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天下贰:荒火技能全面解析
  荒火分三大技能:刀系 锤系 心法系  刀系&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 锤系&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 心法系  一阶段&&&&&&&&&&&&&& 魔斩 疾/10级&&&&&&&&&&&&&&&& 一震山河破/13级&&&&&&&&&&&&&&& 定春雷/16级  二阶段&&&&&&&&&&&&&&&&&& 凝心式/20级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不动尊/23级&&&&&&&&&&&&&&&&& 盈小满/26级  三阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 伤/30级&&&&&&&&&&&&&&&&& 三震金玉碎/33级&&&&&&&&&&&&&& 阳夏至/36级  四阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 破/40级&&&&&&&&&&&&&&&&& 再震鬼神惊/43级&&&&&&&&&&&&&& 芒种热/46级  五阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 狂/50级&&&&&&&&&&&&&&&&& 四震天地崩/53级&&&&&&&&&&&&&& 惊蛰伏/56级  六阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 开/60级&&&&&&&&&&&&&&&&& 绝震仙魔灭/63级&&&&&&&&&&&&&& 炽大暑/66级&  一& 首先我要纠正几个以前一些人对于荒火技能的几个错误的看法。  第一& 从技能分类来看,刀的伤害输出似乎比锤子要高许多,但是我希望大家能明白的事,这个伤害的高出许多,是相对的而不是绝对的。为什么在内测期间,荒火与天机PK,用锤子的伤害要远高于刀呢?理由很简单,天机的物理防御较高,而锤子技能的特点是命中高、忽视物理防御高。如:三震金玉碎& 所以请一些新手朋友们注意,荒火的锤系技能不单是让你用来打打状态那么简单的,锤系技能并不是一个摆设。  第二& 从我自己刚接触内测时期的天下2前,我自己也阅读了大量的荒火攻略,也有人把荒火吹嘘成靠点数分配及技能组合,荒火是天下2八大职业中唯一无敌职业。所以请新手朋友注意,从本人玩网易游戏6年的经验来看,如果天下2八大职业中任何一职业一面倒,那么天下2完蛋的时期也快了。  二& 下面具体谈谈关于荒火门派技能的修为及根据目前官方所改动后技能的一些变化。  首先我个人提倡荒火门派的朋友们,尽量采取双修。无论在将来的城战还是单PK中,双修与单修存在着非常大的差距。当然了,如果只是纯属娱乐性质的随便玩玩,不想多花金子的,那修个刀也就足够了!  我将荒火技能分成六个阶段来谈关于荒火技能如何记忆。(目前官方只开到66级的技能)  一阶段&&&& 大神魔斩 疾/10级&&&&&&&&&&&&&&&& 一震山河破/13级&&&&&&&&&&&&&&& 定春雷/16级  大神魔斩 疾是荒火的基础技能,在前期练级做师门,逍遥杀怪,都是一个非常不错的技能。建议前期可以记忆3境界天下无双。而后期的伤害输出优势并不十分明显,所以后期也可以选择1境界 大神魔斩 疾 天下无双 搭配 3境界 定春雷 天下无双。但是前期还是提倡大家将 大神魔斩 疾 点到3境界天下无双,方便平时的练级。定春雷该技能1境界就能强行打段吟唱,比如打冰心,法师等职业都是个不错的技能。而且这次修改后,定春雷改为瞬发,效果也大大提高。至于一震山河破威力比起大神魔斩 疾效果稍微弱些,所以不提倡双修荒火记忆,不过如果你是单修锤系,该技能也是初期主要伤害输出技能。  二阶段&&&&&&& 凝心式/20级&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不动尊/23级&&&&&&&&&&&&&&&&& 盈小满/26级  这3个技能,前2个是架势后一个是状态,在内测期间凝心式和不动尊才30秒的效果。目前技能修改以后凝心式和不动尊的效果从原来的30秒增加为600秒。从以前提升伤害改为击中要害几率,实用效果非常明显。而小满虽然目前在修改后,增加了对晕眩 盲目 郁气的抗性,但是这个技能依旧会被其他一些职业打掉状态,所以二阶段提倡记忆3境界 凝心式 天下无双  而不动尊这个技能将和56级的惊蛰伏效果一样,所以不动尊1境界天下无双就可以,等到56级记忆3境界惊蛰伏效果一样。另外针对 法师 同门派的荒火等职业的PK中,也可以记忆3境界的小满,其状态不会被这2个职业所打掉,对该2个职业的抗晕眩有一定的作用。但是凝心式从各方面来看,实用性较广泛。无论是杀BOSS,城战,各职业的PK都是最好的选择。优势是效果时间长,效果不能被打掉。  三阶段&&&&& 大神魔斩 伤/30级&&&&&&&&&&&&&&&&& 三震金玉碎/33级&&&&&&&&&&&&&& 阳夏至/36级  这3个技能也是我初期最难取舍记忆的3个技能,后来考虑再三,我个人与人渣一致认为记忆3境界阳夏至 天下无双 理由是大神魔斩 伤 虽然威力大,而且伤害与生命值加成,但是弱点是它是一把双刃剑,记忆的境界越高,对自己的伤害也越大,而且其命中率是降低15%,所以提倡大神魔斩 伤 1境界天下无双足够。