七雄争霸武将精研研怎样略有小成?

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武将精研,配比:
⑴精研:器械毫无悬念的为50、10、10、30.
原因:器械处于后方,防体失去效果,追求最大化的输出.
5颗攻击+5颗敏捷+5颗统帅
5颗攻击+5颗敏捷+5颗统帅/体力
看自己手头的宝石而定.
⑶装备:全攻武器+敏戒指.
⑷晋封加点:全攻.
⑸性格:谨慎或者冷静.
谨慎好处在于稳定;冷静好处在于高爆/发.
⑹技能:火系+山系+林系强身.
其中山系升到蓝一足矣,如果是rmb玩家可以全紫.
器械林系技能高于火系,一切稳定为主.但不可相差太远.
不学风系是因为风系的付出与收益不成正比,易造成虚战.有钱人可以学.
林系也可以学其他的,仁者见仁,智者见智.
⑺晶石:第1颗,林;第2颗,火;第3颗,山;第4颗,风.
你也可以第一颗放其他的,个人爱好.
2、车将:车将现在分为偏敏车和偏体车两种.
⑴精研:①偏敏车精研一般为10、50、16、24戴戒指;或10、50、10、30戴护符.
对于第一种而言,敏捷和体力的比例不是那么死.一切看你自身.
随着兵种科技的提升和兵阶的提升,24%的敏捷是可以慢慢往下减少的.
②偏体车精研一般为10、50、20、20,有钱人可以戒指和护符互换着用.
⑵宝石:5颗防御+5颗敏捷+5颗体力.
①偏敏车:敏武器+敏戒指/敏武器+体佩饰.
②偏体车:敏武器+敏戒指/敏武器+体佩饰.
⑷晋封加点:全防.
⑸性格:谨慎,勇猛,果敢
谨慎好处在于稳定;勇猛好处在于赌命;果敢用于pk减敏.
⑹技能:火系+山系+风系+林系刚身.其中火系升到蓝一足矣,如果是rmb玩家可以全紫
.林风平均升级,山系可以比林风稍微低2~3级.
⑺晶石:第1颗,林;第2颗,风;第3颗,山;第4颗,火.
⑴精研:10、50、18、22或者10、50、20、20
骑兵和车兵一样,我给的体力和敏捷只是一个大概比
⑵宝石:5颗防御+5颗敏捷+5颗体力.
⑶装备:敏武器+敏戒指/敏武器+体佩饰.
⑷晋封加点:全防.
⑸性格:谨慎,勇猛.谨慎好处在于稳定;勇猛好处在于赌命.
⑹技能:火系+山系+风系+林系刚身.其中火系和风系升到蓝一足矣,如果是rmb玩家可
以全紫.主升林系,山系可以比林系稍微低2~3级.
⑺晶石:第1颗,林;第2颗,山;第3颗,风;第4颗,火.
⑴精研:弓将没有固定的精研比例,都是按照武将总属性来精研,不同属性的弓将,精研的方
式不一样,大体可以分为平衡弓,偏防弓,偏攻弓,高敏弓.个人根据自己实际情况
精研.拿偏防弓来说,如果你是一套云4+7,那么大概属性可以到
攻击:11000 防御:10000 敏捷:13000  体力:7500
这是我现在的精研方式,我只是给出一个大概属性做参考.
⑵宝石:5颗攻击+5颗敏捷+5颗体力和防御.
⑶装备:武器饰品随意.
⑷晋封加点:无固定,看精研.一般要么全加敏,要么加攻击和敏捷.
⑸性格:谨慎,冷静.谨慎好处在于稳定;冷静好处在于高爆/发.
⑹技能:火系+山系+林系三种技能平均升级,山系可略低,林系攻防敏都行,看精研.林系
屠林需要高敏支持,一般玩家不推荐.当然如果是rmb玩家可以全紫.不学风系是
因为风系的付出与收益不成正比,易造成虚战.有钱人可以学.
⑺晶石:第1颗,林;第2颗,火;第3颗,山;第4颗,风.
