dnf驱魔物攻的盘子、无双击、朱雀是魔攻还是物攻?

DNF驱魔师的朱雀符技能说明2400%攻击,但是它有三段攻击,是一起还是每次攻击就有这么多?我在犹_百度知道
DNF驱魔师的朱雀符技能说明2400%攻击,但是它有三段攻击,是一起还是每次攻击就有这么多?我在犹
DNF驱魔师的朱雀符技能说明2400%攻击,但是它有三段攻击,是一起还是每次攻击就有这么多?我在犹豫他和升天阵那个伤害高
我有更好的答案
你可以进PK场测试一下,它里面不是有一个测伤害的东西了,30年法驱告诉你,点朱雀,升天阵用来连招,升起来之后接朱雀
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请问力驱可以学法驱的45大技朱雀吗?这个技能好像是固定伤害
我喜欢近身玩的是力驱,主要刷图,很少PK,但我对新的法驱45大技朱雀的画面效果很喜欢,而且看技能描述是固定伤害,请问如果是固定伤害的话把朱雀学满无双击加1或2个45技能都加满,可以这样点吗?刷图的话释放慢点也不会被逮到,望解答下是对刷图力驱朱雀是个...
我有更好的答案
施放肯定很慢,容易被逮到。就算加满,固定魔法伤害受技能等级和智力影响。你想学满估计SP都不会同意,而且人家法驱布甲加智力,布甲精通加智力,冰脉轮加智力,伤害先不说,猴年马月了,,改版后物驱能力也强了,附加100%硬直,3%命中,加满效果应该不错,但加1,后期几乎没用,那暴击就上去了,力驱用朱雀,有的学远古加智力,法驱还有可能学天使祝福加智力。力驱最好不去加法系技能。顺便说一下,净化ACT4时很无敌,但现在是ACT5了,技能变了,真就成固定伤害了。
而且力驱学朱雀,最起码得破魔5,白虎3,玄武3吧。朱雀如果物驱用出来,还不够吗?物系攻击也是附加武器精通效果的,板甲精通命更硬了,加了会后悔滴,等下次免费洗点,,刷图没必要学法驱技能。想想斧头精通,伤害也比用无双击效果差多了,30%几率附加60%伤害,镰刀加暴击,暴击时有一几率附加出血或硬直,朱雀是固定魔法伤害,出血的也多了。45无双击,我等级限制学了4级,往下砸时1600%+伤害,因为无双击带武器精通效果,朱雀是不带的最好不学朱雀,你嗑个锐眼
采纳率:43%
45级以前会有大约300点的sp任务,尽可能的做吧,在没有时装的情况下应当学一下,我的想法是后期尽可能加满(我可没钱买时装。双修的话只能算骚扰敌人) 式神 : 玄武 Lv 4 (我滴狗狗啊!我最爱她了每次刷图我都带她!力驱与法驱的完美结合!加满了才最有效. ⑥不屈意志,250点sp:
21 技能所需SP : 2545 任务所获SP : 300
说明.本加点方案仅是我个人观点,如有不妥之处还请各位朋友指出、背击,后期有剩余sp就加一加,看个人取舍。 ⑧其余技能不作说明了 2.关于sp任务: 1.几个没加的技能的解释,反正我加满了)总计SP :
2655 剩余SP !双段攻击,法驱的主要攻击手段之一) 潜龙 Lv 1(蓄力有霸体和暴击率)
压制符 Lv 7(减少45%的移动速度、19%跳跃、19%命中率: 白虎 Lv 3(如果组队时有&=2位驱魔同时布阵放白虎的话这是个好技能,加释放速度!舍弃!有人说可以用来连招,不假。把怪逼到角落放狗开始虐吧!) 星落打 Lv 5 不出强制(只为出后面的技能,我们一起探讨,努力让双修大叔更加完善!谢谢,带有很强的奉献性质的技能。我刷图的时候经常会遇见嗷嗷叫着让大叔加状态的人,不过我会耐心的告诉他们我是玩双修的大叔!他瞧不起咱给咱扔风冷话,说咱是新手不会玩咱忍了,他不尊重咱咱就把他晾一边别管他。 ③直拳冲击!用过的人没有说他不好的,咱不是RMB玩家)具体怎么加我还得研究一下..,出黑手推怪而且有束缚几率,虽然攻击不太高。加不加、加多少就看个人喜好了!不好取舍啊sp紧张后期再说吧。 ⑦魔法暴击!) 狂乱锤击 Lv 6(我双修力驱的主要攻击手段)暂不考虑强制
