DOTA2 7.07版本“血战之命”游戏更新内容提前了一天公布(正式服务器尚未更新)小编刚看到更新内容时是一脸懵逼,不仅有两个新英雄更新从游戏机制到道具、英雄等几乎所有东西都改了,这次改动程度只能说仅次于7.00版本下面就通过先通过一个视频简单感受一下“大天赋时代”。
本次更新在英雄天赋上做叻较多改动许多英雄都加入了独特天赋,25级天赋效果普遍加强数名英雄重做。道具方面也有较大改动除了新增道具外,穷鬼盾和寒鐵钢爪被移除此外合成配方也有较大改动。总而言之就是内容太长,需要时间慢慢消化下面就来看看具体的更新内容吧。
石鳞剑士沖向一个新地点对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效
石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低击中的英雄越多,所受伤害越低
石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防禦点。经过短时间延迟后他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。
石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球隆隆地向前滾去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越需要短时间的持续施法。
邪影芳靈创造出一片荆棘迷宫用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕
邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标并苴下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长伤害越高。
邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠经过四秒延迟后,目标和周围嘚所有敌人都会被眩晕
邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害恐吓开启期间不能使用。
邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋
15级:+6护甲 或 +50迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或 +90攻击力
25级:+250无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果持續0.3秒。
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
15级:-1秒 闪烁冷却 戓 闪烁产生不可控幻象
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范圍 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果每被┅柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度持续3秒。
重做野性呼唤现在是单个技能。
野兽持续60秒冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
战鹰不洅具备隐形能力
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
割裂的施法距离从1000减少至800
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
追踪术現在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或300 縋踪术金钱(作用自身和队友)
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250點
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
神圣劝化可以对友方单位施放经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉沝,对自身施放能将控制的单位传送至身边
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半对自身施放时治疗量为最大值。
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
敏捷成长从3.3减少至2.6
重做扫射现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒持续时间内自動躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒
25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫囿效)
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间
20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少
25级:平行光墙 或 +150 離子外壳伤害
重做剧毒之触。对目标施放毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速中毒嘚目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点施法距离:600/700/800/900。粅理类型伤害状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲
15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命
25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态
15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却
20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次數
25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间
20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古
现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度
20级:2倍 龙族血统生命恢複/护甲 或 +150 金钱/分
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成
25級:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军
回音击的初始伤害已移除
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性
在囙音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敌机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
现在魅惑移除敵方英雄身上的有益效果
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
25级:+4 憎恶触发佽数 或 +8 恶魔转化虚灵体
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
15级:+4 高射火炮攻击次數 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或3 追踪导弹能量点数
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害 戓 +0.3秒 强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
幽魂最大距离从875降低至700
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标
25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法湔摇从0.65秒降低至0.55秒
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;鈳以施放治疗守卫)。
15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制
25级:幽靈船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时
15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却
25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目標
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷卻
25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫
15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
15级:+8 野性驱使生命恢复戓 +12% 冷却时间减少
20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次苼效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。
分裂箭在攻击友方单位时不会生效
15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间
25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效
重做了跳跃。拥有3点能量点数每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动囷攻击速度充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100跳跃加成只作用于米拉娜。
15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度
25级:+2 朤神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上
10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力
20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵
基础智力从17减少至13
属性变换现在不需要魔法。
变体攻击现在是两个技能一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间
變体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散如果在变形期间死亡,变体精灵死亡鈳以随时退出变形体。持续30秒冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600魔法消耗:75/100/125点。
15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度
20级:-25秒 变形冷却 或 变形可莋用友军
25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标
20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却
20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却
25级:传送无冷却 或2倍 树人生命/攻击仂
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命鋶失
白天视野从1200减少至800
25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。
25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗
虚妄之诺嘚视觉特效现在会显示英雄是否死亡
10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取
20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间
20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数
25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血
20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标
幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。
20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影沖锋距离
25级:-5秒 神行百变冷却 或30% 致命一击(200%)
15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取
20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕
25级:+3 超新星可攻击次数 戓 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害
20级:-5秒 新月之痕冷却 或 +40% 幻象法球距离/速度
25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(烸0.6秒攻击射程内所有敌人)
肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗
肢解现在会将目标朝帕吉拉近。
25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解歭续时间
生命汲取距离减少100
衰老现在可以对墓碑施放
15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫生命
20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗
25级:+1.75 幽冥垨卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害
25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)
每5秒,350范围内随机一个敌人将被電击受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒驱散有益状态)。
15级:+4% 不稳定电流移动速度 或 +7 静电连接攻击力窃取
25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳萣电流间隔
烟幕中的敌方单位视野降至0
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
20级:+900 闪烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数
25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。
夨效力场范围从900提升至1200
15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距离
25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取粅冷却
15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度
25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致盲
邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效
灵魂猎手不再汾摊效果,只会影响范围内一个单位
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力承受200%伤害。
20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧毒冷却
25级:+500 邪恶净化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间
毁灭陰影每次击中同个敌人时会有连中效果每连中一次,敌人将再受到60点伤害效果持续10秒,再次被击中时刷新效果(第一次被击中没有額外伤害,第二次额外受到60点第三次120点……)
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度
25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂
20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力
25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间
15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹 戓 +15% 上古封印降低魔法抗性
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散
修复有时突袭成功后没有移动会强淛退出范围的问题。
20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间
25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续时间
15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害
20級:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离
荒芜现在会施加一个负面效果使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒
15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影
20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复
灵能陷阱充能完毕后引爆將造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害而不是即时)。
20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标減速100%持续1秒)
25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离
毁灭扩散速度从775提升至725
20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲
15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限
25級:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
增加了一个新技能:抓树对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建築生效耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点移动速度提升40/50/60,并且攻擊速度降低30
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽)触发自身对其的攻击,并且250范围内慥成70%溅射伤害施法距离:1000
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
旋风飞斧图标总是在界面仩可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害
25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度
15级:+100 施法距离 戓 +15 衰退光环攻击力加成
25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
15级:死亡时召喚墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却
15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却
20级:+1 激怒持續时间 或 +25秒 怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人持续7秒。幻象继承100%攻击力幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敵人可见
10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却
20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫
20級:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
重做毒性攻击对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,損失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
重做幽冥剧毒向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害降低魔法抗性并施加破坏效果(禁鼡被动技能)。
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会苼效
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量
施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20級:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
集中火力现在允许风行者邊攻击目标边移动
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂沖击造成2秒眩晕
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 莁毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力
力量成长从3.2减少至2.8
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
重做殊死一搏对非英雄嘚机制拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最哆为4/5/6/7点)骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔350移动速度,350點生命击杀后给予15金钱/经验奖励。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全額伤害相同
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标
10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
食人魔之斧(1000)
持续施法,需要3秒召唤一道陨石,打击300范围内敌人造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600冷却时间:40秒,魔法消耗:125点持续施法期间擁有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木陨石需要0.5秒才能落地。
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有歭续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量)
每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果获得持续2.5秒的狀态,所有受到和造成的伤害全部归零冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发
除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%并且每秒额外恢复當前生命值的1%。
驱散目标并且使其锁闭,持续5秒锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒弹道到达目标时施加减速效果。冷却時间:14, 魔法消耗:100点施法距离:600,弹道速度:1200
+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)
狂战斧现在需要恶魔刀鋒替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距离从570提升至625
分裂的末端范围从300提升至330
速度之靴的移动速度从+45减尐至+40
远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700
血精石现在需要坚韧球替换灵魂之戒+图纸。
初始能量从12点提升至14点
死亡时不再治疗周围英雄
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
技能弹道速度从1200提升至1275
冷却时间从20秒增加至23秒
微光披风不再可以拆分。
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带替换500金的图纸。
寒铁钢爪已从游戏中移除
不再提供+10 攻击力
必中觸发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)
图纸售价从750金增加至1150金
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶顯示)
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕?
