天下贰太虚歌词 太虚修什么点比较主流,技能怎么...

天下贰 新手太虚加点
天下贰 新手太虚加点 20
新手 没什么操作 但可能要在升级任务中慢慢练 求新手的属性加点和技能加点 有人说全疾适合 但会不会输出太低 全魂又怕太脆 加什么 各位帮忙分析下
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全疾加很好,躲避高,平常任务都没问题,输出还有宝宝那,就算你是全魂加前期也是没人加你的,选择了太虚就选择了寂寞,后期很强大的,努力吧!
全疾,几乎自己所有的任务都能单干了……全魂输出高……基本上,就要操作了,一旦对方近身,就挂了……所以新手,开始建议全疾……打架野外,没什么压力……技能宝宝可以先不用点太满,但麒麟必须的,经验本必须的……
我是七十云麓,我朋友有玩太虚的,全疾很牛逼,但他告诉我太虚上来就全疾不行,因为太多虚基本都是单刷本,全疾输出不够,打着费尽,所以前期全魂,55级有免费领洗点的,在洗成全疾,全疾虽输出没魂高,但PK不是攻击高就历害,象我玩的全魂云麓输出众所周知,但命中低全疾职业回避高在加一身加回避的装备,我打出的负面状态和攻击就很多被回避,全疾就好在这
55级之前……下本啊,战场啊,任务啊,都不会对你的生存能力有过多的要求,所以全魂加点,输出非常棒。洗完点以后,再看看楼主的情况,全疾是现在的主流,回避堆到2000可以了,然后再考虑是加会心还是魂,个人认为太虚在有回避的基础上加魂,毕竟,太虚的控制技能很恐怖,只要法术伤害够高,敌人基本上定在那被秒………
这个问题困扰了许多玩家,现在比较流行的加点方法分为:全疾、全魂、魂疾、魂体、力敏以及全念!我就来一一分析一下。
  1、全疾(体,为副本更能抗怪):绝对的当今主流,切磋及野外生存力强,当然这么加点的玩家主要还是为了副本的需要,因为太虚在副本的地位太...这种加法使得太虚可以冲到前面顶boss,特别是法系的,也因为这种加法,使得太虚在副本中的地位明显好于荒火翎羽这俩OT王...哈哈!但是,别人普攻万一打到你就很疼,最高关键是吟唱技能容易被对方技能打断...
  2、全魂(疾):高输出高伤害(对比其他加法...不要妄想法术技能攻击力高于同等其他三个布衣职业,毕竟你带个宝宝,这也决定了你法伤最低的宿命),特别是更新后郁风威力提升了150%,特别是魂太虚,法伤加成的效果更明显了!缺点就是生存力差...你打别人疼,别人打你更疼,再加上这个万恶的打断几率...
  3、魂疾:这种加法的朋友也很多,顺便说下,老天下我就是这种加法,这种加法缺点是依旧容易被打断,因为疾加点数有限,普攻不是绝对的闪躲,即使躲开了,技能是无法躲避的!建议全疾加点准备一套全魂装备,副本练级两手准备!
  4、魂体:太虚体的成长真的很烂,我建议这种加法的人趁早放弃...
  5、力敏:曾经老天下的王者,孤傲到双定身单挑云麓,魍魉等职业不屑上宝宝,现在...太阴(就是斩妖,真不喜欢现在的叫法,太没水准)攻击力貌似被减弱,太虚被称为“太--虚--”的由来....能坚持这种练法的都是好样的!当然,58大招符惊鬼神改成武功后,力虚也不是那么垃圾了!
  6、全念:念真是个好东东,加的附加能力最多都真的很好,最主要的是防被打断哈哈,但是,这么加的太虚本意其实是想开技能互学后学医生的岐黄,想法很好,但是技能互学骂声一片,我想网易不会再开了!特别是加1点念竟然只加1点蓝,无语....现在太虚召唤宝宝和重生费蓝不像以前那么恐怖(或许技能都点到20级就别恐怖了,不过我是到不了那天了...)所以也不做推荐。
  现在我郑重推荐一下我的加法!