然后是三震金玉碎与阳夏的比较, 三震金玉碎的特点在前面我已经提到过,忽视物理防御高,命中高,但是锤系技能大家都清楚比较费蓝,荒火本身就蓝少,但是如果有些朋友想针对天机的单P, 三震金玉碎也是个不错的选择。(不过貌似,目前天机技能也有将锤系攻击伤害降到1点)。最后我注重谈谈阳夏至,这个技能的优势非常明显,能打远程职业,而且是元系伤害,如天机这样的职业能将荒火的挥砍与钝击伤害降到1点伤害,但是对于元系伤害是无发免疫。而且该技能的伤害随着等级的提高而提高。不会存在命中率的问题。在荒火本身蓝少的基础上,如果使用大神魔斩 伤 和 三震金玉碎一次失败,损失的血和蓝都比较大,不但没有造成一定的伤害相反让自己处于一个被动的局势。而阳夏至,无论对方有多少敏,多少疾,其伤害依旧能保证,更何况目前元系伤害的抗性普遍少。  四阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 破/40级&&&&&&&&&&&&&&&&& 再震鬼神惊/43级&&&&&&&&&&&&&& 芒种热/46级  如果你是选择打远程职业的话,我个人建议记忆3境界芒种热 天下无双,在目前官方技能修改后,芒种热究级加速60%,荒火追法师已经不再是梦。而如果你是选择打一些近战职业的话,那可以选择 2境界大神魔斩 破 天下无双 和 2境界再震鬼神惊 天下无双 因为芒种热目前1境界就能解除缓行和定身,如果是打近战的话,1境界芒种热足够。所以这一阶段的技能,个人建议记忆 3境界芒种热 天下无双 或 2境界大神魔斩 破 天下无双& 2境界再震鬼神惊 天下无双   五阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 狂/50级&&&&&&&&&&&&&&&&& 四震天地崩/53级&&&&&&&&&&&&&& 惊蛰伏/56级  这个阶段的技能是最好选择的,目前技能修改后 大神魔斩 狂的威力降低一半,消耗蓝也减少一半,回气速度比以前缩短4倍,所以个人觉得该技能在今后练级中用用还行,如果是PK的话,效果并不明显,四震天地崩 和 大神魔斩 狂 一样,所以该阶段建议记忆 1境界 四震天地崩 天下无双 和 1境界 大神魔斩 狂 天下无双 3境界惊蛰伏 天下无双 这里要提到的是惊蛰伏:持续时间改为20/20/20/30,效果改为:所有技能调息时间下降0.5秒(1境界)、每次攻击造成最大伤害(2境界)、3命中率上升20%(3境界)。所有技能调息时间下降0.5秒搭配3境界的阳夏至,会让你体验不一样的效果。  六阶段&&&&&&&&&&&&&& 大神魔斩 开/60级&&&&&&&&&&&&&&&&& 绝震仙魔灭/63级&&&&&&&&&&&&&& 炽大暑/66级  这个阶段也是荒火目前技能的最后阶段,相信一些高手朋友都会选择记忆3境界的炽大暑 天下无双 其效果如何我想也不需要我多说。20秒内对任何法术系单伤害技能免疫,前提是自身生命值在50%以下使用。&  总得来说目前荒火技能明显提升了,这是无可厚非的!但是关键是在于个人如何搭配技能的使用,比如你个人是以什么为方向为主,练级?单P?城战?而单P里关于技能的记忆还有很多种方法,比如针对不同职业,记忆不同的技能进行PK,上面我也提到过,如果针对法师这样的职业进行PK的话,那么二阶段 大可不必记忆3境界的凝心式,原因是法师本来物理防御低,只要你攻击上,伤害就非常大,所以还不如记忆3境界盈小满 天下无双 来提高自己的抗晕眩抗性,而且法师这个职业不能将盈小满效果打掉,针对同门派的荒火 锤晕技能也是同一道理。所以3个系别的技能,到底该如何记忆?以上我所提到的都是综合性的记忆方式,当然了,每个人都有不同的想法,也欢迎荒火门派的高手前来指点,欢迎大家进行讨论研究!!&
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天下贰从初窥门径到天下无双详谈天机键盘操作
  献给键盘新手的话:(高手可以跳过直接看一代宗师后面的内容)  不少朋友是玩大话梦幻或其他以鼠标移动操作为主的游戏过来的,对键盘移动操作很不熟悉,而且听说键盘模式要求比较高,上手不易,就往往把键盘模式拒之门外,用鼠标模式进行游戏,这样其实在平常的游戏里也不会遇到太大的问题,但一些技术动作鼠标模式就做不到了,而这些技巧在少人数PK时往往会左右战局。  注:在开始前还有些事要解释下,鼠标操作其实有不少地方是要比键盘要有优势的(比如跑路永远是最短距离、不会出现&面向错误&的问题),这里不是要大家舍弃鼠标模式盲目的追求键盘模式,针对不同职业用不同的操作模式效果是不一样的,所以不少高手曾呼唤要更自由的更换两种操作模式。  接下来让我们一层层揭开键盘模式的神秘面纱吧:  初窥门径  最早接触键盘移动模式的游戏是第1人称射击游戏,如雷神之锤、三角洲、CS这些游戏,左手用键盘控制移动,右手用鼠标做射击等操作,相信绝大多数人都接触过,没玩过也看过,没看过也听说过,没听说过就现在听我说```  而将键盘移动引入网游又将其发扬广大的要数WOW了,各种技术动作都在此出现,简单的如转背后,复杂点的如放风筝,都令人乐此不彼。之后很多网游也采用了这种操作模式,天下贰也是如此,我相信键盘移动操作将成为日后3D游戏操作的主流。  WOW的这种操作要比CS之类的复杂多了,左手控制移动之余还要使用技能,右手鼠标主要是控制方向。(有些朋友是两只手都操作键盘,一手移动,一手技能,这种方法既失去了键盘模式的灵活性,又缺少了鼠标模式的自动性,我不赞同这样使用键盘)刚接触键盘模式的朋友肯定是手忙脚乱的,感觉肯定没鼠标模式来的舒服,但坚持下去慢慢练习,你一定会步入高手的行列。  半生不熟 先来看最最基本的操作:  键盘:  控制移动有两套键,一套是方向控制键&&&&,还有一套是WASDQE,个人推荐第2套,它离技能按键123456&&很近,按起来也很方便。  