4.2武器5.0战士竞技场在竞技场中的表现如何,插...

【炉石传说xiaoy解说第12期】武器联盟的战士竞技场 皇冠炉石传说-网络游戏-在线观看-风行网
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炉石传说竞技场选牌指导 战士职业卡牌选择
发表: 13:36:04来源:99游戏编辑:
《炉石传说》竞技场选牌指导之战士篇,教你用战士纵横竞技场。   战士登场时间到!战士这个职业因其美妙的武器而闻名于炉石之中,在接下来的排行中你也会发现,这些卡牌的评级非常之高因为他们就是战士的金字招牌。
  由于这些武器的存在,大多数的战士卡牌都倾向于更加直截了当的风格。使用战士时唯一的陷阱就是在你抓到激怒随从之前高估了你各种激怒卡牌的价值以及拿到了过多的武器。我知道这听起来挺荒谬的,但是你在竞技场中确确实实需要足够数量的随从。
竞技场选择指导:战士
  格罗玛什地狱咆哮 - 优秀的选择
  吼爹作为后期曲线的传说级卡牌,总会在登场时达成你需要的效果。召唤吼爹登场的那一回合,整个游戏的走向都会发生翻天覆地的变化。虽然4点攻击力并不是最完美的,但是吼爹的威慑力在于它的激怒加攻以及高生命值。一旦激怒效果生效,你的对手就必须处理这个高攻厚血的大家伙了。
  最后,当然我也不用多说,当你碰巧有严酷的监工或者怒火中烧的时候,12血的斩杀线请记清。史诗级
  血吼 - 最好的选择
  血吼是所有武器中最好的一把。武器在游戏中一般有两种作用,结束游戏或者保证场优。血吼在这两方面都很擅长。登场7点攻击力让血吼有着比火车王还高的斩杀能力。而当你处于场面劣势时,血吼可以帮助你手撕掉至少4个随从帮你挽回劣势。
  总而言之,不管你是出于优势还是劣势,当你抽到血吼时,你永远不会失望。
  绝命乱斗 - 不错的选择
  绝命乱斗是游戏中为数不多在5费回合就可以改变游戏走向的卡牌。和血吼类似,不管你是优势还是劣势,绝命乱斗都会是一张有用的卡牌,当你优势时,即使你使用绝命乱斗,由于你拥有更多的随从,因此你的随从有更高的几率存活;当你劣势时最糟糕的情况也就是你的最后一个随从没有了而对手少了2-3个随从。
  注:虽然绝命乱斗是一张随机卡牌,但是从概率的角度来讲,拥有更对随从的一方随从存活几率会更大,在游戏中多数情况也是如此。
  盾牌猛击 - 不错的选择
  盾牌猛击是一个十分高效的移除法术并且有着无限的潜能。即使是配合你的英雄技能用3费清理一个2血以下的随从你也不亏,因为你相当于1费制造了2点伤害。如果你在之前选牌时选到了盾牌格挡,那么当看见盾牌猛击的时候你应该毫不犹豫的拿下。虽然在构筑模式下盾牌猛击是战士套牌中的明星,但是在竞技场中他的表现并不一定会那么亮眼,对于你套牌的提升程度还是有限的。稀有级
  暴乱狂战士 - 最好的选择
  3费2/4的身材可谓是刚刚好,仅凭此就可以换掉两个3/2的随从了。而在竞技场中暴乱狂战士的美妙之处在于竞技场游戏主要是围绕随从展开的,相较于构筑模式有着更多的随从呼唤。因此每当有随从进行互换的时候你的暴乱狂战士就会增加2点攻击力,这会让你迅速获得战场优势。暴乱狂战士的属性点优秀并且对手必须立刻处理。即使你没能利用暴乱狂战士进行攻击,他也能帮助你完成1换2。
  命令怒吼 - 不错的选择
  命令怒吼的评级会让很多人大吃一惊。这是因为命令怒吼在构筑模式的环境中会很少出现。但是仔细审视一下这张牌,2费抽一张牌,正合适。然而命令怒吼的主要属性就比较难以评估了。虽然让你的所有随从都维持在1血会很危险,但是如果能用你的这些随从做到清场,又何尝不可呢?
  升级! - 不错的选择
  想要评价升级这张牌其实还是有点费劲的。虽然1费1/3的武器并不是很好(参考圣光的正义,11/4),但是给现有的武器+1/+1确实一个非常非常棒的效果。+1攻击力不说,+1耐久度,任何一把武器都不会拒绝这个选项。虽然我们更多的应该配合武器使用,但是偶尔的灵活使用也是未尝不可的。
  致死打击 - 一般的选择
  当然,不论如何,我们都不会拒绝一张移除法术。大多数情况下,致死打击都只是4费4伤害,并不是十分理想。当然在我们的生命值低于12的时候致死打击就变成了一张火球术,这一点我们不能不忽视。但是在实战中我们能否等到这个时候就是个问题了。但是总的来说,你的套牌中还是十分需要像致死打击这样的直伤法术来达到你想要的效果的。
  铸甲师 - 较差的选择
  铸甲师在构筑模式下是一张十分优秀的卡牌,可以为我们提供强悍的防御力。然而,在竞技场中,增加生命值的效果并不能改变铸甲师1/4身材的事实并且没有战吼效果。获得生命值/护甲值在个别情况下的确会帮助我们获得一些优势,但总的来说,Trump个人更倾向于选择一个2费能偶站场的随从。普通级卡牌
  炽焰战斧 - 最好的选择
  在很多情况下,玩家在竞技场中选择战士其实就是冲着炽焰战斧去的。炽焰战斧在任何类型的套牌都有一席之地,因为炽焰战斧在游戏中有着杰出的表现,既可以获得卡牌数量优势,也可以有效的利用法力水晶。2费共计6点伤害,从某种程度上来讲炽焰战斧甚至比寒冰箭还要好。
