魔兽争霸英雄介绍里哪个英雄的技能最冷门

没有最厉害的,大多差不多!
比如人们很少见得dk的复活,在守家的时候还是有用的!不过确实有点弱!
强的一大片!
其他答案(共7个回答)
游戏?" target="_blank">要怎样才能下载单机版>游戏?
这里有详细的表格,自己看看吧
楼上说的对,物理技能是指狼骑、蜘蛛的网,风骑、小鹿的毒那些不可驱散的技能,而终极技能是不考虑魔免的。
1,创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失。复仇之魂 Spirit of Ven...
终极魔法无视魔免,很久以前就改了的[当年剑圣剑刃风暴伤不到小鹿,实在太荒唐,所以有人就提意见让玻璃渣改了,那人好像还是一位知名选手]符咒可以控制对方所有非英雄单...
在魔兽争霸的四个种族中,部队的单位是可以缓慢恢复生命值的.其中,人族和兽族无论是白天,还是夜晚,任何地方,都可以恢复生命值.而精灵族的部队只有在夜晚才能缓慢恢复...
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: - -b在进入游戏后,选择 选项-游戏性
这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的那种...
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这个不是我熟悉的地区魔兽争霸一个英雄最多可有多少个技能_魔兽争霸攻略_3454游戏
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09:38:50玩家
09:38:50玩家
我见过最多的是22个技能的,望采纳谢谢
09:38:50玩家
正版4个&3基础一终极&&&&玩家改的就随便改了
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  魔兽世界6.0资料片讲述的讲述将是发生在德拉诺世界的事情,因此新资料片的主角无疑将会是兽人!小编斗胆将魔兽争霸中各种族英雄的技能与魔兽世界来做个比较,希望大家能够喜欢~
  剑圣:
  在单机版的混乱之治版本里,剑圣也算是亮相比较早的英雄了,游戏里的剑圣就是吼爹,下个版本的终极boss老地狱咆哮,但是按照单机版的英雄介绍,剑圣应该是火刃氏族的特种部队,跟吼爹并不属于同一个部落。
  另一个出现在冰封王座版本里的剑圣萨穆罗,是牛头人酋长乐队的主唱,平时就呆在银月城的一个阳台上,穿了一身战士的T6.
  决战奥格瑞玛副本里也可以看到跟单机版相同模型的小怪盲眼剑圣。
  这个英雄是兽族骚扰能力最强的英雄,独门绝技疾风步保证了剑圣可以在地图上穿梭自如来去无踪,甚至可以猥琐的跟在对方英雄附近补刀抢宝
  疾风步:开启后隐形+移动速度加倍,从疾风步状态向敌人发动攻击会显形,但第一击将会造成双倍伤害
  剑圣招牌技能,开局时可以开着这招到对手的家里尽情屠农,而不用担心跑不掉
  魔兽世界里无类似技能,也许贼的强隐勉强算神似,但是消失的移动加速效果只有几秒钟。
  镜像:召唤分身,数量因等级而异,分身将会模仿你的动作,但分身没有任何攻击力,且会受到更多伤害
  这个技能其实没有太大的用处,更多是偏向一个自保技能,对手一时间会无法分清哪个才是真身,你可以趁此机会脱离战场。
  法爷有同名技能,但是法爷的镜像有伤害能力,是爆发技能,不过开启镜像时对手也会在一瞬间丢失目标,需要重新点选。
  致命一击:被动,攻击有一定几率造成更多伤害。
  这个技能一般做补充技能,增强剑圣的威力,一旦触发这个技能低级的单位基本一刀一个。
  魔兽世界里无类似技能,暴击是每个人都有的属性。
  剑刃风暴:剑圣终极技能,俗称大风车,在单机版里这个技能甚至可以对建筑物造成伤害。
  同名技能一度也是战士的招牌技能,战士在一段时间里也对这个技能形成了依赖,因为发动时免疫一切控制,上一个补丁里莫名其妙的改成了如被缴械立刻停止,让这个技能一度跌入冷宫,后来的补丁又取消了这个修改,并增加了技能持续期间可以使用怒吼技能。
  先知:
  先知是最早登场的英雄,单机版的教学任务就是操作先知探索地图,而且那个先知就是部落的精神领袖,如今已经升格为大地守护者的萨尔同学
  这个英雄某种程度上很像人族的大法师,有召唤生物并且有强力的群攻技能,攻守兼备
  先知很像魔兽世界里的元素萨
  闪电链:召唤闪电攻击一个敌人并跳到附近的敌人身上,每次跳跃会有一定的伤害衰减。
  先知主要输出技能之一,配合牛头酋长的冲击波可以有效的杀伤敌人的大批部队。
  同名技能:萨满的闪电链
  野性狼魂:召唤两只幽灵狼。等级越高血量越多,且有致命一击技能。
  这个技能主要用在早期打野怪升级或者辅助骚扰,三级的幽灵狼威力还是很惊人的。
  好吧,先知也不完全是元素萨,这个技能就是增强萨的。
  视界术:将视野移到目标区域,驱散目标区域的战争迷雾并且揭示隐形单位。
  侦查技能,一般不点,紧急情况下可以用来反潜。
  萨满有同名技能,全天赋共用,但是不能在室内使用(使用视界术雕文之后可以)。
  地震术:先知6级技能,对目标区域造成持续伤害,需引导,在地震作用范围内的地方单位将被眩晕。
  这个技能一般用来摧毁地方基地,对其他单位效果一般。
  同名技能为元素萨主要的AOE技能
  牛头人酋长:
  兽族的肉盾型英雄,也是唯一的力量属性英雄,技能也很实用,和先知能形成很好的配合。
  单机版里的牛头人酋长就是前牛头人老大凯恩血蹄,在混乱之治兽族第三关登场,冰封王座的雷克萨战役中也有出现,现在的牛头人领袖贝恩血蹄,也就是他的儿子,也有出现。
  在《风暴英雄》里也有牛头人酋长,不过那个酋长是牛头人酋长乐队的鼓手雷皮酋长。
  冲击波:对一条直线上的目标,包括建筑造成伤害。
  老牛的主要输出技能,配合先知的闪电链使用威力惊人
  同名技能曾经是火法的专有技能,现已移除。
  战争践踏:震晕附近的敌人并造成一定伤害。
  图标是个牛蹄子。。。莫名想起斗牛,这个技能很多大块头的野怪也会用,比如SW的布胖。
  同名技能是牛头人的种族技能,起初这个技能是瞬发的,后来改为需要读条。
  耐久光环:增加附近单位的攻速和移动速度
  魔兽世界里无类似技能
  复生:使牛头人酋长阵亡后原地复活。信春哥得永生!
