Dota中dota羊刀在哪买和夜叉怎么得? 说明地点...

DOTA中得各个人物该合什么装备??
DOTA中得各个人物该合什么装备??
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DOTA不需要太高的手速,丰富的游戏内容以及瞬息万变的局势,所以现在很受大家的欢迎,那怎么才能玩好呢?(高手带除外)我简略的谈一下: 
先用6.51CN+AI熟悉DOTA的整体战略,包括以下内容: 
1、了解所有英雄的技能及基本成长属性(大概),至少见到对方英雄时应该知道对方有什么技能,还有是否够魔法使用,比如:小小如果出门不加属性装,他不到5级是用不出一套VT连击的,骷髅王前期不加黄点不属性装到6也不敢扔2锤等,这样就能最大限度的保证自己的存活和发展。 
2、了解地图,熟悉树林艺术,DOTA的地图是很有意思的,可以绕树林,吃树穿树林,甚者可以围着一棵树转,因为在树林下的阴影下对方是没有视野的,当然这要靠长期的练习及积累才能得到。 
3、补刀,很重要的一点,新手不建议使用些后期或是起手动作慢的英雄,这样会让你很难受,开始玩时可以使用象骷髅王等一些不容易死补刀还算可以的英雄,切不要使用火枪、电魂、游侠等英雄,虽然补刀不错,但对于新手来说不会很好的走位、良好的意识,是很难成长起来的,当在实战中会被叫做银行的,久了自己也没信心了。 
4、装备物品,熟悉一切装备的合成路线及大概价格和属性,对于装备没有定型的选择,这要依据战场形势所定。 
对于AI 只要掌握这些就可以了。有可能你要问那他们所说的走位、意识、和什么英雄出什么装备怎么没说啊,下面我来解释下。当你在AI上掌握以上内容时,就不要在AI上玩了,AI上冷酷电脑除了补刀一流其他什么都是垃圾。以后就要进行实战了,学习的有: 
1、再实战中学习走位,比如:当有敌方英雄追你时,你可以尽量贴着树林边上走,利用阴影,这样会使敌人时有时无你的位置,你也可以利用地形进行淫荡的走位,这都要靠大量的实战才能获得。 
2、当然,意识也是要靠实战才能积累的,什么是意识呢?比如:在小地图上你发现有敌方英雄不见了,而且最后消失时是向着你这条线的方向来的,就应该小心了;还有,本来线上的敌方英雄和你很和平小有摩擦,本无能力杀你,却突然有向你发起誓死的进攻时,也应该小心敌方的伏击;还有敌方虽然不管你也不应该太深入敌方内线;还有很多,只能在实战中积累。 
3、装备合成这方面也是慢慢自己体会的,对于新手来说应该多看少学高手攻略,因为高手的补刀、意识、走位都很好,所以在某个时段为适应战势需要出个什么大件不是问题,但对于新手来说就很难的,因为新手打钱不快也很难抓住战场的变化需要,所以新手切不可死憋大件,有时一些小东西就可以,当你发现你某天有能力了,自然而然就可以出了,这也是靠实战练习出来的。 
4、还有一点就是配合以及不同英雄的前后期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是后期,什么英雄是先手,什么是团控,什么是DPS,该如何掌握战局变化,什么时候是进攻的最佳时机,团体整容如何,这都是要靠实战来练习的! 
5、一开始玩就要养成出门带TP的好习惯,这对于保命和救塔十分关键! 
我大概就说这么多,关键还是靠练习! 
建议一点:当你熟悉AI 后,先浩方上学习熟悉AI以下说的实战的东西,最后再到VS上和高手门打。虽然很多人都说VS上的人认分不认人、黑店很多,但不可否认的是VS上的高手的确很多而且基本上没有秒退的!
每个英雄装备都不同。。英雄不同情况出的装备也不同。。这主要看你的经验
英雄模似器中查找。。也有攻略和录像。。但还是介意安照自己的喜好配
后期英雄就都出神装
前期英雄就去压人
有详细介绍
装备没有定式,不要拘泥于后期要输出,辅助要梅肯,按局势来!你们后期是个废物,你就输出,只要你操作好,队友配合好,比如巨魔没起来,猴子起来了,那么巨魔完全可以没肯吸血鬼。
本文提及的物品很多都是用的一些常用的简称,下面列出一些本文当中的物品简称
  跳刀—逃脱匕首 补盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪恶镰刀 A杖—阿哈利姆节杖 分身—幻影斧
  双刀—夜叉散华 雷锤—姆乔尼尔 吸血鬼—维拉德麦的赠品 大根—大根之神力
  BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒
  

  晨之酒馆:
  复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯
  宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
  魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
  变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
  水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
  流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
  娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
  撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
  隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
  秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
  德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
  德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
  剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧

  日出酒馆:
  沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
  树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
  谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
  光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
  熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
  食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
  修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
  幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼 
  先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖 
  山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶
  哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
  圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯

  光之酒馆:
  月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
  矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
  巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
  暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
  刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
  熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
  半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
  赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
  龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
  敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶
  黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
  全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心

  黎明酒馆:
  兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
  双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
  炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
  圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
  风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
  神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
  仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
  月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼

  夜之酒馆:
  蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯
  暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼
  骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼
  末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀
  地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀
  鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB
  痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶
  骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
  虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀
  冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭
  闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶
  食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀

  午夜酒馆:
  灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮
  受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯
  巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新
  死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀
  恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯
  剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新
  半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦 
  死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心
  混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯
  狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼 
  育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮
  幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心

  暮色酒馆:
  遗忘法师 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯
  潮汐猎人 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心 
  痛苦之源 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯
  死灵法师 梅肯 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 心
  屠夫 挑战 先锋 心 强袭 飞鞋 林肯
  裂魂人 疯狂 假腿 心 强袭 蝴蝶 双刀
  地穴编织者 辉耀 飞鞋 挑战 心 蝴蝶 大炮
  影魔 跳刀 飞鞋 分身 心 蝴蝶 强袭
  沙王 跳刀 飞鞋 挑战 心 辉耀 强袭
  斧王 先锋 跳刀 飞鞋 挑战 心 强袭
  血魔 辉耀 飞鞋 心 冰眼 蝴蝶 大炮
  地狱领主 梅肯 飞鞋 先锋 挑战 辉耀 心

  黄错酒馆:
  幽鬼 辉耀 心 飞鞋 分身 蝴蝶 双刀
  巫医 红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯
  黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖
  术士 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯
  地卜师 梅肯 假腿 维拉德麦的赠品 心 强袭 蝴蝶
  暗影牧师 羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼
  深渊领主 秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀
  不朽尸王 梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯
  黑暗贤者 梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯

  一般出门就两套路线
  恢复装和属性装

  属性装
  4个吃树,5个树枝或者2树枝+头环
  恢复装
  4-6个吃树 蓝瓶 净化药水


在上面都有的,自己去看
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魔兽争霸领域专家小兔白吃糖丨11游戏社区
DOTA战绩:
名将:Lv.0
擅长英雄:
貌似3楼是装备大全.........新手还可以看一下.........玩DOTA有一段时间的就不用看了..........只要你对DOTA的物品有了一定的了解就不用看了滴~4楼是我对于3楼所列出来的所有装备的一个总结.........这里包含了地精常用的装备英雄介绍和属性分析首先~还是万年不变的照抄介绍………
英雄介绍 (Hero Introduction): 极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。 Devilishly clever, the goblin techies, despite their small physical presence, are a force to be reckoned with. In line with their goblin brethren, the techies have the skill of laying mines in the earth, invisible to the naked eye. Also, after extensive training with the Orcish voodoo priests of Kalimdor, the Techies are adept at laying paralysis-inducing traps along with their potent explosives. Wary be the foe who takes these three lightly. 初始射程 (Base Range):& 650& |& 初始攻击间隔 (Base Attack Time):& 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed):& 270& |& 初始防御 (Base Armor):& 1.0 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence& |& 初始攻击力 (Base Damage):& 24 - 26 初始力量值 (Base Strength): 17& |& 初始敏捷值 (Base Agility): 14& |& 初始智力值 (Base Intelligence): 22 力量增长系数 (Strength Growth): 2.0& |& 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.3& |& 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.9 每一级的具体属性(排版实在太困难........我又不会做表格.......你们将就着看吧.......) 等级 攻击力 力 敏 智生命魔法防御(减伤)攻速 生命回复 魔法回复 1 级 24 - 26 17 14 22 473 286 1 (6%)& & 0.67 0.76 0.89 2 级 26 - 28 19 15 24 511 312 1.1 (6%) 0.68 0.82 0.97 3 级 29 - 31 21 16 27 549 351 1.3 (7%) 0.68 0.88 1.09 4 级 32 - 34 23 17 30 587 390 1.4 (8%) 0.69 0.94 1.21 5 级 35 - 37 25 19 33 625 429 1.7 (9%) 0.7 1 1.33 6 级 38 - 40 27 20 36 663 468 1.9 (10%) 0.71 1.06 1.45 7 级 41 - 43 29 21 39 701 507 2 (11%) 0.71 1.12 1.57 8 级 44 - 46 31 23 42 739 546 2.3 (12%) 0.72 1.18 1.69 9 级 47 - 49 33 24 45 777 585 2.4 (13%) 0.73 1.24 1.81 10 级 50 - 52 35 25 48 815 624 2.6 (13%) 0.74 1.3 1.93 11 级 52 - 54 37 27 50 853 650 2.9 (15%) 0.75 1.36 2.01 12 级 55 - 57 39 28 53 891 689 3 (15%) 0.75 1.42 2.13 13 级 58 - 60 41 29 56 929 728 3.1 (16%) 0.76 1.48 2.25 14 级 61 - 63 43 30 59 967 767 3.3 (17%) 0.76 1.54 2.37 15 级 64 - 66 45 32 62 .6 (18%) 0.78 1.6 2.49 16 级 67 - 69 47 33 65 .7 (18%) 0.78 1.66 2.61 17 级 70 - 72 49 34 68 .9 (19%) 0.79 1.72 2.73 18 级 73 - 75 51 36 71 .1 (20%) 0.8 1.78 2.85 19 级 76 - 78 53 37 74 .3 (21%) 0.81 1.84 2.97 20 级 79 - 81 55 38 77 .4 (21%) 0.81 1.9 3.09 21 级 82 - 84 57 39 80 .6 (22%) 0.82 1.96 3.21 22 级 84 - 86 59 41 82 .9 (23%) 0.83 2.02 3.29 23 级 87 - 89 61 42 85