  阿拉希武器匠 - 最好的选择
  的确,4费3/3的身材只是可用但是并不会让人很心动。但是阿拉斯武器匠的疯狂之处在于他的战吼效果。3/3本身已经是一个可以1换2的身材了,如果再加上一把2/2的武器,而且这把武器还只是1费~而这两个单卡属性集合在了一张卡牌中,简直就是梦幻。同时由于阿拉希武器匠是4费,在4费登场时你的炽焰战斧刚好用完。
  奥金斧 - 优秀的选择
  作为炽焰战斧的大哥,奥金斧的评分就低了很多。两者相似之处我们就不提了,伤害与控场。然而炽焰战斧的主要作用在于在游戏初期清理对手的战场。奥金斧则是一张中期卡牌,并且在你获得战场控制权的时候非常不错。奥金斧最主要的作用在于击杀那些大型随从。由于5点攻击力在炉石中的强大作用。因此要节约你的奥金斧,尽量不要早场伤害溢出,用你的随从去清理对手的小随从。
  顺劈斩 - 优秀的选择
  顺劈斩是一个非常有效率的移除法术,尤其是在竞技场中。在构筑模式下顺劈斩并不是十分合适,即使顺劈斩有着优秀的伤害。然而,在竞技场中,顺劈斩的表现十分出色,因为竞技场中大家都会使用大量的随从来进行游戏;因此,顺劈斩的使用机会更多了。另一个让顺劈斩在竞技场中大放异彩的原因是大家都倾向于使用3/2的随从。
  库卡隆精英卫士 - 优秀的选择
  如果库卡隆精英卫士是一个4费4伤害的法术,那我或许不会认真去看这张牌,但是如果是一个带冲锋的随从,那就不一样了。虽然3点生命值并不是那么令人满意,但是他肯定能完成你需要的随从互换。相较于其他的冲锋随从,库卡隆精英卫士就是低费曲线上的大哥。话说回来,蓝腮战士、狼骑兵等等不都是X/1的身材么。如果你细心审视所有的冲锋随从,你就会发现,库卡隆精英卫士的3点血量其实还是不错的。
  猛击 - 优秀的选择
  猛击有着两种模式,不管哪种其实都很好。2费直接杀死一个X/2的随从,你不满意?而当游戏逐步进行下去,猛击就是一张2点伤害的毒刃。特别是在竞技场中,在游戏后期一张过牌是多么重要。
  严酷的监工 - 不错的选择
  过一会儿我们再说怒火中烧,但是严酷的监工还有2/2的身材。总的来说严酷的监工并不值得我们浪费一个卡槽但是作为一个战吼还是非常不错的。
  英勇打击 - 不错的选择
  英勇打击是一个十分有效的移除法术。2费4伤害在炉石传说中实在是少见。而其代价就是你需要用你的英雄去进攻并且不能过墙。另外,当你有武器的时候,英勇打击还能buff你的武器一回合。不过多数情况下,英勇打击都会造成伤害溢出,比如当你有一把炽焰战斧的时候你想要清理一个4-6学的随从,使用英勇打击会让你觉得很亏。相反地,英勇打击也可以帮助你清理掉那些大型随从。
  斩杀 - 不错的选择
  斩杀作为一张1费卡牌非常棒。然而合适使用斩杀却视情况而定。不过总的来说,斩杀作为一张可以消灭任何随从的卡牌有着无限的潜质。更何况,斩杀只是一张一费的卡牌。
  盾牌格挡 - 一般的选择
  在慢速控制流套牌中,盾牌格挡的表现还是不错的:他会帮助你存活更久并帮助你过牌。但是在竞技场中,盾牌格挡或许并不适合你,虽然可以帮助你过一张牌,但是盾牌格挡会让你在竞技场中丧失游戏节奏。
  战歌指挥官 - 一般的选择
  战歌指挥官单体并不是十分亮眼但是他可以让你套牌中的其他卡牌发挥更大的作用。大多数的竞技场套牌都有着较低的法力曲线,有着众多3/2的随从。如果战歌指挥官侥幸存活,这些随从发挥的作用不可想象。
  战斗怒火 - 较差的选择
  战斗怒火有着强大的过牌潜力但是太过苛刻了。战斗怒火最差的情况会帮你过到一张牌(英雄受伤),但即使如此战斗怒火也是不可靠的,因为我们有着更好的选择。
  怒火中烧 - 较差的选择
  如果你能配合有激怒效果的随从,怒火中烧还是十分不错的。然而,在多数情况下竞技场中很难拿到这样的组合。当然,怒火中烧可以作为一个移除法术点杀1血随从。但是很不幸,这个作用能够对游戏造成的影响毕竟有限,因为在竞技场中1血随从并不吃香(毛毛多的法师就问你怕不怕?)
  旋风斩 - 较差的选择
  旋风斩有着配合众多随从的能力,激怒随从、暴乱狂战士、铸甲师、苦痛侍僧等等。但是,亲们,这里是竞技场,想要拿到这些组合就已经不容易了,能够有合适的时机使用他们更不得而知。同时,由于法师、潜行者、德鲁伊都有着点杀1血随从的能力,因此旋风斩能够消灭的1血随从更是屈指可数
  狂暴 - 糟糕的选择
  狂暴看上去是一张非常完美的buff卡牌,圣骑士的王者祝福也才是4费+4/+4。除了狂暴使用时受限制之外,狂暴的另一个劣势在于你并不容易从他的buff中获得收益。一般当你buff一个随从之后你希望他能够做到1换2,因为这个随从实际上是两张卡。而狂暴buff的随从都是已经受过伤害的,buff之后的血量是否还能保证他做到1换2就是个问题了。
  冲锋 - 糟糕的选择
  冲锋是一个在卡牌和水晶上的风险。和狂暴类似,如果你做不到1换2那么冲锋就会让你在卡牌数上处于劣势。另外,如果你选择了花费3点法力水晶和一个卡槽来达到冲锋效果,为什么你不直接选择一个身材不错的随从呢?
