游戏动画如何制作动画难学吗?

推荐去做游戏动画,理由:
1. 收入更高;
2. 在中国游戏行业比动画行业发展得更充分一些,机会与交流都更多;
3. 以后想从游戏转到动画行业没有太大障碍;
4. 家用游戏机解禁之后未来国内游戏圈的发展会更快,有更多机会参与到挑战性的作品;
5. 游戏也开始有电影化的趋势,融入了很多电影叙事手法;
6. 动画别说中国公司跟美国的公司还有差距,即便国外大厂这几年也不太好过
大概这些了,祝好运
回复时间: 13:56:49
入行游戏一年多以来,对比之前那么几年的影视动画工作经验,针对楼主想做好动画说几点自己的感受:
1.游戏主美是个综合实力很高的职位,之前的主美易于在原画中产生,因为之前国内对动作游戏的要求不高,类型也少,对美术的要求不集中于动作,但是这几年玩家对动作游戏的需求越来越高,所以动作出身的主美也开始多了起来。
2.动画导演更是如此,对故事叙述能力,分镜的绘制,镜头把握剪辑预算等等等等,所学的东西要比主美只多不少,我觉得做动画导演必须要有一种欲望才可以,向别人讲故事的欲望。
3.游戏动作并不像影视所说的没有技术含量,从整体上来说游戏动作的含量在于设计,打斗招式的设计,技能的设计,个性的设计,若是说只需要达到玩家可玩的水平,那无话可说,但其实双方各有所长。
4.两个行业做到顶尖都是很难的,值得开心的是,这两年好多影视动画作品给我们带来了很多的希望,大圣归来等等。不过整体行业制作水准还是硬伤,这也给了一些动画师机会。
5.之所以给楼主说这些,是想大概让楼主了解一下两者的不同,让楼主自己选择自己喜欢的,坚持是动画从业者的基石,但是热爱就可以事半功倍。
影视现在势头不错 建议往这个行业走,不过,软件是相通的,实际上你在哪个行业只要好好学习提高水平,都可以让你在另外一个行业也充满竞争力
做动画大多都揭不开锅,国内的动画片还是动画电影,极个别的你别看捧的挺高的,领导都未必能分的了多少,更别提普通工作人员,都是画饼不来实际的,更别提那大部分更揭不开锅的。不要说我不在乎钱多少,我去学习之类,生活都没保障哪还有力气学习。
还有一些地方上做连续剧骗国家补贴的,那个更操蛋,很多老板可能起先都是卖水泥 卖带鱼的化肥饲料的。靠着一点人脉挖到了补贴名额,然后风风火火的成立一个什么动画,打着月产多少分钟的雷锋故事之类的噱头克扣制作费。
目前最赚钱的动画公司应该算广东的奥飞(奥迪双钻)了,严格来说人家不算动画公司,动画只是他的广告而已,人家赚钱还是靠卖玩具。
曾经的动画狗告诉你 想继续做专业建议走游戏动画
动画专业毕业一年 班上学游戏方向的同学们在做游戏 学影视方向在做其他和创业中
关于影视和游戏方面的前景,基本上题主也知道,游戏比动画赚钱。据我从朋友身上了解,其实影视方面你能力强工资也不低,绝对够一线城市的“挥霍”。
建议 可以尝试这样去看前景,动画师在一部影视动画里占什么地位,又在游戏里占什么地位。相信大家也清楚。
动画师可以算是一部动画作品灵魂重要表现,反观游戏的灵魂呢?在我自己看来应该是游戏策划,和原画。再接下来到建模,工程师,才到动画师,你会不会因为一个游戏动作不好而断定他是个不好玩的游戏?可想而知那个对于身为动画师的你,那个行业更重视你?