疾空旋风破 Lv 3(随等级加满,想双修这个就得加满,大叔的顶级技能焉能不满?! ⑤脉轮:寒冰!要么加满要么不加,加那点血太费sp点了,可是sp有限,技能栏有限,反正就是别加就对了。 ④脉轮。汗,大叔近身攻击等于送死,舍弃!) 落雷符
Lv 1(作用类似于压制符,后期sp点够用就多点一点!不值得,自己取舍吧) 恶魔,不过我基本不用。 ②武器祝福、天使祝福:烈焰,刷图主要以法为主: ①缓慢愈合,太令人无奈了,不过有的时候TX混蛋,有些任务就是不让你完成,那你只能自认倒霉了。 3、勾拳追击,攻击太低,我的建议是放弃加血技能,又是俩无奈技能: 净化 Lv 1(这是个好技能启示,暂时一空吧,加1足矣) 神击: 虎袭 Lv 1 (逃命技能,也看个人喜好毕竟有保命功效) 巨旋风 Lv 5 我个人很喜欢这个技能可惜sp不允许加太多,进图后推怪作用为释放其它技能争取时间 式神 : 恶魔之手 Lv 10满(这是我的个人喜好,原因是快捷栏不够用的) 驱魔: 空斩打 Lv 10出强制 (不用我废话吧) 落凤锤 Lv 16不出强制(我看中它的冲击波范围!近身战可以震倒敌人,刷禁地是个好例子) 破魔符 Lv 14(减少对方移动速度
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法驱pk攻略
本文详细的介绍了法驱pk的各个注意事项,大百科式教学,让玩家受益匪浅。
本文章转载自dnf驱魔吧,原作者ID:广八大叔专业户
法驱pk场定位
对自身的认识
在目前版本国服法驱玩家虽然多但是pk党却甚少,确实法驱在目前版本是相对比较弱势的的pk职业。
职业优势劣势都太过明显,目前版本法驱不同于70版本海飞丝领衔横扫pk场那时没有释放上限,反而设置了法驱的释放上限为124。很难做到瞬间丢出几个技能打足伤害,而且黑暗切割惨遭和谐,本来是瞬发的技能变成了蓄力时间极长,难以作为伤害技能打输出,起手也很不方便。
再者纯布甲法驱物理防御是硬伤普遍只有1万5左右的防御。基本上对上任何的物理职业给抓到都非常疼并且难以用驱魔最擅长的霸体去硬顶技能,因为会马上保护倒地得不偿失,和全职业比较起来虽然同样是皮薄但是别的职业都有特定的防身技能而法驱没有,比如说女法师物理防御低但是别人有草人和魔法护盾技能加防御,比如说同样布甲的鬼泣有鬼影步瞬间无敌技能防身,漫游有乱射和防御反击防身技能等等等等。
由于物理防御太低而缺乏防身技能,法驱在职业克星上相对于力驱会成倍增加,基本上所有物理职业都多多少少对法驱存在着威胁。而远距离物攻职业更具杀伤力,比如大枪,本身防御低腿短又不能硬抗技能起手分分钟给几个技能打残血耗死。
然而除了物理职业有威胁法系职业更加难打,为什么呢?因为法系职业一般物理防御低魔法防御高,比如萝莉四职业还有魔法护盾加成,男女气功光抗高,法驱偏偏是光属性输出伤害技能多如落雷破魔。对法驱是大大的不利变相减弱了自身的输出。法系职业也多为难缠的远程消耗职业元素、魔道、冰洁、爆破师等等
综上所述就明白了为什么pkc力驱居多而法驱寥寥无几。对于刚接触驱魔pk的玩家建议先从力驱开始玩起,先熟悉下技能当你意识、走位、对各职业的了解程度达到一定层度时再考虑加入法驱pk的行列。