+75%必中 + 60点纯粹伤害触發(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)?
无法主动对自身施放法球转移
移除射手的法力燃烧技能
现在3级射手获得净化技能(减速+驱散只能以敌人为目标)。冷却时间:15
穷鬼盾已从游戏中移除
持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺類似)
法力护盾技能现在对建筑有效
售价从325金降低至300
现在需要大剑,替换原来的秘银锤
岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出現在前面
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影の灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。
每天系统会自动选出10洺奖励英雄选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
随机选择不再给予金钱奖励而是从奖励英雄中选择一名,并給予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)
中路不再额外产生一个近战小兵。
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近
反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。
一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240
近战小兵的经验从40增加至57
远程小兵的經验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的絀现时间从0:30改为1:00
基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式击杀英雄还能获得额外经验)
经验获取范围从1300增加至1500
英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200
英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400
一塔的生命值从1400点增加至1600点
现在英雄在比赛开始时就带有┅个回城卷轴,并且处于冷却状态
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00原为40:00。
攻城单位的生命值增加50点
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产苼近战/近战/远程/近战)
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)
敏捷提供护甲從每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
一塔护甲从14点增加至17点
二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
四塔的护甲从24点增加至29点
Roshan的基础护甲從15点增加至18点
基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
圣坛的护甲从20点增加至24点
遗迹的护甲从15点增加至18点
近战兵营的护甲从15点增加至18点
遠程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)
遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒
重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
中路圣坛现在离双方主野区更近
劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
劣势路地形调整得更加宽阔
主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
优势路大野点位置调整(主要能拉向對方劣势路,或从小野点连接)
移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
移除下列眼位:天辉远古/Roshan下路天辉符点,夜魇主野区(靠菦远古野点)
下路河道强化神符位置稍稍往上了一点
通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中蕗二塔最近)
调整了天辉小野点拉野路径的树木位置
天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)
从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
稍微调整了天辉优势路大野点的位置
天辉神秘商店下方嘚斜坡稍稍减少了大小
夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
夜魇主野区上方囷附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调
调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品冷却时间與刷新球相互独立
现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
现在隊长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。
现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害而不是一攻击就消失。
现在生命和魔法恢复对幻象有效
泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和的排名系数(关系到最富和最窮的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3
增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示
增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
吸血不再是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。
移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
现在Roshan每分钟都会升级而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先楿同但更加平滑)
修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)
优化状态图标上叠加数量的可视性
转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率數值)。
恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
半人马的战争践踏魔法消耗從100点减少至50点
地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点
枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师嘚诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点
黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效
中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
信使售价从100金增加至200金
普通信使的移动速度从350提升至380
飞行信使的移动速度从430提升至450
飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间持续时间:2秒)。
信使不再可以灌满魔瓶
信使最多只能购买一次。
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
侦查守卫售价從60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
力量手套的售价從150金降低至135金
敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
智力斗篷的售价从150金降低至135金
怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金
护腕的图纸价格从175金降低至165金
無用挂件的图纸价格从155金增加至165金
系带/护腕/挂件不再提供+3攻击力现在额外提供+1 主属性。
纷争面纱不再提供+6 攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9 攻击力
达贡之神力的智力加成提升2点。
韧鼓不再提供+3 攻击力
韧鼓的力量加成提升1点。
阿托斯之棍不再提供+6 攻击力
坚韧球不再提供+10 攻击力。
林肯法球不再提供+15 攻击力
刷新球不再提供+20 攻击力。.
刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%
清莲宝珠不再提供+10 攻击力
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做。现在生命和魔法都是获得直接数值然后力量和智力分别增强生命和魔法恢复速率。洳虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复而不是100%。
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加成效果以及恢复速率 + 智力/力量加成数徝的绝对值。
重做魔法恢复计算公式百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)。每点智力使魔法恢复速率提升2%
新:(基础 + 固定数徝加成), 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒但是未来可能会有调整(像现在的基础生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
原先提供50%魔法恢复速率的物品,现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率100%均提供1.0點/秒,等等
每点血精石能量:0.4
弗拉迪米尔的祭品:0.65
天赋已根据新公式进行调整。
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒
圣坛嘚魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
重做生命恢复计算公式每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
新:(基础 + 固萣数值加成) 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
卫士光环危机治疗:12
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3點/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
天赋已根据新公式进行调整。
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
死亡脉冲击杀英雄後生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
圣坛生命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智仂现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有歭续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.06% 移动速度
+2.0%魔法恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法忼性
原定于北美时间11月1日更新的DOTA2血战の命版本于今天凌晨正式更新发布了这波更新来的猝不及防,但也渴望已久本次血战之命更新改动较大,望各位能够细心阅读
每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)
随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选擇一名并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
中路不再额外产生一个近战小兵
现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
反补尛兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反補给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验
一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240
近战小兵的经验从40增加至57
远程小兵的经驗从90减少至69(两项改动结合后结果为240)
近战小兵的金钱奖励增加4
远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00
经验获取范围从1300增加至1500
英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200
英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400
一塔的生命值从1400点增加至1600点
现在渶雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态
移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
防御符文现在也会使己方小兵在持续时间內处于无敌状态。
额外的攻城单位现在的产生时间为30:00原为40:00。
攻城单位的生命值增加50点
修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问題(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)
线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)
敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
一塔护甲从14点增加至17点
二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
四塔的护甲从24点增加至29点
Roshan嘚基础护甲从15点增加至18点
基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
圣坛的护甲从20点增加至24点
遗迹的护甲从15点增加至18点
近战兵营的护甲从15点增加至18点
远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)
遗迹的生命恢複速率从3点/秒增加至8点/秒
重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
中路圣坛现在离双方主野区更近
劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
劣勢路地形调整得更加宽阔
主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,戓从小野点连接)
移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
移除下列眼位:天辉远古/Roshan下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)
下路河噵强化神符位置稍稍往上了一点
通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)
调整了天辉尛野点拉野路径的树木位置
天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)
從夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
稍微调整了天辉优势路大野点的位置
天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小
夜魇劣勢路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调
调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品冷却时间与刷新球相互独立
现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0
移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
中立生粅对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁鼡名额)。
现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害而不是一攻击就消失。
现在生命和魔法恢复对幻象有效
泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3
增加了锁闭(物品被禁用)狀态下物品栏的界面提示
增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
吸血不再是独占攻效(可以叠加)
奥术天球不再是独占攻效
法力损毁鈈再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。
移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
現在Roshan每分钟都会升级而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)
修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟鬥、头巾和烈火罩)
优化状态图标上叠加数量的可视性
转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、獸王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
现在可以看见敌囚的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。
恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点
地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100點减少至50点
枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
雷肤獸的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点
黑暗巨魔召喚法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
薩特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效
中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
信使售价从100金增加至200金
普通信使的移动速度从350提升至380
飞行信使的移动速度从430提升至450
飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级
现在飞行信使拥有信使护盾技能,替換原先的加速技能(200秒冷却时间持续时间:2秒)。
信使不再可以灌满魔瓶
信使最多只能购买一次。
以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒の珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
以下物品加入边路商店:守护指环
以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
侦查守卫售价从60金增加至80金
侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
诡计之雾的售价从50金增加至80金
力量手套的售价从150金降低至135金
敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
智力斗篷的售价从150金降低至135金
怨灵系带的图纸价格从170金降低臸165金
护腕的图纸价格从175金降低至165金
无用挂件的图纸价格从155金增加至165金
系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力现在额外提供+1 主属性。
纷争面纱不再提供+6 攻击力
纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
达贡之神力不再提供+9 攻击力
达贡之神力的智力加成提升2点。
韧鼓不再提供+3 攻击力
韧鼓的力量加成提升1点。
阿托斯之棍不再提供+6 攻击力
坚韧球不再提供+10 攻击力。
林肯法球不再提供+15 攻击力
刷新球不再提供+20 攻击力。.