  1、疾念(体):我的加法!人物属性全加疾,靠装备第二属性加念(加体抗副本比较好)!这么加的好处?太虚云华派系的被动效果是加躲避,单单这一点就是云麓冰心俩布衣职业无法相比的!我现在60级加麦(不是99的脉...)加龙阵同级躲避115%,躲避2000;无麦无龙同级躲避也达到92%。我装备也不好,大家努力,自身躲避2000可以达成的!疾念装推荐,首先考虑疾,力魂念其他第二考虑。疾念加法等于上了不被打断吟唱的双保险,普通攻击打不到你,技能攻击又被念打断防护了!很多副本boss都是由我来顶的,谁说这种活只有天机、疾魍魉、疾EJ的份?切磋能力也很强,当然太虚这职业就是这样,只要你操作不是太差,上对宝宝切磋想输真的很难...野战又是另外一回事了,具体请继续看下面...这种加法砍怪我也没感觉有多慢,当然有厉害珠子谁还单砍?事半功N的N次方倍(N取2到正无穷哈哈)!完全不怕被几只小怪顶着杀,强烈推荐!!!如果你想下副本,就这么加吧!!!
  2、魂念(疾):人物属性点全魂,靠装备第二属性点念(疾),灵兽最好也能加念(疾)60后如果不想轻易被打断念要至少150!我50级洗点前的加法,大的还算快,现在郁风改了更快了吧,如果带凤凰或许单刷速度不比云麓慢呀!加念是为了它四个被动效果,当然主要是防止被打断,你说你2.5秒吟唱个风结果被断了是不是很恶心...问问全魂的你就知道多恶心了!
二、太虚技能篇
  很多人对技能怎么点也很犯愁,我这里只来以我的经验来告诉大家,你们有不同意见可以也发表哈!可以说所有任务一个不要放弃都做,这样前期技能点还算够,我指30级之前,后期无论如何也不够的,除非你是RMB杀手!  点技能点一定要算好账,我承认有些技能必须点满,但到了后期不要为了点满这技能一下花300多万技能点,不如先点那些同样有用前期没来得及点的技能划算。
  1、通灵派系:增加部分血量技力量上限(这个派系一定要跟人物等级一样,因为它影响宝宝的等级)
  至于太虚各宝宝的具体能力我就不多说了,很多帖子都介绍过了,再写浪费时间,我单讲一下大家最关心的宝宝选择!在现在技能点大量不足的情况下你不可能每个宝宝都练,练一个都很苦难的说...不像以前可以换着其他巨大型宝宝用,再鄙视下KFZ...不点宝宝等级提升宝宝不跟着人物升级这个太无耻了!
  先说大家魂牵梦绕的邪影大人!邪影自从8.20更新后不像以前那么垃圾了,这个宝宝依旧是大家的梦,我相信很多人玩太虚都是冲着它的,但是你毕竟不是神,网易不会善良到出个洗技能点的道具给你,所以别的宝宝还是要点的!而且就目前看,邪影除了刷鬼魅快点作用也不是很强大...毕竟是个一星宝宝,你怎么去跟其他四星异兽宝宝比?不开75我是不会点这个技能的,开75以后当然必须点!
  宝宝究竟怎么选择呢?如果你真想成为一个厉害的太虚,你就不能只练仙鹤这一个最好用也最大众的宝宝,无论如何,即使少点下风也请把麒麟点起来,这样俩宝宝换着用基本上囊括了所有可以单挑的boss以及所有切磋的门派!
  仙鹤针对能够被郁气的法系怪物!切磋云麓,EJ,冰心甚至同门师兄弟(力太虚除外)...  麒麟针对物理系的怪物,65%的缓速效果,可以让你风筝放放放!切磋针对荒火,天机,魍魉,简直就是他们的噩梦!  翎羽这个职业很特别,新天下我还我没怎么跟他们切磋过,具体下面再讲!
  总之选择这俩宝宝,针对职业用对了切磋很淡,当然,我其实是个偏魂的太虚,注意控制好距离,宁可延迟点下高级的风也请把他俩点起来!
  当然也有凤凰乌龟流的,副本上乌龟,练级凤凰,凤凰输出是高,但是蓝少的太可怜了,皮也薄,60前不出巨大凤凰,重生的效果也不好!
  2、云华真诀(此派系增加人物回避,疾太虚不能点耽搁...)