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走在荣耀的道路上, 走在荣耀的道路上,战士 PVP,来自老兵[/color]的话 ,*[color=red]基本概念 基本概念[i][/i] 基本概念 觉 得 是 很 好 的 帖 子 , 在 NGA 搜 好 久 没 搜 到 ( 可 能 是 我 水 了 ) , 所 以 做 一 回 搬 运 工 ( 原 帖 地 址 [ http://bbs.duowan.com/thread--1.html ]),希望对各位有点帮助 ?冲锋拦截撂倒 3 个带眩晕的技能,只有撂倒参与 DR 机制(控制递减),也就是撂倒永远都是晕满的(除非 你的队友有类似技能,比如深结) ?武器战士精通到底加不加怒气? 当你对着木桩平砍的时候,偶尔会有黄色的字冒出来,而且很大,那不是重伤,那是精通。是黄色字体, 属于技能攻击,所以,不加怒气。 ?什么技能跟 AP 挂钩。而什么技能与武器伤害有关? 压制,致死,猛击这三个技能是跟武器伤害挂钩的。而跳跃,英勇,乘胜追击,斩杀跟 AP 挂钩。撕裂, 跟两样都有关系 ?为什么我斩杀的数字那么小? 并不是说可以斩了你就要斩,斩杀伤害等于(10000AP 算) (10 + AP * 0.437 ) X1.3 = 4380 x 1.3 = 5700 左右 如果怒气高于 40 (ap * 0.874 )+(10 + AP * 0.437 ) ] x1.3 = () x 1.3 = 17000 左右 差距颇大,如果对手 4000 韧(约 40%免伤),那你 20 怒的斩杀(花费 10,留 10)就是挠痒痒。 ?为什么我要堆精准?我不是有压制么? 压制是在目标躲闪后可以使用,板甲职业的躲闪都在 5%。标准的 5%。而由力量带来的招架高达 10%以 上。 压制除了打贼,还能起什么作用呢?而且如果关键技能被躲闪招架了,那是很遗憾的事情。盗贼和野德的 躲闪很高,都在 25%左右。 试想你被贼起手一套晕下来能还手的时候全是躲闪,而且想砸晕贼的时候又一个躲闪。我想你的键盘活不 过今天了。 ?拦截是不是可以拖出动作条了?狂暴姿态是不是可以拖出动作条了? 拦截,是的,一点用都没有了。冲锋涨怒拦截耗怒,而且共 CD,眩晕时间一样的(如果你要给拦截加个雕 文那我无话可说,战士的中雕文已经紧张的要命了) 狂暴姿态是什么,可以吃么?什么鲁莽?请看你的技能栏鲁莽释放要求, ?我到底该不该点刺耳? 请问您主要玩什么? 战场?嗯,刺耳必备的,群体减速这个效果很变态了。 竞技场?你有法师队友么?有 DK 或者盗贼队友么?有增强萨么?有的话,不用点了。不过萝卜白菜,自 己取舍吧。 ?快捷键怎么设置? 把所有的键放在你按得到的键盘位置,鼠标上也可以,不够就用组合键。 如果你想打好, 请现在开始不要用鼠标去点技能。 你是个近战, 鼠标用来控制走动方向, 如果用来点技能, 很可能手下一慢,错失良机,或者身死沙场。 我能用键盘转向么? 我建议你别只用键盘, 用鼠标加键盘可以做到 45 度侧身跑。 这样可以打到人并且对敌人进行找背的勾当。 具体做法顺时针:按住前和左平移(默认的 W 和 Q)+按住鼠标右键并缓慢将鼠标右移。逆时针:反之。多 练习 ?致死和压制那个优先? 冲锋过后致死+25%暴击 如果撕裂快结束了,致死优先,否则看下一行 目标躲闪你的攻击了,打压制。否则看下一行 你的目标身上没有 3 层待宰羔羊,打致死。否则看下一行。 都有了,那先打压制没有怒了,致死打不出来了,打压制 ?巨人亮了怎么办? 你有至少 40 怒么?没有的话别打。 你需要保证巨人至少覆盖 1 个致死一个压制一个猛击(英勇流更加复杂, 需要根据对方是否打你,你接下来是否在 5 秒内有 2 刀平砍来判断是不是爆发点,需要多次练习找感觉, 英勇流亮了就按吧,尽量多打几个技能(高怒),但是不要因为英勇导致致死打不出来) 除了知己,还要知彼 惩戒骑,什么情况下会爆发? 我为什么没被冰环却被深结了? 猎人不是刚开完威慑么,怎么又开一次? 那个 DK 离我那么远,我为什么被砸晕了? 盗贼没隐身,为什么能伏击我? 术士什么时候学会疾跑了? 被强断的暗牧怎么还跟没事人一样地跑? 我为什么看到萨满一下子对我扔了两个个熔岩爆裂? 此文不可能讲太多,否则就不是战士 PVP 帖了,就是魔兽 PVP 帖了 讲几个比较重要的 惩戒骑士的爆发,需要他身上有 3 个神圣能量,也就是大家说的豆子。这 3 个豆子来源于晕锁技能(被晕 锁恐每次+1),十字军打击(4.5 秒一次,每次+1)。3 个豆子攒完的骑士会开技能,狂热(每次十字军+3 个豆 20 秒)--- 异端裁决(神圣伤害+30%, 包括锤子和驱邪持续 12 秒)--- 翅膀(+伤害 20%持续 20 秒)。 这时候的骑士不是骑士,是上帝。飞锤的高暴击率加上这么多的伤害加成而且在翅膀的照耀下,稳定地 6 秒扔 1 个,这个时间段里你能反驱邪(看他身上 BUFF)就反,不能反最好各种控制,神马撂倒,什么恐惧。 