我的魔兽世界现在好玩吗21G了是不是不正常

魔兽世界不是有26G多这么大么,为什么今天我下载完了才21.8G?还有,我绝对是从正规网站下载的_百度知道
魔兽世界不是有26G多这么大么,为什么今天我下载完了才21.8G?还有,我绝对是从正规网站下载的
我有更好的答案
baidu少年看到没有.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a.hiphotos.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/242dd42aee3f13c9ea15ce37d3beb8
采纳率:21%
8个G就可以登陆游戏玩了,你边玩,它边下载你登陆账号,玩一玩就26G多了,不用担心游戏不全,我记得魔兽把主要文件下载下来就可以玩了,例如现在26G,其实下载到17,完善游戏而已,绝对不影响你玩的
楼主 26G是附有资料片的 21.8G是不带有资料片的。我家就是21.8G 玩游戏什么的没问题楼主放心 还有什么不懂就+Q 详细谈
都是这么大啊
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魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)
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《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或()是著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年6月在北美公开测试。《》在中国大陆的前代理商为第九城市。日下午2点45分开始限量测试,日9点关闭限量,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界官网: http://www.warcraftchina.com
游久网魔兽世界专区: http://wow.uuu9.com
艾泽拉斯国家地理论坛:www.178.com
中文名:魔兽世界
游戏类别:大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台:PC,网络游戏
开发商:动视暴雪
发行商:动视暴雪
运营商:网易(中国大陆地区)
游戏画面:3D
《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:   
1、等级上限提高到70级
2、两个全新的种族:血精灵 和 德莱尼  
3、基于竞技场的PvP段位排名系统   
4、改进的PvP荣誉系统   
5、位于奎尔萨拉斯城后的新的出生地   
6、完整的新大陆 外域, 坐落于黑暗之门的另一侧   
7、更多位于艾泽拉斯,外域及其他地方的高级地下城   
8、可选择难度的地下城设置   
9、可在外域使用的新的飞行坐骑   
10、更多新奇而危险的怪物,包括精英级别的世界Boss   
11、上百种全新任务   
12、上百种全新的物品   
13、一个全新的专业选择:珠宝加工   
14、有插槽的物品& 等等
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。   魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。   截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出四款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)、熊猫人之谜(MOP)。  暴雪娱乐于日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译名)。
《魔兽世界:之谜》玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。网易现以公布于日开放下载5.04熊猫人前夕补丁下载,于日开放运营“熊猫人之谜”(MOP)。5.1补丁最为《熊猫人之谜》资料片的第一个内容补丁,补丁大小约为620M左右,魔兽世界5.1补丁于日(周二)开放。
在该内容补丁中,部落和联盟的冲突在卡桑琅丛林的海滩上一触即发。你可以通过相关的任务以及场景战役来投身到这场战争中去。
而从本版本开始,在亚洲地区10人和25人的副本将不再共享进度。同时,该补丁中也加入了单人游戏内容——搏击,并对现有宠物战斗系统进行了强化。另外,本次补丁中还包含了众多职业平衡性改动以及其他游戏改动。最新的5.2补丁中增加了新日常任务区:雷电之王之岛  在这里玩家可以参与进攻来攻克皇帝雷神的要塞,解锁新的任务线和日常任务区,参与特殊的事件,获得参观传说中的宝藏室的权利,为所在阵营主张强大的魔古史前器物军械库的权利以及更多内容。  每个阵营的总指挥正在指挥进攻:吉安娜领导的肯瑞托先锋军和洛瑟玛·塞隆领导的的夺日者突击队。获得这些新阵营的声望将为英雄们提供获得新任务和声望奖励的机会,包括强大的物品和一个吓人的新坐骑。  在联盟和部落军队在岛上的一个据点勉强维持时,玩家可以选择完成专注于PVE或PVE的任务。PVP任务将指导玩家对抗敌对阵营NPC,但杀死敌人玩家也会获得奖励。  在英雄们攻克岛屿时,他们会解锁强大的闪电熔炉,允许铁匠们铸造强大的团队副本级别武器以及以前的经典武器。
  新团队副本:雷电王座   皇帝雷电之王雷神已经在潘达利亚进行了泄愤报仇。在新的团队副本:雷电王座中阻止最近复活的暴君以及他的赞达拉盟友这个任务落到了联盟和部落英雄们的头上。  雷电王座是个不规则延伸的堡垒,拥有12个新的团队副本首领,击败英雄难度皇帝雷神的玩家将有机会面对第13个敌人。  随机难度的雷电王座分为4个不同的区域。  加入影踪派的单独行动来见证雷电之王被彻底击败,并获得令人印象深刻的勇气奖励物品。这个阵营的声望只能在雷电王座团队副本中获得。  雷电王座BOSS介绍:点击查看  传说任务延续  拉希奥必须知道魔古能量的来源,艾泽拉斯最强大的英雄会帮助黑龙王子找到答案。信息的搜寻会将玩家带入雷电之王宫殿的深处,在坚持不懈的尝试和技巧下去掉它们。在图中,它们会解锁新头部附魔的秘密,天堂之冠。  这件头盔的外形与永冬之盔一样特点鲜明,感觉如同面具、兜帽与王冠的结合体,四周被炙热的火焰围绕,脸部被面罩遮掩,只有两只眼睛发出邪恶的光芒,显得诡异而霸气。  黑暗渴望头盔目前也没有更多说明信息,我们甚至不知道其护甲类型究竟是布皮锁板中的哪一种,但我们不妨进行一番合理的猜测。比如,根据其造型,也有可能将是5.2术士史诗任务中的道具或奖励。  而太阳之冠(Sun Crown),是黑龙王子拉西奥橙武任务中的一件道具,造型也极为拉风。  新世界首领:风暴领主纳拉克和昂达斯塔  风暴领主纳拉克  当雷神发现这群稀有的雷霆云端翔龙的时候,他为之感到惊叹,并决定将它们降伏。不过其中最强大的一只翔龙进行了猛烈地反抗,结果当雷神来到囚禁翔龙的地方时,眼前城墙上那一排被烧焦的魔古士兵让他气极反笑。他决定将这只翔龙收服为自己的坐骑,并通过风暴与天空赋予其力量。后来,在雷神死后的数千年内,纳拉克一直守护着他的隐藏,等待他的归来。  乌达斯塔  在已经消失的地方被找到的巨大魔暴龙昂达斯塔已经被赞达拉了赋予了和护甲,正等待着足够勇敢(或者有勇无谋)的玩家在昆莱山背部海域神秘的巨人之岛上找到它。  接管农场  1. 买下农场  5.2版本中所有阡陌客崇拜并解锁全部16段农场剧情的角色都可以从农场农夫老愚那里通过任务接管购买开心农场了。  一旦为玩家所有,这块土地就变成了休息区域(就像一样),玩家可以将炉石绑定在这里,也可以从此处立即登出游戏。  2. 种子袋  农场还提供了新功能:购买种子可兑换种子袋,每个袋子可一次性为4块地播种,同时有10次的使用限制。  3. 种菜换声望  所有玩家都可以在开心农场接到日常,通过种植并收获指定作物上交获取对应阵营的声望。  玩家可以通过上交作物来获取声望的阵营目前只包括影踪派、至尊天神、卡拉克西、金莲教、神盾守备军和统御先锋军(不包括5.2的新声望);5.2中,这些声望阵营每天都将会出现一个新的种菜日常,虽然可以全部都接,但每个日常任务都需要你种植8块地、收获8块地以及搜集共计40个作物。这就是说每天玩家们最多能够完成2个阵营声望的种菜日常。  此外,完成每个日常将使你在该阵营中的声望提高300点。  新世界首领系统  所有世界首领现在属于阵营。