永恒之塔魔道烙印下副本用哪些技能穿插魔力冰刃可以完美…

魔道星的本质是位学者,手中经常拿着本书。魔道星可以用精神力自由操控水、风、火、土等自然界的破坏力量,拥有多种在远距离就可以快速压制敌人的魔法技能。但该职业只能穿着长袍防具,职业特性上物理防御力和体力极低,而且回避能力也很低,所以敌人的物理攻击是该职业的弱点。因此带些夸张说法,如果能保持和对手拉开合适的距离,那该职业也许是永恒之塔中最厉害的职业!天生的DPS法师!
火焰熔解 II
灵魂冻结 II
冰冻锁链 V
冷气召唤 III
空中束缚 III
酷寒(结冰) II
冷气波动 V
火焰喷射 III
时空跳跃 I
诅咒: 古树 I
熔岩海啸 I
地狱火焰 III
时空扭曲 I
延迟爆炸 IV
元气吸收 II
魔力冰刃 I
冬季的束缚 IV
冰封长袍 III
钢铁护膜 V
铁甲之恩惠 I
混乱的咒语 IV
鲁米埃尔之震怒 I
睡眠之云 I
暗黑爆炸 II
穿着高级布制防具I
专业法书修炼IV
专业宝珠修炼IV
飞行:魔道神之祝福
精神集中 I
魔法攻击力强化III
魔法暴击抵抗强化II
元素防御力增加I
最大精神力增加II
飞行:魔法攻击力强化
衰弱之诅咒 III
白杰尔之智慧 I
吉凯尔之智慧 I
火焰爆发 III
召唤台风 II
幻影漩涡 IV
元素结界 I
睡眠暴风 I
冰雪甲胄 I
岩石召唤 IV
集中祈祷 I
火焰乱舞 II
冰冻之叉 II
火山大爆发 I
熔岩台风 I
强化之恩惠 I
神速的恩惠 I
断绝之结界 I
活力交换 I
鲁米埃尔之智慧 I
冰河强击 I
此类魔道星喜欢下副本,不断追求着高伤害技能,使其成为队伍中的绝对DPS。
  副本PVE型魔道星,在组队游戏中,多数是充当控制和输出的职责。因此魔石方面推荐是:魔增+魔命or魔增+生命。
  副本PVE魔道星在组队中的职责是控制和输出,持续的高输出技能的施展并将受到精神力的限制,所以合理使用输出技能使其精神力跟上消耗量是很重要的,在如今版本,魔道星的恢复精神力技能是越来越多,且多元化,比如:魔力冰刃、克制、精神吸收、灵魂吸收等等。当然这些技能的使用是需要视当时情况而定,比如灵魂吸收应该在有BUFF助魔增更高的情况下使用,魔力冰刃在缓节奏的时候使用等等。当然这里值得一提的是魔道烙印鲁米埃尔之智慧,15秒内使用技能节省50%的精神力,且冷却时间也只有短短的30秒。
  魔道星在组队副本中最大的亮点在于它的瞬间输出能力,做为一个好的副本型魔道,应该视情况控制自己的输出,不要去和肉盾抢仇恨给治愈们增加压力,在输出boss时,需要留精神力和高伤害技能用于该秒boss阶段时使用,这是魔道在副本中最重要的地方。
  魔道星在组队副本中的另一大亮点即它的控制能力,魔道控制技能有很多,比如:诅咒:树、睡眠、束缚、冬季束缚等等。一个手法好的魔道,在短时间内控制几只怪是没问题的。控怪很简单,但持续控怪就是许多玩家经常忘记做的事了,持续控怪技能一般需要诅咒:树和睡眠这2个技能。效果都是持续20秒,所以你得提前2秒左右使用这2技能继续控下去,也就冷却时间15秒的睡眠当CD好了应该继续施展,冷却时间30秒的诅咒:树应该在CD一半的时候就该使用其他控制技能了。
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此类魔道星喜欢野外打架,追求自身素质的提升,增强生存能力和控制能力来将敌对一一击败。
  野外PVP型魔道星,在物理防御力体力回避能力极低的硬伤上,增强生存能力比增强输出更重要。因此魔石方面推荐是:魔抗+魔命or生命+魔命or魔增or魔命。
  在当今,魔抗越来越流行,魔命对于一个靠魔法技能输出的魔道是攸关重要的,所以这里再次推荐在装备中应该打上适当的魔命石头增加魔法命中率。
  魔道星虽然不像剑星等职业可以穿多种防具拿多种武器,但由于魔道技能的多元化、全能性,使得魔道同样有各种玩法。
  魔道星各种玩法详情请看:
  想玩好一个魔道,不是简简单单的输出就行了,还需要拥有一定的技巧,比如常说的卡黄药、骗接触冲击。魔道技巧请看:
  还是俗说的知己知彼方可百战百胜,关于魔道星针对各职业打法详情请看:
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友情链接:这里只讲魔道,不排斥别的职业。很多时候有些魔道总觉得自己输出不行,明明自己技能都安排得挺合理的了,也不会出现缺蓝的情况,为什么DPS总是没别人的高。
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这里只讲魔道,不排斥别的职业。很多时候有些魔道总觉得自己输出不行,明明自己技能都安排得挺合理的了,也不会出现缺蓝的情况,为什么DPS总是没别人的高。
想要突破自己DPS的瓶颈有两个方法:
第一装备:从魔法暴击上突破,别和我讨论T姐,难道你只下龙帝?当然这个要求有点高,达不到也无所谓,直接看下一条。
第二手法:这里就会提到一个神技冷气。
没错,当你可以打各技能衔接的空隙中加上一个冷气,你会发现自己的输出上来很多。此时你会发现明明自己的控制得很好的蓝已经不够用了,这里就会遇到一个问题控蓝。
相信大家都知道的方法,宏是现有的最好的回蓝的方法了,具体操作该如何很久以前就有人发过了,我这里就不在重复。
我之前有发过一个帖子,我把所有生命的石头全下,都换成精神力,目的就是为了最大限度的发挥脱衣服回蓝的效果。如果说你弄不到全属性首饰,但是你不能说你打不起精神力魔石吧?