先撂倒还是先恐惧?撂倒 5 秒,恐惧 8 秒。其实必然会用徽章解这些技能,你说先用那个?那我能用跳跃 逃命么?可以,但是我更喜欢和骑士绕柱子,玩 15 码。 盗贼的影舞一旦使用,就等于他隐身了。所有隐身才能用的技能他现在不隐身也能用。高伤害的 3 个伏击 会把你打得生活不能自理。那我们应该怎么办?缴械!(啊,躲闪!双手离开键盘等死) 那萨满的大火球是怎么搞的?萨满的技能烈焰震击的 DOT 有机会刷新熔岩爆裂的 CD。 那萨满很喜欢开元 素掌握(瞬发熔岩爆裂),这样就达到了一下 2 个大火球的效果,如果你看见萨满身上有触发熔岩奔腾,请 盾反(说不定一下反 2 个),并且控制它,元素掌握是他爆发的信号。 现在你需要知道你的敌人怕什么? 很简单,你的敌人怕你不要命。好了,说实在点。 邪死骑怕缴械怕巨人。怕血低的时候死亡打击被招架格挡 射击猎人怕你粘着他而他跑不掉 冰法怕他的冰环限制不住你,怕深结被你盾反 暗牧怕恐惧没起作用。怕心爆被盾反。 增强萨怕狼被恐惧,怕你把他定身。 痛苦术士怕你盾反它的痛苦无常 惩戒骑怕恐惧,尤其怕大招全开的时候被恐惧。 野德怕定身怕恐惧 树德怕你断筋上个没完 恶魔术怕巨人打击 火法怕被盾反燃烧 暗步贼怕影舞的时候被缴械 元素萨怕连着被盾反 2 个熔岩爆裂 戒律牧怕你身上没有减速和恰到好处的拳击。 等等等等 知道对手怕什么,还要知道对手不怕什么 惩戒骑从来不怕断筋 (净化术) 暗牧不怕强化断筋 (渐隐) 猎人不怕你开鲁莽 (威慑) 死骑特别喜欢你开鲁莽 (招蝙蝠) 法师不怕你砸晕 (闪现) 盗贼不怕你大风车 (佯攻) 元素萨满也挺喜欢你鲁莽的 (巫术) 小德也不怕你鲁莽 (秒吹) 但是如果你的技能能搭配得当,你就能让他们变不怕为害怕。 什么叫技能搭配得当? 仔细想下,战士最强的爆发无非是鲁莽。 而你的对手看见你鲁莽了,会做出什么反应? 控制你,或者爆发你。 比如小德肯定会缠你吹你。那怎样才能做到不被控制? 鲁莽配合大风车吧。 试想如果你鲁莽,法师冰环你甚至深结你,那是多悲惨的事情? 也有例外,打 DK 的话,鲁莽就要注意了,DK 招出天鬼的自然伤害不看你的护甲。对爆发的话,事实说 明,拼不过 DK(DK 会开技能吃你的鲁莽大风车)。 什么时候你需要用你最强的控制技能:撂倒? 起手? 比如你打盗贼,你一醒过来就给他个砸晕,脑子正常的贼都会立刻徽章掉。你的撂倒就浪费了。在这种情 况下应该怎么做呢? 被贼起手,一直被锁晕。 醒了以后,果断恐惧贼。 如果贼徽章,砸晕他,满的 5 秒砸晕。挂上流血断筋,集结接狂暴之怒,开狂暴回复。(此时不趁着贼晕的 时候开,你可能永远开不了了――贼手快的话你就开不出来回复) 如果没解,狂暴之怒,集结,狂暴回复,断筋,然后冲锋贼。正式开始拼。 先流血断筋,后狂暴之怒,是为了贼醒来之后打你你获得的怒气更多。并且防止盗贼徽章接消失。 再说打暗牧。暗牧的群体恐惧是 26 秒 CD 持续 8 秒。我们的狂暴之怒是 30 秒。那我们解掉第一个恐惧 之后,第二个恐惧怎么办?答案很简单,卡着暗牧恐惧的 CD,用大风车熬过这 4 秒的真空期。 打暗牧的时候,风车和鲁莽就不需要一起用。 细节影响成败 比如上文说的先断筋流血后狂暴之怒。 再比如你英勇跳跃这个技能的使用,你是否跳到敌人身上,还是你跳到离敌人很近的地方?或者是你预判 了敌人行走的方向,跳了个提前量? 如果你跳到离敌人近的地方,那你这个技能就算 80%浪费了。 你至少需要跳到敌人正上方,很多情况下,跳跃的后续技能都是砸晕,断筋等等,你跳的位置不好。如何 使用技能。 而预判就需要千百次的练习,这是一名合格战士需要练习的技能。 如果你在打达拉然下水道这个竞技场,对方治疗在箱子后面喝水,你给予打断他,而又卡视角无法冲锋, 那你可以算好位置一个跳跃,他就进战斗了。你需要知道你的跳跃的伤害范围是多少码,这就是细节。 PS.英勇跳跃的范围是 8 码。 属性的选择 战士毫无疑问 防御向是韧性,进攻向是力量 这是第一属性。要问那个更重要。我无法回答你,自己找感觉。 进攻方面,命中一定要满 5%。不满的请用宝石和重铸附魔补满,你的属性可以堆到完美的 5%。怎么调 节?请使用插件 Ratingbuster。拿出一张纸,算清楚再改。 精准,我只能说我很喜欢这个属性,因为我找背手法不好。但是你一定请保证正面使用技能。布衣不格挡 躲闪你。那就是 20,不难吧? 好了,急速,暴击,精通。 首先急速扔掉,没有任何用处。 暴击和精通出于一个动态平衡中。偏向任何一个属性都是你的损失。精通由所有近战攻击触发。也就是你 的压制,你的致死都可以触发。伤害相当于一次平砍,可暴击。 暴击,对所有技能都有用。 那时候精通是 2%,现在是 2.2%。精通暴击,永远处在动态平衡中。需要找数一个平衡点。精通是可以 暴击的黄字技能攻击,伤害约等于白字平砍攻击的 97%(不是 100%,已测试)个人倾向于于精通,但是 在这个帖子里我不推荐暴击和精通中任何一个属性,这个需要个人自己感觉和熟悉。 