新的系统使参与战斗的同阵营中每个有资格的玩家能够获取掉落物品。在这个新系统下,玩家每周只能从每个世界首领处获得一次掉落,但可以多次使用好运符。首领现在也会更加频繁的刷新。  新稀有精英共享系统  在喜欢各种蹲稀有精英的玩家们中,总会或多或少的碰到过这样的问题:好不容易等到怪刷新了,结果不小心慢了人家一步,只好眼睁睁的看着稀有被别人干掉。是不是觉得很无奈?  而这一尴尬将会在5.2中得到解决。本着“人人看到都有份”的原则,在5.2中,玩家们只要参与击杀了稀有怪以及特殊任务怪的过程---哪怕是只碰了怪一下,就会获取独立的拾取机会---不管有没有跟别人组队。你没看错,是独立的拾取机会!(这一改动仅针对5.2新增稀有精英及任务怪)  此外,稀有精英及特殊任务怪的血量会根据参与击杀的人数发生变化---每多一人,怪物的血量就会自动上调50%---哪怕是有人半途参与进来,怪物的生命值也将立即发生改变。下面这张图展示了不同击杀人数下怪物血量的变化。一人:10539K  两人:15809K  三人:21079K  五人:31619K  很显然,玻璃渣的意图是想让大家齐心协力、共同击杀怪物。而各自独立掉落也解决了一些玩家担心想要的东西被别人Roll走的尴尬。不过目前这一设定恐怕会让一些投机者捡漏子---打一下怪,然后站旁边等着别人杀,结果自己也可以拾取。不知道以后会不会出现类似于多少时间内不攻击怪物则会自动失去loot权利,然后怪物血量减少50%方便让别人杀这样的设定呢?  术士史诗任务  术士现在可以单独冒险,最终使他的火焰法术的颜色变为邪能绿色。决定去做任务或有幸得到克萨雷斯魔典的术士将开启这个任务。  术士职业技能图标(完成职业任务之后):术士史诗任务介绍:点击查看  怪物  赞达拉军队已经开始侦查潘达利亚海岸了,正在寻找完美的入侵点。赞达拉可以在卡桑琅丛林,恐惧废土,螳螂高原,翡翠林和昆莱山扎到。赞达拉密探需要1到2个玩家才能对付,而精英赞达拉战争使者可能需要完整的5人小队才能对付。击败战争使者来获得特殊掉落,包括制造材料,声望,成就,甚至有一定几率获得三种新的稀有坐骑!  炮舰现在刷新更加频繁,但玩家每周只能获得一次掉落。  学习所需技能的猎人现在可以驯服恐狼。希望成为恐狼拥有者的猎人应该要去寻找关于这些吉祥野兽的线索。  宠物对战  增压现在提供125%伤害加成(原为100%),冷却时间现在是4轮(原为3轮)。  精龙宝宝:隐没和奥术冲击交换了位置。  虚空蟑螂现在是真蟑螂,现在可以在天启下存活。  战斗宠物绷带现在是25个一组,并且是账号绑定。  战斗石现在有一定几率从PVP宠物对战中获得。  每次召唤都能改变颜色组合的宠物回归了。有这个特性的旧宠物重新获得了这个特性,与新宠物一样。  宠物等级现在只在宠物被追踪时显示。  驯服世界现在正确地在成就面板中列出成就奖励。  满级玩家现在有一定几率在对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后获得一个次级好运护符。高等级的宠物有更高的几率获得次级好运护符  对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后现在奖励玩家经验。  在宠物对战中逃跑不再使正在战斗的宠物消失,但逃跑会对宠物队伍造成一些伤害。  在宠物对战中掉线又能使你正在战斗的宠物刷新。  在宠物对战中被杀死的宠物不再刷新。  现在可以在闪电之岛找到大量新宠物,包括稀有掉落,野外宠物,和团队首领掉落。  加入了精英战斗宠物。这些稀有宠物会单独对抗整个队伍。在这些新宠物被捕捉后加入了新任务来追踪进度,击败任务会奖励新的小熊猫宠物。  请注意:这些改动中的很多部分还没有在PTR上实装,但会在不久的将来实装。  PVP  移除控制效果的PVP饰品现在也移除玩家宠物身上的控制效果。  新增一个商人。在赛季中获得27,000征服点数的玩家可以用荣誉值从该商人处购买征服PvP装备。玩家可以在潘达利亚现有的PvP商人处找到他。  物品  天之裂片现在是帐号绑定。  新增魔古命运符文:可在雷电王座、暴风领主纳拉克和乌达斯塔的战斗中提供额外拾取机会,玩家可用次级好运护符购买。长者的好运符依然对魔古山宝库、恐惧之心、永春台,怒之煞和萨莱斯的兵团(炮舰)有效。  日歌农场  加入了种子袋,一次能够种植4块地的作物。  尹的邮箱重命名为日歌农场邮箱。  改进了特殊作物的产物,现在种植这些作物能够与在世界范围采集这些物品保持竞争。  对地下隐藏兔妖的农田使用万能犁现在使兔妖以30%的生命值跳出,并能够击晕它们。  降低了野生作物出现的频率。  错误修正  德鲁伊  较弱的生命之种不再覆盖较强的生命之种。  圣骑士  刷新异端裁决不再会刷新为一个更短的持续时间。  法师  灸灼的冷却时间现在正确地在进入竞技场时重置。  术士  魔典:邪恶仆从现在在技能说明上显示特殊技能。 参考魔兽世界官网
《魔兽世界》不仅与其他属于即时战略游戏类型的魔兽争霸系列游戏相比有着很大的差异,而且相对于之前的MMORPG也有很多革新性的改变:众多的职业和种族,大量的职业技能与不同的种族天赋的复杂组合,使得游戏重复可玩性非常高。 组队功能培养了玩家的团队协作能力和组织协调能力,相对于个人英雄主义,游戏更鼓励玩家的合作精神。 技能与物品存在冷却时间改变了之前的游戏中谁血瓶多谁就强的简单模式,使得玩家在游戏中更讲求策略和方法而不是比谁点鼠标更快。而是靠技术? 副本的存在和推行,使得玩家不再为追求同样惊险的冒险而互相争论,并且让游戏有着近于无限的扩充能力。 友好的 UI (User Interface)界面和良好的第三方插件支持度能够给玩家以广阔的创造力,以打造一个与众不同的《魔兽世界》。 先进的地图无缝连接技术,不仅大大减少了玩家在屏幕前等待读条的次数,也给予了玩家一个近乎真实的巨大游戏世界。 装备绑定的设计,相当程度上遏制了虚拟物品现金交易现象的发生。 丰富的成就系统和各种拉风又可爱的小动物,还有令人羡慕的顶级座骑,都令玩家爱不释手。而且游戏里的风景是别的游戏无法比拟的。游戏的操作顺畅,改变了以往游戏中的站桩式打法,对于热爱PK的玩家非常吸引。总之,它作为第二代网游的代表作,是一个划时代的游戏,是一个将3D类游戏发扬光大的游戏,是一个游戏界往后纷纷效仿的游戏。
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。 
在众多网游大作中,世界观上能和魔兽世界媲美的是极少的,例如洛奇和星战前夜(EVE)。
6月21日午间消息,网易代理运营的《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》,在上周通过全部审查之后,今日向玩家开放首个补丁下载,大小为6.25GB。《大地的裂变》将于7月12日上线运营。 《魔兽世界》在新浪的官方微博今日午间宣布,国服《魔兽世界:大地的裂变》客户端现已正式开放下载,:“从现在起,玩家们可以下载版本为4.1的客户端部分文件,以便能够在《大地的裂变》上线后立即体验其精彩的内容”。
通过注册帐号可以在《魔兽世界》中建立角色。目前美服、台服人物角色的最高等级为90级,是在新资料片《熊猫人之谜》改为90级的, 国服人物角色的最高等级为90级。
种族与职业
主条目:魔兽世界种族列表和魔兽世界职业列表
《魔兽世界》中有12个种族可供选择,每个种族的角色都可以选择性别、发型、脸型和特征。这些种族又被分为两个对立的阵营:联盟和部落,在游戏里对立阵营因为语言不通无法直接沟通。
联盟阵营(Alliance)由人类(Human)、矮人(Dwarf)、暗夜精灵(Night Elf)、侏儒(Gnome)、德莱尼(Draenei)以及狼人(Werewolf)组成。
部落阵营(Horde)由兽人(Orc)、巨魔(Troll)、牛头人(Tauren)、亡灵/被遗忘者(Undead/Forsaken)、血精灵(Blood Elf)以及地精(Goblin)组成。
玩家在游戏中也会碰到其他种族的非玩家角色如地精(Goblins)、 食人魔(Ogres)、鱼人(Murlocs)、高等精灵(High Elf)、纳迦(Nagas)以及魔古(Ancient)等。
《魔兽世界》中一共有11种职业:武僧WS 战士(Warrior)ZS、牧师(Priest)MS、潜行者(Rogue)DZ、猎人(Hunter)LR、法师(Mage)FS、术士(Warlock)SS、德鲁伊(Druid)XD、圣骑士(Paladin)QS、萨满祭司(Shaman)SM 以及死亡骑士(Death Knight)DK(死亡骑士需要《巫妖王之怒》资料片开启以及一个55级角色) 目前,并非任意种族都能选择任意职业,根据游戏的背景设定,不同的种族可选的职业也各有不同:魔兽世界之种族与职业 种族职业人类夜精灵侏儒矮人德莱尼巨魔牛头人兽人亡灵血精灵死亡骑士是是是是是是是是是是德鲁伊否是否否否是是否否否猎人是是否是是是是是是是法师是是是是是是否是是是圣骑士是否否是是否是否否是牧师是是是是是是是否是是盗贼是是是是否是否是是是萨满祭司否否否是是是是是否否术士是否是是否是否是是是战士是是是是是是是是是是 武僧 是 是 是 是 是 是 是 是是