  回生真诀:增加血和防御力,后期点满,前期尽量点吧,算着技能点,适当为风和宝宝让路。
  神速真诀:看到很多小白说这个技能减技能冷却时间或者技能施放速度...我很无语,1级加20%移动和攻击速度,注意这里说的攻击速度指的是普通攻击速度,不是技能速度,不要搞错!这技能也不要说点一级长1%就不划算不点,主要看看用的这个技能点划不划算,我现在人物60级,这技能点到6级了,增加25%速度,下一级60万技能点,所以等等再说吧,
  缚足真诀:群定6秒,逃命必备技能...点少了定不住人,算下小账点到2,3级,没技能点就点1下吧。
  重生真诀:不学这个技能的太虚我在此想你深深鞠躬....这个点一级吧,以后技能点富裕了再说,注意的是不要没事挂着个重生以为自己就无敌了,特别野外是碰到EJ和天机无耻清状态的职业是很危险的,等于没用,建议快死的时候再用,反正耗蓝少了,才98哈哈!
  心魔:很多人不点,跟以前无敌合体比的确是差远了,现在也还行,特别攻击体现在力太虚和魂太虚!我觉得玩游戏就都看看呗,变成个绿妖魔,右手拿剑身背浮沉很帅的说,我用的时候很多别职业都投来羡慕的眼光,问这是什么元魂珠?我倒!状态命中增加400多,力魂能力相互加成,变身后用个符惊那效果!9.3改版后回气变成180,配合灵兽云华强化,太虚的春天来了!
  3、八卦咒(装备剑类武器时增加命中)
  退鬼符(老天下的太阳):此技能克鬼魅怪物,有人说这是太虚必备甚至魂太虚,我很不赞成,虽然现在鬼魅怪很多但是这技能攻击太低了,现在风提高又是那么多,点这个很不划算,没必要在这上面浪费技能点,出风后直接放弃,虽然鬼魅多,但主要还是尸兵比较多,尸兵不用克他法防都垃圾的吓人!相信我,不要点这个技能,至于有人说退鬼和郁风可以无冷却无线接的问题,刷刷鬼还可以,别的效果不咋地!出风放弃!
  斩妖诀(太阴):克妖灵系怪物,老天下力虚的专属技能,瞬发!但是现在被消弱的...所以说就不用多点了?错!!!必须点,点高,即使你是魂太虚!为什么这么说?这可是太虚唯一的锁定顺发技能,你想一下,当你练级时怪物血不多了你还要吟唱2.5秒?起手一个太阴搞定了就,当你和其他职业火拼,宝宝不在的情况下人家给你2.5秒吟唱?没等你唱出来不是被打断就是你躺下了,太阴边跑边甩的效果真的很好,特别是在杀妖灵系或者法系怪物时,风完了秒接太阴效果也很好,具体你就玩玩实践就明白了!特别是如果你是疾太虚,副本想拉住仇恨,就要神速真诀+高级斩妖+平砍+符惊鬼神(配合上心魔更好)!点!点高!
  定身咒:以前魂太虚的必备,现在呢...万恶的受到攻击50%几率被取消,还有技能命中的问题,我现在只用它作为与怪物或者pk对象拉开距离的招数!我就点到了4级,能定住人就行,以后再说吧!
  观心咒:以前还可以增加射程的...现在增加命中、定力、可以看到隐身怪物,但是你不点高级别隐身技能看不到...因为技能点的缘故,我现在也才点到4级,点的比较低,准备再点的!
  破技:法攻不错,疾太虚来说攻击力甚至在风之上,最主要抽取180的蓝!我现在才点到2,抽201的蓝,技能点还是不够...
  符惊鬼神:最实用的技能,法剑挥舞700到1200的物理攻击,最吓人的是他附带的恐惧加失控状态,还抽取410的蓝,从此以后,虐念医不再是梦!!所有门派的噩梦
  最后我来说一下灵兽的技能,一定要选择针对云华派系的技能,他减少云华派系的冷却时间!作用?重生持续一小时,冷却1小时,用了这技能后重生约持续1小时20分冷却45分钟,知道厉害了吧?30秒的心魔增加8秒,神速真诀能连着用!
