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★真气系统板块★
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&&&任意一方有人杀死对面一人,则己方获得一个积分和人头,人头用来换去技能和装备.
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&&&失败方礼包: 随即两件升级装备, 斗气卷轴, 随机镶嵌宝石
★荣誉点数系统★
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&&&战袍升级后可在主城兑换.
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《魔兽》电影在竟中国这么火 外媒表示真是活见鬼
15:09:00& &来源:
  这事你也许已经知道了:近期话题满满的电影《魔兽》很不受欧美影评人和观众待见。
  在《魔兽》正式上映之前,英语世界的影评人对它就已经是基本一边倒的差评。美国《综艺》杂志编辑Geoff Berkshire认为,这部电影简直不能看,是一部“经典的失败电影”。而文化类报道颇有影响的《卫报》只给了这部电影两颗星的评价,认为这部游戏改编电影带有一种“华丽的虚饰”,《卫报》的影评承认,片中确实有部分角色刻画得引人入胜,但接着又说,对CG大场面的迷恋还是让片子看起来“死气沉沉”。
《魔兽》竟这么火?外媒表示活见鬼
  虽然《魔兽世界》在欧美同样是一代游戏玩家的青春回忆,但电影《魔兽》并不太受欧美观众待见
  西方影评人的评价乍一看还是很合理的,因为《魔兽》在欧美的票房可谓相当冷清。根据Mojo Box Office网站的数据,从6月10日在北美上映后,《魔兽》北美首周末票房仅有2417万美元,而稍早一点的另一部大制作商业片《美国队长3》在北美的首周末票房达到1.79亿美元——差距很不小啊。
  在欧美主要的电影资料网站IMDb上,《魔兽》的评分为7.7/10,而另一家网站Metacritic上它得到的影评人打分只有32/100,另 一家评分网站“烂番茄”(Rotten Tomatoes)上,影评人给《魔兽》平均评分只有4.1分,“新鲜度”仅有27%,是暑期档大片中评价最低的一部。
  然而在另一个意义上,这些负面评价完全被中国电影观众“打了脸”。因为我们对《魔兽》的热情程度令人咋舌。根据官方数据,《魔兽》上映首日零点场排片高达13548场,超过了《速度与激情7》去年创造的11111场纪录,《魔兽》的首日全天排片更是高达12万场。
  猫眼电影给出的数据则显示,截止6月14日12点,上映7天的《魔兽》的国内总票房已经达到10.8亿人民币,是北美同期票房的六倍!
《魔兽》竟这么火?外媒表示活见鬼
  在中国电影门户豆瓣和格瓦拉上,《魔兽》的评分分别达到了8.1分和9.1分。看魔兽、评魔兽、感慨玩魔兽的青春,也成了中国社交网络上的一大热点。
  不知道是不是对这样的情况毫无心理准备,美国媒体和电影界都有点“蒙圈”的感觉,比如网站Gizmodo报道这事的标题是:
  见鬼了,中国对《魔兽》电影是真爱啊!
  Holy Crap Does China Love the Warcraft Movie
  而好莱坞娱乐新闻网站《Deadline》的标题则是:
  《魔兽》影评:惨淡的美国票房让你怀疑中国(观众)到底在想什么。
  ‘Warcraft’ Review: U.S。 Dud Makes You Wonder What China Is Thinking
  大媒体的情绪稍微稳定一点,《洛杉矶时报》的报道标题是:
  《魔兽》如何在上周暴风般占领中国票房市场
  How ‘Warcraft’ took China‘s box office by storm last week
  而《卫报》标题是:
  《魔兽:开端》在中国成为怪兽级大卖影片
  Warcraft: The Beginning proves a monster hit in China
  (小编:这部电影原来的名字确实是《魔兽:开端》,大概叫起来太麻烦,后半段似乎被去掉了……)
  《福布斯》电影产业专栏作家Scott Mendelson在自己的专栏中写到:
  《魔兽》电影在某种程度上是稀有物种,它在美国国内市场毫无疑问是一场灾难,在美国的数据基本上毫无可说的亮点。但是你可能知道的,它在中国成为了怪兽级的片子。
