一种棋牌游戏,以5.2.3跟王为自然主,用任何一个对子歌…

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保皇是山东地区广为流传的一款扑克类游戏,游戏规则玩法类似于“够级”,5个人玩四副牌,在游戏中玩家可扮演成不同的角色,由2方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与平民三人进行对抗,目的是一 方成员尽可能早出完牌。
保皇最大的乐趣就在于:侍卫可以隐藏自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人。于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,而正是角色身份的不确定性为保皇游戏增添了其独有的乐趣。经过广泛的流传,保皇在不同地区盛行并且衍生出了各种不同的玩法。
同城游为各位保皇粉丝提供保皇游戏规则、下载。了解保皇在线怎么玩,在同城游官方游戏下载电脑、安卓、苹果、单机版保皇即可体验。更多扑克游戏尽在同城游。保皇游戏规则;包括【憋六】、【憋三】、【威海憋六】三种规则。一、【憋六规则】1、游戏牌数:四副牌除去16张3,16张4,16张5,及3个6,共165张牌,5个人玩,每人发33张。
其中,皇牌为一张有特殊标记的大王,保牌为一张有特殊标记的小王。2、皇帝:拿到皇牌的玩家可以选择登基或者让位,若选择登基,该玩家即为皇帝;
同时拿到皇牌和保牌的情况下,玩家可以独打,即1打4。 3、保子:拿到保牌的玩家即为保子,且能够选择是否暴露身份。
保子选择明保暗保的同时,反贼可以选择造反或者不造反。
若保子选择了明保,则所有反贼的身份直接暴露;
若保子选择了暗保,则保子和反贼都处于平民状态。 4、反贼:反贼即保皇派的对立方,可以通过造反来主动暴露自己的身份,
若同时有两人(以上)玩家选择造反,则能让保子被迫暴露身份。 5、平民:反贼和保子在没有暴露身份之前,显示为平民状态。 6、接风:上家最后一手牌过一圈无人压,由他的下一家接风出任意牌。 7、憋六:所有6必须在最后一手牌中打出。 8、偷着跑:发牌没有拿到6的情况下,最后一手牌可以是其他牌。 单牌比较:1、大王(王牌)小王 (保牌)
6 大小王可做百搭牌。 2、牌型:若干张点数相同的牌为一套牌,张数相同点数更大的牌型才能压上;
挂小王的套牌,需要用挂大王的套牌来压。挂大王的套牌为最大牌型,无牌可压。3、除挂花外,出牌只能出套牌;跟牌遵循节节高原则。4、结算:先出完牌的一方获胜,明打翻倍。二、【憋三规则】1、游戏牌数:5个人玩4副牌,除去11张3,剩下5张3,共205张牌,每人发41张。对于没有3的玩家,用2买3,没有2则送3,从第一个抓牌的人按出牌顺序进行买3操作。明保时,皇帝和保子输赢各3张科贡。暗保时如皇帝和保子输,皇帝进科贡2个,保子进科贡1个;如果玩家被“闷3”,则下一局需要向闷他的玩家进“闷贡”,系统自动进贡,自动吃贡,无还贡,闷贡进最大的,科贡进2,先进闷贡再进科贡。2、叫保登基:选中手中有的3张及以上同花色且同点数的牌(2、3、王除外)即可登基:若选中3张牌登基,则拿到剩余1张同花色点数牌的玩家为保子; 若选中4张牌登基,则可以一人饰演皇帝和保子两个角色;保子可以选择明保或者暗保。 3、牌型:单张:任意一张单牌。对子:任意两张点数相同的牌。三张:数值相同的三张牌。四张(或者多张):数值相同的四张牌。挂花:花牌(大小王、皇牌、保牌)和其他牌一起出。3个2灭大王:3张2可以大过一张王(或者皇帝牌)。4个2灭老花:4张2可以大过老花(保牌)。4、牌型比较:点数大小比较:保牌(老花)大王 (皇)
6 543除挂花/挂2外,出牌只能出套牌;3要最后才能出;跟牌遵循节节高原则。5、胜负判断规则:有一方出完牌游戏结束:最先出完牌的一方,且第一个出完牌的玩家属于此方,则此方为胜方。最先出完牌的一方,如果第一个出完牌的玩家属于对方,则此时双方为平局。6、结果计算:根据明打和独打翻倍来进行结算。三、【威海规则】1、游戏牌数:4副牌,游戏去除16张3,16张4,16张5,共168张牌,5人游戏,前3家34张,其他每人发33张。2、抢独:抢独后直接登基(不需要有皇牌),原有的皇牌和保牌作废,变为普通的大小王;抢独后变为明打,1打4模式。 3、登基:只拿到皇牌的玩家登基为皇帝,保子可以选择明打或者暗打。 同时拿到皇牌和保牌的玩家可以选择让位,隔家让位,即让位后身份明确。 4、造反:反贼可以选择是否造反,2人(以上)造反即视为造反成功,造反成功后所有人身份挑明,变为明打。 5、出牌规则:皇帝保子为一派,反贼为一派,先走出的一派获胜。6必须最后一手出,没有6可以偷着跑。 6、牌型:若干张点数相同的牌为一套牌,张数相同且点数更大的牌型才能压上。 大小王百搭,大王(皇牌)带任意套牌为最大牌型。 7、单牌大小:大王(皇牌)小王(保牌)2AKQJ109876 除挂花外,出牌只能出套牌;跟牌遵循节节高原则。8、结算:先出完的一方获胜,明打翻倍。明独时,皇帝必须走头科才能获胜,否则失败。