三、太虚切磋篇
  我这里提得是切磋昂,不是野战杀人,我们属于野战不容提被杀也杀不了人的那种....因为宝宝这个速度来,谁也撵不上,人家跑了你撵人家,他等你宝宝没回来再掉头杀你,你很难赢,等着宝宝你有追不上人家,哎,骑马撵了定住人家等宝宝,人家又有破定技能....看看KFZ将来怎么改宝宝速度吧,特别是以后都出3境界4境界浮劲,你宝宝撵谁去?
  我只讲魂太虚的切法,力太虚不想说了...具体来说,其实没什么好说的,太简单了注意宝宝不是负责顶的,而是用来帮助你拉开距离的,打战士类型的上麒麟,宝宝快死了马上再招,注意小心对方过来打断你技能,现在招宝宝费蓝少啦,不像以前只能招俩,不杀宝宝杀你你就跑,千万别顶,即使你是疾太虚也顶不住战士几下划过的技能的...杀宝宝远远偷袭伺机再招,一旦让人家撵上怎么办?坎水定了跑呗,58以后有符惊,他们赢不了咱们的!
  法师你就一定得注意了,也是能秒人的...不要以为你有了郁风不上仙鹤就能赢人家,没等你郁人家气你就睡了晕了,人家完全可以无视你的宝宝,所以上仙鹤打,开始注意人宝宝不要在一起,被人家群晕到!
  翎羽应该算最难切磋得了,掌握好战术,倒计时骑上马追翎羽,毕竟切磋有范围的,你内圈追他是能追得到的,而且符惊范围半径8米,之后那六秒是破技抽蓝还是宝宝因为太远再招宝宝随机而变!
  总之能抽蓝的就抽啦!我经常把些天机什么的抽干净了上去跟他平砍,根本打不到我哈哈!
呵呵 望采纳
全疾加很好,躲避高,平常任务都没问题..
本人69Tx…表示魂和疾都有好处…注意炼化…我是人魂马疾…挑很多70非翅膀职业没压力
全疾好下FB,全魂升级快
加疾,生存高了你就可以慢慢放风筝磨死怪了,加魂的话,你操作不高很容易死,现在很多人是这样加点的1-55选魂(升级快,级低死了拉倒副本也有人组)55-69选疾(这时候的副本、战场不会要吃闲饭的,你实力不行,人家不会加你的)70级了你操作也会练的一流,选魂PK不怕一下就死了,而且魂攻击又高,召出巨大型邪影,和人PK基本无敌,一个宝宝就磨死他,多玩玩你也就不用问别人了,自己也就懂的,这游戏还要你慢慢体会。
55疾以前全魂 55级-60级 可以免费洗点 以后世界套就全疾 战场套就继续全魂
新手建议加全魂,灵兽全体,这样练级快,等55以后看你选择什么装备了,下副本的全疾的多,疾虚单P也很NB,也用加全魂加全体的,个人建议还是玩疾虚,要不就整个体虚。这样跟多抗会硬甲职业 。
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  太虚是大荒唯一拥有宝宝的职业说下自己的太虚心得给各位参考
  总体来说太虚在切磋方面是很强的,但在其它方面就没什么作为了,至少目前为止如此!玩太虚对键盘操作要求高,不适合鼠标操作。在成长方面,太虚属于大器晚成型,请入道观的同学修道之路不要追求练级快,该停下来时要压着经验攒技能点来点技能,下面会具体说明。
  关于技能:
  通灵术(也就是招BB的技能):
  每种BB1境界都是初级BB,之后每升3境界,BB就会变化,分别是小型,中型,大型,巨大型并获得新的技能。而BB的等级是受限于派系等级和境界等级,只有当两者都点到最高时,BB的等级才和人物一样,而当BB等级低于怪物5级时是打不动怪物的,因此,此派系是很耗技能点的,所以要选择性点有用的BB.