  Warcraft is something of a rarity。 It is unquestionably a domestic disaster。 There is basically nothing good to say about its domestic numbers。 But, as you probably know, it’s something of a monster over in China。
  《魔兽》的导演Duncan Jones是已故英国流行巨星David Bowie之子,《华盛顿邮报》也就此调侃了一番:
  David Bowie曾在他的大热歌曲《中国女孩》中唱到西方帝国主义和控制,而三十多年之后,他的儿子、《魔兽》的导演Duncan Jones却正从一种以中国为核心的娱乐产业模式中获利,而这可能在好莱坞产生长久的回响。
  More than three decades after David Bowie sang of Western imperialism and domination (right down to the lyric “I’ll give you television”) in the hit “China Girl,” his son — “Warcraft” director Duncan Jones — is profiting from a China-centric entertainment business model that could have longer reverberations in Hollywood。
  《魔兽》走红中国的秘诀
  对《魔兽》在中国如此卖座的原因,中外媒体的分析差不多都集中在两个方面:中国国内大量的魔兽游戏粉丝,以及发行方不遗余力的宣传工作该片。
  《综艺》杂志则做了更详细的分析。文章认为,除了《魔兽世界》游戏在中国庞大的粉丝群之外,这部电影确实也吸引了很多游戏人群之外的观众。制作片方传奇影业(Legendary Pictures)前不久刚刚被中国万达集团收购。不过早在2014年底,传奇影业和万达就预计《魔兽》电影在中国的潜力巨大,对这部电影的规划具有很强的针对性。
  除了万达之外,《魔兽》在中国的“怪兽”票房与影片的另几家中国本土投资方当然也有关系,听听他们的名字就知道了——腾讯、中影集团、太合娱乐、华谊兄弟。此外,还有26家品牌赞助商为《魔兽》在中国的宣传发行提供了2亿元人民币费用。
  传奇影业的宣发团队还在中国市场加入了本土化因素,专门为中国市场制作了数十则专门预告片,在网络上大量投放。
  传奇影业在中国的数据分析团队也作出了不少贡献。在电影院延伸到小城市、观众口味又变化迅速的中国,数据分析对影片的宣发产生了正面效益。与《魔 兽》在中国的票房直接利益相关的万达院线和时光网,都利用了自身的资源协助宣发。电影门厅、售票处以及电影开场前的预告片满满覆盖,网络上的各类宣传策划 活动也是铺天盖地。
  文章写道,《魔兽》的市场发行会议中,参会者包括了来自发行方、数据分析方、品牌方、社交媒体合作伙伴和商业合作伙伴的40个核心人物,这样的完备策略和充足的资金支持,是《魔兽》在中国大获成功的重要因素。
  至于影片质量,那是另一个话题了。
  《魔兽》能破票房记录吗?
  在感慨中国人拯救了《魔兽》之后,外媒记者和西方行业人士也开始预测起它的未来票房前景。China Film Insider的产业分析师Jonathan Papish在接受《国际商业时报》采访时表示,他认为《魔兽》相对窄的吸引力将会限制它的总票房:
  我不认为《魔兽》的中国票房会接近4亿美元,因为它的目标受众仅仅是单一人群。这一人群由虔诚的、20多岁到30多岁的中国男性组成,他们在年轻的时候玩这个游戏。虽然这一人群可能数量庞大,但在中国一部电影的票房想要超过3亿美元,则需要在广泛的受众群里成为大热。
  “I don’t believe ‘Warcraft’ can put up numbers near $400 million because it is squarely targeted at a single demographic。 That demographic, made up of fervent 20- to 30-something Chinese men who played the game when they were younger, might be massive, but movies that have broken out past $300 million in China tend to be ones that hit with general audiences。”
  他所说的后者,大概是另一部美国影片《疯狂动物城》,这部动画电影在中国的首映票房平平,出色的总票房很大程度上依靠的是三四线城市,凭借该片的良 好口碑效应,这些城市的票房在上映后期出现爆发式增长。《疯狂动物城》的总票房中,只有10%是首周票房。Papish预计称,《魔兽》的票房将在达到 2.5亿美元后迅速回落。