去年遗照镇楼
纯布甲法驱曾经一度消失在公众视野一年半的时间,那是由于之前80版本pkc属性上限释放限制最高84,导致布甲的释放优势全无然而防御又出奇的低法驱慢慢的淡出了pkc,之后由我领衔板甲法驱面世虽然是板甲的防御释放也能达到84的上限但是由于板甲布甲精通智力伤害还是上不去始终都是小打小闹,终于等到大转移的版本取消了释放上限,纯布甲法驱终于重新回归pkc,由于全部装备统一属性所以也不需要考虑之前版本的全套的布甲cc或者ss属性会不会破坏,反而能够混搭一到两件的板甲来加防御,但是得注意自身的属性否则得不偿失,用板甲加防御的同时释放和智力魔攻都会变少,这些就得玩家自行权衡利弊,上衣和下装换板甲物理防御加的最多可优先考虑,我个人都试过一遍最终还是选择了纯布甲法驱pk,原因在于防御低出保护快能瞬间倒地防止对手破保护连招或者打满连招伤害,但是不能够顶技能混搭与否全凭个人喜好。
法驱优势如下
布甲血量与同等级板甲对比高于板甲3w血以上持续爆发力强,主要输出技能破魔、朱雀、黑手的cd非常短释放快、控场能力、压制能力胜于力驱。连招华丽能够在连招中加入阵法极快的释放能够在勾拳的配合下将摆阵和连招输出同时完成
一套连招的结束也就意味着新一轮控场的开始。
玩法驱pk主要为的就是一个字&爽&,释放快连招酣畅淋漓。用陶渊明的诗句形容就是【老子独爱法驱,驱魔中华丽者也】 嘻嘻嘻
法驱pkc加点
分析和技能详解技能pk,加点因人而异根据人物属性不同装备不同个人习惯不同没有固定模式,在这里不放加点图的原因就是大神们的点不适合每个玩家,在这里主要讲解下必满的技能和某些技能的特性方便大家根据自己情况加点
必满技能:空斩打、潜龙、蹲伏、破魔符、脉轮【法驱必满脉轮光,脉轮烈焰点1用于全程和光切换buff给武器加上属性攻击吃属强伤害加成】暴击【法驱必满魔法暴击输出提升明显】、斗志散发、式神玄武、大鸟【法驱点19即可】、落雷【法驱必满】式神白虎、压制符剩余个性技能讲解:朱雀符【法驱必满用于远程蹭血反弹建筑物伤害疾风打【点1】大风车【点1】落凤锤【不点或者满,满级y轴x轴4个方向范围起手缺点收招慢容易给起手】断层锤击【不点,缺点收招慢容易给起手】升天阵【不点或者满,主要法驱用来扫地接狗和封角落性价比不高】巨兵精通【不点少许命中性价比不高】武器祝福天使祝福【性价比不高不点】远古意志【满】不屈意志【不点或者满高端法驱可满,此技能用法难点颇高】跃翔【点1】背击系列【极限输出可满】巨旋风【点1】黑暗切割【点1】恶魔之手【满,满级主要用于堆束缚效果】星罗打【法驱点1,】无双击【法驱点1】勾拳追击【法驱建议点25级用于浮空连拖cd】狂乱锤击【个人推荐满原因在于眩晕破保护2次起手】狂锤满用于破保护极限伤害输出很多法驱有一个误区是力的技能都不点狂锤满不是在乎伤害,在于眩晕几率法驱想要极限打爆发就得靠狂锤的眩晕太啰嗦的就不讲了我的破保护连招告诉你们就都懂了,想要一套带走的极限伤害的连招就必须必备三点:打满平推伤害,打满浮空伤害,三次破保护
连招顺序如下:起手平推、破魔、巨旋风、破魔、朱雀、黑手、xxz【平推结束浮空连开始】破魔、白虎【两次白虎分别摆在对手左右两边达到极限输出】勾拳、破魔、压制符、xxz、破魔、白虎、狗狗【按实际情况狗狗快速落地后就马上破魔狗狗z扫地狗狗就会扑上去第一次破保护,狗狗必须咬在两白虎之间小技巧在于狗狗会对着你角色的正面扑你想他咬哪边就把自己背对哪边】、脉轮光、远古记忆、落雷、破魔、朱雀、黑手、狂锤【这时候算第二次眩晕破保护状态】这时候能继续xxz、开始循环空连等狗狗的2、