暗黑血统 画面游戏画面偏左边,右边黑黑的我调...

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暗黑血统1图文攻略
暗黑血统 1 图文攻略第一章 亘古以来, 天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争 斗当中,还存在一个名为焦灼议会(Charred Council)的个体:焦灼议会受古 老的律法约束,维持秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天 堂与地狱的恶战,不致使宇宙失控。 然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人 类将打破宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好 面对末日之战, 七个封印将解开, 焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间, 三个国度将展开最后的战争,重塑宇宙的平衡。如今, 天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界, 将人间化为一片血海炼狱。 此时,启示录四骑士当中为首的 War,不知为何也来到了我们的世界... 游戏一开始,手持巨剑、从天而降的 War 就遇上几只不自量力的 Minion。 用 X 键挥动浑吞剑(Chaoseater)、适时按下 B 键处决它们后,片头动画里出现 的巨大 Trauma 会跳入战场。玩家可以与它正面对决,或是依画面提示按下 LB 键与 RT 右发射键变身成浑沌型态(Chaos Form)轻松解决掉它。 打倒 Trauma 之后,天外飞来的会将面前的巴士击毁,开出一条道路。继续 前行,玩家会发现远处有个巨大的岩石巨人;这些巨人名为 Tormented Gate, 日后还有许多机会与它们碰面。 往前移动一段距离后,地面上会出现红色的巨大 结晶挡住退路, 此时空中会有一架直升机朝玩家飞来,如果玩家让 War 变回人型 (再度按下 LB 键与 RT 右发射键) ,用 B 键抓起路旁的车辆、再压下右类比杆 瞄准直升机将其击落,就能解开「Open Air Parking」的成就。想解除 Open Air Parking 的玩家,可以在这个地方(红色结晶首度出现的地方) 存档以防万一。 继续前进,远处突然响起号角的声音,夺去了 War 的变身能力(强制解除浑 沌型态),并且让他变得衰弱。打倒阻路的恶魔与天使,会有一团令人作呕的焦 黄物质(Demonic Growth)攀上附近大楼的墙壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。 攀爬的途中可以按 A 键跳开,或是用 RB 键快速移动。抵达顶楼后,再跳上屋顶 的电缆攀到另一端的大楼。越过数栋大楼、扫荡恶魔解开结界之后,跳下电梯井继续往前走,可以跳上 一段斜挂的缆绳回到地面。地面上天使正与恶魔交战,将两方全部打倒,朝地图 上的红骷髅图示前进,就会进入过场画面,准备迎接游戏中的第一场头目战。寻常的街道,已化为天使和恶魔的杀伐战场,War 极为惊讶地发现天使长 Abbadon 与副手 Uriel 也在人间;诧异之余,War 向其质疑为何未见骑士同袍的 身影。 Abbadon 看到 War 之后更是同样诧异,并惊呼最终封印并未解开,骑士 不该降临于此。此时,又是一阵号角声,令 War 痛苦地跪在地上;巨大的恶魔 Straga 从地底窜出,将 Abaddon 一把抓入掌心,并开始攻击附近的天使与骑士 War。 头目战:StragaStraga 是 War 在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种, 分别是敲击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的 狂吼。玩家可以捡起车子、按住 LT 左发射键不放后用车子砸向 Straga 的脑袋, 命中两次后 Straga 就会俯下身来,让 War 有机会直接砍击它的头部。只要重覆 几次「砸车→砍头」的动作,画面上就会出现按下 B 键的处决记号,提示玩家下 一步的行动。 趁 Straga 贴近地面时,War 抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当 War 要使出杀招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破, Straga 巨掌一挥将 War 抓入手中,猛力压碎。 Charred Council 回到焦灼议会,War 遭到严厉的质问,上级谴责他打破了束缚宇宙的戒律, 无端毁灭人间, 成为当今统治者 Destroyer 的帮凶; 然而 War 坚称自己遭到陷害, 以为受到召唤才会出现在人界, 请求议会让自己再度下凡,找出事件的幕后黑手 并展开复仇。焦灼议会答应了 War 的请求,但在他的左腕缚上监视者 Watcher, 以确保他的忠诚。War 的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压 Back 键把 Watcher 叫 出来进行提示。 带着浑吞剑,War 再度回到人间,打算找 Destroyer 复仇。在 War 消失的这 段时间,人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。 Charred Council 要 War 先找 恶魔商人 Vulgrim 打探情报,以获得神秘 Destroyer 的消息。 Seraphim Hotel 从停车场开始,玩家要带着 War 一路往上爬。沿路利用二段跳与 Demonic Growth、钢梁、铁索往上爬,并砍倒挡路的僵尸(僵尸可用 B 键直接处决,可取 得较多补血的绿魂) , 会来到饭店大厅遭遇拥肿的 Fleshburster。 Fleshburster 会使用两段挥拳并从腹部喷迸火焰,玩家在攻击时要随时注意它要及时避开攻 击。 Fleshburster 死亡时会发生大范围的爆炸,千万要避开。打倒 Fleshburster、将残存的僵尸杀光后往前走(地图角落有个发着绿光 的宝箱可以回血),地图北边有个可推动的平台,按住 B 键不放将其推至贴墙的 位置(如图所示),就能跳上平台,继续前进。 从电梯井往上爬到达下个区域,前方出现的结界与僵尸群会封住 War 的去 路,并出现熔岩状双腕的 Gholen。 Gholen 的动作不快,但挥拳攻击的威力与范 围都不小,还有一定机率会发动双手捶地的熔岩波攻击,玩家可以适时利用 RB 键的闪避功能进行走位,从它的死角攻击。The Crossroads 杀光敌人、继续前行,就能走出 Seraphim Hotel 来到 the Crossroads:War (还有 Watcher)遇上此行的目标之一,恶魔商人 Vulgrim。 Vulgrim 知道 War 的目标,指着远处的高塔,告诉他那里就是 Destroyer 的所在。但是,Vulgrim 也提醒 War 的能力已不如以往,直接找上 Destroyer 必定死路一条;另外,前往 高塔的路上有许多黑暗魔法作用着,War 得另找高明才有机会越过。 Vulgrim 可以提供指点,不过条件是要 War 拿灵魂来交换才行。 接下来,玩家要在 the Crossroads 这个区域里收集 500 点的蓝色灵魂。 Vulgrim 会帮 War 在地图上标出区域里的宝箱位置,玩家按图索骥开宝箱收集蓝 魂即可。收齐足够的蓝魂后回去找 Vulgrim 交差(迷你地图上浅蓝色的记号), Vulgrim 会给 War 一把名为唤土(Earthcaller)的号角,装备这柄号角后按下 RT 右发射键,可以唤醒被 Destroyer 所束缚的 Tormented Gate(先前曾出场过 的巨大岩像),打开通路通往新的区域。交易之后,玩家也可以前往地图上的特 定地点找 Vulgrim 交易,购买新的招式、装备与道具。如果玩家曾在 Option 里 的 Game Options 选项下方之密码兑换区输入「The Hollow Lord」(大小写需一 致),可以向 Vulgrim 免费兑换 Harvester 镰刀一把。Scalding Gallow 用号角唤醒 Vulgrim 背后的 Tormented Gate(地图上黄色光点的所在), 穿越废弃的图书馆后,可以抵达 Scalding Gallow。一路直走(左前废墟上方有 个宝箱),前方就是在此充当恶魔 Samael 狱卒的恶魔将领,Phantom General。 虽然号称是将军,但攻击模式其实和一般兵卒差不多(玩家甚至可用号角将他 「吹」倒),比较特殊的是它会召唤兵卒出来帮忙,但只要适时的闪躲与格挡, 就能轻松解决掉它。 把外干中也干的 Phantom General 干掉以后,将牢狱两侧的巨大雕像朝中央 移动(如图所示),就能解开枷锁,唤醒号称拥有绝大魔力的 Samael。到雕像脚边依提示按住 B 键不放,就能把雕像拖至指定位置。 War 向 Samael 表明来意,引来一阵讪笑。 Destoryer 远超乎 War 的能耐, 就连 Samael 自己也没办法找上 Destoryer。不过在 War 的激将法之下,Samael 表示 War 如果能打倒 Destoryer 手下的四名获选者,并且把它们的心脏带回来, 也许会有机会。临走之前,Samael 送给 War 影翼滑翔(Shadow Flight)的能力: 从今以后,War 在跳跃途中如果按住 A 键不放,就能张开影翼进行滑翔。 被 Destroyer 囚禁的 Samael。 War 的第一个目标是潜伏在 Twilight Cathedral 的蝠后 Tiamat。 离开 Samael 的监狱后朝左走, 玩家可以在地面的裂隙间看到如图所示的蓝色光球,在光球的 附近进行滑翔时可以获得额外的升力、朝上移动。利用光球滑翔至对面并打倒敌 人后继续朝洞窟前进, 一路越过岩浆与断崖, 就能抵达下一个区域, the Choking Grounds。The Choking Grounds 沿着地图指引前进, War 会遇到另一个 Tormented Gate。 用唤土将它叫醒后, 它表示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(Realm of Shadow)的恶魔杀 光才能破解束缚、离开此地。 Tormented Gate 给予 War 暂时看见暗影界入口的 能力,War 得成功完成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放 Tormented Gate,前往下一个区域。 暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才 行。挑战内容如下: 东北,Aerial Brawl: 时限内用空中攻击打倒 5 个敌人。 用长压 X 键的浮空攻击将敌人往上打飞 (浮 空攻击后如果仍按住 X 键不放,War 会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进 行连击。 西北,Speed Brawl: 时限内打倒 40 个敌人。 西南,Venomous: 在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死 50 个敌人。 东南,The Gory End: 时限内用处决技杀死 30 个敌人(以跳跃处决的方式连杀 5 只飞蝠可解除一 个成就)。 