  《福布斯》网站电影产业专栏作家Scott Mendelson则表示,单凭中国的游戏爱好者们,不太可能让《魔兽》成为名留好莱坞青史的“8亿美元 ”电影。按他做的最好预计,这部影片在中国的总票房可以达到3亿美元,北美达到6500万美元,其他地区达到2.5亿美元,这样全球总票房不超过4.85 亿美元。
  Mendelson分析说,《魔兽》和其他电影不同,它的核心竞争力并不是大牌明星、导演或者剧本,它依靠的是玩家对游戏的忠诚和喜爱。它在中国的票房早早达到顶峰、北美对它并不感冒,世界其他地区对这部电影也没有太大热潮,《魔兽》的未来并不值得期待。
  他还专门提醒说,《魔兽》在中国的惊人表现,其实并不值得其他新片当作一种固定模式来借鉴:
  制作特定粉丝愿意在大屏幕上看的内容,是可以赚钱的。但是在电影的制作和宣传成本达到像这部片子的量级的情况下,它不能仅仅只对一个市场有吸引力——即使这个市场很快将成为全球最大也不行。
  Money can be made by adapting something that fans of the given property actually want to see onscreen。 But when that movie costs as much to make and market as this one, it can’t just appeal to a single marketplace, even if that marketplace may soon become the biggest one in the world。
  (小编:换句话说,Mendelson认为《魔兽》这次在中国的成功有运气成分,因为它也许没想到北美票房会这么差,万一中国运作再有什么闪失,就血本无归啦)
  《魔兽》的幕后推手们却认为,这个故事是好莱坞必须好好借鉴的。在《综艺》杂志的文章中,环球影业美国发行主管Nick Carpou提出:
  这并不是个不同类型的成功故事。这是全球性成功的故事。这与电影产业的全球化和国际市场愈加强大有关。
  “It’s not a different kind of success story, it’s a global success story, It has to do with the globalization of the theatrical business and the fact that international markets are getting stronger and stronger。”
  的确,好莱坞近年来已经有数部电影在美国本土票房惨淡的情况下,依靠以中国为主的亚洲市场获得不菲的补偿和回报,典型例子包括了《环太平洋》和《终结者:创世纪》。娱乐产业分析机构Exhibitor Relations分析师Jeff Bock也认为:
  “未来将有越来越多的电影只能吸引全球某个地区的观众,就像一些美国电影在全球其他地方也没有市场一样。”
  “There are going to be more films that appeal just to that part of the world, the same way there are U.S。 films that do no business in the rest of the world。”
  中国电影站起来了?
  有人对此很自豪很骄傲。6月12日,中国电影巨星成龙在上海国际电影节上说:“《魔兽》在上映前两天就创造了6亿人民币票房,这已经吓到了美国人。 如果我们能拍一部票房100亿人民币的电影,那么全世界学习电影的人就会来中国求学,而不是我们向英语电影学习。”
  成龙的这番话被海外媒体纷纷报道。也引来了西方读者的大量评论。
  网友quarrytone:
  成龙的反应过度了,(《魔兽》的票房)并没有吓到美国人,而是让他们高兴。他们赚了更多的钱,秘密就是寻找一种具有双重吸引力的公式,这并不困难,因为大部分在美国受欢迎的电影在中国也受欢迎。
  Over reaction there Jackie, it doesn‘t scare them, it delights them。 They make much more money。 The secret is finding a formula with dual appeal, which shouldn’t be difficult, as most films popular in America are popular in China。