  玄龟真言:画出一只玄龟,玄龟拥有技能冲撞,挑衅,回生真诀,耐穿刺(高级玄龟拥有磐石诀、耐挥砍) 血量防御最高的宝宝。
  白虎真言:画出一只白虎,白虎拥有技能 裂骨爪,抓击,灵敏(高级白虎拥有神速真诀、挥砍精通) 物理攻击型的宝宝。
  以上两个BB完全可以忽视,花费技能点却无用处。可以只点1境界,招来看看
  青麒真言:画出一只麒麟,麒麟拥有技能 中级坎水术,御水术。带减速与定身效果的法系宝宝。
  麒麟12级就可以学,总体来说,麒麟是个不错的宝宝,攻击是所有宝宝攻击中的中上列,远程法术攻击,可以给目标造成缓行状态(减少35%速度,大型麒麟减少65%速度),足够魂太虚放风筝了,中型麒麟以上都会群定,这是麒麟一个很矛盾的技能,带中型或是大型麒麟放BOSS风筝的时候很容易群到小怪,所以带着中大型麒麟放风筝要小心了只要宝宝不靠近目标是不会放群定技能的
  丹鹤真言:画出一只仙鹤,仙鹤拥有技能 郁风真诀,御风术。(中型仙鹤带眩晕效果技能) 带郁气眩晕风系法术的宝宝。
  仙鹤有很不错的负面状态――郁气,可以使目标吟唱时间增加1.5秒,相当不错的负面状态,中型以上仙鹤拥有技能风雷触,可以使目标晕一秒,这也是个很好的技能,在切磋中很有用。
  炎凤真言:画出一只凤凰,凤凰拥有技能 火炎珠,御火术。带火系法术高伤害的宝宝 通灵等级达到36级才能学。
  凤凰攻击最高(邪影不改的话),没有负面状态,中型凤凰会重生,但是皮太脆了,重生基本上起不到作用,凤凰和仙鹤比,更具有后期回报的,以后陆续开放新等级,当可以招出会重生的巨大凤凰,PK时还是很有价值的,不过按数据推断,要到89级才能出巨大凤凰,应该是很漫长的一段路了,所以点凤凰还是点仙鹤,就看大家的取舍了。
  邪影真言:画出一只邪影,邪影拥有技能 退鬼符,斩妖诀,御元术。终级宝宝 太虚梦寐以求 通灵等级达到56级才能学。
  传说中的影子,TX的终极BB,现在完全就一花瓶,开发组承诺会加强影子,现在还不好下定论。
  在BB中,在现有等级下,个人推荐麒麟随等级点满,练好操作,很多BOSS都可以风筝死,和物理系PK推荐用宠。仙鹤嘛,在和法系PK时确实很爽,但那万恶的技能点,而且后面还有影子在引诱,看个人能力。
  云华真诀:
  回生真诀:真诀。增加物理防御力,并且不断恢复生命值。
  临时增加一定的物理防御,并每5秒恢复一定的血量。很好很强大的技能,要随级点满。
  神速真诀:轻功。提升移动及攻击速度。前期只需点出来用就行,后期有技能点就点吧
  缚足真诀:法术。发出滔天水柱攻击周围敌人,并有一定几率使周围敌人无法移动。最多6个对手效果6秒。
  和神速一样,点1境界就可以,在PK近身时可以用来拉开距离。在群架中卡的可以的时候用来确定周围有无敌人。
  郁风真诀:法术。放出巨大旋风攻击敌人,增加自身命中,并有一定几率使敌人施法吟唱时间增长1.5秒,施法保护力下降。
  魂的主打技能了,拥有很不错的负面状态―郁气,使目标吟唱时间增加1.5秒,并且容易打断目标施法。
  重生真诀:真诀。火系化解提升,当生命值下降到0时发动重生效果,自动恢复满生命值和技力值,同时解除“浴火重生”状态。(传说中的重生,1境界回气要1个小时,而且有很多技能可以消除此状态,所以等快要挂再用)
  心魔真诀:绝招。短时间内不良状态命中率急剧上升,持续时间增长,增加法术攻击力与物理攻击力相互加成的特效。(使用后人物会变成丑丑的怪物样)是后期要点技能之一。
  八卦咒:
  退鬼符:法术。画出天师符来攻击对方,对鬼魅系敌人攻击效果强