关于装备的选取。 你需要 PVE 装备么?我唯一能想到的也就是人类有可能会带个 PVE 饰品。 如果你在 PVP 环境下,穿着一身 PVE,我想你可能就是传说中的林黛玉。命如纸薄! 作为一个战士,装备成型期需要至少 3500 韧来支持他的生存能力,这个要求在 4.2 达到 3850. 我绝不希望被敌人一个爆发就打得千疮百孔,因为有的爆发你是躲不过去的。比如盗贼起手的锁晕一套, 如果在这一套下来以后你死了。那这个盗贼今天晚上就有得炫耀了 “我满血干死了个战士!” “我秒杀了个战士” 咱起码得还手吧,是吧? 当你拿你的 PVP 点数换取物品的时候,别盯着那个肩膀不放,对你最有用的是武器,第二的是爆发饰品。 其次才是装备,最后一个换的必然是 PVP 解定身的徽章(高级版比低级版的提升只有韧性,收益最低)。 当你没有 PVP4 件套的时候,缴械是你应该头疼的问题,你玩的是魔兽,不是拳皇。 关于宏,宏我不想多说,想了解的人,出门左转敲百度家的门。那是有关整个魔兽的,不是有关战士的。 关于竞技场的走位与策略 大多竞技场都有柱子,而且和战士配合的多是治疗。 如果你起手冲锋和对手在中场拼了起来,你的治疗在柱子旁边给你加血。这时对面和你拼的对手,在不知 不觉中向他们那边的柱子挪了过去,你也莫名其妙地跟了过去,那你熊多鸡少了。一旦把你带进柱子后面 爆发你,你就跑不掉。你的治疗在后面被你卡了视角,那你不死也残废,技能肯定交。而你如果把对手带 进柱子呢?你的胜率就大了。比如一个 DK 在中场和你对砍。你 pia 地跳出去想把他带进柱子,毫无疑问 DK 会把你揪回来。因为他知道你跳出去不是想卡他柱子就是要冲锋他,我是 DK 我也揪! 现在暗步贼很多.那什么时候你会让暗步贼很郁闷呢? 首先暗步爆发靠的几个技能需要背后释放,那很简单了,出门你发现对面都是隐身,直接和你的队友相隔 25 码左右背靠墙站着。这样互相不卡视角,而且贼很难爆发你们俩。这就属于小技巧类了,有时候被人不 屑的小技巧,被认为是歪门邪道的小技巧,发挥着很大的用处。 比如战德打法牧 德和牧师各傍着一个柱子在绕,法师和你在中场。这是你冲锋法师了,法师手里有闪现。法师面对的是你 们的半场。那我会上去就一个撂倒。法师必然闪现了。可是他闪现到哪里去了呢?闪现到小德附近了,闪 现出牧师治疗范围了。那小德和战士一个急火。可能冰箱或者压制就被逼出来。 所以关于走位是需要经验与灵机应变的。没有说什么技能必须留给什么技能,那就会变成被别人牵着鼻子 走。对方可以很轻易的逼你的技能。走位就为灵机应变提供了可能性。比如在达拉然下水道这个地图,我 的队友是法师隐身进场。如果对面是输出加治疗,那法师会先进场,然后我快速地移动到直线上的箱子后 面。如果对面 DPS 过来打我。那他就会被法师留在冰环后面,而我就会从另外一面冲出去进攻治疗。这个 时候他们的 DPS 就完全失去作用,治疗就会被我们俩急火很久。如果对面的治疗也躲箱子的话,那我们的 法师就可以把他们的治疗羊在后面过来陪我打 DPS。那很可能对面治疗的徽章起手就要交给羊。而他们的 DPS 在两个人的夹攻下不会好受。 盾墙这个技能, 个人不喜欢。 这是个加防御力减攻击力的技能。 作为武器战士, 我们永远不可能坦住谁!! ! 我们要做的是干掉他! 那这又是个不可或缺的技能。因为你总有手里没冲锋没跳跃而又离目标两万五千里的时候,总有队友被完 控 10 秒钟你又在白挨打的时候。盾墙是为了这个时候准备的。 一旦你可以开始正常攻击,请把双手武器拿出来砍过去!你说:那我的盾墙才开了 3 秒,岂不是很浪费? 不浪费,你如果不放弃那剩下的几秒。那我问一句,你这好几秒浪费了多少攻击力?目标少掉了多少血? 你能贴身正常攻击的时候是你的优势期,抓紧了,千万别让你的盾牌羁绊住你前进的脚步。 有一次打战士加牧师,勇气之环地图。牧师和对面战士从我的右场冲了过来,牧师看到我吼给自己补了防 恐结界,我没下马,我向左跑躲开战士的冲锋范围。我们的法师隐身接近,水元素冰环对手并且羊掉牧师 一气呵成。这时候我冲锋战士直接爆发战士,我就在被羊的牧师附近走位。战士的血由于被起手爆发,下 得很快,牧师不得不徽章解掉,看到牧师徽章我正好在牧师范围内,我砸晕牧师。 法师向稍远的方向走去。并且,我跳一段距离吃对方战士一个冲锋,把战士往远处带。法师此刻走到中场。 形成我在西北 10 点方向和战士拼,法师在中场,而牧师在 3 点位置正在赶往救战士的路上。这时候法师 冰环深结了牧师, 并且开始继续打战士, 并且读完 1 个冰箭后在牧师脚下放了个霜环, 牧师彻底过不来了, 战士阵亡。 这一段的要点是,一旦开始拖战士位置,就要保证对对方治疗的无缝控制。可以看到法师的第一个深结给 了战士,第二个深结却给了牧师,起手战士被深结是因为寒冰指,水元素冰环后牧师驱散了战士但是依然 被深结,而牧师也被羊掉。第二个控制是我的撂倒,我用的是焦点撂倒宏。第三个控制则是法师的霜环, 霜环的成功释放需要几个元素,首先,释放超过 3 秒,其次目标经过霜环的边缘位置。