(23%) 0.84 2.08 3.41 24 级 90 - 92 63 43 88 .1 (23%) 0.84 2.14 3.53 25 级 93 - 95 65 45 91 .4 (24%) 0.85 2.2 3.65 属性分析嗯~先说下属性吧............2.9的智力成长其实很不错了.............2.0的力量成长在智力英雄中也不能说低.............敏捷成长............算了..........智力和力量已经弥补了这个不足...............
过低的敏捷成长与守株待兔类型的技能杜绝了地精工程师做为物理DPS的可能性~ 其技能伤害可以说是全DOTA最大的也可以说是最烂的..........当他的地雷堆起来以后甚至可以秒杀ROSHAN........如果遇到高手走位YD恐怕连遥控炸弹埋下去就暴也暴不到人........这一点完美地否决了地精工程师做为法术DPS的想法......... 这个英雄的优势是初始最高的射程(全DOTA第二)~这个优势就意味着绝大多数的情况下都只有他打人没有别人打他.............好好利用这一点在游戏初期你可以压制到不少人(虽说它的普攻初期没有几个人会去用) 这个英雄的缺点..........全DOTA最低的初始移动速度..........全DOTA最低的基础攻击力........不过下限和上限相差超小.........最低的移动速度就意味着需要逃跑的时候如果没有其他的辅助的话根本跑不掉.........最低的初始攻击力就意味着初期补刀过于困难.........干扰对方的能力太弱........哪怕是近战都可以无视你2~3次的攻击大大方方地走到前线去补刀.........更不要说出了先锋盾的英雄了..........基本就是完全无视........可怜的地精.........英雄定位什么?你问我这个英雄的定位? 绝对的防守者+自由人.............这样说可以了么?不过前期可以说是GANK的绝对主力就是了……….想用他压线?就他那点基础攻击力.............你省省吧.............除非你当时手感极佳正补反补成功率可以超过50%(某个被无良队友逼着上路SOLO的地精飘过)........不过就算不能参与GANK.........只要和队友在一路(最好是有控制技能的)也可以进行少许的压制(利用全DOTA中最高的初始攻击距离来强行磨血~甚至可以跑到对方远程小兵身后让对方吃不到经验............对方远程还可以和你对射.毕竟你的攻击力一般连别人一半都没到~如果是近战..................过来就是找死...............超强大的杀伤法术等着呢~) 这个英雄在路人战和团队战中的定位是不一样的......... 路人战中地精工程师主要是做为一个完全的自由人~什么都干(除了DPS和肉.......)........防守进攻地精工程师都可以发挥出很大的作用来~前期抢KILL中期刷钱(小兵和英雄的都要^_^)后期对对方进行骚扰和清兵.........其实你想合成圣剑我也没有意见的.........& 团队战中这个英雄就是一个纯粹的辅助角色~因为其刷钱能力恐怖所以像是眼睛这种东西一般都由地精工程师包了.......大量的眩晕陷阱和地雷的强大推塔能力是这个英雄在团队战中所要拥有的~因为推塔很多时候可以由其他英雄包办所以眩晕陷阱成了这个英雄最核心的技能~这个英雄需要极强的意识~甚至比幽鬼都要更强的意识 这个英雄需要极度的猥琐~甚至比火枪都要更加地猥琐 这个英雄需要大量地练习~想玩好它甚至比任何英雄都要更多 这个英雄及其简单~只要有3-5盘的玩耍就能轻松上手 这个英雄及其困难~意识,猥琐,操作和经验都是一个想要把地精工程师玩得完美的控制者需要注意的 最后~如果你研究过心理学~那么你会发现杀人竟然是如此简单........地精工程师在游戏中代表的不单单是一个辅助的角色~更是对方的一种恐惧........如果你能让对手真正有种步步危机的感觉那么就算你在整个游戏中一个人都没有KILL那么也绝对没有人会说你不会用的~你已经很PRO了要记住~卑鄙是你的座右铭~阴险是你的人生准则~如果你能够做到大大方方地从敌人面前经过他们却不敢追........老师.....请受我一拜吧我最多也只能做到对方少于3人且没有眼睛的时候对方不敢追而已........技能的小小说明埋布地雷 (Land Mines) [E] 埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 施法距离:100 启动延迟:1.75秒+1秒 冷却时间:25/20/15/12秒 魔法消耗:125/150/175/205点 一级 - 对200/500范围内的敌方单位造成250/150点的伤害。 二级 - 对200/500范围内的敌方单位造成350/200点的伤害。 三级 - 对200/500范围内的敌方单位造成450/250点的伤害。 四级 - 对200/500范围内的敌方单位造成550/300点的伤害。 地精工程师绝对的核心技能........... 无视魔法免疫的伤害和极高的AOE伤害(普通技能而言)+对建筑物有全额伤害的属性使得这个技能当之无愧成为了地精工程师的核心技能~需要注意的是该技能在计算伤害的时候要计算目标的护甲............注意.......该地雷启动延迟1.75S~这个启动延迟不是从埋下去开始计算的!!!!!!是当地雷完全隐形以后才开始计算..........就是说~如果你贴着别人埋下去~大约要3S的时间地雷才会爆..........而且这还是建立在对方没有任何动作的基础上的.......... 嗯.......这个技能的伤害计算的是目标的护甲 大家经常会看到地雷一埋下去半秒不到就炸了.........特别是埋在塔附近的时候......... 我这里可以很负责任地告诉你........地雷除了被人踩爆以外还有一个爆炸方式.........那就是被打爆!!!!!!! 当地雷受到攻击导致生命值下降到0时就会自动被引爆............偏偏地雷的有效伤害半径是500.........就是说哪怕有眼........攻击距离在500以下(包含500)的英雄是无法在自己不受任何损伤的情况下排雷的(当然.....像白虎的跳那一类技能完全要当作例外来考虑.........)..........一排就爆! 埋在塔下之所以会那么快是因为塔优先攻击了地雷........地雷被打爆了.......... 后期恶心对方的时候.........在对方兵营中间(要把2个兵营都包含在最大攻击力范围内)埋地雷.........算上护甲一个地雷也有接近300的伤害........1500的血就是说只要埋上7~8个就OK完成了任务了.......对方打也不是不打也不是.........打了兵营就没了..........不打等一个小兵/英雄过去踩雷也是白搭.........兵营还是没有了......... 在对方拥有大量的眼和真视宝石的情况下(这个要看你们的英雄组合.......当隐形刺客一类的英雄存在时这种情况很容易出现......当然了.......如果这个情况是因为你而出现的.......恭喜你~你已经很强大了~)拖延对方的进攻时间就要靠这个技能....... 每隔500~600的范围就在同一个地点放2个 当然要在小兵的前进路线上放....... 4级的时候只要不是超级兵(该路兵营被推掉~如果是就要3个了)那么2个地雷就足够把一波兵杀掉了(当然要在有效范围内) 大概3~4处这样的地雷就可以把对方的全部小兵杀掉~甚至后援都可以被杀掉!!!!!对方英雄的进攻自然被减缓了(只要对方不是神装.......要不他们可能连兵都不要直接冲......那么我也没有办法.......) 有一点是需要注意的........这个技能最多同时埋布15颗地雷~当你埋下第16个的时候第一个(如果还没有消失的话)就会爆掉........... 麻痹陷阱 (Stasis Trap) [T] 布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。 启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。 施法距离:150 施法时间:1秒+1秒 冷却时间:20/16/13/10秒 魔法消耗:80/110/140/160点 一级 - 晕眩3秒。 二级 - 晕眩4秒。 三级 - 晕眩5秒。 四级 - 晕眩6秒。 全游戏中最长时间的眩晕技能~而且还是群体的.........范围很大(有效范围450)~可惜就是无法受到人为的控制.........一个人如果可以几乎完美地使用眩晕陷阱就代表他绝对是一个地精工程师的高手~ 对于这个技能我没有什么好说的.........所以这里我只是简单说一下这个技能需要注意的地方~ 首先.......这个陷阱是隐形的.......当然........不隐形怎么能叫陷阱呢........ 但是.........这个技能从你放下的瞬间开始会有1S的进入隐形时间(地精工程师的所有陷阱都有进入隐形时间)在进入隐形时间中是不会被单位触发的~这点一定要记住~ 也就是说........从你在身边埋雷的瞬间(点下鼠标)开始......哪怕触发范围中有单位一直不动~也需要4S的时间才能触发成功!!!!!!!!所以对于某些人说的地精工程师单挑追不上人可以用风杖吹起然后在脚下埋上一系列的地雷的做法我是无法认同的.......吹风时间才4S!!!!!!600的使用范围就意味着你走过去要2S~埋普通地雷算不要时间好了........遥控炸弹2S(当然你可以不用)眩晕陷阱1S~别人已经下来了.......眩晕陷阱还没有进入隐形........对方可以看见.....攻击高可以直接打掉(所有的陷阱都只有100生命0护甲)~再不济也可以跑掉.......2S要跑出200的范围还是很简单的......那么就是说你只有遥控炸弹可以命中对方!!!!!地雷和眩晕都白埋了....... 不过你可以采用吹风&埋雷&对方下来后变羊的战术~这样可以保证陷阱的命中!!! 当然......仁者见仁智者见智了....... 这个技能的触发范围只有200!!!!!!这就意味着一个正常移动的小兵哪怕从陷阱正中穿过都不会触发!!!!!这点很重要!!!!! 你可以在路上放心地埋........ 不用担心小兵把你辛辛苦苦埋的陷阱踩掉了....... 不过小兵因为寻路系统的关系.......时不时会稍微停顿(0.01S左右)或者突然改变移动方向.......如果是这样......那么你的眩晕陷阱很可能就被触发了..........无奈啊....... 最后一个小技巧~连环眩晕陷阱~ 这个技巧在防守的时候极为有用!!!! 眩晕陷阱的有效范围中如果还有其他的眩晕陷阱且其他眩晕陷阱的有效(是有效不是启动)范围中存在敌方单位~那么只要一个被成功触发就会导致所有的眩晕陷阱(当然是在范围里的......)同时被触发........ 明白了这一点.......我们就可以在进攻的路上每隔400左右(当然450是最好的.....不过要考虑触发后有效范围是一个圆形而非方形~而且450不容易点准确......差了那么一点的话连环陷阱就会失效)就埋一个眩晕陷阱.......那么当对方进攻的时候不出意外的话小兵不会触发眩晕陷阱......