成功完成四项挑战后, War 会自动取得防御反击的能力, 在敌人即将击中 War 的瞬间按下 RB 键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原 本 Tormented Gate 的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,the Broken Stair。 顺带一提,the Choking Grounds 零星散布着十字状的墓碑(见下图),将 这些墓碑全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。 将 the Choking Grounds 里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。Broken Stair 来到 Broken Stair, 进入右侧的大楼 (外头附近有个地下室, 里面有 Vulgrim 的传送点和一个宝箱) 后往上爬,利用二楼窗外的蓝色光球飞到对面的高架道路 上。沿着高架道往前走,远处会出现一只 Trauma 朝 War 来袭;闪开它抛来的报 废车辆,待它接近后再将它击倒,高架桥边就会出现另一颗蓝色光球,让玩家能 朝地图上的金色导航点继续前进。越过高架桥进入另一栋半毁的大楼,前方有一道蓝色的结界挡住去路。打开 楼下的宝箱可以取得钥匙(Beholder's Key),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就 能解开结界上楼去。 空中,由 Uriel 领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。 Uriel 感应到 War 的存在:一个不属于天堂白城、亦非 地狱深渊的失落者。行踪败露的 War 迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨 上狮鹫飞骑朝 Twilight Cathedral 飞去。接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆 操作狮鹫兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用 RT 右发射键射击。射击攻击分 成单按发射的红色高速弹, 以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多 重目标的蓝色追踪弹,这个关卡并不难。 想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落 160 个敌人(多用 锁定攻击打下山洞里的飞虫)可以拿到「Aerial Predator」的成就。 Twilight Cathedral 飞出山洞, 一只巨大的蝠型恶魔突然飞来, 一爪擒住狮鹫并让 War 摔落地面。 这里就是蝠后 Tiamat 的居所 Twilight Cathedral,玩家进门之前,可以到右边 的 Vulgrim 传送点整理一下装备。 走进教堂, 玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的 水晶剑并不是什么特殊的武器, 而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的 机关或门锁。只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。 解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前 行走,画面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放 着雕像不管,先从礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破 解结界后,朝原本被结界封锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。 走进房间, 玩家会发现地上有两颗亮红色的炸弹,左边还有座巨大的红色水 晶。 这又是新的谜题: 游戏中会不时出现这种红色的水晶, 必须用炸弹才能炸开。 这种亮红色的炸弹只要被打中或是拾起(用 B 键)就会开始倒数,时间一到就会 爆开;以此处为例,玩家只要按下 B 键让 War 捡起其中一颗炸弹、压下右类比杆 启动手动瞄准,对准水晶后按下 RT 右发射键就能把炸弹掷向水晶,将其炸开。 炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕 像踢下去(按 B 键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒 沿途的骷髅战士后可以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多 走两步,可以走到礼拜堂二楼打开一个宝箱)。回到花园的一楼处, 把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看 到一把蓝色的长剑,由一名身披水晶重甲的 Conscript 护卫着。 Conscript 的 巨斧会夹带广范围的水晶攻击, 它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避; 另外, Conscript 身上的铠甲会随着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多 少体力。 取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门 之后会来到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与 Tiamat 搏命 拼斗。右侧有把水晶剑,将一旁的炸弹朝水晶剑上方的 Goremaw(颚爪状的捕食 型恶魔)抛去,趁 Goremaw 被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。 Goremaw 是杀 不死的,所以请把握时间。 War 取得水晶剑之后会遭到 Conscript 与不死士兵的围攻, 将敌人扫荡干净, 就能把水晶剑放上一旁的雕像并且开门。进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球 (岩浆对面的宝箱要稍后才能拿) , 就能飞至方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落, 将方型的踏脚柱推到楼下后, 跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱 继续往上爬,从右边出口回到礼拜厅的二楼。 在离开这个区域前, 玩家可以用炸弹炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口 丢进去)以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有 只 Goremaw 守住;如果玩家抓准时机,可以用楼下的炸弹把 Goremaw 炸伤,趁它 缩回去的时候赶紧开门, 可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到 十字刃之后再回头用集气十字刃射击 Goremaw 令其退缩。进入礼拜堂,用炸弹丢向咬着雕像的巨大 Goremaw,就能逼它松口、让雕像 在礼拜堂的地上砸出一个大洞。 本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不 死士兵后可以来到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之 后,War 可以取得十字刃(Crossblade )这柄飞行武器。 十字刃的用法很简单, 装备十字刃时只要按下 RT 右发射键就能将它掷出 (压 住 RT 键不放可集气),如果玩家正按住 LT 左发射键锁定目标,十字刃会自动朝 目标飞去。 如果玩家点下右类比杆, 可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十 字刃的射击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住 LT 键连续锁定目 标,最多可同时攻击五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜 必备的手段之一。 拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的 Rot Mauler。 Rot Mauler 会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会 对 War 造成持续性的伤害。当 Rot Mauler 进入毒气散布状态时,玩家如果接触 或攻击它就会中毒,此时可以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。打倒 Rot Mauler 后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆 →准星瞄准后按下 LT 键→按下 RT 键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场 景中央的岩浆里有个雕像, 将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的 炸弹),就能用雕像面前的绞盘将其升起,并打开后方的两道门。 继续用十字刃引燃炸弹、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱 子上有三枚不同于红色炸弹的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没 办法引爆的,玩家必须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、 炸开目标。 想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用 LT 键先锁定火 把后再锁定柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下 RT 右发射键,就能成 功引爆炸弹,开出一条通路。利用十字刃引火点燃炸弹或是触发机关是基本的解谜手段。 通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像, 等着玩家放上水晶剑: 场地的西、 北、 东各有一道门, 东侧的门目前还无法进入, 我们先从西侧的门开始。 西侧西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。 由于齿轮被红色水晶卡住使得平台无法回转, 因此玩家得先到房间南侧的平台上 拿取黑色的未燃弹, 把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将炸弹 引爆(如上图)。 回到起点处拉动开关, 平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一 块红色水晶挡路, 北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没 有火源可引,就得动一下脑袋了。 