法师用一个深结定 住牧师并且直接把霜环的边缘放在牧师脚上。这就是走位,技能配合衔接的融合与搭配。 作为战士,你往往是在竞技场里转火的信号旗!当你想转火的时候,你要知道队友有没有能力转。比如你 刚看见队友 DK 死亡之握了一个敌人,你现在喊转火的话,就要考虑你要转的敌人是不是在你队友的攻击 范围内?在打之前要心里有数,比如打架说好,如果碰上暗牧,那把暗牧的消散逼出来就转火。那请留意 机动技能。沟通很重要,跟队友沟通好,大家都可以转火的时候转火常常可以达到出其不意的效果。经常 是几秒钟就带走对方。还有就是要做任何事情之前,尽可能地报出你的动向,比如,盗贼说:我致盲牧师, 我立刻会说我会接恐惧,等我恐惧以后,骑士会喊,恐惧完我接制裁。这样的好处是,给你队友考虑的时 间,使你们不手忙脚乱忙于应付。有次序一点才能让技能链衔接并且完美。 现在我们来讲一些实战技巧 总是有人问,怎么打牧师?怎么打法师? 那我只能说不知道。 打牧师,你说那种牧师?暗牧还是戒律牧?法师是冰法火法还是奥法? 那冰法他点出来被打加速跑的那点天赋没? 这个话题太广大。境界分三种, 乱拳出击,见招拆招,无招胜有招。 如果你还处在乱拳出击的状态 那你就把你的敌人当 BOSS 打 你只需要记住下面几条 恐惧用狂暴解,解完把狂怒回复打开,集结也可以开 起手冲锋断筋鲁莽大风车 别人对你读条你就盾反,反到什么不是您这个阶段考虑的问题。 冲锋好了就用(如果你不在敌人身边) 风车结束砸晕继续打 没了 这基本上就是一个新手应该做到的最基本的事情 别带着一堆技能死 那和带着一堆金条进棺材没分别。 关于见招拆招。 依定对手技能来释放自己的技能,也就是我们常说的套路。 武器战 战士内战中主要的几个技能。破胆,狂暴恢复,撂倒,鲁莽,反击风暴。 要点就是,如果比对手先进斩杀线。你基本输了。 我的心得就是,对方不鲁莽,我不砸晕也不缴械。 起手我的技能就是反击风暴。压血线,至于他怎么应对我的反击风暴我不在乎。 然后就是大风车。如果他把我缴械了。他死定了。如果他缴械我,那我等缴械一结束就鲁莽。压他血线, 他会比我先进斩杀线。 如果他不出撂倒和缴械,那就耐住性子等他出。一定耐住性子!! ! 他鲁莽。果断缴械。还有一点就是冲锋的关系。谁冲到对方谁的胜率就大些。 徽章留撂倒。被缴械了盾墙,但是一旦缴械结束就要换回双手。 记住一条。 用狂暴之怒解了恐惧之后, 把狂怒回复和集结呐喊打开。 保持住你的血线(对带恐惧的职业通则)。 一旦对方进入斩杀线。开沉着杀机。用斩杀填补压制致死之间的空闲 CD,英勇无脑砸上去。如果你的鲁 莽没开过,现在开。 他死定了! 邪 DK 众所周知邪 DK 的宝宝是常驻的。 如果想打赢邪 DK,那就要逼他用符文来进行死亡打击,而不是其他的攻击性技能。也就是,需要用压迫 性打法,可以对 DK 进行双断筋后开反击风暴,逼着他打你。 邪 DK 比较怕缴械和巨人打击。你缴械他或者巨人打击他,他就拿冰链把你插住然后风筝。 而我们的大风车是不怕减速定身效果的。那巨人打击加大风车这个连续技就应运而生了。当你攻击 DK 的 时候,他的食尸鬼会跟着你打,这有一个小技巧,那就是开横扫,并且大风车。(按我的装备等级算,按对 方 4000 韧算,我可以用这个连续技干掉对方 55000 血左右[没开鲁莽]) 任何时候 DK 用食尸鬼晕你的时候,徽章掉。 DK 开天鬼并不是你盾墙的时候,是你开怒火中烧的时候。怒气多的用不完。而且你需要一个宏。取消你 的鲁莽,否则他一开天鬼你就快跪了。 痛苦术士 痛苦术的天赋基本上定死了没有什么变化 打痛苦术士的要点就是要快,在 DOT 把你跳死之前你要把术士弄死。 术士的传送门 30 秒,移除所有减速效果。并且很多术士传送完后会加速跑 8 秒。所以你的撂倒要留给传 送门。 很多术士喜欢做的事情就是死亡缠绕接痛苦无常。痛苦无常是术士伤害颇高的一个技能,而且不能驱散, 否则沉默 4 秒。我的应对方法是吧徽章留给死亡缠绕,盾反留给痛苦无常。 术士回血一般就靠 2 招,吸血人人都知道,还有就是魔鬼缠身,术士的痛苦系大招。这 2 个技能你是拦不 住的。拳击劲量用来打断恐惧,如果没有盾反在,打断痛苦无常也是正确的。千万不要用徽章解恐惧。否 则死亡缠绕就吃定你了。鲁莽起手给压力(别等到你一身 DOT 再鲁莽,那就太傻了) 痛苦无常读条本身 1.5、加上雕文 1.3 加上急速 1.2。别被骗了,如果术士想骗你,那他必须一读条就自 己打断,时机自己多练习把握。关于对抗恐惧,如果你被恐惧了,用狂暴之怒解掉之后,请立刻把狂怒恢 复打开(集结也可以开),这时候不用恢复估计你以后也没机会再用了。毕竟可怜的暴击率在那摆着,致死 恐怕这辈子都不暴击。如果你发现你手上没有打断,而术士在读你的恐惧,你可以恐惧他,你也可以大风 车,单切记你的取消大风车命令绑在盾反和打断上。如果你是亡灵战士,你的亡灵意志一定要慎用。这个 技能和徽章共 30 秒的 CD,也就是你用了亡灵意志,30 秒内不能徽章。