对方英雄一起来的时候因为不可能像小兵一样勇往直前.......总会有停顿(特别是很多人喜欢每次都只走一点)~当有一个单位触发了一个眩晕陷阱的同时~几乎所有的眩晕陷阱都会同时触发!!!!!!瞬间一大片的敌人全部眩晕是不是很爽的一件事情啊...... 而且......如果你的眩晕陷阱技能达到了4级......你甚至可以大摇大摆地走过去再埋一个........对方还没有醒(或者刚醒)就又被触发成功地眩晕陷阱眩晕了!!!!!! 这样算下来就是高达12S的大范围群体眩晕.......恐怖不? 事实上.........一个稍微练习过的人利用跳刀可以轻易地达到12S群体眩晕的恐怖控制能力~这也就是地精经常出跳刀的原因之一~ 当然........这个技能在等级较低的时候用处并不大........因为不好控制........虽然1级就有3S的大范围眩晕........还是拿来当免费的眼睛比较好用........持续也有6分钟呢........ 自杀攻击 (Suicide Squad, Attack) [C] 牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。 你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。 伤害无视魔法免疫 冷却时间:75秒 魔法消耗:100/125/150/175点 一级 - 对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。 二级 - 对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。 三级 - 对200/500范围内的目标造成点的伤害。 四级 - 对200/500范围内的目标造成点的伤害。 & & & 对于这个我是真的没有什么想法........看看现在玩DOTA的人.......这个技能大多都用来抢KILL........ 我无语中......... 不可否认........这个技能是全DOTA中第二强大的AOE技能~当然只是针对伤害而言........ 个人理解.......这个技能最大的作用是防止死亡给予对方金钱........ 当然........初期的GANK是少不了这个技能的....... 可以说地精工程师初期的经济来源除了工资以外就要全靠它了...... 一般的战斗只升2~3级就已经足够了~有高手只升1级....... 甚至有人一级都不加!!!!!!对于自己的操作有自信的人可以这样做~做一个完全为团队服务的地精!!!!!这个技能的使用时机嘛......... 杀人........利用初期那BT的攻击力杀人~但是注意这个技能也是计算目标护甲的......对于许多初始护甲高的英雄来说很难做到必杀........ 当然了......个人感觉最好杀的就是山岭巨人和受折磨的灵魂~前者移动慢且初始护甲是0!!!!!后者初始护甲不高且血量少~而且唯一的眩晕技能还不好用......这两个都是良好的猎杀对象~ 不过要注意的是许多山岭巨人的选手出门都会合成一个圣殿指环来保证魔法的回复....... 没有什么作用的防御光环对于地精来说是致命的.......3点防御可以减少15%的伤害......配上山岭巨人那极高的血量让你几乎不可能满血把它杀掉~ 注意这个技能的最大攻击力范围只有200~出了200的范围就会发现攻击力大幅度下降.....所以对于一心逃跑且移动速度极快的目标是很不好用的.....经常看到一爆对方才掉那么一点点血........ 许多新手使用地精工程师的时候喜欢游戏从头到尾一直在自爆........甚至为了自爆购买风刀........ 我真的很无语........ 一个成天自爆的地精工程师是没有威胁的...... 特别是游戏后期~你一个自爆除非双杀要不金钱损失比获得还要多......而且还白白浪费了大好的时间在复活上了...... 我个人还是推荐这个技能初期升2级~中期以后把它补满~因为这个时候很有可能会有大规模团战的爆发........想想看.......团战爆发的时候你往法师堆里一爆........然后你们轻松把对方团灭....... 这才叫牺牲小我成全大我!!!!!!!! 遥控炸弹 (Remote Mines) [R] 布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。 范围400,对建筑无效。 8分钟后炸弹将过期失效。 施法距离:500 施法时间:2秒 冷却时间:10秒 魔法消耗:200/240/300点 一级 - 引爆后造成300点的伤害。 二级 - 引爆后造成450点的伤害。 三级 - 引爆后造成600点的伤害。这是一个非常强大的技能~ 400的有效范围~可以说是比较大的了....... 这个技能最NB的地方是可以控制.......当你高兴的时候甚至可以将地图上所有的炸弹同时引爆....... 不过伤害在ult中算比较小的..........不过........ 理论上最多可以同时存在41个.........知道为什么强大了吧.........你同时可以在同一地点放置很多很多个.......伤害小不要紧~叠加起来就恐怖了.........怀念曾经的秒杀ROSHAN的地精.........现在1~3级的ROSHAN魔抗太高了..........第四个以后的还是可以做到秒杀的....... 注意这个技能要计算目标的魔抗...... 每级分别可以造成225/337.5/450的伤害......这个才是真实的伤害.....当然.......在对付和装备了的英雄的时候会更少............ 经常看到地精6级开始就不停地埋遥控炸弹........而且是一堆一堆地放......... 最要命的是还老是在同一个地点........ 我说你不烦敌人都要烦了.......花200买眼睛绝对可以把你辛辛苦苦埋下的地雷扫掉~ 这个技能的用法要灵活......... 老是埋到路口河道难道别人就不会反隐啊........ 其实呢........你可以尝试一下专门在敌人面前埋......然后把真正的地雷群放在靠后7~800左右的位置.......一般不会有人连续插眼的........ 说到眼..........这个技能可是变相赚钱啊..........特别是6.43以后~一个假眼要150.......持续时间和遥控炸弹一样........... 实在不行还可以用来当假眼侦察地图.......反正CD才10秒........10秒赚150这个买卖实在是太划算了....... 400的有效伤害范围很强大.......哪怕对方买了大量眼睛或者干脆带宝石...你也可以在贴近路的树林中(注意是中)埋下炸弹来杀伤对方........ 好了.........技能说明就写这么多........物品对地精工程师的分析说到装备....... 这个东西100个人有50种以上的不同搭配....... 那么我先分析一下不同装备的不同作用吧......... 奎尔瑟兰的密室:
死亡面具=无用........地精工程师不是依靠物理攻击吃饭的英雄
回复戒指=无用........地精工程师不需要长时间地撑线........高达650的淫荡射程可以压制大多数英雄
逃脱匕首........这绝对是一个好东西.........虽然说2150的高昂价格并不能带来任何的属性附加......不过我们要的就是它提供的闪烁技能.......无论进攻还是逃跑都是很有用的.......一般后期才会购买......也有些地精早期攒钱买了将自爆进行到底........
索比面具......提供50%的额外回魔........初期你可能看不出有什么太大的用处.......不过到了后面智力高的时候就很有用了
加速手套=无用.........地精工程师不是一个依靠物理攻击吃饭的英雄......
速度之鞋........绝对的好东西........没有任何一个英雄不会购买.......地精工程师甚至需要将其做为出门装备
真视宝石........只能说在某种情况下很有用........不过购买这个的一般都是地精工程师对面的敌人(为什么就不用我多说了吧)........在真眼价格大幅度下降的时候显得更加不实用了
极限发球........所有属性+10点的东西.......算下性价比.......绝对比3个单属性+10的物品实在.......不过地精要敏捷干什么......... 奇美拉栖木
小净化药水........30秒补充100点魔法值........就是每秒回魔3.3~在你10级以前应该是会需要它的~特别是初期~因为出门就是寻死........所以一般会把钱全部花光........偏偏这个最便宜.......还可以叠加......
瓶装蓝色药水.......20秒回血400点~每秒回血20点......总体来说还是不错的........不过地精需要这个东西么?
艾西菲的远古祭祀.......传说中的吃树.......在某些情况下还是一个不错的东西(破坏树木==)~当对面有先知的时候身上一定要有........对付一般的敌人的时候其实带不带都无所谓.......
魔瓶.........对于某些英雄来说是一件很好的装备......不过对于地精来说并不是那么实用.......因为地精需要补血的情况太少了.....而魔瓶补的魔又太少.......虽然补魔迅速........不过地精的技能都是消耗极大的.......总体来说花700买个瓶子还不如买点回魔装备
侦察守卫.........都说了地精有免费的了.........还花300买2个干什么?不过在6级以前买2个看神符点是不错的主意.......一般一个加速/隐形就是一个人头.......
岗哨守卫.......虽然说总体性价比下降了........不过因为单价的下跌导致用来反隐形和拆眼都是很好的选择
回城卷轴.......还是那句老话.......身上还有空位就要带(当然是中后期)~当然......你如果成功出了飞鞋可以不带
小鸡.........对于地精来说........这个东西还是不错的........主要是用在家里买东西.......主要是为了把钱用掉.......地精出去就是寻死的........系统工资肯定是没有了.......花光好啦~ 饰品商人 希娜
力量手套.......无用..........
敏捷便鞋.......无用...........
智力斗篷.......在某些时候还是不错的........不过我一般不买
铁树枝干.......全DOTA的性价比之王.......不过对于地精来说还是无用........
巨人力量腰带.......用处也不大.......买它一般是为了合成死灵书的
精灵皮靴.......无用的东西.......
法师长袍.......我玩地精的时候的第二件物品......+6的智力可以用来更好地骚扰.......而且智力越高每秒回魔就越多~对于地雷的埋设很有好处~更何况这个东西还是常用物品的合成材料~绝对推荐啊~
贵族圆环.......对于地精来说前两个属性附加可以说是废了......不过如果买了智力斗篷的话买来与其合成无用挂件也不错
半兽人之斧........可以算是一个没有用处的东西了.........
