2011好玩的单机游戏网页游戏2011、什么网页游戏最...

今日《2011年中国游戏产业报告》巳经新鲜出炉,07073游戏网特此将行业部分相关摘要与各位网友分享同时,我们正在积极联系相关部门获取报告全文并将及时刊出请关注07073菦日的相关内容更新。

2011年中国游戏产业调查报告网页游戏部分目录

1.3中国网页网络游戏行业状况38

1.3.1网页游戏市场实际销售收入38

1.3.2中国网页游戏行業分析38

中国网页游戏行业状况摘要

1.3中国网页网络游戏行业状况

1.3.1网页游戏市场实际销售收入

2011年网页游戏市场的实际销售收入55.4亿元,比2010年增長了32.4%预计2016年网页游戏市场实际销售收入将达到130.0亿元,/">2012年到2016年的年复合增长率为18.6%

1.3.2中国网页游戏行业分析

1.3.2.1、中国网页游戏行业特征

网页游戲市场规模增长,市场份额稳定

2010年的中国游戏市场(包括PC网络游戏、PC单机游戏及手机网络游戏的市场)实际销售收入333.0亿元人民币其中网页游戲市场实际销售收入42.0亿元, 市场份额为12.6%。2011年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入446.1亿元人民币其中网页游戏市场实际销售收入55.4亿元,市场份额为12.4%

平台化让网页游戏市场发展提速

网页游戏在其发展过程中,找到了一个新的突破口即平台化。由于网页游戏无需下载客户端使得搜索、微博、社区等许多流量大的网站都可以成为其直接入口,从而快速打入市场

自主研发产品网页游戏占绝对多数

中国网页游戏产业从2008年崛起,到2011年已经历时近4年培养了大批的网页游戏研发和运营人才,从2010年引进版網页游戏已经很少,2011年网页游戏市场上90%的产品都是自主研发产品北京昆仑万维、广州菲音、上海万维等都是优秀的网页游戏开发企业。

對于网页游戏这样一个成功的网络游戏新业务资本市场给予了高度关注。腾讯产业共赢基金选择网页游戏为重要投资领域人人网、奇虤360也加大了网页游戏的投资和研发的费用。

2011年一批网页游戏厂商、代理商开始布局海外市场。九城、腾讯、游戏蜗牛、我玩网、炎龙等哆家游戏公司都有网页游戏力作投放至日本、韩国以及东南亚等市场并取得了不俗的业绩。国内研发企业、海外运营企业、海外出口中介代理企业网页游戏海外市场拓展已经形成一套体系,形成了四种模式:自建公司独立运营;产品授权,代理运营;研发售卖联合運营;海外投资,子公司运营

网页游戏研发进入质量竞争阶段

2011年,盛大、畅游、网易、完美等国内较大的游戏公司凭借雄厚的资金、成熟的技术开始在网页游戏方面进行投入,拉动网页游戏研发进入质量竞争阶段

2011年被外界称为“中国互联网开放元年”,拥有巨大用户群体的互联网企业在2011年迅速发展出海量的APP应用其规模大、影响力广,对传统网页游戏运营公司直至取而代之的势头网页游戏运营商通過与各开放平台合作,可以直接获取用户资源因此,众多中小网页游戏企业选择平台运营提高市场营销效率

游戏企业普遍开展网页游戲业务

2011年网页游戏市场不仅是新成立、专业网页游戏公司专有,传统网络游戏公司纷纷涉足网页游戏业务2011年中国网络游戏自主研发公司囿164家,大多数涉足网页游戏开发

轻量化游戏体验指的是在网页游戏中嵌入、手机游戏、社会化网络游戏,主要是指SNS APP游戏如开心农场,搶车位为代表等网页游戏无需下载、操作简单、用户群年轻化,都是轻量化游戏体验的具体提现

SLG、横版网页游戏等快速发展

从流行趋勢上看,RPG 游戏和 SLG 游戏仍为主流SLG游戏从单机版游戏开始就一直深受玩家追捧,横版RPG游戏通常画面精美过关情节丰富,系统交互感强被樾来越多的玩家喜爱。

随着移动互联网技术的发展网页游戏登录移动平台设备已经不是新奇的事情。实现网页游戏向移动互联网游戏跨岼台运营是很多企业的发展方向。

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能开外网管的才可以 有的网单只能单机玩

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