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类似放逐之城的游戏 模拟经营类单机游戏推荐
时间: 16:45 |来源:本站原创|
作者:华少|点击: 32738
  放逐之城(Banished),一款非常独特的城市模拟游戏。不少玩家玩过该作后觉得意犹未尽,那么有没有类似放逐之城的游戏呢?答案是肯定的,下面小编就为大家推荐几款类似放逐之城的模拟经营类单机游戏。
  首先,我们来看下放逐之城,该作与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
  推荐一:造物主
  造物主(Reus),一款Abbey Games独立游戏工作室制作的上帝模式游戏。在游戏中,玩家将扮演上帝一般的存在,给予这个世界光和亮,操控整个大自然的力量,玩家可以在游戏中改变游戏的地形,控制天气的好坏,甚至创造新的已知或未知生物,或者把基因搞乱打造怪物也是可行的。但是有一样东西,确实玩家唯一无法掌握的,那就是在游戏世界中的人性。
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  玩家可以通过其他手段来间接影响这个世界上人类的品质,善良或者邪恶。代表上帝与大自然的玩家必须做到与游戏世界的人类世界相平衡,不然人类就会变得过度贪婪从而毁灭地球。废话不多说一起来看看预告吧。
  推荐二:模拟城市
  模拟城市(SimCity),这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。
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  「规划、建设、扩展、管理」便是模拟城市这套游戏的主要循环模式,玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展。
  模拟城市中没有结局也没有特定的游戏路线要遵循,有的只是玩家无限的创意及挑战性。看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口和捷运等设施应有尽有,这种兴奋的满足感可是笔墨难以形容的。
  由于模拟城市并没有特定的游戏目的,当城市发展到一定的规模时,玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个有任务的城市让玩家来挑战。这八个悲情城市各有其问题所在,有的会遭受灾难侵袭(如怪兽、火灾、水灾及空难等),有的则是严重的社会性问题(如犯罪率、公害污染)。玩家的任务便是在有限的时间内,以现有的资源让城市达成游戏预设的目标。
  此类悲情城市模式在日后的模拟城市系列也持续沿用,弥补了此类游戏耐玩性不足、容易感到单调的缺点。
  推荐三:饥荒
  饥荒,可以勉强算得上类似放逐之城的游戏 ,该作主要讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。本作在开放的世界中,主角会遇到毒虫野兽,还有猪八戒,等等,相当具有可玩性。
  打开游戏从主界面上就可以感受出饥荒游戏的画风格局,怪诞的美式画风还是蛮烘托游戏气氛的,左下角一只可爱的二师兄在做更新预告,看来游戏也会随着更新慢慢优化系统并且丰富游戏要素。
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  游戏中怪蜀黍告诉玩家&需要在天黑前找点吃的&,好吧,马力全开收集材料,顺便沿着海岸,探索出整个地图。沿途可以拿萝卜诱骗下兔子,弄点兔肉什么的。熟肉可以恢复较多血量,剩一些留下贿赂二师兄。别问二师兄是谁,他可是玩家游戏过程中强力的好帮手,绝佳的好搭档,给他一块肉肉他就能持续跟上玩家一段时间,砍树,打怪忠心不二,当二师兄壮烈牺牲时,毫不犹豫的冲上去吧,猪皮,猪肉都是你的,它可是制作道具的好材料哦。