经过几个星期的体验,效果还行,魔力冰刃基本不需要用了,划水除外。缺点就是有些副本需要的抗boss,需要我换加生命的武器,不然奶妈压力会很大。
这里还有个好技能,就是这个活力交换,相信很多魔道会装。
这里我还是给点小建议:用这个技能的时候还是把衣服给脱了,这时你的蓝和血几乎是差不多的,带了buff的话应该是血比较多,这样就可以保证有一管满的蓝。
既然我们选择了近战魔道这条路,你就必须做好准备。
1.了解所有的副本,什么情况适合拍冷气,什么时间上去拍,boss什么时候会放什么技能。
2.血量达标,这个具体没太大要求,一般只要你装备不是太烂,烂到那种被一招秒的地步就行,这种输出方法容易拉到仇恨。
3.每次用完宏之后看看自己的蓝和血的好习惯,以免造成衣服没穿上的尴尬。
这里还是给大家分享下我的烙印:冰河、冰叉、暴风、活力,需要抗boss的可以换成幻影。
最后附带一张本人三维,仅供参考。天极传媒:天极网全国分站
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& &&致命诱惑《永恒之塔2.0》魔道星技能
致命的诱惑《永恒之塔2.0》魔道星新增技能天极网游戏频道 10:37
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《2.0:进军龙界》震撼降临,二次封测即将开启。等级上限开放55级,全新的龙界地图、高等级副本首度开启,宠物系统全新亮相,一个崭新的龙界大陆及壮丽的史诗历险将由此展开。&
若要问《永恒之塔》中最优雅儒美的职业,一定非魔道星莫属,不同于剑星的狂野和守护星的坚定,也不同于杀星的迅猛和弓星的灵巧,魔道星更像是一名全神贯注的指挥家,双手在半空中留下妙曼的轨迹,悠扬的乐曲弹奏完毕,敌灭亡。&《永恒之塔2.0:进军龙界》作为一次大更新,当玩家等级达到51级和53级时分别获得“魔力之冰刀I ”以及“枯木I ”这两个技能,
&&魔力之冰刀I 技能介绍:给予敌方水属性魔法的打击。将伤害值的50%转化成魔法值(MP),被施法者所吸收。 这是一个兼顾伤害以及续航的技能,这个技能的伤害并不是很高,基础伤害值只有200多,施法时间一秒,可能有人会觉得这个技能因为兼顾了两个方面所以博而不精,简直就是废柴技能的典范,其实不然,在通常情况下这个技能的使用频率也许不会很高,然而它最大的亮点在于不需要耗蓝,也就是说这个技能等于一个免费回蓝并且附带有一定输出能力的技能,大大改变了魔道星在没有蓝的情况下只能束手就擒的状况,堪称扭转战局的神技。&枯木I 技能介绍:使敌方目标在20秒的时间内变身成为枯木,同时属性防御值也会有所提升。 这是一个瞬发控制型的连续技,需要在玩家使用了“解除冲击”技能以后才能够使用,让玩家在反控制的同时能够立刻再施放一个控制技能,枯木将持续20秒,这个技能的存在让脆弱的魔道星对于偷袭的有了更多的反击之力,相信没有人会拒绝一个强大的控制技能。&&同时,《永恒之塔2.0:进军龙界》还为每个职业新增加了两个烙印技能,魔道星的两个烙印技能分别是“生命交换I ”以及“魔力增幅I ”,在玩家等级达到54级和55级的时候可以安放这两个烙印。
&5生命交换I :将角色的当前生命值(HP)和魔法值(MP)进行1:1的对等交换。这个技能的意思是当前生命值与魔法值互换,魔道星根据自己的生命值和魔法值来选择是否使用这个技能,战斗中最简单的应用就是还没来得及使用技能,就被杀星一套连续技导致血条空了而蓝条是满的,冷却长达10分钟注定了它只能是一个救场技能,这个技能的使用需要掌握好时机,比如追杀时如果没有蓝了,以血换蓝当然可能击杀目标,同时也很有被反应迅速的对方反杀的可能。&55 魔力增幅I :1分钟内缩短个人魔法咏唱时间,同样地在1分钟内提升个人的魔法攻击力,魔法命中值及魔法必杀率。 这个烙印必定会成为魔道星的首选烙印,缩短魔法咏唱时间、提升魔法攻击力、魔法命中值和魔法必杀率,一个持续一分钟,全方位增加魔道伤害输出能力的增益技能,这个技能的强大之处不言而喻。
魔道星玩家们在新版《永恒之塔2.0:进军龙界》中,定然会继续“炮台”的,将强力输出进行到底!
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(作者:官方责任编辑:郁晋)
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