够级是一种在山东地区广为流传的扑克游戏,够级采用四副扑克牌、六人竞赛、三人对三人的打法,具有规则简明、对抗性强等特点。三打三的打法体现了竞赛者的独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。够级是一款上手快、对抗强、比较有闲趣的扑克竞技游戏。一、下载指南同城游为大家提供电脑版和手机版下载1、电脑版(PC):下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间2、移动版:扫描上图二维码—下载安装—进入游戏房间二、基本规则够级采用六个人,四副牌,三打三的方式。够级用级牌开点,有开点宣点。够级能烧牌,且有烧贡。够级有憋三玩法,且有买三买四。够级还有反烧的玩法。1、发牌(1)牌张:4副牌,去掉10张3,10个4,共196张。发牌后前4人33张,后2人32张。(2)发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。(3)牌数:不显示牌张数。2、上班:第一局系统随机选择一名玩家上班,第二局开始由大落上班。3、买三发完牌以后如果没有3,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3; 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则无偿获得3。4、买四发完牌以后如果没有4,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买4;如果对头无4或只有一张4,则向对头所在联邦买4;如果买不到4,则向自己的联邦要4。如果自己没有4,又没有钱、大花、小花,则无偿获得4。玩家如果觉得自己开不了点,可以选择不买4.5、进贡和抗贡:进贡和还贡的类型和顺序:点贡>清贡>烧贡>拉贡6、宣点:发牌前,用户选择是否宣点,宣点关系到点贡数量。三、出牌流程1、逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型,由上班的人先出牌。2、过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。3、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。4、上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。5、够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌,当对头已经走科时,自己不能再开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,对家被闷时,可以开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,五户乱缠后,所有玩家按无头进行。6、烧牌(1)烧牌玩家这一轮牌型未选择过牌。(2)没有进四户乱缠。也不能烧对家的牌。(3)除烧牌的第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌都至少挂1个王。(4)够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 (5)烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为&烧成功&,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算&解烧&。 (6)烧牌只要第一手没有被压,且没有被反烧,就可以获得一个&烧贡&。 (7)如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算&烧失败&,算&大落&。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。?7、开点:如果自己打出的纯够级牌无人上牌或烧牌,并且开点后马上出4,则