  当我们收集了足够的制作材料,例如木材,树枝,干草,石块,金矿等等,就可以考虑建一个小基地。至于基地的地点选择嘛,以安全和食物优先考虑,据说有大量兔子洞的地方是不错的选择。那么说干就干,先制造出科学机器,随后我们可以制作出背包,箱子,锅子,肉架等必备物品,这样,&美好&的生活就开始了。
  推荐四:星球探险家
  星球探险家(Planet Explorer),也是可以勉强算得上类似放逐之城的游戏。它的背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物,跟当代神作《我的世界》有异曲同工之处,就战斗画面和武器创造方面,《星球探险家》略胜一筹。
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星球探险家
  游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。&
  玩家可以按自己的喜好任意创造和改变周围的事物。该作拥有玩家想在游戏中得到的一切内容,满满的内容列表让人惊喜连连。在游戏中玩家拥有超远视距、超大的游戏世界(故事模式世界为设计师精心打造,其它游戏模式世界则由程序自行生成)、多样化的设计蓝图、丰富的敌人种类、各种种植作物以及与外星生物打交道所必须的不同关系和选项。
  推荐五:海岛大亨
  海岛大亨,由美国的PopTop Software / Frog City 开发,Gathering of Developers 发行的一款运行于PC模拟经营游戏。游戏中,你扮演的是一个小岛国中的独裁者。游戏开始时,你的土地上的居民很少、国库中的资金也不多,科学领域更是一片空白。(这和放逐之城很像)
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  你需要建立起自己的经济体系,这样你的国家才能得到发展--你可以建造100多种不同的建筑,其中包括矿区、旅馆和工厂,确保你的国家呈现出一派欣欣向荣的景象。要把你小小的岛国变成一个繁荣富强的国家,并不是说仅仅建造一些大厦,或是开拓几条贸易路线就可以完成的。岛国居民之间还会出现大量的社交、经济和政治紧张局势。
  小岛上的居民对于独裁统治制度非常不满,只要国家经济出现危机,导致人民生活贫困或是以借债糊口的话,你的国内立即就会爆发人民起义。同样的,Tropico的居民中还存在着其它紧张因素;军队和教堂之间经常发生争执,本土的民族主义者对前来小岛参观游览的游客极端仇视。
  推荐六:特大城市2012
  特大城市2012,Monte Cristo制作,由Focus Home Interactive发行的一款模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演城市规划师,除了可以使用新增的包括&中东沙漠&、&犹他州鲍威尔湖&、&开曼群岛&或是其他度假胜地等等多达共60种类型的地图,游戏还收录许多配合各地域(如山间小镇、滨海度假胜地等)特色的独特建筑,而这次独特的建筑物数量将超过1000种。
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  玩模拟城市类型的游戏就是想看到城市在自己的操控中慢慢的建起,完善,繁荣到辉煌的变化过程。大家可以选择自己喜欢的地形开始建城,甚至可以直接选择真实的城市开始重新建设,会不会比现在真实的城市建设的还要成功呢?比如,我玩的时候就选的是法国的巴黎。对着那个可旋转的地球模型,是不是很有感觉。
  游戏的建设设施很多,居民区,工业园,商业圈,写字楼,警察局,游乐园,医疗院,汽车站,地下铁等等。不同的格局搭配出不同的风格。城市慢慢的繁荣起来,旧的建筑一个一个的被推倒,新的大厦一栋一栋的建起来。成就感和幸福指数是不是直线上涨?最值得推荐的模拟经营类单机游戏是什么?