  同名技能是萨满的诈尸。。。不过萨满这个不能满血复活。
  暗影猎手:
  暗影猎手是很晚才出现的新英雄,不过登场率算高的了,因为他是唯一有治疗能力的英雄,这对于兽族缺乏大范围补血来说很重要。有了暗影猎手在场就不用老跑生命之泉了。这个英雄很像是个奶萨。
  剧情任务里是登场很晚的英雄,在冰封王座的雷克萨任务里才出现。
  治疗波:治疗若干个单位,治疗波每跳一次就会有一定衰减。
  维持部队损耗的重要技能,兽族很缺少治疗技能,商店卖的膏药对于后期皮糙肉厚的单位简直是杯水车薪。巫医的治疗图腾又需要升级。所以这个技能很实用。
  同名技能为萨满所有,不过这个技能更像是治疗链而非治疗波。
  妖术:把敌人变成一个小动物,使其丧失能力。
  不同于人族女巫的变形,这个技能可以用在英雄单位身上,虽然图标是青蛙,但是实际上可以变成很多种小动物。控场技能。
  同名技能也是萨满的,不过萨满的妖术只能变青蛙(用雕文可以变恐龙)。
  毒蛇守卫:在地上戳一个毒蛇守卫攻击目标,毒蛇守卫不能移动。
  单机版里这个技能较为冷门,因为召唤出的守卫血太少还不能移动。
  魔兽世界里唯一接近的技能就是灼热图腾了,如果你用了那个毒蛇守卫小雕文,那就完全一样了。
  在场景战役黑暗中的匕首里,沃金会用这个技能。
  巫毒:附近的友方单位将短暂的无敌,但暗影猎手本身不会。
  魔兽世界里无类似技能。
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Replays.Net|老粉
学会数理化,走遍天下都不怕,打魔兽自然也不会怕。我不知道是谁发明的,也许是韩国那边的HUM。常见于小地图HUM&vs&NE。具体流程如下:
人族开矿—&NE阻止不了—&NE也开矿—&人族玛塔—&NE暴兵NE—&人族压50人口三本三避难骑士骚扰— &NE一直保持高人口状态—&拖到矿干—&人族压了10000+钱开始暴兵—&NE只有3000+钱—&NE&GG。
小地图资源有限,NE开矿不会比人族慢太多,那么问题来了。人族一直是20、20的加钱,NE一直是14、14的加钱。论世上钱为何物?直教人族真TM可恶。
14月封印流
业余界有个人族大神叫14mouth_,早在脱力流之前,14就已经研究出怎么来针对砍砍砍。双2级英雄面对对方双5的英雄,没关系。14月MK+血法+心火小炮,教砍砍砍做人。14月曾经创造过双1级英雄战胜对方双5级英雄的记录,比鸡老师的双1翻盘43还夸张。不愧是14mouth大神。
论坛录像地址: 点我进入
龟岛三本流
本来这个战术没名字,我是不想加上的,但是小KK极力推荐,我还是加上吧。大家见过有人会用一招玩个好几年吗?(除了船长)。事实上,有!大大的有。经常去VS的玩家,可能会碰过这个人,ID叫hubing1983。我记得他好像07年就在玩了。vs兽族,只使用一招速三本,业余很多顶尖ORC都翻过船。
战术思路:TR图前期2FM升本,AM到处偷练,家里补伐木场,2本后直接点三本,补铁匠铺升防,然后造双BG开始转49。后期,人族MF速度飞快,投地洞速度飞快。只要ORC地洞被偷一次,基本输了。如果ORC一直在家防49,人族就可以逍遥快活的去外面练级。很多人想证明自己怎样怎样可破此招,但事实证明没那么简单。不过K神说过,打这招,常规万金油去压人族就行了,控制49数量,应对好的话,问题不是特别大。K神说是,那就是!
娜迦一刀流
首创者:FQQ。首用年份:2008年。FQQ,中国的非主流大师,能用非主流战术击败业余顶尖甚至职业。Q神操作不算强,但战术天马行空,总能给人意外和惊喜。
NAGA,明明是这么一个脆弱的英雄,为什么能跟DH、WD等人硬刚呢?所以,在这里必须要提到一个细节,就是碰到DH和WD,必须要控制一个FM来卡位对方的英雄,让对方英雄没那么快接近NAGA,消耗更多的井水。之后就是很常规的TR。不得不说NAGA的压制能力真的很强。
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执行主编:王欣_NG1662
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