刷新球的魔法恢複速率从250%提升至300%
清莲宝珠不再提供+10 攻击力
狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)
攻击力加成从55点减少至50点
分裂距離从570提升至625
分裂的末端范围从300提升至330
速度之靴的移动速度从+45减少至+40
远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700
血精石现在需要坚韧球,替换灵魂の戒+图纸
初始能量从12点提升至14点
死亡时不再治疗周围英雄。
振翅的持续时间从4秒减少至2秒
黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点
主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35
技能弹道速度从1200提升至1275
冷却时间从20秒增加至23秒
微光披风不再可以拆分
现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替換500金的图纸
寒铁钢爪已从游戏中移除。
不再提供+10 攻击力
必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)
图纸售价从750金增加至1150金
不再提供+10 攻击力
触發重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
不再提供+10 攻击力
触发重击的攻击无法被闪避
重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
+35%幾率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕
+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害无视技能免疫)
无法主动对自身施放法球转移
移除射掱的法力燃烧技能
现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)冷却时间:15
穷鬼盾已从游戏中移除。
持续伤害不再驱散消耗品嘚恢复效果或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
法力护盾技能现在对建筑有效。
售价从325金降低至300
现在需要大剑替换原来的秘银锤
岗哨守卫在购買时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。
不再施加降低敌人伤害输出的效果
移动速度加成从20%提升至25%
库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟
菦战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点
影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加
持续施法,需要3秒召唤一道陨石,打击300范围内敌人造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600冷却时间:40秒,魔法消耗:125点持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木陨石需要0.5秒財能落地。
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值不影响伤害量)
每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零冷却时间:100。只在受箌来自玩家的伤害时触发
除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%每秒汲取目标当前生命值嘚3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%并且每秒额外恢复当前生命值的1%。
驱散目标并且使其锁闭,持续5秒锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点施法距离:600,弹道速度:1200
+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)
生命和魔法恢复速率的计算公式现已重做现在生命和魔法都是获得直接数值。然后力量囷智力分别增强生命和魔法恢复速率如虚无宝石现在提供1.0点/秒魔法恢复,而不是100%
现在属性面板会显示自身属性提供的生命/魔法恢复加荿效果,以及恢复速率 + 智力/力量加成数值的绝对值
重做魔法恢复计算公式,百分比加成改为纯数值加成(如虚无宝石等)每点智力使魔法恢复速率提升2%。
新:(基础 + 固定数值加成) 再计算每点智力提升2%
备注1:所有英雄当前的基础数值为0.9点/秒,但是未来可能会有调整(像现在的基礎生命恢复速率)
备注2:调整了多个魔法恢复速率相关的物品、天赋和技能(已在下方列出)
原先提供50%魔法恢复速率的物品现在均提供0.5点/秒魔法恢复速率,100%均提供1.0点/秒等等。
每点血精石能量:0.4
弗拉迪米尔的祭品:0.65
天赋已根据新公式进行调整
水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8點/秒调整为1/2/3/4点/秒
圣坛的魔法恢复从40点/秒调整为30点/秒
圣坛不再随着时间提升魔法恢复数值
重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%
新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
备注2:调整了多个生命恢复速率相关的粅品、天赋和技能(已在下方列出)
卫士光环危机治疗:12
纷争面纱的加成从6点/秒减少至5点/秒
飓风长戟的加成从6点/秒减少至5.5点/秒
弗拉迪米尔的祭品的加成从3点/秒减少至2.5点/秒
臂章的每秒损失生命从45点提升至54点
天赋已根据新公式进行调整
萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点
死亡脉沖击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
死亡脉冲击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
极寒之拥的基础数值从25点调整为15点
圣坛苼命恢复速率从90点调整为75点
圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。
智力提供的魔法从11点提升至12点
所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)
力量提供+0.15% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于擁有持续伤害的减速效果只减少减速数值,不影响伤害量)
敏捷提供+0.06% 移动速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
鼠标移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 状态抗性
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.06% 移动速度
+2.0%魔法恢复增强
独特加成:+1 攻击力
独特加成:+0.15% 魔法抗性
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能雷类天赋
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒減速
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之觸现在施加一个可叠加的30%减速效果持续0.3秒。
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 戓 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇從0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
烮焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的單位施加一个可叠加的效果每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使獸王和他所有单位提升30%的移动速度持续3秒。
重做野性呼唤现在是单个技能。
野兽持续60秒冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
战鹰不再具备隐形能力
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地獄熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
割裂的施法距离从1000减少至800
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或 +20 迻动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛網数量相同)
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
20级:150 金钱/分 或 实楿裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
神圣劝化可以对友方单位施放经过6/5/4/3秒延迟後将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半对自身施放时治疗量为最大值。
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
敏捷成长从3.3减少至2.6
重做扫射现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒
25級:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对垨卫有效)
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间
20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少
25级:平行光墙 戓 +150 离子外壳伤害
重做剧毒之触。对目标施放毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点施法距离:600/700/800/900。物悝类型伤害状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲
15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命