CTM资料片中新增
狼人可选职业:战士 盗贼 猎人 牧师 死亡骑士 法师 术士 德鲁伊
地精可选职业:战士 盗贼 猎人 牧师 死亡骑士 法师 术士 萨满祭司基本属性
游戏中的角色设有五项基本属性,分别是:力量、敏捷、耐力、智力和精神。基本属性影响着角色的各种能力,不同职业的角色需要注重的属性有所不同,例如战士需要特别留意力量;而法师则注重智力。基本属性的强弱以数字表示,数字越大则越强,介绍如下:
力量(Strength):影响近战攻击强度和盾牌格挡值;
敏捷(Agility):影响远程攻击强度和部分近战攻击强度以及提升护甲值、暴击率、闪避值;
耐力(Stamina):影响角色和宠物的生命值;
智力(Intellect):影响角色和宠物的法力值以及提升暴击率和回复法力值的速度,影响部分职业的法术能量;
精神(Spirit):影响部分职业的回复生命值和法力值的速度,影响部分职业的法术能量。
作为一款角色扮演游戏,《魔兽世界》也拥有丰富的专业技能以建立游戏的经济基础。总共有11种专业技能可供玩家选择,分别是:采矿、剥皮、草药学、裁缝、附魔、锻造、炼金术、工程学、珠宝加工、制皮以及铭文,这些专业技能分为采集型和制造型两种而玩家可以从中选择两种。玩家在游戏中通过专业获得的资源和成品可以放到城市中的拍卖行与其他玩家进行交易。很多玩家选择两个互相搭配的商业技能,使其可以在采集到需要的资源后马上进行制造。除此之外,游戏中还有五种辅助技能:急救、烹饪、钓鱼、考古和骑术。与主要的专业技能的不同之处在于专业技能可以被忘却而辅助技能不会。
副本在《魔兽世界》中,类似其他同类型的游戏的地下城,这些地下城同样被称作“世界地下城”。它的基本特征是每一个队伍都会拥有自己的地下城,并有加载地图数据以作分隔,在副本里不会看到其他玩家,同样地,其他玩家是无法对你作出支持。
《》拥有数量庞大的地下城(副本),拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。因此地下城是玩家挑战自我,追求冒险的好去处。为防止玩家进入地下城互相干扰影响游戏乐趣,所有的地下城被设计成能同时生成多个副本而不同玩家能同时进入的模式。每一个副本中,最多容许一个队伍进行探险。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5-10人小队冒险)和大型团队副本(25人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。玩家可通过地下城查找器一边游戏一边排5人随机副本。PVP战场
一些可以让玩家进行PVP的副本(又称之为战场),达到指定目标时取得胜利,赚取荣誉点数和阵营声望。现时游戏内有如下四个此种副本,巫妖王之怒中还开放了两个这样的副本:远古滩头和征服之岛。战歌峡谷
战场概述:兽人部队在卡利姆多大陆的灰谷大肆砍伐木材作为物资储备,从而与暗夜精灵的一族银翼哨兵部队展开了冲突,双方在战歌峡谷对峙起来。
战斗形式:该战场是一个小型战场(10 VS 10)。对战形式采用了抢旗模式。联盟和部落双方谁先抢到3次对方基地的军旗,即为胜利。阿拉希盆地
战场概述:位于的阿拉希盆地是一个拥有丰富资源的山谷。联盟和部落都对此地垂涎三尺。因此联盟的和部落的污染者部队在此展开了争夺之战。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式是采用了占领模式。战场上分布了五个据点,任意一方只要通过点击据点前的军旗即可展开占领。军旗一旦被玩家点击,将会在一分钟之后刷新为玩家所属方的徽记。此时就宣告占领成功(对手也可通过点击对方的军旗展开偷袭)。任意一方成功占领了一个据点后,该据点将会为所属方缓缓供应资源点数。资源点数最先达到2000的一方即为胜者。一张的战场地图。 奥特兰克山谷
战场概述:矮人远征军闯入了兽人视为家园的奥特兰克山谷,希望能在此研究资源以及远古遗物。但此举被视为一种威胁,因此双方在此展开了激战。
战斗形式:该战场是一个大型战场(40 VS 40),双方各拥有600点援军人数以及四座碉堡,3座供死去玩家复活的墓地以及两个领袖级(一个上尉位于战场中部,一个将军位于己方基地)。在这个战场中,最终目的是杀掉对方的将军。但是同时,如果有一方的援军人数降为零,那么也就直接判定失败。
当一个玩家被杀死时,所属方的援军点数就会减一;如果一个碉堡被对方烧毁,那么碉堡所属方也会被扣掉若干援军点数;如果战场中部的上尉被对方杀死,所属方也将损失一定的援军点数。此外,战场上还设立了两个一开始不属于任何一方的铁矿。如果一方占领了铁矿,那么对应的援军点数将会缓缓上涨一定点数。援军的点数的引入是为了解决原有版本中因为胜利条件过于单一而出现的有可能长达十几小时的胶着战。风暴之眼
战场概述:风暴之眼是悬浮在虚空风暴上空的小岛。垂涎这里富饶的资源,而因为该岛和风暴要塞的关系而格外重视它。于是两支部队为了这座小岛而展开战斗。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式融合了和的形式。战场地图上共有四座据点,而在战场正中央有一个军旗。各方占据了据点会为己方增加资源点数,而在岛中间抢到军旗并且将之送到己方占领的据点,也会为己方增加资源点数。资源点数最先到达2000点的一方获胜。远古海滩
战场概述:远古海滩是龙骨荒野南部的岛屿,与泰坦之途相连。这场战斗类似于,登陆方和防守方为了这个滩头上的泰坦圣物正激烈的战斗著。
战斗形式:该战场是一个15v15的中型战场。一次战斗分上下两场,联盟和部落将通过掷硬币的形式决定攻守的次序。上半场结束后,攻守双方将会互换。战斗目标是夺取防守方阵线最后方的泰坦圣物。当进攻方在10分钟之内夺取了泰坦圣物或进攻方在10分钟之内未能夺取泰坦圣物时,战斗将进入下半场。下半场的时间将会与上半场的用时相同。征服之岛
战场概述:征服之岛是位于(Northrend)的一个拥有丰富资源的小岛。联盟和部落正在为岛上珍稀的资源而战斗不休。
战斗形式:该战场是一个将于3.2补丁中加入的40v40大型战场,对战形式融合了各大战场的特色,援军值先到达0或者是将军被击败的一方将会失去整座岛屿并输掉战斗。获胜的目标就是毁灭对方的要塞,杀死对方的将军或是耗尽对方的资源。战斗中,各方占领的资源点将持续为他们提供荣誉点数。战场上还有些重要据点,占领后可以使用飞艇和战车等特殊道具。
位居,双子峰是个处于至高点的战略要地,可以对霸占这预言之地的与暮光之锤做出有效的攻击。如今,的两个老住户再次回来争夺山峰的控制权。蛮锤氏族,这座曾经辉煌的伟大要塞城市的建造者与原始拥有者,如今召唤联盟的英雄们来协助夺回山头并击退龙喉氏族的兽人。龙喉氏族曾花费多年的时间奴役红龙,而今再次为部落提供了重要的战略价值。当龙喉与蛮锤为了曾称作家园的领土而战之时,联盟与部落也展开了对双子峰控制权的争夺战。竞技场
竞技场不同于战场。多为固定人数的组合于某ㄧ个场地互相较劲,有分为2对2、3对3及5对5的人数比赛限制,须以队伍的方式参加,各队均采积分制,以胜负的次数来决定排名的先后,同时可以积分换取竞技场的专属装备和武器,排名结果于每季结算一次,并以排名给予称谓与坐骑奖赏。
注:3.2补丁中,最新赛季的装备和武器将只能在你到达3v3或5v5队伍等级需求时购买,2v2队伍依旧只能购买上一赛季的装备。 并不会因为你三个竞技场都有打,而给你三份竞技场点数。 同样的队伍积分结算后的点数以5v5当100%的标准的话,3v3大约只有90%,2v2大约只有80%。 结算时系统只会取你换算后点数最多的队伍给你点数。装备
魔兽世界里面装备基本都是不可交易物品,这就很好防止了盗号的猖狂。装备还分各种等级,分别是灰,白,绿,蓝,紫,橙由白到橙等级越高属性越好。灰装在野怪出的较多都是无用装,白装一般都是NPC出售,绿装各种怪都有几率暴出,蓝装和绿装一样各怪都有暴出只是概率比绿装低很多,紫色装备都是战场,副本或者由各专业技能所制造也会由特定野怪出但是概率及其稀少。战场装备是靠在战场里获得荣誉或者竞技场获得竞技点与NPC商人购买获得属于不可交易物品。副本里面BOSS基本都会出紫装,小怪出紫装的几率比较小。专业技能需要配方和所需材料就能做出各种顶级装备,但配方和材料都是暴率稀有的。橙色装备基本除了特定的几种其他最顶级装备就是紫色的,所以魔兽世界里面基本由紫色装备占据主要市场。
