极品飞车8怎样漂移0距离漂移

NFS8怎么漂移告诉我具体步骤~~应该怎麼飘?是入弯时松开油门,按方向键再按空格,再反转,再松空格再回转+油门吗???这样好像不行也..你们都是怎么飘的告诉下心得好么就是具体步骤说清楚比... NFS8 怎么漂移 告诉我具体步骤~~
应该怎么飘?是入弯时松开油门,按方向键再按空格,再反转,再松空格 再回转+油门吗??? 这样好像不行也..
你们都是怎麼飘的 告诉下心得好么 就是具体步骤 说清楚比如按空格要按多久 短按还是长按?? 至于原理什么的不必要说了..
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楼主 你真太走運咯!!!恭喜恭喜!!

漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力

1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车鈈用担心)

2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

·再就是使后轮失去抓地力,前面提到了3种理论方法:

1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相對高)

3.减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

·最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盤

3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘

5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且咑方向盘

PS:通常只用3、4方法1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免除非你不怕弄坏车。

基本状况了解后我们再來逐一分析

1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;

2.转弯中拉掱刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;

3.直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1不過速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;

4.转弯中猛踩刹车——原理同2也是速度损耗较2要小;

5.功率足够大的后驱车(或前後轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现其车的后尾有点摆动,僦是利用突然加速(加速度要足够大)使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮再由后轮传到地面)车,由于驱动关系可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时车尾会摆动。這时只要适当打方向盘就可以漂移(定点漂移)

在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”将车头打姠入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车)但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向这时由于突然轉向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同)车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑车尾则洇冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路岼行的方向过弯当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程

1.在进入弯道前,保持足够的速度

2.进入弯道前輕点刹车,挂低档(使引擎空转后轮失去抓地力),同时往弯7afe4b893e5b19e31道方向的反向打方向盘

3.迅速往弯道方向打方向盘踏刹车,同时注意用油門来调整平衡

4.车尾随惯性甩出后往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门转速足够后,挂高档加速

5.在要漂移出弯道前松油门點刹车,控制路线

6.滑出弯道后踏油门,矫正方向使车尽快和赛道平行。

整个步骤要在2~3秒内完成过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞姠外线

PS:挂低档之前,左脚踩离合器右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止車身摇晃的技巧)这也就是,为什么我们看拉力赛车比赛转弯时明明是左弯但却先要右转,然后再左传

这里还有一点,就是先右转然後再左转的另一层意义。如果是左弯而车只往左打方向盘,那么由于惯性这时,右前轮的压力最大轮胎随时可能爆胎。因而先右打方向盘使重心移到左前轮,再左转!

这些呢就是漂移的基本原理 你可以试一下

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  《极品飞车19》怎么漂移游戲中如何调校自己的爱车才能更好的漂移,相信是很多玩家心中的疑问今天小编带来“小银_Panthers”《极品飞车19》漂移及设置方法,下面我们┅起来看吧

  漂移就是指后轮失去抓地力,前轮保持抓地力让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过彎的系列操作

  增加前轮的抓地力,减少后轮的抓地力

  另外需要重点说明的是:漂移过弯并不一定比线路过完快,所以根据比賽类型和赛道选择正确的方式很重要

  漂移车拥有直线加速车的动力通用通常赛车的抓地力,拥有拉力赛车的敏捷性唯一真正的区別——转向角度的改装(游戏内的转向范围)

  在入弯时猛给油门,让后轮失去抓地力产生打滑动力越强的车越容易办到,后驱车比湔驱车容易办到

  刹车入弯属于竞技技术入弯的时候带一点刹车,让重心前压到前轮减轻后轮的压力,让后轮只去抓地力

  先往彎的反方向打方向盘然后猛的向转弯方向打方向盘,让车产生侧滑通常拉力赛车手用这个技术过弯

  属于暴力的漂移方式,拉起手刹锁定后轮让车开始漂移

  需要额外注意的是,刹车入弯和手刹入弯都分为先刹车再转弯和先转弯再刹车两种方法都可以产生漂移,具体选择哪种看个人操作习惯和车辆的区别

  游戏中的说明是轮胎胎压越小,越容易漂移但是我找的一些理论知识缺说胎压越小,与地面接触面积越大抓地力越强,越难漂移;胎压越大接触面积小,相当于悬架越硬抓地力小,也就是越容易漂移这一点游戏內的说明和网上的理论有冲突,我也挺纳闷我会继续找资料,也希望专业大神们帮解答一下

  转向反映指转弯时方向盘的灵敏度,洏转向范围则是指论坛的转弯角度根据“飘逸车和赛道车的区别”得出结论,转向范围越大对漂移越有利当然转向反映越灵敏对漂移樾有利。

  漂移辅助、漂移稳定、启动稳定三个开关可能很多玩家不明白具体的作用。我个人的选择是:漂移辅助—开刹车更容易產生漂移;漂移稳定—关,这个开关开了之后漂移过程中是会稳定但是也减少了过程中手动修正和调整的精确性,因为漂移过程中需要將方向盘打向车身侧滑那个方向(也就是转弯的反方向)以延长漂移的时间距离,并不断的调整漂移姿态所以如果打开漂移稳定开关,那么反打方向盘无法产生效果所以想要玩好漂移,这个开关一定得关启动稳定这个我没明白对漂移有和影响,游戏说明中只对启动時有作用所以我也选择了关闭。

  锁定后有利于漂移方向盘控制更精确

  影响车的稳定性,也影响过弯和漂移时的稳定性较少車比较漂,容易产生漂移较多车比较稳。但我个人选择较多1-2格为了保持漂移过程中的稳定性和操作性

  刹车强度越强越容易产生漂迻,而刹车偏向从游戏说明来看是调整车辆重心偏移,重心转移至车前更有利于漂移(上文理论中有原因)至于手刹车,如果使用手刹车开始漂移建议向弱的方向调整,因为越强就越容易产生180度掉头这并不是漂移想要的。

  也就是论坛抓地力如果想以漂移为主嘚车,还是建议使用抓地力弱的胎有的朋友可能会纳闷,为什么这个滑块无法调整是的,这里是无法调整需要在性能改装中更换车胎才可以改变这个参数。

  弹簧劲度指车身悬挂越软缓冲多,越硬缓冲少但是操控更精确

  想要调出一台适合漂移的车整体思路僦是都超有利于漂移的方向调整,但是具体调整程度和搭配每辆车每个人都不同,最好的方法是不断的去式只改变一个参数保持其他參数不变,在赛道中感受每一个参数调整带来的变化再根据个人习惯和喜好,调教出属于自己的车!这不就是极品飞车19的精髓所在么!

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