  斩妖诀:武功。远距离舞动元真剑气斩击妖魔,命中率较高,对妖灵系敌人攻击效果强。
  力和疾的主打技能了,瞬发。
  定身咒:法术。在一段时间内定住对手,使其无法移动,效果9秒曾经让TX无敌的技能,现在都是50%的几率被解除,万恶的几率。
  观心咒:真诀,能攻击隐形生物,命中率上升,对意志控制类状态的抵抗力上升,看相对的魍魉等级与隐身等级。(不想成为睁眼瞎的同学点满吧)
  破技符:法术。攻击对方并使其技力值下降,俗称打蓝技能
  符惊鬼神: 武功。法剑挥动,对周身8米内的目标造成部分伤害,减少其技力值,并使其陷入 “ 恐惧 ” 状态(迅速逃离施法者)
  也是受力影响的技能,TX最强的技能了,就是回气长了
  上面就是TX的全部技能了,如果你想成为一个强人,那要点满的技能为:麒麟,回生,郁风,斩妖,观心,在技能点充足时优先点神速,定身,重生,邪影(看如何该),心魔,符惊鬼神,其它能点就点吧,都是有用的,不过那是很艰难的,所以要有所放弃。最后讲一下郁风和斩妖,虽然这两个技能一个是受魂影响,另一个受力影响,但为了最大程度的伤害输出,建议两个都点满,下面加点会具体说明。
  PS:当你升到20级时,就要压经验了,这时可以先把灵兽升到20,或着压经验到22直接点郁风,练级会舒服很多。
  关于加点
  TX的加点非常多,主流的有:
  1力(包括力疾力敏力敏疾等)
  2魂(包括魂敏魂疾魂念等)
  3体念(包括全体全念)
  4敏疾(包括全疾全敏敏疾)
  对于练级来说 1,2两种加点法比3,4两种加点法来得要快
  对于打势力战 那么方法2,4相对与1,3要来得厉害些
  对于副本目前太虚在副本中不是非常突出
  对于切磋 目前疾太虚、力太虚、魂太虚,都有不错的成绩,而体念太虚还没有大放光芒。
  个人推荐:敏疾(以疾为主)或全疾加点,因为太虚是控制系职业,攻击不高,靠的是持续的输出而且对于TX来说每点魂增加的最小/最大法力为0.5/0.9,力增加的最小/最大攻力为0.3/0.5,效果不明显,所以技能方面不管魂的力的都可以双修,而加全疾(灵兽也全疾),带一身普通的加疾任务装,躲闪可以轻松达到70%以上,JP就更强了,可以让技能滑过你的身体,人品好的直接miss了,伤害可是大大的减少了啊。这点和我切磋试验的同学应该深有体会。
  至于加敏,是为了增加会心的几率,即使不加敏,TX的命中也会到95%封顶,所以敏的多少就看个人喜好了
  有失必有得 可以根据个人喜好来选择加点方法,更鼓励新玩家可以自创另类的加点法。
  关于装备:
  在装备方面,主推穿敏疾,+回避的装备,抗性方面要的是化解类的,像挥砍化解之类的,毕竟TX的伤害不高,不是靠短时间的伤害输出,而是以最长的命来耗死对方。
  在势力战或野战中:
  也就是在群P方面,一来太虚没有实用的群攻技能,二来网络也卡,所以太虚不适合冲向前方,而更适合在中后方杀单个或给他们的后方人员放郁气,定身,缓行进行骚扰
  操作方面:
  需要的同学可参考:
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21CN游戏频道 
万能五笔  
  21CN导读:万能五笔
46学的是巽风真决
境界4显示为
魂虚pk必备的,力虚用起效果更好,能达到六神无主的效果。
56级学的招牌:涅磐真决(又名重生)
重生这技能就不多说了,看那个技力200和瞬放再加上介绍的三个超牛b属性,口水忍不住那个流啊。顺便提示下,技力更新速度增加20%,只限在非战斗状态的技力值回复时生效,可以理解为缩短技力值回复间隔时间。战斗中是不回蓝的!