  1.完整 史诗背景   
系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的,各种设定更为广大玩家接受和推崇。魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。   
2.游戏类型自由选择   
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:(玩家vs玩家)服务器、角色扮演服务器。   
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的,贯穿整个。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。   
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。   
3.十二大 个性鲜明    
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即、人类、、、、、、(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是两大阵营。  
 4.十大职业 各领风骚   
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的、捍卫自然和谐的、骁勇善战的战士、施展魔法的、受到恶魔诱惑的、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《》之前的版本中,圣骑士为独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟加入的种族可选,部落方新加入的可选圣骑士。在《》开启后,加入一个新的职业:。   
5.辅助系统 轻松游戏   
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写历史篇章。   
穿越各种类型和困难度的,探索一个个未知的世界。   
探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的。   
各类专业技能,度身打造个性。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,财富人生。乘坐空中航班,与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。   
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。   
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。   
加入,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。   
邮寄、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。   聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。   
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。   
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。   
6.唯美风格 暴风之子   
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。   
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
中国大陆运营情况
《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。
日,第九城市宣布《魔兽世界》最高在线人数成功突破100万大关,再度创下历史新高。
日,第九城市宣布,已经和美国暴雪娱乐公司达成协议,续签了魔兽世界:巫妖王之怒在中国的运营权。但此后,第九城市代理的《魔兽世界:巫妖王之怒》并未上线。
日,暴雪娱乐宣布将《魔兽世界》在中国的代理权移交给网易公司。
日0时,《魔兽世界》中国服务器正式由中国网易公司接手,同时也代表了第九城市正式与暴雪分道扬镳。同日,网易向北京市新闻出版局(版权局)上报《魔兽世界:巫妖王之怒》,版权局开始漫长的内容审批。
日,第一次内容审批工作完成。审批反馈要求对一部份游戏内容进行修改。同时,新闻出版总署允许网易在7月30日开启内测,不得收费,不得开启新用户注册。
日,网易魔兽世界官网发布消息,中国服务器将于7月30日起开始内测,版本为燃烧的远征3.1.3。
日4时,网易魔兽世界服务器正式开启,预计内部测试一周,网易也在测试前发布了15M的更新补丁,游戏当中的一些图标被替换成箱子、盒子或包。
日,网易发布公告,表示已经向新闻出版总署提交了一个经过修改的版本。
日,网易发布公告,宣布从7月30日开始的免费内测时间将于9月14日截止,如果在此期间获得政府部门的正式运营批准,将立即开放新帐号注册进入正式运营,但新玩家不能享受9月14日之前的免费游戏时间。
日,网易发布公告,宣布魔兽世界在中国重新正式运营。
日,新闻出版总署发表通知称,网易代理的中国魔兽世界在未经允许的情况下擅自开始运营,因此终止对《魔兽世界(燃烧的远征)》的审查,退回引进《魔兽世界》游戏的申请,并作出处罚,要求网易立即停止对游戏的收费运营,关闭新帐号注册,但几小时后,文化部文化市场司网络文化处处长刘强称版署是违反三定规定的,只有文化部才有权利查处网游市场。目前《魔兽世界》收费运营以及注册新账号均属于合法行为。11月3日,文化部在第七批违法游戏产品及经营活动新闻通气会上表示,版署日前的终止通知,是不符合三定规定等,明显属于越权行为。目前,网易尚未停止对《魔兽世界》的正常商业运营。
日,网易发布公告,宣布从日起暂停新用户注册,同时从2月8日至2月14日每天向玩家赠送3小时游戏时间。另外,网易将向新闻出版总署重新提交《魔兽世界》(燃烧的远征)网游出版申请。
日,新闻出版总署发布公告,宣布受理网易提交的《魔兽世界》(燃烧的远征)网游出版申请,重新开始游戏内容审批。
日,新闻出版总署发布公告,宣布批准网易提交的《魔兽世界》(燃烧的远征)网游出版申请,《魔兽世界》在中国大陆地区进入正常运营。
日,魔兽世界资料片《巫妖王之怒》由新闻出版总署审批通过获准上线运营。
日,《魔兽世界》(巫妖王之怒)正式上线。
日,,《魔兽世界·巫妖王之怒》内容更新至3.35《巫妖王的陨落》
日 ,《魔兽世界:大地的裂变》已经正式上线运营。
日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式上线运营。存在的问题
在本游戏广受好评的同时,很多玩家(具有代表性的观点可参见bbs.ngacn.cc)也认为其中国的运营存在不少问题,多数不满集中在代理商第九城市的表现上。其中主要包括:
游戏代理运营问题
服务器质量问题是《魔兽世界》中国运营商第九城市最受诟病的地方。自游戏收费以来,很多玩家反映服务器频繁死机,回档,角色频繁掉线,卡人物列表等情况。在2007年4月末,第九城市更换了所有7个大区的服务器,更换后服务器品质得到改善。同时,部分服务器中阵营比例失衡,导致此类服务器内玩家不断流失,而另一部分比例适中的服务器玩家太多,使得这些服务器在繁忙时段极不稳定。资料片《魔兽世界 - 燃烧的远征》在中国的上市亦严重延迟长达7个月,据称此事使原先中国的不少游戏玩家因为失望而退出或出走。
针对在游戏中部分玩家使用外挂,影响其他玩家的正常娱乐的事件,第九城市曾数度严厉打击外挂,取得了不错的成效,使《魔兽世界》成为目前中国运营网游中受到外挂危害较轻的网络游戏之一。
2005年8月,中国信息产业部出台了,玩家连续游戏3小时后获得的游戏收益减半,5小时后游戏收益为零。第五大区的银翼要塞与第三大区的灵魂石地服务器为防沉迷服务器,玩家数量极少。2007年7月,第九城市宣布所有服务器正式启用防沉迷系统,仅针对未成年人。此举引发了大量玩家抗议。但是由于身份证修改系统,使得大部分未成年人将其伪装为成年人身份证,得以绕过防沉迷系统。
帐户及费用问题