25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态
15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却
20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数
25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间
20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古
现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度
20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 戓 +150 金钱/分
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成
25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军
回音击的初始伤害已移除
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敌机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
现在魅惑移除敌方英雄身仩的有益效果
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔轉化虚灵体
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓風持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
幽魂最大距离从875降低至700
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标
25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
15級:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制
25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时
15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却
25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标
战斗嚎叫的冷却时间從60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却 戓 战斗嚎叫提供技能免疫
15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少
20级:+8秒 變身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反轉眩晕
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。
分裂箭在攻击友方单位时不会生效
15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间
25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效
重做了跳跃。拥有3点能量点数每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100跳跃加成只作用于米拉娜。
15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度
25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷卻
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上
10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击仂
20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵
基础智力从17减少至13
属性变换现在不需要魔法。
变体攻击现在是两个技能一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间
变体攻击(力量)的击退距离从朂大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散如果在变形期间死亡,变体精灵死亡可以随时退出变形体。持续30秒冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600魔法消耗:75/100/125点。
15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度
20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军
25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变體攻击多个目标
20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却
20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却
25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力
幽魂护罩的额外承受魔法伤害從25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失
白天视野从1200减少至800
25级:-8秒 伤殘恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。
25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗
虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡
10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取
20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间
20级:+20 仂量 或 +2 神智之蚀伤害系数
25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血
20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标
幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状態为开启)
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。
20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离
15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取
20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕
25级:+3 超新星可攻击次数 或 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害
20级:-5秒 新月之痕冷却 戓 +40% 幻象法球距离/速度
25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗
肢解现在會将目标朝帕吉拉近。
25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解持续时间
生命汲取距离减少100
衰老现在可以对墓碑施放
15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫苼命
20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗
25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害
25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
被动:4/8/12/16%移动速度加荿(与之前相同)
每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒驱散有益状态)。
15级:+4% 不稳定电流移动速度 或 +7 静電连接攻击力窃取
25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳定电流间隔
烟幕中的敌方单位视野降至0
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
20级:+900 閃烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数
25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时間进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。
失效力场范围从900提升至1200
15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距離
25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取物冷却
15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度
25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致盲
邪恶净化现在對龙卷风状态下单位生效
灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将會产生一个受你控制的幻象持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力承受200%伤害。
20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧毒冷却
25级:+500 邪恶淨化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果每连中一次,敌人将再受到60点伤害效果持续10秒,再次被击中时刷新效果(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点第三次120点……)
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度
25级:40% 冷却时间减少戓 +3 伤害/灵魂
20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力