我一般选择如果我的徽章在转 CD 中,我才用亡灵意志(并且如果徽章还有 30 秒内就好的话,绝对不用亡灵意志,因为这意味着对手的死亡 缠绕也在 30 秒内了) 惩戒骑士 从你冲锋开始,他大约 10 秒出头攒到 3 个圣能,然后就是狂风暴雨的攻击。 你换盾坦住他?别开玩笑了, 坦不住的。 开了集结和回复, 开了鲁莽, 用上一切招数拼了你才有赢的希望。 上来断筋没有用, 清洁术可以解。 上来骑士如果忏悔, 狂暴之怒解掉, 冲锋鲁莽饰品+致死+巨人+大风车。 他这个阶段伤害奇低(等他伤害高了你在鲁莽,我就啥也不说了)这样他 10 秒过后很郁闷。血下了一半,3 个豆子是用来加血呢还是爆发。。(我有骑士,我打战士的时候,看见战士这么爆发我是起手就盾墙,依然 。 疼的要命) 他爆发大约在 10 秒开始(如果你没冲到他就是 14 秒,不过不冲的是 250,详情看战士天赋关于致死的天 赋内容),很多其实以制裁起手,我喜欢,复苏之风白给的,徽章之。骑士的锤子在开了翅膀之后无限扔。 但是十字军和裁决都需要带着近战武器才行。你可以缴械他。他就只能开着翅膀扔飞锤,盾反可以反驱邪 术。大部分其实都有武器链的吧。。等武器换回来。恐惧,跑。他徽章你就冲回来砸晕他,不徽章你就跑, 。 耗过他技能全开的时间。你可以绕柱子,因为骑士的审判有加速效果,别让他打你的审判,绕着柱子吼刺 耳,他一般情况下追不上你(翅膀和狂热 20 秒)。等他翅膀狂热结束,出去打他,这样你会逼得他拿豆子 加血,那骑士的伤害就很低了,主动权就在战士手上了。如果他敢站着读你驱邪,打断他。基本不上断筋, 嗯,打惩戒很少上断筋。具体原因看惩戒天赋倒数第二行。骑士的机制很简单:十字军加一点圣能,被锁 晕恐加一点圣能,上来断筋是浪费公 CD 的行为,这段时间骑士只想风筝你,并且他除了十字军没别的技 能可用,上断筋是给骑士找点事做。十字军 4.5 秒一次。冲锋的晕给圣能但是你有怒气了,在 10 秒前如 果你只是打他他一定想风筝你,你冲锋 35 码,他审判 30 码。你只要冲锋他他真心打不出来审判加速(你 不冲锋慢慢走的另说,必然风筝你),这样头 10 秒其实没有加速他根本跑不掉。你的鲁莽大风车必然刀刀 见血。 审判加速:对 15 码外目标审判,骑士加速 45%跑 4 秒。 增强萨满 起手萨满必然冰你,然后他会风筝你。怎么办?带盾战斗怒吼盾反冲锋,把他冰住。 萨满开狼怎么办?怒火中少,反击风暴,英勇英勇。 什么时候鲁莽?任何时候都是好机会。但是别在狼咬你的时候开。 一定要把对手带到你的节奏上。这样你的策略才有用。否则都是废话。 比如,起手你反到萨满的冰震。那果断冲锋过后鲁莽饰品+致死(这个致死暴击率=10+25+50+自身暴击 =90%以上)+巨人+大风车。 他如果不拿出来行之有效的方法你基本上把他带走了。这时候他可能会招狼,然后用触发技能加血,这时 你的饰品效果还在的,那就补撕裂断筋反击风暴加英勇打击继续给压力。等反击风暴一结束,果断砸晕萨 满,估计萨满就交章开盾墙了。你需要做的是什么呢?看他交章,立刻一个恐惧,把狼恐走,这样萨满不 一定能用图腾解到狼的恐惧。你这是彻底主动了。开集结,开狂暴回复,开沉着,可劲抽吧,记得断筋万 万不可断。 冰法 打冰法的要点是。这个法师不是只会用冰环和变羊的那种法师,你打不死他他也不打你。。 。 徽章不是用来解羊的,你不应该让法师平读把你羊掉,冰箭也不能一直读,一个错误都不能犯! 只能说徽章留给深结(必须) 法师身上有寒冰指(水元素冰环后)你要劲量恐惧法师(能同时恐惧到水元素更好) 好了,要点在这里,你如果对着水元素破胆的话,你输出法师,法师的恐惧效果是不会破的。 起手的技能是撕裂+英勇,这样你的投掷就可以想什么时候破法师冰盾就什么时候破。(有的法师喜欢点出 来破盾冰环,但是高端的法师大多不点此天赋) 法师一分钟 4 个闪现,而你有 5 个冲锋加 1 个跳跃,也就是法师的冰环如果在 1 分钟内限制你不超过 2 次,你就有机会赢法师。 具体怎么做到?法师在闪现过后的时间只能靠冰环拉距离,而且不抗晕(闪现解晕) 一旦此时法师在你身边冰环,那你可以直接风车破这个冰环,顺手吧法师的冰盾扒个一两次。 如果风车结束后法师的闪现还有很多秒,那就砸晕他,否则准备应付即将到来的冰环甚至深结。往往徽章 是和盾反搭配使用或者交错使用的。 一半以上的法师喜欢起手深结你,剩下的法师又有一半喜欢在手里没有闪现的时候深结你。其余的就是捉 摸不定的梦游法师。 洒家的队友就是第三种,我根本不知道他什么时候会深结我。 很多时候水元素冰环,接一个破胆,但是破胆结束后你还是有可能被深结,可以说如果这时候法师如果没 有闪现,他百分之 80 会深结你(他被恐惧的时候手指就一直在敲深结) 记住,你做的完美的时候,他也很慌。 射击猎人 射击猎人最烦人的技能我认为是假死 猎人大部分带蜘蛛,每 40 秒扔个网,定身 5 秒 威慑,大家都知道是什么,射击猎有 2 个威慑。 驱散射击,相当于贼致盲的效果,持续 4 秒。 那打猎人,起手肯定是猎人的,因为他们都是隐身,有一个办法可以破猎人的隐身,那就是看准他的位置 直接跳过去。