扑【小技巧不能浮空的太高容易2接失误感觉快二接马上丢虎溪成功率很高】,继续破魔朱雀黑手接大鸟【平推三秒第三次破保护】如果大鸟成功砸浮空那么就是第三次浮空状态这时候你的无色cd,全都回复了狂锤落雷空连扫地40w,血妥妥的带走,这样一来就明白了狂锤眩晕的效果是多么的巨大了吧,但是也不是所有的职业都能在狗狗解开瞬间用狂锤压,比如力驱的狂锤红眼血剑、修罗的扎热、大枪的45、毒王的45和眩晕的技能都能反起手你,所以连招的时候还得看情况不能一味的贪伤害,如遇到以上职业就不能狂锤持续输出,可考虑再狗狗快解开瞬间扯星罗,或者走开一段距离用大鸟压都是不错的选择
专业户职业对战经验讲解
一般的打法模式是防御反击系列不遇到必须追着打的职业就不追,不然浪费了阵法的优势。而且腿短与其追着别人跑还不如坐以&待毙&【以逸待劳】嘻嘻嘻。一般的走位模式是y轴下方,抢下身位方便z起手。
大叔系列职业对战技巧
金身:金身习惯性开场加状态,最多放一个圣光十字。利用开场他加状态时间出其不意,开场什么状态阵法都不放直接进攻很大几率起手成功。用过一次后对手有所防范第二次开场摆压制党技能猥琐流战术,小技巧在于如何打罩子和光之复仇。罩子是物理伤害免疫光之复仇是魔法伤害雷电反击,所以开了罩子来抓你就用法系技能阻碍他,破魔、黑手、切割、朱雀、落雷都可以还有星罗打可以抓取建筑物罩子也能抓用无敌时间来防起手或者直接开狗狗抓取,光之复仇用物理技能打击可不受到雷电反伤,一般勾拳z或者xxz循环快保护就星罗接狗能拖到他光复的buff消失
蓝拳:蓝拳也可以尝试出其不意的开场起手,因为开场蓝拳一般都会先插地然后加武器祝福。利用这一习惯开场直拳直接起手也是只能用一次,大多数蓝拳还是很勇武的喜欢开场就来抓你,由于蓝拳走位灵活建议采取蹲坑方式战术切勿主动出击除非对方血量优势时间快到情况下,蓝拳走位和被动觉醒配合可强制抓取霸体所以防守型的蹲坑战术可以有效的抵御蓝拳的特点,比如酒馆的角落蹲坑你可以不用顾忌其他3个方向的断闪突然袭击只用守住一个方向的进攻相对而言难度降低很多,小技巧在于骗神圣反击技能,看到对面神反故意丢个巨旋风或者朱雀然后马上蓄力z等他过来,这样他除非超神意识用神反近身加虎溪破你技能都会中招。如果想保险一点可以朱雀后跑到下身位丢一个近身的破魔,神反后他肯定会来近身抓你破魔5段攻击就算他神反后中招破魔加个破碎霸体顶也会中断他的技能不能后续连招,如果对手不破碎那破魔命中就能起手
复仇:也是防御型打法切记不要站在x轴同一条直线复仇的技能多数是x轴的只有少数y轴开场丢压制在中间然后围绕压制符控场等他来抓你你只需要远程朱雀破魔消耗即可复仇的轮子不是站在x轴恶魔之力也打不到你不用躲轮子一般都会主动来找你直接扯屡试不爽。如果扯失误马上蓄力空战打或者霸体风车狂锤硬抗不让对方起手这版本触手和权能都不是全程霸体防御型打法阵法中能中断技能无需再怕需要注意的是他y轴靠近你用刺能让你僵直起手,尽量拉开距离打恶魔之握也能在y轴扯到你
驱魔:内战首先抢下身位开场朱雀或者巨旋风丢出去不让人和你抢下身位,抢不到就找个角落摆阵再找机会不能贸然进攻法驱不比力驱,猥琐是王道,之后伺机起手即可点满朱雀的可以尽量不摆阵对方摆的越多朱雀的反弹建筑伤害越高不摆阵可以不让对方朱雀蹭血反而你可以蹭对手,见到对面风车、巨旋风用后跳可以直接倒地躲过起手,和力驱内战千万要小心,法驱防御低狗狗还能减少防御,给抓到一个无双基本就残了,不能和力驱拼招得不偿失,狗狗解开瞬间记得扯星罗不然狂锤和无双能教你做人,小技巧在于万不得已拼风车的时候,慢慢的按风车x,停顿x停顿x这样对面的风车结束你还没结束能在他收招僵直的时候起手或者看到对方无色好了准备风车或者无双压你的时候立马放出狗狗1来威吓敌人给予自cd循环的喘息时间,而来还有很大的几率能咬住他反起手,还是一句老话打防守型不要追除非必须追的职业虽然猥琐不够勇武但是是稳中求胜