魔兽世界的帐号以及虚拟物品交易刺激了盗窃帐号的行为。为了解决盗用帐号的问题,第九城市推出一系列安全保障措施,使帐号被盗的问题有所好转。但由于破解技术的进步,盗用帐号问题仍然时有发生。另外,不少玩家认为第九城市的点数卡收费过高,对此不满。但也有玩家认为使用月卡将导致大量挂机用户,在目前的运营情况下会使服务器更不堪忍受,因而反对使用月卡。
其它衍生问题
尽管暴雪严正声明游戏中的金币装备等属于暴雪所有,但虚拟物品的交易在网络中仍十分猖獗,这样的交易也助长了盗号现象的发生。日,第九城市发布公告,将不仅仅处罚盗号者和销售团体,对于所有经手盗号金币的玩家,一经确认将永久冻结。
在2007年6月,中国魔兽世界发生了“露骨亡灵长肉”事件。于此同时,角色死亡后释放灵魂不再产生白骨,而是一个“土堆”。
在中国,魔兽世界常常被媒体指责为导致青少年网瘾的主要原因之一,饱受官方批评;但亦有网民表示这种指责是在为社会和家长开脱责任。因为社会体制的不健全,对青少年监管机制的僵化。导致越来越多的青少年沉迷于魔兽世界,现如今魔兽世界已经被中国相关单位列为重点查处对象并受到了严厉的限制。一些机构也对此采取了措施,诸如戒除网瘾的机构和相关的专家,但是却不能根本的解决问题,只能导致单方面矛盾激化。台湾运营情况
在台湾的代理商为智冠科技股份有限公司旗下的,已于2005年8月中旬至10月初完成了台湾方面的内部测试,于11月8日开始收费。
台湾魔兽世界公开测试于2005年10月初开始,所有玩家无需启动码,直接到台湾官网申请帐号即可进入。公开测试进展顺利,并且于日正式落幕,开始收费,以每月新台币450元的月费制或是新台币300元购买300点、新台币150元购买150点之计时制供玩家选择。目前台湾服务器玩家除台湾玩家以外尚有香港、澳门及其他也使用繁体中文的玩家。其中中国大陆玩家受月卡计费以及服务等方面的原因越来越关注台湾服务器。
在燃烧的远征及巫妖王之怒改版之后,因中国大陆魔兽改版一度拖延,导致大量中国大陆玩家迁移至台服,造成台服玩家登录排队、服务器延迟情况日渐加剧;同时中国大陆玩家也将诸多坏习惯以及简体字带进台服,造成台服游戏环境和风气日渐变差。台湾网友将这些中国网民谑称为“蝗虫”或“么么人”〈同繁体字的老么的么(ㄧㄠ),么音为ㄇ〉,借此表达不满。。尽管台湾玩家已多次与智凡迪反应,要求限制中国大陆的流量甚至封锁中国大陆IP,但却未得到任何回应,许多大型公会因原服务器延迟过于严重而转服,也有大量台服玩家因智凡迪消极且罔顾玩家权益的行为而放弃魔兽。
于2006年四月下旬,智凡迪向暴雪娱乐成功提出服务器合并计划。PvE服务器的合并原则是让更多玩家在一个服务器上,而的服务器中,主要是让部落和联盟两方各不平衡的服务器合并。但是最后PvE以及PvP的服务器的相关合并计划在几次延后之后,最终在合并的前一天取消。
于日,智凡迪终于执行了服务器合并的计划。服务器分继续存在的基准服务器和会消失的异动服务器;异动服务器的角色将全部并到基准服务器中。智凡迪对服务器合并的理由为:平衡少数阵营失衡的服务器状态,使野外对战没有绝对的强势与弱势。 提高服务器内的人数,使组队下副本更加容易。 服务器内的人数提高,可同时强化游戏内的市场机制,使游戏内拍卖场的功能可被完整利用。 提高新进玩家组队及进行游戏的便利性,并增加游戏体验及公会成员的丰富多元性。
截至2006年七月为止,目前智凡迪在台湾开放的服务器共计有64部,其中包含PvP有44部服务器,PvE有20部服务器。 2006年11月,智凡迪合并了在台湾开放的服务器后,在12月时,运营中的服务器一共有45部,其中PvP有31部服务器,而PvE有14部服务器。
台湾服务器二度合并
于日,智凡迪再度宣布将于3月20日执行服务器合并并同时更新版本至2.0.9,讨论区玩家一片哗然,反对原因包括挑选为基准服务器的玩家ID如果与目标服务器ID重复的话,系统将强制要求变更基准服务器上角色昵称的规则。 日开机后,奥妮克希亚、屠魔山谷两大服务器的玩家于3月24日至27日皆感受到严重延迟。智凡迪立即于3月25日至27日,对此二大服务器共做了8次维修调整。
台湾服务器问题纪录日上午10时30分,全台湾服务器无预警断线,游戏内并未出现系统关机公告。此后约1个小时之内,服务器状况时好时坏。约于上午11时,智凡迪才于官方网站上贴出“将于上午10时30分进行临时维护调整”之公告。 日下午约1时02分,全台湾服务器再度无预警断线,游戏内在关机前一分钟出现系统关机公告:服务器将在十五分钟后关闭,并且在半分钟内出现:30秒后即将关闭及15秒后即将关闭的公告,并在3秒钟后关闭服务器。约于下午2时10分,智凡迪于官方网站上贴出“美方将在6/7(四) 13:10 进行所有服务器微调作业”之公告。 自从2.0改版后,服务器经常性地出现大量玩家同时断线的情形,这种情形也不限网络业者。 日(四)魔兽世界改版2.2.0,用户端更新完成后上线,发现外域各地NPC、怪物等等均不见,导致联盟、部落展开互相屠城的举动,中立城炮火也未停息。 日(四)魔兽世界改版2.3.0,依旧不定时发生怪物消失现象,与魔兽的官方版内建的UI不定时故障,而后于11月17日,智凡迪临时决定全部的服务器进行微调。 日凌晨1时,智凡迪应对频繁发生的服务器死机以及游戏内副本不流畅现象,对服务器硬件进行更换,此次维护时间预计12小时。 日清晨5时,智凡迪临时公告服务器进行微调一个钟头,超过半数的服务器离线维修,大半玩家久候直到下午仍未有动静。(台湾全岛因凤凰台风来袭放台风假一天) 日,智凡迪将魔兽世界改版为3.2.0,新增大型副本“十字军的试炼”。更新后多数服务器出现频繁断线以及延迟过高现象。
《魔兽世界:燃烧的远征(World of Warcraft: The Burning Crusade)》是MMORPG类型游戏《》的第一款资料片。它在日的夜晚于、、发行,并在一天内发行了230万张,成为了这些地区发行速度最快的电脑游戏。日于、新西兰、与新加坡发行。总计第一个月份世界销量达到350万张,其中190万、欧洲160万。 日在发行,并已在4月3日于、、推出。(3月20日发行)中国大陆地区的也在9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
2.1 血精灵  血精灵(高等精灵)曾经是上层精灵的一部分。   
一万年前,上层精灵就在古卡里姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾萨拉和手下的上层精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的上层精灵们在德鲁伊的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的高等精灵——艾萨拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁伊们流放。   
被流放的高等精灵在他们的领导达雷马斯的领导下来到了东边的大陆,并在大陆东北的奎尔撒拉斯地区建立了自己的新王国。   
九千年后,和他的天灾军团的铁蹄踏开了高等精灵王城——银月城的大门,无数的亡灵军队瞬间毁灭掉了这个曾经繁荣了近万年的精灵王国,并将精灵将军,希尔瓦娜斯变成了女妖。阿尔萨斯走后,高等精灵的领地变成了可怕的瘟疫之地。   
一小部分幸存的高等精灵逃了出来,随后称自己为血精灵,他们在他们的领导——法师凯尔萨斯·逐日者,王朝的最后继承人——的领导下开始了复国的工作,但是离开了他们赖以生存的魔法能量,他们变得烦躁。再加上被联盟方猜疑,他们最终为了魔法能量加入了伊利丹的军队。   
追随伊利丹来到外域后,血精灵们一直都希望能够回到艾泽拉斯大陆,回到他们的家乡——奎尔萨拉斯。于是他们回来了,由于曾经受到联盟的猜忌,又由于现在的被遗忘者领袖希尔瓦娜斯是他们以前的首领,他们最终由希尔瓦娜斯的引荐加入了部落。 血精灵与他们的出生地。血精灵为高等精灵在天灾军团摧毁奎尔萨拉斯下所生还的遗民,他们将自己改名为血精灵以纪念被残害的往生者。最初他们和洛丹伦的人类与他们的加理瑟斯保持忠诚,但因他对血精灵王子凯尔萨斯的粗暴和多疑,导致王子被迫加入的麾下,而血精灵与联盟的关系也不再继续。   
加入了由、、被遗忘者和所组成的部落。   
对魔法十分痴迷并增加了对魔法的抗性,能从敌人吸取法力并使对方沉默。   
出生地位在奎尔萨拉斯永歌森林内的逐日者之岛。   
血精灵可用的职业有:牧师、法师、术士、猎人、盗贼,与圣骑士。血精灵也是唯一没有战士的种族。除了盗贼外,所有的可用职业皆有法力值,代表着他们对魔法的痴迷。   
血精灵的座骑是陆行鸟。   
男性血精灵声音由Cam Clarke配音。   
