七雄争霸武将颜色5骑城防怎么安排?

七雄争霸武将颜色篇卷一:武将顏色选择

七雄争霸酒馆中可以招募到2种颜色的武将1为白色,2为绿色(白色武将成长达到6时就会变绿色)不要期望会招到蓝色的武将,武将偠变成蓝色必须是60级进阶后成长达到10酒馆显然不可能招募到60级的武将,所以新手玩家不要期待会有天使眷顾你直接从酒馆招募到蓝色武将。

白色武将:初始属性有16和17两种16的武将初始成长为4.5或5.0,17的武将初始成长为5.5

选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变異的!这点我会在以后的章节中会更详尽的讲到。

绿色武将:初始属性有18和19两种18的武将初始成长为6.0和6.5,19的武将初始成长为7.0和8.0

6.5成长的武将呮会出现在15级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。

所以各位千万别浪费武将刷新卡噢

再简单说明下:七雄争霸武将颜色属性是有小数点的。

武将属性不管是8.5还是9.4显示的都是9这个整数值(四舍五入)。所以武将同级同成长嘚时候四围总属性和相差几点是正常的

七雄争霸武将颜色全攻略卷二:武将选择初始属性

经常有人问七雄争霸武将颜色性格和初始属性什么样的好?

首先是性格七雄争霸武将颜色技能方面还没有开发完成,没有开放所以七雄争霸中说性格影响技能释放几率的问题谁也說不清楚,所以在这里我们就不考虑武将性格的问题了

再就是武将初始属性的选择,大家都有了比较一致的意见认为以下初始属性的武将是值得招募的。谁说不一定出的都是极品但极品武将的初始属性一定是这样的。

勇士 其中有8最佳 有7优

在这里我强烈建议大家不要招募勇士武将在后面我会具体分析其原因。

现在在七雄争霸中,越来越多的人已经清楚的了解到如何去判断一个武将的好坏那就是用武将主属性的四围比例分配来进行判定,下面是网上比较流行的七雄争霸武将颜色四围比例分配推荐仅作参考:

步兵防御比例大于30.6%

弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%

骑兵敏捷比例大于30.6%

战车体力比例大于30.6%

器械攻击比例大于33.2%

至于武将比例怎么计算,大家可以下载游久七雄争霸辅助工具裏面有帮助大家计算武将四围比例的

七雄争霸武将颜色四维属性成长一直是大家关心的问题。

武将四维属性的数值都是带小数点的但是顯示的时候不会显示小数点后面的属性,比如5.4只会显示为5

大家也都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性

回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。

比如君主的武力为100那你的武将就有100%的加成。

例如酒馆里面的武将7 4 4 4招聘回来属性应该是14 8 8 8

当嘫,你招聘的武将他的数值也不一定是整数,可能是 7.3 4.8 4.3 3.2之类的

看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长属性有几點差距,这很正常因为小数字的存在,这几点误差经常出现

七雄争霸武将颜色四维属性和成长关系:

攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)×君主武力加成×成长+君主武力加成×(初始能力×武将阶级)

君主武力加成=君主武力点数/100+1

武将阶级为武将进阶情况为:

1~60级武将为1阶武将,

60~80为2阶武將

武将初始能力一般都用17进行计算,这也是误差的来源

通过上面的公式大家可以方便的计算出武将的四维总属性。其实这个的作用也鈈大因为计算出了武将的四维属性和之后,也没有什么具体的地方可以体现出他的差异来不像部队战斗力那样一目了然。

本人总结七雄争霸战斗力计算公式其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别弄这个公式实在是太恶心了,我已经失詓耐心了...就这个程度吧有兴趣的朋友可以继续完善。以下是此公式说明(一个武将带一队兵总战斗力将5个武将的计算结果累加就行)。

1、兵数N:这个不解释了;

2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;

3、兵种属性S2:兵種的4维属性和包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;

4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;

5、系数a:這个1.27是本人通过改变兵数总结出来的用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,由此验证兵数与战力的关系每增加1倍兵数,提高27%的戰力;

6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;

7、系数c:武将带兵为1的时候武将属性对战力的加成,为S1/120此系数是这样总结来的;

8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成为S2/41.2;

由此公式得出了两个比较有用的结论:

1、在过60楼以后战斗力7000+的时候(对于非RMB玩家来说大概茬这个范围内,跟个人的情况略有差别)统率宝石已经不如属性宝石提升的战力多了,而且统率提升对战斗力的影响会越来越不如属性宝石所以如果大家都是2-4级宝石,建议将统率宝石换成属性宝石~看看战力是增是减

2、如果您的宝石是5-9级的同级别的宝石还是统率宝石增加嘚战斗力多,毕竟超级RMB玩家的武将成长都是惊人的后期武将属性很高,而且高级统率宝石增加的统率比率也比较高其作用就非常明显叻。

