二代》
·最强装备密码 标题画面时 1P UP DOWN UP DOWN A B 开始 ·选关密码 选定装备后,画面左上角出现“99”数字时 1P AB
·续关密码 游戏中途结束标题画面再现时 1P DOWN 开始
·音乐选择密码 标题画面时 2P A B 1P 开始
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《新西游记》
·续关密码 在GAME OVER游戏结束后 DOWN 开始
·最强装备及跳关密码 标题画面时 UP DOWN UP DOWN A B 开始(获最强装备,宝剑除外) 此后随时按ABUP 即可跳到下一关
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·续关密码 生命耗尽,游戏结束时 1P AB (到第4派失效)
·起死回生密码 主角死去后 A B B A (主角立即复活)
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《怒二代》
·中途加入密码 单人游戏时 2P A B B A A A A A A B (即可加入,变成双人玩)
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《怒三代》
·续关密码 游戏终生民谷全部丧失后 LEFTUP 开始 (一人玩可续关三次,两人玩可续关无限次)
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《怒之要塞》
·无限生命密码 英文字母表画面时 输入“AAAA” (处于无敌状态)
·选关密码 第2关:TANK 第3关:DRAG 第4关:COMP
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《彩虹岛》
·选关密技
当标题画面显示时,即出现一条半圆形的彩虹时,你及时操纵1P:左、B、右、上、下左、右,这时如果彩虹下放出现英文字母的话,
说明密码已经输入。画面下方的1——7个大关任你选择。
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《超惑星战记》
·连续取得宠物法
在有坚梯的地方去得宝物后,先到外面去,再进入里面,如此,刚才得到的宝物又出现了,利用此法可骗得许多宝物。
·用手榴弹轰炸首领的办法
当第二关的首领出现时,把手榴弹投入它的要害——嘴中,然后按开始键使之暂停。此时画面不动,但可听到首领受伤后的惨叫,随
后按开始键解除暂停,手榴弹立即便会炸死首领。此法可用来对付第二、四、七关首领。
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《大盗五佑卫门2》
·海面步行术
在第二关的阿波国,必须在海面上跳跃前进,如果跳跃失败而掉入海中,就会死亡。其实有一个既轻松又安全的方法:站在海岸的最
上面,然后按方向键右键,即可在海上行走,无论怎么都不会掉下去。
两人玩时,如果其中一人被打死,另一人要赶快进入附近的商店,然后又赶紧从商店里走出来,这样被打死的伙伴又复活了。 ·地狱脱身术
发现地藏王菩萨,如果用烟斗敲打他的头部,你将会掉落到地狱中去。如果你想从地狱中解脱出来,就要走到右边的地方,那里有个
红鬼,敲打红鬼的头部,就可以从地狱里脱身了。
·走捷径法
游戏开始时,首先要走进地狱,出了地狱后,在高中出现的画面上跳跃,便会在地面上出现隐藏的楼梯入口。这就是通往村长住宅的
捷径。进入楼梯入口后,会有一条道路,走进去,就达到村长住宅了。
·暗道破壁法
依上面的方法来到村长住宅后,先别急着去攻打村长,检查一下村长住宅的墙壁。走到最左边的墙壁前,按住方向键上,再按A、B,
就可以破壁进入一个暗道。这是一条直线暗道,可以一边捡钱,一边前进,这样可以获得500两银子。
使用方法:
VirtuaNES应该说是玩FC(红白机)的主流模拟器 ,它实用简单,游戏方法:
一、准备工作
1.双击这个图标
2.弹出&选项&菜单,我们目前需要设置的有“控制器”,“文件夹”。
控制器1选项卡为1P的键位,控制器2选项卡为2P的键位。
在相应的键位上点一下鼠标左键,再按一下你想定义的按键(或手柄键位)。
文件夹:一般来说默认即可,当然你可以自己定义。
好了,准备工作到此为止,下面就可以玩你的游戏啦~
二、玩游戏
1.选择“文件-打开”,从文件列表中选一个ROM文件(后缀为zip或nes)。
然后根据你上面设置好的按键,来怀小时候的旧吧:)
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红白机3000个游戏合集(管理员权限运行 杀软误报请自便)
PS:本合集免安装解压即玩
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不知道还能不能下
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中级玩家, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
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好怀念& &,谢谢楼主
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
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louzhuhaoren
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中级玩家, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
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KANKANSIMG
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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好人一生平安,赞楼主,拿链接
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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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好东西谢谢分享
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初级玩家, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
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中级玩家, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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月宫亚由-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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