写完了技能,再回顾下练它们时的感概,从开服到现在,除了服务器维护,基本时间都在线上练啊练啊,终于练完了,高兴!个人觉得最难练的要数60的玄宫符,找不到地方点熟练,只能用初窥练,那个回气20多秒硬是有点久,用了7天时间,7*24小时它终于悟了,境界3要悟的话不晓得要好久。其次要数境界贰的噬灵符,回气12,只能点一下熟练就超过师父修为了,用了5*24小时不停找怪打悟了。第三要数境界贰的涅磐真决,也是只能点一下熟练就超过师父修为了,回气真bt,2700秒,虽然境界壹回气是3600秒,但它能点熟练不止一下,最主要的是只要闪两下就可以悟了。而这个境界贰的涅磐45分钟才能用一下,一天只能用32次,而且还必需全天在线不说,中途还不能有间隔,运气不好点一天也闪不了一下。。。还有好些不说了,说起也累。
公测能介绍的技能就介绍完了,如果,如果以后我还玩的话我会把后面能学的也补上的。
接下来是一点西陵切磋心得和广告。查资料的朋友就可以按alt+f4了。
先来说西陵切磋心得,相信很多朋友都有这爱好。在这我就献丑把心得说下。
不喜欢切磋的可以跳过,再顺便说下,目前在西陵切磋耍胜率是70%左右。(去切磋的时候身上带两套装备,一套力疾,一套魂敏加狂风首饰,50级以后的点现在还没有加,都留着),切磋时是不开重生的。如果对手不会用切换操作模式转身,2定魂2群定绝对打得他服。再次申明,以下为个人心得,不代表你就要跟着做,或者我就能用同样的方法打得过你。同意的就继续往下看,不同意的请点右上角的X
先来说好对付的,弈剑
对手是一剑的话,我会穿力疾套,记的技能是3修身,3太阴,2定魂,2坎水,3观心。在记3太阴之前会先记3白虎,招出来巨大后洗掉老虎换3太阴。主要打法是利用老虎的“失力”,一剑一中失力,马上给瞬放的2坎水,跑到身后给0.5秒施放的玄宫符,再给2级定魂。基本上就解决问题了,一般情况就算他能转身来对砍,也砍不过3修身的太虚。胜率非常高。
再来是对羽毛
对手是羽毛的话,我会穿力疾套,记的技能是3修身,3神元,3定魂,3巽风。在记3定魂之前会先招大麒麟。记3巽风之前会先用观心3.主要打法是,起始第一招就是巽风,再利用装备和神元的加移动速度和麒麟的缓行来对抗对方的缓行+放风筝,羽毛放不了风稳和有修身3的太虚对砍基本是一场打不过一分钟就结束了。胜率非常高。
再来是对魍魉
对手是魍魉的话,我会穿力疾套,记的技能是3修身,3神元,3定魂,3观心。在记3定魂前会招大麒麟。主要打法是,利用麒麟的缓行,加上自身的神元,来放魍魉的风筝。中途会出现几种情况需要注意,第一个就是魍魉会来砍我的麒麟,他如果砍我的麒麟,我首选跑过去和麒麟一起打他,麒麟被砍死了他血肯定不会高于一半,因为他攻击和闪避不能共存。还有一半血和他对砍就行。另一种情况就是他会想利用他的速度冲过来砍你,他冲过来你只管开起3神元跑,麒麟会减他的速 ,加上力疾套的速度,绝对可以用1级太阴放风筝到他死。魍魉隐身就不说了,他的隐身只骗得了别个职业。魍魉用遁地可以用坎水把他打出来。
接下来是对云麓
去西陵切磋耍的云麓不是很多,一般对手是火系的话带个凤凰基本就ok了,但是一般情况都是带仙鹤,仙鹤是云麓的克星,你带仙鹤去他多半不会和你打。要打的话穿的装备和技能跟对魍魉相同,打法不同的就是,对魍魉是利用速度避开攻击,对云麓是利用速度追上去砍。云麓中了仙鹤的第二招会中眩晕(如果没有抗掉的话),中眩晕后腾云就没了,这时给个3级定上去,中了定就可以在很短的时间内结束战斗了,就算他会转身。如果开始他不开腾云的话,他的速度是及不上有3神元的太虚的。
再接下来是对荒火