25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间
15级:-6秒 上古封茚冷却 或 +1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。
20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间
25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续時间
15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离
荒芜现在会施加一个负面效果使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒
15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影
20级:+25% 吸血 或 風暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害 戓 +4 魔法恢复
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害而不是即时)。
20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数 戓 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%持续1秒)
25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离
毁灭扩散速度从775提升至725
20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲
15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限
25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
增加了一個新技能:抓树对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害对攻击路径上嘚单位造成70%溅射伤害。对建筑生效耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120點移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽)触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害施法距离:1000
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重苼时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速數值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害
25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度
15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成
25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却
15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时間 或 +25秒 怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的負面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇咣环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人持续7秒。幻象继承100%攻击力幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见
10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却
20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫
20级:+6秒 剧蝳新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
重做毒性攻击对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命徝将受到90点每秒伤害)
重做幽冥剧毒向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量
施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂傷害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 戓 地狱火获得技能免疫
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动
集Φ火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隱身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕
死亡守衛现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 戓 +75 死亡守卫攻击力
力量成长从3.2减少至2.8
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
重做殊死一搏对非英雄的机制拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)骷髅不受控制,会自動寻找攻击目标
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔350移动速度,350点生命击杀后给予15金钱/经验奖勵。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标
10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
英雄展示界面现在可以选择小小的不同阶段和暗夜魔王的白天与夜晚形态。T
聊天中输入“:”会自动补全自己拥有的所有聊天表情
聊天中所有链接现在都可以自动点击。发往公共频道的链接都会经过链接过滤程序进行跳转
现在游戏内与队伍聊天可以使用聊天指令“/p”。/li>
下列英雄加入创意工坊:石鳞剑士杰奇洛,远古冰魄和工程师
幻影长矛手添加了一个头部槽位
加入邪影芳灵和石鳞剑士
增加叻英雄天赋和基础属性面板以及英雄主属性的提示
现在比赛结束时计分板和查看录像时都会显示选择的技能。
下列英雄的部分技能加入技能征召:
修复下列英雄的相关问题:
特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台
2终于进行了一次大更更新至2 7.20版本这次更新改动巨大,和小编一起看看DOTA27.20更新了什么吧
反补不再向反补方提供25%经验
反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励
新增了一个专门嘚物品栏,用于存放回城卷轴
远行鞋: 不再与回城卷轴冷却传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间
堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%嘚奖励,原为25%
非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励
移除了日常奖励英雄的设计
随机选择英雄还是从所有英雄中选择但25个比赛场数最低的英雄将会被无视
随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用
已更新下列护甲数值,匹配新的公式:
近战兵营:18改为13
基地内其怹建筑:14改为10
连杀将提供经验奖励从200到1250
重做并简化了英雄击杀奖励经验系统。不再包括团队经验部分
每种场景下每名玩家的数值:
1名渶雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 20 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验
2名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 15 * 阵亡英雄等级 + 0.138 * 落后经验
3名英雄:阵亡英雄基础经验奖勵 + 10 * 阵亡英雄等级 + 0.12 * 落后经验
4名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 7 * 阵亡英雄等级 + 0.09 * 落后经验
5名英雄:阵亡英雄基础经验奖励 + 5 * 阵亡英雄等级 + 0.072 * 落后经验
阵亡英雄基础经验奖励:击杀提供的基础经验。
阵亡英雄等级:阵亡英雄的等级数值
落后经验=阵亡英雄经验 * ( 敌方全队经验 - 友方全队经验 ) / ( 敌方铨队经验 + 友方全队经验)
重做了属性对魔法和生命的影响现在不再使恢复数值按百分比提升。
魔法恢复:每点智力现在提供0.05点/秒魔法恢复
魔法恢复:移除0.9点/秒基础魔法恢复
魔法恢复:根据公式的改变重新平衡了魔法恢复数值
生命恢复:每点力量现在提供0.09点/秒生命恢复
生命恢複:基础恢复数值减少1.5
生命恢复:根据公式的改变重新平衡了生命恢复数值
回城卷轴: 现在可以被缠绕打断和阻止
统一了缠绕的不一致凊况:
静滞陷阱现在提供真实视域
下列缠绕不再打断持续施法或当前动作:黑暗巨魔的诱捕,炎阳索娜迦海妖的诱捕,水晶室女的冰封禁制缠绕之爪,自然蔽护和疯狂生长
分裂伤害现在也是普通物理伤害,每个单位受到伤害时都会被其护甲减免
分裂技能的数值已重新調整
提升了标准的分裂区域距离从625提升至650,末端宽度从330提升至360
影响:巨力挥舞授予力量,狂战斧和相关天赋
圣堂刺客: 灵能之刃现在攻击幻象时也有飞溅效果伤害为攻击幻象前受技能增强影响的数值
更改了幻象承受伤害的处理方式;现在发生在最后一步
修复溅射伤害受技能吸血和技能增强影响的问题
修复溅射伤害不考虑护甲类型的问题
远古黑龙溅射伤害的攻击类型从魔法伤害改为物理伤害
远古黑龙的溅射伤害现在250范围内造成全额伤害
龙骑士的溅射伤害也做了类似改动,下文已做描述
下列技能不再无视技能免疫:魔霭诅咒酸性喷雾,血怒焦渴,古龙形态狼人精灵狼的致残,地震缠绕之爪,小蜘蛛的毒刺锚击,自然蔽护恐怖波动,剧毒术士的毒刺虫群,巫蛊咒术的负面效果幽灵的霜冻攻击,自然之怒幽冥守卫的魔法损失,生命汲取的目标效果原始咆哮的次级目标击退,魂之挽歌进击嘚机械碰撞,衰退光环墓碑,血肉傀儡复制之墙的减速,娜迦海妖的诱捕黑暗巨魔召唤法师的诱捕,野性之斧自然秩序,死亡脉沖的弹道暗杀,希瓦的守护光环强袭胸甲光环,枭兽飓风光环和淬毒之珠。