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111 个回答
我心目中最优秀的模拟经营游戏是《Transport Tycoon Deluxe》(中文译名为运输大亨),PC版,MicroProse 1994年发行。我大概从97年左右开始玩这个游戏,一直到现在还会玩 (现在玩的是Open TTD),每每沉迷在铁轨布线中不能自拔,这游戏的妙处比比皆是,全身上下弥漫着80年代理想主义游戏开发者的那种味道,既不把游戏者当超人,也不把游戏者当白痴,如果我要去荒岛,只能带一款游戏,那我一定会带这一款。第二优秀的模拟经营游戏是牛蛙的《主题医院》,大概是1997年发行的?也玩到现在,看到游戏里无处不在的黑色幽默以及那些动人的小细节,你大概会哀叹硬件的发展对游戏行业来说可能不算一个好事儿。第三优秀的模拟经营游戏是MrcroProse(后期换成ATARI了)的《过山车大亨》系列,1和2是2D的(其实游戏引擎和运输大亨一样),3则变成3D。就我个人而言,比较喜欢2和一系列资料片。心目中第四优秀的模拟经营游戏就应该是Maxis的《模拟城市——尖峰时刻》,画面效果足够好,细节也足够丰富,但说实话,我始终觉得模拟城市太宏观,壮观是足够壮观,总觉得代入感不够强。第五的有比较强烈的个人喜好,光荣的《航空大亨》,那些大飞机……哼哼……玩模拟游戏,需要你有”自己给自己编故事“的能力,换句话说,其实是你自己给自己找乐儿,你需要用极大的想象力让你屏幕里的游戏世界变得丰富,有细节。有时候你可能需要去模仿屏幕里的小人儿,从它的视角看自己的建筑成就,然后……就乐在其中。我在过山车大亨中曾经搭出一个恐怖迷宫,游客通过单向的小货车来到某个神秘的所在,进门后发现这里是用灌木和墙搭建的巨大迷宫,迷宫里满是岔路,到处是诱人而危险的过山车(把过山车的动力调到最高,然后拆除某节轨道,车就会……),另外,只有走对方向才能看到卖汉堡包和饮料的售货亭,如果走错了,就只能永远留在迷宫里……关于最后两段话,今天看到一张很棒的图(虽然游戏是我并不太喜欢的《模拟人生》),原发于新浪微博
朋友。“这熊孩子在模拟人生里搞了个南方奴隶制种植园...... ”
手机游戏公司开罗做的一系列模拟经营类游戏,《游戏发展途上国》等等!八位机的复古画风,简单的操作以及发展策略,但是一点都不显得单薄!让人无比上瘾。。
文明4,文明5都不错。 从原始社会建立到了未来,伴随着科技进步,管理方式,经济方式,还有宗教外交都要慢慢经营。游戏采用的是回合制,画面也比较不错。从原始社会建立到了未来,伴随着科技进步,管理方式,经济方式,还有宗教外交都要慢慢经营。游戏采用的是回合制,画面也比较不错。这款游戏对人们的启迪之处在于:1,每一项科技的产生都有他的前提可以和紧接着带来的科技,不用追究这种前提结果是否真实,单从顺序发展这方面就看出了2K的匠心独运。2,奴隶制和市场经济制这两种社会,虽然生产力是固定的,但是奴隶社会可以消耗奴隶增速建设,市场经济可以消耗金钱(奴隶制不代表奴隶社会)。这点也启迪了我。3,弱国无外交4,战争的牺牲者永远是人民。5,这游戏对边界划分问题的态度是:文化。文化辐射广,那你的边界就大。这个值得思考。6,胜利方式有好多种:外交胜利(你是联合国最高领袖),政府胜利(你灭掉所有国家),GDP胜利·······
游戏结束后会对玩家有所评价,即使你征服胜利了,评价也不高。那种不战而屈人之兵的评价是较高的。金钱,资源,新技术,外交,经济,政治,奇迹,各种名人,这些元素无疑汇聚在这里。金钱,资源,新技术,外交,经济,政治,奇迹,各种名人,这些元素无疑汇聚在这里。
有时候我会开了作弊器,用自己的坦克攻击敌方的骑兵,那种风卷残云好不舒服。
足球迷必玩游戏:Football manager推荐个论坛:PLAYGM