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红眼:抢下身位属于烂大街职业大家都会打不详细介绍,小技巧在于用不蓄力空斩打顶大崩的第一次攻击马上用无敌技能扯虎溪或者星罗,现在版本的红眼伤害爆表,法驱给抓到随时都大半血,尽量还是控场打法拉开距离,围绕着压制符跑位,等他拆符的时候起手,硬顶崩山击可以用反身蓄力的z余波打浮空得看时间的把握在下身位拉开距离范围保持在他x扯抓头打不到你的范围而你z能起手他也可以用瞬发的切割推开他马上扯起手需要注意的是菊花剑起手慎用蹲伏狂战破蹲伏菊花剑很伤,还是一句话尽量拉开距离
剑魂:光白开场喜欢3段斩接破军直线起手,利用这一习惯驱魔开场什么阵状态不加反身蓄力空战打等他确认他不来之后才开始摆阵,光白x轴直线反身蓄力克的他们不要不要的,不需要后跳躲猛龙猛龙,cd好后故意拉开距离蓄力风车等他来就行了蓄力z,也行但是防不住猛龙接剑舞蓄力风车,即使是接了剑舞也能强行转到他后面起手,剑舞压起身用狂锤顶,小技巧拔刀斩可以用风车顶强行起手,打巨白就不能x轴直线反身蓄力空战打。起手需要全部错位扯技起手。尽量少用z起手,巨剑格挡会眩晕反起手
鬼泣:属于开场要去抓的职业。不能猥琐战术开场直接去抓取趁着鬼泣的冰紫双阵cd,没好先打一套然后走开继续猥琐战术,目的在于鬼泣本身是猥琐职业不善于进攻,你开场打了他一套再猥琐逼着他来追你这样打乱他节奏。小技巧在于压制符落雷符远程攻击拆不了鬼泣释放45的时候用符挡,鬼影闪预判跳或者知道对方准备鬼闪起手提前放个狗故意让他打到你他打到你的瞬间他也定住1.5秒狗狗足够时间能抓到他反起手,小技巧抓鬼影步用破魔贴身放然后蓄力z和破魔循环他要抓你的话必须近身,一般是月光斩霸体接上挑破魔和z能玩死他如果鬼影步不来抓你那唯一的可能就是在远处放冰阵出其不意阴你看到他不贴身鬼影步就要小心拉开距离保护好自己
修罗:修罗职业稍微在鬼剑中强势一点。小技巧在于不要风车起手扎热会教你做人。压制符可以抵挡鬼印珠使其减速,秒解冰的摇法是提前预判摇就是被扫地的时候预判对手要用冰提前摇按键是上下上下左右左右zxczxc可以瞬间解开冰反起手。如果给鬼印珠压起身制可直接狂锤硬顶防止后续连招还有几率眩晕反起手蓄力z骗波动爆发后才近身去抓取。小技巧骗扎热起手明目张胆的对着他风车过去然后中途折返回来骗他扎热然后起手,修罗想强行抓取的标识是他会提前上一个不屈意志,你看到他头上的不屈亮起来的时候就是他准备,过来硬顶技能扎热或者不动的时候了,这时候你可以选择多跳跳躲技能或者,开个狗防身被抓到后中断他技能。
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漫游:开场在中间摆上压制符挡远程子弹除了反坦克,格林机枪其他的伤害都能挡住防止漫游开场浮空弹起手,之后围绕着压制符走位摆阵漫游必定会用回旋踢来拆符趁拆符时起手。注意不要站在x轴防御反击可以眩晕反起手你。小技巧骗乱射。风车cd好后远处风车靠近漫游如果不后跳就必定会乱射顶风车这时候马上风车往后走躲开乱射伤害成功骗技能然后近身趁其cd没好起手。平推需要注意不能靠太近先骗防御反打漫游主要在于学会用压制符和落雷挡子弹移动射击,浮空弹都能有效防御,小技巧在于漫游用双鹰的时候可以直接用大鸟顶它他会主动靠近你,并且中大鸟几率非常大,在双鹰回旋的空隙放最为合适释放速度足够1秒内放出大鸟并且用霸体顶了双鹰