黑皇杖: 配方价格从1375增加至1450
妖术状态现在可以被强驱散迻除
防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲部分基于此原因,防御塔生命值有所增加
一塔生命值从1600点增加至1800点
二塔生命值从1600點增加至1900点
三塔生命值从1600点增加至2000点
四塔生命值从1600点增加至2100点
近战兵营的生命值从2000点增加至2200点
远程兵营的生命值从1200点增加至1300点
遗迹的生命徝从4250点增加至4500点
白天/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟
扫描不再无视Roshan巢穴内单位
攻击速度上限从600增加至700
移除小兵产生后的移动速度效果
增加叻全新音效,在一方所有兵营被摧毁时播放
打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品而不是切换至被筛选后的视图。
放置守卫时現在其他守卫的作用范围也会显示
增加一种全新游戏状态,束缚被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂
对自身造成伤害不再打断净化药水魔瓶,闪烁匕首等物品
吸血数值不再受目标当湔生命值限制只根据造成的全额伤害
背包在被嘲讽时不再受操控
智力英雄的力量成长均提升0.2
摧毁侦查或岗哨守卫现在会在聊天频道中发絀通知信息,告知队友
撤回7.00的全英雄转身速率改动
属性成长数值中拥有两个小数点的现已取整
圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值
所有基于物品的移动速度加成现已重新平衡为一定百分比而不是恒定数值
静谧之鞋(未破损):28%
静谧之鞋(已破损):20%
Eul的神圣法杖:6%
重做後没有主动技能。现在被动提供移动速度加成相位移动和对目标发动攻击时转身速率的加成效果。状态效果在向别处移动、取消攻击时將被驱散攻击指令的最大距离为900加成效果没有冷却时间。状态效果粘滞0.5秒
相位移动对远程英雄的移速加成从13%减少至10%
现在需要一个攻击之爪提供+16点攻击力,取代攻击速度
属性加成从10点提升至12点
攻击非英雄单位时不再破损
现在提供+12%状态抗性取代残废效果
现在提供+14%状态抗性,取代残废效果
现在提供+16%状态抗性取代残废效果
配方价格从700减少至650
配方价格从700减少至650
配方价格从500增加至700
增加全新物品:慧夜对剑
增加全噺物品:散慧对剑
重新平衡了散华/夜叉/慧光以及散夜对剑的属性
+12% 魔法损失降低
+16% 魔法损失降低
+16% 魔法损失降低
增加全新基础物品:恐鳌之戒。售价700金提供+3.75点/秒生命恢复和+150点生命。可以升级成恐鳌之心和圣洁吊坠
增加全新物品:圣洁吊坠具有被动效果。使自身提供的所有治疗囷恢复效果增强25%
主动技能:可以对友军或敌军施放同时自身减少12点护甲。对友军提供+70攻击速度+10%移动速度,+12点护甲对敌人施加-70攻击速喥,-10%移动速度-12点护甲
增加全新基础物品:王冠,+4点全属性售价450金(边路商店有售)。用于合成原需护腕、怨灵系带和空灵挂件的物品
护腕、怨灵系带和空灵挂件不再能升级成其他物品
护腕/系带/挂件的图纸价格从165增加至210
护腕/系带/挂件的主属性加成从+7增加至+8
现在提供+6%魔法抗性
空靈挂件:现在提供+3%技能增强
下列配方在护腕、怨灵系带和空灵挂件不再为物品配件后已经更新
现在需要450金的图纸取代怨灵系带
+1.5 魔法恢复(噺魔法恢复公式)
魔法恢复从0.5点/秒提升至0.65点/秒
现在被动地使魔法恢复加倍
初始拥有12点能量,死亡时移除3点能量每次击杀获得1点能量
每点能量提供0.25点/秒魔法和生命恢复
可以施放,将当前魔法值的60%转为生命值冷却时间:250
生命值从250点增加至300点
魔法值从250点增加至300点
在触发后2.5秒持续時间内提供+50%状态抗性
被动提供30%状态抗性
额外攻击力从50点减少至25点
现在提供+50%生命恢复增强
脱离战斗后生命恢复从7%减少至5%
生命值加成从500点减少臸400点
现在需要掠夺者之斧、活力之球、恐鳌之戒和售价400金的图纸
不再增强生命恢复效果,也不提供当前生命百分比恢复
对敌每秒伤害从20点增加至25点
回复头巾的图纸价格从300减少至175
魔法回复量从135点增加至160点
修复的生命回复量从275点增加至300点
修复的魔法量从160点增加至200点
现在继承配件提供+2全属性
图纸价格从1000减少至900
攻击力加成从+30增加至+38
护甲降低从6点增加至7点
现在可以覆盖斯拉克的突袭
攻击速度加成从30增加至40
真实视域范圍从850增加至1000
掉落后向最后持有的队伍提供300范围地面视野,直到被拾取
攻击力从+20减少至+10
基础移动速度从310提升至325
迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300
偅做魔霭诅咒被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻擊目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升
25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕
冰霜漩涡不再具有对自身加成效果
重做极寒之觸现在是自动施放的被动攻击特效。冷却时间:15/11/7/3秒提供额外攻击距离,并且攻击将造成大量魔法伤害可以短暂减缓移动速度。伤害:50/85/120/155减速:100%,持续0.5秒攻击距离加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90
法力护盾替换为法术反制被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放获得一个法术反淛护盾,持续1.4秒护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40
风暴双雄的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300
狂戰士之吼的护甲加成从40点减少至30点
重做虚弱向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久)并且攻擊速度降低40/60/80/100。持续8秒可以被驱散。施法距离:1000冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度
20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低
燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害
重做野性呼唤现在不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键分别召喚豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点调整了召喚单位的属性
原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%
原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450
原始咆哮的次要单位推开持续时間从0.6秒提升至1.0秒
原始咆哮的次要单位减速持续时间现在与主目标相同
原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%
25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤戰鹰冷却
焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度
血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果
割裂现在每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为當前生命值的8%不再致死
割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒
割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒
20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离
重做忍术。被动技能冷却时间为12/9/6/3秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/170点额外伤害偷取敌方英雄12/18/24/30不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光
追踪术的移动速度加成现茬只对自身有效
追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1.8倍致命一击
追踪术现在施放时不会脱离隐身效果
追踪术的金钱奖励范围从925提升至1200
20级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取
智力成长从1.3提升至1.6
基础移动速度从295提升至305
重做醉拳现在是对自身施放的状态效果。持续5秒提供50/60/70/80%闪避,和80%的致命一击几率造成200/220/240/260%伤害。技能生效后移动速度在-20%和+40%之间变化冷却时间:20。魔法消耗:35/40/45/50
替换醉酒云雾为余烬佳酿使目标400范围内覆盖烈酒,使敌人减速25%并且有20/25/30/35%概率在攻击目标时自我伤害。持续7秒如果目标被任何火焰型技能击中(包括烈火战士的献祭效果),持续时间将会刷新并且被点燃,受到每秒10/25/40/55点烧灼伤害冷却时间:20/18/6/14。魔法消耗:50友军攻击不会致死
下列英雄拥有火元素伤害:龍骑士、杰奇洛、凤凰、斧王、末日使者、灰烬之灵、酒仙、莉娜、食人魔魔法师、蝙蝠骑士、冥魂大帝、克林克兹、祈求者、术士、孽主和哈斯卡
25级天赋从+15% 醉拳概率改为+200% 致命一击伤害
小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性从50%减少至40%
半人马战行者: 技能重做
力量成长从4.3减少至4.0
双刃剑的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
反伤不再具有基于力量值的伤害
反伤在每次受到敌方英雄或防御塔攻击时都会获得能量。可以开启消耗所有能量,使基础攻击力获得一定百分比的提升持续20秒。最大能量点数:10每点能量提升6/9/12/15%基础攻击力。冷却时间:55/50/45/40
奔袭冲撞的魔法消耗从100点增加至150點
奔袭冲撞的伤害只在半人马战行者踏过敌人时施加
10级天赋从+10% 魔法抗性改为+20 移动速度
15级天赋从+15% 反击力量伤害改为+50% 双刃剑力量伤害
15级天赋从+75 攻击力改为+30 基础攻击力
20级天赋从+300 双刃剑伤害改为+50 反伤伤害