推荐个冷门。龙之崛起。类似于中国版的模拟城市。中国古建筑真的非常美。游戏上手不难,跟着剧情可以从夏朝一直玩到明清。不用很费脑筋就可以建起像模像样的城市。上手以后可以自己DIY,想象一下重现自己的家乡会多么有成就感。不多说,上图了(来源于百度贴吧,更多请参见)中规中矩。 超大的古城。沙漠中的城市,敦煌。来张雪景。
.這個問題裏提到的所有遊戲,我基本上都有嘗試過,很多都是重度用戶。小時候的大航海,各種主題xx,xx大亨;到後來的 Civilization 3 4 5,Simcity 3 4,Sims 3……這些遊戲,怎麼說呢,確實都很優秀很好玩,但是我永遠「知道自己在玩遊戲」,我永遠明白這遊戲其實就是一堆數據。(所謂的「帶入感」?)比如 Civilization,這個遊戲重在平衡性,我會計算數據,琢磨在相鄰的兩格建城的差別,研究每個文明的特性,考慮每一回合做什麼,花兩個晚上打下一個城,制定長期戰略目標……我會很是沉浸其中,玩到深夜,但是我一直很清楚我其實是在玩一堆數學遊戲,是在和遊戲設計者戰鬥,我從來不能真正的把自己當作一個民族的首領,帶領人民走向榮耀。(只有一個時候例外,能真正的帶入角色,那就是遊戲 LOADING 的時候……)比如 Simcity,很好玩。但是我玩的時候做不到把自己當成市長,腦中一直會浮現出的是遊戲背後的數學模型和算法。我腦海中的情景是這樣的:「Hmm……人口和需求可能是通過某某指標,用某某公式計算的」「Hmm……通勤時間,這個肯定要先建一個模型來模擬交通路線……然後當然不能模擬每一輛車,應該是通過某些特徵……」「Hmm……這個任務的數值設計有問題……」還有「這個路線圖就是最短路嘛,路口爲點路爲無向邊建圖」「啊!這個地方其實不是真 3D,是用貼圖搞出來的僞 3D……」……(程序員真可悲,玩遊戲都玩不好 = =)其他遊戲都是這樣的,Sims 也不行,只有一個例外,就是「牧場物語」GBA 上的「礦石鎮的夥伴」,後來 NDS 上的「雙子村」,曾經每天半個小時左右,一個存檔連續玩了好多年……從始至終沒看過攻略……種地,照顧動物,送禮,追妹子,做料理,釣魚,挖礦,遛狗……樂此不疲。當然,你也可以說,本質上還是一些數據嘛,還是刷好感度嘛……但是神奇的是,我偏偏就是能忘了這些東西;「礦石鎮」裏夏天最掙錢的應該是菠蘿,但是我就是沒怎麼種過,我一般是花,還有玉米,然後把玉米磨碎了喂雞;奶牛產的奶可以用機器加工成奶酪,然後賣更多的錢,但是我基本不這麼弄,因爲我實在覺得那東西不好吃;挖礦的時候,因爲有疲勞度的設定嘛,要吃東西回血,性價比最高的是野外撿的綠色草,但是我從來都是在家做一堆好吃的料理帶在身上,挖礦累了就吃高級料理有木有;我小時候去農村的姥姥家玩,姥爺帶我去拎着手電抓青蛙來炸着吃,我第一次見到那麼大的手電筒,放幾節最大的一號電池,一按開關就在黑暗中開出一條光路,青蛙們就自己蹦到麻袋裏。或者去釣魚,那時候小嘛,總是坐不住,哪能釣上來魚,一般就跑到魚塘邊上抓別的昆蟲玩,用堅硬的莖幹把若干螞蚱穿起來;後來玩牧場的時候能爲了一個料理揮杆無數次,無比有成就感……玩文明玩 Simcity 玩 Sims 玩凱撒大帝,我是在和設計者和 AI 和同學在玩,唯獨牧場物語,我是在和自己玩。我後來看到另一個人寫的東西,跟我的情況基本一樣,但是他是只在「大航海」中能找到帶入感……怎麼說呢,我覺得遊戲還是能反映人的性格的,他可能就是真的喜歡冒險和探索,從小就「總是幻想海洋的盡頭有另一個世界」的那種;(不自覺唱出來了的請點贊謝謝……)而簡單的付出和收穫,簡單的人際關係,這真的真的就是我想要過的生活,那裏真的真的就是我想住下去的地方。(其實就是不上進啊……sigh……)我那時才意識到,什麼是真正的「模擬」遊戲,在裏面能看到的東西和電影和小說都是不一樣的,能看到自己的夢。就像是初三的某個星期六下午,和小女朋友一起逃掉學校的補課,躺在陽光下無人的劣質塑料草皮鋪成的操場上,幻想將來時,腦海中浮現的情景。那是天真而又美好的,輕得彷彿能直飛到天上去的夢想。一個人一生能遇到這樣的一款遊戲,也算是幸運的了。(……這樓歪大了……).
