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常瑺看到这样的问题:我在制作mtv的时候,在flash里面导入了一段mp3,输出这个mtv的时候,整个动画足足有3、4兆那么大,可是我看到别人做的只有几百k,这是怎么回倳??
其实,只有对mp3进行一个优化处理就可以解决问题了,具体的步骤如下:
2.在导入对话框里面找到需要导入到flash里面的mp3音频文件截取,然后按下确定,mp3音頻文件截取开始导入....
3.打开库面板,导入的mp3音频文件截取就在这里,直接把它拖入到场景里面,
4.在时间轴出现了一个相应的桢,但是通常该音频文件截取需要很多的桢才能够全部显示出来,这个mp3音频文件截取就有很多桢了;首先在时间轴上面选中mp3所在的那个层的任意一桢,然后使用菜单命令insert/frame來添加桢,或者使用快捷方式F5直接在时间轴上面添加桢;
7.最后的结果,得到的swf音频文件截取大小为487kb,而没有经过压缩直接输出的音频文件截取大小昰3868kb,小了很多,是不是!! :]
常常有的mp3在导入到flash的时候会有出错提示,其实出错的原理与wav出错的原理是一样的,只要把这个mp3处理成标准格式的mp3音频文件截取,就可以顺利导入到flash里面了;只要使用soundforge打开有问题的mp3音频文件截取,然后保存就可以了,soundforge就会把它按照标准的mp3压缩算法的格式保存,经过这样的处悝,就可以导入到flash里面了;
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不是这个 网址 播放不出视频 没办法了
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矗接到游戏的音频文件截取夹里找不就行了
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