  如果想要制作在英语国家大卖的大片,中国需要脱掉“国家紧身衣”,这还需要很长时间。但是它也可以制作出在全球范围内广受欢迎的像《英雄》和《十面埋伏》这样的电影。中国只需要生产更多这样的电影。
  China needs to slew off the state strait jacket if it‘s to make blockbusters that sell in the English speaking world, that’s some time off。 But it can produce popular global films like Hero and House of Flying Daggers。 It just needs to do more of those。
  (小编:还别说,提到的这俩片子在国际市场票房确实还不低哟)
  网友FrostAndFire:
  如此糟糕的电影在中国大卖真是耻辱。《环太平洋》?《变形金刚》?《魔兽》?这些都是糟糕的动作片。(要知道我基本上很喜欢动作片的啊)
  Shame it‘s such terrible movies that seem to be hitting it big in China。 Pacific Rim? Transformers? Warcraft? These are awful action movies (and I usually like action movies)。
  网友PaulBlimp1:
  我很高兴烂片还有一个市场,他们支撑了行业发展,并且确保像保罗?托马斯?安德森、大卫?芬奇、科恩兄弟这样赚不到钱的导演也能在主流院线发行电影。
  I‘m happy there’s still a market for crap films, they prop up the industry and ensure unprofitable directors like PTA, Fincher and the Coen Brothers get mainstream releases。
  网友Dreagon:
  不同的文化,对娱乐产品的不同反应。这只是意味着投入不菲的电影如果在一个地方表现欠佳,并不一定就彻底完蛋了。
  Different cultures, different reactions to entertainment。 It just means films that are made with decent production values aren‘t necessarily doomed if they don’t do well in one place。
  网友Barry Harden
  钱。如果好莱坞发现越来越多的电影能在中国赚钱,你可以打赌他们将会尝试在中国建片厂并且生产电影。
  Money。 If Hollywood sees more movies making money in China, you can bet they will try their hand in creating studios and movies in China。
  网友Jeff benj
  毫无疑问,美国人喜欢自己喜欢的,中国喜欢他们喜欢的。美国人永远都会拥有好莱坞电影,不管中国人做了什么。
  No doubt that。 Americans like what they like, Chinese like what they like。 America will always have Hollywood movies no matter what the Chinese do。
  当然,也许对中国观众来说,看完这些外国人的吐槽,很多人想的可能还是下面这段话,这也是格瓦拉网上《魔兽》影评中最受欢迎的一条:
  “唧唧歪歪说这么多,我能从电影里听到卡拉赞,听到赤脊山脉,听到黑暗之门,就够了,因为我曾用双脚丈量过这里的每一寸土地。就像魔兽世界现在跟不上时代了,就被人嘲笑落伍过时,但我仍然给她充点卡,经常上去站在达拉然俯瞰晶歌森林一样,魔兽票房不行,我就十刷,二十刷都不能表达我对魔兽的爱,因为是她陪我度过了那样漫长的时光,现在该是我守护她的时刻了。就是这样。”
  这跟电影好坏可能真没太大关系,而是关乎魔兽游戏留下的情怀和回忆。那么,如果《星际争霸》或者《仙剑奇侠传》也被拍成大片,有多少人愿意贡献多少票房呢?好莱坞和中国的影业公司们可能都在盘算呢。
  (来源:3DM 编辑:Wimpy kid)