关于勇士:
勇士除了不能加速以外,其他的和普通武将没什么区别,但是勇士很灵活,不管爬楼还是PK
.不过勇士需要大量资金的注入,科技肯定是跟不上了,得秒;专精书得买;技能得学6个.
想不想用就看自己了.
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对七雄争霸武将精研的建议和个人的看法
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:ヤ尐﹏壞疍ツ |
  对七雄争霸武将精研的建议和个人的看法
  文/ヤ尐﹏壞疍ツ
  刚开了精研很多玩家都是蠢蠢欲动!有的人花2000多元宝弄了天外飞仙!有的人弄了移动堡垒!看了非常的耀眼!我最近也逛了下论坛!简单的搜索了下信息!当然自己的5个小号也都做了简单实验!对于精研四维!个人建议
  按照以前的属性比例来弄!以前我们只是用公式去计算这个武将是废材还是合格!还是优秀!或者说极品!
  弓将和骑将(敏捷加攻击)/(四维总和)〉%56算是合格!大于%58呢算优秀!如果是60呢我们也就算是超极品的武将了!(这样来看攻击和敏捷都在%30!其他2个属性也都是在%20这样加起来是%100的四维属性)
  步将的防御 / (四维总和)〉0.31合格〉0.33优秀!0.35的超极品!(这样看来步将防御就算%35!那么其他3围属性还有%65的比例来分!)
  器械攻击/(四维总和)〉0.33合格〉0.35优秀
  车将体质/(四维总和)〉0.31合格〉0.33优秀0.35超极品的车了!
  目前呢除了器械可以弄城攻击比例是%65以外其他的基本不能这样精研!那天论坛上一个朋友说的很对!就算你语文考试100分!其他都是及格的话那你怎么能考上大学呢?这个话也是有点道理的!
  个人的推荐是
  骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60!其他最低属性不要低于%20
  步将防御别超过%35!其他任何属性不能低于%20
  器械攻击你可以试试%65!
  车兵体质不要超过%35!其他任何属性不能低于%20
  防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%,
  中庸型步:攻25%,防25%,敏25%,体25%
  二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%
  一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
  )具体还是看个人爱好哪种
  器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)
  防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%
  主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%
  骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
  攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%
  敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%
  修改5月5号(器械精研我自身是用的铜币!精研到进攻小成也就是%50在往上就比较难的!到进攻小成大约小号铜币是4500W!如果到&%60的话预计是要1.35E铜币)
  这个目前个人建议的精研对照表!弄的不好别笑我!
  在设想下!其实就是让玩家把废品武将变的优秀点!然合格的武将品质在提升下!还有就是转职以后武将的属性让玩家在弄下!太极端的方式个人觉得目前还步适合
               精研属性称号
           攻击     防御     体力    敏捷
  单属性占40%  进攻入门  防御入门  体力入门  敏捷入门
  单属性占50%  进攻小成  防御小成  体力小成  敏捷小成
  单属性占55%  进攻大师  防御大师  体力大师  敏捷大师
  单属性占60%  毁灭打击  移动堡垒  不灭金身  天外飞仙
  个人不推荐
  这样的精研方式器械除外!不发表言论
  写原创攻略得多玩草,(多玩草可用来兑换Q币、游戏点卡等)
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七雄争霸武将精研最佳比例和武将精研经验总结
导读:没有最佳了 看什么武将了 器械就是攻 攻高就是好 弓就要敏捷 敏捷高就是好了
总结下武将精研的经验:  1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。  2、武将精研的那个属性还是有可能下降的,下降的几率可能是50%左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属性冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。  3、武将精研属性比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。&武将精研最佳比例()骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60%,其他最低属性不要低于20%。  步将防御别超过35%,其他任何属性不能低于20%。  防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%。  车兵体质不要超过35%,其他任何属性不能低于%20  二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%  一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!  具体还是看个人爱好哪种  器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)  防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%  主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%  骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我  攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%  敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20% 本人非R,纯种的- -没冲过1分钱,今天精研刚出来,亢奋了一把,花了150点券和1000+W铜币去精研。&下面附上武将精研成果: &&&&&&
出处: 作者:丫丫
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