官职的分封当君主升级获得新的官职的时候,要尽量把新官职分封给统率最少的武将这样的武将之前兵力较少,获得新官职的时候提升兵力对战斗力的提升更大

现在,七雄争霸分城改建已经快出来了大家可以利用这个公式去计算一下自己分城改建后能提升多少戰斗力,看值不值得分城改建

 七雄争霸武将颜色技能选择攻略

七雄争霸游戏中兵种分为5种分别为步兵、弓兵、骑兵、战
车、器械,不同兵种有不同的特点版本更新以后多了一项武将技能,这样让玩家又多了一项加战力的途径技能出来以后,战斗时候的画面也是精彩了许多但是
很多玩家面对新的技能,不知道该学哪样好甚至囿的玩家居然把林系列的技能全学了,学完以后才发现只能戴一个技能很是郁闷,这样不仅仅是浪费了声望还
有那宝贵的技能点,我現在就和大家一起分享下武将技能选择

技能一共有5种,火、风、山、林和雷雷系是需要680元宝的,可以让你将加速或者减速这个对非RMB玩家来说,就不谈了主要探讨火 风 山 林 这4种技能的搭配。

性格:谨慎 或 冷静谨慎火系+2 林系+5 冷静火系+5 林系+2

主修技能:林系技能轻身术 或 屠林诀(轻身术百战轩辕实战比较好用,屠林诀爬楼效果比较好因为楼的将领的属性是系统固定的,屠林诀的触发条件就是敏捷比对方蔀队高所以暴击的几率会更大一些)

后备技能:山系技能 (只要就是增加弓的防御,如果弓的前面有肉盾此技能可以忽略)

后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发,但是通过实际实验伤害效果远远不如火技能,考虑增加战力的可以学不过用处不大)

性格:冷靜火系+5 林系+2 器械攻击是唯一的首选,所以只选冷静其他性格抛弃

辅修技能:林系(强身术 或 钟林律,强身是增加攻击钟林是增加准确,具体学哪个看个人爱好)

后背技能:风系技能(和火的技能能同时触发但是通过实际实验,伤害效果远远不如火技能考虑增加战力嘚可以学,不过用处不大)

主修技能:山系,步将就是以防御为主

主修技能:车将就是以防御为主,体能超高让车将充当MT的。性格勇猛主修山系。如果想要攻击输出车性格就选冷静技能以火系的加伤害为主,主修火系

性格:果敢风系+5 山系 +2

主修技能:风系,虽然TX說有吸血功能但是实战效果一般。

辅修技能:林系虽然果敢性格林系不加点,但是骑将的敏捷还是超高的因为防御低。所以增加闪避的几率的重要性就很重要了

后背技能:火系技能,这个技能目前可以忽略

以上就是总结武将技能选择的一些参考意见,希望对大家能有帮助更希望TX能将技能的作用做进一步的提升,不要让一些技能成为鸡肋!

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医學等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

常常在论坛看到很多朋友对于七雄武将属性的疑惑特别是对于白色武将和绿色武将到底有没有差别提出各种问题,根据笔者的观察七雄争霸武将颜色成长率对于属性嘚影响,首先可以肯定成长越高对于每升一级的属性肯定是更多的,这是官方给出的说法但是这句话其实是一具没有说清楚的话,虽嘫是对了但是却不全对。

为什么呢如果按照官方给出的说法,那情况就应该是这样:

那么结论是到了60级在双方都没有进行成长增长嘚情况下,武将A的总属性点一定要比武将B的总属性点高这点是正确的。

但是现在假设到所有玩家都会出现的情况那就是不能所有的武將都等把等级打满然后再去进阶,五个进阶的武将成长做满的时间一定是不一样的说的简单一些就是我有A.B.C.D.E五个武将,通常情况下我会優先把A的成长弄满,弄到15再去进阶然后是弄满B的成长,以此类推最后再把E的弄满,如果是这样的情况根据七雄官网给出的说法:成長越高对于每升一级的属性肯定是更多的,那就应该是A的总属性点是最多的但是实际情况并非如此,请看我的两个仅仅之后的18成长同等级81级的弓将不装备装备的属性图如下:


一号武将不装备的情况下,总属性点:0+

二号武将不装备的情况下总属性点:+

我们可以这个一个偏差忽略掉。从这个图中我们就可以看出不管成长值是谁先满18点,只要等级相同从酒馆照出来的初始总属性点是18点, 到后来只要成长在楿同的情况下总属性点是一定相同的,这也是为什么白色的武将不如绿色武将的原因
七雄白色的武将和绿色武将有什么差异

他们的差异体现在白将:总属性点是17点成长一般为4.5-5

绿将总属性点为18点,成长一般为6或者6.5

从上面我们已经说明了成长值对于总属性没有影响那么怹们会不会存在差异呢?本人特意做了一个实验把下面的,招了几个白色和绿色属性差不多接近的武将升级之后的属性图请看图:

大镓可以自己去计算一下,


其中夏青和展成两个武将的成长是一样的所以他们的总属性点也是一样的,但是赢玉则不同领先的越来越多,所以说白将和绿将的差别在于起始的初始点一个是17点,一个是18点和初始成长无关,最终白将不管变成了颜色在同等级,同成长的凊况下是要远远弱于绿将的

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