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时间:2011-10-01 09:31
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dnf魔道怎么加点
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DNF魔道90级刷图加点最佳加点方案解析
16:20:37来源:作者:阿熳
DNF魔道90级刷图加点最佳加点方案解析,魔道在525改版中加强了许多没因为sp的花费减少所以多出了不少sp可以让玩家们拥有更多的选择,下面给大家整理的加点,供大家参考使用。
该流派加点主要是用一些小技能的 持续输出,然后其他技能辅助,搬砖专用加点,选择先锋3+闪耀3搭配搬砖速度绝对杠杠的。剩下的sp大家可以自行选择,或者我的建议是冰车或者炉子这两者选一个加满然后tp也加满,剩下sp可以加草人以及远古记忆。tp方面因为白图容熔岩的收益不怎么样,所以满舒露露、反重力、冰车,然后可以加到小拍子上面。
主火系的输出,满点塔主要是想获得更多的输出时间,剩下的sp在车以及反重力这两个中间选,加满其中一个以及TP,个人建议加满反重力,因为炉子流以及够墨迹了,选择冰车就是雪上加霜啊~最后的sp选择二觉以及点电兔子,如果高配炉子建议加满2觉,低配的话就选择电兔子吧,这样可以弥补一些伤害,加入sp不够的话就从远古记忆里面扣点下来。TP满舒露露,炉子,反重力。
SS套/散搭流:
主要依靠3拍子反重力1觉输出,然后舒露露和2觉作为辅助,斗篷点满主要因为这里的sp还算比较宽裕了,而且走暗系的话,斗篷伤害还是很不错的,电兔子点了一级主要用来清小怪,不够的话还是从远古记忆里面扣,tp满舒露露、反重力、冰车、小拍子。DNF魔道加点_魔道刷图加点_魔道PK加点_4399DNF
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共1页/17条>>&&&&&&&&正文
日期:日 10:55&&来源:
&& 作者:#、 墨迹
最近在中韩对抗赛中,魔道可谓是惊喜连连,良好的发挥加职业的优势,一直走到现在像睡兔,仇什么。忘了。本人也是个魔道,所以也是特别关注,他们的比赛让我对魔道更有信心了,尽管被和谐了N多次。
这个加点也是我看了他们2人的加点后,自己稍作修改,和睡兔的比较相似,但决不是一样。本人喜欢睡兔的加点
766地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3990
剩余SP:171
任务获得SP:680
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10,这个好东西,无论刷图还是PK都很好,我平民装备,无时装用这个后也能带96%的释放PK时先用这个,然后砸星星蛋吧!睡兔也有哦!
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10,骚扰作用,很不错睡兔也有哦
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10,PK嘛就不说了
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级10,同上
落花掌,等级1
替身草人,等级10,保命的东西可不能马虎
龙牙,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10,增加新蛋的大小和威力不过睡兔还点满了冰的亲和
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级20,失明的话,对方就是个瞎子
猛毒粉,等级15,睡兔只点了10
寒冰粉,等级3
改良魔法星弹,等级1,偶尔有用
改良舒露露,等级5
变异苍蝇拍,等级5
强制-变异苍蝇拍,等级1
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级1,和睡兔一样
反重力装置,等级1,和睡兔一样
魔道酸雨云,等级1,配合熔岩空场,不知道为什么睡兔不要
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
还剩171点可以自己发挥下,毕竟是自己加点,自己玩。我想加点反重力和跳跃
要读书的人们,希望好好读书,将来有的是时间玩,这也是对我自己说。
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DNF魔道pk加点 应对不同职业注意事项
发布时间:14-06-09 13:29
来源:52pk整理
作者:Stone
小编最近在看一些关于DNF魔道pk加点的一些信息网上有很多推荐,在这里小编给大家带来了一些觉得不错的加点方案,大家可以试一试,有什么更好的方案欢迎大家讨论
DNF魔道pk加点
&&&&& 加点方案 &&&&&