欢欣之刃........一般不推荐购买........不过其后续物品风刀和散失之刃也算是地精的常用物品~可以考虑购买的.......不过不推荐
魔力法杖........10点的智力啊.......而且还是风杖的必要合成物品......一定要购买的~推荐~武器商人 比泽
攻击之爪........6点攻击力而已........还不如去买个法师长袍.......不过有的地精会利用其合成达贡之神力(红杖)~不能说一定不能用.......使用红杖然后自爆确实可以造成极大的伤害.......不过我不推荐就是了
阔剑.......也是一个增加攻击力的东西.......说了地精不是一个依靠物理攻击吃饭的家伙......而且这个也不是什么适合地精使用的物品的合成材料.......很不推荐的一个东西
短棍.....买它只是为了合成羊刀而已.......除此以外真的没有购买的理由了.......
大剑.......合成圣剑和风刀的必需武平.......不过有几个地精会去出圣剑呢........风刀倒是不错.......不过我个人并不喜欢.........因为高达3800的价格并不能提高魔法值对于地精来说是一个极大的缺陷........地精是靠炸弹吃饭的啊.........而且是很多的炸弹.........没魔怎么行..........
玄铁锤........如果会买这个我真的无语了.........
守护指环.......一般来说地精不会购买这个东西.......因为地精难免一死........多2点的护甲又有什么作用.......不过可以用来合成奥术指环........配合埋雷其实也是很不错的
锁子甲..........你为什么会想到要买这个东西..........
板甲...........如果说41以前还可以用来合成不朽......那么现在你还买干什么?
铁意头盔.........买来有用么?回血?不需要......护甲?浪费.......难道你要用来合成支配头盔?也许在高手中用得不错........但是我觉得有更好的装备可供选择........
流浪法师斗篷.........又是一件增加生存力的装备..........不过在不能合成不朽的今天.......地精购买它还有意义么?
圆盾.........难道你认为地精会时常受到小兵的攻击么.........它的后续装备先锋盾对于地精来说也是一件没有用处的东西.......... 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店)
恶魔刀锋.........还是那句老话.......你要物理攻击力有用么?
鹰角弓........比攻击装备还要无语.......这个对于你来说连攻击力都不加......一般人买这个是为了出蝴蝶.......你呢?
希梅斯特的掠夺......难道你要去做一个肉?
圣者遗物.........你是准备出圣剑?辉耀?如果你出了这个.........估计队友都会骂你NOOB........
振奋宝石...........你难道真的想当一个物理DPS?不过新装备中的冲击装甲的合成材料就是它.........如果成功合成了(并且你不在乎合成所需的金钱).........那么你的自杀攻击的威力就有了不小的提升...........
治疗指环.........就是通常说的回4............都说了你不需要回血的东西..........难道你打算合成先锋盾?硬抗小兵和过塔不是你的任务...........
虚无宝石........又是一个好东西.........100%的回魔可以让你的魔法回复更快............合成风杖的不可缺少的物件~一定要买的..........
神秘法杖..............虽说增加了高达25的智力.......不过你不觉得2900的价格对于地精来说稍微高了一点么?后期魔法总量上来了买它的意义就小了.......前期你有钱么?更何况你也并不需要A杖来增强法术效果啊.......不太推荐的东西.........
能量之球.......增加250的魔法上限.........后续合成物品有奥术指环和震魂石.......震魂石没有什么用.........奥术指环对于地精可是一个好东西啊.............可以考虑购买的物件之一
精气之球.......增加200点生命上限和150点魔法上限~不过生命上限对于地精来说几乎没有用处........后续装备也没有几个是适合地精的..............
活力之球.........提供250的生命上限.........你如果买了这个东西.........我只能问你到底在想什么..........除非你要合成震魂石...........否则绝对不要购买新增的黑店里的东西家里都有卖所以我就不说了........卷轴商人 等级1 人类
坚韧球........又是一个撑线时很需要的东西........不过地精需要撑线么.......为了那点回魔去买虚无宝石就好........合成材料之一的治疗指环完全被浪费了.......不推荐的一个东西呢.......
回复头巾.........提供的是很少的属性点与一个范围较大的回血光环.........我实在是没有弄清楚地精要回血光环干什么........本来就是一个亡命徒........挨打的机会又不多........一般挨打就是死.......那慢慢的回血有什么用嘛...........
玄冥盾牌..........提供少许的属性点和5点的护甲.......又是一个团队支持的物品........激活后得到2点额外的护甲........不过地精为什么要出........价格对于地精来说十分高昂.......这种东西应该交给打钱更快的法师来出.........
圣殿指环.........性价比十分高的一个东西........提供3点护甲光环0.65/S回魔光环和6点攻击力........不过就地精那2.9的智力成长来说........到了6级索比面具的回魔就比这个高了.......所以意义真的不大......
远行鞋........游戏中最高的移动速度加成........杀人越货刷钱逃命BD都是极为理想的物件..........这个东西就代表了机动力~有钱的话一定要出的物品
假腿........这个东西唯一优越的地方就是那35%的攻击速度.........不过你会出么...........
迈达斯之手........传说中的点金手.........刷钱必备的........20分钟就可以收回成本........不过地精的魔法前期一般都不够用.........后期先不要说出点金手还划得来不..........后期地精刷钱可是2S一波兵啊......可以说是游戏中最快的刷兵速度了..........再说了.......那30%的攻击速度你想拿来干什么?
空明杖.........本身并不是一个好东西.........合成价格也较高........不过是地精下一个物品羊刀的合成材料所以.......虽然要买......但绝对不是一个适合在第一装备就买的东西..........
护腕..........DOTA三宝之一.........理论上人人都适用...........突出属性是力量~只要2个就可以让你多吃一个4级的NUKE技能...........不过这个理论放到地精这里可不怎么好........地精在一场游戏中都不会出任何一个的........
幽灵系带........价格一降再降的东西.........因为本身并不是很好.......突出属性是敏捷.......因为敏捷既无法支持生存也无法让你有更多的魔法使用......所以一直不受人青睐.......
无用挂件.......受到许多技能强大且又缺乏魔法使用的英雄的青睐的物件..........突出属性是智力........不过对于地精工程师来说.......除非太惨了否则都直接买别的东西去了.........不太实用的东西......... 卷轴商人 等级2 半兽人
夜叉.........提供的是敏捷..........放弃吧.......你不适合的.........
散华........虽然也不实用......不过比夜叉好了不少........最少在对方大举进攻或者你们大举进攻的时候用来撑血比带一堆护腕要好了很多........2050的价格对于一个会玩的地精来说还是可以承受的........
碎骨锤........都说了你不是靠物理攻击吃饭的了.......这个东西要攻击速度快才能发挥出威力........你要攻击没攻击要速度没速度...........自己看着办........
刃甲.........你是肉么?
又是一个高攻速才能发挥出威力的物件..........你有攻击速度么?
散失之刃........很不错的一个物品..........烧魔可以提供少许的压制能力(虽说并没有多大的用处).......最大的用处是其提供的10次净化...........太强大了..........GANK必备的物品啊...........不过这个的使用需要队友较高的默契.........
支配头盔........你需要吸血么?
疯狂面具........吸血很高没错........激活后还可以增加攻击速度和移动速度..........但是地精真的要跑的时候就算用了也跑不掉........这个东西的价格再加200就可以买跳刀了..........你是选择要跳刀还是这个?
EUL的神圣法杖.........DOTA三宝之一的风杖.......一再被削弱的物品.............不过这依旧不能阻止我们对它的喜爱.........吹风是杀人越货逃跑的必备能力........虽然只有6次.........但是别忘了这个东西还提供18点智力和100%的回魔速度.........而且合成超级平滑........一定要买的啊..........