对手是荒火的话,我会穿力疾套,记的技能是3修身,3神元,2坎水,2定魂,3观心。在记3神元前会先记白虎3,招出巨大虎再洗了换神元3.主要打法是用好双定。注意到荒火的芒种热能解定并加移动速度40%就可了。起始招为2级定魂,看对手的反映,如果他不解,你就只管放太阴和让老虎咬,如果他解,在冲到你面前时你马上用瞬放的2坎水,再定住,算好时间,4.5秒的时候再放一个定魂2.定完了如果他血不多了就对砍就是,如果血还有点多就放风筝加太阴。如果对手不打你的老虎的话,可以利用3神元从头到尾放风筝,一般情况他不用加40%速是追不上的,但是用了就可以用2定魂+2坎水+2定魂了,中了这三招胜负了就分了。如果是他一开始就来打你的老虎,你冲上去和老虎一起对砍就是,老虎死了再用2定魂+2坎水+2定魂。荒火要敢打宠物基本就是输了。
打荒火也可以穿魂敏装,记3修身,3神元,3定魂,3巽风,在记3定魂前先招了大麒麟再洗了换,在记3巽风前先加上3级观心再洗了换(这个比较重要,可以抗暴怒)主要打法还是利用麒麟缓行加神元加速 来放风筝,他想追上来就得用芒种加速 ,他一用芒种,我就可以用3定魂了,然后跑远点用巽风,定魂时间结束了可以再补一个3定,这段时间他的芒种是绝对没有冷却的。麒麟也有3级坎水,但那是麒麟随机放的(至少我还没领悟到规律,不敢说100%知道它什么时候一定会放定身,还有就是它不一定放得准)在这就不考虑麒麟的定身。
下面是和天机打
对手是天机的话,只有穿魂敏装了,穿力疾是不行的,人家是肉盾。记的技能和穿的装备以及打法同穿魂装打荒火。可以参见上面。打法上有一点基本是可以肯定的,天机上来会先打你的麒麟,你要做的就是先把对手定住,再放麒麟去打,不要给天机机会砍你的麒麟。定得几次你的麒麟没死就可以宣布赢了。其实麒麟只是个诱饵,天机防高血多,肯定会倚杖这个来先打宠物。如果是天机先来打人的话,你就只管开起神元跑就是,麒麟会帮你打他的。麒麟帮你定住它了,你就可以停下来画符了。
再下面是对冰心
对手是冰心的话,一定是穿力疾装,魂的没法出招的。记的技能是3修身,3神元,3定魂,3巽风。在记定魂前先招大麒麟,记3巽风前先用上观心3再换,冰心主要打法一般都是减对手的速度,边跑边毒,利用自己的所谓无限技力值来磨死对手。鉴于以上特点,我们就要反利用他们的这些特点了,麒麟是为了减冰心速和定身的,虽然冰心可以解定,但是两种定在一起他还是要浪费很多蓝的,巽风是为了让冰心中郁气的,神元加力疾装是为了追上冰心并利用攻击速度配合巽风的郁气使冰心的吟唱打断的,砍得快就容易发挥郁气的作用,相当于六神无主了。3修身是为了对付冰心的攻击的,冰心的攻击很是低,3修身够回血了。在没有用巽风之前打的血都不算血,麒麟或你定住他后,马上用巽风,接着就是一顿暴砍,冰心的加血是很容易被打断的,加不上血就可以在一个至两个定中结束战斗。如果是蓝被耗完了还没打死的话就输定了,但是没记抗郁气和没抗郁气装备的冰心遇到这种打法基本都是输。如果是对方去穿上了郁气装或记了抗郁气技能后,我们就得改两个技能了。记3修身,3太阴,2坎水,2定魂,3巽风,在记3太阴前先记3白虎招出来再换。这套技能打法就是火拼,起始招3巽风,能打断几下就打断几下,再利用定身,一定要在定身的时候用高攻击分出胜负。不然让他跑掉磨下去胜率就不大了。另外,提一下鹤,带鹤的话,如果冰心不打鹤冰心必输,如果冰心打鹤太虚必输,鹤的防御不能只用一个低字来形容,除非那个冰心只用法术来打鹤,那个另当别论。(再说说以后打冰心的思路,太虚有两个技能都是打蓝,冰心主要是靠蓝来磨,蓝给他先打干了他就肯定输了,以后和冰心打一定是记3噬灵和3玄宫,在记玄宫之前招好大邪影。开打了就只管用那两个技能打他就是,蓝打完再去砍。)括号内的为个人想法,等开了75级才晓得行不行得通,万一冰心出个加技力值的技能。。。呵
最后是对同门
同门就没啥说的,力虚打魂虚胜率非常高,力对力就看操作,这个操作也就是看掌握定身的发放以及scrolllock这个键的运用熟练程度。
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