算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。4不挂花、不贴钱,必须出单张4。对家走科不能开点。(4可以随时出,但是不是出纯够级牌后出4,则不能开点)。?8、接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。9、四户乱缠 : 1.头科二科产生后,其他4人是四户乱缠。2.大落二落产生后,其他4人是四户乱缠。3.头科大落产生后,其他4人是四户乱缠。四、胜负判定1、结束:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。2、积分:玩家得分=(本队三个玩家走科分数之和)*基础分,三人得分都一样。
够级(六副)又称六副够级,是一种在山东枣庄地区广泛流行的,由6个人用6副扑克进行的游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 枣庄够级是一种智慧的牌戏,它简单易学、公平公开,而且又变数极大,考研了参与者的智慧和心理,因此广受大家喜爱。一、六副够级基本规则枣庄够级不憋3房间一张花或2,两张A或K,三张Q,四张J,五张10以上牌型都可开点,有烧贡、点贡、落贡;滕州憋3房每人一张3最后才能出,有憋贡,十张以上的牌也是够级牌,出纯够级后发4才算开点,只回落贡。二、六副够级出牌规则1、牌张:6副牌,324张。2、发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序,每位玩家54张牌。3、买三 发完牌如果没有3,则要用一张2或王向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3。如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则自动革命。4、出牌顺序:逆时针顺序出牌,(1)过牌:过牌不准上,除非自己的对头出够级牌。(2)让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。(3)上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。(4)够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌;四户乱缠后,所有玩家按无头进行。(5)烧牌:当有玩家打够级牌时,一般情况下只能由其对头发牌,但如果有玩家满足烧牌条件,则烧牌优先。够级还实行联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则出够级牌者的一方玩家可先于别人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为烧成功,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算解烧。如果烧牌者没有按上面的要求发牌,则算烧牌失败,依次算大落、二落、三科。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。(6)开点:出牌过程中,如果自己打出的够级牌无人接牌,使得自己获得首发权,则该玩家开点,反之不开点。(7)够死级:有两种情况可以产生够死级,够死级时除了烧牌,别人无法上牌。当对头革命后,自己选择要头,则前三次自己的够级牌是够死级,三次过后,自己开始进入无头状态;不憋三的话,如果头科、二科最后一手牌是够级牌,其对头如果上牌,则对头获得一次够死级的机会,除非这时有人烧牌。(8)憋3:3必须留到最后一手才能出。(憋3房间)(9)接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。(10)四户乱缠 :如果有人革命,接着打牌中产生了头科,则剩下四人为四户乱缠。 若无人革命,头科、二科产生后,同样是四户乱缠。按出完牌的顺序分别标记为大科、二科、三科、二拉、大拉。5、结算:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。
打靴是一种在山东潍坊地区广为流传的扑克游戏,打靴采用一副扑克牌、三人竞赛、一人对三人的打法,具有规则简明、对抗性强等特点。一打二的打法体现了竞赛者的独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。而打靴的出牌规则与著名的&斗地主&的打牌规则基本相似。打靴是一款上手快、对抗强、比较有闲趣的扑克竞技游戏。 一、下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间二、游戏基本规则1、打靴游戏由三位玩家玩一副牌,每人发17张,底牌3张。2、采用一打二的方式。使用叫分决定谁拿底牌,每人都只能叫一次,拿底之后底牌明牌。3、手里有5的玩家选择是否扔5,包括所有5或者部分5,扔掉的5可见。4、炸弹牌可以压所有单张、对子、顺子和对子顺,墩可以压炸弹牌及单张、对子、顺子和对子顺,天王炸可以压所有牌型。打靴有单张对子顺子炸弹等多种牌型。打靴中天王炸和墩有奖励。5、点数相同的三张牌即为炸弹,点数相同的四张牌则为墩,两个王为天王炸。三、游戏胜负判定1、结束标志:有1名玩家出完牌,若是庄家先出完牌则庄家胜,否则闲家方胜。 2、计分规则:(1)倍数:初始倍数为1,每有玩家出一次墩或者天王炸,倍数就乘以2,倍数累计。(2)庄家胜:庄家得分= 2*叫分* 基础分*倍数,其余玩家扣分=叫分* 基础分*倍数。 (3)庄家败:庄家扣分= 2*叫分* 基础分*倍数,其余玩家得分=叫分* 基础分*倍数。