震魂石.........说实话..........以前的话我实在是不知道你想干什么.........现在出了一个新物品需要这个合成..........不过这个新物品似乎对地精意义不大啊.........
梅肯斯姆.........大范围的回血光环.............提供较少的属性.......这个物品的卖点是小范围的瞬间回血能力.........不过团队中应该有比地精更加适合出这个的吧.......... 卷轴商人 等级3 暗夜精灵
散夜对剑........如果说你出散华是为了撑血........那么你出这个干什么?
暗灭..........如果你有钱.........那么出一个这个来辅助队友其实是一个不错的想法..........不过前提是你需要将必要的装备都出出来才行..........
狂战斧.......这个是近战专用的武器.......不要想了.......
水晶剑.........你是物理DPS么........不是就不要出...........
黑皇杖.......提供的是天神下凡的10S魔免........不过这个一般都是DPS为了更好地输出才会购买........
幻影斧(分身斧)........如果你之前有出净化刀.......那么10次净化用完以后就出这个吧........可以加强你的生存能力
不朽之守护(复活盾)........以前是一个好东西........不过因为现在取得方式的变动导致........还是让给你们的DPS或者肉吧...........
洛萨之锋(风刀/隐刀)........这是一个很好很强大的物件.........不过经常看到有人出它就是为了逃跑...........如果你是为了逃跑.........还是换个东西吧........这个东西的战略意义可比单纯的逃跑大多了........例如团战的时候隐身到对面人群中买眩晕陷阱再自爆.............
达贡之神力.........有人会出这个以期待初期利用自爆来杀更多的人..........不过我是不太推荐的............
死灵书(40书/小人书/黄色小说)..........很好很强大的一个物品.........战略意义很好........一个一再被削弱的物品..........3级时附带的反隐形效果简直是为地精量身定做的一样.........
林肯法球.......很好的东西........如果你有钱.......出吧.........前提是你有钱.........卷轴商人 等级4 不死族圣剑..........全DOTA中性价比第二的装备........所有人的终极梦想........不过你确定出了以后能够存活下来么?特别是像地精这种没事就牺牲小我的家伙.......更何况现在盾不好找啊.........大炮........不推荐的东西.....理由和水晶剑一样.........地精本来就不是物理DPS嘛......金箍棒(猴王).......也是一个需要攻击速度才能发挥威力的武器..........辉耀......也是一个一再削弱的物品之一........传说中的刷钱三宝........不过地精本身的刷钱能力比辉耀强了不少........地精超慢的移动速度穿了飞鞋也不见得比别人假腿快............还是留钱出别的吧........魔龙之心.........终极的撑血物品........全DOTA物品中最高的力量/额外回血...........真正到了后期几乎所有的英雄都会出的.......当你觉得不知道该出什么的时候可以考虑一下........不到6000的价格对于地精来说还是可以接受的........撒旦之邪力.........如果说心是为了增加生存能力.......那么这个根本就可以算是一个垃圾..........地精本身攻击速度不高.......攻击力又低........攻击速度也不快..........能吸多少?更何况这个东西本身就比心贵了不少.........增加生存能力还真的不如去出个心呢.........出个冰眼也不错啊.........斯嘉蒂之眼......这个就是俗称的冰眼.........卖点是冰冻法球提供的减速能力.........如果不想出心出这个也是很不错的........所有的属性增加25点..........蝴蝶.........所有的后期英雄几乎都会购买的装备.........在6.43中又被加强(虽然价格提升了400块).......4个30真的很BT.........不过真的不推荐地精出就是了.........Aghanim的神杖......这个装备存在的目的是加强某些英雄的大........对于地精来说就完全不必了........同样的价格可以出不少好东西..........刷新球........对于某些英雄来说真的是一件很强的装备........不过对于地精.........其价值恐怕还没有2个风杖大..........Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀).......提供了一个额外的控制能力.........合成的必须材料是风杖.........对于地精来说这个恐怕是最好的装备之一了........推荐的呢~新卷轴商人先锋盾........需要抗怪和过塔杀人的英雄必备的物品.......装备了几乎可以做到无视小兵........不过地精真的拿来没用.......奥术指环.........30S一次的回魔110点........等于每秒回魔3.4..........很强大的一件物品.......地精用的效果其实是很好的.........虽然我不是很常用..........雷神之锤........6.38中加入的新武器........也是给高攻击速度的敏捷英雄使用的.........对于地精来说真的是个垃圾...........乌鸦........小鸡的后续产品........可以更快地行动.........不过我们买小鸡不是为了送东西而是为了防止过大的死亡损失.........所以这个也是聊胜于无的........有了的话对于团队的帮助是很大的(当然是初期).........吸血鬼的祭品.........这个和圣殿指环一样.........团队辅助的能力比对于英雄个人来说大了不少.........地精买它如果不是为了辅助团队的话.......算了吧........对你真的没有帮助的..........冲击装甲..........6.43加入的新物品..........买它要的是他的减防光环..........话说回来减防光环配合地精的自爆真的很痛啊..........这个东西就是太贵了........除了减防光环其他的属性对于地精来说根本就是废物.........让你们队的物理DPS出吧............血精石........6.43加入的新物品........可以降低死亡的损失........对于地精来说是一个很好的东西.......不过在地精疯狂杀人的前期很难出到这个........后期又几乎杀不到人........不过还是很好就对了.........挑战头巾.........6.43加入的新物品........可以大幅度增强英雄的撑线能力并且提高魔防..........而且合成极为平滑.........好东西啊........可惜对于地精来说还是垃圾一个..........3楼的总结综上所述~地精有可能用到的装备(需要合成的)我专门列出来好了...... 其中以和其后续物品最为常见~一般来说都是地精的第一装备然后就是........这个东西对于贫血的地精是一个很有力的补充.........3级时提供的反隐能力更是不可多得的好处~对于BD型的地精工程师是一个绝好的东西~可以大大的增强生存能力~再来就是了.......提供的是瞬间的爆发力.........一般是自爆到底的地精和配合使用可以达到1500左右的瞬间杀伤能力.........不过有人利用地精工程师的刷钱能力出大量的和来恶心对手..........很恐怖的.......天上黑乎乎一片带着的飞过来然后血少的法师和没血回家的人都............这个物品一般在黑店/IH/CW中常见........地精用来配合队友GANK的时候使用的......具体用法我就不多说了.........没有什么技术含量的........再来就是了........早期出的地精对于团战的帮助很大.......地雷推塔的效果很好........最重要的是的范围补魔能力~其他的我就不多说了........最后是........这个是6.43出的新物品.......其实也是一个对于团队有利的东西........以地精经常死亡的现象来说其实是一个很适合地精的东西........