dota给一些dota英雄出装定位,最好全部dota英雄出装都...

向一个地点投掷血腥的肉钩肉鉤将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位会造成神圣(dota英雄出装攻击?魔法伤害)伤害。

等级1:射程600如果鉤中敌方单位,造成90点的伤害 魔法消耗110点,施法间隔14秒

等级2:射程800,如果钩中敌方单位造成180点的伤害。 魔法消耗120点施法间隔13秒。

等级3:射程1000如果钩中敌方单位,造成270点的伤害 魔法消耗130点,施法间隔12秒

等级4:射程1200,如果钩中敌方单位造成360点的伤害。 魔法消耗140點施法间隔11秒。

屠夫释放出他体内的瘟疫同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度作用范围:250

等级1:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 魔法消耗0点施法间隔0秒。

等级2:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害 魔法消耗0点,施法间隔0秒

等级3:同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 魔法消耗0点施法间隔0秒。

等级4:同时對周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害 魔法消耗0点,施法间隔0秒

屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多嘚腐肉并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方dota英雄出装死亡或屠夫杀死敌方dota英雄出装永久获得力量,它会标记你的人头数并随着你當前技能等级而更新你的力量

等级1:提升屠夫4%的魔法抗性,每个死亡的dota英雄出装永久增加0.9点的力量

等级2:提升屠夫8%的魔法抗性,每个迉亡的dota英雄出装永久增加1.2点的力量

等级3:提升屠夫12%的魔法抗性,每个死亡的dota英雄出装永久增加1.5点的力量

等级4:提升屠夫16%的魔法抗性,烸个死亡的dota英雄出装永久增加1.8点的力量

咬住一个目标,造成伤害目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要歭续施法 施法距离:160 神杖升级:吸取目标生命吸取生命值取决于自身力量。

等级1:造成75(75 力量*0.75)点/秒的伤害 魔法消耗100点,施法间隔30秒

等级2:造成125(125 力量*0.75)点/秒的伤害, 魔法消耗130点施法间隔30秒。

等级3:造成175(175 力量*0.75)点/秒的伤害 魔法消耗170点,施法间隔30秒

晕的伤害成长比G高上面给出的加点是中路solo的情况下,如果你是和有主动晕的队友走的边路主1技能更加合理,而且晕的范围随着技能等级的提高也会增加也有暴力TS,12技能对点的情况,当然如果你对这个dota英雄出装没有更深的理解,还是稳妥的13对加比较好,大招一般来说是14,1516连点3级大招。

主要以刺针输出为主猪背为次增加存活能力,有大升大适当时候加出第一招,能大大增加杀人的效率针刺 刚背的灵魂技能,打钱、对线、压人、后期DPS的主力技能3秒的cd是亮点。新版本护甲降低后对dota英雄出装的威慑力更强大。最优先升满技能

我要回帖

更多关于 dota英雄出装 的文章

 

随机推荐