南侧的墙上有一个红色的炸弹,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们 可以利用炸弹会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红 炸弹一路引燃未燃弹,最后将红色水晶炸开。回到的原本场地, 通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道 机关后再发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。 北侧回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆 炸弹、把吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。 抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景 周边的剑型机关一个个触发后, 岩浆的正中央会升起一个放有炸弹的平台,用炸 弹把东、北两侧的红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。 从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水 晶剑, 用十字刃启动出口两侧的剑型机关 (如下图) , 就能打开闸门并升起通路, 回到前面的熔岩/平台区域。 爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑 型机关要全部触发成红色),开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的 环状场地。 把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得 钥匙(得先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像 处,用钥匙打开蓝色的结界,准备拿回第三把水晶剑。 用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光, 再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳 到西边的通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War 仍需要将另一侧的 机关(目前未就位)升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。the Jailor 为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War 会对上身形拥肿的巨 大妖魔,狱卒 the Jailor。 jailor 左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同 时命中三个亮点(手动瞄准→LT 键锁定)可以逼出躲在铁笼里的 Jailor 本体。 本体遭到攻击会缩回铁笼, 玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出 本体,海扁本体数次之后就能解决它。打倒 the Jailor 后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方 式点燃火把, 再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有 Rot Mauler 与不死士兵的组合出现(记得用十字刃解除 Rot Mauler 的毒气),将它们打倒 后从缺口进去,启动通道底端的绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要 领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过关所需的机关升上去。一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。 启动机关、跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能 将门打开,抵达最后的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只 Conscript, 再打倒 Rot Mauler 与不死士兵,把剑抽起之后还会有两只 Conscript 出现,相 当刺激。 水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平 台就会轰隆升起,把 War 带至地表,并且解开 Twilight Cathedral 最后的封印, 通往 Tiamat 所在的高塔。头目战:蝠后 TiamatTiamat 是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两 个阶段。 空中战 当 Tiamat 在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住 LT 键锁定以后就可以按 RT 键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再 用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。 趁它倒地时给予一轮攻击, Tiamat 会再度飞上天空 (小心起飞时的冲击波) , 并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮 冲刺结束后,再用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。 地面战Tiamat 着陆之后才要开始真正的挑战,由于它的攻击力极高,看到它的攻 击动作时请尽速回避,不要贪打。它的攻击模式主要有以下几种: 爪子(正面)与尾鞭(背面)攻击:使用回避动作拉开距离,或者抓准时机 使用防御反击(一般防御无效)。 火球喷射:发射火球前 Tiamat 会将上身立起,提前绕到侧背就不会遭到攻 击,或者待第一发火球即将命中时再使用回避动作。 跃起后着陆,发出冲击波:无法防御,看见 Tiamat 离地就立即冲刺或两段 跳以拉开距离。 冲刺攻击:Tiamat 冲刺前会做出踱步的小动作,当它冲至 War 面前时,依 画面提示按下 B 键就能一拳把 Tiamat 打飞。 和 Tiamat 对战的重点在于看清它的行动模式并且不要贪打, 如果走位失当、 来不及回避它的攻击,可以利用愤怒技「涌泉剑阵」(Blade Geyser)施展时的 无敌时间来避开伤害。被扯去双翼的 Tiamat, 彻底败给了启示录骑士。 Tiamat 企图和 War 谈条件 以换取自己的性命,不料他只冷冷说了一句: 「你能回复世界的平衡吗?」 War 徒手挖出了 Tiamat 的心脏。 Anvil's Ford 在荒废的人界,青翠的草木是鲜有的景象。走向广场中央的巨锤并按下 B 键,War 会试着将锤子拿起,却是徒劳。此时,后方突然传来浑厚的人声,锤子 的主人 Ulthane 不知何时已经来到 War 的身旁。 Ulthane 对不请自来的 War 感 到不满, 要他尽速离去。 想当然尔, War 不可能就此离开, 他还一语道破 Ulthane 便是地上这只巨锤的真身。这下子惹毛了 Ulthane,两人马上打了起来。Ulthane 不是一般的对手, 然而 Samael 之所以将浑沌型态还给 War,就是为 了这个时候。 虽然 War 的一般攻击对 Ulthane 完全无效, 但只要变身为浑沌型态, 不出数刀就能将他击退。 正当两人打得兴起, 天空突然降下一群不速之客:复仇心切的 Uriel 为了追 捕 War 而来到此处,要夺取 War 的性命。这会儿天使们一口气把 Ulthane 和 War 都惹毛了,他们两人决定暂时搁下对决,先把碍事的家伙全宰了再说。 第二章接下来,War 与 Ulthane 两人合作抵抗一波波来犯的天使,两人甚至开始比 起谁杀的天使多。玩家如果在此处打倒的天使数量比 Ulthane 多,可以获得 「Who's Counting?」的成就与能增加武器经验值上升量的 Combat Lore 强化镶 嵌。 两人一路砍杀,来到一座断桥,此时 Ulthane 会把 War 一把抓起、抛到河对 岸的建筑物里。把屋里的天使除掉之后下楼,抄起墙边的炸弹往桥墩抛去,就能 把桥炸断、开路让 Ulthane 得以前进。把桥墩炸毁后,会有一名手持光炮的重装 天使破墙而出,将他打倒后将其武器「救赎(Redemption)」夺下。救赎的攻击模式有两种, 分别是 RT 右发射键的连发光弹与 LT 左发射键的充 能炸裂弹;由于接下来的敌人全都携带光炮,War 以救赎回击自然适合不过。其 中,RT 键的连发光弹适合对付一般装备的天使(记得把与 Ulthane 交战中的天 使射死,偷抢 Ulthane 的击杀数...),至于一般光弹无法击穿的大盾重天使, 就由 LT 键的充能弹来处理。爬过前方右侧的 Demonic Growth 可以找到一只宝箱。 抵达最后的门扉,锲而不舍的 Uriel 朝 War 猛然袭来。 Uriel 的行动模式 主要有三种, 分别是远距离的剑气、上升后急降的冲击波以及遭到攻击后张开的 护盾。基本上只要侧移闪开剑气、用冲刺攻击(需要向 Vulgrim 花钱买)拉近距 离,看到护盾与冲击波发动的前置动作时立即拉开距离,就能轻松击倒 Uriel。天使们将战败的 Uriel 给带走后,Ulthane 也为 War 打开通往 Griever 巢穴 的通道,并向 War 允诺,只要他能打倒 Griever,两人就能再度交谈。从废墟尽 头的坑洞跳下, 穿过地底的小溪, 就能抵达以废弃车站为巢穴的 Griever 之居所, the Hollows。 The Hollows刚走进车站大厅, 迎面而来的就是巨大的 Griever 本尊。立即抓起右手边的 救赎光炮,瞄准 Griever 腹部的蓝色水晶射击,并用冲刺闪开它吐出的光束,不 一会儿就能将它赶跑。从车站右手边的门出去后继续往前走(会穿越一段攀爬 区),会来到一座积水的调车场,调车场中央的平台上放着一颗未燃弹,玩家可 以先将未燃弹抛至入口对面高台处的红色水晶上,稍后再来点火引爆炸弹。 潜入水中游进西北侧的隧道后往上爬, 回到调车场上方的平台处可以发现一 个开关,开启后会打开瓦斯管,并引燃火焰。利用十字刃将周围的瓦斯管一个个 点燃,将红色水晶处的瓦斯管一并点起(需要跳到下层)后,循西北侧水下隧道 的通路爬上原本开关的平台, 再利用钢缆滑降至红色水晶处,就能引火炸开挡路 的水晶。顺着通路往下走,会来到一个水坑(水里有个 Soldier 神器),在蓝色水晶 处右转继续下行,会在通风间遭遇到变种版的 Minion──Goreclaw。 Goreclaw 会在小跳跃后使用回转尾部的突进攻击,同时与数个敌人交战时要小心它的突 袭。通过此处后继续往前,会再度遭遇数只 Goreclaw,外加一只破墙而来的 Gholen。战斗后记得回收 Gholen 破墙处的宝箱。 跳入轨道末端的缺口进入水中,来到一个有数个岔口的水中通路,上面有个 蓝色结界挡住去路, 需要戳眼钥匙才能开门。其中一个岔口有涡扇产生的水压阻 挡而无法通行, 从迷你地图上颜色较深的地方往下潜后继续深入,到底端后往上 爬将涡扇的开关关闭,就能越过原本被水压阻挡的地方,取得钥匙一把。回程开 门的途中记得岔路都逛一逛,可以找到 Reaper 强化镶嵌。打开蓝色结界后, War 会来到一个圆型的广场, 中央有个锁链环绕的浮游石。 砍击浮游石之后,War 就能拿到新的副武器,Tremor 拳套。 