dnf70狂战pk加点级元素师。加点!PK加点和刷图加点!还有那什…

导读:针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。  .
导读:针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。  .
自从DNF更新70版本以来貌似PKC里面红眼和元素最多,有时候都是成群结队的,我也是玩元素的,整整玩了3年时间,算是老玩家了吧,但是技术不怎么样!一直都在打酱油,用我徒弟的号在低端PKC里面很少有人主动的拉我!每次PK的时候他们都会说猥琐!没有技术含量的职业。
  针对这个没有技术含量的问题我想跟大家探讨一下,其实元素是一个操作挺难的职业,它血量少!没有霸体技能,完全要靠跑位和意识,别人打你你要想着怎么跑,跑的同时还要想着如何放地火能够正好打中,所以又要靠预判,有人说元素只要一个雪人就可以了,没有CD时间,输出又高,其实现在许多职业能一套秒死元素。元素在PKC里的血量只能靠魔法护盾支撑着。没有玩过元素的可能不知道,你在PK的时候完全没有时间空出一点时间做别的,两只手要不停地按,有时候我PK久了,手都是酸的,特别是内战,不知道各位玩元素的童鞋是不是这样。
  还有就是其实这个版本元素并没有变强大,反而被削弱了,在60版本的时候我上朋友的号,装备算是中等偏上的,在82PK4个雪人砸死了一个弹药,一点虚假也没有,在这个版本只能说SP多了,许多技能都能加了,让人觉得更加不能近身,但是输出都减少了,60版本的时候20的雪人都很大一个,现在30的雪人都很小。
  还有有些玩家说元素好多人妖啊什么的,我不这么认为,我认识很多玩元素的都是女的,而且都是美女,现实我们都见过,只是他们很少PK,基本上都是站街党。
  以上只是我对元素这个职业的分析,总之我是这么认为的,可能许多玩过元素的人应该懂得的!
  下面呢,是我个人的元素PK加点了
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:7014
  已用SP:6995
  剩余SP:19
  任务获得:850
  总TP:23
  已用TP:0
  剩余TP:23
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  暗影夜猫,等级:30
  元素集中,等级:1
  杰克爆弹,等级:5
  光电鳗,等级:5
  冰霜雪人,等级:30
  空中施放:杰克爆弹,等级:1
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16
  移动施法,等级:10
  烈焰冲击,等级:26
  雷旋,等级:26
  冰墙,等级:23
  虚无之球,等级:23
  冰系精通,等级:10
  暗系精通,等级:10
  湮灭黑洞,等级:1
  极冰盛宴,等级:1
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:10
  强制 - 天击,等级:1
  魔法护盾,等级:10
  替身草人,等级:10
  落花掌,等级:1
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:10
  不屈意志,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:2
  受身蹲伏,等级:1
返回7K7K首页DNF70级版本武神百科全书 技能加点装备全接触
70版本dnf武神百科全书,内容包括武神技能、武神刷图加点、武神PK加点、刷图和PK两方便面装备选择等讲解、
背摔:转职时系统自动送1级,可以破霸体,被甩过程中有无敌时间。PK常加5出强制,刷图依据习惯或者1或者5出强制。武神么有抱抱的抓轰炮,因此刷图中对于一些无法抓取的霸体怪,背摔不好使。
钢筋铁骨:加防御加体力。现在版本增加体力可以增加物防和血,在尊场武器强化防具归0的情况下,钢筋铁骨可以让轻甲的防御直逼重甲,PK建议满!刷图不建议加,将SP投入在这个上面不值得,一个霸体护甲已经足够我们硬抗怪物的攻击找到破招时机输出了!
金刚碎:一个不错的PK起手技能,虽然改版后金刚碎的X轴范围有所减少,但这不妨碍它成为PK起手技能,武神没办法学习强制金刚碎,出手时机需要多练习掌握,用的好可以连一套,用不好送别人一套!
折颈:PK刷图都建议偷学1级,像弹药的尼尔狙击魔道的炉子都可以用折颈破掉,PK即使加高了折颈意义也不大,抱抱可以折颈后X几次加抛投继续连,毒王可以加高折颈是方便于后面接砖头,武神并没有可以后续的连招学1即可。
刷图中折颈作用更大一些,虽然抓破招输出时武神的必修课,但有些技能还是要打断的好,血蝴蝶BOSS的读条技能,鲨鱼BOSS的重置技能CD,海龟BOSS的各种读条(虽然背摔可以打断,但在你背摔CD中再次读条的几率非常之大)等等一些技能!
念气波:1级,系统自动送的,远程魔法系光属性攻击!PK还是刷图不用点高,但这对武神来说并不是无用技能,从40级开始的副本中 精英怪BOSS在受到远程攻击的时候会进入霸体状态,当精英怪或BOSS进入红红的霸体状态状态时,就是我们柔化上技能破招秒杀它的好时机。
像菊花虫 假野猪以及以后的真野猪等BOSS,进图等它进入霸体破招,不如用念气波先诱发它霸体来破招刷出;等破招时机不如造破招时机!
分身:PK学满吧,对于小机械人 召唤系的怪物 高达 GBL什么的 其优先仇恨对象在分身上,也可以用来堵路封位!刷图不加!