男性血精灵的舞蹈是从电影[大人物]所搜集而来。   
可选职业   ,,,,和   
起始地点:(新)奎尔萨拉斯[Quel&Thalas]的逐日岛[Sunstrider Isle](瘟疫之地的东北方向)   
主城:银月城[Silvermoon]   阵营:部落[Horde] 坐骑:陆行鸟[Hawkstrider].   血精灵种族天赋   奥术亲和   种族被动技能   技能提高15点。   魔法抗性   种族被动技能   受到的所有法术的命中几率降低2%。   奥术洪流   瞬发 2分钟冷却时间   使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒。另外,你所携带的每一层法力流效果都可以使你获得161点法力值,或者10能量。 在大灾变中,血精灵已经加入战士等职业。2.2 德莱尼  约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。   
虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。  维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。  萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。  维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中,这是“被流放”的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。  燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。   最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即“被流放者的避难之地”,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。  后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。  尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划——让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。 基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。   很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。  后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。  在《魔兽世界:燃烧的远征》的德莱尼。他们的“太空船”在背景,因不久前的坠落而持续冒烟。艾瑞达人为阿古斯世界中十分有智慧的种族,并遭到世界毁灭者萨格拉斯的注意。萨格拉斯以埃雷达尔可得到无穷的力量和知识为诱因利诱了他们的领导人,维伦、基尔加丹与阿克蒙德。当基尔加丹与阿克蒙德同意将自己的忠诚交付于萨格拉斯,看到了未来的预知,埃雷达尔种族将有可能因萨格拉斯而成为恶魔。  费伦与其他忠诚的族人逃出了阿古斯,并将他们的部族命名为德莱尼,即“被流放者”。受纳鲁的支持,并学习到圣光的知识与力量,德莱尼到达了和平的世界,并将这地方命名为德拉诺,即“流亡人的避难所”。  存活与未被污染的德莱尼逃出德拉诺并搭乘他们的太空船,埃索达。他们坠落在艾泽拉斯的蓝谜岛,并给予联盟力量去对抗燃烧军团与兽人。德莱尼的首都以他们坠落在艾泽拉斯的太空船命名,即“埃索达”,并以其太空船为基础建造。  加入由人类、矮人、侏儒与暗夜精灵所组成的联盟。 男性德莱尼的舞蹈来自达雷尔帝的音乐录像带,Tunak Tunak Tun。   出生地在蓝谜岛与血谜岛,位于卡利姆多的西岸,的南方。  德莱尼的可用职业为:战士、牧师、圣骑士、法师、萨满,与猎人。  德莱尼的座骑为类似大象的雷象。  可选职业  战士,萨满,猎人,法师,牧师和圣骑士  起始地点:秘蓝岛[Azuremyst Isles]  主城:埃索达 [Exodar]   阵营:[Alliance]   坐骑:雷象[Elekk]   德莱尼人种族   宝石切割   种族被动技能  技能提高5点。  暗影抗性   种族被动技能   受到的暗影法术的命中几率降低2%。  英雄灵气  种族被动技能   使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的命中提高1%。  纳鲁的赐福   40码有效距离   瞬发 3分钟冷却时间   治疗目标,在15秒内恢复一定生命值,该效果可以被攻击强度或法术强度加成(取其较多者)。 近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部一片青翠的森林中变得日益繁荣。
然而在第三次战争期间,高等精灵几完全从艾泽拉斯的土地上消失。在死亡骑士阿尔萨斯的指引之下,一支天灾军团部队闯进奎尔萨拉斯,屠杀了这个王国近百分之九十的居民。然后阿尔萨斯利用神秘的太阳之井复活了阵亡的亡灵巫师,克尔苏加德,在此过程中不可避免地污染了泉水。
因为害怕遭污染的泉水会摧毀凋零的族人,逐日者凯尔萨斯王子召集了一群奎尔萨拉斯的卫士毁坏了泉水,以避灾祸。虽然高等精灵免于受到太阳之井黑暗能量的污染,但没有了泉水,他们也面临严重的魔力消退。于是,凯尔萨斯要拼命寻找一种方法来帮助他的子民。他将他们重新命名为血精灵——于是他出发前往破碎的外域世界。在那里,他与叛徒恶魔伊利丹·怒风结盟,希望能为血精灵严重衰退的魔力寻找解决之道。
凯尔萨斯向他的子民承诺有一天他会重返奎尔萨拉斯并带领他们去往乐土,但时间证明,他的诺言不过是谎言。在外域,由于对恶魔能量的过度依赖,这位王子开始变得扭曲,其黑暗堕落的本质被魔性燃烧军团本身利用。在伊利丹不知情的情況下,凯尔萨斯也听命于燃烧军团的領袖基尔加丹。
在新主人的命令之下,这位任性的王子最终回到艾泽拉斯并找到了太阳之井,希望借助泉水引领基尔加丹进入这片土地。最终,凯尔萨斯的鲁莽未能毁灭艾泽拉斯,就先被杀死了。在基尔加丹战败之际,德莱尼的先知维伦利用堕落纳鲁的一颗圣光之心净化了太阳之井,将泉水变成一股神圣和奥术能量的来源。
受到太阳之井重生的鼓舞,血精灵们在他们古老种族的历史之中,走向了一个充满希望的新纪元。虽然有些血精灵仍然不舍得放弃对奥术的依赖,但其它的血精灵则乐于迎接奎尔萨拉斯的改变。唯有时间可以昭示,血精灵们能否避免重演他们曾经犯过的悲剧性错误。出生地:永歌森林
血精灵们将此处命名为永歌森林之家已达千年之久,然而这片森林地区的管理仍然没能规避掉风险。下决心要利用血精灵神秘的太阳之井,第三次战争期间,阿尔萨斯王子和天灾军团借助奎尔萨拉斯之心开辟了一条毁灭之路,给永歌森林留下一道污染的疤痕。至今血精灵们仍在竭尽全力将徘徊不去的亡灵驱逐出他们的土地,并且清理阿尔萨斯的袭击留下的伤疤,这个任务还要相当长的时间才能完成。当奎尔萨拉斯朝着一个崭新的未来前进之时,确保永歌森林的安全与幸福成为最重要的第一步。主城:银月城 不到十年之前,高等精灵们居住的伟大银月城在天灾军团的一次残忍侵袭中近乎毁灭。在阿尔萨斯王子的指挥下,亡灵蹂躏了这座城市并且破坏太阳之井的圣水。经过这次可怕的事件,高等精灵们——现在称为血精灵——必须努力重建他们遭受重创的都城。最近,太阳之井的重生使得精灵们欢欣鼓舞,但他们仍在继续治疗银月城的创伤,希望能恢复奎尔萨拉斯王庭昔日的光彩。种族坐骑:陆行鸟 当凯尔萨斯带领他的追随者前往破碎的外域世界之时,一同被带去的充满活力的陆行鸟相当受欢迎,因为他们会让人想起血精灵位于奎尔萨拉斯的美丽家园。得益于他们的可信赖度和速度,这些彩色的鸟类展示了血精灵王国森林中与生俱来的光辉。虽然近几年,悲剧已降临奎尔萨拉斯,陆行鸟仍然是精灵们日常生活的组成部分。首领:奎尔萨拉斯的摄政王洛瑟玛·塞隆 摄政王洛瑟玛·塞隆敏锐地意识到了血精灵们在未来几年将要面临的苦难。在天灾军团对奎尔萨拉斯的残忍入侵中幸存后,在凯尔萨斯王子前往外域期间, 他受托管理精灵王国。不久之后,当王子被恶魔能量扭曲之后,回到艾泽拉斯,企图利用太阳之井达到邪恶的目的,洛瑟玛意志便面临了考验。随后,凯尔萨斯因他的背叛而死,留下洛瑟玛操纵血精灵们的命运。随着太阳之井的重生,奎尔萨拉斯看到了一个光明的未来。确切地说,经历过王国最黑暗日子的洛瑟玛,将会成为带领他的子民走向崭新的命运的领袖。所以这是很好玩的一款游戏!!