虽然造价高昂但是单个合成物品的价格都很便宜~大概20~30分钟就可以出来了.......总的来说还是不错的.......如果你打算出这个......那么和都是你需要的当然了........无论你玩的是什么地精..........是永远都不能忘记的.........一些常用的战略地精工程师......... 所谓的常用战略也要分时期吧......... 1~5级的初期.........此时对方最高等级不能超过10级....... 这个时期的主要任务是充当GANK的灵魂角色....... 因为拥有初期就极为夸张的AOE伤害技能所以可以秒杀大多数生命值不满的角色~ 一般就是从树林中冲出趁对手不注意自爆........当然........如果你有幸吃到隐身或者加速神符的话可以大摇大摆地冲过去........ 需要注意的是自爆需要计算对手的防御力.......所以........多关心一下对方的护甲值...........对于自爆所能够造成的伤害心中要有数........ 具体操作我这里就不多说了........用几次就会明白了........ 然后就是自爆地点的选择........有时候对方速度和你一样甚至比你快一点的时候就需要灵活地对自爆地点进行选择.........最大伤害的范围是自爆中心200以内......算是比较小了.......所以需要对距离有一个很好的把握........超过200但是在500以内的话伤害大幅度下降.........所以.......... 关于没有任何帮助就去炸人.........就需要YD的走位了........地精工程师本身极为娇小........比较难以看清..........从树林中出来的时候目标选择最好是在树林边的........出来时尽量多走利用魔兽45度的倾斜视野利用树林造成本来可以看见但是却被树林的装饰部分阻碍导致肉眼无法发现的路线~因为地精工程师的移动速度很慢.......只有出其不意才能很好地杀伤敌人....... 有队友用控制技能配合一下当然好啦........如果没有.......也请队友帮助多磨掉对方一点血.........血每少一点成功的几率就多了一分~ 好了~现在你已经超过6级了.........现在进入地精的中期~ 进入了中期.......那么就需要开始大量埋布陷阱了.......此时对方血量和护甲已经上来了.......利用眼睛进行地图控制也会做得比较到位........自杀已经没有什么好处了........ 此时你主要埋设的地雷应该是因为不显眼而且伤害较高(远超等级1的遥控炸弹) 这个时期(对方英雄等级一般在8~12级左右)中对方会积极进行GANK活动.........黑店也会经常被光顾.........因为会被经过的单位触发所以应该尽量选择较小的路口进行埋布........ 将地雷放在黑店商人的面前是一个很烂的主意........因为有单位进入商店600左右的范围就可以买东西了.......而且商人面前的空地实在是太大........你无法预知对手会在哪里进行购买活动........ 幸好在到商人的必经之路上都会有极小的路口.......大胆地埋吧.......此时你应该具有了4级的 一般来说此时对方的法师大约4个就可以解决掉~如果是力量大约是5~6个......敏捷型的........这个时候一般不会有钱来购买东西..........但是如果要来........那么你一定要多埋几个(敏捷特别是近敏的防御力会很高.....甚至还会购买增加防御的物品)~一般8个就绝对够了.......如果你的技能等级是3级就需要更多.......... 当然.......许多来黑店的人生命值都不会很高(生命不满去黑店采购绝对是一个坏主意)........你甚至可以在4级左右就在黑店埋设2级的地雷~因为此时对手的生命值也不会很高........大约4~5个就可以收割一个莽撞的人的生命........然后再说一下路口...... DOTA的路口一般都比较娇小........所以只要把地雷埋在正中就可以照顾到了....... 一般是上下河道的路口 当然.......如果你预知了对手很可能去某一点GANK也可以针对性地将地雷埋在一般会走的路线上........ 需要注意的是地雷拥有上限15个........当你埋设第16个的时候第1个就会被系统破坏掉(此时如果有单位在伤害范围内依旧可以造成伤害........虽然没有用处)...... 因为去GNAK的人一般生命值都是满的......所以需要大量的地雷........所以有点不划算.......主要是埋设时间过长了........ 此时你已经可以利用地雷+遥控炸弹打钱了........虽然你的魔法值明显不够用.....但是也可以刷2~3波兵.........不过我并不推荐你这个时候去刷兵........因为此时你的队友也需要钱.......而且你杀了多少兵在某种意义上就是送给对方多少兵的钱(对方如果也有刷兵技能的话)~ 这个时候的你还可以到河道中间的神符地点去埋设地雷...... 大约5~6个就可以了......经常会收获人头的.........有时候对方不去你可以创造条件让他们去........比方说先用全体聊天和队友说几句话然后来一句&上路河道有隐身XX快去吃&.........我用这招阴了不少人........罪过啊......... 这个时期的遥控炸弹也是十分重要的.......其重要体现在于可以手动控制爆炸.........一般用在小兵较多的地方........虽然地雷的威力远超遥控炸弹但是最大伤害范围较小且容易被路过的小兵触发........遥控炸弹计算的是对手的魔抗(对魔免无效)~注意......当你点下起爆的时候伤害就计算了.......并不会像动画那样有1S的延迟........ 遥控炸弹一般是放在塔的前面500左右的位置......这样如果起爆既可以杀伤打塔的近战也可以伤害到远程........不过大家都知道对方有地精工程师的时候推塔要带眼睛.........所以说埋放的位置要灵活~否则你就只能眼睁睁地看着一大堆遥控炸弹被对方A掉.......这个时期你们应该开始推塔了.........那么留着魔和队友一起冲吧.......你的地雷可以对塔造成伤害的........注意埋设的时候放在塔的边上......这样可以达到最大伤害.......一个地雷(当然是4级的)大约可以造成300点的伤害.......很不错了.........你可以用这个来抢塔(不过最好是留给队友).........对于建筑物来说单次伤害最高的就是这个技能了~ 对了~如果你的魔很多........别忘了在撤退的路上多埋几个遥控炸弹......说不定有意想不到的收获哦....... 这个时候你也应该承担打开地图的责任.........记得你的遥控炸弹吧........视野和假眼是一样的.......说不定什么时候一个空血的英雄就从你的&眼睛&炸弹上穿过急急忙忙地往家跑呢~ 现在到了后期了........ 此时地精的等级应该在13级以上了.......对手一般在15~16级左右....... 这个时候你就不要指望FARM英雄来赚钱了........大家的血量护甲魔防都上来了........为了杀一个英雄而躲在角落好几分钟埋雷是得不偿失的......... 这个时候地精身上的装备应该已经不错了.......一般都拥有200%以上的回魔速度......... 这个时期你所要做的事情很多........ 如果你们处于被动的一方......... 那么你就需要进行防守......... 利用分开的小堆地雷进行小兵的防守........ 利用连环眩晕陷阱对敌人的英雄进行防守......... 在要道埋设大量遥控炸弹来杀伤敌人英雄......... 如果你们处于进攻的一方........ 那么就和你的队友一起进攻吧~ 地雷对于建筑物的伤害不是盖的~ 特别是在6.43这个塔不会自动回复生命值的时代~能磨一点是一点..... 有时候甚至为了多埋一个地雷炸塔死掉了也无所谓~ 如果还在和平时期(双方都久攻不下)~这个时候比拼的就是双方的刷钱能力了~ 利用地精技能的优势2S收掉一波兵来快速推进.......当然.......注意选择没有队友打钱的路段.......地精抢钱太恐怖了........ 让队友推一路你自己偷一路.......当然是带兵偷......这个时候你的物理攻击力也有了不少的提升........虽然还是无法和DPS们比.......但是对付塔还是差不多了的.........身上最后有一把跳刀可以用来逃跑........如果没有飞鞋就一定要带回城卷..... 地精偷塔是很恐怖的.........虽然不快........但是因为打了就跑所以很难抓到.........特别是在这个塔不会回血的时代~ 需要注意的是你需要在偷塔的路上埋设大量的眩晕陷阱和遥控炸弹.......