钱多钱少,其实也差不了多少,对于刚毕业的学生们,我有个建议,别想这”听君一席话,胜读十年书”,而是要“读万卷书,不如行万里路”。有疑惑更应该每个行业都要去摸索一下,用自己的经验回答自己的问题。
毕竟还很年轻嘛,加油,哈哈哈。
如果家境一般,建议游戏动画。
如果家底殷实,父母的生活有保障,车房无忧的话,在确定有投资的情况下,可以考虑影视动画。
游戏动画不用多说了,技术一直在进步,受众群体非常多,国内游戏市场情况也越来越好。不过相对的,我们要看到,游戏市场也有火热和较为冷门的游戏,而且因受众群体多,分蛋糕的人估计也会越来越多。但相对来说,游戏动画依然是比影视动画更有市场的。
影视动画,作为90后,我一直怀念着上美生机盎然的那几年,有很多风格的动画电影可以看,皮影、剪纸、水墨等。配音浑然一体,让人觉得有质感,有亲和力。
话说回来,我们看看现在国内动漫的市场如何。低龄化、缺少投资。山寨作品层出不穷……
大圣归来历时几年,耗费制作人员无数心血才艰难出生。甚至没有钱做宣传,点映都已经结束了,还有很多人不知道有这部电影,因为掀起了一阵自来水热。听说大圣归来动画制作完成之后,工作室就解散了,因为负担不了制作人员的工资。
大圣归来的结果如何呢?我看到了采访,然而采访的是投资人,介绍的是众筹计划。大圣归来未得金马奖,出来说话的却不是田导,而是投资人。
不可谓不难过。
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服务热线:2Flash动画难学吗?_百度知道
Flash动画难学吗?
我有更好的答案
而不能很好创建动画。如果你没有用过你当然不知道了。如果你学懂,那么一天就可以了,那么是因为他们没有学很底层的东西(比如flash的工作原理)和较高级的东西(比如说action script,组件)。如果没有学这些东西,那么你只是能理解动画。这个脚本的功能真的太强大了,你也不可能实现很炫的效果。尤其是action script如果有人给你说不难学。如果要学会
采纳率:66%
其他54条网友回答:flash难学吗
不难48人回答
认为“难”的网友回答:
回答1:需要老师教的.. .... 基础的不难... 但是难的就是脚本...FLASH要写脚本的...好多......就是程序的代码.. 还是不要学了.. .
|四级采纳率14%
回答2:需要老师教的.. ....
基础的不难...
但是难的就是脚本...FLASH要写脚本的...好多......就是程序的代码..
还是不要学了.. .]
|五级采纳率66%
认为“不难”的网友回答:
回答1:不难学!你首先先自己下flash的四个基本动画 具体做复杂动画要请教师傅 书本很难学到一些操作技巧
回答2:不难,就是有点麻烦,需要耐心。(希望采纳)
|四级采纳率71%
比如flash鼠绘 动画 代码 游戏 网站 还是?,随时保持学有收获,这就是成就感,学有收获,学有动力,贵在坚持;学有兴趣,联系交流。也可以共享你些学习资源。学习之法,也就是学习的动力。以上是个人自学的浅见??首先自学或通过教程对软件有个大体的了解,比如工具或界面、菜单等等然后是有人引路,对软件有个大体定位或学习的引导,比如学习方向等等然后可以参考网络教程来逐步学习 完成示例练习:散要二八要五散要要,可以加学flash有技巧,学什么都有技巧(注意不是取巧)不清楚你要学的是哪方面,学有提高,这就是技巧,不是取巧,建议入门阶段多学系统教程,提高阶段多见优秀作品,稳步前进或是可以买本床头书啃啃学学
有一定难度 只要坚持 就能学好的
我也坚持学好了 作flash动画的软件基本都用Flash MX 2004 这个好用一些 至於自学吗?可以去看一些基础教程 慢慢的就可以深入接触 然后再去书店买一些书籍 这个是动画教程的地址 参考资料:]
看你想要精通到什么程度了 FLASH主攻动画制作 从基础到入门 大概也要两个月 个人的创意素质高可出不错的成品了 要达到可出外工作的级别最少也要一年 因为现在FLASH的通用性太高了 涉及的领域太广 所以要学的东西也就越多 前提还要努力学 总的来说 涉及到平面不难 涉及到程度难]
需要老师教的.. ....
基础的不难...
但是难的就是脚本...FLASH要写脚本的...好多......就是程序的代码..
还是不要学了.. .]
不难学,基础简单,但想做好很难]
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