3.1 奥金顿  奥金顿曾是德莱尼的陵墓,而之后成为兽人血之谷军团的堡垒。它曾在联盟侵入德拉诺时几乎毁灭,暗影议会召唤摩摩尔后几乎摧毁了坟墓。 3.2 时光之穴  坐落于艾泽拉斯的,为诺兹多姆-青铜龙军团与时间管理者的首领的家园。时光之穴包含了三座副本,玩家可以从这里体验到艾泽拉斯的历史并防止时光被篡改:从敦霍尔德城堡拯救萨尔、协助麦迪文开启黑暗之门、的战斗。 3.3 盘牙水库  盘牙水库是由伊利丹的军团建造的地下抽水站,瓦斯琪女士监督其运行。 3.4 地狱火堡垒  地狱火堡垒曾是兽人的堡垒,并安置了碎手部落与暗月氏族。最近,伊利丹将它转作自用,并打造一支由恶魔兽人组成的军队。 3.5 卡拉赞  卡拉赞曾是麦迪文,提里斯法的守护者的耀眼。 然而在麦迪文死后,那高塔与土地受到了诅咒并枯萎。塔里的能量依然存在,且珍藏了无尽的强而有力的宝藏。 3.6 风暴要塞  风暴要塞是由纳鲁打造兼具堡垒与运输的服务。在这里有能源舰、生态船、禁魔监狱三个飞船包围凯尔萨斯。 然而,在王子凯尔萨斯?逐日者与他的血精灵从属抵达外域并留在此要塞后,将 之夺下。现在成为王子凯尔萨斯在外域的基地。 3.7 黑暗神殿  坐落于影月谷的东侧,曾经是为人知的卡拉波神庙并为预言者费伦的内在圣地。当邪兽人开始屠杀德莱尼之时,由古尔丹所控制的暗影议会,将这里作为他们的城堡,并命名为黑暗神殿。在古尔丹进入艾泽拉斯后,它被认知为影月城堡并被耐奥祖与他的氏族所统治。现在它成为外域的城堡,最初为深渊魔王,尔后被废除,由半恶魔的暗夜精灵的伊利丹?怒风所统治。黑暗神殿已于2.1.0的更新后开放。 3.8 祖阿曼  祖阿曼是在奎尔萨拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,为一个10人副本,坐落于由血精灵所控制的幽魂之地。这里聚集著森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的Boss。   祖阿曼将比卡拉赞更难,掉落的装备也更好。祖阿曼已于2.3更新开放。 3.9 太阳井高地  是一个新的25人团队副本。它被设计得比黑暗神殿更难, 而且拥有被召唤&一半&的基尔加丹。一个新的5人副本被称作魔导师平台 它的最终BOSS是退化的凯尔萨斯王子。 一个被称作破碎残阳的新势力因太阳之井的开启而诞生, 它联合了奥尔多和占星者以对抗他们共同的敌人。太阳之井高地及魔导师平台已于2.4更新开放。
4.1 新的战场  新的战场,暴风之眼,将包含61-69级与70级两种模式 只有安装资料片的 玩家可以进入此战场。 4.2 野外战场  在外域有一些“野外”战场竞赛,大多都会给予参加者奖励点并给予累计最多点的阵营更多荣誉。   此作用持续到荣誉点持有为止。最复杂的野外战场为一个叫做“”的城市,由各阵营夺取来获得荣誉。玩家控制该城市可以得到额外的任务、物品,与其他服务。 4.3 竞技场  一种新的竞技场也被引入,玩家可选择2对2、3对3、5对5等模式。竞技场系统允许未使用的玩家参加,但无法有竞技场排名。
地域火半岛  位于荣耀之路和的南方。第二次兽人战争后,联盟派出一支远征队穿越,打算彻底解决兽人的威胁。在英勇的将军图拉杨和大法师的带领下,远征队为了他们的重大使命与德拉诺的兽人展开了殊死搏斗。当巨大的能量开始撕碎德拉诺大陆后,远征队从这边关闭了黑暗之门,放弃了自己回到家乡的唯一机会。的人们将永远铭记远征队的伟大牺牲 和慷慨就义。   部落在地狱火半岛上建立了新的要塞。要塞南临荣耀之路和地狱火堡垒。一支到达外域后不久,就建立了这个新基地。但联盟派出的夺回黑暗之门的远征队随之而来,切断了他们退回艾泽拉斯的后路。现在,呆在萨尔玛的人们被困在了一片乱石岗和荒地之间。 塞纳里奥远征队  塞纳里奥远征队是探索外域的主力部队。远征队最初只是直属于塞纳里奥议会治下的一个小兵团。但如今,它已经发展成了一支势力庞大,并相对独立的队伍了。位于赞加沼泽东边的塞纳里奥庇护所是远征队的大本营,紧挨着地狱火半岛的棘牙岭西麓。 孢子村  村位于遥远的赞加沼泽西部边界,沼光湖和孢殖林之间的区域。这是一个孢子人聚居的村落。作为菌类人种的一支,孢子人是外域最爱好和平的原住民之一。目前,他们平静的生活受到了各方面的威胁……  孢子人还有极高的天分,他们能够从许多生长在沼泽中的菌类里提取出奇妙的物质。此外,想要与孢子人搞好关系的冒险者要注意,孢子村的居民不需要您的钱币。他们更愿意用自己的货物来交换生长在赞加沼泽中的亮顶蘑菇。 库雷尼和玛格汉  赞加沼泽南方纳格兰草原曾是兽人的家乡。在纳格兰的东北部,有一座名叫加拉达的村庄,这里住着一群棕皮肤的兽人。这个村庄属于一群拒绝受到任何邪恶势力腐蚀的兽人,他们自称为玛格汉。虽然经历了几番巨变,但他们始终保持传统的生活方式。但是,玛格汉也面临着危机……玛格汉已经与他们的兽人同胞分道扬镳许久,但对他们远在艾泽拉斯的兄弟仍有深厚感情。和部落成员一样,他们对所有的联盟势力怀有敌意。  库雷尼是一个由破碎者组成的团体。他们逃脱了外域各大势力的奴役。最 近,他们占据了纳格兰南方的城镇。和其他的破碎者不同,库雷尼竭力抵制着自身堕落的欲望。尽管动机高尚,库雷尼还是十分警惕那些将他们与他们那些邪恶的同胞等而视之的外人。还有许多库雷尼则住在赞加沼泽的奥雷柏尔营地卫兵。那里的破碎者一直想要帮助塔拉的破碎者与泰雷多尔的德莱尼人建立起联系。但库雷尼的前途中仍是危机四伏,任重道远…… 奥尔多和占星者  沃雷及其追随者的变节是凯尔萨斯的部队中发生过的最严重的叛变。同时也对其他血精灵造成极大震动。手下许多最出色的智者和法师也开始动摇了。纳接受了这些改名为占星者的投诚者。他们住在沙塔斯城南边的占星者之台。只有那些被占星者接受的人才能进入。奥尔多是圣光的追随者,宽恕和拯救是他们的教义。但他们却无法忘记占星者在凯尔萨斯手下时的所作所为。的确,那些如今侍奉着纳鲁人的法师曾杀死过许多奥尔多的成员。奥尔多的神庙和其他建筑位于沙塔斯城西面的阿达尔高地,从那里可以俯瞰整个城市。神庙作为奥尔多的圣地,只允许那些被接受的人进入。  尽管受到变节的影响,对沙塔斯城的进攻仍没有停歇。不过沙塔斯没有陷落。与之相反,在纳鲁人希瑞的带领下,奥尔多和占星者对伊利丹的“前院”,影月谷发动了成功的突袭。 但这两个相互敌视的阵营并却未能够捐弃前嫌。双方为了获得协助希瑞作战的荣耀激烈竞争。每天,由阿达尔决定派谁前往,而被选中的战士则要在进军影月谷前集结在圣光穹顶接受阿达尔的祝福。想要帮助沙塔斯的冒险者需要与奥尔多或者占星者结盟。当然,无论玩家寻求哪一方的帮助都会引起另一方的不满。 贫民窟  贫民窟位于沙塔斯城的下层区域。连年的战火使外域变得千疮百孔,来自各地的难民都汇集在贫民窟,他们将这里视为避难所。贫民窟中鱼龙混杂,却并未形成各自的。冒险者可以通过完成贫民窟的任务,或是帮助贫民窟的居民(例如白骨荒野的难民车队)来提升贫 民窟的声望。 星界财团  由节点亲王哈拉迈德领导的星界财团是一个松散的商业联盟,其成员都是到外域来寻找发财机会的虚灵。这些人基本都是走私贩、商人或强盗。为此,星界财团在外域建立起了多个基地。财团在纳格兰的基地位于日泉岗哨的正南方,其目的主要是为了收集的神秘遗物。他们会将探索的任务转包给愿意帮忙的冒险者。  星界财团还打算探索泰罗卡森林南边的白骨荒野中的奥金顿遗迹。但他们的计划似乎受到了某些始料不及的因素的阻碍。如果冒险者打算探索奥金顿中的法力陵墓,那他们最好先和入口处的星界财团代表谈一谈。但星界财团最重要的据点都位于破碎荒芜的虚空风暴地区。 沙塔尔  沙塔斯城曾是德拉诺的德莱尼人的都城。它的名字寓意为“圣光之所在”。在燃烧军团挑动兽人向德莱尼发起战争后,这里曾爆发过激烈的战斗。虽然德莱尼人坚守都城,但沙塔斯城还是陷落了。整个城市沦为一片废墟,直到沙塔尔来到这里。沙塔尔之名意为“生于圣光之中”,是一群到外域来截杀的纳鲁人。纳鲁人在沙塔斯城的废墟中住了下来。还有一小群幸存下来的德莱尼祭司在城里的神庙废墟中坚持举行圣礼。随着沙塔尔到来的消息逐渐传开,这些被称为奥尔多的祭司很快重获新生。沙塔斯城的重建工作迅速展开。要不是另一拨入侵者的到来,重建工作很快就能完成了…… 时光守护者  当这个世界还很年轻的时候,青铜龙军团就在守卫着这座强风呼啸的洞穴迷宫,监视着时间的流动,以确保时间的微妙平衡得以维持。  现在,察觉到了一股未知的威胁正在逼近他所钟爱的洞穴,黑暗而邪恶的力量已经渗透了时间的河流,尝试着改变过去、现在和未来的走向。因此,青铜龙军团开始召集英雄们,以阻止现世的历史被永远地改写。对时光之流的侵袭已经开始。时间的平衡危在旦夕,如果过去的历史无法被拯救…… 这个世界就将不再有未来。 流沙之鳞  你可以在那里获得非常棒的声望奖励戒指。并且玩家得到的基本戒指可以随着流沙之鳞的声望提升而进行升级,戒指的升级方式与任务“诺兹多姆的子嗣”中戒指的升级类 似。 紫罗兰之眼  紫罗兰之眼是统治的肯瑞托教派的一个秘密分支。他们的任务就是监视和麦迪文,以防事态失去控制。而卡拉赞目前的情况确实开始变得难以掌控了。 紫罗兰之眼的成员仍在塔卡拉赞下监视着事态发展,他们非常愿意接受来自冒险者的帮助…… 灵翼龙族  第二次兽人战争的末期,黑龙死亡之翼曾穿越黑暗之门来到德拉诺。他认为这个世界对他的子嗣来说是一个相对安全的地方,并在此秘密地留下了一些黑龙蛋。随后,耐奥祖不顾一切地打开了许多传送门,强大的魔法压力很快将整个德拉诺世界撕成了碎片。在这场灾难中被释放出来的能量对死亡之翼的蛋产生了影响,于是诞生了一半是实体、一半是灵体的虚空幼龙,它们拥有在实体世界和星界之间穿梭的能力。失去了死亡之翼的关照,虚空幼龙只能在破碎的外域废墟中自寻出路。 奥格瑞拉  食人魔的启迪曾被当做一个传说,但它却是真实的存在。那些能够证明自己价值的人能在奥格瑞拉的隐蔽圣所中得到许多任务。这个外域新增的阵营将向追寻启迪的勇士提供丰富回报——可能还有更多的物质的奖励。 沙塔尔天空卫队  沙塔尔天空卫队是沙塔斯城的沙塔尔空军部队,他们负责保卫沙塔斯城的安全,阻止入侵者以及来自斯克提斯鸦人的骚扰。他们还帮助奥格瑞拉抵御刀锋山的燃烧军团。 灰舌死誓者  灰舌死誓者是一个由灰舌部落的德莱尼破碎者精英勇士组成的部族。灰舌部落由年长的贤者领导,表面上依附于伊利丹o怒风。灰舌死誓者是阿卡玛最信重的近卫组织,并参与了这位领袖的秘密计划……  玩家只有进入到黑暗神殿中才能接触到灰舌死誓者。 破碎残阳  破碎残阳是一支由领导的,奥尔多和占星者组成的组织,他们的目的是为了击碎凯尔萨斯·逐日者在太阳之井高地的阴谋。玩家可以参与阳湾港的争夺战,协助破碎残阳逐步建立起大型基地来阻止凯尔萨斯和燃烧军团的罪恶行径……  玩家可以通过完成他们给予的任务或是进入魔导师平台击杀怪物来提高与破碎残阳的声望。