中国象棋具有悠久的历史,战国时期,已经有了关于象棋的正式记载,同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将国粹般的中国象棋搬上互联网,让全世界喜爱象棋的玩家都能尽情的在楚河汉界中感受文化的熏陶,棋艺比拼,益智娱乐。在线象棋怎么玩?同城游为你提供在线对战平台和手机游戏单机版。欢迎在同城游官方游戏下载中国象棋试玩体验。
在线象棋怎么玩?同城游为你提供在线对战平台和手机游戏单机版。欢迎在同城游官方游戏下载中国象棋试玩体验。一、基本规则
棋子总三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以将一方之将帅捉死为胜。二、胜负判定1、20分钟棋局(1)1局定胜负,20分钟内在自由下棋,每一步时长为2分钟,如超时且为有效局,则判输;(2)如20分钟内对战未结束,则后续每下一步的时长为30秒,如超时则判输;2、10分钟棋局:(1)1局定胜负,10分钟内在自由下棋,每一步时长为2分钟,如超时且为有效局,则判输;(2)如10分钟内未结束,未分出胜负,按步数结算胜负。三、无效局判定单场对局双方步数之和<13步,将视为无效局,不扣除分数。
斗地主是如今是风靡全国的扑克牌游戏,同城游也重磅推出此款游戏,目前已是万人同时在线。该游戏由三个玩家进行,用一副牌(含大小王,共54张)。其中地主为一方,多取三张牌,其余两家为另一方,双方对战,第一个出完牌的一方获胜。斗地主在线玩,怎么玩?在同城游官方游戏下载单机版、安卓版、苹果版斗地主即可体验。斗地主规则;1、发牌:一副牌54张,每人分17张,留3张作为底牌,叫牌后底牌加到地主手中。 2、叫牌:发牌完毕后,由系统随机指定一玩家开始按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或“不叫”,所叫的分数为“叫牌的底分”,底分越高赢的越多,输的也越多。叫完牌后,叫的分数最大的为地主,如果都选择不叫牌,则系统会自动让第一个指定的玩家叫1分。 3、出牌:首先将三张底牌交给地主,底牌需向各玩家亮明。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可按“不出”按钮表示不跟或选择一手牌点“出牌”按钮。直至某一方把牌出完就结束此局。 4、牌型: 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 单牌:单张牌。 对牌:数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 三带单:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:3 3 3 + 4或3 3 3 + 4 4 单顺:五张或更多的连续单牌(如:3 4 5 6 7、6 7 8 9 10 J )。不包括2点和双王,不分花色。 双顺:三连对或更多的连续对牌(如:3 3 4 4 5 5、8 8 9 9 10 10 J J)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 3 3 3 4 4 4、4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺 + 同数量的一手牌。例如:3 3 3 4 4 4 + 6 9 或 3 3 3 4 4 4 5 5 5 + 6 6 7 7 9 9 四带二:四张牌 + 两手牌。例如:5 5 5 5 + 3 + 8 或 4 4 4 4 + 5 5 + 7 7
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《文网游备字》[2014]M-CBG136号& “阅读下列材料:材料一王者之制禄:公、侯、...”习题详情