Tremor 拳套可以粉 碎蓝色水晶,是解谜的好帮手,RT 键加 Y 键的连续锤地攻击在战斗中也相当好 用。 如果玩家先前曾向 Vulgrim 购买镰刀,按下十字键的下就能在拳套与镰刀间 切换。 拿到拳套后, 广场上会立即出现新的敌人 Grappleclaw。 Grappleclaw 相当 强悍,会使用两段式的冲刺挥拳,而且以处决技攻击两次才能砍死它。不过两次 处决 Grappleclaw 的动作,Grappleclaw 都会挥拳挣扎,War 可以稍微诱导它的 挥拳方向打击其他的敌人。打倒所有敌人后, 用拳套将东侧的蓝色水晶击碎,取得后上方的钥匙后打破 对面的蓝色结界。开门后再度打破挡路的蓝色水晶,跃入水中,穿越一段狭长的 隧道后浮上水面, 可以来到一个三个升降平台的房间。房间南侧的高台上有个引 擎状的踏台,玩家得将这个踏台搬到最 东侧的高台上,才能继续往上移动。这个地方就有赖 Tremor 拳套「集气推物」 的功能了。 先循着楼梯走到南侧的平台,按住 B 键不放让 War 抓住踏台。这时再按下 Y 键不放让 War 以右拳集气把踏台击飞到西侧的第一个升降平台。 接下来利用开关 把第一个升降平台升起、 再将踏台拖曳到平台的缺口处,准备利用集气推物的方 式将踏台移到下一座升降平台。接下来再度抓住踏台、 按下 Y 键不放把它击飞到中央的第二座升降平台,然 后让 War 两段跳→滑翔跟着到第二座升降平台上。 接着, 启动开关让平台往上升, 再跳到东侧的最后一座升降平台上,启动开关让它下降,稍后才能把踏台移动到 上面。最后一座踏台的南侧有个缺口,里面有个 Soldier 神器,别忘了拿。 让第二座升降平台就高位、 第三座升降平台就低位之后,就能用集气推物的 方式一拳把踏台打飞到第三座升降平台。最后,转动开关把升降平台上升、把踏 台移到北侧, 就能让 War 踩着踏台往上跳, 穿过楼上的蓝色水晶处 (用拳套打碎) 继续往前走。沿途会遇到不少绿色的飞虫,体力不足时直接处决它们,可以获得 不少绿魂。 继续往前,玩家会抵达先前取得 Tremor 拳套的圆形广场,攀爬钢缆移动到 对面后,Griever 会从上方现身咆哮,并再度跳走。打倒沿途挡路的敌人并粉碎 挡路的蓝色水晶,玩家会回到先前曾取得 Soldier 神器的水坑。把水坑上方的蓝色水晶打破,后方的大水会涌进目前的这个区域,将先前的 调车场的积水全部清除,露出下方的调车台。新的淹水区域东侧有个宝箱,记得 拿取。 大水退去的调车场上有一节电车车厢、一台板车,还有个调车台。我们的目 标是把电车车厢推到东北侧的隧道,踏着车厢往上爬。首先,先走上楼梯启动调车台的开关,把调车台连同板车移到西侧。接下来 把板车推到西北侧的隧道上(用 Y 键打飞较快,相对位置可参考上图),再把电 车车厢移上调车台。 接下来再回到楼梯上的开关处,将调车台与电车车厢移回东 侧,最后再把车厢移到东北侧的隧道底就行了。踏着车厢往上回到一开始的车站大厅,迎接 War 的是新敌人,手持双刀的 Wraith Scout。 Wraith Scout 的双刀攻击威力不小,而且它的双刀回旋斩一发 动就没办法中断,若是大意可会对 War 造成严重损伤。打倒所有敌人后,从车站 大厅东侧的门走上二楼, 粉碎南侧的蓝色水晶继续往前,会来到一个有两块浮游 石的水坑, 砍击石头上的剑型机关就能让浮游石往上移动,跟着跳上去攀住就能 继续往前,来到下一个区域。 来到废弃的月台, 有块红色水晶挡住北侧的去路。轨道上的两辆车厢中间有 个宝箱, 别忘了拿。 顺着轨道前进, 打倒挡路的敌人后从蓝色结界旁抓个未燃弹、 带回红色水晶处, 用十字刃引火点燃瓦斯管之后再引燃未爆弹, 就能将水晶炸碎, 打开通路。穿过通路、越过沟渠,会来到一处断桥,对面是个宝箱。先放着宝箱不管, 潜水进入北侧的缺口再往上爬, 会来到一个圆形的场地,有块尖石卡在正上方的 闸门处。 玩家得先启动东西两侧被水晶封住的开关,才能把中央入口处的开关打 开。 先从东侧上去, 打碎蓝色水晶后启动开关,再绕到南侧平台处将未燃弹掷到 红色水晶上。 站在南侧平台上, 用十字刃把西侧瓦斯管的火焰引到东侧的瓦斯管, 再把东侧引燃后的火焰带到北侧入口旁的瓦斯管上,就能引火点燃未燃弹,炸开 红色水晶。炸开红水晶后就能走上西侧平台、打碎蓝色水晶并启动开关,回到北侧入口 打开开关后, 原本被夹住的尖石就会掉下来穿透下方的闸门。大水溢泄到下层放 置宝箱的地方,这么一来 War 就能游到对岸,打开宝箱拿到钥匙。回到先前用瓦 斯管引燃炸弹的月台, 用钥匙打破南侧的结界,会看到一只巨大的爪状生物将一 辆废弃列车扯进墙壁里。 既然虫子爱吃列车,就把入口左侧的另一辆列车往前推 出去喂虫,War 就能安全地继续前进。穿越一小段弯曲的积水区,玩家会遇上数只 Grappleclaw 与众多杂兵的增 援。多利用处决 Grappleclaw 时的附加攻击,可以让战斗稍微轻松些。打倒敌人 后, 北边墙上的缺口后方可以拿到两个宝箱(其中一个是标出本区所有宝箱位置 的 hoardseeker)。拿完宝箱后往西侧的另一个出口移动,打倒敌人后开启西南 角的机关把水底闸门打开,就能潜水游到下一个区域。 接下来的这个区域有好几层高台,玩家得打开水闸淹满区域,才能逐层往上 移动。纵身跃下,首先将通道东北方的蓝色水晶打破,让水淹起后从下图所示的 位置(可参考迷你地图)往上游,再滑翔至对岸后攀爬管线往上移动。爬到上层, 再将右边阻挡水流的蓝色水晶打破,就能放水将这个区域继续淹 高(水晶对面有个宝箱可开)。将水淹满后,就能从东侧的平台离开这里,抵达 Griever 的老巢。 头目战:Griever和先前的 Tiamat 战相比,和 Griever 的对战比较需要脑力而非蛮力,只要 想通了谜题的解法,就能轻松解决掉它。场景后方隧道里的台车是对抗 Griever 的关键道具,Griever 的攻击模式也会依玩家解谜的阶段而改变。 第一阶段 再度对上 Griever,它会以初登场时的口部光束再度攻击 War。玩家在这个 阶段的目标是将场上的蓝色水晶全部打碎,让 War 可以推动台车冲撞 Griever。 打碎蓝色水晶并不难,麻烦的是 Griever 的嘴炮(?)会将水晶加热成红色,无 法以 Tremor 拳套破坏之。这时玩家得大胆地拿自己当饵引开 Griever 的光束, 待水晶冷却后再将其打碎。 第二阶段将水晶全部打碎之后,War 可以到台车后方压住 B 键不放,再用 Y 键一拳把 台车打向 Griever。趁它痛苦倒地时,立即冲向前方用拳套粉碎 Griever 胸前的 保护水晶。水晶被破坏的 Griever 放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩 家可以再度将台车打向 Griever。 第三阶段 二度被台车冲撞的 Griever 会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙 壁,震落大量的岩石。 War 只要持续移动就不会被岩石砸中,待落石结束后再 用台车冲撞 Griever。反覆数次之后 Griever 就会再度倒地,这时再上前给予痛 击,就能了结它的性命,拔出第二名获选者的心脏。回到 Anvil's Ford,Ulthane 为 War 打造了手枪「怜悯(Mercy)」。但 War 认为 Ulthane 与整起事件的关连绝不止于此,Ulthane 出现在人界绝非偶然...。 第三章回到 Scalding Gallow,War 把 Griever 的心脏交给了 Samael。 Samael 似 乎对 War 这段期间的行动聊若指掌, 并且表示有朝一日 War 会再度与当初击溃他 的 Straga 对上。 War 的下一个目标是 Ashlands 里下等恶魔囚禁的 Stygian, 为了避开潜伏沙 地的巨虫,Samael 给了 War 操时术(Chronomancer)的能力,让他能启动环境 中的 Chronosphere,减缓时间的流动。打破 Scalding Gallow 东北侧的蓝色水晶(在 Vulgrim 的传送点附近),玩 家会看到一座巨大的闸门,右边的房间里有闸门的启动机关和一个 Chronosphere。用十字刃射击 Chronosphere 后立即转动开关,就能减缓时间、 穿过闸门。 打倒挡路的零星敌人后沿着楼梯往上走,可以攀墙跳进上方的通道里,通道 后侧藏了一个 Soldier 神器。沿着通道前进,玩家就能抵达 Ashlands 的前哨站 the Dry Road。 The Dry Road初进 the Dry Road,玩家会遇上两种进阶版的敌人,分别是 Wingrock 与 Fallen Angel。 Wingrock 会发射石弹攻击,威力不小,Fallen Angel 则是比先 前登场的普通天使更耐打,还会使用新的回旋斩攻击。 the Dry Road 西侧的断 崖附近有个 Soldier 神器和两个宝箱, 断崖对面的洞窟里还有 Vulgrim 的传送点, 离开前记得先拜访一下。Vulgrim 所在位置的附近会有蓝色的吊饰。 从北边断桥下方过去, 打倒数波敌人之后,玩家会看到有只 Goremaw 抓着一 个铁箱不放。 用十字刃或怜悯射击 Goremaw 逼它放下铁箱,趁它松口时攀住铁箱 其中一侧,再等它重新把铁箱叼起,就能跳到两侧的平台上;滑翔跳上北侧平台 可以取得一个宝箱, 往南侧平台移动则可用炸弹将挡路的红色水晶除去,朝下个 区域前进。越过原本红色水晶挡住的攀爬处进入排水管,玩家会来到一处断崖,中间可 通过的钢缆上方有三只 Goremaw 等着觅食。用十字刃同时锁定并砍击三只 Goremaw,趁它们全数缩回时赶紧跳上钢缆,用 RB 键快速移动至西侧,再跳上可 攀爬的墙面进入另一头的排水管并离开此处。Ashlands 从排水管的缺口回到地表, 先回头把背后蓝色水晶封住的宝箱打开再继续行 进,前方就是黄沙漫漫的 Ashlands。 Ashlands 的谜题大多以减缓时间的 Chronosphere 为解谜的核心,特别是黄沙之下徘徊的巨虫,如果不减缓时间越 过沙地,铁定会被巨虫吞噬。来到沙地,用十字刃启动斜上方的 Chronosphere 后快速移动到沙地前方的岩地上,一路往前走会走进一座小型的岩窟,里面有些 零星的敌人。从岩窟出来,玩家会再度回到沙漠,右手边有一座钻地平台,上面有个 Chronosphere,玩家要启动这个 Chronosphere 减缓时间,才能平安抵达另一侧 的岩地。从右手边的木板踏台走进钻地平台,再攀上壁面、越过天花板继续往上 走,就能启动开关把 Chronosphere 降到下层,让 War 能从岩窟出口用十字刃射 击。 顺着岩石平台一路往前并沿途打倒敌人,往前方相连的三座钻地平台前进。 如果 War 用击飞攻击(例如 Tremor 拳套的各种招式)将敌人直接打进沙地将可 瞬杀对手,可多多利用。进入前方的钻地平台,这次要在平台内直接启动 Chronosphere 减慢时间,钻过上方回旋刀刃的缝隙继续往上爬。到达钻地平台 的外侧,用影翼滑翔飞往北侧的山壁,就能朝下一座钻地平台继续前进。从这个位置启动 Chronosphere。 避开刀刃,爬到对面去。 到了第二座钻地平台, 玩家会发现下层有个红色水晶挡住,这里我们要将水 晶炸开,将平台上层的 Chronosphere 降下,才能继续前进。爬上钻地平台,我 们会看到一个可以把 Chronosphere 降下的开关,别转动它,先用十字刃启动 Chronosphere, 趁时间缓慢时抓起炸弹从北边的缺口往外跳,把炸弹丢到红色水 晶上,等时间流逝恢复正常后就能把水晶炸开。炸开水晶后上楼启动开关把 Chronosphere 降下,然后站在下图所示的位置启动 Chronosphere,趁时间缓慢 时爬上西侧的墙、攀过天花板(同样要小心头顶的刀刃)后从平台的外墙继续往 上爬,继续往下一座钻地平台移动。 越过刀刃后可以从这个位置往上爬。 到达最后一座钻地平台,启动开关把 Chronosphere 往上升,然后循同样要 领启动 Chronosphere 后越过天花板、避开刀刃之后从外部往上爬,可以抵达钻 地平台的顶端。