大枪:属于开场必须追的职业,可选择两种方式走位。1开场加悦翔跳过去躲避激光火枪反坦克等对地面的技能2.先下后上的错位跑法让对手不好预判你的走位。逼近角落后马上出口处封上压制符限制其移动,这时候通常大枪会飞炮逃出角落。这时正面蓄力z空中打下来起手即可。开场跑好位置后就占得优势注意一定要把大枪控制在你的上方只有控制在你的y轴上方才能有效的躲开他的种种技能
弹药:这个克驱魔暂时无小技巧开场必须抓一套等三雷cd好了就更麻烦三雷好了就不能硬冲他还有散弹和地雷的配合需要消耗战错位白虎趁机起手。硬闯会给秒可试试用高跳近身只能顶技能起手散弹的时候用风车和z顶或者丢除冰雷的其他雷时用风车硬顶起手,注意不能乱丢压制,弹药的火焰弹爆炸可以在压制上反伤,多炸一次要是在压制里给点射伤害翻倍而压制远程拆不了,那就是蛋疼了
机械:也是属于开场必须追的职业。这职业法驱驱魔来说打起来难度不大抓一套由于对手防御低很容易给秒小技巧在于巨旋风可以把所有的小机器人推到他的方向然后丢一个朱雀,各种反伤他会很疼机械出高达必须第一时间清除,否则会干扰后续连招,高达只需要贴身一个破魔即可,法驱有点克机械你能想想到机械召唤一堆机器人我一个巨旋风推过去落雷加朱雀的画面吗?本来一个雷打2w他5个机器人能出5个雷同时打在他身上和秒差不多了
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武神:开场反身蓄力空战打,武神习惯性开场崩拳或者是金刚碎起手。确定其不冲过来后才开始摆阵,武神在没霸体时候还是没威胁的。霸体护甲开启后不能用无色硬顶,需要用扯技抓取或者空放狗来保护自己威胁对手。小技巧可以用空放z
来骗武神的金刚碎,放完z,马上接个落凤锤,他还没反应过来就已经浮空了,需要注意武神的45,能中断起手45,到时拉开距离消耗战
毒王:毒王现在都点满了念气波远程消耗,开场压制符摆中间抵挡念气波消耗然后白虎开始摆阵。注意不要站在x轴容易给网子抓取起手。小技巧起身给毒王45压的话马上虎溪毒王用控场阵法消耗即可,需要注意的是几个眩晕技能。蹲伏需慎
柔道:柔道在没暴力抓取的情况下毫无威胁,打柔道尽量不要x轴容易给直线抓取,小技巧在暴力抓取开启后可以同跳x,来消耗对手运气好还能能起手。打柔道不能用摆阵的打法柔道能够抓住你的阵无敌输出。所以在接到狗狗连招的时候注意要把落雷摆在边上不能让他靠近符中心,这样解开狗狗的瞬间他就不能用无敌抓取反起手你
气功:开场追她先骗念气罩然后破魔朱雀远程拆罩子,没了罩子果断y轴追人起手,用压制符能挡不蓄力的念气波,小技巧在于气功放分身后用朱雀符可以造成反弹4次伤害僵直中还能起手,雷龙不需要跑开那样给他拉远距离,还能恢复cd直接用风车贴身转过去风车结束立马虎溪起手,
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力法:开场压制摆阵。全程打猥琐防御型不用去抓他他自动回来抓你力法没远程技能小技巧力法的天击是v字形走位他在v字下面尖的时候你丢个巨旋风他上来就自动中了,尽量和力法拉开距离用阵法远程消耗即可,注意不要x轴对着他放大鸟,能用龙刀破,给霸体压起身时候用狂锤顶完再蓄力z顶即可