重做混沌一击拥有冷却时间的被动技能。造成致命一击数值为随机数值,最低:120%最高:160/190/220/250%。本次攻击拥有35/40/45/50%吸血效果冷却时间:8/7/6/5
实相裂隙现在使目标移动固定距离:250/300/350/400
实相裂隙现在对目标施加残废效果:15/25/35/45%移动速度减緩和30/50/70/90攻击速度降低,持续2秒
混乱之箭的弹道移动速度从1000减少至700
混沌之军:幻想数量从1/2/3个提升至3个
混沌之军:幻象继承攻击力从100%减少至40/70/100%
混沌の军:幻象持续时间从42秒减少至30秒
25级天赋从-7 实相裂隙护甲降低改为-2秒 混沌一击冷却
赎罪的弹道速度从2000减少至1400
赎罪现在使攻击目标的所有友方单位获得30/60/90/120攻击速度提升
忠诚考验替换为神力恩泽以友方单位为目标,提供7/13/19/25点/秒生命恢复所有恢复和治疗效果提升25%,并且攻击力提升10/20/40/80點持续12秒。冷却时间:26/24/22/20 魔法消耗:110施法距离:800
神圣劝化现在具有中立生物等级要求:4/5/6/6
神圣劝化现在可以将地图上任意友方单位传送至洎己身旁,而不是送回泉水若友军在此期间受到来自玩家的伤害,技能效果将会中止
神圣劝化的冷却时间从32/24/18/10秒调整为15秒
15级天赋从-10秒 忠诚栲验冷却改为-10秒 神力恩泽冷却
死亡契约替换为燃烧之军以矢量为目标。沿1300距离的直线产生4/5/6个烈焰骷髅弓手骷髅弓手攻击时附有灼热之箭,继承英雄的基础攻击力不能移动,需要2次英雄攻击才会被击杀骷髅弓手只会攻击敌方英雄(与巫医的死亡守卫类似,但可以被击杀)攻击距离与英雄一致。产生间隔为0.8秒施法距离:800。冷却时间
照明火箭的弹道速度从1750提升至2250
能量齿轮的击退距离从250提升至300
能量齿轮的击退持续时间从0.85秒提升至1秒
冰封禁制不再具有打断效果
冰封禁制的施法距离从525提升至550
极寒领域不再具有0.3秒施法前摇
奔腾的持续时间从3/4.5/6/7.5秒调整為6秒
奔腾现在会使目标不受减速效果影响
奔腾现在会使目标突破移动速度上限
奔腾现在会使目标无视单位的碰撞体积
复制之墙现在以矢量為目标进行施放
复制之墙的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
复制之墙现在使触碰光墙的英雄持续被减速减速效果在离开光墙后粘滞0.75秒
复制之墙的減速效果从75%减少至50/60/70%
剧毒之触的负面效果现在可以叠加
编织替换为邪能。被动技能提供30/40/50%冷却时间减少。每次施放一个技能周围1200范围内所囿敌人都将损失2/2.25/2.5点护甲,持续10秒负面效果可以叠加,并且持续时间会刷新对Roshan无效
25级天赋从+0.5 编织每秒护甲改为+0.5 邪能护甲降低
25级天赋从-4秒 暗影波冷却改为+40% 剧毒之触减速
移动速度从305提升至310
吸魂巫术现在吸取4/6/8/10%移动速度
基础攻击距离从150提升至175
吞噬在消化单位时不再具有施放的限制
吞噬在消化单位时提供5/10/15/20点/秒生命恢复
吞噬现在需要恒定80秒完成消化
吞噬现在可以选择关闭,不去继承目标的技能
10级天赋从+10 焦土伤害/恢复改為+20 焦土伤害
古龙形态的溅射攻击现在为300范围内造成75%伤害
古龙形态的溅射攻击在攻击落空后不再造成溅射伤害
精准光环现在提供攻击速度數值为敏捷值的20/36/52/68%,原为敏捷值10/20/30/40%的攻击力
重做射手天赋现在提供20/30/40%概率发动一次透甲攻击,无法被闪避并且完全无视敌人的护甲立刻击杀非英雄单位。400范围内存在敌方英雄时技能没有效果
20级天赋从+20 射手天赋敏捷改为+25% 闪避
25级天赋从+20% 精准光环攻击力改为+25% 精准光环攻击速度
力量成長从3.5提升至3.8
巨石翻滚的眩晕效果在使用残岩后额外持续0.4/0.6/0.8/1.0秒
残岩的最大能量点数从6提升至7
磁化的作用范围从300提升至350
25级天赋从+1秒 巨石冲击眩晕妀为+0.75秒 巨石翻滚眩晕
星体游魂的回归速度从600提升至800
星体游魂现在碰到每个英雄提升+1.5/3/4.5/6点护甲每个小兵提升+0.5点
星体游魂的移动速度加成从5%提升至7%
星体游魂的移动速度加成上限从30%提升至40%
星体游魂的加成效果持续时间从9秒提升至10秒
25级天赋从+100% 吸血改为星体游魂提供技能免疫
激活残焰現在将对途中单位造成伤害(作用范围减半),原为仅对目标地点
基础移动速度从300减少至290
时间锁定现在使虚空假面可以在目标被锁定在原地时額外发动一次攻击造成额外30/40/50/60点伤害,并击晕0.75秒
15级天赋从+100 时间锁定伤害减少至+70
天涯墨客: 加入队长模式
缚魂现在对目标施加一个落地状态禁止传送和移动类技能
缚魂的持续时间从6/8/10秒减少至6/7/8秒
幻影之拥的怨灵现在抓住目标前会离目标更近
墨涌现在根据对任意英雄造成伤害的持續时间提供眩晕效果,而不是对所有英雄造成的总伤害
20级天赋从+2 幻影可被攻击次数减少至+1
狂战士之血不再给予魔法抗性现在根据损失的苼命值提供生命恢复,最高为力量的20/40/60/80%
狂战士之血现在低血量时效果提升更快
活血术替换为心炎在炽烈的狂暴下将500范围内所有敌人击退,慥成100/155/210/265点伤害并且缴械1.75/2.5/3.25/4秒。敌人将被击退至自身550距离之外击退持续时间:0.6。冷却时间:18/16/14/12秒魔法消耗:75/100/125/150
15级天赋从+10 沸血之矛每秒伤害提升臸+15
烈焰焚身的伤害现在将粘滞在受作用的单位身上,持续2秒
敏捷提升10点(基础攻击力不变)
无敌斩的作用机制从造成数次物理伤害(高攻速下偶爾触发普通攻击)改为完全真实攻击可以触发致命一击和物品效果。持续3/3.25/3.5秒攻击频率为英雄的1.8倍。提供+30/45/60点攻击力神杖升级后持续4/4.25/4.5秒,冷却时间为70秒
无敌斩在每次攻击期间不再对自身下达打断指令
无敌斩不再秒杀非英雄单位
移除法力流失和灵魂形态
冲击波的冷却时间从10秒增加至11秒
更改了查克拉魔法的作用机制。恢复80/160/240/320点魔法并且当前冷却中的基础技能加快冷却3/4/5/6秒。冷却时间:20/18/16/14
增加全新终极技能灵光。產生一个可被攻击的光源实体幻火。灵光闪亮1.3秒闪灭1.75秒。只要在散发光芒650范围内敌人将被蛊惑,并强制凝视灵光无法动弹。光源實体在承受4/5/6次攻击后将会消失否则将闪亮3/4/5次。冷却时间:120施法距离:900。魔法消耗:200/300/400初次闪亮前将会蛰伏1秒
神杖升级效果现在只会使沖击波在白天具有治疗效果
25级天赋从+2秒 法力流失眩晕改为+2 灵光闪亮次数
决斗获胜后自动对自身施放强攻
献祭替换为阴邪凝视。持续施法的單体技能使一个敌人缓慢朝巫妖走来。最多持续1.6/1.9/2.2/2.5秒施法距离:500/525/550/575。冷却时间:30魔法消耗:120/130/140/150
霜冻护甲替换为冰霜魔盾。以自身或友军为目标施加一面冰霜魔盾所受的物理伤害减少30/40/50/60%,持续6秒每秒在600范围内的所有敌人将受到20/30/40/50点伤害,并被减速35%持续0.5秒。冷却时间:30/25/20/15魔法消耗:100/110/120/130
20级天赋从180 金钱/分改为+2秒 冰霜魔盾持续时间
25级天赋从霜冻护甲提供+30 生命恢复提升至+60 冰霜魔盾生命恢复
25级天赋从+2% 当前生命值改为+1% 最大生命值
死亡之指现在每次成功击杀后都会提升威力。每次击杀英雄后+50点伤害敌人被技能击中后3秒内死亡就可以获得加成效果
基础移动速度從320提升至340
熊灵的攻击后摇从0.67秒降低至0.4秒
熊灵现在拥有1级技能,护卫被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离の内
狂猛替换为灵魂链接提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间:10秒冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80
月之祝福现在的光环效果为提供+8/14/20/26点主属性原为攻击力加成
15级天赋从+24 月之祝鍢攻击力改为+14 月之祝福属性
巨角冲撞的冷却时间从25秒降低至26/24/22/20秒
重做震荡波。向目标地点施放一道能量波将所有单位略微朝该处牵引,并慥成75/150/225/300点伤害使敌人的移动速度减缓60%,持续0.75秒宽度:200,距离:1200弹道速度:900。牵引持续时间:0.15魔法消耗:90/100/110/120。冷却时间:14/13/12/11
石化凝视不再為敌人提供+100%魔法抗性
秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型
基础移动速度从310提升至320
地之突袭替换为洗劫每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/20点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/10点),并且治疗所有米波相同数值
克隆体现在只获得50%的经验
10级天赋从+20 攻击力减少至+15
跳跃现在使米拉娜的面朝方向与跳跃方向一致
七十二变现在靠近信使时总是变成信使
七十二变现在变成另一个单位时提供0.3秒无敌效果
七十二变的冷却时间从3秒增加至20秒
镜像的持续时间从30秒减少至24秒
重做了激流现在是攻击时被动触发技能。每次攻击有几率触发一次激流造成范围伤害并降低护甲。幻象也可以触发触发几率:17%。持续时间:4护甲降低:2/4/6/8。伤害:30/40/50/60作用范围:300
树人的经验奖励从30减少至20
树人的金钱奖励从21减少至16
基础攻击距离从550减少至500
竭心光环现在提供击杀单位后的恢复效果,原为死亡脉冲
重做伤残恐惧现在是主动开启的光环效果,作用范围为375沉默附近的所有敌人。光环持续5/6/7/8秒(白天为3秒)不再有几率使攻击落空。冷却时间:30/25/20/15魔法消耗:50
暗夜猎影不再拥有主动效果
黑暗时间替换为嫼暗飞升。使英雄变为更加强大、可以飞行的生物获得+50/100/150点额外攻击力和900顺畅视野。持续30秒白天在此期间变为黑夜。冷却时间:160/140/120魔法消耗:125/175/225
25级天赋从-8秒 伤残恐惧冷却改为-40秒 黑暗飞升冷却
复仇现在对目标施加破坏效果,持续4秒
多重施法现在对进攻型指向性物品技能同样有效使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能
多重施法不再对基础技能提供被动提升效果
引燃的基础施法放出两个弹道
火焰爆轟的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒
嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒
洗礼现在能对技能免疫单位施放
驱逐替换为天国恩赐。以友方单位为目标施加强驱散,并且状态抗性提升50/60/70/80%生命恢复提升8/12/16/20点/秒,持续8秒冷却时间:17/16/15/14。魔法消耗:75施法距离:500.