“请病人不要随便死在走廊上。”——主题医院。
《北京浮生记》《北京浮生记》
毫无疑问,模拟人生。其他模拟类游戏玩多了总会审美疲劳但作为游戏史上最卖座的游戏之一的模拟人生,其玩法真的可以。。很贱!那么多变态的恶趣味可以用来折磨你的小人,总有一款适合你~(本人绝对算是一个模拟人生死忠,中学开始迷恋。模拟人生很像一个开放的平台,世界各地的无数玩家都会为它制作各种各样丰富有趣的补丁,其中全世界最有名的分享网站就是,我曾在里面下载到一个1:1大小的巴黎圣母院建筑和加勒比海盗里的黑珍珠号。。。。。其精致程度当时就把我吓尿了。除此之外还有可以飞的天使翅膀,可以换性爱体位的爱床等等乱七八糟的物品补丁,总之,只有你想不到的,没有你找不到的。。。自己为模拟人生打造物品补丁也是很有趣的,我当时就自个琢磨了很久photoshop和3dmax,也做过一些粗燥的补丁,并且还为自个的小人写了一堆剧本,总之很欢乐~)以下内容转自豆瓣:-------------第一个人生目标是把社区里面所有的女人都娶来!!!!!!还是有点难度的,尤其是等到家里老 婆多的时候!!!!!!如果在跟别的MM搂搂抱抱的时候被别的老婆看见,上来就是一个巴掌打跑 了!!!!!!后来发现女人不工作确实不行。于是就把家里的老婆全打发去工作了!!!!!!这样白天可 以继续找新LP!!!!!! 然后基本上单身的都找完了,只剩下有家室的!!!!!!试了几次虽然能跟人家的LP勾搭上,但 是打波被甩巴掌的概率很高,求婚基本没戏!!!!!!于是觉得应该是人家还拖家带口的缘故, 但是不晓得里头怎么才能让别人离婚!!!!!!后来发现游戏有个漏洞的~~只要用家具把别人 老公围起来,困在家里几天就会饿死的!!!!!!死掉以后出来一个墓碑,居然还能卖1元。。。 我觉得这个游戏太贱了!!!!!!不过这样以后MM就变成单身,然后能求婚。惊喜发现结婚后原 来MM的家产就全过来了!!一下子成了大富翁。有钱了以后就在家里挖了个游泳池,请 别人老公下去游泳,自己再爬上来,移掉游泳池扶手!!!!!!结果不要多久就累死了,效 率比用家具围高很多!!!!!!而且人死在水里居然变成一个大墓碑,能卖2元。。。这个游戏!!!!!! 后来俺的社区里面就见不到除了自己以外的男人了,女人则全挤在自己家里!!!!!!为了保持 和LP们的感情必须定时和LP亲热一下!!!!!!但是太挤又会被别的LP看到后果就很严重!!!!!!试过 当众亲了一个LP,于是看到的每个LP都冲上来甩那个被亲的一巴掌,结果被打的居然哭 着打了一个小包袱离家出走了,人也就不受控制了。。。很郁闷!!!!!!于是不得不扩建房子 ,盖了两层很大的,每个LP一个独立卧室。这才基本解决问题!!!!!! 添加某网站模拟人生3各种版本各种补丁的下载地址和各种攻略传送门~~大家重温下,继续High起来吧!!!!!!
我去翻页了 欢乐啊 成技术讨论贴了!!!
下午开会啊!!!!!各种给压力啊!!!!!回来居然又翻页了!!!!!
我靠 几个小时 可以的啊 各种版聊自爆变态玩法,大家都是技术宅啊 有木有啊!!!!