按下 B 键转动开关,可以停止钻头运转,露出底下的洞口。跳进 洞口、钻进水中(附近水底可取得一个 Soldier 神器),玩家会来到一段废弃的 隧道,上方有好几只 Goremaw 虎视眈眈。进入隧道向左,将西侧蓝色水晶打碎、拖出藏在里面的踏台。将它「喂」给 前方的 Goremaw 之后,用十字刃或怜悯让它松口,再赶紧从北侧抓住踏台让 Goremaw 连踏台一起将 War 拉上空中,这么一来玩家就能利用影翼滑翔移动到北 侧蓝色水晶的位置,打破水晶会露出后方的 Chronosphere。启动 Chronosphere 后趁时间缓慢的同时钻进东南方山壁的缺口 (有两只 Goremaw 躲在缺口上方的死 角,不启动时间缓慢则无法通过),将缺口内的炸弹将隧道上方的未燃弹与红色 水晶一并引爆,就能将隧道顶的岩块炸落。跳上岩块,War 就能穿过北侧的缺口 潜水到达一个区域。启动 Chronosphere 后尽快钻进图中右前方的洞口。 攀上水边的岩壁,War 再次回到地表。走进西北侧的山洞,出现了新的敌人 ──手持巨斧的 Berserker。 Berserker 的砍击威力相当强大,还会拖着战斧进 行冲刺劈击,乱战之中要随时注意它的动向。这边的战斗分成两个阶段,除了 Berserker 和杂兵之外还有 Wraith Scout 搅局,适时使用愤怒技或涌泉剑阵的 无敌时间可以让战斗轻松不少。踏上阶梯步出山洞,沿着山壁继续往前走,War 会走进另一个山洞。进入山 洞的同时,入口上方会发生崩塌,封住 War 的退路。继续往前走,War 会来到一 块沙地,上面有几个木造的平台。沙地当中有巨虫潜伏,玩家得步步为营穿越平 台,才能安全抵达对面的岩岸。 War 只要踏上沙地就会引来巨虫,因此移动的 重点在于观察巨虫的动线, 等巨虫走远了再开始移动,就能有足够的时间移动到 安全的平台上。玩家可以用 LT 左发射键的锁定功能观察巨虫的动向。 安全抵达沙地对面的岩洞,有趣的才要开始。往前走没多远,又有新敌人现 身,那就是手持碎裂炮(Fracture Cannon)的 Devastator。 Devastator 会使 用碎裂炮发射火箭攻击玩家, 虽然远距时玩家只要横移就能轻松闪躲,但近身时 Devastator 会将碎裂炮插入地面,利用火箭爆炸发出的冲击波将 War 震飞。如果此处 Devastator 与 Berserker 的夹击太过猛烈,附近有绿魂宝箱可以 补血。 解决掉 Devastator 之后,按下 B 键捡起碎裂炮,接下来就是 War 第三人称 射击秀的时间了。装备碎裂炮时,按下 RT 右发射键可以发射火箭,火箭发射后 会固定在目标上、隔一段时间自动爆炸;如果玩家在火箭发射后按下 LT 左发射 键,则可手动引爆火箭。碎裂炮火箭的威力极大,而且可以炸飞敌人或中断对方 的动作,玩家只要不断发射火箭再持续用 LT 键手动引爆,就能大杀特杀、爽快 度过这整个区域。清光敌人后走到最高处,放下碎裂炮,从断桥上方以影翼滑翔跃至对面,迎 接 War 的是一座恶魔的竞技场。随着看台上众多恶魔的鼓噪,骑着尸骸战马的 Abyssal Rider 从门后登场。 Abyssal Rider 的冲刺砍劈威力相当高,从正面冲 来时要特别提防;不过话虽如此,War 只要以怜悯射击并从侧面用范围较大的镰 刀/浑吞剑攻击之,Abyssal Rider 并不难应付。打倒第一只 Abyssal Rider 后, 接连还有数波攻势会接连袭来, 而且阵仗越来越大,最后一波的攻击里还会有两 只巨大的 Trauma 跳入场中进行无差别攻击。玩家若是陷入苦战,可以将敌人引 至地面上的熔岩喷发口,熔岩的威力可以轻松解决恶魔。头目战:Abyssal Gladiator 将场上的恶魔全部杀光之后, 一名赤色骑士缓缓上前。 乘着 War 原本座骑 「毁 灭天驹 (Ruin) 」 的它轻蔑地向 War 挑衅, 要看看少了座骑的他还能有什么表现。 Abyssal Gladiator 的行动模式分成骑乘型态与步战型态两种: 骑乘型态Abyssal Gladiator 骑乘毁灭天驹时会使用和先前竞技场上 Abyssal Rider 相同的骑马砍劈,还多了一种投掷后会在原地喷发的能源弹攻击。避开 Abyssal Gladiator 的正面以闪避它的骑马砍劈、看见它将手举高的准备动作时提防能源 弹,只要作好这两个基本的回避动作,再抓住它的行动空隙用怜悯射击、用镰刀 /浑吞剑砍劈,就能将它从马上砍下,进入第二阶段的步战。 步战型态 War 用左手架开 Abyssal Gladiator 的长剑,硬是一拳将它从马上扯下,抛 了出去。 Abyssal Gladiator 一个翻身半跪在地,面无表情的 War 把剑踢向他, 示意再战。 步战型态的 Abyssal Gladiator 有二连横斩 (侧闪、 后闪拉远距离可避开) 、 跳纵斩(威力强 ,侧闪可避开并还击)、追踪能源弹等三种攻击方式,其中以追踪能源弹最 难闪避,必须在即将命中时输入闪避指令才能避开,而且 Abyssal Gladiator 通常会连击数发,更加深了回避的难度。战败的 Abyssal Gladiator 惨遭 War 斩断双腿,再一剑贯穿躯干而亡。但受 操控的毁灭天驹仍不断攻击 War 而令其重伤。 War 将浑吞剑插立于地,向毁灭 天驹表示自己不愿与其再战,在毁灭天驹进行致命一击时终于唤回了它的意志, 骑士终于人马合一。 寻回毁灭天驹之后,只要画面右上方的天驹图示亮起、出现按下 LB 键与 RB 键的提示,War 就能召唤出毁灭天驹。乘着毁灭天驹一路砍杀并回到先前有巨虫 埋伏的沙地,War 旋即进入另一场头目战,与巨虫 Ash Titan 对决。 头目战:Ash Titan这场头目战的内容很单纯,骑着毁灭天驹让 Ash Titan 追着跑,趁它开口想 吞掉 War 的时候用怜悯朝它外露的口器射击即可。快被 Ash Titan 咬到的时候可 以按下 RB 键打开后燃器让毁灭天驹加速,就能拉开距离并闪开 Ash Titan 的攻 击。 将 Ash Titan 活生生剖成两半之后,朝北边的出口前进。抄起地上的碎裂炮 把挡路的大小恶魔全部炸个粉碎、 潜水渡过一个水坑后 (里面有个 Soldier 神器) 回到陆地,经过 Vulgrim 传送点的前方就是搞不清楚状况的恶魔群囚禁 Stygian 的所在。 头目战:Stygian随着 War 一路狂斩恶魔,Stygian 也挣脱枷锁朝 War 猛袭而来。这场头目战 和前面的 Ash Titan 几乎如出一辙,只不过玩家得操控 War 把箍住 Stygian 头部 的枷锁打破,才能攻击它的口器。骑着毁灭天驹与 Stygian 平行移动,如下图所 示骑到头部的位置连砍数回即可打破枷锁。 接下来的部分就和前面的 Ash Titan 完全相同,Stygian 虽然会召唤数只小 沙虫追击 War,但同样以怜悯射击并拉开距离就能轻松解决,剩下的只是时间问 题。 重复射击数轮之后 Stygian 会不支倒地,依画面提示上前按下 B 键即可结束 这场战斗。夺下第三个获选者的心脏,War 往 Scalding Gallow 走去。 第四章回到 Scalding Gallow 将 Griever 的心脏交给 Samael,它当着 War 的面贪 婪地啃噬着获选者之心。 Samael 告诉 War,最后一个获选者 Slitha 的巢穴在 Ashlands 峡谷的彼端,只要到了那里,Slitha 就会自动找上他,不必 War 担心。穿过 Vulgrim 的 Serpent Hole 回到 Ashlands 朝地图上标示的亮点前进,就 能看到断崖的两端浮着灵魂之桥的记号。跨上毁灭天驹步上灵魂之桥,毁灭天驹 就会载着 War 从峡谷上空飞驰而过。越过峡谷后继续朝迷你地图上的亮点前进,War 的前方又出现了另一座断 崖。 War 勒马停步的同时,头顶上有两只蜘蛛毫无无声息地出现了。待 War 醒 来,他已被带到 Slitha 的巢穴,也就是蛛网密布的 Iron Canopy。 Iron Canopy从蛛网中挣脱,正前方远处的橘色结界就是 Slitha 的居所,可是 War 目前 仍无法抵达彼处。穿过东北方的蛛网门,War 会来到一个房间,里面有只身背硬 甲的 Loom Warden 看守;在想出办法除掉它的甲壳之前,War 的攻击是无法对它 造成任何损伤的。听从 Watcher 的提示避开它,打破入口左边的蓝色水晶(还记 得 Tremor 拳套吗?)后,将水晶后方的踏台拖曳到房间中央巨大蛛丝的下方, 用十字刃启动房间西侧的 Chronosphere 后赶紧跳上踏台,攀着蛛丝从 Loom Warden 的下方溜走。 从地板的出口往外移动, 前方有段蛛网构成的通道。通道对面的西侧有个蓝 色结界,我们的目标就是找到钥匙以打开结界封锁的通路。踏上蛛网、抵达对面 后,这段蛛网构成的通道马上就会崩塌,断了 War 的退路。打倒碍事的蜘蛛与堕 落天使、回收巷道里的宝箱后,玩家就能走进西侧的蛛网门。门后是一座半毁的楼房, 内部正中央的蛛丝悬挂着一段翘翘板似的钢梁,玩 家得利用这段钢梁移动到楼房东侧最上层的小隔间内取得钥匙。首先,我们可以 把钢筋下方吊挂的蜘蛛卵囊(如上图所示)破坏掉,让钢筋得以维持水平。接下 来扳动房间北侧的开关,可以从墙边升起一具 Chronosphere。 藉由断墙的抓附处爬到高处,趁钢梁维持水平或是西低东高(让 War 踩在钢 梁的西侧)的状态,War 可以利用十字刃启动 Chronosphere 分别取得地图与破 除结界的钥匙。取得钥匙之后离开这栋楼房,循原路回到户外断裂蛛网的地方, 攀墙到蓝色结界处将门打开。踩在钢梁上启动 Chronosphere,就能趁时间缓慢、钢梁维持倾斜的时候往 上取得钥匙。 结界门后又是一个蛛网密布的房间,墙边会有大群的蜘蛛朝 War 袭来(玩家 可以故意让 War 被十只以上的蜘蛛包围, 再施展涌泉剑阵就能解开 「Devastator」 的成就)。这个房间的地板上有个踏台,上方有只会把箱子叼起的 Goremaw,地 板底下还有只 Loom Warden 守住下层。 这个房间的解谜目标是从下图左手边的攀爬处越过 Loom Warden 的防卫,抵 达西侧的缺口。先把箱子推去喂 Goremaw,再射击 Goremaw 让他松口(这边如果 抓着箱子让 Goremaw 往上吊,可以在上层找到一个宝箱),箱子落地时的冲击会 把倒吊在下层天花板上的 Loom Warden 震翻,玩家可以趁它翻肚的空档赶紧从地 板东南角的缺口跳下去。抓住图中左侧的攀爬处往前走,就能滑翔到出口。 循着楼梯往上走、步出建筑,迎接 War 的是浑身散发青绿鸬男碌腥 Undead Lord。手持大剑的 Undead Lord 会使用一般的砍击与高威力的跳斩,攻 击力虽高却不难闪避;如果装备拳套再使用 RB 键压住不放再按 Y 键的连续震飞 攻击,更能让 Undead Lord 完全无法近身,可轻松将它们击溃。将场上的 Undead Lord 与蜘蛛全部扫光,旁边的结界就会自动解除,让玩家可以继续前进。 从右边的蛛网门离开(记得先爬上断梯,用二段跳+影翼滑翔取得 Soldier 神器),前面是一段需要以炸弹与升降平台解开的谜题。从前方的缺口往下跳, 玩家会在下层发现一座可拖曳的炸弹高台与一台升降梯。 把炸弹高台拖曳到西南 角的升降梯,再启动入口旁的开关,就能把炸弹高台升到与入口同高的位置。利用 Tremor 拳套「集气推物(移动物体时按住 Y 键)」的功能把炸弹高台 打飞并搬到对面的另一座升降梯去,然后攀墙往上爬。墙上的障碍物可以先用炸 弹清掉,不过无法根除的鞭状肉块只能手动砍击、把它逼回墙里。上楼后启动另 一个开关把炸弹高台升上来,就能用炸弹把东边挡路的红色水晶炸开。 撕开蛛网往前走, 迎接 War 的是一场热闹的战斗。玩家得先对上一只久违了 的 Conscript,接着是大量 Undead Lord 的袭击,最后则有新敌人 Earthcracker 登场。 