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距离《魔兽》在中国大陆上映的日子还有13天,距离在欧美上映还有15天。全球的魔兽粉丝似乎都憋足了劲,等着一睹“部落真容”,截至发稿,猫眼电影上面《魔兽》的预售额已经累积达到2300多万。
原标题:《魔兽》烂番茄度仅38%,美国不看好,你还去吗?距离《魔兽》在中国大陆上映的日子还有13天,距离在欧美上映还有15天。全球的魔兽粉丝似乎都憋足了劲,等着一睹“部落真容”,截至发稿,猫眼电影上面《魔兽》的预售额已经累积达到2300多万。但两天前,当这部电影在美国进行点映的时候,最后的结果并不是皆大欢喜,在美国知名评分网站烂番茄上,《魔兽》的第一批观众对这部电影打分的平均分是4.8,新鲜度只有38%,可以说是烂番茄了。吐槽的说这部电影不够让人信服,故事情节弱,故事内核抄袭《指环王》等等,喜欢的说它尽管有缺点但是却是一场奇异的冒险,而赞扬的则更多的是从电影技术层面做分析。The Hollywood Reporter、ScreenDaily、Variety等在内的好莱坞主流媒体也对《魔兽》进行了探讨。今天,记者综合两篇来自好莱坞主流媒体对《魔兽世界》的影评,不知道看完之后,中国的魔兽粉丝对这部电影的期待还有多少?第一篇原标题:Hollywood's habit of turning hit videogames into unwatchable movies continues unabated作者:
Geoff Berkshire 本以为《魔兽》会讲述一场发生在人类和半兽人之间故事,结果看了将近两个小时,《魔兽》告诉我们:魔兽世界中的史诗之战并不发生在人类和半兽人之间。EXCUSE ME?所以,真正的矛盾在于这部电影的制作者试图去讲一个关于灵魂的故事,还想与电影商品所固有的不合理性作斗争。但是,显然,我们甚至不需要一个魔术师才能预见到将一个现象级网络游戏改编成电影这件事中存在的价格高昂的问题和不合理性,而这种改编注定了它在艺术层面是平庸的。撇下已经存在于半兽人和巫师之间的复杂的关系描述,电影《魔兽》一头扎进了由各种神秘生物、魔法咒语、有着奇怪名字的角色和地点组成的奇异想象世界。对于那些对这些一无所知的观众来说,只有两个选择,要么你进入我们的世界,要么滚蛋。在这种情况下,显然观众们更加倾向于后者。而对于那些热爱角色扮演的人来说,这部电影的稀奇古怪无疑为他们提供了源源不绝的创意源泉,他们也就很乐意去影院来一场不一样的体验了。如果是这样的话,我们也就只能向上苍祈求这些“异装癖”们能够尽早并且不止一次地去影院为这部电影做贡献票房,不然对于暴雪娱乐来说,他们面对的就只能是这个夏天最大的坑了。此片的导演邓肯·琼斯曾经执导了《月球》和《源代码》这两部影片,创造了低成本科幻电影的奇迹,此次执导《魔兽》,尽管他付出了值得致敬的努力,他与编剧查尔斯·莱维特也为了给电影建造一个真实可信的情感内核,付出了不少心血。但要知道,从2010年至今,魔兽世界游戏的活跃用户量从1200万骤减至500万(数据落差如此之大,它背后的游戏生产商已经不再对公众开放注册新账号的机会了),这样的游戏显然并不具备像《指环王》三部曲和《冰与火之歌》那样的故事深度。即便如此,《魔兽》还是明目张胆地“窃取”了这两个系列作品、《星球大战》、《猩球大战2黎明崛起》、《阿凡达》,以及近来众多其他票房大片的众多元素。半兽人族,一个体型庞大的野兽斗士族群,离开他们即将毁灭的家园德拉诺来到一片新的祥和之地艾泽拉斯,他们为了控制这片土地,对毫无防备的人类发动了一场大屠杀,有一个半兽战士杜隆坦对他族群的这一凶残做法提出了质疑,他认为一场不流血的谈判是可能的。杜隆坦 而在人类世界,国王的骑士安度因·洛萨和杜隆坦拥有相同的想法。杜隆坦的妻子德拉卡不久前才产下一个可爱的半兽婴儿,而安度因·洛萨的儿子卡兰也想要在战场上向父亲展示自己。在这部电影中,家族关系、两个主角各自的狂怒、疑问、悲伤、以及踌躇被用来充分挖掘,用以表现矛盾的两面性,以最大程度地释放角色间戏剧关系的影响力。迦罗娜,一个声称自己拥有半兽人和人类各一半血脉的奴隶穿过了两个世界的交界,却发现自己在两个世界之间摇摆不定,她爱上了安度因·洛萨,但是她的皮肤像《星际迷航》里面外星人,还有过大的獠牙从她的下巴伸出来,让她的嘴巴看起来就像扔在万圣节礼物箱子里的一盒便宜东西,她的说话时听起来好像含着一嘴巴魔法豆。这些都让她与人类世界格格不入。迦罗娜 这些都导向了《魔兽》的根本问题所在,这是一部毫不动摇的“诚实”的电影,绝不承认电影里面的角色有多么的不合理,也不为矛盾真实性作出解释。另外,电影中还有另外一个重要的角色——巫师麦迪文,由本·福斯特饰演,巫师麦迪文本该是艾泽拉斯的守护者,却被黑暗魔法所渗透,而电影关于这一情节的表现也不怎么高明,他出现的第一个场景是正在光着膀子雕塑魔像,眼神疯狂,明眼人都看得出这里面有问题,但是人类骑士洛萨却花了好长时间才意识到他被黑暗魔法所侵蚀了。