媒体 得分 GameRankings 92% Metacritic 93% 媒体评分 媒体 得分 1UP.com A ActionTrip 9.1/10 《Edge》 9 out of 10 Eurogamer 8 out of 10 《Game Informer》 9.5/10 《GamePro》 4.5/5 《GamesMaster》 93% GameSpot 9.5/10 GameSpy 9.4/10 IGN 9.1/10 《PC Gamer UK》 94% 2005游戏开发者优秀评选(en:Game Developers Choice Awards) 优秀游戏视觉艺术(en:Excellence in Visual Arts) Official World of Warcraft Website - List of Awards 正面评价《魔兽世界》开创了网游时代的新纪元。负面评价
脑残界人士在中国中央电视台将《魔兽世界》与毒品相比,批评魔兽使青少年网络成瘾。
(85-85) 奥丹姆的奥拉基尔
(85-85) 奈法里安的新巢穴
(85-85) 暮光议会的老窝
(85-85) 拉格纳罗斯的老巢
巴拉丁监狱 (85-85) 新的阿尔卡冯的宝库
(85-85) 死亡之翼的灭亡地职业技巧:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 职业优势:能够驯服和控制各种野兽能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快有特别的技能能够对付野兽能够使用野兽不同的特殊技能善于追踪逃跑的野兽和玩家职业劣势:初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱 不能穿着板甲 猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗相关信息:种族作用猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!挑战性通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔 标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)其他信息: 猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!目前4.1版本猎人宠物的快乐值已经取消,喂食改为恢复宠物生命值,且只能在非战斗状态使用。猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。远程攻击职业猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。出色的拉怪职业猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。状态猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,还有力量(当不能得到敏捷时)。瞄准镜工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。弹药总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。目前猎人弹药已经取消。箭袋&弹药袋这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。宠物名称你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。宠物的快乐值/喂养你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!宠物食物总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……宠物体积宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。兽栏你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。猎人的游戏方法猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。利用宠物嘲讽利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。摔拌+逃跑快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。逃脱另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。组队作战猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。多个猎人如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。逃跑者猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。奔跑时射击猎人可以在奔跑时射击Arcane Shot。它还可以奔跑时使用Hunter&s Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金 ——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物战士介绍战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。职业优势:能够装备所有的护甲和几乎所有的武器能够最好的抵抗伤害最强的近战系技能多种装备选择屠杀机器职业劣势:没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗对装备非常依赖的一个职业相关信息:种族作用战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔标准数值槽:生命值 / 怒气可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外)其他信息:怒气战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!姿势战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。 防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。 狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。 其他信息战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。盗贼介绍与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方拥有强大的开锁能力疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地职业劣势:由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱相关信息:种族作用潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作! 挑战性掌握潜行的用法控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害学习使用有效的组合技能可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔 ,血精灵标准数值槽:生命值/能量值可以使用的装备:布甲,皮甲可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),单手剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),单手锤(需要训练),拳套武器(需要训练),单手斧子(需要训练),匕首(需要训练)其他信息: 能量盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。潜行潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。 在目标之后比在目标之前要好得多。 你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。 当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。 技能运用失败不会取消潜行 / 消失。 你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。 潜行术的使用通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。 潜行拉怪潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。 连击点数和终结技有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。 连击点数显示在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。闷棍(睡眠) 拉怪盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。 典型战斗使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。离开键盘当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。武器盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。下毒盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。开锁你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。只有盗贼可以练习开锁。陷阱盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。 专业技能选择盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用: 附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。草药和炼金 ——盗

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