巨大的 Earthcracker 有数种攻击模式,首先是冲刺猛撞,Earthcracker 在 冲刺前会先压低身体,由于前置动作非常明显,因此不难闪躲;Earthcracker 如果一头撞上墙壁的话还会晕眩,提供 War 额外的攻击机会。 Earthcracker 的 另一种攻击是双拳连击,它会先将右手高举过头再猛力挥下,接下来再换左手, 两次挥击的范围与威力都相当大,不过由于前置动作相当明显,只要提早拉开距 离就不会有任何危险。另外,贴近 Earthcracker 时,它有一定机率会用双手掐 住 War,此时只要依画面上的提示连打 B 键就能挣脱并还击。扯开蛛网继续往前, 把挡路的蜘蛛群全部扫除干净后, 从东边的出口往上爬。 回到户外越过北侧以蛛网结成的通路(这段蛛网通路同样会在玩家穿越后崩毁) 后进门右转,War 会与崩塌的地面一同落到下层。顺着走廊往前下楼,可以取得 新的装备,地狱锁链(Abyssal Chain)。拿到新装备之后, 先拿一旁的 Loom Warden 试个刀。 对敌人使用地狱锁链时, War 可以将小/中型的敌人拉到身旁进行攻击,但对大型敌人使用时则会使 War 自己朝对方飞去。用 Abyssal Chain 把 Loom Warden 的甲壳扯掉(用 RT 右发射键朝它发射锁 链),War 就能对它们造成损伤了。 Loom Warden 的攻击模式主要有两种,一种 是高跳飞扑,另一种是前爪连击,抓住这两种攻击的行动模式而且别贪打,就不 难解决掉它。 打倒 Loom Warden 之后,通往 Slitha 母巢的结界封印就少了一道。玩家的 下一个目标, 就是把先前曾遭遇的数只 Loom Warden 一一打倒, 将所有封印解开。 不过,在这之前玩家得先想办法离开这个地方:Abyssal Chain 除了可以拿 来勾人, 最重要的一个功用就是可以吊挂在场景中蓝色与橙色的锁链点之上。走 到下图所示的位置, 把视点对着头顶上的蓝色锁链点,再依照画面上的提示按下 RT 右发射键就能吊挂在锁链点的位置(压下右类比杆手动瞄准亦可,当准星变 成黄色三箭头时即可使用)。按住 RT 键不放可以让 War 开始摆荡,此时再按下 A 键就能解开锁链、朝想前往的方向移动。当锁链能及的视线范围内有吊挂的锁链点时,画面上会出现按下 RT 键的提 示。成功勾住锁链点后如果继续按着 RT 键不放, 可以让 War 吊着锁链开始摆荡。 当锁链晃到这个位置时按下 A 键,就能解开锁链、跳到前方的平台。 跳到平台上, 头顶的壁面虽然可以攀爬,但是以一般的跳跃高度是不可能抓 得到的。此时再度拿出地狱锁链,压下右类比杆用手动瞄准对着墙壁,依照画面 上的提示按下 RT 键就能伸出锁链,把 War 拉到墙上。爬到墙顶再沿着墙边攀到对面后往下跳,南面有个蓝色结界挡住去路,钥匙 在西边两只 Goremaw 的后方。这里要先用地狱锁链摆荡到西侧通道上方的平台, 启动 Chronosphere 后再趁时间流逝减缓时荡过 Goremaw 守住的出入口,就能取 得钥匙。 Chronosphere 的北侧有个宝箱,可以利用头顶上的橘色锁链点移动过 去。 启动背后的 Chronosphere 后,利用蓝色的锁链点连续摆荡(RT 键启动锁链 后按住不放→按 A 键往前跳→RT 键启动锁链后按住不放→按 A 键往前跳)。第一次脱离锁链后,依画面上的提示按下 RT 键,就能勾住下一个锁链点。 拿到钥匙后站在废弃闸门左右平台的其中一侧, 赏头顶上两只 Goremaw 一枪 或一镖,就能跳出闸门、用钥匙解开结界。越过结界后方的蛛网门,玩家会回到 Slitha 巢穴入口的前方。用橘色锁链点一路荡回对面(橘色锁链点不能摆荡, 还会自动将 War 固定在锁链点下方),接下来的工作就是回头找先前遭遇过的 Loom Warden 晦气(地图上的蜘蛛符号) ,顺便利用新拿到的地狱锁链到处乱 勾、搜寻宝箱。 当玩家找到 Iron Canopy 入口附近的最后一只 Loom Warden 时,用锁链攻击 它会让它摔穿地面,落到地下一楼去。打倒它之后往前方的圆型广场走,玩家会 遭遇到进入这个区域以来的第一场头目战。 头目战:Broodmother圆型广场的中央,是有着水晶甲壳的巨大蜘蛛 Broodmother。它一登场就贪 婪地吞吃了一个茧块, 同时提供了这场头目战的攻略线索:用地狱锁链扯下场中 悬挂的蜘蛛茧, 趁它开口吸气时丢进它的嘴里,当它啃食蜘蛛茧的时候绕到后方 攻击它的弱点。它的攻击模式非常单调,只有冲刺(侧闪可避开)与跳跃震波 (Broodmother 着地时跳离地面可避开)两种,只要重复「躲开攻击→喂食→绕 背攻击」的模式几次就能解决掉它。 Broodmother 背后的弱点。 打倒 Broodmother 后,封住 Slitha 巢穴入口的最大封印就随之打开。从圆 型广场后方的出口离开、打倒 Undead Lord、Shadowcaster(四腕的蛇状敌人) 还有 Grappleclaw 以解除结界, 就能从北侧的出口利用影翼滑翔与地狱锁链越过 眼前的深渊。滑翔用的第一个蓝色光球后上方有个隐藏宝箱,里面是传奇强化 「War's Glory」,离开前别忘了拿。往前走,War 会回到先前有两只 Goremaw 看守钥匙的地方。走近出口时会触 发 Conscript 与 Fallen Angel 的围攻,最后还有 Earthcracker 增援。将敌人全 部杀光之后就能回到 Slitha 的家门口,准备迎接本关卡的压轴战。 头目战:Slitha穿过一段通道,尽头就是 Slitha 的所在。开战前,Slitha 向 War 透露了有 趣的消息:获选者所保护的并不是 Destroyer 的高塔,而是为了阻止 Samael 的 回归──如果 War 把四颗心脏全交给 Samael,他将来会面临更大的威胁。然而 War 的无动于衷激怒了 Slitha,双方即刻开战。 War 截至目前为止所遭遇的头目里,Slitha 算是最考验玩家操作技术的一 个。 Slitha 在场中会不断瞬移,最常使用的攻势是瞬间移动到 War 的正上方再 重压下来、以及瞬间出现在地面并以巨爪砍击。玩家主要的攻击机会有两个,一 个是 Slitha 瞬移回场景边缘挑衅 War 的时候,这时要赶紧利用地狱锁链勾住 Slitha,飞向它的身旁进行连击;之后它会开始任意瞬移并进行重压与砍击,它 出招攻击后也会有短暂的攻击机会。 当 Slitha 结束连续瞬移、回到墙边的位置时,赶紧拉近距离并朝它发射地 狱锁链。移动到它面前并快速给予痛击。 Slitha 一但开始瞬移,玩家就得留意地上的影子,要是地上突然出现黑影, 那就表示 Slitha 即将从头顶出现,得立即作好回避的准备。如果太早作出闪避 动作,Slitha 会修正下落的路线,所以得抓准时机才行。万一真的闪不开,用 涌泉剑阵或是变身浑沌型态的无敌时间回避伤害也是一个办法。 Slitha 避开 Slitha 的重压与前爪攻击后, 可以回头用冲刺攻击给予其伤害。 重复数次「地狱锁链勾住 Slitha→连击→Slitha 瞬移→Slitha 归位→再度 以地狱锁链勾住 Slitha」的循环攻击,Slitha 会跳上天花板,并在周围散布出 数个可抓勾的光球。迅速用地狱锁链勾上光球并对准 Slitha 再次发射锁链,就 能打倒它(打倒它之后可以利用浮游石移动到场景上层取得宝箱与 Soldier 神 器)。 War 已夺下最后一名获选者的心脏,接下来就看 Samael 有何回应了。第五章回到 Scalding Gallow 的 War,质问 Samael 为何隐瞒了获选者的真正目的; Samael 表示这无关紧要,反正 War 会得到通往高塔的办法。得到四颗心脏的 Samael 取回了原本的能力,得意莫名──虽然有了绝大的力量,但欣赏 War 之 复仇心切的它仍遵守了两人的约定,为 War 开启通往 Black Throne 的通道。the Black Throne 这里就是 Destroyer 的居所。 通过桥梁, 用十字刃启动两侧的机关将门打开, 门后的景象出人意料之外:出现在 War 面前的不是恶魔,而是死亡天使 Azrael。身为灵魂之井看守者的 Azrael 被 Straga 击败并囚禁于此,Destroyer 从井 中汲取灵魂,将其化为自己的魔军。 Azrael 请求 War 解开牢笼,想办法把能源 送到此处。 整座 Black Throne 布满各式各样的谜题,往东侧走廊移动,门后就是第一 座需要解谜的关卡。Black Throne 第一部分 这个区域有好几个需要用十字刃触发的剑型机关, 启动机关后墙板会随之上 下移动,玩家的目标是往最东侧移动。 启动这个机关后从第一层墙板的南侧开口移动到下个区域。接着启动第二层墙板上的开关,打开其通路。 回到第一层墙板外的入口附近, 再射击一次机关让第一层墙板升回原来的位 置,从中央的缺口往前走,来到第三层墙板的地方(先前已把第二层墙板的通路 打开,所以可直接穿越)。用头顶上的锁链点晃到对面,再换成十字刃启动第三道墙面上的机关,这么 一来就可以从北面的阶梯绕上去,往西边(第二道墙)的方向走。 从楼上启动第二道墙上的这座机关,就能绕过墙走到图中前方的高台上。从这个位置启动第三道墙上的机关,就能构成一条通往东侧出口的完整通 路。 打开东侧的门,前方又有新的机关等着 War。不过在解谜之前得先应付新敌 人,隐身版的 Wraith Soldier。这里的 Wraith Soldier 只有攻击时才会现身, 其余时间都会保持隐形的为无敌状态。初次对战只有一只 Wraith Soldier,所 以只要锁定猛打即可,但之后可就没这么简单了。 打倒敌人、 解开结界后, 我们要想办法把上方的锁链点全部调整到正确的位 置,才能用地狱锁链移动到远方的浮游堡垒。先启动崖边右侧的开关,再启动左 侧的开关、抬头用十字刃射击刃型机关,最后再扳动右侧的开关一次,就能解决 这个谜题,用锁链摆荡到对岸。堡垒入口左右各有一个宝箱,如果没受什么损伤 的话可以不必开启,之后有机会用上。走进堡垒内部的大厅, 会有大批敌人来袭, 包括上级版的堕落天使 Forsaken 与上级版的 Grappleclaw。这批敌人当中以上级版的 Grappleclaw 比较棘手,它 的三段爪击与回旋攻击均相当强力, 看到回旋攻击发动前的蹲伏动作时千万要躲 开。将所有敌人悉数清除后, 大厅的地板会嘎然张开,里面是 War 的下一款装备 品,虚空行者(Voidwalker)。 虚空行者的功用类似《Portal》里的传送枪,War 可以用虚空行者在场景中 的传送符号(橘色发亮的徽记)上开启传送窗口并来回于两地。 RT 右发射键可 开窗,长压 RT 键可以开启加速窗口,大幅增加 War 离开窗口时的速度。 War 一 次只能开启两个窗口,开启第三个窗口时会自动关闭旧的窗口,对准窗口按下 LT 左发射键则可手动选择要关闭哪扇窗。这就是传送符号,于其上使用虚空行者可开启传送用的出入口。 左右各开了一扇传送窗。从左边的窗口进去... 就会从右边的窗口出来,反之亦然。 随意选择地上的一个传送符号开启传送窗, 再从上层的其他传送符号处另开 扇窗走进去 (如下图所示) , 就能移动到原本的位置, 或是直接抵达上层的走廊。 玩家在地面开窗后也可以在地上另开一个加速窗口, 利用加速窗口出来时的冲力 就能让 War 回到上层。利用虚空行者传送到大厅东边的弧形走廊(上图跟上上图所示的位置),在 走廊尽头地面的传送符号上开个加速窗口,然后在墙边另开一扇窗走进去,就能 利用加速窗口的推力移动到上层。 站在这个位置(请参考迷你地图)开启一个加速窗,再从别的窗口进入,就 能利用加速的推力飞到上层。 来到上层,这里的走廊尽头有个炸弹,表示附近有红色水晶需要破坏。方才 上楼位置的墙边有个会自动升降的传送符号,先在上面开启一个窗口(参考下 图),再跑回炸弹旁的传送符号处打开另一扇窗,玩家就会看到窗口另一侧的景 象正在上下升降; 当窗口升到最高点时玩家可以看到对面有块红色水晶,把炸弹 从窗口丢进去,就能把水晶炸毁。