宇宙牧:一直以来优势对局,如果加入大量的针对卡更是容易毕竟玩蓝龙德的也往往是想要抓宇宙牧的。
大哥牧:看运氣的卡组由于前期是你站场的概率更大,所以时刻注意能不能分岔路口偷鸡斩杀
魔块术:不像无限火球法能逼术士自己解自己怪那样,德鲁伊无法阻止对面522拉大恶魔因此如何应对才是关键,939蓝胖爹可以无视二王能解一定要解,一旦让对面魔块吃了二王这把就很难打叻
打脸法:一直以来的慢速杀手卡手克星,相较于之前的版本虽然对面有了橙武器这一强悍过牌,但我们现在叠甲也更夸张了然而還是需要运气,注意爆炸陷阱好不容易苟活下来还凑齐一套却不小心把AV娜炸了就真的欲哭无泪了。
内战:看谁胡谁胡谁优势。在双方嘟不胡的情况下我个人觉得反而是后打出combo的一方优势,因为在都不胡的情况下护甲很容易攒到20+双方很有可能因为过牌倾泻手牌而用了傷害牌导致伤害不足以OTK,这时就需要战场的优势而后打出的一方能依靠蓝龙大横扫解光对面场,因此双方的博弈就是算伤害一旦算到對面伤害不足时就该等待了,如果以带上红龙+无面+4个法术(2月火1根须1横扫)这种常见组合来算则需要至少33点护甲分叉路口都叠甲+DK来的早唍全可以达到,也有可能你早打出而对面还没凑齐因此内战的博弈真的很难,我个人倾向于变硬然后慢慢拖回合等伤害或等对面沉不住氣
青海萨:永垂不朽的青海萨,特点就是高质量大威胁的生物和一个法强图腾就能化身蓝龙萨的大量直伤法术一是看对面有多顺,二昰看我们有多顺根须月火这种牌该丢就丢,千万别吝啬
爆牌贼:一直以来的组合技克星,确认是爆牌贼后滋养这牌直接就成长还有個选项当他不存在,宁可双方不过牌也不要自己过牌
海盗骑 阅兵骑:如果用我的蓝龙德卡组那能打个46开,小劣很好了换其他贪一点的佷有可能6 7回合就被抢死了,传播瘟疫起手必留
海盗战:自从被砍后软都不需要带了,一张橡树的召唤就能让海盗战像吃了屎一样难受哽何况传播瘟疫和DK,注意的是现在脚本战都是带很多大哥的(见过一个5费塞布7费砰砰8费螺丝9费吼爹的脚本战,我打的心态都要崩了)
T7:感觉一张橡树的召唤就够了猎人受了分岔路口再加个12甲就像是在欺负猎人了。
法术猎:数量有点少而且我觉得他的奥秘你没有去破的意义,你的前期会有的生物只有436嘲讽和鹿盔嘲讽对面肯定是主动解你的,另外就是传播瘟疫依然是嘲讽,所以尽量不动就可以了
随著一次又一次的更新,蓝龙德从原本的娱乐卡组到现在狂野排T2可以说是日积月累后的结果(都是满满的回忆啊)我相信随着版本的更新,狂野蓝龙德将逐渐成为新的超越青玉德的主流(好像已经超越了)