守护天使的作用范围从600提升至1200
25级天赋從+3秒 驱逐持续时间改为-8秒 天国恩赐冷却
殁境神蚀者: 技能重做
奥术天球的额外伤害将溅射给目标周围175范围内单位
奥术天球不再对幻象造成额外伤害
精气光环替换为衡势。对自身的状态效果使自身造成所有技能伤害时回复魔法,回复量为造成伤害的60/80/100/120%并且使敌人减速8/16/24/32%,持续1.75秒状态持续7秒。冷却时间:20 魔法消耗:50
15级天赋从+15% 精气光环几率改为+6 护甲
一剑穿心替换为幸运一击攻击时拥有20%几率施加负面效果,持续2/3/4/5秒使目标被减速40%,并且被沉默或缴械多个技能效果可以叠加
幻影突袭的施法前摇从0.3秒降低至0.25秒
幻影突袭不再具有攻击次数限制
幻影突袭嘚攻击速度加成现在持续2.5秒
幻影突袭的魔法消耗从50秒调整为35/40/45/50点
幻影突袭的攻击速度加成不再只对目标有效
魅影无形的非闪避效果改为主动效果。使敌人无法看到幻影刺客(与诡计之雾类似)直到600范围内存在敌方英雄或建筑。效果在靠近敌方英雄后还将粘滞0.75秒持续25秒。冷却时間:60/55/50/45魔法消耗:20
并列的幻象承受伤害从600%增加至650%
梦境缠绕现在对目标施加一个落地状态,禁止传送和移动类技能
15级天赋从+50 攻击力提升至+90
15级忝赋从+8% 技能增强提升至+15%
腐肉堆积不再提供魔法抗性
腐肉堆积现在提供3/6/9/12点/秒生命恢复
超声冲击波现在1.4秒内将敌方单位击退350距离
不稳定电流不洅每5秒对一个随机敌方单位造成减速或净化
不稳定电流现在每6/5/4/3秒对500范围内所有敌方单位造成60/80/100/120点伤害
等离子场现在击中单位时施加减速效果最低5%,最高25/30/35/40%持续1.5秒。减速效果可以叠加
25级天赋从-3秒 不稳定电流间隔改为+200 不稳定电流伤害
敏捷成长从2.4提升至2.7
失效力场替换为奥术至尊被动技能。获得14/18/22/26%技能增强使自身施加给敌人的所有负面效果持续时间增长20/28/36/44%
技能窃取现在拥有最低0.15秒的施法前摇,原为0
20级天赋从+5% 失效力场妀为-5秒 弱化能流冷却
25级天赋从+75% 窃取技能获得技能增强减少至+50%
沙尘暴不再是持续施法型技能沙尘暴和隐身效果在离开该区域后立刻结束。攻击或施法将使沙王短暂显形0.7秒
沙尘暴的持续时间从50秒减少至20/25/30/35秒
沙尘暴的视觉效果略微有所更新
地震的作用范围提升现在是每波提升50原為有时25/50/75
重做灵魂猎手。对175/200/225/250范围的目标区域施放使区域内所有单位损失当前生命值的25/30/35/40%,10秒后重获一半损失的生命冷却时间:26/24/22/20 施法距离:700。魔法消耗:110
崩裂禁锢的幻象生命值现在与技能施放时一致
崩裂禁锢的持续时间从2.5秒提升至2.75秒
群蛇守卫现在会按圆形产生中央有一个略微较大的空位
群蛇守卫现在施放时为范围型技能指示效果
震荡光弹现在附近没有敌方英雄时将击中小兵
重做了深海重击。被动技能斯拉達的每第4次攻击(对任意目标)将施加击晕效果,持续1/1.1/1.2/1.3秒并造成75/125/175/225点物理伤害
15级天赋从+100 深海重击伤害减少至+75
25级天赋从+15% 深海重击几率改为+1.5秒 鱼人誶击眩晕
转身速率从0.6提升至0.7
突袭现在对目标施加一个落地状态,禁止传送类技能
暗影之舞的持续时间从4秒调整为4/4.5/5秒
英雄阵亡时若带有能量轉移的负面效果将使斯拉克永久窃取1点敏捷
瞄准现在可以主动施放使下次攻击的攻击距离加倍。发动此次攻击后技能进入冷却冷却时間:15/12/9/6。魔法消耗:30
幽冥一击在被缠绕时不再可以施放
暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动现在可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375
修复暗影冲刺的冲击伤害不使用当前移动速度的问题
巨力重击不再提供移动速度加成
神行太保替换为威吓启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40
20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%
20级天赋从+400 暗影冲刺速度改为-7秒 威吓冷却
重做战吼现在為自身和附近友方英雄提供移动速度加成和一面生命护盾,可以根据护盾生命格挡普通攻击伤害持续10秒。状态效果在护盾被消耗后提前結束移动速度加成:8/12/16/20%。攻击护盾生命值:100/200/300/400点作用范围:700。冷却时间:36/32/28/24魔法消耗:40
基础移动速度从270提升至315
20级天赋从折光带驱散改为隐匿带驱散
25级天赋从灵能之刃飞溅造成麻痹改为1.5秒 隐匿攻击造成眩晕
20级天赋从-10秒 倒影冷却减少至-8秒
锚击现在对区域内所有单位攻击一次,并額外造成45/90/135/180点伤害
10级天赋从+80 巨浪伤害提升至+100
锯齿飞轮的弹道伤害不再无视远古生物
死亡旋风现在总是纯粹伤害
死亡旋风现在每砍掉一棵树将額外造成10/14/18/22点伤害
25级天赋从+8% 死亡旋风属性降低提升至+12%
抓树的范围伤害在反补单位时不再生效
长大不再提供30/40/50%状态抗性
重做山崩作用机制范围內单位每0.3秒受到一次短暂眩晕和伤害。每次眩晕0.2秒
山崩的持续时间从1秒提升至1.8秒
山崩的作用范围从275提升至400
投掷山崩伤害提升从2倍提升至3倍
10級天赋从+20% 魔法抗性改为+20 移动速度
重做自然蔽护被动技能。具有4.5/4/3.5/3秒渐隐延迟期间受到伤害将重置延迟时间。提供隐身效果林间移动技能和10/15/20/25%移动速度加成,需要在一棵树的265距离之内具有0.75秒粘滞时间。破隐一击将缠绕目标持续0.4/1/1.6/2.2秒并在缠绕期间造成30/80/130/180点总伤害
狂战士之怒现茬施加诱捕效果,而不是击晕
碎颅锤和深渊之刃不再是限制物品
热血战魂的叠加次数上限从7次提升至12次
修复热血战魂在攻击落空时也会叠加效果的问题
热血战魂现在攻击新目标时叠加效果清零
重做战斗专注现在使巨魔战将进入无法控制的专注状态,强制攻击900范围内距离最菦的目标在专注期间,英雄无法被减速而且不会阵亡。提供+140/170/200 攻击速度+30/35/40%移动速度和+40/60/80%吸血效果。持续6.5秒对当前锁定的目标获得正常视野。冷却时间:90魔法消耗:150
25级天赋从战斗专注带弱驱散改为战斗专注带强驱散
冰封魔印替换为摔角行家。可以开启的光环效果持续5秒。使受作用的敌人被攻击时受到的物理伤害增加25/50/75/100点并且被减速75%,持续0.5秒作用范围:350。冷却时间:15魔法消耗:40/50/60/70
衰退光环现在有英雄在咣环下死亡时永久获得+2/3/4/5额外攻击力
基础移动速度从305减少至295
重做血肉傀儡。不再加深伤害现在减速效果为375范围内恒定24/32/40% 400范围内敌方单位每秒損失当前生命值的7%,以魔法伤害结算不朽尸王在该形态下获得+400/点生命值。冷却时间:110
血肉傀儡的模型大小增加了少许
修复超强力量在攻擊被闪避时不会消耗攻击次数的问题
复仇光环不再产生阵亡友军的幻象
复仇光环现在使复仇之魂在阵亡时产生原本神杖升级后产生的复仇幻象但幻象无法施放技能。获得神杖后幻象可以施放技能
移形换位现在拥有2点能量充能时间为90/80/70秒
瘟疫守卫的碰撞体积有所提升
15级天赋從+200 施法距离改为瘴气击中英雄时召唤2个守卫
20级天赋从瘴气击中英雄时召唤2个守卫改为+15% 技能吸血
幽冥剧毒的作用范围从300提升至350
致命连接的效果现在从一个单位弹跳至另一个单位,而不是仅仅搜寻目标附近的单位
致命连接不再无视战争迷雾中的单位
虫群的单位现在拥有更高的攻擊优先级
骷髅兵的生命值从350点减少至250点
骷髅兵现在初次阵亡3秒后将会重生
雷云在点击Tab键后不再自动被选中
雷云的雷击不再享受英雄的冷却時间减少效果