雷霆背摔:PK可以偷学一级,虽然相对于上个版本2段攻击变一段,PK学了可以稍微延缓对方起身速度以及蹭点血~刷图依然不加
抛沙:物理系远程攻击,PK依然1级。刷图可满,30级抛沙1080%伤害 失明等级71 失明10秒!满抛沙在刷塔,单刷深渊优势比较明显,塔里的APC和深渊的APC在失明后就是一个木桩任你鱼肉。
以目前版本来说除了西部的海龟BOSS失明不到其他的基本一把沙扔过去就失明了,目前小招里面主要有抛沙 崩拳 下段踢;输出上来说3个技能不相上下。相比来说,下段踢在数据统计上很高不管是60版本还是70版本,但60版本很少有人加高,70版本即使配合EX下段踢仍然不理想。
下段踢的攻击范围非常之小,在清理精英怪和BOSS上下段踢是排不上号,在清理小怪上铁山靠碎骨的效果和范围又比下段踢好太多,TYF我2套加点一套满了下段踢和EX下段踢,一套满了抛沙,国服黑钻机抽了个洗点水又弄了个20崩拳的点!
3套点比较起来下段踢基本没有优势,EX下段踢将来也会是一个被放弃的技能,技能二革到来时候刷图必然点满EX闪电之舞!抛沙在处理一些残血小怪一定程度上弥补武神手短的尴尬,以英雄寡妇村来说,那漫天飞舞的小蝙蝠下端踢碎骨寸拳打不到,铁山闪电春丽腿可以打到,总有种高射炮打蚊子的感觉,一个抛沙基本上就解决了!
另外一个就是英雄寡妇村那个刨地男,闪电寸拳下段踢这些打它基本都是几百几百的掉血这个怪对近程攻击防御非常高,练级的时候就是因为这个刨地男 武神单刷不得不放弃这个高经验图,用抛沙可以很容易的解决。自从我提出满抛沙这个加点后有褒有贬,至于那些根本就没加满过抛沙来喷的,有句话叫没有实践就没有发言权。
蹲伏:刷图点富裕的想点的可以点一级,但是快捷键不够非常之蛋疼!PK还是加上
荼毒:刷图不加,PK加一级用来放LOLI系的驱散
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DNF70级狂战刷图加点 拆备及固伤属性强化等日dnf70级
日期: 13:23
作者:水晶鉴赏
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  估量会有人喷我,人家有钱你咬他?简直,土豪不是我们所能比的,布衣我们就固伤吧,不中固伤除泰坦一套也只要泰坦一套堆了,然则价钱不是太自制,并且需要此中尾饰的属性跟属性强化。如斯之多所以本人扔却堆。
  第三季自开章以来,种种属性种种堆,此中火强最为常睹,冰强暗强可直接,除冰洁出人堆冰强,堆暗强的估量也就是鬼泣跟修罗了吧(那是我所知道的,其他职业不太清晰)。大概年夜家不知道,第三季的火强被协调了,与其说被协调不如说被消强了,火强简直出之前的高了。独一能说上话的就是光强了,光强各区价钱不管是布衣仍是土豪都伤不起,光强太贵了,神豪可我说的那句话。本人不堆属性强化,曾睹过一个神豪堆到19的火强,忘了正在哪看到的了,如斯高的火强是否是应当跪拜跪拜?
  嗜血,那个谦,放个嗜血正在来个年夜吸,血回的不是很爽?
  至于呢,要末点一,要末点谦。本人点谦,算不上高,但不点谦觉得对不起本人所玩的职业。
  闭于拆备题目:
  肝火爆收点谦,一个控场才能不是太强的职业有个高的控场妙技不是很好么?
  十字斩正在第三季力其真不凸起,但第三下的时间,若是是暴击也是很可不雅的。本人点谦。
  崩山击,那个不诠释必谦,百分之一百零五的出血率还不谦足?
  属性强化:
  嗜魂封魔斩,也就是年夜吸,本人就点了一,然则那些竞速的都是谦的,所以布衣仍是点一吧。
  暴走必点谦,那个出甚么可说的。
  灭亡,布衣神技,保命妙技。土豪可。
  先说说加点:
  称号精全国第一剑不诠释。布衣就一身假紫加双力的,尾饰悲叫一套就够,戒指可以换成精2加妙技的。兵器就屠杀,称号就王八称号或70级成绩称号。
  那个玩魔神的都知道,固伤职业往堆百分比?我还真的睹过,就正在安一(本人安徽一的),一魔神,骨戒佩鲁斯剑魂巴恩脚套仍是红字,我很想知道,岂非他是钱多的出地花了?魔神除仄砍、十字斩的前两下跟小蹦的前两下是百分比以中其他妙技根本是固伤,但是看睹那个魔神我真无话可说,说他是煞笔?
  其次,若是血剑点谦SP点是不敷的,所以想点谦血剑的童鞋只能放假十字斩或小抓头了。保举扔却十字斩。
  嗜魂之脚那个保举点谦,小抓头是无敌妙技,很高,可增添21的气力。
  摆布槽有才能就鬼魂,出才能就假紫气力。假紫仅仅只是一个过渡,以国服的速度,我相信正在不久以后0级应当不是胡想,到那时你身上的假紫是否是就强爆了?不管你是黎明仍是土豪,罗乌跟哈尼克,我看都不看,记住那是街霸的神器,对魔神来讲你还出等怪出血死你就直接给怪秒杀了不是么?布衣有购罗乌的钱不如往购个称号。
  血气之刃,常说血剑,本人点一,保举点谦,巨高不诠释。(本人不喜好那个妙技所以点一)
  固伤跟百分比:
  最好2DNF70级狂战刷图加点 拆备及固伤属性强化等日dnf70级狂战50套,就是真家猪套,左槽鬼魂(近古图同界必备),左槽金刚石碎片,尾饰佩鲁斯,若是想堆光强脚镯就秘银,不想堆就狂狮或悲叫,暴击正在那个期间仍是很吃喷鼻的。戒指就血戒指。兵器有出有影就用无影,出无影就屠杀或拉诺。
  蹦山地裂斩,俗称年夜崩,不诠释必谦。魔神相当霸气的一个45年夜招。
  血之狞恶必谦不诠释,魔神的意味。
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