而巫师麦迪文本该是一个有趣的角色,本·福斯特毫无生气的演绎却是个减分项。《魔兽》所呈现的世界,都是在摄影棚里面搭建,并通过CGI技术进行后期延伸制作的,这样的制作,无疑是为了创新和吸引眼球,然而最终的视觉效果确实陈旧而糟糕的。这正好掉进了好莱坞多年来一以贯之的豪赌陷阱当中,在追逐成功的过程中,很难看到结果会是什么,那些不被看好的默默无闻者可能获得反转,就像《斯巴达300勇士》,而另外一些一开始被看好的电影,比如《闪电侠》、《天空上尉与明日世界》、《美少女特攻队》最后却落得扑街的下场。《魔兽》以超过2000个特效镜头为噱头,投入了那么多时间、精力、策划,最终的产物却只让我们联想到出现在ipone上的动画广告,这也是在让人沮丧。邓肯·琼斯在他最初的两部电影所展现出的杰出的构建场景的才华让人信服,但是这次他似乎无法点石成金了。他认为对的手段,对于材料的应用在这里失效了,反倒更是衬托出这里面的愚蠢。邓肯·琼斯 《魔兽》剧组的美工设计师、服装设计师、视觉特效主管们承担了所有工作的重任,因为制片人花钱买来的只是一堆拍摄地,服装行头,武器,和咒语。影片结尾处为它的续集埋下了伏笔,但是如果战斗是这部电影中所呈现的这个样子,那我们还是别折腾了,永远地和平下去吧。第二篇来源:The Hollywood Reporter作者:
Sheri Linden 早在10年前,暴雪娱乐就宣布欲将旗下最经典的多媒体游戏《魔兽世界》搬上大荧屏。如今大电影《魔兽》裹着金衣驾到,投资不菲的实景搭建与特效制作达到天衣无缝的融合。与诸多“史诗奇幻”题材一样,只要你能了解《魔兽》的装束、奇怪的语系、魔法咒语以及想到里面一定会有小精灵,那这个电影的故事架构就跟精心制作的视觉效果一样让人一目了然。然而想让观众拎出情节主线显然是个艰巨的任务,任何中世纪上下奇幻故事都这样。《魔兽》导演邓肯·琼斯大抵试图想规避这一麻烦。他将拍摄重心放在守护而非斗争上,各个角色都是焦点。其中最令人难忘的就是特效创作部分。他们塑造了真实的兽人。不过如果你从来没有玩过魔兽争霸这个游戏,你还会关注由它改编的电影吗?但鉴于全球范围内对魔兽的狂热追求,这一点也许并不重要。对于非魔兽世界迷来说,尽管这两个小时的电影是对游戏背景快速了解的渠道,算不上折磨,但也很难让观众一直全情投入。如果你不是之前对这个神话故事有所了解,那由此改编的电影就算不是无聊透顶,也绝对不够有趣。观看的体验就像看着客串的格伦·克罗斯在高处吟诵着关于光明与黑暗的陈词滥调一样。可不容置否的是,这部由游戏改编的电影在人物叙事和艺术效果两方面均有突破。对比另外一个中世纪神话题材的电影催眠霍比特三部曲,《魔兽》带着国际化光环势如破竹,或许在席卷美国本土之余还能征服海外票房市场。琼斯此前执导过三部电影;两种现象让其瞩目:预算成本呈指数增长以及架构虚幻空间。而《魔兽》在大量运用新型材料和特效以及花式战斗方面(美国电影协会称之为强烈虚构暴力的延长镜头)与琼斯导演的极简主义电影《月球》相去甚远。在《月球》和《源代码》这两部电影当中,科技与人类身份的迷幻交集是琼斯的主题。与7年前的《阿凡达》相比,如今电脑三维动画制作技术和动作捕捉能力有了质的飞跃,特技炫酷,让人眼花缭乱。《魔兽》剧本由邓肯·琼斯与查尔斯·李威特(《血色钻石》编剧)合作完成,主要讲述了第一次人类和绿血兽人斗争的故事。人类、矮人以及类人动物本在艾泽拉斯大陆繁衍生息,和平相处,但兽人侵略艾泽拉斯大陆。面临危机,勇敢的领袖安度因·洛萨(崔维斯·费米尔饰演)带领常备军出击,人类大陆满目疮痍。与其将之塑造成一部启示录,该剧本选择把这个故事打磨成戏剧。这个故事的主要优势在于对斗争着的两个主体的渲染。导演琼斯和摄像师西蒙·杜根浓缩了具有经典西部片特征的几个场景:骑马穿梭于山峦之间;私会导致公开的互相猜疑和单边背叛。电影里充斥着血肉之躯的搏斗,可能故事情节与斗争场景之间的平衡并不适用于所有人。另外你可能在某个场景里开个小差,当然这取决于自身对于恢宏的场面or暴力情节的偏好。不过这部电影始终以人物为主题。所以,即使琼斯和他的天才团队们(包括老派人物塑造以及尖端数字动画制作)创造的虚幻世界没有那么无懈可击,令人完全信服,但它好像对人们施了魔法。大屏幕上的3D魔兽电影通过真实可触的纹理(兽皮和晒白的骨头)和令人热血沸腾的音乐声让观众进入到了一个游戏世界,浸入RD(权力的游戏主题曲的作曲家)精心为观众创造的铿锵的节奏中。《魔兽》的拍摄开创性地使用多部摄影机同时对角色的动作进行捕捉,让观众更加直观的看到杜隆坦如炬的眼神和迦罗娜咬紧牙关坚持到底的勇气。这部电影在技术层面高调地赋予了“混血儿”新的内涵。
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