炸毁水晶后,就可以穿过窗口跳到水晶后方的 通路(注意升降窗口的高度)。这个位置(参考迷你地图)的墙边有个升降平台,上头有个的传送符号。先 在传送符号上开个窗。 接下来回到炸弹旁边另开一扇窗,趁窗口升到红色水晶位置时把炸弹丢进 去。 接下来玩家会来到一个巨大的环状缺口,地面上有个浮桥开关,站在符文上 就会自动开启;空中有几只蝠魔挡路,用怜悯或十字刃把它们清掉。注意! 这个地方隐藏了一个非常重要的传奇附魔 Fury's Embrace,装备之后会在 地图上秀出所有宝物的位置, 千万要记得拿。 场中缺口左右各有一个高台, Fury's Embrace 就在西侧的高台上;玩家得站在浮桥上朝东侧高台上的传送符号开窗 (如下图),再利用附近其他位置的传送窗移动到东侧高台,上去以后可以展开 浮桥,走到西高台上取得宝箱。 *Fury's Embrace 只会在地图上显示「该层」的宝箱,若想看到场景中所 有宝箱位置,请检视地图上的每个楼层。从桥上往左看,就能看到东侧高台上的传送符号。由此开窗可通往 Fury's Embrace 之所在。 越过缺口后, 利用影翼滑翔与蓝色光球往上层移动,进门后会有座闸门封住 War 的退路。在闸门上开一扇传送窗,接着在地面上的另一个传送符号上开启加 速窗,就能移动到上层,迎接 Black Throne 的首场头目战。在左边开个一般的传送窗, 再往右边的地上开个加速窗,从左边窗口进入后 就能飞到上层。 直接从地面传送符号的位置往上看,从上面开个加速窗也行。 头目战:GuardianGuardian 是 Black Throne 能源的守护者,打倒它之后才能启动灵魂束,将 能量导至 Azrael 的所在。 Guardian 有护盾保护,必须先攻击它头顶的弱点解 除护盾,才有办法击伤它。玩家得在地表的传送符号上开启加速窗口,利用冲力 跳上 Guardian 的脑袋才能解除护盾。解除护盾后趁隙对 Guardian 发动猛攻,重 复数次后就能解决掉它。 在地上的传送符号处开两扇加速窗,趁 Guardian 纵向重捶的空档赶紧跳近 窗口。从传送窗高速跳出,对准 Guardian 头顶的弱点移动。 按下 B 键解除 Guardian 的护盾后赶紧攻击。隔一小段时间后 Guardian 就会恢复运作并使用超广范围的回旋攻击,发现 Guardian 变红时要赶快拉开距离。 打倒了 Guardian,强大的灵魂能源倾泄而出。我们的目标就是将这些能量 引导至 Azrael 的位置,这时就有赖于虚空行者的传送窗了。先在光束投射的传送符号处开一扇窗。 再从右侧开扇窗,就能把光束导到灵魂球上。粉碎墙壁后取消对面的传送窗,再往门后的走廊前进。 走廊的尽头有个灵魂球, 在对面开启一扇传送窗,从窗口传送出来的光束就 会将灵魂球充满能源。 灵魂球充能完毕后,启动下方的开关将灵魂球降到堡垒的 大厅处。循先前的要领,用传送窗将灵魂球投射出的光束导至大厅门口上方的灵魂 球,就能开启大门。 离开堡垒,会有三波恶魔的攻势朝 War 袭来,先是两只隐身版的 Wraith Soldier、再来是升级版的 Grappleclaw、最后是 Wraith Soldier 与 Forsaken 的联合攻击。先前如果保留了堡垒外的补血宝箱,这时就能拿来在战斗中补血。 扫荡完敌人, 挡路的结界也会随之消失。用虚空行者在门外光束投射的位置 开一扇窗,换成地狱锁链跳回 Black Throne 的主干所在,再打开另一扇传送窗, 就能把灵魂光束导引至 Black Throne 内部。回到有三道升降墙板的房间, 现在的目标是将门上散发的能源光束送抵另一 侧。 先将第三层墙板上方的传送符号处开一扇窗,再从下图左下方另开一扇传送 窗,就能把能源送到第二层墙板的位置。 在画面上两个传送符号处各开一扇传送窗。 回到西侧入口处,把第一层墙板降下来,就能把光束导回 Azrael 所在的圆 形大厅。回到大厅,Azrael 沉重地表示为 War 所救是他始料未及的。然而面对 War 质问为何 Azrael 与 Abaddon 两人看见他时都说了「第七封印并未打破」这件事, 他却避而不答。 Black Throne 第二部分 Azrael 解开了困住自己的第一道锁,并且降下了大厅的边墙,让 War 可以 继续探索 Black Throne 的内部。从北侧新出现的阶梯状结构处用加速窗往上移 动,再跳到大厅中央不断回转的平台上。接下来跳到东南角的炸弹平台,用把回 转平台上的红色水晶炸碎。 跳回回转平台后继续往上爬,东侧有另一座门可以进 入,门后有座电梯。启动电梯, 往上移动的同时会有许多敌人从天而降。把敌人杀光后电梯也到 了终点,出门直走右转,前方有个由浮桥与传送符号构成的谜题。 先把空中碍事的蓝色蝠魔清除光, 然后在场地上的传送符号上双双设置传送 窗。跟着浮桥移动到中央的传送符号前,跳进窗口后就能从北侧的窗口出来,移 动到平台上。开门往外走,北侧又是另一座堡垒,顶端同样有个 Guardian 守护着灵魂能 源。 北侧的堡垒与南侧的地面之间有两座浮游石在空中盘旋,上面各有一个传送 记号,每隔一段时间两个记号就会彼此相对。 先在这侧(南侧)的浮游石上面开一扇窗。接着在东边墙上的传送记号上开另一扇窗,从窗户里看出去,可以看到南侧 浮游石窗上的景象。 趁窗口里露出北侧浮游石的传送记号时,朝窗里发射虚空行者,这么一来就 能在北侧浮游石上开一扇窗(留意本图与上图之间的差别)。当东侧墙面、 北侧浮游石各有一扇窗后,趁北侧浮游石漂到最北端时跳进东 侧墙上的传送窗口,就能抵达北侧的堡垒。 War 一踏上地面,又有数波敌人来 袭,将它们一一打倒后,就能开启堡垒的大门。 堡垒上层有个蓝色结界, 钥匙就放在正前方的宝箱中。打开宝箱的同时会引 发地面崩塌并触发敌人的攻击。把敌人杀光后,屋顶会降下三个铁笼,墙边还会 出现两个可传送的踏台, 我们的目标是利用铁笼与踏台移动到上层,将蓝色结界 打开。由于三个铁笼内侧的上下端都有传送符号, 玩家可以轻易地搭配墙边的符号 开启传送窗,在三个铁笼间来回。如果玩家把踏台传送到铁笼里(分别于铁笼和 墙边开窗后, 把踏台推进窗口) , 铁笼会因为踏台的重量而下沉, 利用这个设计, 玩家就能踏着铁笼一路往上爬,抵达最高处的铁笼顶端再跳到蓝色结界的位置。 此处的解谜方向是: 降下最低的铁笼,移动至其顶部→ 降下中间的铁笼,移动至其顶部→ 降下最高的铁笼,移动至其顶部→抵达目标先把一个踏台送到最低处的铁笼上, 然后另开传送窗把 War 送到中央的铁笼 去。接下来,把所有窗户取消,并在踏台下方开一扇窗。最低处的铁笼会因为踏台的重量而下沉, 如此一来 War 可以从中央铁笼跳到 低处铁笼的顶端。 接下来在中央铁笼再开一个传送窗,就能把踏台从低处传到中央铁笼去(保 险起见,传上来之后可以利用 LT 键或墙边的两个传送符号把窗户全关掉,再重 新在中央铁笼的踏台下方开个窗)。如此一来中央铁笼会因为重量而下沉,低处 的铁笼反而因为踏台消失而回到原先的位置,War 就能跳到中央铁笼上方。在高处铁笼的上方传送符号上开个窗,踏台就会从中央铁笼移动到高处铁 笼,这时把铁笼底部再开个窗,顺便把铁笼上方的传送窗给关了。趁高处铁笼下 降的时候跳上铁笼的顶端, 再把踏台移离高处铁笼(例如在别的铁笼底端开窗后 再关闭),就能跳到最高点。 打破蓝色结界往前走,用蓝色光球滑翔到高处后打破水晶可以拿到一个宝 箱。 接着在走廊尽头蓝色光球上方的传送符号开个窗户,再回头在楼梯旁的传送 符号上开个加速窗。回到蓝色光球上两段跳开始滑翔,就能飞进窗户、从另一端 地面上的加速窗高速往上飞。循着走廊往前走启动开关, 就能搭乘电梯往上抵达第二名 Guardian 的面前。 头目战:Guardian 这次是玩家第二回对上 Guardian,对抗它的方法和先前相同,要在地上开 启加速窗口,利用冲力跳上 Guardian 的头部解除护盾后再对它发动攻击。不过 这回场景中的传送符号上头被栅栏挡住,玩家得引诱 Guardian 用巨锤把栅栏打 破,才能顺利在其上开启传送窗。站在栅栏上,引诱 Guardian 攻击。 Guardian 把栅栏粉碎后,就能循先前的打法解决掉它。打倒 Guardian 后,后方的灵魂球同样会投射出能源光束在前方的传送符号 上, 先在上面开个传送窗。 启动电梯开关回到下层后再度于开关前的传送符号上 开一扇窗,就能把能源束导至楼下。接下来循着光线的反射轨迹,用十字刃锁定 三座反射镜下的开关后同时启动,就能把能源引导到另一座电梯上方的灵魂球。 搭乘电梯回到先前有三座铁笼的巨大房间,灵魂球再度发出光束,笔直射向 正对面的传送符号。如果在传送符号处开窗,再从下层的墙板上另开一扇窗,就 能把光束引导至下方的楼层; 然而光是如此并无法将光束引导到门口上方的灵魂 球, 我们得利用踏台调整铁笼的重量,将反射镜调整到正确位置后才能成功引导 光束。光是如此并无法解开谜题,必须将铁笼底下的反射镜调整到正确位置才行。 把铁笼上的踏台全部移开, 然后用传送窗在中央铁笼上放置一个踏台后就能 将反射镜就位(如下图)。最后,在上方光束投射的位置重开一扇窗,再从墙边 的传送符号处(正对反射镜)开个窗,就能连通光线,开启大门并把灵魂能源导 至堡垒外部。 步出堡垒, 回到两座回旋浮游平台的所在。利用先前抵达堡垒时的同样手法 在两座浮游平台上开窗,就能把灵魂能源送回 Black Throne。接着把堡垒这侧 的窗户阖上,在墙边另开一扇窗,就能跳进窗户传回 Black Throne。重抵先前的浮桥区域, 场景中出现了几个反射镜与锁链点,光束连通路线如 下图所示。 启动反射镜之前先将光线出入的传送窗开启,两扇传送窗分别开在北 侧灵魂球旁的墙边与南侧正对电梯的位置(可用锁链点移动过去较快)。传送窗 准备完毕后, 回到浮桥房间西侧的独立平台上,用十字刃锁定三个反射镜之后同 时将其启动,就能将电梯上的灵魂球充满能量。 光线反射路径。墙边要再开一扇窗。 搭乘电梯回到 Azrael 所在的房间,在光束投射方向上的回旋平台处开个传 送窗,再将地面附近平台、骷髅后方的传送符号处另开一扇窗,就能把灵魂光束 导向 Azrael 所在之处。 回到 Azrael 旁,他向 War 与 Watcher 娓娓道来整起神魔大战的始末...第六章 终章天堂地狱间的末日之战以及随之而来的人界灭亡,是由天使所一手促成的。 天使对宇宙的混乱已无法容忍,于是 Abaddon 找来 Azrael,密谋向地狱宣战: 他们隐瞒焦灼议会而打破末日七封印当中的六个, 以此引诱地狱集结兵力准备末 日之战。趁恶魔争夺大战领导权的时候,天堂的地狱戍卫(Hellguard)则先发 制人、 趁此时机将恶魔的领袖群一举歼灭。 天堂发动突袭的同时将暗中重铸封印, 营造出地狱不顾契约径自宣战、 天堂为维护宇宙平衡不得不反击的假象。至于破 坏封印的末日之剑(Armageddon Blade),则是来自 Ulthane 的手上。 Abaddon 与 Azrael 出于两个原因而未破坏第七封印、唤出四骑士:首先, 他们不敢惊动末日四骑,四骑一出,人界必灰飞烟灭;再者,若天堂重军不敌地 狱群魔,四骑士仍可作为消灭恶魔的最后王牌。然而,最后的封印已随着保管者 Abaddon 消失, Azrael 也被囚禁于此, 天堂的计谋彻底失败, 人间落入恶魔手中, 万劫不复。 听完了 Azrael 的告解,War 决定自己与议会的协定已告终结,决定离开; 然而 Watcher 以议会赋予的力量制住了 War,强迫他彻底完成任务。Black Throne 第三部分 Azrael 解开第二道枷锁的同时,也改变了周遭场景的地形,让 War 得以继 续前进。 从西南方新开启的传送符号处利用虚空行者开窗往上移动,抵达南侧的 房间。 房间南端上方有个 Soldier 神器,从上方传送窗出来的瞬间进行滑翔就能 取得。 在右侧的墙边开窗后,在地上另外开个加速窗,就能从加速窗飞跃到上层。 房间西侧有两截上下移动的浮游柱, 两根浮游柱彼此相对的那面各有一个传 送符号, 这里的目标是越过浮游柱抵达对岸。