但是很少可以做到这样。因为跳跃经常需要填补 2 个冲锋之间的空白。 冲锋猎人,恐惧,记得不要打醒猎人和宠物。把停止攻击宏绑在恐惧上。如果你手快恐惧的是宝宝,那你 可以不上断筋,如果你恐惧的是猎人,请给宝宝上至少 1 个断筋(我经常直接双断筋),然后鲁莽打宝宝。 注意,是鲁莽打宝宝!把你的巨人也用上。然后等猎人醒过来,宝宝会是半血,这时候打猎人,果断地顺 劈大风车打猎人,这样猎人会跑,而宝宝肯定会追着你(你追着猎人),宝宝所受的伤害将是巨大的,猎人 就算开治疗也很难把宝宝治回来。好了现在宝宝死了。对着猎人打乘胜追击。 用你的徽章解什么不好说,记住一点,任何时候你近身在砍猎人,猎人用任何技能定你的身,你手上没有 冲锋,那就解!比如毒蛇,比如驱散。 暗牧 无需害怕暗牧的 DOT 暗牧会拉你鞭子,拉出 5 层赎罪开黑天使。然后是 3 尖刺加瞬心爆秒你。等第二个心爆打中你之后,果断 盾反。一般可反一个心爆加一个尖刺,并且定身 4 秒。任何情况他恐惧你,你用狂暴之怒解掉,请立刻跟 上狂暴回复,哪怕你血量很高。你的致死可能这辈子都不暴击,那你现在不开可能这辈子都开不出来。徽 章留给心灵惊骇。你反到他的定身,他一般会渐隐,跟上打几刀。一般的暗牧就应该就变球了并且放出暗 影魔,如果暗影魔有反恐你就刺耳尽量别让他宝宝啃你(可以跳出去)。如果没有反恐,恐惧宝宝,跟着砍, 不要用技能,刷新你的撕裂。等他一出球状态就推倒他,他一徽章就接断筋,鲁莽,巨人,抽他。此刻你 身上没有 DOT,完全不应该此刻有血量压力。如果你没有恐惧暗影魔,恐惧可以在他放完第一次心灵尖刺 的时候放,此时你身上没有 DOT,可以打绷带。带走了。ps.计算好他恐惧的时间,第一次恐惧你用狂暴 解掉,第二次恐惧你没狂暴。用大风车吃掉他这个恐惧。 野德 对于这只猫我一直没有好的办法,经过长期的琢磨,想出来一套略微有效的办法。 野德隐身起手。突袭,毁灭(基本必然是暴击),大部分猫会撕碎,有些会芒果。这就是连击点了。他们会 保持你身上的斜掠。 很多猫会在 4 或者 5 个连击点的时候对你使用大技能割裂, 然后他就有一个瞬发吹风, 他回回血回回能量, 对你再进行一个猫跳+免费毁灭。这是非常疼的。我喜欢起手就鲁莽打他。算好他的星(算不好的同学用插 件)一旦他割裂你你就大风车。他缠不了你也吹不了你。如果你大风车打他打的伤害高,他会等你大风车完 以后控制你(吹缠)然后给自己加血。 你需要粘着它,因为小德可以轻易地缠了你吹了你奶自己,过一会又是一只好猫。杀你的不是猫爪子,杀 你的是你身上的流血,猫们最喜欢的就是让你流血,然后变熊或者跑开,过一会再来一遍,你要是粘不住 他,你迟早会疼死。有一点要说, ,自然之握是可以被盾反的,猫在想跑的时候身上都有这个效果,我所做 的就是盾反然后武器投掷,把它缠住,猫德不能解定身,记住,猫德不能解定身。野性冲锋不要徽章,野 性冲锋后面都有突袭。 我一般会恐惧,看他解不解,解了就是个砸晕。不解绷带几下然后上双断筋打他,看他解不解,解了依然 是砸晕。 暗步贼 暗步贼是我最头疼的对手 会盾墙会回血,伤害不俗。全能选手。 我尝试过开盾墙的时候走开,尝试过徽章解肾击接爆发,尝试过带盾坦住他,最后发现,都是徒劳。 贼预谋,开恢复,偷袭(3),背刺(1+1 暴击)。[或者不点天赋的伏击(2)流血(1)+背刺(2)]所以,我恐惧 他,贼大多不会徽章恐惧的,否则等着他的就是个撂倒。这段时间你可以先上一个断筋(以备后面的强化断 筋),然后把狂暴恢复打开(集结也开),然后上个撕裂,上撕裂之前不要打醒他。现在开始打贼,贼会开影 舞,尽量砸晕他。或者定住他。你会发现没打 2 刀贼就肾击你了。肾击不要徽章。否则等着你的就是致盲, 然后贼消失再来一遍。等你醒来,你需要提防的就是贼的消失,很多贼都会直接消失再来一遍。 贼打人最疼的就是影舞 3 伏击,3 个伏击基本全是暴击。这时候需要你砸晕缴械全用上。徽章一定留给致 盲,经常是你不徽章贼不致盲,他不致盲你不徽章,一场下来,我徽章没用过,贼也没有致盲我。跳出去 再冲回来只对低端贼有用。否则你跳出去就是一个暗步,没有暗步就是烟雾弹,有烟雾弹你就没法冲锋他 了。他会等脱战在跟你来一套。那就吃亏了。 无招胜有招 当你把见招拆招运用熟练以后,就会进入一个下意识的条件反射阶段 这个阶段就是无招胜有招。 那时候,你无须考虑是不是该用某项技能 你的内心就会有一个声音告诉你 恐惧他!! !! 开盾墙!! !! 鲁莽爆发!! !! 或是徽章解掉!! !! 你的内心会告诉你,我的某项技能应该到 CD 了,可以用了。 做到被冰环的时候甚至是法师冰环你的瞬间,开出剑刃风暴。 或者是牧师恐惧你的前零点几秒开狂暴之怒 料敌于先。不是不可能,就像治疗的秒驱一样。 这样你就可以把你的技能连贯起来一气呵成。 你的对手就像被你控制一样,按你的节奏挨你的拳头!

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