Lv 85 魔法师:女 & 魔道学者 & 魔术师
SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
TP: 全部 36,已用 0,剩余 36
方案传送门:
&&&&& 通用技能 &&&&&
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
不屈意志: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
&&&&& SP技能 &&&&&
LV 1 阶梯
- 龙牙: Lv 41
- 魔法星弹: Lv 43
- 天击: Lv 10
- 杰克爆弹: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 41
- 魔法护盾: Lv 10
- 魔道学者皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 10
- 落花掌: Lv 36
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 驱散魔法: Lv 10
- 空中施放 : 杰克爆弹: Lv 1
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 26
- 亲和暗影夜猫: Lv 10
- 亲和光电鳗: Lv 10
- 扫把掌握: Lv 1
- 改良魔法星弹: Lv 36
LV 20 阶梯
- 元素点燃: Lv 20
- 亲和冰霜雪人: Lv 10
- 亲和杰克爆弹: Lv 10
- 寒冰粉: Lv 1
- 猛毒粉: Lv 20
- 暗影斗篷: Lv 33
- 改良舒露露: Lv 31
- 变异苍蝇拍: Lv 31
LV 30 阶梯
- 旋转扫把: Lv 1
- 魔道酸雨云: Lv 1
- 熔岩药瓶: Lv 3
LV 40 阶梯
- 反重力装置: Lv 1
- 冰霜钻孔车: Lv 1
- [觉醒]成功预感: Lv 1
注意,对付不同职业要有不同的逃跑方法(说得好听才叫走位)
剑魂:注意不能和他面对面,特别是开场的时候,一定要躲起来,不能被破军打到,不然整场就被动了,建议沿着Y轴跑,追上来了就低空飞行(c+前前),飞得高会被追上
狂战:个人认为是最好打的,技能单一且缺少耐心,多趁其不备扫空几下,就可以轻易躲过,至于45大崩,建议2种方法:1、电塔,玩过魔道的都知道吧,电塔带有僵直的,2、跳起来使劲xxx,跳得越高越好,至于跑位,只要不和他Y轴过近,X轴半屏之内,就没有啥危险
鬼泣:本人和鬼泣打,10场9败,主要是这些人大多数有一个特点,开了buff就追着打,buff没了就等你来追,追到了buff早就开好了,因此,见到鬼泣不舒服,常备驱散魔法,至于跑位,鬼泣走得很快,本人无解
瞎子:只要不被堵在墙角,瞎子基本上拿魔道没啥办法
街霸:网子是很慢,很小,很垃圾的,只要不中网子,街霸一般拿满场乱飞的魔道没办法
气功:只要不和她一条直线就没什么危险,如果他躲进罩子里放雷龙,就向上下走,出其不意的往反方向低空飞(前面有提到),绝对让她措手不及
散打:对于那种不爱开buff的散打,多飞飞就可以,对于那种喜欢开buff的散打,还用飞吗。。。。。。
柔道:只要记住一点就可以,把她当成狂战对付,他们有好动相似之处,进程攻击,攻击方式单一,45都能把别人打残
大枪:记住不要乱用草人,对付大枪就不用什么跑位
漫游:大可以躲在墙后面放技能,他放双鹰的时候就是他消失的时候(冷却好了)
机械:机械除了风暴,空投,麻雀就再也没有什么对空的技能了,因此,对付机械记住霸空,多飞飞不会怀孕
弹药:最无解的职业,满级的雷范围超大,散弹枪可以把你打下来,至于狙击,冰车会好打点,可惜楼主是修光暗的,释放够快就反重力,不够就。。。斗篷吧,跑是跑不掉的
蓝拳:很粘人的职业,跑位很重要,打蓝拳建议堆移动,常用80&的旋转扫把,怎么跑?只要不靠近他,一般没啥危险,天谴飓风无视,既不会造成僵直效果,而且伤害超小
驱魔:记住切忌飞得太高,不然,空斩打伺候,建议不要太近,老是粘着你就低空飞
圣骑:有驱散的话圣骑士就会变成一堆鸵鸟粑粑,没有的话,至少要等光之复仇的效果过去再打,不然。。。。。。对付圣骑士,除非是管用大锤的,其他的不需要什么跑位
战法:本人彻底无解
元素:要么上来勇武的冲上去送死,要么蹲墙角等死,躲着和她拼了
召唤:切忌拖泥带水,如果上来开了一堆buff,就完全没有跑位的必要了,或者趁着召唤的怪不多,改良魔法星弹,对付召唤跑位没啥用
死灵:同上,对于这个鬼泣不鬼泣召唤不召唤的,多用改良
刺客:刺客被腾讯宣传的神乎其神,其实每个刺客都是想尽办法的沿着X轴接近你,你就要不择手段的沿着Y轴跑
魔道:对付自家人,切忌舒露露,不然死都不知道怎么死的,当你看到这里的时候,你大概已经知道了
DNF魔道pk加点以上都是小编看到的一些,玩家们可以自己试试,至于个人习惯还是要看自己得了
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