cf怎么高跳跳得最远?

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简介: CF踏空跳教程 如何跳得更高> 最详尽生化模式跳法 教你如何上极限点位
最详尽生化模式跳法 教你如何上极限点位
发布时间:17-07-25 10:03
来源:掌火
作者:奈良有鹿
生化那些事,已经陪伴大家从8周年庆典一路走来,直到现在的9周年降临。一路上风风雨雨,但是我们不曾放弃。以前说了很多的地图攻略、点位技巧。跳法我们却很少涉及,最多是点位中运用到了,奈良大概讲解一下。
今天这一期,我们来比较详细的解释一下各个跳法!
角度跳(W+A、W+D、A+S、S+D)
角度跳也在别的地方称为&极限跳&因为它是目前跳的最远的方法,原理:我们假设火线中的前后左右都是一个向固定方向的大小为1的作用力。准确的说,角度跳的的原理和向量平行四边形(正方形是特殊的平行四边形)法则是一回事。初中物理的二力合成、高中数学的向量都有讲,如果你物理没听懂,还没有上高中,那只能用三角形的勾股定理了(ps:严格来说这样是不对的,勾股定理计算的是长度(力)的大小并没有方向),因为正方形的对角线是相等的所以可以这样计算。
理论上来说是1.414,但是游戏中数值并没有怎么大。由于平地移动速度是所持有的枪械规定的,所以角度跳并不会改变我们的移动速度,只是让我们的跳跃距离变得更远一些,不是变高。生化的各个地图中通常都有这种跳法的影子W+A、W+D尤为普遍,S+A、S+D虽然也可以但是用的人很少,比较难把握。
点位示例:
1.生化金字塔围墙上二层平台。
2.寂静村中央广场。
3.生化金字塔吊桥。
4.连跳。(跳+跳+蹲)
连跳在整个火线中都是一个比较热门的跳法。上一人高的箱子,连跳是目前最便捷的上法(没有之一),不管是在爆破、团队还是其他模式中都会有连跳的身影。作为鬼跳演变而来的跳法,连跳已经成为一个全民必备的跳法。这种跳法的关键是对距离的掌握和蹲跳的配合,蹲早一点、晚一点都是不行的。
点位示例:
寂静村中央广场屋子跳法。
超级跳(W+S+跳+跳+蹲)
超级跳在前几年也是一个比较常用的跳法,那个时候连跳还没有普及,一般的一人高就是通过超级跳上的,熟练的还好,不熟练的需要跳好久。但是超级跳跳跃的高度要更高一点,毕竟是定点跳,所以连跳普及之后,这个跳法除了一些特定的地图中有用到,也很快绝迹。
点位示例:
生化金字塔最高处
跳蹲,也是一个FPS游戏中很重要的技能。最开始玩火线的时候很少注意到跳蹲的使用,但是跳蹲确实是一个必不可少的技能。奈良接触的第一个FPS游戏就是,发现跳蹲的重要性的就是在名胜古迹中的点位中。名胜古迹两个简单的围墙跳点没有跳蹲的配合是不行的。
点位示例:
1.名胜古迹围墙
2.名胜古迹祭坛阁楼
本期的生化那些事到这里就要和大家说再见啦,非常感谢一路走来大家对生化那些事的支持和关怀,奈良也会将生化那些事越做越好。我们下期再见。
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CF的大神们,怎么样远跳,求解,急急急啊
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楼主您好,CF里面远跳分为这几种。大跳:按住蹲不动,然后W和空格一起按。不能有丝毫时间差,一定要一起按。也可以一直按着W和蹲,再按跳。推荐后者,这东西不连跳没用。双级跳:(这东西要W用的)先跳一下,然后再跳起的时间里按蹲,再按好蹲的一瞬间在跳一次。你可以发现跳的时间比单跳长一些。再W一起用就可以跳远了。鬼跳:(实际上和大跳没区别)把大跳的W改为S就行了,幽灵模式很有用。超级跳:W+S按住→同时按跳...
楼主您好,CF里面远跳分为这几种。大跳:按住蹲不动,然后W和空格一起按。不能有丝毫时间差,一定要一起按。也可以一直按着W和蹲,再按跳。推荐后者,这东西不连跳没用。双级跳:(这东西要W用的)先跳一下,然后再跳起的时间里按蹲,再按好蹲的一瞬间在跳一次。你可以发现跳的时间比单跳长一些。再W一起用就可以跳远了。鬼跳:(实际上和大跳没区别)把大跳的W改为S就行了,幽灵模式很有用。超级跳:W+S按住→同时按跳蹲。3级跳:W+S→蹲三下→跳一下;W+S→跳→蹲4级跳:W+S+Shift→跳6级跳:W+S→跳→蹲→跳→跳建议创个双人房多练练。码了这么多字,望采纳!!
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会连跳不?就死跳一下以后不氨W就按空格 ,连跳下去不掉学 在一个鬼跳也不掉雪 但是前提是你落地的时候是第二跳 一代鬼跳 利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。 惯性原理 CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。 二代鬼跳 在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。 连跳(三代和四代鬼跳的基础) 连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳) 三代鬼跳 三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。 首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。 注意!这里会出现几个分支跳法: 1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。
缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。 2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法) 四代鬼跳 向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。
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