一方面是为了当眼睛来增强生存能力~一方面是就算被对方赶跑.......他们一般都会继续再杀2~3波的兵.........也许会有意外的收获........ 有的时候你甚至可以采取在对方面前埋设遥控炸弹的行动~ 想想看吧....... 我方大举进攻的时候突然发现眼前一个遥控炸弹消失了........ 如果没有带眼睛必然会有所顾忌.......这样就可以为你们防守赢得少许宝贵时间~ 也可以采用前-后埋设遥控炸弹的方式 后面埋上一大堆遥控炸弹~然后在对方进攻打小兵的时候离埋设的地方大约1000左右的距离(要在对方的视野内)埋上2~3个遥控炸弹.........对方80%就会插上眼睛排雷.......而相距1000的大堆遥控炸弹很有可能就被对方忽略掉了(很多人的心理就是地精不会在如此近的地方埋设多组炸弹)~ 如此等等~炸弹的埋设方式有待大家去发掘~几种常见的装备路线我个人常用的~应该也是大多数地精常用的: 出门配合队友拿到FB然后购买如果情况允许再自爆2~5次攒钱买这样攻击力就被撑上去了~开始练级~然后是这个时候你一般已经超过5级了........开始埋设地雷杀人吧........ 再过一会钱够了450回家合成去~有了这个你的魔法量可以得到较高的保证........然后继续埋雷杀人中间穿插偷塔练级直到你们或者对方开始团推......... 这个时候你的第二把应该也已经出来了..........进攻完毕或者防守完毕以后再抓紧时间打点钱争取将或者打出来.......前者有利于经济后者有利于生存.......自己选择吧........如果你相信自己的技术那么先是一个不错的想法~然后是为做准备~ 然后就要根据战局来选择装备了~ 如果对方在进攻地时候一般的站位较为集中那么你可以出大摇大摆地走到对方阵营中埋设长达6S的大范围眩晕足以让你们的DPS杀掉1~2个人了..........更何况你还有风杖羊刀2个控制技能~ 如果你们需要进攻......那么我推荐并将其升满级........召唤出来的小家伙不但可以给队友以光环的支持更可以给对方弱智的英雄以致命的打击........还是不错的肉盾哦.......攻击力也不弱~ 如果还在和平时期.......那么你可以出一个进行单人的推塔活动...........有了这个再加上风杖羊刀跳刀你生存的几率会大很多的~ 如果你的钱多得没处花.......那么都是很好的选择.......... 这种也经常可以看见人用.......... 出门还是然后出然后就是2~3个再用合成各种不同的物品~ 该路线的优点是初期不缺魔~初期&中期的时候推进能力强 缺点是中期无力.........初期不缺魔换来的是中期缺魔.........中期缺魔的后果就直接导致了后期的乏力........中期缺魔就没有钱.......没有钱就没有装备.....后期当然乏力了........ 不过如果你铁了心和队友速推的话会给对方造成极大的压力.......甚至中期才刚刚开始战斗就已经结束了......... 当然还有许多另类的路线......... 例如堆的爆发路线......这个路线比上面说的推进能力还要强悍........但是.........中期更加乏力........基本就没有后期了......... 还有家里买小鸡出门带少量吃树和净化药水进行压线的无奈路线........一般是队友缺乏远程的时候才会使用.......这个对于地精操作者的心理素质还有操作的要求都非常高.........对于补刀的要求更加......... 我这里就不一一说明了........一般来说变化都不大的....... 版主SOC大大提出了PUSH地精也很强大的说法.......虽然我上面有说过.......不过在这里再具体说一下吧~ PUSH型的地精主要是利用地雷对塔高达300的伤害进行辅助PUSH~ 其中心思想就是利用地雷的伤害直接对塔进行杀伤~ 中期刷钱(如果你初期赚了不少可以略过这一步)~ 在中/后期利用地雷+遥控迅速带兵推进(2S一波兵的速度绝对比任何英雄都快)~利用小兵吸引塔的注意力利用此时不算低的攻击力和地雷快速拆塔(可以在退路上埋设大量遥控炸弹来杀伤对方)~ 这招十分管用........在团推的时候贡献更是巨大.......当然你单人去也可以.......不过要做好回不来的心理准备......... 当然........到了后期再去的话如果有林肯+风杖+羊刀+跳刀+飞鞋你的逃生几率还是很大的......... 大概就是这些了......... 注意: 如果你玩的是PUSH型的地精......那么只要你有钱(一般不会没钱)~一旦死亡就立刻买回来(如果不买只会浪费了大好的刷钱时间........损失比买回来大了很多)~然后再去.......一般在路上刷兵得到的钱就比你死亡损失+购买复活要多了....... 当然我只是推荐而已.......一些常用的地雷埋放地点(全是图.......大家将就点吧)我有好多的图.......估计要1星期才能全部上传完毕这里是几个常用的阴人的地点.......在攻略的第四页有位网友友情提供了许多图片和他对于地精地雷的见解........还是很不错的.........各位可以去看一下........我在此先感谢了这里是隐藏商店(当然不是新增的那2个.......那两个的生意太少了)埋雷的位置.......话说43天灾地形改动导致原本3个埋雷点变成1个好不爽........这个图就是典型的防守用连环眩晕陷阱.........只要有一个被触发.......那么最少会同时再触发3个 现在我放上来的是利用地雷来阻止野怪刷新的地点~当对方有小狗一类需要打野的英雄的时候利用这个可以很好地阻止野怪刷新..........将他们逼出来~最后的总结AND录像说到和其他英雄的配合........ 只要是可以制造混乱的英雄例如 都可以很好地和地精搭配........ 至于前期........有控制技能(眩晕减速都可以)的英雄也是很强大的伙伴....... 这个英雄其实是很不挑剔的........-0-~对了~有一个英雄和地精配合简直是绝配~就是这个英雄........传说中的复仇之魂~初期有强大的单体指向型远程眩晕技能中期有配合你的自爆可以造成很大的AOE伤害~就算到了超级后期利用依旧可以和你配合秒掉对方的肉..........这个家伙简直就是为了和地精工程师配合才出现的英雄.........能够很好的克制它的英雄也很少..........不过如果对方铁了心要杀你的话恐怕哪个都可以........话说回来地精工程师玩得好几乎可以克制所有的英雄 在所有的对手中我最讨厌的就是了........护甲附加让地雷和自爆的威力急剧下降.........无处不在的森林之眼让陷阱无处遁形........和它是对手真的是一件十分郁闷的事情......... 这里我列出一个地精常用的装备路线
然后是我个人的技能路线
最后的总结AND录像 一个好的地精工程师需要等级的支持 经常看到一些人6~7级就光顾着埋雷了........最后等级甚至差别人10级以上........ 这种地精工程师就算超越神也是不可怕的......... 没有等级支持就意味着要达到相同伤害的遥控炸弹需要双倍的埋放时间~ 没有等级的支持眩晕陷阱时间不长且CD很高~基本可以无视~ 没有等级支持的地精工程师血魔太少~雷必然无法多埋........很容易被秒杀~ 所以~在埋雷杀人的同时你需要练级 等级差2~3还没有什么问题........ 超过5级你就要找原因了......尽量避免~ 一个光会埋雷的地精不是一个好地精~ 想要玩好地精需要一个十分冷静的头脑...... 什么时候该干什么需要你仔细斟酌....... 有时候需要猥琐有时候需要大胆..... 地雷的灵活运用和遥控炸弹的多样性使得这个英雄的玩法多种多样........ 这个英雄和食尸鬼一样看似简单其实很难用好的...... 和屠夫一样.......去研究一下心理学对你玩好地精很有帮助........ 有句话说得很好....... 屠夫玩的就是计算~地精玩的就是心理 一篇攻略不应该是提供范本 把尽量多的东西说清楚就可以了 将技能进行尽量详细的分析 小技巧进行较多的公布 提供少量经典的打法路线 为读者提供灵感 剩下的因该由读者自己在实践中提高 最后总结出最适合自己的打法 如果可以做到这样 那么这篇攻略就可以算是成功了~ 这是我写攻略的理念........ 所以在我所写的攻略中你会看到大量的数据和解释~但是对于具体的操作介绍很少~ 希望大家理解~ 对了........当游戏进行到中期以后记得时不时到ROSHAN大叔那里埋上一个遥控炸弹(眼睛放不进去遥控炸弹可没有问题)来监视对方是否去打不朽了~ 录像招租中~

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