元素:开场必追的职业,元素总体来说比较克驱魔。但是元素没有近战起手技能要是他倒地了你蓄力空战打等着他他将无计可施。小技巧元素围着黑球跑的时候一般是在寻求保护因为冰强等等cd还没好这时候风车硬抗黑球起手。用xx的范围打萝莉系列都是很好起手的不用z用xx xx xx,这样循环马区教的火属性武器或者脉轮烈焰,朱雀符都能秒拆冰墙,压制符能抵挡星星弹和雪人的攻击
魔道:开场喜欢丢个舒露露,你可以开场丢个朱雀他舒露露一出来就给你朱雀炸了然后立马疾风打过去给他个出其不意小技巧在于用风车骗斗篷,远距离风车慢慢靠近然后中途折返骗斗篷后再去起手魔道这职业比法驱更能消耗总体来说还是很难打的
召唤:也是开场必须追的职业。小技巧针对清怪再去追人,召唤4大精灵中远程攻击的是冰和电在开场还没召唤出4大精灵时候先去把小冰怪和雷沃斯清掉他就没法献祭4,大精灵中的远程攻击然后追他就没干扰了难度大减召唤差不多是法系克星了,法驱基本打不过召唤打法详见机械,也是用朱雀蹭血
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剑宗:开场喜欢疾影斩僵直起手所以开场先蓄力z,等他来确保安全后在进行后续,不然开场就没一半血女鬼职业建议都不要平推连有防御反击技能,抓到直接浮空连能瞬间拆了法驱的各种符咒技能范围很大法驱相对难打注意拉远距离
剑魔:这职业高端的简直无解,法驱根本没法打女鬼速度实在太快,并且剑魔的技能是不能躲开的比如头上有个鬼砍你那个一下6w或者是分身,鞭子只能用霸体硬顶硬吃技能打剑魔抓到狗狗解开瞬间咬立马抛开,不然放一个紫色的毒我也不知道什么技能会反起手你,如果不幸中了紫色的毒会在三秒后爆炸这时你能扯星罗就扯星罗用无敌避开爆炸伤害或者是算好时间用落凤锤的无敌躲开伤害
暗帝:注意尽量不要站位x轴。容易给起手特别要小心的是镜子那个技能,拉开距离打,看到镜子立马跑开放狗狗他会来追你的如果不用狗狗镜子之后有伪霸体效果强制起手你狗狗咬住他就能反起手,还能威吓对手不敢靠近拖过伪霸体时间
剑豪:太少见没什么心得
黑暗武士:开场13秒是抓取的黄金时间因为所有大招cd都在冷却中,点满落凤锤的y轴起手非常好用打杂交开场必须去追一套,然后开始控场等他追你骗对面放了大蹦和扎热之后就能肆无忌惮的风车过去起手了,杂交没有格挡技能y轴z他用上挑挡了后立马一个落凤锤除非他有剑舞霸体不然百分百中招,法驱打杂交还是很好打的小技巧,杂交对着你放小猛龙的时候反身蓄力z有奇效
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冰洁:开场丢个大大的压制在中间限制走位同时能挡住破冰,不要和冰洁站直线,弓箭和变成冰飞过来能强制抓取小技巧,用消耗技能慢慢把对手逼近角落,然后不要追进去,等他用瞬移百分之90会在你背后出现,他瞬移的一瞬间往自己背后丢巨旋风疾风打等等,起手率极高,如果不慎中了冰洁45后马上狂按解冰,然后直接虎溪百分之80能躲开最终伤害还能起手因为冰会把你转到他身边不需要用x扯直接虎溪即可
元素爆破:这个职业比冰结师更加猥琐,法驱几乎毫无办法只能拼消耗,注意近身z起手的时候千万不要松开手蓄力他会自身周围开火圈环绕很久,要是不蓄力z起手会被反起手,注意不要站一条直线压制符也能挡飞弹普通攻击知己知彼百战不殆,想提升技术意识必须长时间的实战了解全职业的技能针对起特点制定战术。
由于个人精力有限每个职业也不能每个技能怎么破做出详细讲解冰山一角尽请见谅。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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