这里的解法和先前两座堡垒之浮游 平台的解法相同, 只不过我们要先在远端的柱子上开窗,再透过远端的传送窗在 近端另开一个加速窗,才能用加速窗的推力冲到对面。趁柱子移动的空隙朝西侧远端的柱子开一扇窗。 在东面的墙上另开个传送窗。使用虚空行者聚气, 等窗口上出现近端柱子的传送符号时抓准时机,在上面 开一扇加速窗。 趁浮游柱移动的空档跳进墙上的窗口,就能以高速飞行至对面。 接下来玩家会抵达一处塔状的阶梯结构,阶梯底部有个红色水晶,水晶下方 与旁边的墙上各有一个传送符号。 可想而知, 我们得利用墙边的传送符号开个窗, 利用隐藏在附近的炸弹除去水晶。北侧有个不断旋转的浮游石,我们先在其中一 面的传送符号上开个加速窗, 再从红色水晶处的墙边开个窗户,等浮游石上的加 速窗回转至对岸时跳进窗口。浮游石的西侧同样有个红色水晶, 利用传送窗与炸弹将其炸开后可以取得一 个宝箱。 抵达对岸后在旁边的墙上开个窗,窗子对面会是阶梯区的红色水晶。用地狱 锁链将一旁柱子上的炸弹扯下,再将它丢进窗口,红色水晶就会粉碎,下方的传 送符号也会随之上升。 以锁链将炸弹取下,趁其爆炸前丢进窗口。 将水晶炸开后跟着跳进窗口、 步上阶梯, 在升起后的传送符号上开个加速窗, 再从旁边另外开个窗户跳进去,就能飞到高塔的上层,取得一把钥匙。有了这把 钥匙后回到 Azrael 所在处的回旋平台一路往上走,将顶端的蓝色结界打开,就 能朝最后一座堡垒迈进。结界之后是一道大型电梯,启动开关上升后同样会有大量的敌人从上方袭 来,将它们全部扫光之后就能顺利抵达顶端。将顶端的闸门打开,War 会来到一 个圆形的平台, 登上平台后又是一场恶战。这场战斗中会出现 Conscript 的上级 版,一手持锤另一手持盾的 Shield Lord。 Shield Lord 除了会以大盾抵挡 War 的攻击, 右手的巨锤也拥有非常惊人之威力,看到它将锤子举高或拉到背后时要 尽快拉开距离以免受创, 趁它巨锤挥空插地、 无法反应的时候再加以反击。 另外, Shield Lord 会将左手的大盾插地后再挥起,同样也要小心别被击中。 打倒所有敌人后,西侧的浮游通路会升起,门后就是最后一座堡垒。通往堡 垒的路上有三座浮游平台, 这边的解法和前一座堡垒相同,在浮游平台上的传送 符号上开窗后传送过去, 只不过这次多了第三座浮游平台和其上的红色水晶:我 们得从墙边扯下炸弹算准时间往窗里丢, 把红色水晶炸开后才能从第二座浮游平 台上的窗口跳到最后一座平台,再从平台上跳往堡垒。循通过前一座堡垒的方式, 在墙上和两座浮游平台上开启窗户(最后的状态 是墙上与第二座平台上各一扇窗)。待第二座平台与第三座平台回旋至正确位置 时,玩家可以从墙边的传送窗里看到第三座平台上的红色水晶。 预先估算平台的回转时间,从墙上用锁链抓起炸弹。将炸弹丢进平台内,就能把水晶炸开。 观察窗口的状况,跳到第三座平台上,就能抵达对面的堡垒。 到了堡垒以后会有数波敌人的攻势,包括 Shield Lord 与 Rot Mauler 等大 型敌人, 将它们全数铲除后才能步入堡垒大门。堡垒内部的大厅正中央有个巨大 的圆柱,圆柱前方有个开关,但目前启动后仍无作用。大厅的西北角有个积水的 小隔间(水里有个 Soldier 神器),上头有个传送符号和剑型机关;大厅的西南 角有另一个小隔间, 隔间的对面有个开关,但隔间高度的落差使得 War 无法抵达 对面。 如果我们在西南角的房间墙上开一扇传送窗,再回到西北角的传送符号处 另开一扇窗, 并且用十字刃启动机关把传送窗降到水里,原本西北角隔间里的水 就会流过窗户,把西南角的隔间里充满水,这么一来,War 就能游过水洼,启动 开关。在西南与西北两处分别启动传送窗,再启动西北角的剑型机关... ...就能让积水移动到西南侧的隔间。 启动开关后, 大厅的圆柱两侧会被巨大的卡榫给固定住,回到大厅门口的圆 柱前启动先前没有作用的开关, 就能把圆柱旋转 180 度,并在柱子西侧露出一个 传送符号。在柱子上开个加速窗,再跳进西北角原本积水处的窗子,就能借冲力 飞进东侧的电梯平台,启动开关往上移动,对上最后一台 Guardian。头目战:Guardian 这次是最后一台 Guardian 了,对付它的方法和前面两台相同,一样是要跳 到头顶关闭护盾后才能攻击。 这一次, 传送符号从地面上搬到了场地两侧的墙上, 两座墙上各有三个传送符号,玩家只要在高低处各开一扇窗,趁 Guardian 接近 时从上空的窗口飞出就可以踏到它的头上,关闭其护盾。打倒 Guardian 之后,能源束将会投射到入口上方的传送窗处。在下图的两 个符号处开启传送窗,就能将电梯旁的闸门打破。把电梯开关上的窗口关闭,再 移动到走道底端的灵魂球前方另开一扇窗,就能导引光束将灵魂球充满能量。 搭乘电梯下降的同时, 大厅会升起数枚反射镜。用十字刃赏右手边的反射镜 一镖,就能把能源传到大厅的出口处。离开堡垒回到三座回旋平台处, 藉由先前的方法在头两座平台的传送符号上 开启窗户, 把最后的能源送回 Black Throne 内部去。 随传送窗回到 Black Throne 并走进圆形大厅,正上方会降下一枚浮游石,同时东侧还有个 Chronosphere, 我们的目标是将能源送到北侧门后的灵魂球上。 先在浮游石侧面的两个传送号上 开窗,再启动 Chronosphere,趁时间减缓时先用十字刃射击浮游石上的开关让 它旋转, 再赶紧锁定北侧门口左右的两个剑型开关,待时间流逝恢复正常后就能 将能源导至门后的灵魂球。 启动 Chronosphere 后先射击浮游石上的开关。跑到北侧的闸门,同时锁定两个开关后再发射十字刃。 如此一来就能成功解开这里的谜题。 搭乘电梯回到 Azrael 的所在,和先前相同,在光束投射的路线上开启传送 窗,将其引导至最下层的巨大骷髅处,解放 Azrael。Azrael 表示 Straga 与 Black Throne 这座高塔乃是一体,War 想离开此处必 得打败 Straga,但同时也会永远被困在此处──只有 Azrael 才能带领他与 Watcher 平安离开这里。 Azrael 被囚之处的下方就是通往 Straga 居所的通道, 启动通道底部的电梯沉降至黑塔深处,准备与 Straga 决一死战。 头目战:Straga War 与 Straga 第二次对上,这次 Straga 手上多了一根巨锤,上面还有个传 送符号;玩家的目标是在巨锤与地面上的传送符号各开一扇窗,趁 Straga 高举 锤子的时候利用传送窗移动到它背上的弱点所在,并予以痛击。先在锤子上开个窗户。 再往地上开扇窗。趁 Straga 高举锤子的时候跳进地上的窗里。 降落在它背后的平台上。对准背上弱点按下 B 键,将浑吞剑狠狠插进去。 跳回正面朝 Straga 的脑袋海扁一顿。 赏 Straga 一顿粗饱之后, 它会召唤小兵攻击 War,并且用拳头或锤子朝 War 狠敲。一般的纵向锤打很好闪躲,只要侧闪就能避开,麻烦的是锤子敲地后的横 扫攻击, 需要抓准时机两段跳才能躲开。玩家可以在场景左右两端的传送符号上 各开一扇窗, 然后趁巨锤扫来的时候跳进窗子里,就能利用出入传送窗的无敌时 间避开攻击。看到 Straga 手中的锤子发出红光时,表示它即将使用横扫攻击,要赶紧做 好逃难的准备。 清完一轮敌人并等待 Straga 的反击结束,Straga 会再度将锤子举起,趁这 时重复先前的动作利用传送窗移动到他脑后的弱点,重复数轮后就能打倒 Straga。打倒了 Straga,Black Throne 即将崩毁。 Azrael 指示 War 与 Watcher 穿 越灵魂之井,一行人来到了依甸(Eden)。 Eden亘古以来早应消灭的 Eden,如今竟完整地出现在众人面前。 Azrael 当初不 忍天堂最初之赠礼就此湮灭,故将 Eden 与其上的知识树(Tree of Knowledge) 隐藏了起来。 知识树可赋予 War 对抗 Destroyer 的方法,然而另一件值得担心的 事, 是 Abaddon 死后又出现在 Azrael 面前, 不明所以的 Azrael 竟将他带来此地, 并接触了知识树。没人知道知识树究竟给了 Abaddon 什么...。 谒见知识树之前, 长久以来的战斗使得 War 的身上缠绕着无数的黑影,他得 面对自己的黑暗面,才能继续往前。 Azrael 给了 War 暗影面具(Mask of Shadows),让他能得以发现平时所不能见的幽暗阴影。 戴上面具,War 的面前出现了另一个自己。 头目战:Shadow War...虽然 Azrael 说得煞有其事,但 War 的黑暗面弱得不得了,只要避开他的 跳砍与小型剑阵就能轻松打败他。他受到相当的损伤后会变身为浑沌型态,这时 玩家只要按下 LB 键与 RT 右发射键跟着变身,狂砍一阵就能解决掉他。 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页从此之后,War 只要装备并启动暗影面具(按下 RT 键)就能看见各种隐藏 的通路或机关(浮游光球、锁链点等等),如果玩家先前有在 Black Throne 取 得 Fury's Embrace 的话,离开 Eden 之后就可以开始尽情寻宝,解除各种收集类 的成就。 启动暗影面具越过前方的桥梁,登上前方的山坡就能找到知识树。步上台阶,War 接触了世界树,眼前浮现出过去的景象。他看到大战之前 Abaddon 拉拢了 Uriel, 却仍败在 Straga 的手中。一个不明的女声嘲弄着战败的 Abaddon,表示自己早就知道并利用了 Abaddon 的计画。她煽动着 Abaddon,一 旦议会知道他的所作所为, Abaddon 将万劫不复; 现在她将给 Abaddon 一个选择, 是要在天堂为奴、还是要在地狱为王──也就是成为 Destroyer。接着, War 看到了焦灼议会。 议会发觉了 Abaddon 的计画, 但由于封印未解, 议会没有实据可证明 Abaddon 的叛心。没有证据,就无从判定正义与否,若让四 骑士直接降临人间只会造成无谓的杀戮。于是,议会决定只派出一名骑士,并且 赋予他复仇的动力...然后,War 看到了未来。 Abaddon 化成的恶龙 Destroyer 直攻天堂,War 跪 倒在地,Watcher 夺走了他前方的第七封印。最后,War 看见自己的身体被末日 之剑给贯穿。 在幻象中,War 走向自己的尸身,将末日之剑抽起。末日之剑发出令人目眩 的光芒,待 War 醒来时,人已回到 Eden,手中不知何时出现了早已粉碎之末日 之剑的剑柄。回到 Azrael 与 Watcher 等候的地方,War 拿出了末日之剑的剑柄,并告诉 他们世界树所透露的景象(但隐瞒了自己死于末日之剑),Abaddon/Destroyer 将袭击天堂白门, Uriel 与地狱戍卫将会败在它的手下。 重回人界 离开 Eden 回到人界,Azrael 告诉 War,Abaddon 将末日之剑的碎片分散在 世界各处,以免光明力量有机会将其重组。 Azrael 要 War 透过暗影面具找出所 有的碎片,请 Ulthane 重新铸成末日之剑。 离开之前,War 问 Azrael 为何不在 black Throne 或 Eden 抛下他,Azrael 很清楚 War 将会杀掉所有与 Abaddon 共谋的人。 Azrael 幽幽答道:「骑士,我 们都得对自己的罪愆负责。当审判的时刻到来,我会欣然迎接。」启动暗影面具度过桥梁, 玩家可取得末日之剑的第一块碎片。剩下的六块碎 片分布在各个区域, 玩家必须启动暗影面具才能看到碎片的所在,不过如果玩家 先前取得了 Fury's Embrace,可以直接在地图上看到它的位置。要是还没拿到, 玩家可以回到 Scalding Gallow,从 Samael 原本位置旁边的传送点进入,就能 重回 Black Throne 拿取。 剩下的六个碎片位置分别在: Drowned pas

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