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阅读下列材料:&材料一&王者之制禄:公、侯、伯、子、男,凡五等……天子之田方千里公侯之田方百里,伯七十里,子男五十……──《礼记·王制篇》 材料二&周王正妻所生之子称嫡子,其他妻室所生之子为庶子。周王的嫡长子、嫡长孙一系有继承王位的权利,称其为大宗。次子、庶子的后裔相对于大宗称为小宗。而次子、庶子的嫡长子、嫡长孙于本支又是大宗,其次子、庶子之后裔又是小宗。以此类推,形成一个庞大的宗族网。小宗必须服从大宗。──《历史》必修1 材料三&初并天下,令丞相、御史曰:“……寡人以眇眇之身,兴兵诛暴乱,赖宗庙之灵,六王咸伏其辜,天下大定。今名号不更,无以称成功,传后世,其议帝号。”──《史记》 材料四&图片反映的是指鹿为马的故事。据《史记〃秦始皇本纪》载:赵高(时为丞相)势倾人主,老臣皆被黜。尝遇朝会,乃使人献鹿于帝,高指曰:“此马也。”二世笑曰:“丞相误矣,此鹿也。”群臣皆微笑而不敢扬声。请回答:&(1)材料一、二分别反映了西周时期的哪些制度?并指出三段材料所反映的两种制度之间的关系如何?各有何积极作用?(8分) (2)材料三中的“寡人”是谁?你的判断依据是什么?他创建了哪些重要的政治制度?制定了怎样的律令?(6分) (3)材料四中群臣“皆微笑而不敢扬声”,说明秦朝的制度存在着什么矛盾?为解决这一矛盾,汉、唐、宋、明四朝分别采取了哪些措施?(4分)&
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:2014-河南周口中英文学校高一10月月考历史试卷
分析与解答
习题“阅读下列材料:材料一王者之制禄:公、侯、伯、子、男,凡五等……天子之田方千里公侯之田方百里,伯七十里,子男五十……──《礼记·王制篇》 材料二周王正妻所生之子称嫡子,其他妻室所生之子为庶子。周王的嫡长子、嫡长孙...”的分析与解答如下所示:
(1)本题考查学生阅读理解信息和根据所学解决问题的能力。材料“天子之田方千里,公侯之田方百里,伯七十里,子男五十里 ”, 公、侯、伯、子、男都拥有不同数量的封地,反映的政治制度是分封制;分封制的作用是加强周天子对地方的统治,扩大统治区域,国家政权逐渐由松散趋向严密,形成对周王室众星捧月的格局。根据材料二中实行嫡长子继承制,小宗必须服从大宗,以血缘的亲疏来划分政治等级等信息,可知反映的是宗法制;其作用可结合所学保证了各级贵族在政治上的垄断和特权地位,有利于统治集团内部的稳定和团结。分封制与宗法制的关系是互为表里,宗法制是分封制的血缘基础,分封制是宗法制的具体表现。(2)材料三 “六王咸伏其辜,天下大定。”说的是灭掉六国,完成天下统一。由此得出“寡人”指的是秦始皇;根据所学可知他创立了专制主义中央集权制度,包含的政治制度有:皇帝制度、三公九卿制、郡县制等。律令则是秦律。本题需要学生对秦朝政治制度的内容加以了解。(3)材料四“赵高(时为丞相)势倾人主”、“群臣皆微笑而不敢扬声”反映了赵高权势过大,危及皇帝, 说明秦朝的制度存在皇权与相权的矛盾。为了解决这一矛盾,汉、唐、宋、明四个朝代的统治者都采取措施加强皇权,削弱相权,根据所学作答即可,但要做到答出具体的措施:汉:汉武帝建立新的决策机构“中朝”,成为朝廷决策的重要机构。唐:实行三省六部制,三省的分工使宰相的权力一分为三。宋:在宰相下设参知政事、枢密院、三司使,把宰相的职权一分为三,便于皇帝总揽大权。
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阅读下列材料:材料一王者之制禄:公、侯、伯、子、男,凡五等……天子之田方千里公侯之田方百里,伯七十里,子男五十……──《礼记·王制篇》 材料二周王正妻所生之子称嫡子,其他妻室所生之子为庶子。周王的嫡长...
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游戏王五代女主恋爱和事业的吐槽
1,dm的,作为游戏王的初代女主,她却是最杯具的一位。她作为表游戏的青梅竹马被其暗恋,爱的却是法老王。先说杏子的恋爱方面,游戏王被加以基漫就是因为杏子不给力啊,杏子一直都是单恋,而且连表白也没去做,后辈们吸取教训虽说告白被编剧恶意打断但好歹有去做啊!最后杏子和法老王时空永隔肯定不可能在一起了,而且轮戏份杏子越来越龙套化唉可悲也而说到其事业游戏王既然以决斗为主题事业就是决斗吧,就只有动画原创的海马他儿子作乱篇决斗过,打败那五个废材老头之一,因对手不怎么样也不见得其决斗有神马好说了,杯具综上,完全杯具2,gx的,比起初代她设定就高得多,典型的白富美,决斗方面号称女王,在动画的表现也的确很不错,不过自破灭之光篇后她好像就没怎么决斗过了,戏份也一直减少,但好歹是事业有成吧!恋爱方面,妹子的感觉,爱上的十代具有游戏王历代男主的迟钝之力,十高富帅网球部长被吊打打的那段剧情连未婚夫的意思十代都不知道我真的无语了,最终结局也和前作一样不了了之,告白没说出口,而且尤姐的存在我觉得阿斯卡真的没神马希望了,连当尤姐情敌也不够格毕竟两人都已合体了啊综上,事业有成而恋爱悲剧3,5ds的十六夜秋,想当年秋姐的出场可真惊艳天下啊!