只按一个键:  W是往前跑,面向前;  S是往后退,面向前;  A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;(转几圈你就晕了)  D同上,不过是右转身;  Q是向左平移,面向前;  E是向右平移,面向前;  技能就不说了,地球人都知道。  鼠标:  单击左键:选择目标;  单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;  渐入佳境 再来看键盘的常用移动组合键:  W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动,转不了几圈你头就晕了;  W+D:同上,做顺时针圆周运动;  W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;  W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;  算算键盘移动就这些方式了,简单吧?主要是练习左手按键的灵活了。  了然于胸  到鼠标了:  鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!  1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;  2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。  3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。  怎么样?可以理解不?键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。  心领神会  基本操作方式介绍完了,来点鼠标键盘结合使用的:  按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。  类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。  还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。  说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。  豁然贯通 有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。  估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀&&  这里简单介绍下一些小技巧``  1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;  2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;  3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~  4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了;  5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;  6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。  补充:7、自动奔跑,平常赶路时只要按NUMLOCK然后鼠标右键控制方向就可以了(不用一直按着W)。 暂时就想到这么多,以后补充。  一代宗师  到一代宗师了,简单介绍下放风筝和转打的技巧吧。  放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:  首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。如翎羽、云麓、天机就可以(本人没玩过翎羽和云麓,说的不对的地方请指出,谢谢)。  其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,&&,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```  补充:放风筝,理论上可以攻击的范围是人物正面的左90度到右90度,所以如果用侧跑放风筝时(按Q或E)保证目标在你正面180度内是不用跳转的,打怪切磋时(在空旷的地方)这么用要简单很多,这点我没有说明,抱歉&&不过在很多时候我还是选择用跳转风筝,因为实际PK中常有发生在狭窄、复杂地势的巷战,这时候侧跑往往就不太实用了。 转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。
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就怕你不想做!!!,mt,整点怪,双飞,你有太多事要做,现在还有谁做主线任务,晚上5点上线你很戳哟
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呵 哈哈哈哈哈哈!哥是老打酱油的!
任务你做几个首饰任务
现在没人做主线,做的n多。也可以下本。65不是很小了,实在不想做可以找人pk 也可以赚钱
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天下贰《天下无双》区的,我60奕剑穿个哪些副本装和首饰好?求好心人详细说明下好不?