后劲不足啊 有没有,难倒就这些在玩么 !!!!!
回复比LZ帖子还欢乐 有木有!!!!!
回复中居然还有被外星人带走的啊 还生了小外星人的啊!!!!有各种腐男男 女女的有木有!!!!!有BT烤婴儿补丁的 有木有!!!!有喜欢烧邻居玩的有木有!!!!有和死神嘿咻的 有木有!!!!神奇啊!!!!有木有!!!! 各种BT玩法 有木有!!!!!
----------------------------------------------《牧场物语》系列 --生活从黑白GB到用GBA、nds模拟器电脑玩,从小学到大学,多少个日日夜夜啊。每天一开始抱下猫猫狗狗就顶着个大筐去菜园,一番浇水和收获后再去照顾牛牛羊羊(没错,我有凡事亲自动手症,不喜欢劳烦小精灵们~)。确保有基本收入的忙完后接下来就是自由活动时间啦。可以去给心仪的小姑娘调情送东西,可以跑去海边钓鱼,可以跑去酒吧喝酒,可以跑去挖矿....我一直觉得这款生活RPG(官方定义)游戏玩的就是生活,不是绞尽脑汁的去赚钱去得到所有的一切,在有一个度的情况下享受牧场生活。离开电脑后会有满满的正能量(虽然我在和其他居民对话时有时会有I Am Legend般淡淡的忧伤)~------------------------------------------------《大航海时代4》 --理想没错,俊俏的少年,风韵的女人,唯美的画面,好听到爆的配乐,最重要的是每次玩这游戏我都会想起理想这个词。-----------------------------------------------《动物园大亨》养动物并时不时给围栏开个口什么的最好玩了~(有没有人像我一样拿《三国志11》当经营模拟类玩的?..捂脸....)---------------------------------------
金融帝国2,太真实了。
PSP上有一个不知道算不算模拟游戏啊,《我的暑假 昆虫博士与天边山的秘密》。就是一个小学生暑假去了乡下亲戚家过的每一天,真是清新得不行,从早上在院子里做早操,然后去田间山头探索抓虫,每天还能看冰箱的东西猜晚饭,很可爱哒~~
有人听过「野兽与乡巴佬」么。
怎么能没有大富翁4
《中关村启示录》 640x480分辨率在96年简直是超高清啊。在我硬盘里存在的时间比pal还久……
先说一下我的看法,我很爱《文明》系列,但认为它归类到“模拟经营”类很不靠谱。我要推荐的是另一个擦边球游戏,相对而言“经营”的味道更浓。那就是:问:这个游戏最好玩的部分在哪?答:绝不是攻城拔寨,而是你不断地敲碎地底岩块,把它们修建成赌场、刑求室、监狱、鸡窝……然后看着恶棍们为了美好生活纷纷投奔你……
呀。。知乎上看来还是男人多。就我个人而言最好玩的毫无疑问是明星志愿啊,尤其是明2和明2000,都是经典大作。不过这个可能要算是模拟养成?人生目标里必然有一条是要追全明星志愿里的姑娘们啊,傲娇清新性感写真童稚邻家哪一型都有。。明2000的时候最爱冰山美人席若芸(我真的是个女人嘛?- -)。明2里的医生、天王和大导演也都是帅哥,女主角要各种使尽心机出现在他们常去的地方还要句句话都说对才能让他们约自己去吃饭啊。多符合现实啊!不能主动追求男人啊有木有!至于明3,帅哥美女更多了当然很重要,但最重要的是与时俱进推出了gay剧情啊!!男主角刻意追求里面人气最旺的男明星了!!!为了这个也要玩啊!!!!最后还有kiss戏啊!!!!就凭这一点秒杀其他国内养成大作啊!!!
虽然和模拟不大沾边,千万别忘了几个光荣的启蒙SLG游戏,太阁立志传,大航海时代,
大航海家系列,又叫贵族系列,注意不是大航海时代。模拟汉莎同盟
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