黑化女王真的太给力有木有啊!她的决斗和恋爱俩方面是分不开的我就一起谈了,秋姐前期决斗实力很强,但遇上了冷面少女杀手游星这真命天子被攻略了后就性情大变,这里我不得不男女主真有夫妻相连王牌怪兽的效果都是相克互补的,说回主题,真应了那句名言恋爱会令女人智商暴降,被攻略后的秋姐不单性情萌化完全看不出以前的黑化样子了,连决斗实力也随之暴跌,跟某原王真是同悲啊!具体看看和独角兽队一战,她除了招了个星尘就无所作为地被秒了,辛苦了游星啊!她比起俩位前辈成功的是成功和男主约会了一次,最后虽告白未遂但既不是时空永隔也没有情敌所以还是有机会嫁给男主的,算是不错了吧4,zexal的小鸟,决斗方面,连初学者也不如,设定上是不会决斗在psp上的tfsp上却很给力一下,在全剧中唯一一场决斗是被肠嘴男控制也就是说根本就可说没决斗过,五部里决斗最弱的女主没神马好多说了啊。恋爱方面,直到大结局和前辈们一样无所作为,但结局最后的一秒却已一下子来个大翻盘令她成为前无古人,不知道后有没来者因为第五部没拍完的恋爱大赢家啊!教主这迟钝男竟然脸红了啊!别小看这脸红啊!要知道现在出了的五部游戏王中男主可从没把女主抱有过任何异性意识啊!逆天了为前辈们出了一口气啊有木有啊!综上,小鸟失业人士,但恋爱大成功啊!5,arcv的柚子,第五部还没出完我难以确切评价,但可肯定的是柚子完爆历代女主,不论是在决斗事业还是恋爱方面这个大家看过都懂的,而且四色柚子的存在肯定能保证她在主线的戏份,柚子的决斗和恋爱方面也是挂钩的,但不同秋姐柚子是越爱越强,最新在友谊杯的一战已经是赤裸裸的告白和宣示夫妻档有木有啊!潜力无限加油吧柚子我看好你啊!综上,柚子事业有成家庭美满,史上最给力女主!
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一代女主不是黑魔导女孩吗?
杏子龙套只体现在动画里,漫画里虽然戏份不多但也是重要角色,别忘了谁带着王名圈想到用精神的力量刻字带给王样真名的以及一定要去表白吗,不表白就不行?杏子自己也清楚无法留住王样啊,强行表白不如追求梦想。综上,并不觉得杏子可悲,相反她是DM里我最喜欢的人物之一。至于决斗,初代决斗并不是全部所以没办法。其余几人无异议orz
然后第六部主角为萌妹子,游戏王从此改为游姬王
顶一个啊楼主
怎么感觉arcv能成四对的样子
情敌还是有的吧比如雪莉啥的
小鸟打牌的话就没游马什么事了
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小鸟:根据以前的一个叫做柚子的前辈的指导我明白了作为女主不能太张扬了,所以只能默默地在背后支持游马,不然你以为超百万只no真的那么容易就解决了。
arcv女主不是番茄?
说来说去都是吉田的锅
点亮12星座印记,
游里:我出场的少,请不要骗我
点亮12星座印记,
我不管,我就是支持十明另外,给各位科普一下十代之所以不知道“未婚夫”是什么意思,是因为特么那个网球部的说的是“片假名”也就是类似于日式英语的存在,不是纯纯的日语“未婚夫”以十代这种差生的水准,还是不要指望他听得懂英文了…所以十代才不懂“未婚夫”的意思,但不是真不懂,而是听不懂英文这样
看到事业我就进来了
游戏的女友必定是黑魔导女孩,十代的真妻明显是尤姐,蟹哥的女友明摆着在那里,教主的。。。不就是他的背后灵吗哈哈哈哈哈哈。。。。。。。至于番茄,我一直支持他和赛瑞娜在一起,看他们ED中各种秀恩爱。
明日香是真可惜了,明明前期还有不少互动戏份。希望番茄别走十代旧路啊
最可惜的还是蟹秋这一对,都默认公式夫妻了,结果大结局让编剧给坑了
胡说什么,5代明明是百合番(id=)
牛尾自动过滤。最后大结局明显是蟹哥和秋姐过上了每天2次有时3次的生活
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
还是最喜欢小鸟啊,当年就为了鸟爷才有动力追zexal的
最喜歡看分析貼了
鸟爷不是历代女主决斗水平最高的么,唯一的主流
鸟爷就一次被控制出手了吧,平常都是看戏,教主要真的在拯救世界的决斗输了肯定拿起代行婊人秋姐...明明wrpg的好几战都适合让秋姐上去炸场!非要游星杰克克罗三人组!吉田是不是又是你!至于柚子我还用说吗?你们能不能快结婚!
要不要讨论讨论第六部——游戏王mugen的女主渣天大佐的事业决斗
又是秋姐性格正常后变成小女人论,看着都烦死了,人家中二一辈子很好吗?变成3DS以后被雪藏的又不只秋她一个,要怪只能怪赛制安排再说秋姐即使性格正常后,也是性格比其他女主鲜明的
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