,现在还穿着24本的装备,大家帮帮我
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能穿套装是最好的.正阳或者60战场套可以全身战场首饰,还要看你是怎么加点的全疾的最好还是穿正阳抗本去吧力敏之类的穿战场套比较好副本装不推荐,副本装没有套装有用,但是比较能抗
采纳率:30%
除了忠心玉套还有好的吗。首饰G3和传道的。可以用59的首饰来过渡。
去买个正阳套
没钱的到67了去刷65的FB紫忠心
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天下无双中原大战三方战报综合报道
  幻雨之城方面
  雨城战报只有一句话:周六势力战虽然我们失去了天台,但杀敌前二名却是属于雨城的.
  雨城微微关于天下无双的态度声明:
  为了以正视听 我们的对手和敌对势力如下
  会长下令
  幻雨之城永久敌对势力 : 叶子猪及其所谓盟友们(在游戏力对其进行永久性打击永不和解)
  幻雨之城在势力战竞争的对手是:KOK及其联盟,注意我的用词
  是对手 不是敌对!!!不得不说 在游戏里 KOK是我们值得学习和尊重的对手起码他们和我们一样不口水 纪律性强游戏外 我们是保持有外交关系的友好公会关系请各位会员加以区分!!
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  今天没拿到祭天台,很可惜
  在打之前就已经预知到今晚的势力战会异常火爆。随着等级差距的缩小和各势力的招兵买马,今晚肯定会有更多的势力加进中原的战局,果然如此。
  由于上次妖魔反攻时我们祭天台的现实被KOK战狂的魍魉炸了,所以大家对KOK的成见很深。听威龙说KOK找我们和谈被我们拒绝了(个人觉得应该拒绝,先是KOK拒绝与我们联盟,然后宣战我们,再炸仙石,现在又想联盟,倘若我们跟KOK和解联盟,这个服务器就没有什么意思了),就可以想象得出KOK及其盟友今晚的头号目标很大可能是我们。
  前期抢下了窑洞群祭天台,紧接着马蹄岭神石围堵KOK、唯尊,帮助盟友天剑拿下祭天台,然后转移堕星原,继续围攻KOK、唯尊。这段时间战局对我们很有利,战斗得很顺利。
  在堕星原强攻未果之后,KOK联盟立刻转移大部队去攻打我们雾都的窑洞群,由于兵力不足,窑洞群失守。这时候首先是时间很充足,大家可以集合(说实话我们的集合很有问题,很多人不上TS,上了也不知道指挥),然后冲仙石再次抢下祭天台。与此同时天剑的马蹄岭已经被KOK强行攻下,我们继续组织队伍支援,很快剿灭KOK联盟,这时离势力战结束时间所剩不多。
  KOK联盟终于把他们的基本所有的兵力全部投入窑洞群的战役,由于多数人员仍留在马蹄岭,因此赶过去时KOK联盟把祭天台掌握窑洞群。KOK主势力和几个分势力再加上唯尊的人员已经超出我们不少了,但也未必不是没有机会。首先是随便又掉线,指挥出现了真空,威龙接手指挥时剩时不多,大家心里多少有点慌乱了,有很多是乱冲乱撞,没有进行大规模的集合;另一个是没有盟友的支持(这点KOK就强多了,他们拥有战狂的马甲和小弟唯尊的支持),天剑的支援太晚,导致最后的失利。
  至于最后大家坚持打窑洞群我个人觉得很赞同,如果我们放弃窑洞去巴蜀或的话,我们随便都能抢下一个祭天台,但我相信我们是不会这样做的。最后继续攻打窑洞群其实就是一场赌博,赢的话大家会欣喜若狂,激动不已,输的话也能证明我们的理念&&游戏就是为了快乐,我们不是公会,没有所谓的进驻失败这回事,输了也是一种激励,也是种享受(让你们也好好品尝一下输得郁闷的滋味 )。
  尽管今晚没拿到祭天台,但也不是一无所获,我们多次帮助了盟友天剑抢回了祭天台,假设我们不帮天剑而死守窑洞群的话,我相信没什么势力敢贸然进攻我们,但我们也不会也不能这样做。
  希望下一次主势力跟雾都都能拿下祭天台。
  (另外想说一下的是砺剑天下,砺剑到目前为止还没拿过祭天台,但是以他们的实力其实是可以拿下的,只不过敌对太多,寡不敌众罢了。尽管砺剑没在残酷的中原,但大大小小的势力都向他们宣战时,他们的压力也很大,我们是不是应该适当帮助一下,我们不是其他所谓的公会,为了一个小小的祭天台,可以拿自己的盟友当小弟当炮灰或者干脆置之不理。)
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天下贰大荒闲谈
  悬赏系统,对于平民玩家是积累零花钱好途径;也给RMB玩家一个便捷消费渠道。各取所需,但是,这样RMB君在游戏会不会更强大,会不会继续拉开游戏差距?说说你的看法吧!
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